你们觉得炉石传说索瑞森大帝帝应该怎么削弱

是福还是祸?当索瑞森大帝退出了炉石圈
[摘要]拉格纳罗斯,赐予我力量!一切仿佛就在昨天,随着黑石山版本的开放,索瑞森大帝这张橙杖对于炉石玩家来讲实在再也熟悉不过了,而且还仅仅只是第一个区,想必绝大多数玩家都会拥有!6费5/5的身材,比6费的标准身材食人魔6/7亏了1/2,但其附带效果确实异常强大的,回合结束后所有卡牌减1费,倘若对方解不掉大帝就会以此类推......不得不说,自从有了索瑞森大帝,很多套卡组就这样匆匆诞生了,所以你不得不佩服大帝的力量!首先要说的无疑就是OTK卡组,原本并不常见的大玛里苟斯从此有了立足之地,毕竟8费和9费可是截然不同的概念!对于法师来讲,大蓝龙+寒冰箭*2+冰枪*2可以打出一波34伤害的爆发,这已经超越了英雄血量的上限!而对于德鲁伊来讲,树人双咆哮的combo空场就是22点斩杀!不仅是OTK,每当大帝占一回合就会发生很可怕的事情,倘若减费2回合你压根不知道究竟能够发生什么......昔日的奴隶战同样如此,而像手牌术、宇宙术、冰法、土豪战等中慢速卡组基本都有大帝的位置。但,时间似乎总是过得这般迅速,2017年即将来临,按照标准模式的套路,索瑞森大帝很快就会离我们延长而去,倘若没有了大帝,很多卡组无疑都会失去存在的价值!尤其对于OTK卡组而言,没有了大帝,将会很难打出一套很高的combo,这显然是玩家无法接受的!但也有玩家会支持退环境的做法,毕竟凡是总需要改变和创新,不可能老局限于大帝的减费中!想想昔日的咆哮德、奴隶战、奇迹贼等纵横驰骋的卡组都遭遇了暴雪的Nerf,但暴雪一直没有Nerf大帝,这说明大帝的存在还是蛮有道理的,只是也该到了该去的时候了吧!但也必须承认,没有了大帝的减费,很多玩家都会难免感觉很不适应,毕竟大帝能用到的卡组实在太多太多了,抛开快攻卡组不谈,6费的大帝和女王从来都是熟客,既然联想到女王,那暴雪能否让大帝变成经典卡包呢?想想确实蛮有道理,毕竟大帝对于平衡性没有太大的影响,但其存在却变向催化了其他很多卡牌的价值,倘若保留下来似乎也没啥不好......当然,这仅仅只是很多玩家的推测,暴雪虽说会有可能保留一些卡牌,但具体还有待实践。是福是祸?或许单就当前版本看来很多玩家必定很不适应大帝的离去,但说不定随着时间的流逝很快就会习惯了呢?我们理应感谢大帝,也该感谢设计师对于大帝属性的思索,即便到目前为止能减费的卡牌也只有这一张,它固然是无可替代的啦!不排除暴雪而后也会加入大帝的替代品,只是或许并不容易......不禁疑问,当索瑞森大帝离开我们之时,你觉得是福是祸呢?
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没爹1玩我要死了
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新者言吾太旧,旧者言吾太新
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大菠萝3掉线之后就再也没能排进去
于是楼主忧伤地上了炉石把H难度的一区打完了
因为H1、H2基本是送的就不多说了
重点说一下H3索瑞森大帝……
23:33:45 上传
首先有的朋友们可能会提问:欧吉桑欧吉桑这个叫索瑞森的奇怪的黑叔叔是谁啊,那个欧巴桑又是谁啊
嘛,索瑞森是WOW黑石深渊副本的最终BOSS,著名的饰品“正义之手”就是他掉落的
他老婆是蛮锤矮人的公主,自愿跟索瑞森私奔跑去了黑石深渊做羞羞的事
不过因为剧情矮人公主代表黑铁矮人参与了散锤议会,所以副本里索瑞森边上的老婆改成了一只黑妈……_(:з」∠)_
言归正传,H难度索瑞森的最大变动就是矮人大妈由1-3改成了3-1
一方面揍玩家揍得更疼了,另一方面更加容易嗝屁
更加让人黑线的是索瑞森总是上食尸鬼活着憎恶把自己老婆炸死之后,还把屎盆扣玩家头上
23:41:41 上传
楼主在两个小时时间内尝试了术士猎人牧师等职业,发现效果都不理想
最后还是选择了骑士来推H3
总的来说H3的思路跟NAXX的H洛欧塞布很像
限制对方仆从输出的同时快速站场,BUFF仆从,迅速解决战斗
骑士在H3里的优势有:
1.谦逊、城管教大妈做人
2.复仇+力量+王者+受祝福的勇士的爆发式COMBO
3.智慧祝福在H3能让其他职业眼馋到爆
搭配牌组的思路(排名按重要度):
1.谦逊、城管、智慧祝福& &用于限制大妈
2.沉默!猫头鹰X2,破法X2必须!
3.职业类BUFF牌:力量、王者、受祝福的勇士、复仇
4.其他类BUFF牌:银色保卫者、叫嚣等
对战思路:
1.刷开局,刷不到谦逊和智慧请直接自爆,继续下一局(如下图,如果把城管换成谦逊的话可以算是比较完美的开局);
23:52:34 上传
2.大妈谦逊优先于智慧
3.沉默牌留给食尸鬼和憎恶
PS:BOSS牌组中是有死亡之咬的,但是目测其优先度是设置成最低的,LZ见过两次都是BOSS补刀时用的
23:54:59 上传
TIPS:ACMM的意义是用来点掉BOSS那几个一血仆从,个人觉得也可以考虑把AC换成小软_(:з」∠)_
嘛,祝各位旗开得胜
23:57:09 上传
23:54:58 上传
本帖最后由 迎风撒尿不扶JJ 于
00:02 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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没爹1玩我要死了
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& && && && &
00:04:39 上传
嗟,攻略拿去
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Time waits for no one
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迎风撒尿不扶JJ 发表于
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嗟,攻略拿去 ...
不知耻的盗了&&最烦算这些了,果然还是现成的用起来舒服
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我来抱了啊。。还没打呢
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壹贰叁肆伍,上山打老虎!
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劳资看不懂怎么破
一朵小花~
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&这个少女不太冷~&
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迎风撒尿不扶JJ 发表于
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好久没玩了变得都不会了
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昨天直接合成一个金色的大帝哈哈哈
服务器:布兰卡德
游戏ID:夜丶兔纸
她还没有牵手的人
人来疯嘢兔君
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(づ ̄3 ̄)づ╭?~
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迎风撒尿不扶JJ 发表于
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卧槽耶~~~~JJ好厉害
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炉石传说索瑞森大帝普通模式攻略,索瑞森大帝怎么打
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这篇攻略接下来将要介绍给各位玩家们的是炉石传说中普通模式索瑞森大帝攻略方法,感兴趣的玩家们不妨作为参考。BOSS技能:火焰之力,2费,造成30点伤害通关要点:索瑞森大帝的技能能造成30点伤害,必须不能让他放出技能。所以我们需要保证有公主战场,并且不能有嘲讽随从,只要谨记这点,过关还是挺轻松的。牧师1起手寻找炼金师或者是心灵之火,把公主攻击降下去,然后养光明之泉或者圣光护卫者,由于BOSS没有硬解,非常容易通过。值得注意的是,大帝会用憎恶、死亡之咬、蹒跚的食尸鬼来“杀妻”,记得要留猫头鹰沉默或者用盾给公主回血,或者下一轮就是一个30攻的法球砸脸,直接GG了。战斗的重点就在怎么避免打到这个BOSS专属随从“茉艾拉?铜须公主”!所以不要放什么奥术飞弹、大小25仔、地精炎术师、大螺丝,老三没什么战术,就是速攻+运气圣骑士
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作死帝点评:那些应该被削弱的过强卡牌
炉石传说中最Imba的卡是什么呢?载人收割机、砰砰博士还有神秘挑战者。
  炉石传说中最Imba的卡是什么呢?载人收割机、砰砰博士还有神秘挑战者。
  尽管炉石中现在有超过700张正式卡牌,但是这些牌仍然是你组牌时首先出现在你脑海中的东西。这些牌都是各自曲线上无可争议的霸主,人们也总在讨论暴雪是否应该对他们进行削弱。社群无法逼迫暴雪削弱单卡,但如果暴雪将要这么做,那么他们就会这么做。可能在暴雪脑海里有自己的计划,比如放出一些能够反击他们的牌,但我们并不知晓。我们只能够在理论上畅想一下如果想让这些牌的平衡性更好,他们应该被如何改动。
  炉石主播作死帝最近决定关注许多炉石单卡,其中不乏过强和过弱者,并且尝试将这些牌带回到正常的水平线上。尽管减少萨满技能的随机性和过载费用看起来很有趣,但他如何让问题卡牌变得正常这点才真正令人好奇。我们将给出我们对于某些牌是否存在问题的想法,并且提供作死帝自己的答案。
  我们列出的单卡
  飞刀杂耍者
  疯狂的科学家
  载人收割机
  神秘挑战者
  索瑞森大帝
  神恩术
  砰砰博士
  额外上榜:王牌猎人
  调整参考
  激活的主要问题是令牌手可以使用一张本不属于当回合曲线的牌。确实,某些时候王牌猎人能够杀掉3回合的砰砰博士,但更多的时候对手会靠砰砰博士拿下比赛。
  抉择:仅在本回合中,获得1个法力水晶。或填满2个空法力水晶
  激活限制了设计思路,因为这张牌会让任何出色的牌在早期出现。这点对于那些4,5和7费曲线来说尤其重要。现在的版本让你得以获得一枚幸运币或是施放一张额外的二费曲线。除非你不喜欢加速,否则这仍然是一张必须使用的牌。
  飞刀杂耍者
  说真的,我们不认为飞刀杂耍者真的那么强力。诚然,这张牌限制了暴雪所能设计出的衍生物制造者(说的就是你,厄运之镜),但总体上来说这张牌比其他的牌都要平凡。
  当你打出一个随从,对一个随机敌方角色造成1点伤害。(这里指必须从手里打出)
  制造衍生物很容易,被作战动员和鬼灵爬行者左右的比赛令我想到它应该这么修改。单纯把它削弱成2/2将是一件非常愚蠢的事,因为这张牌的异能仍然能够左右比赛。
  疯狂的科学家
  疯狂的科学家极大地限制了单卡的设计空间。只要他还存在着,那么暴雪就没法设计强大的高费奥秘,因为科学家太容易把这些奥秘免费骗进战场了。
  身材从2/2变成1/2,1攻让你没法用它进行战斗中的交换,而只能专注触发亡语;2/2太容易和别的东西交换了。冰法仍然需要这张牌来搜寻关键的奥秘,而其他套牌可能就不会接受这个累赘了。
  载人收割机
  啊,载人收割机。这是一张定义了环境的单卡。仅凭他一人之力就让5防生物的价值暴涨,让3攻早期生物得以进入套牌,并最终让米尔豪斯。法力风暴有了发挥作用的可能。结合他的费用和异能,这张牌实在是太过疯狂,需要削弱。
  身材从4/3变成4/2  
  有什么削弱这玩意的办法么?什么人能够给我提个醒?
  神秘挑战者
  谁不喜欢圣诞树呢?好吧,任何尝试对抗佛祖骑的人现在都有机会见到自己的圣诞树了。尽管所有的圣骑士奥秘都不是非常厉害,也不值得凑成套牌,但它确实改变了局面,把奥秘们都放进战场,压缩牌库,同时获得一个66所造成的场面压力!作死帝觉得是时候砍他一刀了。
  战吼:将至多3种不同的奥秘从你的牌库中置入战场,身材变成6/4。
  最多抓3张,减少了血量,现在他可以被伤害击倒,而不需要我们一定交出硬去除了。
  索瑞森大帝
  组合技小帮手。索瑞森大帝在大多数套牌中都有出现,大多数牌手都会在见到它的第一时刻弄死他。假设你没法去除他,那么可能你就快挂了。
  身材从5/5变成4/4
  打过折的手牌加上5点伤害有点过了。牧师可能需要除了暗言术:灭以外的去除来对付他。入土,圣光炸弹,缩小射线工程师/秘教暗影祭司/痛,等等。。。
  神恩术
  整个游戏里唯一一张惩罚控制的牌。单凭一抓一大把这点这张牌就得挨刀。3费抓5太凶了。
  抽若干数量的牌,直到你的手牌数量等同于你的对手的手牌数量,至多3张。
  改成了最多抓3;可能会比奥术智慧好,但没好太多。你也会想起严正警戒。
  砰砰博士
  自己7/7。可悲的是,即便按照作死帝的想法,砰砰博士可能也会经常出现在比赛里。5血让他很容易被4攻随从加点烧去掉,但炸弹可能会打出最高6点的伤害,而某些时候这很艹蛋。
  身材7/7变成7/5,造成伤害变成1~3而不是1~4
  伤害不够?嗯,就是这样。炸弹现在也改了。碧蓝幼龙现在可能能活下来了。
  额外:王牌猎人
  为什么王牌猎人会上榜呢?作死帝解释的很详细。
  修改王牌猎人似乎是必要之恶。我看到过许多他人在此事上的观点,但我不认为炉石应该砍掉王牌猎人,然后让每个7攻随从都只有很低的血量,并且为每个职业都装备像牧师那样的硬去除。比起修改它,我更希望围绕它进行设计。把这张牌加到4费是一个可选选项,但这只是换汤不换药,换成4费要比完全把它改成不可用好,但我更希望找到其他类似的杀掉7攻随从同时不让人一定要带的东西,比如把高攻随从血量降低让你能够用伤害杀掉他。但也可能是我想的不对吧。
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