谁能代表你的职业 DNF各职业istj性格的名人代表大集合

DNF各职业二觉技能华丽程度排名TOP20 看谁的二觉技能最华丽?
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小编给大家带来的是DNF所有职业觉醒的华丽指数TOP20,第一会是谁?小伙伴们认为第一名会是谁呢?
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DNF职业互相克制关系分析 你最喜欢哪个职业
DNF职业互相克制关系分析 你最喜欢哪个职业
来源:互联网
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大小:10650M
语言:简体中文
类型:打斗
应用平台:Windows XP/Vista/7...
  说一下DNF一些互相克制的职业,纯属个人意见,欢迎大家一起讨论。
  先说一下狂战
  狂战士听其中的名字就已经是一个近战牛13的职业。而且pk也算是有不低的伤害。但是起手很少而且太近战并且套路的基本一个样子。所以能克制的职业很少
  狂战士能勉强克制的职业 :元素。能克制狂战的职业:弹药。
  剑魂的话PK伤害一般。一套还是很难连死人的职业。重在飘逸和灵活性好。依旧也是个近战职业但是套路比狂战多。
  剑魂能克制:冰洁。被克制:女弹药。
  鬼泣PK的伤害XX能砍人半血。被人打几下就重伤。皮比较脆。但是近战能力比其他3个鬼剑士要高。
  鬼泣能克制的职业:不知。被克制:女气功,驱魔.
  鬼剑士挺萌全近战
  修罗pk难度简单能远能近波动爆发接近被动怒气跟移动坦克有的一拼
  修罗能克制职业:刺客吧=_=。(好像是)。被克制:不知。
  说女毒王
  女毒王拥有强悍的近战和抓取。一旦被女毒王抓基本都要被秒。一套cc秒各路人等都不是开玩笑
  女毒王能克制:剑魂,狂战,修罗(因该吧)。被克制:没啥能克的
  女气功拥有强大的罩子和影子。难起手。起手基本用罩子,金刚碎,猫拳和气功波。猥琐起来让人抓狂。
  能克制:鬼泣。被克制:男气功。
  女柔道的
  女柔道的近身抓取强。普通攻击伤害不高。但是配合无色伤害至少打人打得只剩4分之1的血。
  能克制:武神。被克制:不知。
  武神拥有短时间的霸体护甲。基本就靠霸体的时间来强行起手。但是被柔道克制成什么样武神大大们还是很清楚的
  能克制:男女大枪。被克制。说得很清楚了。
  圣职者(大叔)
  驱魔拥有牛13的技能霸体和让人恼人的符咒让人难以近战。很多不会玩的狂战都被虐的很惨。
  能克制:鬼泣(TM一个狗加个45差不多秒了。)被克制:男女大枪。(会玩的大枪们是必然难以近身)
  我说的都是仅供参考与实体不符。。。神豪和技术帝基本上都不会出现我所说的情况。
  圣骑士拥有自己奶自己和被打掉闪电。有罩子有复活。连招简单起手用矛或墙。比修罗还坦克
  能克制:鬼剑士转职。被克制:弹药(不确定)。。。
  复仇者没怎么打过但是我只知道刺轮那招追人还是不错的。
  能克制:不知。被克制:圣骑士因该能行。
  到萝莉了吧
  元素拥有大量的防御型技能并且跑路是非常快的。起手基本都是用地火,冰墙起手一个陨石砸一半血想想就可啪
  蓝拳有着n快移动速度和高频率攻击。拳拳到肉。伤害不低直接推死人还是可以的
  能克制:大枪吧。被克制:精灵骑士。
  魔道,魔道拥有近身也牛。远战也不怕。看某仇就知道了当然操作基本上是最难的。
  能克制不知(见谁打谁凶的很)被克制:刺客稍微能克。
  召唤顾名思义。招一堆怪去打基本上都只搞祭献流。很少玩群殴流祭献伤害高。但不适合平民pk。毕竟没几个人玩。
  克制:克不了几个。被克制:机械,大枪等高爆发物理。
  战法,战斗法师楼主还是能碰到几个。操作难连招难起手比较少。不适合手残人士玩耍。
  克制:移动慢的大叔类。被克制:没几个。
  好了到枪手。除开男女弹药。其它pk都一样
  大枪拥有不差的远程。但是近战却U到爆。但是NX粑粑又给了飞炮这种福利。但是对从空中的职业并无卵用
  克制:大叔型职业基本被克。机械师(速度不快你打个pi的大枪)被克制:武神,刺客。
  到鳗鱼。。。
  无论男女漫游枪手都有很快的移动速度和攻击速度。伤害不低但是刷图就。。。
  克制:狂战,剑魂。(这俩基本被克制的死死的)被克制:魔道。(你近的了魔道身再说)
  机械师挺萌比鬼泣还猥琐。基本不主动进攻。在pk拥有很好的自保能力。
  克制:近战职业基本上都克制。被克制:大枪(不算明显)
  男弹药
  男弹药就是丢雷一顿XXX。放地雷。可惜追人没有女弹药好。
  克制:狂战,驱魔(驱魔不太确定因该能吧。)被克制:召唤(因该可以。。。)
  女弹药跟男弹药不同。女弹药飞天丢雷被称为轰炸姬和丢雷老母的爱称就知道那些跟女弹药的仇究竟有多深和多重。
  克制:?(太多了,不说。)被克制:(这挺萌有能克制的?最多55开。&_&)
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& &&蜀山剑侠传全职业大比拼 谁是亲儿子
蜀山剑侠传 全职业横向大比拼 谁是亲儿子天极网游戏频道 11:35
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  终极横版格斗网游代表作《》,五大门派共十三大职业情报公开。究竟哪一个职业最为强势,又有哪些职业被玩家们所低估,且看《蜀山剑侠传》全职业实力优劣横向大比拼!
《蜀山剑侠传》宣传海报
  光宇游戏官方资讯站:
  蜀山派中掌握高深玄门阵法的角色。擅长布置阵法,专修玄妙阵法强化自身、弱化敌人,并善用御剑术进行大范围攻击。
  职业特色:专修玄妙阵法强化自身、弱化敌人,并善用御剑术进行大范围攻击。
  攻击类型:仙术攻击
  精通武器:推荐灵剑
  精通防具:布甲防具
  上手难度:★★☆☆☆
  蜀山派中的一只异军,超强的攻击力让他成为战斗在一线的角色。他可以解放出剑本身的杀气,以血饲剑,当手握剑时会被剑本身的杀气引导,变得狂躁暴虐,力量巨大。
  职业特色:用自身血气来强化进攻,剑法暴虐血腥,生命越少,战斗力越强。
  攻击类型:武功攻击
  精通武器:推荐重剑
  精通防具:轻甲防具
  上手难度:★★☆☆☆
剑狂水墨原画
  蜀山派中的剑术高手,他们使用特制的武器――丛剑来进行杀敌,轻盈的身法,超快速的拔刀攻击,神秘的身影使剑圣成为讨伐污秽邪灵的强力战士。
  职业特色:出招如风似影,以速度制胜,招数变化多端,令敌人防不胜防。
  攻击类型:武功攻击
  精通武器:推荐丛剑
  精通防具:藤甲防具
  上手难度:★★★☆☆
剑圣水墨原画
  是昆仑派中最为崇尚拳脚的分支,她们精通腿法,招式变化多端,出招环环相扣,凭借连续的爆发亦可发挥致命杀招。
  职业特色:专修各类拳脚功夫,推崇体术连招,以连招突破敌人防御。
  攻击类型:武功攻击
  精通武器:推荐臂刃
  精通防具:藤甲防具
  上手难度:★★☆☆☆
散手水墨原画
  是昆仑派中最精通各种禁制之术的修仙者。倾向于一击即倒的重招,身体无一处不是可用的武器。同时攻击中融入了西域秘术的独门禁制法术作为辅助,削弱敌人的力量。
  职业特色:精通猛力攻击,擅长削弱对手
  攻击类型:武功攻击
  精通武器:推荐爪刺
  精通防具:轻甲防具
  上手难度:★★☆☆☆
蛮姬水墨原画
  修习佛门正宗心法,以佛法之力保护同伴不受外魔侵害,或是固本培元,恢复气血。据说有达摩在的地方,便不会有人死亡。
  职业特色:修习无边佛法,治疗和保护、增强队友,自身拥有极高的防御能力。
  攻击类型:武功攻击
  精通武器:推荐禅杖
  精通防具:重甲防具
  上手难度:★★★☆☆
达摩水墨原画
  嫉恶如仇,放弃佛法之力转而修习易筋经,将双拳修炼得如同钢铁一般,身形敏捷矫健,能将简单的拳法发挥出强大的威力,是所有妖邪都不愿意面对的敌人。
  职业特色:修炼易筋经,注重敏捷的身法,以拳掌交替的短促攻势,逼退敌人。
  攻击类型:武功攻击
  精通武器:推荐长柄刀或杵
  精通防具:藤甲防具
  上手难度:★★★☆☆
罗刹水墨原画
  身负独有的佛门印法,棍法超绝,可召唤无相分身攻击敌人;亦能击散敌人体内业魂,加以净化或以暴制暴,扫平天下罪恶。
  职业特色:棍法超绝,在攻击敌人的同时释放业魂,对敌人造成法术攻击。
  攻击类型:武功攻击与仙术辅助攻击
  精通武器:推荐棍
  精通防具:皮甲防具
  上手难度:★★★
罗汉水墨原画
  精通阴阳八卦中的水火风雷之力,在远距离攻击敌人,造成大范围的伤害,但体力和防御力稍弱。
  职业特色:熟练掌握阴阳八卦中水火风雷的仙法,给予敌人大范围的伤害。
  攻击类型:仙术攻击
  精通武器:推荐法杖
  精通防具:布甲防具
  上手难度:★★★★☆
仙子水墨原画
  肉身比起凡人有着天生的优势,更是将阴阳八卦之力注入武器之中以强化其力量,她们虽然身材矮小,却力大无穷,在近距离攻击敌人。
  职业特色:将自身妖力融入到对法器的运用中,驾驭法器展开行云流水般的攻势。
  攻击类型:武功攻击
  精通武器:推荐轻锤或毛笔
  精通防具:皮甲防具
  上手难度:★★★★☆
妖姬水墨原画
  大自然蕴育出的,运用俏皮的灵草和可爱的花伞变幻出莫测难寻的招式与战术。三色符印的灵活运用和独具个性的百花灵草都能让她们攻其不备出其不意。
  职业特色:利用百花灵草的特性,结合花伞产生三色符印使招式更加变幻莫测。
  攻击类型:仙术攻击
  精通武器:推荐伞
  精通防具:皮甲防具
  上手难度:★★★★
花灵水墨原画
  是因误渡雷劫而掌握雷神之力的鬼差。可以控制强大的雷系法术攻击敌人,但是因为心神残缺,要发挥雷法威力要付出异于常人的努力。
  职业特色:以雷神槽区别两种攻击的攻击状态,连续的武功仙攻转变。
  攻击类型:武功攻击与雷属性仙术攻击
  精通武器:推荐杵
  精通防具:皮甲防具
  上手难度:★★★☆
雷神水墨原画
  是怨念缠身无法自拔最终堕入饿鬼道的鬼差。他们依靠特殊的功法削弱敌人的力量;同时,亦能使用强大的牵制技能,通过神出鬼没的攻击令敌人措不及防。
  职业特色:给予敌人特殊的负面状态技能,牵制敌人造成持续伤害。
  攻击类型:武功攻击
  精通武器:推荐锥或绞轮
  精通防具:藤甲防具
  上手难度:★★★☆
堕魂水墨原画
  《蜀山剑侠传》全部十三大职业,在职业特色和类型特点上格外鲜明。虽上手难度各有不同,有可能会造成感光上的职业优劣区别,但客观评定在各职业本质上并无巨大差距。只要开发出符合本职业特性的玩法套路,玩家们将发现游戏原来别有洞天!
(作者:官方责任编辑:陈子璇)
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6秒后自动进入首页在这个全民搞数字统计的年代,国服的DNF玩家们居然还在用各种感觉比较职业伤害
现在基本所有职业贴吧都有统计自身数据的,如果设立统一的装备基础整合起来,岂不是很容易比较职业强弱?方便玩家了解全职业?答案是YES。不过这个工作量比较大。还好,韩服玩家已经帮我们做了,我们只要搬运过来即可。
先来红神的吧
为了能看懂数据,这里是注释
1.基础数据=技能说明里的数据,比如某职业二觉10W百分比,或者多少固伤
2.TP数据=点满TP后数据
3.最终伤害=这个技能的伤害
4.每秒伤害=伤害/CD,这个数字越大说明这个技能CD循环越好
5.加成倍率=这个很好理解
6.为什么有些技能有两个数据=因为有些技能存在不同状态,比如是否柔化是否全中之类的
比如红神这个第一的78W就是理论上全吃的伤害(实际是扯淡)
装备基础:12锻8圣耀 10耳环 增幅10时光 所以这个数据存在一定变化空间
1.武器和耳环强化越高百分比职业会越强,固伤则不会
2.没改版前的时光基础高,所以实际上低基础的职业(比如机械)会稍微比这个表上的弱一点
3.存在一些错误
4.没有统计各种续航平A伤害
为什么百分比可以和固伤放在一起比?因为固伤就是多少倍面板独立,实际就是变个法子的百分比,现在基础数据统一了,和百分比没区别
韩服和国服不是一个游戏?就是一玩笑话,不用当真。绝大部分职业韩服怎么样,国服也就是怎么样。
部分职业国服比韩服强不少,具体是这几种:有各种畸形的极限CD玩法,有特色的猴戏装备物理职业55SS等,很吃宝珠的职业。还有因为韩服人少导致部分稀有职业人几乎没有,缺少高端玩家发挥,所以看上去很弱
巨白和光白
瞎JB点评:光白吃奶率比较高,巨剑一般
白手改版后终于有一个拿得出手高伤害的技能了,而控制辅助CD循环都依旧出色,一线职业毫无压力,魔兽版本也很不错,但是一套爆发伤害和纯C职业比差距还是明显
鬼泣:????????我感觉他一二觉没这么弱,但是从数据上确实是一塌糊涂,不过好在无色技能总体输出还行,这就尴尬了
是不是哪里算错了
为什么瞎子这么辣鸡?因为他就是这么辣鸡,又墨迹又没伤害
这是韩服1.26也就是中间还经过一次伤害改版的数据,惨不忍睹
女鬼一姐,目前强势的纯C职业,爆发力全职业顶尖,形态问题经过多次优化基本不再拖后腿,和瞎子一比明显彻底碾压,这个版本超一线没问题,但是续航能力差始终是一个短板
顺便,剑魔起源成为超一线,并不是因为伤害高了,反而是主力技能伤害小幅度降低,但是换来更多的优秀输出技能和形态优化,所以总体变强了很多,换装麻烦和卡顿问题也都没了
最喜欢哭弱的职业之一,其实这个职业一直都不是很弱(但是也不是很强)韩服每次下水道,是因为这个职业实在是没人玩,不被了解,我玩过国日韩美四个服,剑豪除了国服玩的人很多,其他的服简直是
就是连几个代表性的玩家都找不出来。剑宗大众化上手简单,装备好技术强职业理解深刻的高手也多,像韩服那种排名,组队体验是很重要的,所以大家对剑宗都有不错的评价,剑魔虽然人少,但是高手还是有的,DPL,早期卢克金团什么的。暗帝也还说得过去,剑豪,连人都没有。。。。这就尴尬了。为什么没人呢,这个我就不多说了。
剑宗:EMMMM 是一个纯C职业
1.二流伤害,一流形态,容易上手,吃奶率一般,本来是不该砍的,(韩服)玩家作死
2.职业吹祸害不浅,搞的现在一地鸡毛
上个版本必须砍的完美职业,爆发一流,CD短,控制顶尖,辅助强力,还有类似镜子遁地等各种优秀的便利性技能,操作极简滚键盘,除了双觉废一点,太无赖,不砍你砍谁
也是个很喜欢哭弱的职业,就这伤害数据和形态放全职业里面综合中等是没问题的,魔兽照样吃香
问:念帝是下水道么?
答:把问号去掉
除了二觉还能凑合出一点假象
这个职业我是真的搞不懂
所以就给个数字各位大爷自己看看
散打:(拳套)数据上中规中矩,吃奶率低
柔道的伤害是真的没救了。。。尽管有一次形态改版优化了一下
男格斗一哥,78W等效百分比一觉恐怖如斯,但是二觉太惨淡,其他技能百分比一般,技能形态不算完美不过也没什么大毛病,上次二托让这个职业有点高估了,实际上没那么强(当然比其他三个弱鸡强很多了)
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