用崩坏3白夜削弱打boss时,大招削弱了多少

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白夜打死boss后那颗东西吃到的评价(excellent good 或没有)不同有什么要紧么【恶魔城吧】_百度贴吧
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白夜打死boss后那颗东西吃到的评价(exc
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白夜打死boss后那颗东西吃到的评价(excellent good 或没有)不同有什么要紧么?是有什么特殊的数值加成吗?还有刻印的奖章有什么用,我想二周目再刷,一周目刷得太累了。。。
还有,为什么不弄一个提问贴呢,,,,,
excellent和good对于主角能力没有加持。下踢吃球就是前者,单次跳跃最高点接球就是good。只是小彩蛋而已。刻印的奖章需要无伤boss才能拿到对应的,二周目去挑战相对简单些。老游戏新人少,弄个提问贴意义不大。偶尔有新人问问题也是另开一帖所以没必要
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保存至快速回贴所以说,白夜大招吃不吃毕加索上的加成?【崩坏3rd吧】_百度贴吧
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所以说,白夜大招吃不吃毕加索上的加成?
所以说,白夜大招吃不吃毕加索上的加成?
这套搭配到底怎么样?
红中可以续
可以啊,我就是这么搭配的
这套可以的吧
吃加成,但是绑定红中,因为叠buff需要普攻
吃,你可以先打出状态,持续6S,再开大,开大后除了红中无法续
白夜大招8秒,毕加索上6秒,就算叠不了,也就2秒没加成
所以这个会不会比沙皇套和精沙阿强? 强的话我也这么带了
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保存至快速回贴趣趣手游网白夜大招现状【逆熵3rd吧】_百度贴吧
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白夜大招现状
感兴趣的可以看看
正式服:空打(不打怪)三轮多两脚,打怪三轮多两脚
测试服:空打(不打怪)三轮多两脚,打怪两轮多两脚
原因,测试服修复了打到怪时卡肉导致的时间延长(也就说公告说的BUG),却没修复卡肉带来的时间减少(各个近战都存在),所以出现了这种情况
要测试视频的可以看看到时候卡特亚发布的视频(PS:请不要因为主播代入个人因素),纯粹看看事实效果
最后结论:不存在伤害溢出的情况时(即怪在大招结束前就死了),伤害确实会下降,而对伤害溢出的大佬(各种泳牛),伤害差距不大
如果加上破盾导致的伤害提升,效果可能会变得很恐怖(有时候30%的伤害差距会导致远大于这个数的伤害效果)
猫泳牛,对说的就是你们三个,洗白白等死
没了卡肉是不是就打起来软绵绵的
明白了不卡肉的时候,8秒踢完是3套半,但是由于有卡肉情况,正式服是一定要让这3套半打完出来(即使被卡肉了也要拖长时间打出来),而测试服是强制规定8秒结束,本来不卡肉是3套半,但由于打怪会卡肉速度变慢,变成打2套是这样吗?
白夜伤害不符合预期,所以我们直接削1/3伤害
修复了打怪比打空气多打一套的bug
在qq空间看到一个想法白夜大招光速破盾那后面的就算没烈波输出也低不了多少啊不一定比前面慢烈波的低啊
而且问题在于卡肉不计加成时间(也就相当于变相延时)是很古老的判定了,至少从蹦蹦蹦开发伊始就这样他要是为了白夜推翻这个设定,行吧米忽悠开发组我敬你是条汉子而他要是只坑白液,我************************
最近花了不少水晶和体力才硬刷上去ss现在告诉我白夜只剩下一个月左右的巅峰.....没猫乐
总之因为卡肉导致攻速变慢的bug就是不打算修复呗,毕竟不符合预期
a8也有卡肉问题,打龙的时候经常只有三刃反,打小怪能有四刃反
这不就是直接改攻速吗
ch:这是我的游戏,我想改就改,我说不符合预期就是不符合预期,我说重载就要重载,爱玩玩不玩滚,我司最喜欢你们氪完就滚了,感觉滚给新韭菜腾位置
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保存至快速回贴【喜迅】卡秃成功【实锤】策划故意削弱白夜【逆熵3rd吧】_百度贴吧
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【喜迅】卡秃成功【实锤】策划故意削弱白夜
所以说结论还是我之前就吐槽的游戏内建时间带来的种种bug。【正式服白夜开大】空挥打空气:能打三套连击,时间8秒实打怪物目标:能打三套连击,时间13秒【测试服白夜开大】空挥打空气:能打三套连击,时间8秒实打怪物目标:能打二套连击,时间8秒【结论】由于游戏内部建立的时间和连击高时fps放缓,游戏内建时间导致显示延迟,导致白夜开大时间延长,但实际上打三轮就是白夜的〖合理合法〗伤害。策划故意利用了游戏内建时间卡顿的问题做文章【衍生】这会有什么其它的影响?如果你的硬件不好,或如果你的连击过高,打深渊你的实际攻击会慢很小一个百分比损失(大概5%?)打记忆战场,你的实际有效获得的可战斗时间,会小于5分钟。【所以,我当初说垃圾游戏用内建时间不用内外统一时间标准化,谁给这事辩护来的?——“mhy的编程是专业的,内建独立时间而非统一时间是合理的!”——对对对,按阁下言论,削白夜也是合理的。】两篇三个月前的旧贴,成功预兆了今天的白夜事件:我还是很喜欢卡特亚实事求是的风格的。
玩崩坏3 我好累
卡特亚啊,上次我已经脱粉了。
你为什么这么能水
女人果然不好惹
反正吃瓜就好
好似好腻害
你这人我也服了
首页全是你的帖,视觉疲劳好吧?越看越恶心
我要笑死了,玩个游戏被针对成这样
没见过比你还水的女孩子了
今天看到教主紫苑用大招流和速切流打深渊,实际时间是同时打完同时结束,但游戏内时间里速切比大招流多了9秒,时间真的被偷走了
下次给我换个帅气的称呼
迷胡诌:为了打击感牺牲一些伤害是很有必要的,我们在3D建模上的功夫奶叶姐一流,B数呢?这问题还需要你们这帮兒次元来指手画脚?奈服!
米氏优化专修有利bug
部分动作有全屏静止帧和慢动作帧,即使时空计时之前被修正了,但这不属于时空计时的问题
而且诸如一些需要这个正面作用的时候,恰巧就是按绝对时间算,例如虐上这种时间就是绝对时间
坐等有大招时间限制的来个整体削弱
支持卡秃,让大家都好高看看这公司的尿性
卡境泽不是怂了吗?
如果卡肉被当作了bug,那么白夜大招打到聚到一起的怪的时候 能不能打完两套还值得思考(怪越多,卡的时间越多,大招被卡掉的时间越多,那么问题来了,多少只怪能让白夜一套技能就把8s卡完呢)
为毛现在提到卡特亚都没人发等一张图了
对玩家有利的通通和谐对玩家不利的通通不管我怎么好像看到了盛犬的司马策划
用类比的话卡特亚就像是武斗派,赫箩的话就是温和派,一般来说正常的游戏都应该是赫箩这种温和派更受欢迎点,但怎奈米忽悠的游戏不存在和平年代。明明以前粉赫箩的,结果看了教主对白夜削弱的态度现在只能说我们还真需要卡特亚。
但很可惜你游真香党,母猪跟精神股东实在太多,不然你游官方敢为所欲为?
其实当初白夜都说强的时候我就觉得这肯定和当初鬼铠一样先骗氪然后再利用技能文案和实际差别来修正结果真的是这样。我相信应该当初不止我一个人有这么想过放在别的游戏里这样的情况我根本不会这么想,一到米忽悠的游戏里一有强的东西就会担心来这么一手
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