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从零开始做播客:第四章播客制作过程注意事项从零开始做播客:第四章播客制作过程注意事项爱范儿百家号本文转自 ONES Piece 翻译计划。原文:《》 译者:邵佳琪 梅晨斐 曾樑Podcasting Pro Basics目录从零开始做播客:前言第一章 播客策划,从思想到时间第二章 如何选用设备和软件第三章 节目前准备第四章 播客制作过程注意事项第五章 播客的渠道发布结束语如果你有一个拾音效果不错的麦克风,适当的录音环境,而且你的录音质量也不错,那么播客剪辑在整个播客制作过程中就是最简单的事情了。我们剪辑播客的主要目标是提高听众的播客收听体验,从语言上、音量上、兼容性上让听众感觉到舒适。在语句通顺的前提下需要剪辑掉一些听似与主题无关、啰嗦重复的废话。需要将播客的音量调整到一个适合的区间内,使听众不需要不断调整音量。通过对播客音频进行剪辑及修正,生成可以在多种设备下兼容的音频文件。当然,如果你想在播客里添加一些元素让你的播客更加生动有趣,这也是一项略有挑战的尝试。例如你想在开始的时候有个别开生面的开场,又或者你想加入一段预录好或者补充录制的内容,这些音频文件的整合都是需要一些技巧的。假定你是使用 Audacitiy 录制的,同时你的播客内容以语言类节目为主,并不需要左右耳切换立体声。那么无论你用什么音频编辑软件,我都建议你导出的音频文件可以是单声道的。准备好了你的素材、录制的内容那就可以打开一个新的多轨会话,导入这些素材。根据每个不同的音轨加入到混音轨道上。如果是一档两人访谈节目的话,可以这样分轨:主播语音轨道,主要用于主播语音录制部分嘉宾语音轨道,主要用于嘉宾语音录制部分特殊音效轨道,主要添加访谈过程中的拍手、笑声等各式音效背景音乐轨道,主要控制整期播客中的背景音乐总而言之,你通过编辑这些轨道上的音频文件,你将最终导出一个混音后的完整播客文件。那么,接下来我们以 Adobe Audition 为例看看我们需要做哪些步骤。剪辑在制作播客过程中,第一步就是需要剪辑你录制好的音频。通常情况下,你在开始录制第一句话前都会有一段静音或者是你会提前说一下准备的碎碎念,没有关系这些都可以剪掉。通常情况下,你可以剪掉你不需要的任意语句,你也不需要一直听着音频文件,毕竟你可以看着音频文件的波形去尝试选择你不要的那一整段内容,然后剪掉。以下内容或许是你可以尝试去剪掉的:开场前的极度安静、录制中的冷场静音开场前的碎碎念、录制中过多的口头语多轨情况下,两人同时说话导致重合的,视情况剪辑不断出现的口头语,例如:然后、呃、对……剪辑相对而言还是一项比较简单的工作,至少对于后面要聊到的压限、降噪等来说还是比较简单的。压限由于播客在录制过程中,会有各种情况发生导致声音忽响忽轻,例如主持人情绪激动大声的口号使声音突然拉升,又或者嘉宾由于对话筒的陌生而稍稍远离了话筒影响了拾音效果。总而言之,为了让听众不用自己不断地调整音量,我们建议你使用压限,控制住忽大忽小的声音。哪怕这些忽大忽小听似很微弱,但你看到 Audition 中的波形,你就一清二楚了。所谓压限嘛,就是动态地改变声音波形的振幅,使得太大声的地方变小声,太小声的地方变大声,高频不要 “噪”,低频不要 “浑”。在做压限处理时,我们提高音频音量,限制过载。整个过程,不会删除任何片段。我们要做的压限是音量到达之前设置的限度位置时降低声音。保持音频不会过载产生严重失真。大多数软件都会有不同名称的压限功能的插件。有些称为变增益压缩,有些称为标准化。在这里,我们先大致了解一些名词,方便根据你的听力去压缩。压缩的阈值(Threshold):它设定当电平值达到多少的时候,限制器开始工作。比如说,你输入 – 20dbfs,那么 – 20dbfs 以下的就不被压缩,-20dbfs 以上的会被压缩。压缩比例(Ratio):压缩比例只针对阈值以上的电平进行处理,而对阈值以下的电平不工作。接以上例子,阈值是 – 20dbfs,压缩比例是 2:1,那么就是说 – 20dbfs 以上的电平以 2:1 的比例被压缩。平滑系数(Knee):当你没有对它进行设定的时候,限制器做的是线性变化但;当你作出设定的时候,折线将会变成曲线,那么限制期的门限会往下移动变成压缩器的门限,这样避免压缩出来的声音生硬。Acctak Time 和 Release Time:分别是压缩开始和结束的缓冲时间。比如你设定的是 15ms(毫秒),那么在达到 – 20dbfs 的时候,会过 15ms 才开始压缩。两者小,则声音的压缩快,很快进入和离开工作状态。前小后大,则声音的回复慢,声音过度更加柔和一些。增益(Gain):就是放大或减少音量,同样在增大或减少音量时也受 Ratio 影响,比如对阈值以下的值是按 1:1 放大缩小,但是对阈值以上的按 Ratio 放大或缩小。当压缩不够的时候,主播的声音就会让你觉得很生硬,同时也会很刺耳;压缩过量的时候,声音就会变得软塌塌,甚至还会让声音有点闷。不够和过量都是由压缩比例(Ratio)决定。整个压限必须通过看波形才能了解幅度提升多少,哪里设置上限幅值 。通过波形你可以看到音频的大致情况,就很容易看出反常的大波峰。总而言之,在压限器中接下来要设置的是最大振幅量,应该是尽量接近 – 0.01。放大音频文件,看看大部分波形都接近多少值,看看旁边的刻度,知道偏差后进行全局应用。一般来说,我们会让波形保持在 – 5 和 – 0.01 范围内。同时去听波峰和波谷,你听上去是不是正常音量范围内。接着不断增加或者减少这些阀值,确保波峰和波谷在正常的范围内即可。降噪我们在录音过程不论使用什么样的麦克风,都会不可避免地遇到噪音、杂音。当然,会有这些噪音、杂音的原因也是多种多样。在这里,针对录音质量相对不错的音频文件,我们介绍一种较为简单的消除噪音方法。一般来说,使用 Adobe Audition 剪辑,可以通过其自适应降噪插件来减少音频文件中的噪音。这里有一条非常重要的经验法则:千万不要过度降噪!如果你处理降噪太过了,会削薄声音使之变得刺耳有强烈的齿音,所以在降噪过程中需要注意参数调整。在 Adobe Audition 中自适应降噪插件中,我们一般选用 Light Noise Reduction 即可。这个选项可以减少 15% 的噪音,而且足以在不影响声音质量的前提下处理较多的噪音。如果你用的是 Audacity 或者其他程序,你将不得不在降噪设置中找到最佳值,只要保持降噪在 15% 以内或者更保守处理,声音将不会改变而只是被轻处理。如果你觉得自适应降噪已经满足不了你了,Audition 的降噪能力还可以用于修复以下几个问题:来自无线麦克风或旧黑胶唱片的噼啪声。(请参阅 Adobe 官方帮助文档:自动咔嗒声移除效果。)类似风的隆隆声、磁带的嘶嘶声或电线的嗡嗡声等背景噪声。(请参阅 Adobe 官方帮助文档:自适应降噪效果和消除嗡嗡声效果。)来自放置不当的立体声麦克风或未校准的磁带录音机的相位抵消。(请参阅 Adobe 官方帮助文档:自动相位校正效果。)注意: 上述实时修复效果在 “波形” 编辑器和 “多轨” 编辑器中均有提供,可快速解决一般音频问题。但是,对于异常的噪声音频,请考虑使用 “波形” 编辑器独有的脱机处理效果,如 “降低嘶声” 和 “降噪”。混音你可以混合你想要的各种音效到你播客的主音频中。正如本章开头所说,你需要在不同轨道上保留所有的输入音频。说实话这部分没有可以详细探讨的部分,只要确保主音频为基准就可以了。在这里提供一些简单的注意事项和小提示。背景音乐切换等可以将音频两段设置淡入淡出,来帮助保持平稳过渡和快速移动幅度,以此达到重叠音频的效果。如果观察到主音频播放时,电平快接近零,颜色呈火红色,需要确定是不是音频爆音厉害。这种情况可能失真,适宜的声音电平显示的颜色应是绿色到黄色间。剪辑过程中,可以使用对齐功能,例如对齐到标记、标尺、帧和零交叉点,来降低剪辑工作量。你在欣赏其他主播的播客内容时,可以仔细听一下可能是有多少个什么样的音频内容叠在一起,这种训练有助于你自己剪辑的时候对于音频的多轨处理。导出在 Adobe Audition 中,这个过程被称为多轨混音。在 Audacity 中叫混合渲染。不管术语叫什么,这就是一个把所有素材混在一起后,变成美妙声音文件的过程。这个过程最重要的部分是关于保存属性的设置。单声道虽然音乐有很棒的立体声音效,但它不是理想的播客格式。当您聆听音乐时,99%的时间在立体声场中,声场处于混音的中心位置,乐器贯穿整个环境扩散开来。但大部分播客(广播剧除外)最关心的只有主播的声音,根本不希望有其他别的事物干扰,所以我们可以选择混合单音音轨。比特率我们处理长音频文件的时候,如果想选择 192kb 的 MP3 文件格式时,就需要用压缩保存了。MP3 格式可以保证音频质量和我们的硬盘空间。比特率倍受争议,但是如果你不包括音乐,就没有必要做超过 192KB。而播客通常只有声音节省了硬盘空间,听众往往不会注意到差别。总结播客的制作过程,主要有剪辑、降噪、混音、导出这几个关键步骤,但是我们并没有用很长的篇幅来介绍如何将 Audition 的潜能发挥到极致。如果你有兴趣深入研究,怎么使用好类似 Audition 这样的音频剪辑软件相对而言还是比较重要的。在这里,我也推荐一些关于 Audition 的资源,方便你在播客制作过程中参考:本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。爱范儿百家号最近更新:简介:报道未来,服务新生活引领者作者最新文章相关文章从零开始做播客:第四章 ? 播客制作过程注意事项 - 简书
从零开始做播客:第四章 ? 播客制作过程注意事项
译者:邵佳琪 梅晨斐 曾樑
如果你有一个拾音效果不错的麦克风,适当的录音环境,而且你的录音质量也不错,那么播客剪辑在整个播客制作过程中就是最简单的事情了。
我们剪辑播客的主要目标是提高听众的播客收听体验,从语言上、音量上、兼容性上让听众感觉到舒适。
在语句通顺的前提下需要剪辑掉一些听似与主题无关、啰嗦重复的废话。
需要将播客的音量调整到一个适合的区间内,使听众不需要不断调整音量。
通过对播客音频进行剪辑及修正,生成可以在多种设备下兼容的音频文件。
当然,如果你想在播客里添加一些元素让你的播客更加生动有趣,这也是一项略有挑战的尝试。例如你想在开始的时候有个别开生面的开场,又或者你想加入一段预录好或者补充录制的内容,这些音频文件的整合都是需要一些技巧的。
假定你是使用 Audacitiy 录制的,同时你的播客内容以语言类节目为主,并不需要左右耳切换立体声。那么无论你用什么音频编辑软件,我都建议你导出的音频文件可以是单声道的。
准备好了你的素材、录制的内容那就可以打开一个新的多轨会话,导入这些素材。根据每个不同的音轨加入到混音轨道上。如果是一档两人访谈节目的话,可以这样分轨:
主播语音轨道,主要用于主播语音录制部分
嘉宾语音轨道,主要用于嘉宾语音录制部分
特殊音效轨道,主要添加访谈过程中的拍手、笑声等各式音效
背景音乐轨道,主要控制整期播客中的背景音乐
总而言之,你通过编辑这些轨道上的音频文件,你将最终导出一个混音后的完整播客文件。那么,接下来我们以 Adobe Audition 为例看看我们需要做哪些步骤。
在制作播客过程中,第一步就是需要剪辑你录制好的音频。通常情况下,你在开始录制第一句话前都会有一段静音或者是你会提前说一下准备的碎碎念,没有关系这些都可以剪掉。
通常情况下,你可以剪掉你不需要的任意语句,你也不需要一直听着音频文件,毕竟你可以看着音频文件的波形去尝试选择你不要的那一整段内容,然后剪掉。
以下内容或许是你可以尝试去剪掉的:
开场前的极度安静、录制中的冷场静音
开场前的碎碎念、录制中过多的口头语
多轨情况下,两人同时说话导致重合的,视情况剪辑
不断出现的口头语,例如:然后、呃、对……
剪辑相对而言还是一项比较简单的工作,至少对于后面要聊到的压限、降噪等来说还是比较简单的。
由于播客在录制过程中,会有各种情况发生导致声音忽响忽轻,例如主持人情绪激动大声的口号使声音突然拉升,又或者嘉宾由于对话筒的陌生而稍稍远离了话筒影响了拾音效果。总而言之,为了让听众不用自己不断地调整音量,我们建议你使用压限,控制住忽大忽小的声音。哪怕这些忽大忽小听似很微弱,但你看到 Audition 中的波形,你就一清二楚了。
所谓压限嘛,就是动态地改变声音波形的振幅,使得太大声的地方变小声,太小声的地方变大声,高频不要“噪”,低频不要“浑”。
在做压限处理时,我们提高音频音量,限制过载。整个过程,不会删除任何片段。我们要做的压限是音量到达之前设置的限度位置时降低声音。保持音频不会过载产生严重失真。大多数软件都会有不同名称的压限功能的插件。有些称为变增益压缩,有些称为标准化。在这里,我们先大致了解一些名词,方便根据你的听力去压缩。
压缩的阈值(Threshold):它设定当电平值达到多少的时候,限制器开始工作。比如说,你输入-20dbfs,那么-20dbfs 以下的就不被压缩,-20dbfs 以上的会被压缩。
压缩比例(Ratio):压缩比例只针对阈值以上的电平进行处理,而对阈值以下的电平不工作。接以上例子,阈值是-20dbfs,压缩比例是2:1,那么就是说-20dbfs 以上的电平以2:1的比例被压缩。
平滑系数(Knee):当你没有对它进行设定的时候,限制器做的是线性变化但;当你作出设定的时候,折线将会变成曲线,那么限制期的门限会往下移动变成压缩器的门限,这样避免压缩出来的声音生硬。
Acctak Time和Release Time:分别是压缩开始和结束的缓冲时间。比如你设定的是15ms(毫秒),那么在达到-20dbfs 的时候,会过15ms 才开始压缩。两者小,则声音的压缩快,很快进入和离开工作状态。前小后大,则声音的回复慢,声音过度更加柔和一些。
增益(Gain):就是放大或减少音量,同样在增大或减少音量时也受 Ratio 影响,比如对阈值以下的值是按1:1放大缩小,但是对阈值以上的按 Ratio 放大或缩小。
当压缩不够的时候,主播的声音就会让你觉得很生硬,同时也会很刺耳;压缩过量的时候,声音就会变得软塌塌,甚至还会让声音有点闷。不够和过量都是由压缩比例(Ratio)决定。
整个压限必须通过看波形才能了解幅度提升多少,哪里设置上限幅值 。通过波形你可以看到音频的大致情况,就很容易看出反常的大波峰。
总而言之,在压限器中接下来要设置的是最大振幅量,应该是尽量接近-0.01。放大音频文件,看看大部分波形都接近多少值,看看旁边的刻度,知道偏差后进行全局应用。
一般来说,我们会让波形保持在-5和-0.01范围内。同时去听波峰和波谷,你听上去是不是正常音量范围内。接着不断增加或者减少这些阀值,确保波峰和波谷在正常的范围内即可。
我们在录音过程不论使用什么样的麦克风,都会不可避免地遇到噪音、杂音。当然,会有这些噪音、杂音的原因也是多种多样。在这里,针对录音质量相对不错的音频文件,我们介绍一种较为简单的消除噪音方法。
一般来说,使用 Adobe Audition 剪辑,可以通过其自适应降噪插件来减少音频文件中的噪音。这里有一条非常重要的经验法则:千万不要过度降噪!如果你处理降噪太过了,会削薄声音使之变得刺耳有强烈的齿音,所以在降噪过程中需要注意参数调整。
在 Adobe Audition 中自适应降噪插件中,我们一般选用 Light Noise Reduction 即可。这个选项可以减少15%的噪音,而且足以在不影响声音质量的前提下处理较多的噪音。如果你用的是 Audacity 或者其他程序,你将不得不在降噪设置中找到最佳值,只要保持降噪在15%以内或者更保守处理,声音将不会改变而只是被轻处理。
如果你觉得自适应降噪已经满足不了你了,Audition 的降噪能力还可以用于修复以下几个问题:
来自无线麦克风或旧黑胶唱片的噼啪声。(请参阅 Adobe 官方帮助文档:自动咔嗒声移除效果。)
类似风的隆隆声、磁带的嘶嘶声或电线的嗡嗡声等背景噪声。(请参阅 Adobe 官方帮助文档:自适应降噪效果和消除嗡嗡声效果。)
来自放置不当的立体声麦克风或未校准的磁带录音机的相位抵消。(请参阅 Adobe 官方帮助文档:自动相位校正效果。)
注意: 上述实时修复效果在“波形”编辑器和“多轨”编辑器中均有提供,可快速解决一般音频问题。但是,对于异常的噪声音频,请考虑使用“波形”编辑器独有的脱机处理效果,如“降低嘶声”和“降噪”。
你可以混合你想要的各种音效到你播客的主音频中。正如本章开头所说,你需要在不同轨道上保留所有的输入音频。
说实话这部分没有可以详细探讨的部分,只要确保主音频为基准就可以了。在这里提供一些简单的注意事项和小提示。
背景音乐切换等可以将音频两段设置淡入淡出,来帮助保持平稳过渡和快速移动幅度,以此达到重叠音频的效果。
如果观察到主音频播放时,电平快接近零,颜色呈火红色,需要确定是不是音频爆音厉害。这种情况可能失真,适宜的声音电平显示的颜色应是绿色到黄色间。
剪辑过程中,可以使用对齐功能,例如对齐到标记、标尺、帧和零交叉点,来降低剪辑工作量。
你在欣赏其他主播的播客内容时,可以仔细听一下可能是有多少个什么样的音频内容叠在一起,这种训练有助于你自己剪辑的时候对于音频的多轨处理。
在 Adobe Audition 中,这个过程被称为多轨混音。在 Audacity 中叫混合渲染。不管术语叫什么,这就是一个把所有素材混在一起后,变成美妙声音文件的过程。这个过程最重要的部分是关于保存属性的设置。
虽然音乐有很棒的立体声音效,但它不是理想的播客格式。当您聆听音乐时,99%的时间在立体声场中,声场处于混音的中心位置,乐器贯穿整个环境扩散开来。但大部分播客(广播剧除外)最关心的只有主播的声音,根本不希望有其他别的事物干扰,所以我们可以选择混合单音音轨。
我们处理长音频文件的时候,如果想选择192kb 的 MP3文件格式时,就需要用压缩保存了。MP3格式可以保证音频质量和我们的硬盘空间。比特率倍受争议,但是如果你不包括音乐,就没有必要做超过192KB。而播客通常只有声音节省了硬盘空间,听众往往不会注意到差别。
播客的制作过程,主要有剪辑、降噪、混音、导出这几个关键步骤,但是我们并没有用很长的篇幅来介绍如何将 Audition 的潜能发挥到极致。如果你有兴趣深入研究,怎么使用好类似 Audition 这样的音频剪辑软件相对而言还是比较重要的。
在这里,我也推荐一些关于 Audition 的资源,方便你在播客制作过程中参考:
Adobe Audition 官方帮助
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Adobe Audition CC 经典教程
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原文:《Podcasting Pro Basics》
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原文:《》 译者:邵佳琪 梅晨斐 曾樑
从零开始做播客:前言
第一章 播客策划,从思想到时间
第二章 如何选用设备和软件
第三章 节目前准备
第四章 播客制作过程注意事项
第五章 播客的渠道发布
现在,设备已经准备就绪,播客旅程的下一步是制作你的第一期节目。第一期节目以及接下来的每期节目中,我体会到对于设备,总会产生焦虑。很多事情可能出错。我看别人做了一千次。事实上,我自己也做过很多次。整期节目录完了,麦克风没开,或者更糟,忘了按录音按钮。也许麦克风的位置不对,输出的声音不均衡。无论困难可能是什么,都可以通过合理规划解决。
在开始为节目录制调试设备之前,最好把即将录制的节目的对话提纲整理好。这样有助于你的节目始终围绕主题,不会在无关的事情上浪费时间,使听众混淆。
讨论的话题
列一个节目大纲,但不是把它当作一个严格的脚本,按照它说什么,什么时候说。播客还是应该随心所欲一点,但最好还是有个路线图,以确保你会抵达终点。不过这不是剧本,只是记下节目中想讨论的话题。我建议准备十个话题左右,在对话有序进行的过程中,逐个抛出。
背景调查和紧急话题
如果是采访某人,需要在录制前做一些背景调查。找一些有趣的事情,在提纲中作为备选。我这么说是因为有时候嘉宾本身可能会导致节目录制失败。通常情况下,每次提出问题或抛出新话题,你希望嘉宾可以回答、讨论,并且做出延伸。不幸的是,嘉宾有时只回答一两个字,让你措手不及。当这种情况发生,看看提纲的紧急话题。
注意时间也很重要。不要太短,也不要太久。设定你认为是短播客 & 长播客的时间长度。根据我的经验,播客的理想长度大约是四十五分钟到一个小时。当然,如果你是像 Joe Rogan 这样的巨星,你可以录上三个小时。但那是给铁杆听众听的。
有了提纲和时间设定,你已经做好了充足的准备。需要提醒一点,找到乐趣。对提纲的遵守过犹不及。就像谷歌,它一直在那里,当你需要的时候指导和拯救你。
麦克风的位置
如果你采纳我的意见,使用动态手持的心形话筒,位置将是至关重要的。这种麦克风的设计要求顶部必须指向您和嘉宾的嘴。
现在,应该没有人把嘴直接靠着麦克风。保持大约六英寸到一英尺的距离。更近,会减弱信号;更远,就会有杂音。
麦克风放置的另一个问题是喷麦。喷麦就是一股气流冲进麦克风,制造出 “噗” 的声音,会让听众烦躁。用防喷罩可以解决,但是我有个小建议可以进一步避免喷麦。稍微把麦克风的角度抬高,使声波通过,而不是直接进去麦克风。这样可以保持大部分的声音被捕获和一些额外的噪音不会保留。
这取决于你使用哪种麦克风,这里提醒一下我遇到的另一个问题。如果你的嘉宾说起话来手舞足蹈,他们可能会拍桌子或碰到桌子。如果使用的是桌面麦克风支架,会收录到巨大的声响。听起来很可怕。告诉自己以及嘉宾尽量避免碰到桌子。也可以尝试能够避免这类干扰的悬挂系统。如果这一切都失败了,并且你只有一个桌面支架,找一些泡沫或海绵放在麦克风下面,有一定帮助。
准备好提纲,固定好麦克风,下一步应该插电并调试。设备调试好,将是录制测试。
这是你的节目真正发光的地方。在我们考虑剪辑前,必须有好的产品基础。俗话说,“朽木不可雕也。”
根据使用的是 USB 麦克风或者主板,需要检查和监控几项不同的指标。如果使用的是 USB,主要看录音程序(如 Audacity)中信号的声响。如果使用的是连接一系列麦克风的主板,需要监控主板上每个单独的麦克风, 还要看录音程序中的全信号。
对于 USB 麦克风,伙计,需要打开增益开关。打开录音程序,选择麦克风作为输入设备,点击录音。现在用理想音量,从你的预设位置对着麦克风讲话。看录音程序上的波形是怎样的。你会注意 ticks 和电平的数值。甜区在 &# 和 1 之间。如果声波在这两点间波动,都是没问题的。如果不是,需要相应调整麦克风增益。如果录音程序中出现红色闪烁,那就意味着你的音量偏大了。所以,如果出现在其他地方,降低增益,直到它消失。
对于使用主板的人来说,我们首先需要检查每个话筒与主板的连接,设置好电平。如果你使用的是我推荐产品中的一个,那它们都有一个增益旋钮。更有可能的是,配合动态心形麦克风,这些数据需要调到很高。我自己通常至少调节到 75%,信号会比较强。对每个麦克风讲话,并监测电平。主板应该有一系列跟踪信号灯或至少有一个红色的剪辑灯。把每个麦克风信号调节至最高,可能没有达到红色点,给自己一个或两个额外的填充。我还建议,测试每一个麦克风时,按下其他麦克风的静音按钮。这样可以确保每一个麦克风都在工作,也帮助更好地接入。
在每个麦克风设置到最佳水平之后,在录音程序中选择 USB 板,然后做主板全输出测试。与 USB 麦克风设置相似,甜区在 &# 和 1 之间。一些板的主输出滑块允许增加输出到 USB,有些不会。如果你需要增强或减弱,只是提高或降低某个相应麦克风滑块即可。
以我的经验,最好自己来做这些工作。太吵的音频是修复不了。但在后期制作中可以把音频中的低音量调高。如果能控制在甜区内,那是最好的,如果低于甜区,也是可以接受的。但是在任何情况下,都不要高于甜区。这样几乎无力回天了。
既然都准备好了,也测试结束,就到了最有趣的部分。录制节目!记住在需要的时候看提纲,随时监测并适当调整。一旦节目录制完成,立即保存。然后,开始编辑你的创作,在发布前对它进行打磨。
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