关于WAR3的怀念战友帕尔哈提提问,只提NE篇

盘点魔兽争霸3冷门战术 你还知道多少个?
战术一词源远流长。RTS讲战术、Moba讲套路。如果你只会那么几种主流战术,那么你就OUT 了。出门要多带几把刀,打魔兽同样也需要多备几套战术。这期,我为大家带来的是魔兽冷门战术。顾名思义,冷门战术就是你听了名字,都不知道这个是什么鬼的一套打法。虽然胜率不高被职业所淘汰,但在业余里使用,偶尔一次的出奇制胜不失为机智之选。
为了和上文保持一致,那些看了标题就知道什么战术和确实是冷门战术但是没有名字的都不纳入本文的选区范围。下面是魔兽3的冷门战术。排名不分先后。
GG流不是叫你打GG的意思,大家还记得大明湖畔的ggfreelance吗?作为RN人族联盟区的猥琐老前辈,他旗下的四大弟子FQQ、14月、 Theone、WC,影(huo)响(hai)着一代又一代的人。可以说,塔利班校长是中国魔兽界猥琐的老前辈,那么GG大神就是业余界猥琐的老祖宗。
GG流,主要体现在跑TK和偷塔。TK流,有着MF变快了,可以单矿打双矿了,断经济之后不怕弄不死对手了等优点,无痛无副作用,深受玩家喜欢。除了这几个,更有相当多业余人族争相使用。前期猥琐开局TK偷小点,大地图野商店配合民兵双线,2级TK练黄点4级TK练红点,TK到5不是梦。技能也可根据场面形势来决定是3级工程还是3级被动(个人推荐3级被动)。一个TK,可周旋百万曹军,残局更是一TK一牧师一女巫足矣。即使对手空有50人口,推不进你主矿只能眼睁睁看着基地沦陷。TK流也可以直攀三本空军,FQQ用得比较多,可正面也可偷袭。
偷塔,多见于EI,开局直接派民兵去挖树。无论是主矿还是分开,农民都可以挖进去,然后炮塔就来了。多见于vs&NE和ORC。所以面对疑似会偷塔的选手,必须要打醒300%的精神来侦查,实乃丧心病狂。
为什么去一波的时候,会有6根塔呢?就是人族前期常规开局,2本前造双商店,2本好后直接买6根塔,走你。该战术常用于小地图,在对方还没准备好的时候啪啪啪X2,扔下6根塔,再配合召唤物,兽族颇为棘手。
与6塔一波齐名的是9塔一波流,算是6塔的变种。前期农民一次都不能拉去MF,全力收集木材,不造兵营不出兵。2本前商店X3(要有野商店),然后去到兽族家啪啪啪X3,配合大量农民维修,让选择困难症泪流满面,拆谁?
始见于2008年。TH000&vs&Like,刚好是三蛋的生日。为了让刚哥留下愉快难忘的夜晚,三蛋拉出龙民,施展出罪恶的锄头。家里的地洞一直造不起来,Like的先知终于是等到人口下降到了5/10,才得以问世。问世上能有多惨?国产才是真的惨。
除了打兽族,波波流还可以用来打近点UD。
学会数理化,走遍天下都不怕,打魔兽自然也不会怕。我不知道是谁发明的,也许是韩国那边的HUM。常见于小地图HUM&vs&NE。具体流程如下:
人族开矿—&NE阻止不了—&NE也开矿—&人族玛塔—&NE暴兵NE—&人族压50人口三本三避难骑士骚扰— &NE一直保持高人口状态—&拖到矿干—&人族压了10000+钱开始暴兵—&NE只有3000+钱—&NE&GG。
小地图资源有限,NE开矿不会比人族慢太多,那么问题来了。人族一直是20、20的加钱,NE一直是14、14的加钱。论世上钱为何物?直教人族真TM可恶。
14月封印流
业余界有个人族大神叫14mouth_,早在脱力流之前,14就已经研究出怎么来针对砍砍砍。双2级英雄面对对方双5的英雄,没关系。14月MK+血法+心火小炮,教砍砍砍做人。14月曾经创造过双1级英雄战胜对方双5级英雄的记录,比鸡老师的双1翻盘43还夸张。不愧是14mouth大神。
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龟岛三本流
本来这个战术没名字,我是不想加上的,但是小KK极力推荐,我还是加上吧。大家见过有人会用一招玩个好几年吗?(除了船长)。事实上,有!大大的有。经常去VS的玩家,可能会碰过这个人,ID叫hubing1983。我记得他好像07年就在玩了。vs兽族,只使用一招速三本,业余很多顶尖ORC都翻过船。
战术思路:TR图前期2FM升本,AM到处偷练,家里补伐木场,2本后直接点三本,补铁匠铺升防,然后造双BG开始转49。后期,人族MF速度飞快,投地洞速度飞快。只要ORC地洞被偷一次,基本输了。如果ORC一直在家防49,人族就可以逍遥快活的去外面练级。很多人想证明自己怎样怎样可破此招,但事实证明没那么简单。不过K神说过,打这招,常规万金油去压人族就行了,控制49数量,应对好的话,问题不是特别大。K神说是,那就是!
娜迦一刀流
首创者:FQQ。首用年份:2008年。FQQ,中国的非主流大师,能用非主流战术击败业余顶尖甚至职业。Q神操作不算强,但战术天马行空,总能给人意外和惊喜。
NAGA,明明是这么一个脆弱的英雄,为什么能跟DH、WD等人硬刚呢?所以,在这里必须要提到一个细节,就是碰到DH和WD,必须要控制一个FM来卡位对方的英雄,让对方英雄没那么快接近NAGA,消耗更多的井水。之后就是很常规的TR。不得不说NAGA的压制能力真的很强。
09年风靡一时的战术。创造者菲菲,一个APM只有100+,控制5个单位不能再多,超过一队兵就得A地板的手残,凭借这个战术硬是能打赢不少业余顶尖高手。
菲菲流有三种。最常规的就是RPG流。
菲菲流建筑学,通常是2塔
vs4个种族,菲菲最常用的就是BM+NAGA+牛,或者BM+小Y+牛。前期兽族的英雄以偷宝为主,路过商店市场就像脱缰的野马、在商城里的妹子、看到女人的安吉。反正就是总结为买买买。一般的ORC,到二本会有1个头环1个鞋和一个其他,这是普通剑圣。身上全是小装备的,是文艺剑圣。身上带满药膏,那是2B剑圣。身上有4个指环的,那是四哥。身上全是宝物,战斗力极强的,那是菲菲。菲菲的组合,三英雄1白牛1科多,可战对手50人口。当年我打过菲菲一盘,HUM三矿打不过他一矿。三英雄在菲菲手里战力极强。这招多用于小地图,例如EI。补充一点,菲菲流是商店慢塔开局。建筑布局极为讲究,大家不要认为可以轻松TR,实际上菲菲流最不怕的就是人族一本TR。
不过菲菲也不是只用三英雄的。后期敌军势大,他也会转100人口嗜血毒龙,复活黑白牛,燃油头车之类的终极部队。用他的话来说,什么方便A地板就出什么。
另外非非流还有2个变种,都是兽族内战。一个是野双BE,2本偷飞龙去拆地洞。这个战术,要求前期BM无限骚扰对方苦工,所以药要带足。剑圣,你又该吃药了(っ*&゜Д゜)っ另外一招就是BO&BV&BM升本(封家),升近战一攻,2本BM装备流+无限狼骑兵网杀对方BM,除非对方有无敌,不然必死。杀死对方2个英雄,然后留住对方=你狼骑数量的部队,再拆掉对方祭坛,就赢了,很简单对不对。
最早是在WEG2005,在国内号称天才少年的xiaOt对战韩国的天才少年FreeDom。xiaOt凭借一招爆可多的战术,顺利把FreeDom拿下。被科多吞噬的单位就像落入坟墓一般,故因此得名。
前期常规,2本开始出科多,需要多配备一些加速卷轴。
印象中好像是War3club里的一名高玩。小白流分为二本小白和三本小白。核心是FS放狼消耗暗夜的小精灵,然后TR。常见于2发NAGA。2本TR,三本水泥塔 TR,取决于ORC的心情。但比较正统的是三本水泥塔TR。凭借ORC大量远程部队,在NE家门口放塔逼迫NE出来强拆,然后攻击NE的单位进行消耗。后续再补投石车。也有双BB大G造塔的霸王硬上弓式,总有一款适合你。
很多人把小白流和Dayfly流搞混。关于Dayfly,大家可以参考这盘REP,这才是原汁原味的日飞流。
不就偷个塔么?这也算战术?其实ORC偷塔跟人族的偷塔完全不是一回事。就像大家看到WC,会拼命的侦查,看到安吉,则会考虑塞QB。兽族偷塔?有谁会想到呢。
在MV和TR的左上角,都有这么一个地方。兽族可以凭借一根塔,让对手酸爽不已。然而现在,偷塔已经不多见了,用得更多的还是跑去对手封了家的基地里造塔,然后BM再买一个单传传进去。这时,对手就会特别的无奈:我干嘛要封家!我封了还是疯了。
飞机是谁?War3第一帅,前PK核心选手Clowns,也是WRL,雷神杯等比赛的举办者。虽然飞机非常的逗比,但是不可否认他的飞机流,在打NE的时候确实是有一套的。飞机流的核心就是幻象BM+SH的治疗波,在大战时可给NE造成成吨的压力。
前期BM&MF为主,部队为万金油、BM3-4级重修分身+C,大战BM和SH都带蓝瓶。大战,3个BM套着灵魂链冲在前面是什么概念?别说业余,就算职业NE也不一定能分辨出哪个真哪个假。在真身掉到半血左右,SH奶一下,BM吃蓝瓶再分身,NE哭了。必须强调一点飞机流可不是渣渣,面对NE高手也有不错的胜率。
暗夜的大招非常多,但有很多大家都耳熟能详,就不一一列举了。
知道这个战术的人,玩魔兽肯定都有一些年头了。此招常见于海龟岛,在2个路口用建筑学+地形把路口封起来。当时的暗夜主流战术是三远,而人族兽族的TR 战术也是频繁出现。暗夜祭出此招,一来是可以极大的防御对方的TR,二来就是借助地形和建筑学,尽可能发挥自己远程部队的优势。石女流,顾名思义就是让对方强X也做不到的战术。这个战术,并不是War3玩家原创。早在星级1时期,Terran玩家就很喜欢用建筑堵口。因为其他族堵口只会把自己堵死,而人族的建筑是可以飞起来的,这跟NE差不多。
这个战术,主要是用来针对ORC。在早起,NVO都是前期出很多AC。石女流节约了前期出兵的资源,迅速的攀升科技,而且不怕对方的Rush和TR(基地前没陆地放塔了),可谓是一套不错的战术。那么为什么现在没人用呢?自从NE从月井贴数改成一字马封家之后,石女流就淡出舞台了。
魔兽有不劳而获吗?有!故事情节常见于下面对白。
A:我靠,你开外gua
B:没啊,我开什么外挂了。
A:我建筑都没了!!!!怎么回事,好诡异啊,这还不是你开外gua?
B:我真没开,我ri
A:那为什么我农民和建筑都没了,刚刚我DH还在建造,这会没了。
扯皮扯够3分钟
A:你有种去看REP,绝对是你开外挂了。
B:我没开你是傻X,敢么?
A:有种去看REP啊!
系统消息:B离开了游戏。
系统消息:A积分+65&B积分-50
不过伴随着魔兽的小白越来越少,机智程度越来越高,这个战术的市场也在慢慢缩小。
估计很多魔兽老人都知道这一个战术了,失传了不知道多少光年的一个战术。单熊猫打ORC,主要是拆地洞为主,家里黄蓝双棺材,给熊猫双飞一般的帝皇享受。喷ORC,你修不修地洞?修就你死,不修就地洞爆。因实用性不强故鲜有人使用。
大家口中的星际流,多为不出英雄只出兵的虐菜战术,但亡灵里的星际流,和大家想象的不同。
星际流,常见于用来对抗人族。前期速升2本,出很多小狗,2本的时候迅速买出双召唤英雄+7-8条狗就可以对人族进行压制了。首发和2发可选择的空间非常打。有FL+兽王的双召唤,可以出小黑学黑暗箭,也可以出TK学工厂。2本后转ZZ+骷髅海,三本再飘1-2个毁灭,打人族非常犀利的一招。
这是蛋总参加ECG的一场比赛。众所周知,召唤流最需要的是什么?续航。召唤物最怕的是什么?驱散。女妖最不怕的是什么?被驱散。那为什么亡灵不能使用召唤流呢?
这个战术适用于TS等前期容易偷练的地图。ZZ+女妖转后期兵种,英雄为兽王+FL。为什么要先兽王呢,因为兽王升到2级可以学鹰反隐。打到后期,亡灵大量的召唤物会给兽族造成很大的麻烦。
白牛:我的心好累
一龙,不是被美国大兵一拳KO的那个。一龙,ID叫yilong,业余人称UD里的TH000,打法极其飘逸,开创了许多许多的战术。他本人最大的兴趣爱好就是尝试各种的首发,可以说酒馆里的英雄,他基本都临幸了不下百次。
一龙自己的原创文章,一龙流vs兽族全攻略
我自己写的文章:一龙流对抗兽人全解析
一龙流主要是用来对抗兽族,核心是女妖。他很喜欢速2本出一个天鬼,来跟着ORC的部队。然后转型ZZ女妖。这个战术和封印流类似,也是针对BM为主。女妖Miss和FL的减攻……很多时候,兽族都觉得,UD这种不对,不就是被轻取的货么?但事实上打了之后你才会发现打不过。而一龙也是一名很有耐心的选手。曾经单矿vs&ORC两矿,他一直在憋大师级女妖,最后70完胜ORC&80。用他的原话是:我压50,10块10块的加钱,他14块14块的加钱,我不亏。
当然一龙还开发过小强打人族,野冰塔天鬼打NE等等套路,但都不如他打兽族造诣那么高,故不详细列出。yilong曾经打到VS&23级水平。
宇宙天空流
出了宇宙第一鬼王,谁敢用这么霸气的名字?是的,这个战术确实是fanta发明的。但这里面有个很有趣的地方是,这个名字还不是他自己想的。亡灵宇宙天空流,就是纯空军。说到这,大家千万别吐槽。纯空军打ORC,是一个并不优势的战术。你知道怎么过渡吗?你知道兵力构成吗?你知道一哥在用这招的时候会不会露出腿毛吗?
前期,亡灵是狗流开局,2本转1-2个天鬼,然后再转毁灭。亡灵使用这招,是要出3发DL的,能对对方的重要目标造成很大的破坏,而且DL的光环也很好的给天地鬼充当辅助。当三本打出一波优势后,亡灵可以看情况转出一条冰龙,让兽族愈发难打。切记,这招,空军需要升防来防一下蝙蝠。天鬼,只是遏制飞龙的数量,真正用来干架的,还是狗毁灭和亡灵的三位大哥。
大家还记得业余有这么一个UD,ID叫Sky300吗?他可以控制DK带着6条狗,就把NE基地给拆了。就是那么的轻松自如。Sky300会早早在对方家门口拍基地。但这个不是侮辱对手,而是战术执行中的一环。之后他的狗,似乎每条狗都有着灵性,攻击对象非常的合理。NE会发现修着修着,精灵都死光了,然后基地被拆掉了……
根据霸王波,UD还有2个改版的战术,分别是2本强拆NE基地。前期的思路是——BC-BZ然后升本。一到二本买出2个英雄,+8条狗直接围着NE的基地拆。在这里就有2种思路,一个是TK+召唤英雄的全包围拆家流,另外一个是PD+PL的半包围拆家流。后者,要留半圈给精灵修,然后喷火+火雨,干净了!
总结:冷门战术,不是随便一个啊猫啊狗偶尔用一个非主流,就以自己ID来命名的战术。这些战术虽然不常见,但经得起考验。高手虐菜随便怎么玩都能赢,这些也自然够不上本篇文章的范畴了。
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魔兽争霸:War3 NE拜师
[摇滚の恶魔] [ 21:38:45] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
问题详情本人喜欢ne,无奈技术不过关…求拜一ne高手为师!加我最佳答案现在还玩war3的少之又少了,如果你是高手,专门1v1的,本人也教不了你,如果你连电脑都打不过,本人可以和你一起玩玩,已经好几年没玩了,真心的,不过打2个发狂,运气好点,1v3个发狂,也还马马虎虎,如果想一起玩,q,注明war3 ne
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war3人族有效对抗NE
主要是熊鹿,那么高的攻~...最好要成型快一点的,万不能比NE慢了...或在它成型前踩了他能顺便讲解一下么?我是个hum新手麻烦能给一下建筑顺序~谢谢了!
我有更好的答案
楼上说的真是笑话.如果你用BM+女法师,我DH带鹿海你怎么解? 现在HUM对战NE一波流已经是必然的了.一楼的说的对不过细节讲的不全面,前期大法师一定要MF到2级.步兵在生产四个之后研究举盾(作用不用我说了吧?) 最后步兵的数量5个为佳 铁匠铺造好之后生产火枪 在二本研究完之后召唤娜迦海妖 去NE家可以强拆一波 就是干掉他的两个知识古树 如果成功的话NE很头疼,只能继续放知识古树,而这样一般喜欢前期3AC或是5AC过渡到熊的NE就很头疼. 有钱没处花的感觉 然后你买2个象牙塔带上4个民兵就可以去TR了! 这时你应该有2个火枪左右.对手出小鹿也不怕.
采纳率:9%
中期大法加NAGA
带农民TR。一波流操作要强
现在暗夜已经成了众矢之的了,好多战术都已经被人研究过了。楼上的说的不完全对,如果地图没有酒馆呢?人族对抗暗夜的利器是
火枪手和小炮加男女巫,后期补充几个破法和狮鹫和骑士,简言之,就是靠兵种的配合协同来形成强大的战斗力。英雄推荐先am然后mk。这样是比较稳妥的打法。还有一种就是充满攻击性的战术就像楼上说的,初期靠中立英雄的限制dh的移动来压制暗夜。不过我比较喜欢出大量的女巫配合am和兽王的召唤兽来作战。英雄身上备几个箭塔。在暗夜转型的兵力真空期对其打击。当然也要看你临场发挥了。
初期暴步兵带AM直接TR过去一般能赢。或者出小炮打鹿步兵肉盾后加牧师对熊德的打法也比较常见。
前天作了一个小小的调查,发现hum区在对首发DH的NE时,大多数选择NAGA(LT图除外),选BMG的非常少,我觉得有必要为大家介绍一下二发BMG的打法。首先,比较一下两个英雄,NAGA是压制型的,压制力强于BMG,选NAGA的目的是在熊鹿未成型的时候就消灭NE,BMG则不同,由于本族英雄的原因,这种打法往往先会被二发NAGA的NE压制,所以我们要面对的,是成型的熊鹿。下面开始介绍具体战术:(由于以前我的战术帖多以TR为例,这次稍作变化,地图以TM为例)
伐木场开局,家里造圣塔,农民造到10个后升级基地,一开始,大法配合民兵,清理533,FM追打侦查的小精灵,大法一出祭坛就招出水元素,等两个三级会净化的怪释放完净化,水元素应该刚好走到,此时DH也来了,对大法进行一次抽魔,无妨,跟他周旋,大法走位,家里FM不停产。在抽魔的COOLDOWN时间内召唤出第二个水,打掉533后,大法失踪,民兵回位,如果DH追大法,民兵FM配合水,清理31,大法顺利到2;如果DH阻止你MF,那么大法另找一处31自行mf到2。然后大法和FM去NE家骚扰。FM升盾,家里补房子、商店、铁匠铺。
二本后训练火法,四农民在基地内部抢修两个神秘胜地,大法带兵继续骚扰,防止NE利用中立英雄的时间优势去自己家压制,有机会的话打退正在建造中的知识古树,拖延熊鹿。等NE回救之后,家里补下工厂,出一个直升机侦查,然后出炮,神秘胜地的兵力配置为3男2女1破法,mf时注意NE兵力配置,熊为主的话,要将女巫男巫都补到4个,鹿为主的话,小炮的数量要补到四个才能主动交战,兵营里补两个火枪,交战时注意小炮打鹿。其他部队都够了,再补充破法,用作前排力量。
这支部队层次非常分明,所以交战时阵型非常重要,破法要挡住对方部队,尽量不要让鹿绕到部队后方攻击小炮。理想的阵型是最前排两英雄和破法,英雄站在部队侧部,第二排是男女巫火枪,小炮在后。交战注意事项:
1 对手是NE,所以交战最好选白天。
2 由于面对成型的熊鹿,所以不必计较对方部队的数量,重在自己部队成型。大法到三后单练火法,火法也练到三后就能主动找NE交战了。
3 有大法光环的存在,熊逃脱不了被减速的命运,部队通过不时的后移,减少所受的攻击,所以首要的攻击目标是鹿,鹿不存在了,NE部队很难对抗HUM部队。如果鹿多,那我们避免不了会有鹿绕到部队后方,那这一两个火枪就派上用场了。
4 由于hum部队机动力差,英雄又都是智力型的,所以保护英雄要非常注意,最好两英雄身上都带小血,压50人口时,升级女巫的专家级,必要时使用隐性术保护贫血的英雄和小炮。
5 这支部队由于破法数量相对较少,所以对熊的主要攻击输出在于烈焰风暴,火法技能选择顺序为1吸魔,1放火,2放火。每放一次火,火法走位,吸取DH或NAGA的魔法,NAGA优先,如果对方NAGA在后排,就先吸干DH,再吸熊。交战时一旦取得优势,那么这个优势就是不可逆转的,因为小炮的射程,使得NE不得不拿劣势兵力出来跟你交战。
6 破法数量不必多,必要时用民兵来充数,面对被减速的熊,配合牧师,民兵也能支持很久。有人可能会提到精灵龙,那个单位对法师威胁确实很大,但造鸟树是要时间的,这会导致NE兵力空虚,有机会就带民兵去找他开战。如果二本后不是双知识古树而是双鸟树,这个问题地解决方法非常简单,因为在升二本时我们造过铁匠铺了。有水友说我发的战术帖总是不带rep,我是习惯了。因为把战术完美体现出来的rep,总是蹂躏,而打得精彩的rep,总是靠临场的应变,难以体现战略战术。看rep其实也只是看个大体思路,跟文字叙述差不多,真正的了解战术,还要看自己的亲身体验。
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