仙境传说ro手游吧STR与攻击力的关系及攻击力详解

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仙境传说RO手游攻击力怎么提升 攻击力提升攻略
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仙境传说RO手游剑士技能加点推荐攻略,相信小伙伴们都很想知道仙境传说RO手游剑士有哪些技能,剑士技能又应该怎么加点呢?下面小编就为各位玩家小伙伴们带来关于仙境传说RO手游剑士技能加点推荐攻略的内容,赶紧来看看吧!
仙境传说RO手游剑士可以二转成为骑士,在接近战中,剑士可以发挥一转职里面最强大的战斗力。他们的MAXHP比其他的职业来的高,而且除了弓和杖以外,他们能够装备大部分的武器。此外,他们也擅长各种打击系的技能。
仙境传说RO手游剑士技能列表
仙境传说RO手游剑士技能加点推荐攻略
走枪骑路线:
狂击:5级前置即可,未转职前可以点满
怒爆:5级即可,点满当输出也行
挑衅:10级点满,减防技能
霸体:10级点满,防止被打断技能
剑术修炼:因为走枪骑路线,后面长矛,所以不点剑术
快速回复:10级点满
走敏骑路线:
狂击:不学
怒爆:狂击没学,自然没怒爆
挑衅:10级点满,减防技能
霸体:10级点满,防止被打断技能
剑术修炼:10级点满,提升剑的攻击力
快速回复:10级点满
以上就是关于仙境传说RO手游剑士技能加点推荐攻略的内容了,希望对大家有所帮助!更多仙境传说RO手游相关资讯攻略,尽在仙境传说RO手游专区。
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仙境传说RO手游法师系需要解锁的头饰详解
来源:贴吧
作者:Q猪♀仔ぁ
仙境传说RO:守护永恒的爱
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:养成
关注右侧公众号,回复“勇者”看全文仙境传说RO手机版 游戏角色属性攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
玩家在登入仙境传说RO手机版游戏创建角色时,系统会送给玩家们40点属性来分配,他们分别为:力量、敏捷、体力、智力和精力,不同的职业属性加点也是不同的。下面小编就给玩家们带来仙境传说RO手机版攻略:角色属性点详解,希望能给玩家们带来帮助!仙境传说手机版职业属性介绍:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStr(力量)可以提高职业的物理攻击力和攻击暴击率。Agi(敏捷)可以提高游戏职业的精密度,攻击速度和回避率。Vit(体力)可提高游戏角色的最大HP值(血量)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comInt(智力)可以提高角色最大SP量和魔法攻击力。Spr(精力)可以提高魔法防御力和SP恢复力。仙境传说职业推荐属性设置值:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com剑士职业:力量Str:9、敏捷Agi:5 体力Vit:9。(剑士是一个强而有力的“MT肉盾”职业。)法师职业:智力Int:9 精力Spr:9 体力 Vit:5。(法师是一个有强大输出的DPS职业。)服事职业:智力Int:9 精力Spr:9 体力Vit:5。(服事是一个有“治疗能力”的奶妈职业。)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com剑士:是一个MT职业需要强大的力量和强魄的体力,所以需要体力和力量的加点方式。法师:是一个拥有强大输出的DPS职业,所以需要智力和精力加点。服事:是一个有“治疗能力”的奶妈职业,所以需要智力和精力加点。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comPS:这是游戏创建角色时候的推荐属性加点配置,并不是指以后升级的加点配置哦!加点方式有千百种,小编推荐的只是最基本的职业加点。
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仙境传说-综合攻略仙境传说RO手游读懂攻击面板 面板攻击力或许欺骗了你
仙境传说新闻导语
仙境传说RO手游攻击力如何计算?仙境传说RO手游面板攻击力真实吗?仙境传说RO手游如何提升攻击力?下面给大家带来仙境传说RO手游读懂攻击面板 面板攻击力或许欺骗了你。
首先这篇文章对游戏本身并没有多大影响,该怎么玩还是怎么玩,就当是我的一个小吐槽吧。我也是偶然发现了这个情况,闲来没事一时兴起做了测试,大家就当看看热闹吧。
另外,我以前就是专门搞端游数据测试的,测试过程中的一切会对数据产生影响的因素(例如属性、体型、精炼、还有什么拳刃短刀伤害算两下等等)我都知道,并且都会考虑进去,数据方面基本是很严谨的。当然我并不能保证100%的正确,但90%以上是有的,欢迎大家来讨论。
今天偶然间发现,我的面板攻击为1070,暴击产生的伤害只有1656
暴击是无视防御,由于我的被动技能,提供12%的暴击伤害,理论伤害应该是+0.12)=1733
那么,丢失的伤害去哪儿了呢?
* 有人质疑暴击是否无视防御,我会在测试过程中一起测试
我曾想过也许是暴击伤害方面出了问题,但在我对0防御的魔物进行攻击时,我发现没暴击的伤害也出了问题,并且没暴击的伤害*1.62=暴击伤害
也就是说,真正的问题出现在面板攻击上面
* 测试目标魔物我特意选了体型修正为100%的0防御怪,所以不受体型修正和防御影响,属性方面我是无属性,目标不是念属性,所以也不受属性影响(短刀vs疯兔,拳刃vs波利)
然后我做了以下测试:
当我脱下所有装备时,面板攻击=输出伤害
装备短刀时,面板攻击=输出伤害
装备拳刃时,面板攻击>输出伤害
当我搞不清为何只有装备拳刃会出现问题时,突然想起了十字刺客的被动技能:装备拳刃时,增加20%的物理攻击
也许就是这20%的物理攻击上出现了问题
然后我测试了装备短刀+紧身便衣(物理攻击+4%),果然也出现了面板攻击>输出伤害的情况!
以此我已基本下了定论,物理攻击+%的装备或被动技能,在面板上会全额的计算(已计算确实全额),但实际并没有!
以此,我测试了几组数据:
从中我发现,增加伤害除以百分比 和 装备攻击的数值是等量增长的(有微小差异是因为该游戏数据里有小数)
这已基本可以得出一个结论:物理攻击+%,只会对一部分面板攻击进行增加
以近战职业为例:
面板攻击=(等级基础攻击力+力量*2+(力量/10)^2+(灵巧+幸运)/5+装备/被动技能/Buff提供攻击力)*(1+%装备)
既然是其中一部分出现了问题,我就对各项进行了提取并计算,最终得出了结论:
实际攻击=力量*2+(力量/10)^2+(灵巧+幸运)/5+(等级基础攻击力+装备/被动技能/Buff提供攻击力)*(1+%装备)
也就是说,面板攻击力其实欺骗了你,力量、灵巧、幸运带给你的攻击力是不受%装备/被动技能影响的
为了测试结果的严谨性,我进行了验算,通过自己的面板,算出理论实际攻击,然后打怪测试
以下放出验算过程:
用拳刃,面板1070
力量69,灵巧33,幸运42
1070=(等级基础攻击力+素质攻击力+装备攻击力)*1.24
素质攻击力=69*2+6.9^2+(33+42)/5=200.61
等级基础攻击力+装备攻击力=662.39
实际攻击力=200.61+662.39*1.24=1022
攻击中体型,0防御的怪(波利),不暴击1022,暴击.62刚好),音速投掷10223
攻击中体型,有防御的怪(兽人弓箭手、兽人战士),暴击1656(此处证明无视防御)
12,神威之后,面板1263
力量89,灵巧53,幸运42
1263=(等级基础攻击力+素质攻击力+装备攻击力)*1.24
素质攻击力=89*2+8.9*8.9+(24+29+30+12)/5=276.21
等级基础攻击力+装备攻击力=742.34
实际攻击力=276.21+742.34*1.24=1197
我都是先计算,再测试的!当然,我也不排除是因为其他因素导致出现这数值的情况,只不过,在我这一系列计算下得出的结果和实际相同,我实在不敢相信我是因为运气碰巧算对(那我还不如去买彩票算了),因此我对我的结论有至少90%的自信
通过此计算结果可以说明这游戏在实际伤害计算或者是面板攻击计算,其中总有一个是有BUG的,因为有了%装备后,面板攻击的数值是毫无意义的,不管是普通攻击还是技能,都以实际攻击来计算(例如我的音投伤害很稳的就是平砍不暴击的10倍)
真要说起来,这个测试并没有什么实用性,只是对我自己产生的疑惑进行钻研罢了,感谢观看!
以上就是读懂攻击面板 面板攻击力或许欺骗了你。
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