除了腾讯网易,2016年还有哪些游戏公司在闷声发大财?
图片来源:网络时光流逝,岁月如歌,中国游戏行业不知不觉也走过了十几年的岁月,这些年来涌现了无数的英雄,也有着无数的起伏,不断有人离开也有人进来,2016年游戏行业出现的最大特征之一是腾讯网易建立起了垄断的态势,占据了绝大多数从业者和玩家的眼球,几乎是每天都在刷屏,以至于不少人感慨在这种重压之下其他游戏公司没有活路了。然而真的是如此么?其实我们如果仔细梳理一下就不难发现,2016年腾讯网易之外有不少游戏公司在闷声发大财,默默的赚钱,这些公司大多低调务实,曝光度也并不算高,既有37互娱和多益这样和腾讯网易一样源自广东的公司,也有在海外取得佳绩的智明星通,而且还有非常令人意外依然大赚的盛大游戏,虽然现在都在谈手游寒冬,但是根基深厚的公司依然活得不错,可谓是任你风吹雨打我自岿然不动,这些对国内游戏业而言,多少都有着一些启示。三七互娱的2016:页游手游双丰收要论目前互联网行业中流量变现最强的行业,除了电商,就是游戏,而业界又普遍流传着一种“北上”的互联网圈讲概念、“广深”的公司讲实干的说法,北方的游戏企业想法新颖,擅长于讲故事,但广东的游戏企业却脚踏实地地做着实事,闷不吭声地赚着大钱。据《2016广东游戏产业年度发展报告》最近公布的数据显示,2016年中国游戏市场收入达到244亿美元,成为全球第一。其中,广东游戏营收达到1345.2亿元人民币,占全国游戏收入的73.4%,甚至在全球的收入占比都达到17.5%,广东省人均游戏消费852元人民币。广州和深圳的游戏企业中,腾讯网易之外,财报上增长最快的恐怕就是37互娱,广东游戏企业的优势体现在研发实力、流量捣腾能力、精细化运营能力等方面不断积累优化而形成的竞争壁垒。对于三七互娱来说,2014年的《大天使之剑》、2015年的《传奇霸业》、2016年的《永恒纪元》都是他们交给市场的满意答卷,也得到了广大玩家的认可,体现了其在精品研运方面的俗不实力。据其官方最近公布数据,《永恒纪元》国内月流水已突破2.5亿人民币,还被发行到港澳台、东南亚、北美等地,近期在台湾月流水也已超过6000万人民币,被谷歌台湾评为“2016年度最佳游戏”。根据其第三季度财报公布的数据,三七互娱2016年前三季度营收36.68亿人民币,同比增长12.12%,位居行业前列。而且比较有趣的是,37互娱在页游时代因为诸多页游弹窗广告而广遭批判,然而在负面名声之下的是闷声发大财,现在页游领域已经是处于前列的几家公司垄断了大部分市场,而为首的正是三七互娱。作为连续多年大赚的公司,三七互娱的年会一直是每年的热门话题,也确实显示了这家公司的财大气粗。2015年年会,三七互娱高逼格的玩起了“直升机大奖”,什么宝马、奔驰全都弱爆了,三七互娱直接把一架直升机运到了公司门口,瞬间秒杀所有互联网公司和非互联网公司的年终奖。更让人羡慕的是,中奖员工不但可以获得飞机使用权,而且飞机上还配有驾驶员,想去哪驾驶员就带你飞过去,春节火车票已成浮云。到了2016年年会,三七互娱再次“玩心”大发。当时正逢电影《盗墓笔记》火遍全球,无数网友对摸金校尉艳羡不已。三七互娱直接在年会上演了一场现实版的“摸金”大戏,2000多名员工挨个摸金蛋,而且部分金蛋里面除了彩票,还有金猴,有许多员工中了彩票大奖,有的据说中了数万元。这还不算完,虽然本场年会人人有奖,奖品涵盖macbook、iphone、ipad、iwatch、华为Mate8手机、更有各种现金大奖。但最后三七互娱的三位老板在每人有奖的情况下还加奖300个3700元现金大奖,总金额超过百万元。2017年三七互娱的年会也是不断发钱,各种黑科技大奖现场大奖一个不少,在2016年大部分游戏公司收益减少因此年会低调处理甚至奖金都难以发出的情况下,三七互娱依然开土豪年会可谓是令不少人艳羡不已。多益的2016:十年后的十亿除了海纳百川的腾讯老大哥之外,其实其他游戏公司的游戏类型和风格还是各有偏重、十分明显的,但多益网络作为一个从2006年成立并发展起来的老牌企业,在这方面明显更像个“通才”,曾发行过大型网游、微端策略网游、移动游戏、单机游戏等多种终端的囊括竞技对战、角色扮演、休闲娱乐等所有产品类型的游戏,同时它也是做游戏一定要做到好玩的“怪才”,十年前的《梦想世界》就在已被《魔兽世界》、《梦幻西游》、《冒险岛》等游戏瓜分的市场脱颖而出,2015年,其神武IP系列又端游手游同步发力推出《神武2》,“语聊”、“神武币经济系统”等创新元素让玩家交口称赞。其官方数据显示,2016年,多益网络的年度净利润成功突破10亿元人民币。多益是非常奇怪的一家公司,这家公司旗下的游戏其实非常赚钱,然而在业内这家公司的曝光度并不算高,属于是那种比较扎实做游戏的公司,而且因为该公司长期坚持回合制游戏为主的制作,再加上他们走比较传统的推广营销渠道,因此很多刚入行的从业者和一些玩家甚至并不知道这家公司的存在。盛大的2016:营收38.6亿,净利润16.2亿1月11日,刚刚对盛大游戏达成绝对控股的世纪华通(002602.SZ)发布了后者最新的财报,数据显示盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元,2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润大增113%。由于私有化退市的原因,盛大游戏已经超过6个季度没有对外更新经营状况,外界对这个曾经的游戏巨头也是诸多猜测,而此次世纪华通为大家揭开了盛大游戏的神秘面纱。从数据来看,盛大游戏2016年平均单季营收9.6亿元,净利润4.05亿元,两项指标在国内一众游戏上市公司中均排名第一,更是BAT和网易之外唯一一家单季净利超过4亿元的游戏公司。从纳斯达克退市私有化之后,盛大游戏近2年来从未以官方口径对外更新其经营状况,对媒体的询问也多以涉及公司资本运作为由避而不谈,追涨杀跌之下也就带来了不少唱衰盛大游戏的声音。此次世纪华通发布的盛大游戏财报,终于能够解开大家的疑惑——盛大游戏还坚挺吗?根据《每日经济新闻》透露,盛大游戏2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。将这一数据与各大游戏上市公司2016前三季度财报做一比较,却得出了一个令人意外的结论。虽然和腾讯、网易确实有较大差距,但盛大游戏依然大幅领先一众“小弟”,其近10亿元的平均单季净营收在排在腾讯、网易之后的第三名,市场地位在私有化之后并未落后。更让人意外的是其16.2亿的净利润,比照去年同期大增113%,成为腾讯、网易之外唯一一家单季净利超过4亿元的游戏公司,赚钱能力一点儿不弱。此外,盛大游戏40%的利润率同样是历史最高水平,在同行业中也位居前列,完全扭转了以往高成本运营的固有形象。盛大游戏的这份财报,正应了一句“瘦死的骆驼比马大”,即便近年来受到行业变化和股东纠葛的冲击,但凭借雄厚的积累和深厚的底蕴,盛大游戏仍然保持了稳定的业务增长,市场前三的行业地位也并未受到实质性挑战。《传奇》其实已经成为了中国网游市场的一个品类,国内依然存在不计其数的传奇相关私服,而且玩家人数可观,在如此庞大的用户基础上,盛大闷声发大财也就并不奇怪了。吉比特的2016:老牌IP的荣光吉比特这家处于厦门的公司长期以来也是名声不显,但是在2016年却是不断出风头。作为2017年A股首家上市的互联网公司,厦门吉比特的表现堪称惊艳!该股自1月4日上市以来,除首日44%涨幅外,截至1月18日已连续收获10个涨停板。1月20日,吉比特以涨停价221.87元开盘,随后大幅回落。经过一番大幅震荡之后,最终跌0.54%收于200.62元,全天振幅超过18%,换手率高达71.72%。而200元的股价也使吉比特成为仅次于茅台的两市第二高价股,也是福建第一高价股。随着吉比特的上市,公司的创始人及高管也跟着身家暴增。招股书显示,吉比特创始人、董事长卢竑岩持有吉比特2162.95万股,占比30.39%,以昨日200.62元收盘价计算,其财富已暴增至43.26亿元。此外,副董事长兼财务总监陈拓琳持有824万股吉比特股份,其财富也高达16.48亿元。近来大盘表现低迷,吉比特缘何逆势飙涨?证券分析人士认为,这主要受益于其业绩的超高增长。公开资料显示,2016年前三季度,吉比特实现营业收入9.2亿元;净利润4.62亿元,同比增长235.67%,是2015年同期净利润的2.64倍。资料显示,吉比特主营网游手游研发制作,产品主要有《问道手游》、《问道》,两款产品占其总收入的九成。2016年,吉比特推出的《问道》手游取得了相当不错的成绩,推出后就闯入了IOS畅销榜前三甲,虽然业界对该游戏是否能够保持这个排名保持疑问,但是此后该游戏长期处于IOS畅销榜前十左右,而且据说该游戏的收入是整个2016年除了腾讯网易那些明星产品之外最赚钱的一款手游。在2016年赚大发的吉比特公司自然对待员工相当慷慨,在这家公司的年会上,该公司老板卢竑岩现场发放阳光普照红包给每个员工,每个红包都是34567.00元,据说吉比特400多员工均收到了这个红包,而且是在卢竑岩现场发出指定后即时到账汇款到员工工资银行卡上面,粗略估算仅此红包一项即在万元以上。智明星通的2016:出海捞金,低调典范日,北京智明星通科技股份有限公司对外公开转让说明书,计划以协议转让方式挂牌公开转让每股面值1元共计1亿股股票。至此,智明星通正式申请挂牌新三板。报告显示,2014年度、2015年度和月,智明星通的营业收入分别约为9.27亿元、31.24亿元和27.81亿元。其中,月的营业收入为27.81亿元,已接近上年度全年水平。智明星通主营业收入主要来源于《列王的纷争》、《魔法英雄》和《帝国战争》三款游戏。月,上述三款游戏合计收入占主营业收入比重为93.28%。2015年,《列王的纷争》突破发达国家市场,拿下北美畅销榜第六名,成为中国游戏国际化历史流水最高的游戏。2016年智明星通入选 APP Annie2015
全球52大发行商排行榜,位列第16位,在中国企业中仅次于腾讯和网易,排行第三。公司自研游戏《列王的纷争》被Facebook 评为 2015
年度最佳游戏。智明星通在2016年并没有多少新产品,然而《列王的纷争》等游戏依然在创造极高的收入,可谓是打破了手游周期短的常见说法,而且在腾讯网易已经逐渐垄断了国内大部分游戏市场的情况下,2016年出海成为了热门话题,而智明星通和《列王的纷争》则从2015年开始就成为出海的典型成功代表,是国内领先的海外发行公司。而且作为北京的游戏公司,虽然智明星通的名气不如完美世界和搜狐畅游等老牌公司,但是就游戏的表现而言相当优异,是北京游戏领域闷声发大财的典型代表。那些棋牌游戏公司的2016:不为人知的赚钱大户与卡牌、APRG、MMO等典型品类不同,棋牌类游戏一直以来都是个容易被忽略的类型。人们也往往持有一些固定的印象:比如用户以中老年、低学历人群为主,市场被优势企业垄断等。但伽马数据的研究报告显示:2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元。在卡牌、MMO等类型进入相对平稳的发展阶段时,棋牌游戏进入了快速增长时期。而随着移动游戏加速转化用户,棋牌游戏获得了新的发展机会。目前,中国棋牌类游戏用户达到2.58亿,且其中年轻化、高学历的用户占据多数。卡牌、APRG、MMO典型移动游戏品类近年已进入相对平稳的发展阶段,不同于这些类型,2016年棋牌游戏市场规模达到58.6亿元,市场刚进入快速增长阶段。这一点往往被许多主流声音忽视。一方面,这与移动游戏快速发展拉动用户增长有关;另一方面,主要棋牌游戏企业大举开拓移动游戏市场,推动这一市场收入的增长,如腾讯、博雅互动、波克城市、畅唐网络、微屏等。除了以上公司之外,还有不少棋牌游戏公司都是典型的闷声发大财代表。例如2016年引发了不少关注的闲徕互娱成立仅8个月后20亿卖身事件,昆仑万维在日下午发布公告,宣布拟以全资子公司西藏昆诺作为收购主体,与宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业(有限合伙)共同购买北京闲徕互娱网络科技有限公司(以下简称“闲徕互娱”)原股东所持有的100%目标公司股权,交易价格20亿元人民币。其中,西藏昆诺将取得闲徕互娱51%股权,涉及金额10.2亿元。据了解,闲徕互娱是一家手游公司,成立于2016年4月,专注于“地方特色休闲竞技”产品细分市场的开拓,目前拥有员工400余人,管理团队均是来自百度、360、金山等互联网知名企业的资深人士,已先后推出三十余款地方特色休闲竞技游戏,例如“闲来麻将”“闲来跑得快”“熊猫四川麻将”等系列产品。占领了湖南、四川等大省的细分领域市场,日活跃用户达300万+,平台累计用户量达三千万人次(来自第三方友盟数据)。工商信息显示,闲徕互娱在2016年4月初才注册成立,最初注册资本10万元。而根据最近披露的财报,闲徕互娱2016年1月-6月处于亏损状态,第7个月业绩开始突飞猛进,2016年1月-11月净利润高达2.8亿。截至今年11月30日,闲徕互娱的总资产规模为4.1亿元,净资产1.6亿元。另一个棋牌公司JJ比赛,这家公司拥有3亿用户,长期深耕棋牌游戏领域多年,在PC端和移动端都有相当建树,而且据说该公司已经超越了博雅互动和联众,但是该公司相当低调,几乎在主流互联网和游戏公司里的活动都没见到过这家公司的身影,可谓是隐形富豪。而一些主流媒体报道某些人沉迷JJ比赛进而输掉了很多钱也可以侧面说明这家公司的盈利状况。棋牌游戏从规模上来说可谓游戏界隐藏大BOSS。2016年,棋牌类游戏用户规模达到2.58亿人,同比增长5.9%,平均每5个中国用户就有一个棋牌类游戏用户。其中,移动端是主要增长点。传统概念中,棋牌游戏受众多为中老年用户,而随着“互联网+”时代的到来以及4G网络的普及,适合碎片化节奏的棋牌游戏成为更多人的选择,20-40岁的玩家已经占据棋牌用户总量的70%,是棋牌游戏真正的主力军。另外,较之其他游戏种类,棋牌类游戏不存在明显的生命周期,在习惯了产品的界面和玩法特色之后,客户忠诚度和付费习惯也保持相对稳定。除了前面提到的这些棋牌游戏公司之外,其实还有大量的鲜为人知的公司在低调赚钱,由于某些无法明说的原因,这些公司很少与外界接触来往,但是赚到的钱可能并不比那些抛头露面的公司少,而且很难有人去彻底研究透这个领域有哪些公司以及他们到底赚到了多少钱,严格来说,这些公司才是真正的不为人知的闷声发大财的存在,这是一个隐秘无比并且形成了成熟产业链的领域。
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感觉完完全全有这个实力啊,外挂问题也肯定能治理好为什么你们要无脑黑呢,感觉腾讯挺**的啊
好不好先不说,代理这个说法本来就不存在的。毫无根据的一个节奏而已,现在还有人说
看外挂方面的处理吧代不代理无所谓
不管好与不好。。代理这个事情我们都没办法决定。所以,别操心了。
CF外挂治理了吗?
十个区一百个服务器 玩家大量分流~匹配一把要好久了
外挂能治理好请你看看刚代理的cf,多少年外挂才治理好,虽然现在蓝洞半斤八两
腾讯代理至少要等到明年吧,
外挂问题不是这么好解决的。
我感觉腾讯在下一盘大棋,首先绝地求生在直播界火起来之前外挂并没有那么多,那么猖狂,然后斗鱼直播绝地求生占了很大一部分,斗鱼主播80%开挂而且斗鱼是腾讯的,我认为腾讯是这些外挂的幕后推手因为当传出腾讯要代理吃鸡的时候大部分网友都是反对的宁愿来加速器玩国际服也不玩腾讯代理的国服这样就会影响腾讯的收益,所以腾讯就想利用外挂是我们对腾讯代理不在反对,代理后腾讯在封一波外挂让我们心甘情愿的氪金。以上仅为个人猜测
腾讯代理是很棒……主要就是外挂问题……腾讯好多游戏都是外挂满天飞
腾讯代理也有一定的好处,能引流比较大一部分国内玩家,可以减轻蓝洞服务器的压力,我们玩国际服的也会有更好的体验,代理吧代理吧
现在的外挂团队很多都有注资,开发人员比一些小公司还要吊
别想了,都被骗了,明着垄断吃鸡代理权。暗地里自己研发的盗版游戏已经上线了,借代理权炒作而已,腾讯终究吧吃鸡毁了
岂止是坑,说实话,腾讯如果代理了这游戏,百分百要把花钱买箱子这类东西加进去,**,腾讯一天就晓得钱钱钱,****儿,哪儿像现在这样,花了钱就随便玩,也不花钱了,***,别说什么你也可以不花钱,你不花钱总有人****,要花钱,什么刷新就有衣服,都知道衣服要加负重的,*** 不是坑啊,还有那些好看的衣服,以后tm都变成时装秀了,玩个鸟毛的游戏。
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谈一谈那些年被腾讯“毁掉”的游戏
70后是时代的一代人,80后是情怀的一代人,90后的我们是追求自我的一代人。提到,不少网友就和小编一样头大,提到,大家应该就会蛋疼了。都说代理毁游戏;腾讯做游戏毁游戏;腾讯山寨游戏毁游戏,这似乎已经形成一个环形闭路,当发展到一个点,就必然会走向衰亡。
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那些年究竟毁掉了多少款好游戏,下面让楼主带大家来回忆一下:《》当年红极一时的,相信大家都记得当时进入游戏的,是韩国歌手的《I'm coming》,当年在网吧经常能听见,可谓是耳熟能详的一首。当年不少玩家最喜欢的一件事就是用板车对高级车,比赛输了不爽?用板车跑竞技比试一下。那时候线上线下还有比赛,我当时的大学室友还是他们赛区的第二名,他无聊的时候还会去游戏里回忆一把。印象最深刻的是道具模式里的蚊子,每次使用道具就能听见嗡嗡嗡的声音。曾经还想组一个战队和别人PK,《》后来逐渐成为了“豪车天下”,拼装备、拼豪车,那之后就失去了游戏的乐趣,慢慢被我们所抛弃。
作为代理最赚钱没有之一的土豪游戏,DNF从08年到现在已经走过了七年,想想当时第一个角色枪手就好笑,根本不会转职,也不知道去哪里转,20多级还在到处逛。当被队友问了一句“你为什么不转职啊?”的时候,我反问了一句:“什么是转职?在哪里转?”,队友只打出了几个。。。转职之后选了一个认为最帅气炫酷的大枪,那时候特别喜欢格林机枪,为此每当技能能加点的时候我都会点满它,之后才知道原来那是个鸡肋技能,不过那都是几年之后了。那时候最喜欢带新人刷僵尸,还有一点疲劳的时候就站在格兰之森门口喊“免费带僵尸了,要的速度来MMMM”,然后立马就会有一大堆新人要加入,那时候满满的成就感。其实喜欢带人还有一点,因为当初的天空之城真的难刷,经常组队站着进去是躺着出来,被BOSS虐个千百遍,我待BOSS如初恋。那我就会想打不过后面的BOSS我打打僵尸泄愤总可以吧,然后还可以顺便收个徒弟,感觉棒棒哒。到了后来出了悬空城,作为当初一个比较变态的地图,曾经有过枪手没蓝,平A过关;有过鬼剑没蓝,死命突刺过关;最奇葩的是法师就是舍不得用蓝药,还一定要死了用复活币才疯狂砸技能,然后还特别爽。。现在想想,当时到底是强迫症还是什么?但是到了后来,渐渐地出了外挂,什么红眼无限吸冰龙,什么一技能秒图的都出来了,那时候也去傻傻的下载。不知道大家有没有这种感觉,一般一个游戏出了外挂就会面临两件事:玩家会突然增多,之后突然减少。被封号。楼主就属于第二种,当时恨死了外挂,QQ号还被盗,那时候才知道申诉是什么。再后来,DNF就逐渐从我们视线中淡去,现在无论多么诱人的活动都不想再次入坑。因为有些事回不去了,让人失望之后真的很难再拾起当年的心重温一遍。
《剑灵》剑灵作为腾讯代理的3D网游,当时小编也是第一批玩家,记得当时和室友充会员购买的激活码,室友那时候也是疯狂,就为了激活码把几个月的会员硬生生买成了几年,让我哭笑不得。起初这款游戏还是挺吸引人的,刚刚开服一群一群的玩家,服务器爆满,基本全服24小时都是火爆的,恨不得站街吸引眼球。尽管和DNF一样把疲劳值刷完就不能继续游戏,但大家都迟迟不下线,等待黎明的第一束阳光,当时的痴迷程度。记得最清楚的是《红莲墓地》当中的炎煌BOSS,那个硕大的身躯,当时不知道一秒钟这个BOSS是不是在全服都死了几百次。。最开始玩的时候用的是灵族,由于受之前DNF的影响,想玩一次召唤类职业,可是之后才知道这个职业不是那么好上手,相对剑士需要更多的操作和熟练。曾经一度复活别人被BOSS全屏技能秒杀,不是偷鸡不成蚀把米,不是!后来接触了剑士,在室友的教导下担当扛炎煌BOSS技能的任务,玩过剑灵的应该知道,剑士的破招和技能是相对比较多的,(当然之后出的灵剑士除外。。)金刚令是团队免疫BOSS的一个技能,当时为了练习一些技巧是死了又死,想想都是泪啊。。之后因为各种原因剑灵也逐渐被人所遗忘,所抛弃。。
《C9》腾讯代理韩服的第九大陆,于日易主。《上古世纪》和剑灵、C9相同,上古世纪也是腾讯代理的。有不少玩家反映:没玩几天,人没见多少,外挂满地,做个任务都难。不过也不乏一些被腾讯坑惯了的玩家,心态很好还能坚持下去。。
腾讯曾一度被称为“山寨之王”,被山寨的游戏有:QQ堂山寨泡泡堂QQ游戏大厅山寨联众QQ炫舞山寨劲舞团QQ音速山寨劲乐団QQ三国山寨冒险岛...不过,山寨也好代理也罢,我们毕竟在炮火中生存下来了。腾讯代理成功的游戏也有不少,像LOL、CF,DNF作为腾讯代理最赚钱的游戏,虽然其商业因素占比较多,但毕竟也曾经火过好多年。经常会有人问,你玩游戏为的是什么?他们认为玩游戏纯粹就是在浪费时间,你可以用更多的时间去做更多的事。楼主认为,我们玩游戏就是为了娱乐自己,放松心情,如今的生活压力太大,生活节奏过快,如果整天只是忙于生活没有这样适当的娱乐休闲劳逸结合会憋出内伤的。不可否认,作为90后的一代我们曾经把过多的时间投入于游戏而被称为“不务正业的一代人”,但是小编认为我们作为游戏爱好者,就像网易2015年品牌形象宣传片里的一句话“我们对游戏从不游戏”。经常能听到朋友说,啊,时间过得好快,一转眼就十年了。回不去的不仅是时间和青春,回不去的还有对曾经的回忆。
一起玩帝国时代2征服者阿吧,虽然很老,但是兵种克制依然经典!!
破坏神2和魔兽争霸
去玩stream游戏吧!都是原创的好游戏
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保存至快速回贴说说除了 极品飞车OL 以外 腾讯都毁了哪些游戏!【极品飞车ol吧】_百度贴吧
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说说除了 极品飞车OL 以外 腾讯都毁了哪些游戏!
我先说: 战争前线
FPS游戏里面可以铲人! 曾经我回到以前的游戏区 就一个房间!AVA 战地
前几天上去看 人少的可怜!
nfsol这和fifaol有啥区别,fifa现在传奇都烂大街了。以后飞车的ss车肯定也是这结局
好的游戏,没有好的代理,结局都很悲催啊
可惜了使命召唤ol
你们猜,英雄联盟最后会走向怎样的结局
要绿魔 1000出了一辆 想升级 花了700又继续陷入 车辆升级 又继续陷入BGM 关掉 卡顿声音
有的时候卡成 灰色画图模式
有时候没进去就掉了!
codol是真的毁了,现在上游戏都是些花花绿绿的武器,和cf走一样的路,如果腾讯没有英雄联盟那就真烂掉了
怪物猎人ol
最赚钱的是农药啊
战争前线复活了 换了代理
剑灵多好的游戏
剑灵咯,顺便问下楼上的几区。哦,还有吃鸡
qq西游,剑灵 qq飞行岛
我觉得CF还是有救的
我的战争前线
病句吧,极品飞车OL不让腾讯代理一样是垃圾。
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保存至快速回贴那些年被腾讯毁掉的游戏!有些真的很经典那些年被腾讯毁掉的游戏!有些真的很经典范旦机百家号众所周知,说起国内游戏公司,腾讯游戏绝对是一家独大,更何况腾讯游戏也是在近期荣登2017年全球最赚钱的游戏公司榜首之位。腾讯游戏除了国内的四大游戏工作室推出过的游戏之外,也代理着不少国际知名游戏并取得不错的市场反应,但也有不少在国际上经典的游戏被腾讯代理后彻底垮掉!今天我们就来看一下,那些年被腾讯代理后毁掉的几款游戏,有些真的是很经典!使命召唤online对于喜欢FPS的玩家来说,《使命召唤》是一款非常非常好玩的游戏,但是也是公认的被腾讯代理之后被毁掉的游戏!首先,在游戏整体画面和美工水平真的不是很高,和宣传初期给出的海报相差甚远。虽然和原版游戏没有什么差距,但是要知道是《使命召唤1》是07年上线,而国服在2012年登场,2014年才正式公测,5年多的时间做出了一个久远的画质真的有点差强人意。其次这款游戏被代理后,毅然决然的还是走向了腾讯一贯的氪金路线,就是“你要不成为人民币玩家也想变强?”,那是不可能的!之前做的一系列承诺全部秒打自己脸,再加上封锁国区,最后玩家变得越来越少。战地之王《战地之王》又一款以第一人称的射击大型网游,是由韩国Redduck公司开发的全球首款使用虚幻3引擎的网络游戏。随后被腾讯代理国内运营权,腾讯本着绿色健康的网游理念再次将这款游戏推向了氪金的路上,对国内采用了道具收费的政策来满足不同玩家的需求,果不其然,各种英雄级武器层出不穷,你不充钱就情等被虐!除此之外,还有《剑灵》、《战争前线》、《斗战神》、《生化战场》等等,到最后都是各种原因不了了之。最近又听说腾讯游戏想代理《彩虹六号》,征求玩家的意见,但是不少玩家表示:还是算了吧,别让策划硬生生的再次毁掉这一款经典的游戏了!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。范旦机百家号最近更新:简介:寻一创意设计,分享科技乐趣作者最新文章相关文章}