王者荣耀集合进攻暴君:团战该如何生存和进攻

团战应该怎么站位怎么打?
王者荣耀赛事评论原创作者
我是努力做赛事分析评论的YY,微信公众号:意识上王者。向后台的一个朋友道歉,今天发现电脑桌面的角落有个小便条,写着“说说团战的站位”,才想起这是很久前一个朋友给我的留言,由于之前赛事较多,后来就给忘记了。如果大家有想探讨的,欢迎随时在公众号后台给我留言,如果我能写的话,我想办法做做资料写写。当时收到这条建议的时候,我没立刻开始写,是因为这真的不好写。尤其在这个版本,辅助增多,功能性多样化,边路也多了不少英雄,游戏的整体节奏变得更快。而且具体的站位,毕竟是十个人的游戏,根据双方的阵容,位置,经济情况,都会随时变化。要把这个团战的站位说清楚,首先要把团战分工解释一下,最后放几个案例出来让大家更直观。团战的三种分工:全肉、半肉半输出、全输出不根据位置来分类,是因为现在的中单,也有不少英雄是可以半肉出装的,例如貂蝉、扁鹊、诸葛亮等,打野英雄也有分野核和蓝领,甚至不少路人局,大顺风的时候,一个边路战士都会出全输出的装备,所以最后用出装情况来定义三种不同的分工。全肉,基本上就是辅助角色会选择的出装,有时候在大逆风局中,不少应该出半输出装备的战士,也要出多点肉装来稳定局势,主要来说说全肉的辅助。全肉的辅助,在团战中就是控制战线,配合英雄本身的技能特性,有先手、后手、拉扯几种控制战线的方法。成功控制战线的具体表现,就是为队友创造出有力的输出条件,例如鬼谷子先手发动进攻,控制住别人。张飞消耗对方的技能后,反手开大招。孙膑的二技能帮助队友进攻或者后撤,保证队友血量,在进攻或者后撤都能用大招进行掩护。半肉半输出,在团战中就是搅局者,威胁对方的后排英雄,让对方的后排不能安稳输出,有时候甚至要吸引对方集火,让我方的输出能更安心进攻。分割对方站位,让对方阵型出现断层,以少换多。例如关羽就经常在团战中分割战场,哪吒先手开团,铠直接切对方后排。全输出,一般是野核、中单、射手。由于自身没肉装脆身板高输出的情况,要时刻保证自身的安全,并且一旦进攻就必定要有所得,这种有所得未必是一定要成功击杀,有时一套技能消耗,打退了对方的进攻,也是一种“有所得”的结果。作为一个成功的全输出英雄,需要考虑两点,一是每个全输出英雄都有自己的强势期,二是根据英雄特性,有分持续输出消耗类型和一套技能爆发输出类型。在这两个前提下的全输出英雄,在团战中打出“有所得”的结果是最为关键的事情。总结在一起,团战中,全肉负责控制战线,半肉半输出负责搅局,全输出负责必杀技。具体的站位没有固定,但是分工是清晰的,这个分工就决定了团战中走位,还有需要注意的事项。团战就是博弈的过程博弈的本质要看穿人心,抓住机会,取得优势。下面看具体实战环节,由于公众号视频只能放三个,我也找出具备代表性的团战来解释这个问题,请在有wifi的条件下观看。第一个视频看XQ VS eStar的第五局比赛,我把视频做成慢动作,让大家看得清楚点。首先分析一下XQ如何进攻,看视频的时候有几处注意的细节。一、鬼谷子是一个先手发动进攻的全肉辅助,他在团战中的位置,并没有在前方抗伤害,而是一直在寻找机会,他在控制战线,当开启大招的时候,全员一起进攻。二、半肉半输出的杨戬、铠、老夫子是关键,鬼谷子开启大招准备进场的时候,三人都同时向对方后排前进,但对面阵型站位一直保护得很好,稳健后撤。XQ全体抓不到机会的时候立刻选择后撤,他们就是搅局者。三、不知火舞作为队伍的输出,在最后关键时刻才进场,之前一直在场外徘徊消耗对面,他在等待机会做出必杀;当老夫子被抓到后,铠通过走位直接切对面后排,最后不知火舞再抓到机会,一套技能进场收割。上面的视频,是一套流的全输出和先手进攻的辅助,第二个视频来看消耗流的全输出和拉扯型的辅助案例,XQ对阵QGhappy第二局。前一小半部分正常播放速度,后面是慢动作可以看得清楚点,注意以下细节:一、孙膑和扁鹊开头在移动中,赵云和关羽可以说一直都在身旁掩护,防止对方偷袭突进,因为对面的铠之前在上路清兵;二、当钟馗勾人技能失败后,XQ抓住机会,全员开始进攻推塔节奏,关羽的位置稍微远离大部队,因为要寻找机会,反手绕后大招打出效果;三、孙膑开启大招,沉默了QG数人,关羽也同时进场控制留人,赵云大招入场,成功把人留下来。关羽则去骚扰诸葛亮,影响诸葛亮输出的环境,迫使后退;四、孙膑大招完以后,立刻开启二技能帮助队友加速和抬血,保证了全队血量继续进攻。扁鹊大招cd完以后,立刻又奶了一波血;五、关羽开启大招,将诸葛亮和曹操推向队友,然后继续逼迫诸葛亮;六、孙膑走出攻击范围,在外面输出,最后走到前方关羽和后方几人的中间,开二技能继续帮忙抬血。这个走位是希望能前后队友都能收到二技能的效果,同时开启二技能后,孙膑进去抗塔,也能让丝血关羽继续进场,和孙膑一起追击曹操。细节很多,慢动作回放下,看多几次至少都能看清楚了。虽然这是一波一次性的进攻,但孙膑和扁鹊的奶血技能,全员都抱团在一起,QG的铠、曹操都没办法击杀XQ任何一人,再加上关羽的操作和意识,不断的威胁诸葛亮和后手大招控场,打了一波很漂亮的团战。最后一个视频,举一个特别的例子。这是11月5日,QGhappy vs sViper的第二局案例,先讲这局的背景,QG这边的阵容是刘邦、达摩、诸葛亮、百里守约、姜子牙。sViper的阵容是张飞、嬴政、哪吒、曹操、李元芳。sViper这套阵容,压得QG很难受,因为有个嬴政在,远程大招的压制,让没有能力切后排的QG一直很被动很难受,这就是所谓的阵容克制。下面的视频,我加快的播放速度,因为要看的细节很简单,就一直看小地图诸葛亮的走位就可以了。开始在中路的时候,诸葛亮躲在草丛寻找机会,全队只有他和达摩,能够有能力强切后排的嬴政。达摩也在努力,但诸葛亮绕大圈避开视野完成了这个任务。到最后,全输出、半肉半输出、全肉,都是为了胜利相互协作分工。重点不在于分工,而是在胜利。XQ的阿泰,当他马可波罗发育极好的时候,也采取过献祭流打法,开启大招直接进场消耗对面血量牺牲自己,队友再入场收割。eStar的诺言,他的打法本来就凶悍,他的关羽,见一个劈死一个,打出全队40%的输出,哪里需要等后手入场的机会。不要因为自己是脆皮还是全肉,或者是法师还是战士,就思维固化自己应该做什么事,例如要先手入场或者后手入场。也不要只看到眼前,经常在路人局碰见两三人,一见到人就开打,不思考一下队友的位置,和对方整体人员的位置,结果只有两种情况,要么就是追敌过深被包死了;要么就盯着肉打,没想着去威胁对方的后排,对方的嬴政好像玩人机似的,无忧无虑在后排开大招扫人。大概说到这个程度,希望大家可以早日上分成功。如果大家对于游戏有什么疑问,欢迎随时公众号后台留言,如果有能力,又能找到素材,我很愿意和大家一起探讨一下。我是努力做赛事分析评论的YY,微信公众号:意识上王者。喜欢我的文章,麻烦多点赞多评论。允许个人分享转载,禁止商业平台未经许可发布或抄袭。
[&此帖被意识上王者在 22:08修改&]
团战就是一起上啊 不一起上那还叫团战啊
引用1楼 @ 发表的:团战就是一起上啊 不一起上那还叫团战啊……竟无言以对
发自手机虎扑 m.hupu.com
只能说,大家都有这个意识,星耀没问题。可我马上掉铂金了!!
玩赏金看到好多砖石的射手绕后切五个。笑死
发自手机虎扑 m.hupu.com
看英雄属性。我哈士奇,肯定就是靠近草丛的地方。狄仁杰,就是直线距离离你较近的人,要走A,也要往自己人身上走。
道理我都懂,一被围攻就容易蒙圈了。特别在河道开团,很多时候都是乱打一气
保护我方“文哥”
刺客后进场,坦克先进场,法师勾引,战士跟上。就这样。
肉是每个团队必须要有的,因为它是来吸引火力
道理大家都懂
然而打起来就全乱了
王者荣耀赛事评论原创作者
引用10楼 @ 发表的:道理大家都懂
然而打起来就全乱了嗯嗯嗯,读书考试也一样,都懂,就是不会做,哈哈哈哈哈哈
不管玩什么都要边缘ob,吸收第一波伤害?不存在的……
然而现在打起来就是十个半肉互怼,中单也尽是些出冰心不死鸟的,边路黑切破军钟无艳,无尽宗师梦奇,什么冰杖面具庄周,什么电刀程咬金,打起来就是看谁人多,打野的达摩不说,还有出反甲不详的露露。最后结果就是局部的人多打人少就能赢,支援快的团战胜利
技术学了这么多,感觉不会玩这个游戏了。
大部分时间单排,配合太难了。
引用7楼 @ 发表的:保护我方“文哥”经典
大爱!!!
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445人参加团购649.00元&799.00元王者荣耀:举报,他是演员!团战都不讲究技巧还上什么分
王者荣耀:举报,他是演员!团战都不讲究技巧还上什么分
王者荣耀是一个需要队友的游戏,即使你很厉害但是你也不能 1 打 5,团战是每一局里最重要的一个环节,可能一波团,偏下风的你们也可以一举推塔,赢取游戏胜利!Tips.1 打团不要一味地往前冲首先要进行消耗战,消耗敌方的坦克和战士,可以的话在敌方开大之后再上,套路他们的技能之后,就是我方发起进攻的时候了。Tips.2 辅助、坦克英雄的重要性辅助或坦克是队伍中很重要的角色,要保护我方英雄,并且控到对方英雄,走位一定要注意尤其是后期时候的射手,一定要好好保护,千万不要把自己置身于被敌方输出风筝的尴尬境地。Tips.3 中单站位有讲究而作为中单的法师,要在团战中生存并不断造成伤害是最重要的问题。大多数的法师都是脆皮,甚至要比射手的生存能力都要弱,因为缺乏位移。在团战的时候,最好是站在辅助或肉的后面,把握好输出距离,放完招之后不要恋战,后退,等待技能再次形成和释放的机会,如果有敌方刺客过来切你,就要赶快往家里跑,也可以边跑边消耗敌人。Tips.4 上单打法有套路上单打得好,大概可以定局一场游戏,在团战的时候,战士往往从侧面切入,对敌方后排造成压力,顺便给刺客提供收割空间,或者是一个发育良好的战士,完全可以充当刺客的角色。Tips.5 射手走位很重要射手是游戏后期的关键角色,无论是推塔还是拿龙,都少不了射手,所以射手需要辅助的帮助,在团战中,如果射手打不出输出,那么游戏就该结束了,在团战中,射手一定要注意走位,不要站的太前,也不要着急打伤害,千万别一站到那里就变成活靶子。Tips.6 刺客注意切入点刺客是一个很奇妙的位置,有的时候你会遇到 6 的飞起的队友,然而更多的时候你遇到的是给对方送人头的队友。刺客是一个极需猥琐的位置,刺客在团战中要注意观察,不要盲目冲上去送人头,要注意对方的输出是不是有人保护,观察对方刺客在哪里,敌方的阵容是不是已经乱了,好的刺客既可以取对方人头,还可以安全离开,甚至有的时候拿到 3,4,5 杀,带动全场!这就是小编的总结啦,团战很重要,但是队友更重要,如果你遇到了坑队友,那么你就放弃吧,你赢不了的!你对以上团战技巧打法有什么看法,不妨加入我们的【】或者关注我们的微博 一起来搞事情吧。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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赞助商广告王者荣耀:活着才有输出,谈谈S10赛季射手的生存之道!
王者荣耀:活着才有输出,谈谈S10赛季射手的生存之道!
S10赛季已经正式开启了两个星期了,整体来说排位环境与上赛季相比并没有太大的变化,双边路战士阵容依旧是主流。
新版本更新后,鲁班七号、成吉思汗这两个射手英雄是有所加强的,另外还增强了纯净苍穹、逐日之弓和速击之枪这三件射手装备。射手的生存环境同上赛季比有所改观,但在面对当前版本的强势边路时依旧没有太好的反制方法。特别是在钻石以上的排位赛中,射手的发育空间和输出环境依旧不容乐观。
射手在当前版本乏力的主要原因:
①前期游戏节奏快,射手发育成为一大难题
游戏节奏快,简单点说就是前期打架非常频繁。对于射手来说,强势期往往在中后期,需要有两三个大件装备后才真正具备参团能力;而对于战士、坦克类英雄来说,一旦到达四级就具备非常强的单体作战能力,因此有射手的一方往往会在前期遭到疯狂压制。
在前期,射手身板脆、无控制的问题会很容易成为突破口,四级后敌方打野、辅助配合边路战士的GANK甚至能做到直接越塔强杀。一旦下路一塔被迅速推掉,那么射手在下路基本上等同于敌方的提款机。
②团战容错率低
射手一旦被绕后或是在草丛被蹲到就会瞬间蒸发,作为C位一旦先被秒,那么接下来己方4打5的局面将会极其被动。而像白起、杨戬这些边路战士就算被蹲到,抗上个六七秒等待队友来支援并不是什么难事。
因此拥有射手的阵容,时常会因为射手的一个失误导致满盘皆输。
③低资源能力差
射手是一个非常依赖经济的位置,在低资源的情况下射手的作用会非常薄弱,无法有效的打击敌方的前排英雄。
而坦克、战士类英雄的低资源能力要远高于射手,优势和均势局能打出不俗的伤害;逆风局在低资源的情况下,也能负责在团战中提供控制和抗伤,有必要时还能负责带线牵制来为队友争取发育时间。
④全程需要辅助保护
射手的自保能力差,因此非常依赖辅助的保护,需要辅助全程跟着射手。那么在面对无射手阵容时,己方打野一旦被敌方的野辅联动入侵,很容易导致野区沦陷。
另外没有辅助去游走,己方的视野也将会处于劣势。特别是中路两处的草丛没有辅助去查看视野的话,相当于束缚住了己方中单的手脚,很容易使得中路也陷入被动的局面。
当然射手也拥有其他位置无法替代的优势,比如推塔能力和打击前排的能力。射手想要在场上发挥作用就一定要扬长避短,将上面提到的短板尽量规避掉,提高在团战中的有效输出。
以下几个小技巧能帮助大家在现版本使用射手时更加得心应手:
①补充一定的防御装,输出的前提是活着
喜欢玩射手的同学们,一定要改变以往的全输出出装,如果开团就被秒,那么输出再高打不出来也等于是0输出。
特别是没有位移技能的射手(如鲁班七号、后羿等)一定要出1-2件防御装,否则一旦被刺客、战士近身就几乎等同于宣告死亡。一般防御装作为第三或第四个大件来出较为合适。
在敌方战士刺客比较多的情况下,推荐大家出一件不祥征兆或暴烈之甲;敌方是双AP阵容(如中路法师+法系打野)或敌方英雄有两件及以上的反伤刺甲时,可以考虑出一件魔女斗篷(反伤刺甲和红莲斗篷被动造成的伤害都为法术伤害)
另外有位移技能的射手不想出大件的防御装的话,可以选择在前期做一件守护者之铠来过渡,可在出完第一或第二个大件以后就做。
守护者之铠730金币的价格就能提供210点的物理防御,能够帮助射手渡过前期的弱势期,至少能保证不会被全肉出装的坦克随意单杀。也许就因为这件几百块的装备,就能在前期救自己几次,是性价比非常高的一件装备。
到达后期,可根据场上的局势考虑是否升级成不祥征兆。如果敌方突进威胁不大,可将其直接卖掉,换成输出装备或是贤者的庇护等。可调整性很高,就算卖出亏损的价格也只是200多金币而已。
②负责打野,从线上转战野区
射手打野体系在KPL职业联赛开发出来也有一段时间了,目前在中、高端的路人局排位中已经是非常常见的打法。
从线上转战野区能够使射手避开前期的弱势期,在野区迅速提升等级和经济,大大降低了团队在前中期的对线压力。
选择打野的射手最好是拥有位移技能的,以便于在地区狭窄的野区进行作战。优先推荐李元芳和马可波罗,其次百里守约、孙尚香和新英雄公孙离也是不错的选择。
③加快推塔节奏、发挥控龙优势
在推塔和控龙方面,射手要远远强于坦克战士英雄。
推塔:有射手的阵容一定要加快推塔节奏,每摧毁一座防御塔对团队每个人都有一定的经验和金币加成。射手在场上无论是作为打野还是边路,一定要把推塔的重心放在敌方的劣势路,只有这样才能做到事半功倍。
判断敌方劣势路只需参考两个因素:
一是英雄本身的清线速度和守塔能力。比如敌方的两个边路分别为白起和芈月,由于芈月在前中期的守塔能力是远弱于白起的,所以推塔的重心应当优先放在敌方芈月所在的一路。
二是敌方英雄的经济装备情况。在游戏内要经常打开经济面板观察敌方的经济情况,优先选择敌方经济较差的边路展开进攻。
控龙:泣血之刃几乎是所有射手的必出装备,拥有吸血属性能够大大提升射手的续航能力,而且很多射手还会出末世,即物理吸血往往能达到35%。在装备成型的情况下,射手完全能做到一人solo掉主宰暴君,这一点也是边路战士无法做到的。因此射手在游戏对局中应该多利用这个优势,帮己方打野分担一部分控龙的责任。
④射手不要脸探草丛
射手千万不要脸探草丛!射手千万不要脸探草丛!射手千万不要脸探草丛!重要的事强调三遍。
特别是在逆风局中,上图红BUFF野区的这两个草丛可以说是事故高发地!!无数射手在逆风局中为了拿一个红BUFF把自己的命搭进去了,因此在辅助没有探好视野的情况下,逆风局请绕开这片区域。
另外建议大家逆风局可以打字跟队友沟通,让己方打野看见红BUFF刷新了,能拿就直接打掉。自家人拿总归被对手拿了要好!
⑤射手不要单独带线
射手单独带线需要谨慎,特别是没有位移的射手一定不能带太远,不然很容易被敌方抓到从而导致丢龙、团灭、丢塔、甚至被一波的连锁反应。
一般情况下,射手单独带线最多带至敌方二塔处,带线偷塔的任务还是交给己方机动性强、身板厚的战士英雄来完成。王者荣耀:团战中作用几乎为零的英雄,第一名还是去打单机吧
王者荣耀刚刚流行的时候,一个英雄还是可以一个打五个的。但是随着版本的不断更新,制衡机制的不断完善,峡谷里面越来越注重配合,一个人的英雄时代已经过去,现在是团队阴人的时代。但是在这个时候,依旧有那么几个英雄,游走在时代外面,不愿意和别人合作,那是哪些英雄呢?铠,一个为了单对单而存在的英雄,这个英雄在团战的时候作用比较小,适合出其不意的出现秒掉脆皮,不适合正面打团。铠在一对一的时候,有伤害加持,让他输出更高,但是面对多人的时候,就差了一点。而且铠这个英雄位移能力实在尴尬,被人控一下几乎就完了,领盒饭回家了。虽然说铠吸血能力了,但是在团战的时候这么一丁点血还不够射手打一下呢。韩信,峡谷里最脆皮的英雄。单机能力很强,抓单也可以,就是团战不行。很少有韩信在团战的时候能够发挥出作用,几乎都是刚刚跳过来就挂了。在后期的时候,韩信抓人都很难,太多英雄能够打的韩信怀疑人生,小短腿鲁班都能两下送韩信回老家去。所以论团战,韩信连铠都不如,有韩信的队伍拖到后期,输面比较大,除非韩信逆天偷塔,但是想想看,前期都带不起来,偷塔能强哪去。庄周,可谓是峡谷第一划水。队伍里出现庄周那就基本等于四打五吧。保护不了射手,又没有输出,走上单护不住塔,走辅助被射手嫌弃,团战只能游来游去,三技能通常也都是等队友死了之后才放的。危机关头都护不住水晶,可怜的一丁点伤害只能给人挠痒痒。通常一局游戏之后,战绩看起来还行吧,但事实上起到的作用也是没什么存在感。
原标题:王者荣耀:团战中作用几乎为零的英雄,第一名还是去打单机吧
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