你游用能玩英雄联盟的笔记本电脑配置玩到底需要多大配置

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对于游戏视频录像,到底要多少配置才能做到边录游戏边玩
这台老电脑录像的话FPS最多只有20FPS左右。
比如实况啊,LOL啊,录像就整个人都崩溃了。卡的不能自理。
什么样的配置可以做到,保证性价比的情况下。录像保证流畅的运行呢。
请用两台电脑,然后用视频采集卡
至少我做不到
引用第2楼无印凉粉于 11:57发表的
至少我做不到 突然我发现我问了个高深的问题。你瞬间解决了我的疑惑。
那一般是多少FPS呢
两个硬盘会好很多,不过要做到察觉不到在录视频还是很难
----发送自
其实这主要取决于磁盘性能,ssd组个raid吧。
我一般就是两块硬盘,效果真的会好很多
同推荐高清视频采集卡
录像需要从显存获取渲染结果独到内存
这会导致渲染流水线中断
对性能会有极大影响
那如果是ps2 wii模拟器呢?
1080p 60fps的话录像需要硬件是?
话说用什么软件?fraps实在是太吃硬盘了…3分钟就2G了
我用的是国产某软件录酷来着,反正凑合着用
只要不实时压缩就还好吧?
记得当初边玩Mac版山口山边录像挺流畅的(就是录完等压缩要好久……)
用的多的是录酷和bandicam吧
后者玩DNF的时候录制还是蛮不错的
引用第7楼roadcross于 14:44发表的&&:
同推荐高清视频采集卡
录像需要从显存获取渲染结果独到内存
这会导致渲染流水线中断
对性能会有极大影响
彻底没辙 在Window Composer里搞这个的话问题不会很大
但鬼知道各种录屏软件用的是什么姿势……引用第9楼烈之斩于 14:59发表的&&:
话说用什么软件?fraps实在是太吃硬盘了…3分钟就2G了 不想吃硬盘那就得吃CPU
相比之下还是扒拉个大硬盘更靠谱不是么
在视频站看美国佬录像清一色的顺溜,难道个个都是i7+gtx690+ssd吗
引用第14楼白左于 22:21发表的&&:
在视频站看美国佬录像清一色的顺溜,难道个个都是i7+gtx690+ssd吗
我觉得会蛋疼发游戏视频攻略的鬼佬花个几千组机器很正常。。。
----发送自
lol的话你需要的是一块SSD 不然满分辨率妥妥会卡 但是128g的ssd开1080p 60fps估计没录完一盘lol已经容量爆了
hdd的话组个raid0吧
显卡和cpu其实要求很低的……i5+660ti录山口山表示没卡过 打25人基本也能保持在55-60fps 录在ssd里 反正山口山搓个boss也就5-6分钟爆不了
引用第13楼鸡蛋灌饼于 17:43发表的&&:
引用 引用第7楼roadcross于 14:44发表的
:同推荐高清视频采集卡......@鸡蛋灌饼
我用fraps 都卡
----发送自
我录山口山的时候把游戏和录像分两个盘上,基本上问题不大,关底boss大都是开着录像全特效通的
机器也一般,i5 760+660而已,我感觉全特效带来的压力远大于开fraps的压力
遇到过几个fraps说卡的,都是因为他们开的录30帧,这就把游戏也拖成30帧了,能不卡么
我的e3 v2+660+24g+ssd錄了很多山口山視頻,很流暢
用Fraps这样的软件录像即可,缺点是文件爆大,好处是不会实时转码对配置要求低。
Fraps后面有些版本还是改版,貌似是用Xvid、x264实时转码的,文件很小但是超级吃配置。
现在换日本的一个录像软件,叫AMV的,经常在nico看人放视频都有这个软件水印,很好用。
压缩方式和Fraps差不多,只不过可以自定义压缩率,最高压缩率没试过,不知道文件大小如何。
设置也很详细,可以指定CPU那个核心来处理工作,不是多核满载的游戏应该可以轻松应付。
SNB以后IU自带硬件编码器,跑Splashtop CPU占用几近于零
因为码率低了很多硬盘的瓶颈应该也无关紧要了,就是不知道有没有用到硬件编码器的录像软件
我买了个dxtory用
反正fraps开60fps full size在i5+660下应该没几个游戏会卡了 除了660本身跑不动的游戏
1.锁backbuffer会中断流水线的说法也太民科了,亏你还是搞图形技术的...
2.fraps采用dx hook的方法获取backbuffer,在win平台上是最高效的
3.splashtop不支持硬件编码,它一直用的是x264。你觉得不吃cpu是因为x264 zero latency cqp本来就不吃cpu
弄个高清硬盘录像机就搞定了,还没你显卡贵呢。
准备A,B两台显示器,显卡两路输出,一路到显示器A显示你正在玩的游戏画面
一路到录像机的输入,然后录像机还有一路输出到显示器B,那就是你录下来的画面
跟你电脑配置好坏屁的关系都没有,便宜又好用
引用第24楼zatsuza于 08:29发表的&&:
1.锁backbuffer会中断流水线的说法也太民科了,亏你还是搞图形技术的...
2.fraps采用dx hook的方法获取backbuffer,在win平台上是最高效的
3.splashtop不支持硬件编码,它一直用的是x264。你觉得不吃cpu是因为x264 zero latency cqp本来就不吃cpu 但是在我的一台老电脑上CPU占用率就很高
这两台电脑CPU性能上的差距我觉得撑死也就2倍左右
fraps主要是吃硬盘,全尺寸下千万不要用同块硬盘,卡成狗了。第二块SSD的话高分要256G,128不定够用
fraps也不至于要用ssd录吧.....
那么能实现在录的时候,能调用snb里的h264编码模块来编码么?
Powered by玩游戏PC甩主机好几条街!前提是你拥有的是顶级配置
08:57:14来源:网易游戏编辑:怪蜀黍
& &尽管次世代主机PS4和Xbox One已经走进了现实,但是一个有着无数争议的话题仍在继续,主机和PC到底哪个平台更适合玩游戏?对于这个话题小编先不做什么评论,我们先来看看《星际公民》的制作室Cloud Imperium Games有怎样的看法。
& &开发《星际公民》(Star Citizen)的工作室Cloud Imperium Games近期指出他们的游戏不会登陆主机平台,原因到不是因为开发环境,而是他们认为即使是PS4和Xbox One,也根本没有能力去驾驭这个游戏的画面。
& &当在采访中被问及为什么《星际公民》不会登陆主机平台时,工作室的Peterson说道:&首先,现在主机的性能无法驾驭游戏画面。我和Chris从小都是随着PC游戏成长的,但现状是PC游戏被挤出了核心地位,取而代之的是一大堆主机。大部分游戏厂商都选择投靠主机,而他们忽略了PC的巨大优势。电脑的高性能CPU和GPU是主机不具备的,主机的配置无法跟上主流PC的性能。&
& &确实,玩家需要一台高端的电脑才能带得动《星际公民》。工作室表示,在复杂的战斗环境下,游戏画面将支持50-70个玩家在同一区域内活动。这个数字也照顾了配置一般的玩家,但对于拥有高性能电脑的玩家,则可以在游戏看到更多单位和细节。
& &&我希望我们的游戏能记录每个玩家的配置,从而给予最合适的画面选择,而那些双显卡全水冷的玩家,则可以获得极大的享受。&
& &在此之前, Cloud Imperium的创始人Roberts就说过:&主机的性能落后PC整整1年,我们不会在一个性能落后的平台上发布游戏。&
& &虽然没有得到传统发行商和投资商的支持,但《星际公民》通过众筹网站在一个月内筹集了210万美元,到今年3月,筹款总额已经超过4000万美元,创造了一个个新记录。而现在,官网的数字则已经超过4800万美元,超过五千万指日可待。
《星际公民》目前已经筹集4800万美元
& &编辑点评
& &PC党和主机党之争历史悠久,到现在仍然口水不断,上文中的观点就是其中的代表之一。
& &说起《星际公民》这个还在开发中的游戏,估计知道的人不多,但其开发者则是著名游戏制作人克里斯&罗伯茨(Chris Roberts)。克里斯&罗伯茨人称《银河飞将》之父,而这一系列也是太空模拟游戏的巅峰。
& &而他对硬件性能的追求也是一贯苛刻,例如1994的《银河飞将3》容量高达4张光盘,要知道1995年诞生的《仙剑奇侠传》还用的是10张软盘。从声卡显卡光驱甚至整个硬件,《银河飞将》系列每代都几乎是玩家更换硬件的动力。
《银河飞将》系列一直对硬件有着很高要求
& &顶配的PC和主流游戏机相比,在画面上会有更好效果,这点并没有多少疑问。在PS4和Xbox One还在纠缠900P到1080P的时候,顶级PC已经可以跑出2K级别的画面了。此外例如MOD扩展或是与他人的交流,这些都比主机要方便得多。
& &但顶配或者起码高配的游戏PC在价位上同样是游戏机的数倍,而在PC总量中所占比例也不大,开发商更多的是考虑主流PC配置。
& &而更多游戏开发商选择主机为主,更重要的原因还是在于销量,这也相当于可获得的收益。GTA4的例子我们已经说过多次,这里不再重复,从另两个畅销游戏的销量我们也能轻松看到答案。以下是来自统计网站的数据:
& &《使命召唤:黑色行动2》(COD9)目前全球总销量2550万,其中PC版销量112万,占4.4%
& &《使命召唤:幽灵》(COD10)目前全球总销量2178万,其中PC版销量57万,占2.6%
同期发售的《使命召唤:幽灵》PC版销量远不及主机版
& &此外,主机的硬件规格固定也便于厂商进行优化。2005年的Xbox360能够流畅玩2013年的COD10,而同期的PC就&&
& &无论是主机还是PC,各有各的长处,也各有各的独占游戏。玩你想玩的,玩你喜欢玩的,又何必在意别人是怎样玩的呢?
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英雄联盟对电脑配置有什么要求?
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玩游戏的电脑配置和办公用的电脑配置主要区别是什么
我有更好的答案
主板、内存、CPU、显卡、硬盘的区别。游戏要求配置要高,显卡一定要独立的,显存越高越好。游戏用AMD的cpu比较好。内存越大越好。硬盘不论是办公还是游戏,越大越好。主板要配合cpu和显卡、内存。主要是cpu针脚,内存条插口,显卡插槽,不过现在都是pci-e的了。
采纳率:34%
简单的说,办公最好还是用英特尔的CPU,而AMD更适合玩游戏,如果你不制图办公是不需要太好的显卡的,游戏而言显卡就变的更加重要了!!如果你想兼得,又想游戏又想办公建议你CPU选I5,或是AMD四核以上(不差钱),显卡N卡550以上,或是A卡,相对来说性价比都是当前比较有优势的,欧了,希望你直溜
主要在显卡,游戏的要比办公的好太多了
显卡 再就是CPU
其他硬件性能不说 主要就是玩游戏的需要一张独立的显卡...办公一般都是集成的显卡
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