2D游戏与传奇风格类似无忧传奇的游戏的有哪些?

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首先坦诚,我对传奇这款游戏极度的仇视,鄙视和蔑视。看完我这帖子之后想必也知道我是有针对性的。
传奇这种典型的泡菜式垃圾游戏之所以能成为经典只是因为它来到中国的时侯国内的网络游戏品种太少的缘故。人总会对第一次接触的事物怀有特殊的感情。且不说传奇的画面之烂是世所公认,仅仅是它那几乎无限制的恶意PK就足以让它成为一款藏污纳垢的网游。杀掉一个没有任何冲突的玩家只为了爆出别人身上的两瓶蓝只在传奇这个游戏里出现。在新手出生地疯狂的屠杀新人只因为无聊或者欺凌弱小的快感也是由传奇而诞生。总之,混乱的游戏,混乱的道德。如果硬要说传奇是经典的话,只不过因为它极大的释放出了人性的邪恶面。
当年石器时代里团结友爱的国服精神因为传奇的诞生毁于一旦,恶劣的影响一直持续到如今。传奇可以说是罪魁祸首。
那个时代真正的经典2D网络游戏,我认为一是石器时代,相信早期接触网络的玩家对这款游戏拥有无数的温馨回忆。可惜由于当时网络设施太差和运营商封外挂之后自己整合外挂的当XX立XX的行为而过早的退出。
二就是龙族,作为第一款开通商业生活技能(中后期几乎每个玩家必修,而不是同期其他游戏那种可有可无的摆设)和大型国战系统(第一次真正意义上的服务器大战,而不是同期其他游戏的工会战那种小打小闹)的网游,他使游戏更加多元化。龙族里后期的好装备是靠你的商业技能来打造出来,避免了一味的刷怪爆装备,为了偶尔掉出来的什么什么抢的头破血流的事故。用现在的话来说就是和谐。但同时,三个国家间的仇恨也让仇人们路遇而拔刀,屠城的事件也在国内首次上演。相信刚上线却看到满城NPC尸体的魔兽玩家们会感同身受吧。我至今仍然怀疑是否当初龙族的开发人员跳槽去了暴雪参与了魔兽世界的制作。可惜,游戏设计的BUG太多毁了它。龙族是我玩过的唯一一款可以通过FPE来进行一定程度修改的网络游戏。同时龙族也是我当年知道的拥有军人玩家最多的网络游戏。
游戏之所以经典,玩家的确是很重要的因素。但并非唯一决定的因素。很多网络游戏都有它忠实的粉丝群。比如传奇,比如MU,比如劲舞团,甚至比如QQ斗地主。。。。。。
再举个例子,曾经的红警很经典,后来的红警2,3什么的,玩家很多还是原来的老玩家,可惜红警2,3就无法成为经典。还有当年的仙剑,感动了一代人的游戏。可惜大家在后来的仙剑2,仙剑3.。。仙剑N里再也找不到当初的情怀。其实大宇本就不该为仙剑出续,仙剑2,3什么的换个名字发售相信对于销售量也没太大影响。
其次,运营商的态度决定了一个好的网络游戏成为经典的可能性有多大。如果运营商净干些当XX立XX的事,再好的游戏也都没那个命。再比如你一上线就卡的要死,三天两头掉线回档,就算这款游戏在国际上赢得多大的盛誉你也没有想玩下去的耐心了。当然,找虐的除外。
最重要的,一个游戏如果没有好的可玩性,任务的吸引度。那么你除了每天上线机器人式的刷怪,恶意的PK,我想不出你还有什么事可干。一个垃圾游戏,就算运营商在公测阶段吹的如何神乎其神,它也经不起广大玩家的考验。比如某代理泡菜而发达的公司曾经吹牛妄想取代WOW的AION。
总之,游戏本身是根本。环境,氛围,玩家是重要因素。
那些传奇转魔兽的玩家,当你们也跟着其他人一起抱怨杀小号,被守尸,黑G,黑装备的时候,有没有反省一下当年你在传奇里的所作所为。我不知道一个人年轻时杀人越货无恶不作并身体力行的影响着周围的人,多年后当他漂白了,却又惊讶的抱怨世界怎么会是这样的时候,是怎样的一种心态。
是当年的传奇造成了如今这样的国服网游环境。你们不知道反思,摒弃却还把它称作经典。难怪现在国服发生的很多事件,大多数人都麻木的习以为常。却不知道这个“习以为常”是多么的可怕。
有感于近年来四级英文考试的**现象越来越被习以为常(虽然我对国家的英文科目体制从来就不认同)。
所谓千里之堤毁于蚁穴。社会的诚信,社会道德的缺失往往就是从某件小事的习以为常开始。
很无奈的感觉到话题似乎越来越沉重,也许是我想的太多。而现在的世界,文化的侵略已经不是什么秘密了。当日式漫画,产品,甚至AV充斥了国内市场后。在网络上疯狂叫嚣日本如果当年统一了大东亚是多么美妙的人;拼命的说日本人怎么怎么好,中国人怎么怎么差的人并不在少数
我仿佛看到棒子们都笑了,很阴险的笑了。。。
[ 本帖最后由 死啦死啦 于
13:53 编辑 ]
法力无边蓝恨少
腿短难逃愁更长
生当英杰遭人忌
死为鬼雄被守尸
我没有时间陪你玩
我们的敌人到处都是
为了席尔瓦娜斯的胜利
拥抱黑暗吧
我们的时代会来临的
所有胆敢阻挡我们的家伙都得死
Growing Strong
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Every one can die
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我觉得马里奥才是经典
找个喜欢日剧日影的女朋友0/1
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~热血葫芦娃~
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扫雷··永恒的经典··
&&希望有用···
希尔瓦纳斯女王万岁
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你TM&&知道个毛
热血传奇 刚出的时候多么经典、
我没玩过 KOK。没玩过星星际OL 这些早期的游戏
第一个接触的就是 热血
3区。烈焰、
当然 现在的热血传奇 现在的 SDO (SDO所有游戏都有外挂,都忽悠玩家 例如AION)已经变了
请不要诋毁、
我开始明白了。”小王子说,“有一朵花……,我想,她已经驯养了我……
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散仙Hunter
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经典[ppb02]
希尔瓦纳斯女王万岁
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当然 现在的 棒子游戏 很烂。
大多数都很烂
有少数 好作品
不要你讨厌棒子 就 以 有色眼光去看待
我也很不喜欢棒子
KOK 这样的游戏 以前 画面也很烂。你能说他不经典?
以前你有那么厉害的技术 你怎么不去做游戏?
以前的游戏画面 以现在的眼光都多少好的?
你以为是CS、
[ 本帖最后由 wangruikok 于
11:28 编辑 ]
我开始明白了。”小王子说,“有一朵花……,我想,她已经驯养了我……
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感觉游戏被代理商糟蹋了
MY LORD......
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还需要什么吗……
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曾经的传奇 为什么不是经典 楼主莫名其妙的 优越感
MY LORD......
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还需要什么吗……
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根本就是三类不同的游戏……
MY LORD......
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还需要什么吗……
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至于龙族……
他和传奇 有本质的区别吗?
Growing Strong
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Every one can die
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找个喜欢日剧日影的女朋友0/1
希尔瓦纳斯女王万岁
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我也是WOW玩家。、
也是曾经的传奇玩家
他们可以吹传奇。
你也可以吹WOW
但是不要诋毁这么经典的作品
KOK,传奇,星际OL。都是经典。
我开始明白了。”小王子说,“有一朵花……,我想,她已经驯养了我……
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UID2383243帖子威望0 多玩草549 草
如果说经典代表唯一的话,唯一的网络游戏经典之作也就是wow了,如果还可以增加一个替补名额的话那么必须是EQ...
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原帖由 死啦死啦 于
11:22 发表
杀掉一个没有任何冲突的玩家只为了爆出别人身上的两瓶蓝只在传奇这个游戏里出现。
总比WOW里不为任何利益的杀敌对小号强~~~
为了抢1W块钱,把人杀了=强盗+杀人犯~~~
不为任何利益,只为了爽,就把人杀了=疯子+变态+杀人犯~~~
原帖由 死啦死啦 于
11:22 发表
且不说传奇的画面之烂是世所公认
那个年代,有哪个游戏的画面好???跟10年后的游戏比,WOW的画面绝对也很烂~~~
[ 本帖最后由 星逝无痕 于
11:46 编辑 ]
似剑亦非剑 至尊惟名穷 霜茫映眉间 睥睨傲神魔
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UID4209372帖子威望0 多玩草12 草
传奇是什么时候进入中国的?
不要拿传奇的画面之类和魔兽世界比.那时候游戏引擎是什么样子的.
也不要说传奇里杀小号,恶意PK,请记住,至少传奇里恶意PK是有惩罚的,在最初的年代,红名有时候甚至让你没办法游戏.
魔兽有惩罚吗?分了阵营,和荣誉系统, 是奖励恶意PK的好不.魔兽才是中国网游界第一款奖励恶意PK的游戏.
我是最早的传奇玩家,1区联通.传奇的经典不是楼主这种人能体会的,你可以不喜欢传奇,但是请不要诋毁.
另外,发帖前先把你的大脑从脚后跟里取出来想想
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个个是经典 盘点2D平台游戏的十大巅峰之作
  2D平台游戏,80年代末90年代初曾是风头最为强劲的游戏类型之一,近几年来,借助着小型独立开发商以及任天堂和世嘉这样的业界巨头的努力,大有卷土重来之势。本周,我们决定制作这个专题,列出截至目前2D平台游戏中最为经典的十部作品,希望大家能够喜欢。在此先说明一下基本的规则:每个游戏系列只允许其中一个作品进入榜单,且只有纯粹的平台类游戏才能入选,类似《洛克人》和《恶魔城》那样的动作平台游戏就只好对不住了。
  10 - 《小小大星球》
  我们的名单从这个小小的麻袋男孩开始。2008年,索尼在PS3上发售了《小小大星球》,游戏可谓一炮而红。而在此之后,这个麻袋男孩带着它那独特的创造性玩法,还借助PS Vita版本登陆掌机,与更多的玩家亲密接触,甚至于发展为其他的游戏类型,例如《小小大星球:卡丁车》,就是一款赛车竞速类游戏。
《小小大星球》
  9 - 《唐老鸭大冒险》
  在上世纪80年代末的时候,电影电视的授权游戏未必会像今天这样多半是垃圾,而在管理授权产品方面,没有哪家公司能比卡普空做的更好。《洛克人》系列的大获成功,让卡普空有了制作《唐老鸭大冒险》的想法,虽然它只是一款基于周六晨间卡通的游戏,但这部卡通的优秀程度可谓鹤立鸡群,因此从一开始它就注定会大卖。极佳的游戏性,经典的游戏配乐,关于《唐老鸭大冒险》为何能进入这个榜单,我们无需再做更多的解释。
《唐老鸭大冒险》
  8 - 《像素起跑》
  我最喜欢的游戏之一,在我看来,《像素起跑》的出现,意味着这个游戏系列终于不再只是个标榜可爱的休闲游戏,而真正的跃升为最佳独立游戏品牌之一。紧张而无情的游戏体验,让我们同时感受到了公平和残酷,这往往是其他2D平台游戏所无法带给我们的。再加上那酷毙了的8位配乐和颇有雅达利(Atari)风格的视觉效果,每一个平台游戏玩家都应该给予它足够的重视。
《像素起跑》
  7 - 《触摸卡比》
  虽然在《星之卡比》系列中知名度较小,但《触摸卡比》却是NDS早期最为杰出的游戏之一。游戏时,玩家需要用触控笔在屏幕上画出卡比行进所需的道路,帮助它到达终点,这种独特的玩法,带给我们前所未有的全新体验。而真正使这个游戏特别的是,尽管当时NDS才刚刚上市,而这个全新的游戏概念也还只是第一次被尝试,但任天堂还是设法把《触摸卡比》做的非常好,那熟练的手法,就好像他们是在一个早已被吃透机能的主机上面开发老游戏的资料片一样。
《触摸卡比》
  6 - 《超级食肉男孩》
  快节奏、极残酷、超怪异....。。同时拥有这三个特色的独立2D平台游戏,怎么可能会不精彩呢?玩家需要操作一个肉块般的男孩穿越危机四伏满是陷阱的迷宫。在超高的难度下失败几乎是必然的,但是当玩家经过无数次的尝试,最终利用精确的反应、疯狂的速度和很多的运气而顺利过关后,看着那奇妙的游戏回放,他心中所想的,必然是:失败乃成功之母。自发售以来,《超级食肉男孩》被公认为过去十年中最好的平台游戏之一,已然成为了独立游戏界的传奇。
《超级食肉男孩》
编辑:大天使
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很不喜欢玩像 魔兽世界 传奇这种界面是2D的游戏
[匿名] [ 11:16:24] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
问题详情我只喜欢玩 极品飞车 cs 类的3d游戏,很不喜欢像 魔兽世界 传奇这种界面是2d的游戏,尽管也挺好玩,但是我看到这种界面从心里反感,别人老是玩的很起劲,我真的不感兴趣那样的!谁告诉我为什么??尽管我的网速很快,但就烦那样的游戏,提不起精神!谁解答一下啊!我也学过心理学,请别从心理角度分析了!!最佳答案个人爱好不同,很正常。就像你不喜欢去喝茶或去某某地方一样。还有,魔兽世界需要耐心去玩的。可能你比较喜欢速食游戏,建议你可以玩玩魔兽争霸的dota,很不错的,很考验技术水平。
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魔兽世界相关知识
魔兽世界其他问题有没有像传奇一样好玩的2D网游?
11-02-24 &
传奇经典,玩了很多年了。来点新鲜好玩的,推荐侠义世界,今天内测呢
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游戏不错&太花钱了&加我们群玩儿炫/**/*-/***-//-/舞/-/*//*/*--*/-/吧/*-/*-*/*-/*2去吧
请登录后再发表评论!一位10年老玩家的怒吼:为什么现在的游戏都不如传奇好玩?
小枫算是半个富二代,目前在就职在家族企业的管理岗位上,每天和大部分人一样过着早出晚归的生活,因为是家族企业,所以他的工作很轻松,工资也非常不错,大部分上班的空闲时间中也能打开手机来玩游戏,在闲暇时间里,游戏成为了他打发时间最好的方式,有房有车的他每个月拥有的固定收入,也允许他在自己喜欢的游戏中投入大量资金。小枫最早接触网络游戏是在2003年(传奇),到目前为止玩网络游戏已经长达12年,在这12年里从端游到页游再到手游,几乎市面上火爆的游戏都玩过,而深度玩过的游戏也都有很多款,有玩了好几个月好几年还有玩了近10年的。只是,作为一个网络游戏老玩家,小枫觉得很尴尬:端游年年如一日!随便打开几个端游排行榜,可以看到上面的热门游戏排名有80%几乎都是在5年以上的老游戏,而像《魔兽世界》、《热血传奇》、《梦幻西游》等几款游戏更是在10年以上。12年前玩《传奇》,到前两年玩页游,整天各种网站广告推荐玩《传奇》,现在玩手游,打开微信和QQ还是推荐玩《传奇》!为什么总是跳不出《传奇》这个圈?小枫说,在中国网游史上有五大被玩家尊称为神一般的游戏版本,1.76版《传奇》、0.97D《奇迹》、《梦幻西游》命运之战、《DNF》首章、《魔兽世界》TBC,而这5个被大家怀念和喜欢的版本他都很深入的玩过,也是他觉得网游中特别好玩的5个代表性的游戏!这5款游戏除了推出时间早,游戏内容玩法创新够吸引人外,更重要的是交互做的好。不管是《传奇》沙城玩法、《梦幻西游》抓鬼、帮战、《魔兽世界》大型副本等PVP和PVE相关的游戏玩法,它们都在强调一个共同点,就是人与人之间的交互!这也就是这些早期端游的魅力所在!之后,端游免费游戏铺天盖地,在这种所谓的免费游戏中,充值和每天的各种任务成了获得游戏角色成长最主要的方式,并且只要你是一个超级RMB战士,那么这类游戏你基本不用和任何人交互和配合,而作为一般的玩家,这类游戏除了充值之外每天还要被强制做完所有的任务和活动,在核心的PK玩法不能产生足够乐趣之后,一开始为了PK而产生的角色养成或系统为了给角色增加数值而开启的新玩法还能带来强烈的游戏欲望,但当角色成长不能和PK带来的快感成正比后,对于他们这类游戏玩家来说,每天强制为游戏打工便成了一种要命的体验,这种体验要是长时间不修改最终只会导致大部分游戏粉丝流失!在免费游戏盛行之后,小枫发现端游渐渐进入了停滞阶段,后来出的大部分新游戏都逃不出前面5个经典游戏的版本,《传奇》、《奇迹》代表了后来大部分2D即时战斗的游戏玩法,《梦幻西游》代表了之后回合制游戏的主流玩法、《DNF》代表了市面上横版闯关游戏的主流玩法、《魔兽世界》则代表了之后大部分的3DMMORPG游戏的模式玩法。手游开始火爆后,小枫也和绝大多数游戏爱好者一样沉迷其中,每天上班时间几乎全程都在玩手游,从最早的卡牌、SLG、ARPG到目前的MMORPG几乎市面上的游戏都玩了个遍!但是小枫觉得作为他这种狂热PVP玩家,卡牌和SLG都不是他喜欢的类型。卡牌游戏那毫无存在感的PVP玩法,数值和时间才是决定战斗胜负的根本,而SLG的游戏内容则实在太长线,PVP快感太弱!那么真正能让小枫这样的狂热PVP玩家沉迷的手机游戏是什么呢?还是传奇,1.76版《传奇》(腾讯代理的那个版本)为什么?虽然目前市面上的手游千千万,但是对于玩过端游巅峰时期大部分经典游戏的小枫,通过画面和游戏介绍就能发现目前手游每款游戏的玩法和系统都相当类似于曾经的各个经典端游,面对相同的模式和玩法也很难在提得起兴趣。所以,小枫觉得现在这些手游都不太适合他这种愿意花钱,又愿意付出时间和一群朋友一起闹腾的玩家,小枫觉得自己所认同的游戏还是类似《传奇》那种“可以随时随地PK,交互玩法够多够好,并且尽量将成长与PK相结合的游戏”,那才是适合他这种铁血PVP玩家的游戏。小枫说,他目前在手游《传奇》游戏里的帮派在服务器里排名前3,里面汇集一大批RMB玩家,他自己也算是半个大R,但是他有一个习惯——就是经常会带帮里面的小R玩家组团混装备,帮助他们去提升装备和解决难题,不过,除了他之外其他的大R都不太愿意带新人和帮助他们。每天看着帮派频道里刷出XX求帮助,XX求带,他总是会抽出多余的时间去帮助他们,因此他成了帮派里面威望仅次于帮主的2号人物(帮主是超级RMB玩家),大家都亲切的称呼他为枫哥或者枫总!小枫觉得玩了10多年的《传奇》其实早已厌倦了,而且目前的手游《传奇》已经越走越偏,非R每天拼命的努力却永远只能达到大R零头的战力,从开服一起玩的朋友已经离开了很多很多,但他一直坚持玩《传奇》并不是因为情怀也不是因为画面还有其他原因,而是只有《传奇》这个游戏能够给他带来那种PVP的核心快感以及被万人敬仰和膜拜的感觉!所以,目前市场上真的没有哪款游戏能够替代《传奇》带给他的这种感觉,对于他来说市面上无数款手游略等于没有,根本没得选!结语:小枫这一类玩家,就是代表了手游玩家中,介于大R和小R之间的中级玩家,他们大多都是端游年代就一直玩过来的“老玩家”,对于各个游戏的模式和玩法早已熟透,同时他们也愿意为了自己喜欢的游戏花时间,花钱,而想要的回报就是那种现实中无法实现的“装逼”感!他们喜欢“一刀999级”,喜欢“屠龙宝刀,点击就送”这种可以瞬间跳过角色养成而站在巅峰进行PK的游戏,但是很遗憾,目前市场上的各种手游,不重视小R或者非R的畸形消费观却永远无法满足给他们一大群“出生入死”的“好兄弟”!所以,不管是端游还是手游他们都只能一直留在“传奇”这个怪异的圈子里,每天重复再重复的带领着一群越来越少的“兄弟”攻守着坚持了10年的沙巴克!
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