线程微信小程序 多线程如何将指定线程绑定到指定的CPU上运行

如何将一个进程(线程)绑定到一个固定的CPU核上?
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如何将一个进程(线程)绑定到一个固定的CPU核上?
google一圈,能够实现的方式有两种:第一种:linux的shell命令行方式,命令名字为taskset。第二种就是代码实现级别的了,pthread_setaffinity_np和sched_setaffinity函数接口。
& & & & 第一种方式我已经验证过了,确实可行。同时验证了我心中的疑问:如果将某个线程绑定到某个物理核上之后,在此线程运行结束前,会不会有别的线程被调度到此物理核上执行? &写了一个死循环验证了下,发现绑定之后是不会调度别的线程在此核上运行的!(肉眼观察的,时不时观察下,没发现别的线程在此核上执行;对比了下没有绑定的情况,会发现过段时间此线程就会被调度到别的核心上执行)
& & & & 此种方式有个问题,就是只有线程运行起来后才会被绑定到某个核上,不够及时。
& & & & 具体的方式为:
& & & & & & 1.首先根据系统的差别运行如下安装命令:
& & & & & & & & & sudo apt-get install util-linux & & & &(Debian,Ubuntu or Linux Mint)
& & & & & & & & & sudo yum install util-linux & & & & & & (Fedora,CentOS or RHEL)
& & & & & & 2.相关命令的使用:
& & & & & & & & 2.1 使用命令 taskset &-p &&PID& 来获得此Process的 CPU affinity。
& & & & & & & & & & & &eg: taskset -p 2915 &------& pid 2915's current affinity mask:ff; ff=="",没一个1代表一个核,共8个核,能用的核数也为8个核。
& & & & & & & & 2.2 使用命令 taskset -cp &&PID& 可获得数字形式的CPU affinity。 &&
& & & & & & & & & & & &eg: taskset -cp 2915 ------& pid 2915's current affinity list: 0--7。
& & & & & & & & 接下来为将进程pin到某个核上的命令;
& & & & & & & & 2.3 taskset -p &COREMASK& &&PID&
& & & & & & & & & & & &eg:taskset -p 0x11 9030 &------&pid 9030's current affinity mask: ff , pid 9030's new affinity mask: 11 。意思就是将此进程绑定到了CPU core 0 and 4。
& & & & & & & & 2.4 taskset -cp &CORE-LIST& &&PID& &&
& & & & & & & & & & & & eg:taskset -cp 0,4 &9030 &------&the same as below.
& & & & & & & & & & & & &With "-c" option, you can specify a list of numeric CPU core IDs separated by commas, or even include ranges (e.g., 0,2,5,6-10).
& & & & & & & & 2.5 taskset &COREMASK& &&EXECUTABLE&
& & & & & & & & & & & & eg: taskset 0x1 xxxx & -----&"xxxx" represented the name of one program.
另外:参考文章最后的位置说到,绑定到此物理核之后,别的进程(线程)还可以调度到此核上执行,但是没说绑定的这个线程没执行完之前是否会被别的线程挤掉。根据我的观察是不会被挤掉,这我在文章的开头也有提到。
第二种方式还有待编码验证。
& & & & “待实践后,再补充此部分”
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java第9节:multithread
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3秒自动关闭窗口windows下绑定线程(进程)到指定的CPU核心
一个程序指定到单独一个CPU上运行会比不指定CPU运行时快。这中间主要有两个原因:
1)CPU切换时损耗的性能。
2)Intel的自动降频技术和windows的机制冲突:windows有一个功能是平衡负载,可以将一个线程在不同时间分配到不同CPU,从而使得每一个CPU不“过累”。然而,Inter又有一个技术叫做SpeedStep,当一个CPU没有满负荷运行时自动降频从而达到节能减排的目的。这两个功能实际是冲突的:一个程序被分配到多个CPU协同工作-&每个CPU都不是满载-&每个CPU都会降频-&windows发现每个CPU性能都降低了,因此程序执行速度也降低了。
因此,将线程(进程)绑定到指定CPU核心,从而不让windows自作主张帮我们分散任务,从而提高单线程效率是很有必要的。有两种方法实现绑定进程到指定CPU:
1)手工调节:在资源管理器的进程里面,设置相关性,可以设置进程到某个或者某些指定的CPU核心。
这种方法最简便,同样是最优效率的,因为你可以根据当前CPU的负载情况进行选择。
2)代码自动调节:
参考:http://www.cnblogs.com/kex1n/archive//2040924.html
具体函数为:
DWORD_PTR SetThreadAffinityMask(HANDLE hThread, DWORD_PTR dwThreadAffinityMask);
其中,第一个参数为线程句柄,第二个参数为一个mask。
如果要知道当前线程的句柄,可以通过函数:GetCurrentThread()得到。否则,在创建多线程的时候,也同样可以得到创建的线程的句柄。
第二个参数为mask,可取值为0~2^31(32位)和0~2^63(64位),每一位代表每一个CPU是否使用。
比如,你要指定进程到第0个CPU上,则mask=0×01
第1个CPU:mask=0×02
第2个CPU:mask=0×04 (注意不是0×03)
第3个CPU:mask=0×08
以此类推。
如果要指定多个CPU:
比如第0、1个:mask=0×03
第1、2个:mask=0×06
以此类推。
如果CPU个数不足,则会进行取模操作。比如一共4个CPU,则mask=0×0010则和0×01一样。
这种方法的好处是多线程时不用每次都手动选择CPU,缺点是万一选到的CPU负载很高,那么程序执行速度就慢了(英雄所见略同所以大家都抢到同一个CPU去了么~~)
效果如下图所示:
还有一个实用的函数来获取当前CPU的核心数量:
SYSTEM_INFO
GetSystemInfo(&info);
printf("Number of processors: %d.\n", info.dwNumberOfProcessors);
输出的是逻辑核心数量,比如i3处理器就是双核心四线程,输出4。i5处理器是四核心四线程,输出也是4。
这样就可以方便的知道当前系统一共有多少个CPU了,同时也方便了线程数选择。
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设置进程(线程)在指定的CPU上运行,建议官方添加!
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本帖最后由 萧阳天 于
20:13 编辑
今天写的软件在别人那里一运行就出错。还以为多线程代码写错了。找了一个晚上问题,才发现他的电脑是单核的。
实现方法进程与指定cpu绑定:
SetProcessAffinityMask(GetCurrentProcess(),dwMask);
线程与指定cpu绑定:SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(),dwMask);
dwMask为CPU序号的或运算值:1(0001)代表只运行在CPU1,2(0010)代表只运行在CPU2,3(0011)代表可以运行在CPU1和CPU2,以此类推。
设置之前最好判断一下系统有几个CPU:
SYSTEM_INFOSystemIGetSystemInfo(&SystemInfo);
CPU个数:SystemInfo.dwNumberOfProcessors
当前启用的CPU序号:SystemInfo.dwActiveProcessorMask,Mask representing the set of processors configured into the system. Bit 0 is processor 0;
bit 31 is processor 31.
CPU亲缘性介绍按照默认设置,当系统将线程分配给处理器时,Windows使用软亲缘性来进行操作。这意味着如果所有其他因素相同的话,它将设法在它上次运行的那个处理器上运行线程。让线程留在单个处理器上,有助于重复使用仍然在处理器的内存高速缓存中的数据。有一种新的计算机结构,称为NUMA(非统一内存访问),在该结构中,计算机包含若干块插件板,每个插 件板上有4个CPU和它自己的内存区。当CPU访问的内存是它自己的插件板上的内存时,NUMA系统运行的性能最好。如果CPU需要访问位于另一个插件板上的内 存时,就会产生巨大的性能降低。在这样的环境中,就需要限制来自一个进程中的线程在共享同一个插件版的CPU上运行。为了适应这种计算机结构的需要,Windows允许你设置进程和线程的亲缘性。换句话说,你可以控制哪个CPU能够运行某些线程。这称为硬亲缘性。请注意,子进程可以继承进程的亲缘性。注意:(1)无论计算机中实际拥有多少个CPU,Windows98及以前系统只使用一个CPU,上述API不被支持。(2)在大多数环境中,改变线程的亲缘性就会影响调度程序有效地在 各个CPU之间移植线程的能力,而这种能力可以最有效地使用CPU时间。应用场景举例:将UI线程限制在一个CPU,将其他实时性要求较高的线程限制在另一个CPU。这样,当UI需要占用大量CPU时间时,就不会拖累其他实时性要求较高的线程的执行。同样可以将UI线程与一些优先级不高但耗时的异步运算线程设置在不同CPU上,避免UI给人卡顿的感觉。
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