手机要怎么才能打开谷歌设置才能在打开视频拍摄后放进VR盒子里面让我看到实时拍摄的画面?

在平面直角坐标系中,将直线y=(3m+2)x+5向下平移3个单位后与直线y=-3x+6交于x轴上一点,则m值为()_百度知道
在平面直角坐标系中,将直线y=(3m+2)x+5向下平移3个单位后与直线y=-3x+6交于x轴上一点,则m值为()
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y=-3x+6与x轴交点为(2,0)所以直线y=(3m+2)x+5向下平移后的直线过(2,0)点平移后的方程为y=(3m+2)x+2代入(2,0)得6m+6=0,所以m=-1
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为什么易通商城的产品普遍比淘宝的贵
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淘宝早期卖家没有审核,所以只要你有一个仓库(有货物),就可以卖东西了。通俗的说卖的东西很多是三五产品(没有规模,没有名气,没有品牌或者山寨),有点类似农村集市或者夜市卖的东西,所以便宜。现在像京东,天猫这一类的电商网站,卖家需要有营业执照才能注册,卖的都是有一定规模,名气的商品,当然要贵一些
难道大家不知道吗,淘宝里百分之八十都是假货,中国人就是他妈的贱,小日本越骗你,你还越高兴!
没有优势呗
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VR虚拟现实即将颠覆十个行业 关于VR还需要了解这些
VR虚拟现实即将颠覆十个行业 关于VR还需要了解这些
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一场有关虚拟现实的狂欢,从国外到国内,迅速蔓延。无论是大型科技公司还是新兴创业者,从一级市场到二级市场,都被VR这个概念所搅动,更是有人认为VR将是下一代互联网的中心。VR到底是个什么概念?VR将会颠覆哪些行业?当产业化的曙光照进VR这个领域时,水面之下的选手到底怎么玩的?
什么是VR/虚拟现实
虚拟现实/VR
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境,即Virtual Environment,简称VE。
关于VR言论
马化腾:微信在这五年很成功,未来会有什么产品颠覆它呢?可能是VR。
暴风科技CEO冯鑫:VR将是下一代互联网的中心。
时光机虚拟现实的联合创始人方相原:VR让游戏创业者正迎来史上最大的机会。
无忧我房的CEO李熠:虚拟样板房大大缩减了卖房时间和成本。
虚拟现实颠覆十大行业
暴风魔镜将携多款精品VR游戏参加首届魔幻二次元AR动漫游戏展。VR游戏可以实现真实的动作交互、身临其境般体验雨水、烟雾、失重等虚拟感受。强大的沉浸感与交互体验相较于传统游戏更适合于开展电子竞技运动。无论是角色扮演、竞速赛车或者动作类游戏,都是大众最期待的VR开发领域。
美国一个四个月大的婴儿在出生的时候只有1个肺和半颗心脏,医生使用谷歌Cardboard进行评估,通过VR能够看到她的胸壁和心脏并且顺利进行手术。借助VR,人们可以建立虚拟的人体模型,了解人体内部各器官结构、对人体模型进行手术、观测手术后的效果等。
以往开发商在楼盘交付前,往往会修建样板房,以便用户提早作出决定。而现在只要让客户带上连着电视的虚拟头盔就能看到虚拟客厅和房间,可以让卖房时间提早3-6个月。此外,虚拟样板间的成本比样板房低多了。
九三阅兵新华社全媒报道平台试用了一把VR,那是国内媒体首次在重大活动报道中使用VR技术。几套设备分别在天安门东华表下、国家博物馆楼顶等位置拍摄。观看VR视频时,用户仿佛觉得受阅飞机拉着彩烟就从自己头顶掠过,很过瘾。
Void是第一家虚拟现实VR公园,它们于美国盐湖城外的郊区。它将虚拟现和真实世界结合,如墙、风、溅起的水。你行走其中,触摸万物,种种环境都源自从VR头盔中看见的众多世界。【】
引入VR教学的乐视视频软件试用后,学员佩戴上VR头盔,在乐视视频APP上,点击乐视教育与新东方合作的 360°全景视频,然后打开口语课堂视频,就能进行360°观看课堂,参与课程进度。
有了VR技术之后,人们只要戴上头盔眼镜,在家里就能体验到IMAX级的电影效果,可看到的电影与演唱会数量正在光速增加。另外,一些公司已经开始拍摄VR电影,这种电影的沉浸感更加强烈。
暴风魔镜开发的极乐王国是全球首个VR社交游戏平台,在极乐王国中,玩家可以体验到美丽性感的女仆养成、大型VR网游躲猫猫CS、精品单机VR射击游戏生化危机,是一个集社交、游戏、娱乐、购物等在内的VR虚拟社交世界。
网上购买衣服,如果在下单前能穿上身,或许能够省掉不少的运费。VR眼镜能够解决这个难题。戴上眼镜后,买家可以在海量的衣服中搜寻合身的衣服,一件件在身上试穿。不合身右手轻挥马上消失,下一件自动穿上。
VR+城市规划
VR技术不仅能十分直观地表现虚拟城市环境,而且能很好地模拟各种天气情况下的城市,让人们一目了然地了解排水系统、供电系统、道路交通、等,能模拟飓风、水灾、地震等自然灾害的突发情况,对城市规划有举足轻重的作用。
行业巨头纷纷涉足VR业
诺基亚虚拟现实相机
诺基亚此前并不以虚拟现实技术而闻名,但该公司目前正试图借助售价6万美元的虚拟现实相机OZO来改变这一点。
腾讯公司发布VR SDK
腾讯公布了Tencent VR项目进展,包括公布SDK和开发者扶持计划。Tencent VR方面表示将在开发者版本阶段开发一款集成传感器和专用屏幕的头戴现实设备。【】
优酷土豆宣布进入VR内容制作领域
优酷土豆集团在北京召开主题为合乐而不为的首届开放生态大会,大会宣布优酷土豆集团正式更名为合一集团,并将正式启动VR虚拟现实内容的制作。【】
阿里巴巴收购VR公司
阿里巴巴在2015年10月份的时候就用2亿美元投资了一家公司,这家公司是美国佛罗里达的一家增强与虚拟现实公司Magic Leap。
百度设置VR频道
百度布局VR市场就在百度首面视频频道里二级栏目中设置了一个VR频道,在VR频道里设置了游戏、视频、资讯三大栏目。
HTC推出Vive头戴式设备
智能手机生产商HTC和虚拟世界设计商Valve强强联合,共同推出了首款虚拟现实头戴设备HTC Vive。HTC Vive基于Valve的SteamVR技术支持。
微软展示HoloLens全息眼镜
微软举办Windows 10预览版发布会,同时推出了全息影像头盔HoloLens。HoloLens采用半透明透镜,能够让用户观看到现实场景的同时生成虚拟图像。
谷歌推出了虚拟现实摄像机Jump
谷歌推出了虚拟现实摄像机Jump。Google Jump是由16台GoPro组成的相机阵列,允许用户拍摄360度全景视频,拍摄的原始视频经过Jump应用转换后,生成非常逼真的3D虚拟现实视频。
三星Gear VR消费者版正式开售
三星Gear VR消费者版在英美正式开售,售价为99.99美元。Gear VR由三星与Oculus联合研发,支持多款三星智能手机,内置1000 Hz采样率的陀螺仪和加速计,距离感应器以及触摸板,音量调节钮和焦距旋钮,能适应一定程度的视力范围。
索尼开发VR眼镜
索尼计算机娱乐公司正在开发的VR虚拟现实眼镜Project Morpheus的正式名称定为PlayStation VR,PlayStation VR是将眼前完全遮住的VR眼镜。将于2016年上半年开始销售,价格未定。
关于VR你还要了解
VR头盔:目前沉浸感最好的VR设备
至于为何要绕过VR盒子,而直接介绍VR头盔,是因为它是最接近VR设备的原始形态,也是如今使用体验最好的一种VR产品。目前最大的VR厂商有3家:Oculus、索尼和HTC,而他们的产品分别是:Oculus Rift、索尼的PlayStation VR、以及HTC与Valve合作研发的Vive。另外在国产的VR厂商中,也不乏一些佼佼者。例如3Glasses——市面上最轻的VR头盔,哲理酷视——无线便携式VR头盔,Deepoon——国产最早的消费级九轴传感器头盔,蚁视——可调节视距、可佩戴眼镜使用。
手机VR眼镜盒子:最廉价的VR入口
在这个全民智能化的前进浪潮下,似乎所有的设备在与手机的App关联后,都可以称之为智能设备。而这个命运VR产品也没有逃过,自从Google在I/O大会上将Cardboard公布于众之后,这个仅售9.99美元的VR手机小纸盒,就被广大国产厂商玩儿出了花儿。三星的Gear VR算是当下最火爆的手机VR盒子,乐视更是发布了一款VR盒子,而且这款产品也是根据乐视超级手机而深度定制的配套产品。
VR一体机:大势所趋但仍不成熟
VR一体机,是不借助任何PC、手机的VR显示设备,它拥有独立的处理器,同时又具有无线接收功能,可以远程通过网络连接云端,进行游戏或是视频的读取,目前这类产品最大的瓶颈就是无法将设备做的轻薄,就目前的VR一体机市场而言,能端上台面的,灵镜小黑算是一款,量身定制的陀螺仪系统UI,内置八核处理器,的分辨率,4G内存,和350g的重量,勉强和VR盒子的老大三星Gear VR打个平手。而作为视频领域的两大平台,腾讯与乐视也纷纷要推出自己的VR一体机,原因也非常简单,因为VR产品本身与观影非常契合,3D电影VR化也将是大势所趋,而作为拥有大量视频片源的网站自然不能错过这样的商机。
游戏内容平台:决定设备存亡
VR的出现,引领了一股新的游戏模式,其实早在几年前Oculus刚刚众筹成功时,微软似乎并没有太多关注到它所带来的改变,而是继续专心研发他的Windows AR化。但是索尼可不这么想,当年任天堂VB的失败,主要归结于当时VR技术的不成熟,而现在正式它进入游戏主机,改变行业命运的最佳节点。
视频内容平台:画地为牢
由于国内视频厂商生态链问题,只要是做VR视频的,基本都采取了封闭式的政策,只有自家的设备才能读取自家的VR视频源。而几家还没有采取视频VR改革的网站,要不是根本就没想过VR的事情,要不就是还在研发设备之中,最终仍是会适配自己的VR产品。而目前的几家又做了VR视频,又没有搞生态闭环的似乎只有爱奇艺一家,爱奇艺在2015年上半年就发布了一款VR的手机App,你可以用任何一台手机和VR盒子进行观看,但是最终的观影效果却不太喜人。
AR、MR科普
AR(Augmented Reality)增强现实,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。其中最著名的产品是谷歌眼镜,但也可以通过移动终端,甚至普通的手机也可以实现一些基本的AR功能。
MR是最晚出现的,但也是听起来最高大上的概念。实际上是VR和AR的一种结合。利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(VR的特点)。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。最典型的MR应用场景,就是微软在HoloLense发布会上展示的,用户可以在自家的客厅里大战入侵的外星生物。
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<a class="kefu fff" href="javascript:void(0);" id="kefu" isten='true' onclick="if($('#chatbox').length联 系客 服当别人都在谈论 VR 时,我们要教你自己制作 VR 内容|涨姿势
近两年 VR 技术大火,不少消费者都购买了 VR 设备,从几千块 HTC Vive 到几十块的 VR 手机盒子/ VR 眼镜)不等,这些设备通常只能收看(游戏)厂商们或者第三方平台提供的内容,是消费 VR 内容的设备。
还有一些用户希望自己能拍摄一些 VR 短片或者照片,生产属于自己的原创内容,而要做到这一点,至少先要有一台 VR 摄像机/全景摄像机,但是在我们的印象中全景摄像机通常是十分昂贵的,诸如:诺基亚 OZO、GoPro Odyssey、Lytro Immerge 等等,整套设备售价通常从几万元到几十万元不等等,让不少的消费者望而却步。
(图片来源于:Nokia)
普通消费者选择全景摄像机需要考虑这些
好消息是,已有不少厂商推出了针对普通消费者的全景摄像机, 价格通常跟一台手机差不多,可以配合便宜的 VR 眼镜使用,丰富我们记录生活的手段和形式。
全景摄像机对于大多数消费者来说不是一款刚需产品,本质上就是普通相机/摄像机的一个延伸 。换言之,别去买面向专业团队的设备,普通人家用不着;当然也不要图便宜去买那些『小作坊』产品,不然拍摄效果可能渣到不行。
如果小伙伴们只想拍摄风景、活动、聚会等,买一台参数过得去(视频/照片分辨率、续航时间)的就够了。
要是想用它拍摄一些户外运动,最好还是买台还防尘防水的,以防万一。拍摄时长还得尽量长些,因为户外运动充电不是那么方便。
因为拍摄出的视频和照片只能通过 VR 设备或软件才能看到真正的效果,这里就不贴效果图了。
有哪些比较适合普通家用的全景摄像机
Ricoh Theta S
这款设备是由知名影像厂理光 Ricoh 打造,是Theta系列的第二款产品。
这款设备非常小巧,可随身携带。通过两个1200万像素的鱼眼镜头拍摄融合输出一张1440万像素的图片,可拍摄25分钟 FHD(1,920 x 1,080 )30 fps的视频,拥有8GB内置存储可以通过WiFi连接手机传输内容。
拍摄出来的内容可以在理光的官方网站、Facebook、Twitter、Tumblr、微信、微博以及其他也社交网站分享。
(图片来源于:Ricoh)
其 有配套的VR应用,安装在手机上之后,可将拍摄的全景照片和视频通过VR眼镜展示出来,目前这款设备的价格也处于一个比较合理的水平, 国行的售价基本都在2500元以内。
(图片来源于:thenextweb)
360Fly是由EyeSee360推出的全景相机,这款设备更像是全景摄像机界的GoPro,主打运动拍摄。其是一个球状造型,可以手持或者固定在运动头盔上。
(图片来源于:360Fly)
只配有一个鱼眼镜头,拍摄视野覆盖水平360度和垂直240度,能拍摄分辨率30fps的全景视频,拥有32GB内置存储,内置电池容量为1600mAh,续航约为2个小时。此外,它还具有防水功能,可以在水下使用。
(图片来源于:360Fly)
支持通过蓝牙4.0和Wi-Fi连接终端设备, 提供了配套的视频编辑软件(PC端和手机端)。跟上文的Theta S一样这款设备同样的可以搭配VR眼镜使用。这款产品更加适合用在户外活动上。
(图片来源于:wired)
这款产品售价为399.99美元,当前国内代购价格大约在3500元左右,是那些喜欢户外运动和水上运动的消费者的菜。
与这款产品接近的还有柯达的PIXPRO SP360,以及将要上市的柯达 PIXPRO SP360 4K,有兴趣的小伙伴可以关注下。
这款设备于2013年11月在Kickstarter上开启众筹,但是直到去年八月份才发货,售价799美元(约合人民币5162元),相比前两款产品它的价格还是略高一些。
(图片来源:Bublcam)
不过其配置更全面,Bublcam内置了4个190广角的500万像素摄像头,能拍摄分辨率,即1400万像素的图片,能以30帧每秒记录720p的视频,或者以15帧每秒记录1080p的视频,支持4GB - 32GB Class 10 microSD
卡。 相机可通过按键控制,或者通过iOS或者Android App远程控制。
(图片来源:Bublcam)
这款设备 已经兼容谷歌Cardboard(VR眼镜)、三星Gear VR和Oculus Rift等多款虚拟现实头戴式设备,相较于采用双/单鱼眼镜头全景相机,这款设备的画面畸变更轻。
LG 360 Cam
这是LG在MWC大会上连同LG G5一同发布的全景相机,售价200美元(约合人民币1294元),在国外这款产品已经开始接受预订,想买国行的用户还得再等等。
(图片来源于:LG)
这款设备前后均配备了一个200°超广角摄像头,有效像素为1300万,能够拍摄360°全景照片和2K分辨率级别的全景视频,内置1200毫安时电池以及4GB内存,并且支持microSD卡扩展,配置了3个麦克风录制5.1环绕声。
拍摄出的内容可以分享到谷歌街景,以及Youtube 360上,这样一来它拍摄的内容就可以显示在LG 360 VR或其他品牌的VR设备上了。官方目前只公布了其与LG G5相关配对信息,是否支持其他设备目前还没有具体消息。
总的来说这款产品跟理光的Theta S十分相似,但在价格方面更具优势。
(图片来源于:LG)
Samsung Gear 360
在年初的MWC上三星除了带去了新款的旗舰机Galaxy S7/S7 edge带去了一款360°全景/虚拟现实摄像机Gear 360。
其配备了两个1500万像素的f/2.0光圈鱼眼镜头,能够拍摄3000万像素的360度全景照片以及分辨率为的虚拟现实全景视频。支持WiFi、NFC和USB三种连接方式;没有内置存储,最大支持128 GB microSD卡用于储;电池容量为1350mAh,达到了IP53防尘防水级别,这样就可以应对户外场景。
(图片来源于:Samsung)
能够拍摄全景视频和照片并分享到Facebook、Twitter等社交平台,还可以通过Gear VR进行观看,目前可以确认的是Gear 360相机兼容Galaxy S7,其他兼容设备暂未公布。
这款产品将在近期开售,不过暂未公布确切售价,根据早前消息其售价为349.99美元(约合人民币2264元),具体售价几何还要等发布后方可知晓。
普通家用全景摄像机优缺点总结
总的来说这些设备 只能拍摄一些简单VR视频/照片,相比专业的VR相机来说只是『小儿科』, 记录信息的维度相较之下更少。甚至在不少『VR原教旨主义者』眼中,这些设备拍摄的内容智能算是360°视频,跟VR没有太大关系。
不过它们的 使用成本更低,不需要花费大量的资金购买设备和软件,通常只需要搭配VR眼镜(VR手机盒子)就可以使用了。而且大部分厂商为这样的设备设计了 配套的控制和剪辑应用,用户可在手机或者电脑上完成简单的剪辑, 学习成本比专业设备要低得多,非常适合普通家庭使用,这些设备很有可能是 VR 普及的必由之路,起到启蒙作用。
拍摄小贴士
由于VR/全景相机通常是360°全方位的记录内容,与传统摄像机不同,因此其拍摄时还有一些注意事项:
拍摄时机位最好是置于中心的位置,这样一来可以更加全面的内容。当然,三脚架或者是自拍杆是常备物品,手持拍摄很有可能会遮挡一些画面。
镜头所及范围之内,无关内容要尽量要避开,这样观看时身临其境的感受才会更强,不会被其他东西打扰。
在拍摄一些聚会、游玩场景的视频时,可以多跟镜头『聊聊天』,这样一来观看的时候就会有更加强烈的代入感。
为了躲开吃灰的命运,一点点购买建议
这款产品跟大多数相机一样并不是刚需产品,只是锦上添花,没有必须要拥有的理由, 如果你对这个产品兴趣不是十分浓厚,最好还是不要买,它们多半躲不过『吃灰』的命运,毕竟当下VR才刚刚兴起,很多东西都不是很成熟。
还有,这类设备通常都会使用鱼眼镜头或者超大广角镜头,这样 会带来比较明显的画面畸变,如果接受不了这个,那么最好也别买。
但是,如果你是以下人群,就可以考虑全景相机了:
数码爱好者
通常需要最新、最潮的硬件产品傍身,买一个新潮的VR/全景相机绝对能提升逼格,并且上述的这些设备价格都不是太高,因此尝鲜的难度也不是很大。
喜欢拍摄和记录的用户
这些设备能够让拍摄变得更加丰富,让记录内容不再只是一个平面,可以更加立体,记录旅行、游玩、活动、聚会等诸多场景,分享给他人的时候也能带来耳目一新的感觉。
户外运动爱好者
可方便户外运动爱好者更加全面记录,早前那些运动摄像机通常只能记录一个比较狭窄、集中视角,基本上很难拍摄周边的环境与景色。有了这样设备后,其可以帮助用户更加全面的记录周边情况,而不仅仅局限在眼前。
这类设备还有一个相当大优势,就是可以增加观看者的参与感与互动性,观看者会置身其中的感觉,这是很多户外运动爱好者,以及喜欢拍摄和记录的用户的都想要的,并且还有很高的趣味性和可玩性。如果小伙伴觉得这样产品不贵,又觉得其可以丰富自家生活,买一台来尝尝鲜也是非常不错。
(题图来源于:360fly)
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今日搜狐热点VR的工作原理是啥?用最浅显的话来告诉你
&&来源:&&作者:佚名&&责任编辑:贾思曼
  VR,全称Virtual Reality,即虚拟现实。VR是一套欺骗人类大脑和感知的系统,比如当你带上VR眼镜后,环顾四周,你会发现画面会根据你的移动而变化,感觉就像来到一个全新的世界一样,这就是最笼统的VR定义。
  然而,要做到“身临其境”可是相当的不容易。我们的大脑是如此地聪明,以至于要完全骗过它,几乎成为不可能的任务。这也是VR技术诞生30年后的今天,才正式踏上普及之路的原因。
  基础硬件
  当前VR设备可以大致分成两个类别,一是需要借助外部硬件协助运算的,比如Oculus Rift和HTC Vive,它们需要连接一台高性能电脑才能运作。
  另一个类别则是依赖设备内置硬件完成运算的,比如Pico NeoVR一体机、大朋VR一体机,这些VR眼镜的特点是无需其他设备协助,能够完全独立工作。
  手机VR盒子的鼻祖:Google Cardboard
  当然,廉价且常见的手机VR盒子也应当归到这一类。VR手机盒子其实只是一个VR外壳,需要把手机放到里面充当屏幕和运算硬件,才能工作。当然大部分的VR盒子并没有多大的技术含量,但像三星Gear VR这种本身集成一定的运算能力的VR手机盒子,在体验上就要比2、3百块的VR盒子好得多。
  HTC Vive拆解
  实际情况是,Oculus Rift、HTC Vive这种需要连接高性能电脑的VR眼镜的体验是最好的,因为高性能电脑的图形能力更强,其次就是这种强大的性能为VR眼镜的设计提供非常广阔的空间,使Oculus Rift和HTC Vive能够做到较高的画面刷新率和极低的延迟,令到VR体验更加真实。
  而一体式VR内部运算硬件一般来说和手机差不多,所以其性能体验和依赖高性能电脑的Oculus等设备还是有很大差距。不过由于硬件是确定的,所以在优化上要比VR手机盒子好。
  也就是说,VR手机盒子的体验是当中最糟糕的了,这不仅仅是成本的问题,由于现实中的手机种类太多,硬件差异也十分大,厂商无法针对每一款手机进行优化,因此体验很难提升。不过三星Gear VR则是由于只支持三星旗舰手机,所以在优化上也比较能下功夫,体验就抛离了一般的手机盒子。
  VR为什么能看起来真实?
  这里的真实不是指和图像和现实看起来一样,而是指3D立体感。事实上,人的双眼看到的画面是不一样的,这种差别让我们能感知到深度,让事物看起来立体。
  用以拍摄360度全景视频的相机阵列
  而VR眼镜也是利用了这种视觉差别,替我们双眼分别安排不用的画面,从而让我们感觉画面是立体的。
  这不是跟3D电影一样吗?其实不然,VR强调的是360度全景交互,不仅有强烈的沉浸感和立体感,更重要的是允许用户和虚拟世界进行交互。交互这点虽然目前VR电影还无法体现,但在VR游戏中,更强的沉浸感和交互性正逐步颠覆这游戏业界。
  头部追踪技术
  有了强大的性能和立体的表现还不够,头部追踪技术会感知我们的头部动作,这样当我们在现实世界中移动,虚拟现实世界中的我们也就能同样地移动。
  当我们向左看,头部追踪技术能够识别这一动作,这时硬件就会即时渲染出左边的场景,这样,我们往左看就能看到左边的场景,往右看则能看到右边的场景,而不会发生场景跟着我们移动的意外。
  眼球追踪
  其实,即使是手机VR盒子,都具备上述的几个关键硬件技术(手机通过陀螺仪模拟头部追踪),但眼球追踪,在VR领域中还算是比较稀有的玩意。
  集成眼球追踪技术的Fove
  眼球跟踪技术是通过追踪我们的瞳孔实现的,算法能够根据我们注视的景物来变换景深,从而带来更出色的沉浸体验。比如,伸出一只手指举在眼前,当我们注视着它时,手指前方的景物便会变得模糊,而当我们注视背景,手指又会变得模糊,这正是景深不同带来的变化。眼球追踪技术能够知道我们在看哪里,从而模拟景深的变化,让体验更加出色。}

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