请问谁知道我王者荣耀发言,在游戏中要发言发布了,是哪里出问题了

一玩王者荣耀碰到屏幕就出现这个,求大神告诉这是哪里出问题了_百度知道
一玩王者荣耀碰到屏幕就出现这个,求大神告诉这是哪里出问题了
我有更好的答案
我以前玩他也是很厉害的、但手机卡不了老挨骂我觉得主要是手机问题
采纳率:79%
来自团队:
游戏有问题
怎么可能,王者荣耀
平时都没出现过
绝对就是游戏安装的问题 不然不会出现的
再有就是你的内存有问题
退出去重新登录一下就好了
储存卡的问题吧
你是不小心按着什么了吧,关了就行了
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少年沉迷“王者荣耀” 莫要让网络游戏夺走青少年的童趣(2)
来源:头条推荐 编辑:刘顺
导读:原标题:少年沉迷“王者荣耀” 莫要让网络游戏夺走青少年的童趣,少年沉迷王者荣耀 莫要让网络游戏夺走青少年的童趣 游戏中的胜败影响着孩子的情绪和生活。小然的父亲叹息了一声,他辞去了原来的工作回到重庆万州,待在孩子身边,希望把小然拯救出手游的世界。在小然父亲网上发帖...
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【原标题】少年沉迷“王者荣耀” 莫要让网络游戏夺走青少年的童趣―来源:头条推荐―编辑:刘顺
少年沉迷&王者荣耀& 莫要让网络游戏夺走青少年的童趣
  游戏中的胜败影响着孩子的情绪和生活。&小然的父亲叹息了一声,他辞去了原来的工作回到重庆万州,待在孩子身边,希望把小然拯救出手游的世界。在小然父亲网上发帖痛诉手机游戏《王者荣耀》的同一天,《王者荣耀》所属的腾讯发布年中财报显示,第二季度网络游戏收入为238.61亿元,手机游戏收入为148亿元。而手游营收首次超过了PC端营收。《王者荣耀》的背后也曝出多起悲剧人生:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼。
  11岁女孩为买装备盗刷家里10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命&&小然只是《王者荣耀》2亿注册用户之一,他的父母担心孩子沉迷网络脱离正常的人生轨道。自从迷上手游,他的性格大变样。12岁的小然是《王者荣耀》的老玩家。他在游戏中的段位从&倔强青铜&、&秩序白银&、&荣耀黄金&、&尊贵铂金&、&永恒钻石&,一步步走上&至尊星耀&,距离&最强王者&只差最后一个段位。
  小然的父亲辞职回到万州,在其强势管理下,小然在游戏中的段位跌至&永恒钻石&。但这并不影响小然在同伴中的声誉,他和同伴还组建了战队。小然的变化来自2015年底。那年11月26日,《王者荣耀》在Android、IOS平台上正式公测。&2015年孩子读小学四年级,他的成绩在班上一直排在中上游。最开始我以为他只是玩一般的小游戏来打发时间。&然而,时间一长,母亲觉得不对劲,&谁知他迷上了《王者荣耀》,游戏对他的变化也开始起作用。&
  在父亲的网帖中是这样描述的:小然自从迷上了《王者荣耀》后,性格大变样。游戏没有打过关,还时不时发脾气,甚至要离家出走,或是威胁他妈要自杀轻生。一年多时间,争吵训斥无济于事《王者荣耀》究竟有怎样的吸引力能让孩子如此沉迷?心有不解的母亲通过网络查询和咨询,逐渐明白《王者荣耀》和她接触过的那些小游戏大为不同。《王者荣耀》是一款5V5的团队游戏,以英雄推掉对方高地为胜,单局时间一般10-20分钟。
  在这段时间里,任何一个队友退出或者水平太差,都可能因为实力处于弱势而输掉比赛。母亲通过一段时间的了解,知道小然在游戏中的水平较高,段位越高就越有成就感。偶尔有队友&拖后腿&造成战局失利,小然的情绪就会低落。她还通过多个朋友了解到,有些朋友的孩子不仅沉迷《王者荣耀》,甚至两只手的拇指都被磨得开始起茧。一年多的时间里,灰心、失望,母亲深感孩子陷在游戏中无力自拔;
  争吵、训斥,犹如拳头打在棉花上无处着力。母亲怒摔手机,父亲辞职回家在小升初的最后一个月里,焦虑的母亲把小然玩《王者荣耀》的实情告诉了在外工作的父亲。心急如焚的父亲赶回万州的家中,担忧中还充满了疑惑:&我就没想通,这游戏到底有什么好玩的,让孩子痴迷成这样。&母亲告诉重庆晨报记者,小然即将升入初中,而《王者荣耀》几乎伴随了孩子念小学的最后时光,对他的学习成绩造成了一定的影响。
  小然也坦言,自己确实因为玩《王者荣耀》会出现注意力不集中的情况,上课听讲时会突然走神,想到同一人连续击杀五位敌方的&PentaKill&情景;做作业时会想到之前打游戏时没有处理好的团战。&谁都会有走神的时候嘛,只是自己走神的内容不同罢了。&小然很不以为然地说。在母亲看来,《王者荣耀》如同洪水猛兽,&我一个朋友的孩子,因为沉迷手机游戏,成绩一落千丈,我很担心小然会和他一样。&
  关于网游的战争在这个家庭里经常发生。小然念五年级时,母亲给他买过一部智能手机,后来为了控制小然玩《王者荣耀》,就没收了手机。结果,小然翻箱倒柜找到了手机,玩游戏从公开进入地下。一气之下,母亲将手机狠狠摔在地上,想要彻底断了儿子的念想。自己的手机被摔坏了,小然开始悄悄地用母亲的手机继续玩游戏。用家长证件注册,防沉迷系统失效&就像大禹治水,一味地堵肯定不行,还要靠疏。&
  母亲说,阻止的同时,&较量&也在不停上演。为了能够让小然好好学习,她找到一个自认为不错的方式&&和儿子打赌。小然告诉母亲想买一个&皮肤&,母亲说没问题,但要考试分数超过90分,结果他考了93分。&我兑现承诺,花钱让他买了&皮肤&,没想到却是游戏里的东西。&母亲说。7月初,《王者荣耀》在媒体的批评下,推出了防沉迷系统,12周岁及以下的未成年用户的游戏账号,登录游戏1个小时后将被强制下线。
12周岁以上的未成年用户每日也只能玩两个小时。而这一措施对成年人几乎没有影响。小然说,为了玩《王者荣耀》,他偷用妈妈的QQ号,还用妈妈的身份证进行了防沉迷认证。而小然的同学小雷也偷偷找到爸爸的身份证,完成了小号的注册。&不能让孩子赢了游戏输了自己&不可忽视的  是,《王者荣耀》也成为小然和同学之间的一种社交方式,&大家基本都是聊《王者荣耀》的话题,如果你不玩就插不上嘴,和别人就不在频道上。&
  小然加入了一个1500多人的王者荣耀QQ群,里面每天有不少群友上传《王者荣耀》游戏的视频,&我段位高些,有些同学甚至还有邻居的小孩都知道,他们还让我帮他们上分(即在游戏中提高人物的分数)。&回到万州的父亲说,严格的家庭教育让小然有了一些转变。为了转移小然的心思,母亲还给他报了吉他班,聪明的小然上手很快。但这些转移能否真正让小然远离《王者荣耀》?
  他父母的心里也很忐忑,&孩子曾说想当游戏主播,还想当游戏设计师,开发出更多、更有意思的游戏。&小然平时也看《王者荣耀》中段位高的网友的直播视频,偶然会用一些道具打赏主播。母亲感觉小然的心思已不在学习上,而是一心想走游戏路线。&不光我儿子一个人在打《王者荣耀》这个游戏,他们班上的同学建了个群,有一半的同学都在打,甚至有学校其他高年级的。
  我也看见网上经常有青少年就是因为打《王者荣耀》而自杀或者危害他人的视频&,父亲的内心始终感觉到不安,&不能让孩子赢了游戏,输了自己。&本报记者钱也实习生谭永红征集令如何让孩子不再沉迷网游?我们相信,在两个月的暑假假期里有很多孩子用网络游戏放松自己,不少孩子甚至沉迷其中。家长看在眼里急在心里。游戏中,也不乏沉迷于网络的孩子。开学在即,如何让孩子从游戏中回归到现实?
  如何进行收心教育?我们和你一起想办法。如果你有孩子沉迷网游的苦恼,如果你有让孩子从游戏中走出的经验和建议,请告诉我们:拨打重庆晨报966966公众服务热线;或是下载上游新闻客户端,在报料中进行填写。专家建议防范孩子产生网瘾最好的方式就是陪伴全国知名家庭教育专家、轩杨家庭教育创始人杨桂林表示,让少年产生网瘾的&罪魁祸首&不是游戏本身,最应该负主要责任的是家长。
  家庭教育是孩子成长的根,而社会教育只是枝。杨老师建议,最好的教育是陪伴。家长聆听孩子的声音,关掉手机,和孩子聊心里话,一起做家务、游泳等。让孩子生活在温馨幸福的家庭关系中,孩子拥有安全感,便不会有网瘾。&亲子关系需要以真爱为基础,家都是孩子的温暖而安全的港湾。父母要用放大镜去发现孩子行为上的优点,在语言上肯定孩子。即使孩子迷恋上了游戏,家长要和孩子讨论规则和时间概念。
  可以开展家庭会议讨论,形成亲密又有威严的亲子关系。&《王者荣耀》正负面影响并存,关键在引导《王者荣耀》文创共生行业发布会昨日举办,各方观点交锋在中国火热的手游《王者荣耀》,最近一直挣扎在社会各界的质疑与肯定声中,观点交锋,矛盾攻守,使这款爆红的游戏足以成为热门话题。官方观点新演绎形态活化传统文化昨日,《王者荣耀》文创共生行业发布会在成都举办,公布了一系列在文创领域的产品规划及战略举措。
  力求打造以《王者荣耀》IP为核心的文创生态系统。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武表示,《王者荣耀》其实是一款现象级文创产品。随着泛娱乐探索和布局的推进,传统文化将获得更加立体的演绎空间和更多可能,越来越多的文创IP将诞生,成为连接传统文化与现代生活的新&触点&。共青团中央网络影视中心党委常委、副主任张健认为,互联网企业应当担负起引导青年树立正确价值观的责任。
  激发青年对传承发展中华优秀传统文化的兴趣。希望腾讯与更多的企业一起主动承担社会责任,汲取传统文化营养,继承文化精神内核,创新传统文化表达方式,为广大网民特别是青少年营造一个风清气正的网络空间。反方观点篡改历史人物误导小学生&游戏中的人物几乎全部为中国古代历史、神话人物,但这些人物与历史原型大相径庭。&很多家长对《王者荣耀》的人物设定产生了质疑。
  据悉,在《王者荣耀》中,一共出现了60多位中国历史英雄和神话传说人物,比如李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、貂蝉等。这些不同朝代,或神或人的角色,穿越时空,共同存在于游戏设置的同一场景中&混战&。大部分人物历史背景和人物经历并无关系。&这颠覆了我们的传统记忆,是对正统历史的一种篡改。&家住沙坪坝区的张艳担心,该款手游会让小学生在学习正统历史课之前先入为主,为他们植入了另一种历史知识。
  &今后,他们再接触历史课时,第一难关就是历史人物朝代混乱、历史人物的经历与评价等&。与张艳持相同观点的家长很多,他们最担心的一点就是&张飞打岳飞,打得满天飞&。中立方观点正负面影响并存关键在引导&《王者荣耀》确实是一款现象级游戏产品,它的正负面影响并存。&从事涉外旅游导游工作的王渝凯这样理解。他是一名13岁小孩的父亲,也是一名《王者荣耀》的玩家。
  王渝凯说,&以我自己亲身经历来看,游戏从另一个角度激发起孩子对历史的兴趣。&他的孩子自从玩游戏后,就开始对历史知识产生了浓厚的兴趣,父子俩在交流时,孩子经常会向他问到关于游戏中人物的背景知识方面的问题。&我们不能武断地阻止孩子玩游戏,那么我们就应该重在引导。&王渝凯认为,像他这样与孩子一起玩游戏,在玩耍的过程中,输入正确的历史知识。
  让孩子认识到,游戏只是一种娱乐方式,只是一种戏说。这相当于给孩子心理上加上一道保险,让乐与学之间无障碍。《王者荣耀》怎么改将注入更多正统传统文化元素而在众多争议声中,《王者荣耀》的主创团队也承认并意识到游戏中存在的负面效应。他们通过多种形式,着力改变并将更加正统的传统文化开始植入到游戏中。首先,从&传承&上先解决&知道&层面的问题。
  游戏中80%以上的英雄角色,都基于典型的传统文化形象设定,各种传统文化元素还在不断融入中,为了让玩家了解角色背后的史实背景,游戏还精心制作了《王者历史课》。后续《王者荣耀》会持续推出资料片,系统性地向玩家诠释、传达优秀民族精神与文化价值理念。同时将继续推出人类非物质文化遗产昆曲系列,为玩家带来传世经典《牡丹亭》,明年还将推出川剧系列。
责任编辑:贺倩倩
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www.aihami.com王者荣耀:游戏里看起来很高大上的三个东西,事实上一点用都没有王者荣耀:游戏里看起来很高大上的三个东西,事实上一点用都没有游戏阿呆百家号王者荣耀可以说从发布到现在是最火热的手机游戏,每天都有非常多玩家在线。随着版本的更替,天美为了想要给玩家提供更加舒适游戏体验,设计了很多配置功能;但是其中有三个功能是让玩家们很失望的,而且还有不少玩家因为这些问题退游的,下面我带大家看看这三个失败的功能。第一、网络诊断大家都知道王者荣耀这款游戏最重要的就是要有一个好网络环境,不然玩家在游戏里会出现因为网络延迟导致的卡顿,严重的会直接被系统强制退出游戏,也是玩家们口中的460情况。天美给玩家配置的这个网络诊断,大家随时都可以检测自己的网络环境情况。玩家很多时候检测出来的结果都是非常好的,网络延迟非常小,可是当玩家进入到游戏里后,会发现自己网络波动很大,而且会出现460的情况,游戏延迟大得根本玩不了;天美对这这个问题一直都没能很好的解决,使得很多玩家直接退游。第二、小妲己原本王者荣耀除了新手教学和社区攻略,就没有类似一些客服助手的配置。在近两个赛季的更新,天美才为王者荣耀配置了一个叫“小妲己”的功能,小妲己在游戏里就相当于一个小客服助手。它老是提示长按就可以提问问题,可是当你点进去之后,你会发现这个功能等于没用,只能问一些非常低级的问题,例如赵云怎么玩,是不是小妲己描述了赵云怎么玩,然后玩家就一定会玩了?问了它很多王者荣耀的东西都是不懂,只会回答让你说王者相关的东西,难道问一下举报扣分的都不是王者的?这功能实在废得无话可说!第三、画面设置王者荣耀的画质越做越细腻,每个游戏都是这样过来的,不然留不住玩家。作为一款手游,面向的是所有手机用户,而且要匹配所有型号和性能的手机,要适用于现有手机的硬件配置,而不是盲目的追求高清高画质。现在王者荣耀更新后,就算是刚刚上市的最新款最高配置的手机都不敢把画面设置都调到最高;一旦调到最高后玩游戏,手机就会发热,并且还有出现卡顿。所以这个设置也是一个无用的东西,只能看看!这三个配置看起来高大上,事实上一点用都有,很多玩家因为这些问题而退游。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏阿呆百家号最近更新:简介:最新游戏资讯/热门游戏攻略/主播阿呆作者最新文章相关文章王者荣耀被围攻,但未成年玩家健康游戏面临的问题要如何解决?
稿源:爱范儿
大多数《王者荣耀》的玩家都有一个习惯,输掉一场排位之后都会吐槽一句「唉,都怪队友是小学生」。当然这只是一句玩笑话,更多的人认为《王者荣耀》里最坑的是女大学生才对吧。(另一个玩笑)但就是因为与小学生们「走得太近」,《王者荣耀》在近期遭遇了一系列的舆论风波。《王者荣耀》遭遇的舆论风波3 月 30 日,人民日报微博发布了一篇转自光明日报的文章「荆轲是女的?《王者荣耀》能让小学生学好历史?」,批《王者荣耀》歪曲历史。这仅仅是一个开端,与未成年人有关的负面信息不断的接踵而来:10 岁男孩玩《王者荣耀》充 5.8 万;每天开 8000 万场 少年狂打 40 小时险丧命;为玩《王者荣耀》,有小学生一月豪掷 2000 元;……以这些与「小学生」有关的社会新闻为武器,无数媒体对这款游戏展开了规模宏大的舆论攻势。一时间,《王者荣耀》等同于洪水猛兽。对于 80 后的玩家来说,这样的情形或许并不陌生。十七年前,一篇标题为《电脑游戏 瞄准孩子的「电子海洛因」》的文章发表,从此电子游戏在数年中被等同于「毒品」。当年「电子海洛因」的定义不仅改变了大众对游戏看法,各种「网瘾学校」也风风火火的办了起来。他们在主流教育的缝隙中疯狂生长,直到近几年社会大众才在主流媒体的报道中对它的真相有了更多了解——「网瘾学校」在对「网瘾」少年治疗的过程中,采取的多是电击、药物、体罚等特殊手段。这些报道让不少做父母的人触目惊心,可笑的是当年又有多少父母亲手把自己的孩子送到「网瘾学校」去电击?只有正视游戏产业,类似的历史才不会再重演。你或许不知道的是,游戏产业发展到现在,在中国人,已经有 1/3 的人口都是游戏玩家,而中国游戏市场收入也已经达到了 1655.7 亿人民币(数据来自 2016 年《中国游戏产业报告》)。的确游戏行业不完美——舆论风暴中被拿出来举证的,有客观事实;在大众看不到的产业链条中,还有刷榜、代充、侵权等等「裂痕」。但如果依然以「游戏危害青少年」这套陈旧的意识,将未成人面对游戏所存在的问题,简单粗暴的归结于某一产品,真的合适吗?(近年来,中国游戏市场销售的变化)关于游戏里的「小学生」,我们能做些什么?相比较于一昧的「怼」《王者荣耀》,更多理性的声音认为「没有绝对的对与错」。当然,作为游戏行业最赚钱的公司,腾讯也应该负起解决行业问题的社会责任。正如雪球专栏作家尹生在他的文章中所说:你必须做得比用户和法律要求的更多,因为你创建了一个新世界,并从中获益,你必须帮助整个社会学会如何治理它。那我们就来看看,《王者荣耀》都做了什么?在被人民网「怼」之前,腾讯已经关注到,作为一款风靡全国的手游,《王者荣耀》在未成年玩家中的影响力也在日益增长。对此,腾讯在今年 2 月推出了「成长守护平台」。这个平台最大的目的,就是协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。这也是当前国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。针对《王者荣耀》「歪曲历史」的说法,《王者荣耀》也在尝试向玩家,尤其是未成年人玩家输出正确的三观——在游戏加入了「查看历史上的 Ta」等功能,并推出了《荣耀诗会》、《煮酒论王者》、《王者历史课》等传播传统文化的视频节目。
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