LOL8.11skype 版本 8.11.0.4有什么装备

lol8.11版本AD将重大改动 新装备符文上线
两周前英雄联盟安装了8.10补丁,戏剧化地改变了打野的玩法以及线上的队友配合他们的方式。这周补丁8.11重点放在了下路并且有很多新东西值得你去了解。
在新的装备中,注重平衡的变化,新的符文和更新,有许多需要去理解,这些毫无疑问将会影响每个段位的玩家体验和发挥。为了更好的理解这些变化以及它们如何影响到这些玩家,我们基于测试服的改动做出了一个指南。
在这次版本改动中我们最喜欢的方面就是ADC的变化,因为坦率的说,这些改动很有意思。事实上有趣的不一定都是一件好事,但我们还是能感受到一点点乐趣。
首先,有一个全新的BF大剑叫做岚切。这个装备有唯一被动,使你的下一次普攻会暴击。并提高你的移速约两秒,风筝对手是极佳的。这件装备提供了高攻击和攻击速度作为其基础加成。
岚切的被动和加成使它在爆发ADC身上有很好的发挥,不像之前的ADC出很多攻击速度和暴击的装备。如果被动保证了一定的暴击,那我们还需要再去堆暴击装备吗?不幸的是,我们认为这个装备可能会略微偏离目标。
早期测试服中这件装备包含了一个被动,在战斗中前几次攻击会提升基础攻击力,另一个是最初几次攻击有100%的几率触发暴击,对于卢锡安和烬有很大帮助。但是这件新装备对于卢锡安或者烬并不是一件廉价的装备,然而,伊泽瑞尔可以很好利用这个装备的优点因为战斗开始的时候可以用Q进行攻击。伊泽瑞尔不需要更多攻击力,并不像烬和卢锡安。
首先,岚切的暴击并不是正常的暴击。伤害越高,暴击几率越高,会引发你在游戏后期买那些能使ADC Carry的暴击装备,不像烬和卢锡安。测试服的第一次上线,似乎不是一件必出的暴击装备,现在它恰恰相反,变成了必出装备。
这些并不意味这它不够强大,因为看起来是纸上谈兵,略微偏离了目标。事实上,需要更多暴击的射手来说,这件装备并不是早期能够确保一定暴击的装备,而是在后期能有一个高暴击的连续性。对于喜爱射手位置的玩家可能是一件强大的而装备,但老实说,它可能对于爆发型ADC没有太大用处。
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时间: 14:31:19来源:作者:佚名(0)
  lol8.11版本更新了什么?大家是不是很想知道呢?当然国服现在还没有更新8.11版本,所以今天小编给大家带来的是lol8.11版本前瞻,其中当然也有很多改动,包括了即将上线的新英雄派克,还有不少精美的皮肤,下面就跟随小编一起来看看吧。  新英雄  血港开膛手 派克  基础生命值:600  生命值成长:110  生命值回复成长:0.1  法力值回复成长:50  基础魔抗:32  魔抗成长:1.25  基础攻击力:60  攻击力成长:2  基础护甲:42  护甲成长:4  攻速成长:2.5  基础移速:330  攻击距离:150  溺水之幸(被动)  派克会将近期承受的敌方英雄的伤害的30/33/36/39/42/45/48/51/54/57/60/63/66/69/72/75/78/81%(于1-18级变化)转化为灰色生命值  派克消失在敌人视野中后,他会回复这部分灰色生命值,最多回复最大生命值的25-50%(随攻击力提升,于238达到最大值)  另外,派克无法从装备、符文、技能中获得额外生命值,而是转化为额外攻击力,每14额外生命值转化为1攻击力  透骨尖钉(Q)  蓝耗:70  冷却时间:16/14/12/10/8  派克选择一种鱼叉释放方式,对命中目标造成75/125/175/225/275 (+0.6额外AD)物理伤害,并减速90%,持续1秒  立即释放:  派克刺击前方小范围的敌人,额外造成15%物理伤害  蓄力:  派克准备好了鱼叉,向前方投掷,对第一个命中的敌人造成物理伤害,并将其拉过来  幽潭潜行(W)  蓝耗:75  冷却时间:12/11.5/11/10.5/10  派克潜入地下,获得伪装效果,并且获得60/65/70/75/80% (+4%/100额外AD)移速,于5秒内衰减  魅影浪洄(E)  蓝耗:50  冷却时间:15  派克向前突进,留下一个分身在原地  短暂延迟后,分身会朝派克前进,对沿途敌人造成95/130/165/200/235
(+0.8额外AD)物理伤害,并眩晕1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒  涌泉之恨(R)  蓝耗:100  冷却时间:120/100/80  派克选择一个X型区域,闪烁到中心  如果区域中的敌人低于185/225/265/305/345/385/420/455/490/525/560/590/620(+1.4额外AD)(于6-18级变化)生命值,立即处决,而高于该生命值的英雄受到等量物理伤害  如果有英雄死于X型区域,最后一个助攻的友军也可以获得全额金币和赏金,并且派克20秒内可以再次施放该技能  新皮肤  视频预览:  沙漠亡灵 派克(1350RP)  黑暗之潮 弗拉基米尔(1350RP)  黑暗之潮 黛安娜(1350RP)  新的炫彩皮肤  沙漠亡灵 派克  黑暗之潮 弗拉基米尔  黑暗之潮 黛安娜  新的召唤师图标  新的守卫眼皮肤  英雄改动  暗裔剑魔 亚托克斯  基础攻击力由70降低至68  基础攻速由0.651提高到0.703  皎月女神 黛安娜  基础攻击力由53.04降低至51  基础攻速由0.625提高到0.675  虚空掠夺者 卡兹克  虚空来袭(R)  冷却时间由100/90/80秒降低至90/80/70秒  隐身时间由1.5秒降低至1.25秒  [调整]虚空来袭能在第一次施放后的10秒内再次施放,总共最多2次  进化动态遮蔽:  [移除]卡兹克进入草丛可以获得虚空来袭效果  [新增]虚空来袭能在第一次施放后的10秒内再次施放,总共最多3次  [新增]隐身时间由1.25秒延长至2秒  无极剑圣 易  基础攻击力由68降低至66  基础攻速由0.679提高到0.733  永恒梦魇 魔腾  基础攻击力由67.21降低至65  基础攻速由0.668提高到0.721  龙血武姬 希瓦娜  基础攻击力由66降低至64  基础攻速由0.658提高到0.71  蛮族之王 泰达米尔  基础攻击力由69降低至67  基础攻速由0.67提高到0.723  雷霆咆哮 沃利贝尔  基础攻击力由68降低至66  基础攻速由0.658提高到0.71  装备改动  [更新]无尽之刃  “暴击型射手们需要更多时间发育了。”  (暴风大剑+暴风大剑)  +攻击力  唯一被动 C 削铁如泥:暴击几率加倍  唯一被动:将暴击伤害的一部分转化为真实伤害。  移除:不再提供暴击几率。  移除:不再提升暴击造成的额外伤害。  狂热&所有升级物  “价格增加。早期线上看不到暴击了。”  [重做]灵巧披风  “它的全系升级物都被重做,所以它再无归宿。再见了,灵巧披风!”  [新] 岚切  “用力打,而且打很快“  (暴风大剑+十字镐+短剑)  +攻击力  +攻击速度  唯一被动:如果一段时间内没有进行攻击,那下一击必定暴击。  唯一被动:暴击时,短时间内获得攻击速度和移动速度加成。  [更新] 夺萃之镰  “施放技能的最佳拍档”  (暴风大剑+考尔菲德的战锤)  +攻击力  +冷却缩减  +法力值  唯一被动:普攻会回复一部分已损失的法力值。  唯一被动:施放大招后,你的下一次普攻后会获得额外攻速,持续一段时间。这段时间内,普攻将返还非大招的部分冷却时间。  移除:不再提供暴击几率。  移除:普攻不再回复最大法力值的一部分。  移除:不再从暴击几率中获得冷却缩减。  [更新] 多米尼克领主的致意  “现在它同样能穿透基础护甲了。”  (最后的轻语+十字镐)  +攻击力  唯一被动 C 最后的轻语:获得大量的总护甲穿透。  移除:不再对最大生命值多于你的英雄造成额外伤害。  最后的轻语  “它也会穿透总护甲了。”  [重做] 巨人杀手  “多米尼克领主不再需要它了,所以和灵巧披风一样,它也退役了。”  死刑宣告&凡性的提醒  “待定。敬请留意!”  破败王者之刃  “更便宜了。”  饮血剑  “更便宜了。”  守护天使  “现在出这件装备会让你更结实。”  合成需要锁子甲而非布甲  更多攻击力  更多护甲  玛莫提乌斯之噬  “提供更强的属性和削弱的成长型护盾,然而射手并不在乎。”  更多攻击力  更多魔抗  魔法伤害护盾不再随魔抗成长  新装备  幽灵之靴(大乱斗专属)  近战专属装备  总价1000  限购一个鞋类装备  唯一被动-强化移速:  +45移动速度  唯一主动:  变得幽灵化,无视地形碰撞,持续6秒(冷却时间60秒)  并且在地形中时额外获得125移速,变得无法被选定,获得隐身效果,沉默自身  血字面纱(大乱斗专属)  总价3000  合成路线为湮灭宝珠+爆裂魔杖  唯一被动-死亡之触:  +15法术穿透  唯一被动:  当你用伤害型技能命中一名敌方英雄时,获得一层护盾来抵挡一次即将到来的技能,持续2秒(冷却时间30秒)  命脉(大乱斗专属)  总价1500  合成路线为秒表+长剑  唯一被动:  +8穿甲  唯一主动:  标记你的当前位置,4秒后回到标记位置(冷却时间120秒)  幽灵短剑(大乱斗专属)  总价3000  合成路线为命脉+锯齿短匕  唯一被动:  +18穿甲  唯一主动:  标记你的当前位置,4秒后回到标记位置(冷却时间60秒)  符文改动  坚决系+精密系  生命值由全等级15提高到15-135(随等级提高)  迅捷步法(精密系1)  AP加成由0.4提高到0.6  移速加成由30%降低至20%  [移除]对小兵时治疗效能只有60%  [移除]暴击会提高治疗效果  [新] 丛刃(暂名)(主宰系基石符文)  “速战速决。”  战斗中对英雄的前三次普攻会提供额外攻击速度。这些攻击能突破攻速上限。  迅捷步伐  &前期不再那么安全。&  低等级时的移速降低  1级和18级时的治疗量不变,但其他时候的治疗量下降  黑暗收割  英雄掉落的灵魂精华数在大乱斗中由5降低至4  炮车兵掉落的灵魂精华数在大乱斗中由4降低至2  属性  数值因英雄而异,但总的来说,下路射手用部分对线能力换取了更强的后期能力。(奎因,千珏和格雷福斯在其他位置,所以感觉以下路线的角度调整他们会得不偿失。)  “线上对战的重要性更强了,但后期不会很快炸穿。”  -5护甲  介于+6和+15基础生命值(缺乏远程消耗能力的英雄会获得比较高的数值)  +6生命成长  -2 基础生命回复  “前期攻击力更低,后期更高。”  -4基础攻击力  +0.7攻击力成长  8.11版本发布后,最多4次补刀失败时,我们会免费赠送这只兵的金币。这个辅助功能在之后的数个版本里会被逐渐取消。  8.11这幅拼图有很多块,但如果你已技痒想尝试更多射手的玩法,那么这就是你发挥的时刻。当前位置: &
& LOL8.11版本更新内容汇总:新英雄派克登场
LOL8.11版本更新内容汇总:新英雄派克登场
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英雄联盟6月5日进行了LOL8.11版本更新,涵盖了大量射手装备和符文的改动,以及这些角色间的基础属性调整。下面来看看LOL8.11版本更新内容详细。
亲爱的召唤师,
LOL将在6月05日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新8.11新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
欢迎来到8.11新版,本次新版我们将继续推动角色定位的调整:8.9版本是法师改动,8.10轮到野区改动;而这一次,我们将目光放在了下路!
8.11版本涵盖了大量射手装备和符文的改动,以及这些角色间的基础属性调整。我们通过加入、重做为技能型射手和线霸英雄设计的全新装备,以及控制他们的线上续航来保证游戏前期激进的打法更有效的方式,来开启非暴击流出装通往成功的大门。在本次改动中,许多的调整对于AD战士和刺客来说也有着巨大的吸引力,因此无论你主打什么位置,请确保有仔细阅读改动哦。
我们还对上个版本的野区改动进行了一些跟进处理。我们已经看到了各队伍将峡谷迅捷蟹视作了一个游戏前期的战略竞争点,而线上的英雄们也更愿意去帮助他们的打野英雄来击杀它。我们稍微延长了它的重生时间,以减少这些河道战的频繁程度,同时也提高了常规野怪营地的经验值来避免打野英雄不得不为经验值而四处奔波。当然,某些飞扬跋扈的屠蟹者也受到了应有的制裁,以确保其他的打野英雄与他们遭遇时能有一战之力。
当然,如果你被派克盯上了,这些就都不重要了。当你回头想与这位&血港鬼影&战斗时,可别被他的&辅助&标签迷惑了你;否则,你会发现自己正慢慢沉入海底。而对于天梯排名来说,也是同一回事。
血港鬼影 派克
  已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章:
  (注:已包含美服版本中途更新关于对派克的增强)
经典造型 派克
怨之砂 派克
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