买一个可以吃鸡画质(画质不限),英雄联盟画质开最高的主机

这主机玩吃鸡开最低画质可以玩不_百度知道
这主机玩吃鸡开最低画质可以玩不
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看不太清,看cpu是amd3核的。应该肯定是玩不了的。想吃鸡amdcpu最低要六核的fx6300才行。显卡应该也是不够的。显卡鲁大师跑分最少75000分才行。想玩吃鸡这配置要全面升级。
最低特效可以玩吗
不可以,性能差太多了。
那玩个LOL应该没问题吧
那没问题。lol对配置要求低多了。
谢谢啊,采纳了
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兄弟,你多少来张图啊
不好意思啊,,,忘记了
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大佬们,我想买一个能中高画质流畅玩吃鸡的电脑,组装机。
大佬们,我想买一个能中高画质流畅玩吃鸡的电脑,组装机。由于是学生党 预算有限 其他配置不要求太高 显卡1060是信仰 其他随意搭配 可以流畅中高画质吃鸡就好 求大佬们帮我搭配一套 蟹蟹 蟹蟹
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你预算多少?还有要不要显屏?这你都得说不然没法配!还有想中高稳定吃鸡3500以下就别说了没戏!
3500左右可以接受啊
鼠标键盘显示器不算
拿给你推荐京东的组装机吧主要是比你自己配便宜:你自己看看,有1050TI的也有1066的,3500只能上1050TI,现在硬件全线涨价想上1066显卡最低也得5000!
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小米吃鸡体验:除了跟风 这些设计更让我乐趣全无
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原标题:小米吃鸡体验:除了跟风 这些设计更让我乐趣全无 前几年网吧盛行的网游《英雄联盟》及《守望先锋
原标题:小米吃鸡体验:除了跟风 这些设计更让我乐趣全无
前几年网吧盛行的网游《英雄联盟》及《守望先锋》,在2017年瞬间被“吃鸡”所淹没。快手、秒拍、百度贴吧、斗鱼TV、熊猫TV等各大视频娱乐平台的热门推荐位也涌现出一大批玩《绝地求生大逃杀》的玩家。凭借着这股潮流,一大波手游版“吃鸡”喷涌而出,比如最近小米发布的《小米枪战》大逃杀模式、网易发布的《终结者2:审判日》、TT游戏推出的《丛林法则》等等,一时间成为跟风之作。手游版吃鸡是手机党的福音还是厂商抄袭圈钱的噱头,以《小米枪战》为例,带着编者的好奇心一同领教一番。
从PC端到移动端全民吃鸡剑拔弩张
为什么移动端会突然涌现出这么多吃鸡游戏呢?因为PC端吃鸡很火热,也让手游厂商眼红,急于分一杯羹。现如今在各大应用商店,搜索“吃鸡”“大逃杀”这样的关键词,出现的应用可能会令你大吃一惊,数量繁多让你眼花缭乱。
眼花缭乱的“吃鸡”手游
提到大逃杀模式的历史,最早兴起的游戏应当是H1Z1,一款遵从丛林法则,从飞机上跳伞下来到小岛上捡拾装备网游的出现瞬间引起了全球玩家的关注,因为这款游戏是外国服务器所代理,便出现了中国人抱团打老外的常态。因为中国人实在是太多了,老外不学两句汉语根本无法在游戏中存活。
正是这样的和队友及老外交流的乐趣、充满着冒险,具有较高的可玩性促使H1Z1在短时间内登上了Steam游戏热度排行榜前三的位置。
《绝地求生大逃杀》的出现似乎一瞬间便击败了《H1Z1》,原因也不言而喻,更出色的优化、更好的观赏性、多武器多配件等较高可玩性,是“吃鸡”火过H1Z1的根本原因。
现在手机平台的所有吃鸡游戏几乎全盘复制PC端《绝命求生大逃杀》,不仅游戏本身,《小米枪战》大逃杀模式的名称也和正版吃鸡相同。
很多玩家说,《王者荣耀》抄袭了《英雄联盟》,火了,目前在玩法上面不受法律保护,因而并无抄袭一说,最多只是模仿。而移动端出现大量模仿PC端吃鸡的现状,似乎都不会像《王者荣耀》那般幸运。
《小米枪战》是怎么玩的
为了进一步来感受手机吃鸡的独特魅力,我们选择了《小米枪战》这款典型的吃鸡手游。《小米枪战》是小米互娱发行的一款竞技3D枪战手游,值得一提的是,此款手游利用虚幻4引擎打造较为精致的地图画面,因此显示画面比其他吃鸡手游要略优。下面为大家简要叙述一下《小米枪战》是怎么玩的。
1、点击匹配,进入游戏准备场景,《小米枪战》和PC端《绝地求生大逃杀》所差无几,一群人在一块待定区域等待游戏开始,有60秒倒计时的时间,自身处于无敌状态,可以在周边随意捡捡枪,打打周围人,练练抢法,或者用小刀捅捅你一下,捅捅他一下。
《小米枪战》游戏画面
2、游戏开始,所有的60名玩家玩家坐在飞机,等待跳伞降落在小岛上。这时你可以点开地图,选择一个你认为合适的降落点。 《小米枪战》游戏画面 《小米枪战》游戏画面(图片引自互联网) 3、开始降落,依旧和PC端吃鸡相同,就算不手动点击降落伞,到达一定高度后可以自动打开。 《小米枪战》游戏画面 4、落地后跑到就近的建筑物内,搜寻武器、补给品等装备。 《小米枪战》游戏画面 《小米枪战》游戏画面(图片引自互联网) 5、杀掉最后一个人活到最后或者中途被打阵亡推出游戏 《小米枪战》游戏画面(图片引自互联网) 《小米枪战》游戏画面 可以看到,在玩法上,《小米枪战》完全成为《绝地求生大逃杀》照着葫芦画的“瓢”。 盲目跟风无诚意初衷便是侧热点圈钱 《小米枪战》模仿的“太”一样 一个好的产品从研发到上市,往往需要很长一段时间,它是具有创新点的。举个例子:英雄联盟问世初期,被批模仿DotA,但其采用符文机制以及天赋点是MOBA游戏中的首例;英雄们形形色色长相、炫酷多遍的技能释放都是创新的点。而如今大多数吃鸡手游,我们已小米为例,发现《小米枪战》玩法模式效仿、装备形状效仿、名称效仿、房屋建筑效仿,框架基本采用100%的效仿,没有丝毫创新的点。 以地图为例: 图片说明 《小米枪战》和《绝地求生大逃杀》地图具有较高的相似度,都属于四面环海的方形小岛,都具有医院、雷达站、仓库等等。 网民们都在玩《绝地求生大逃杀》(图片引自凤凰网电竞) 《小米枪战》为什么会出现接近100%的模仿?因为小米不敢。对于一个产品前瞻性的开发和市场化是需要相当大的决断力的,而结果不会说谎,PC端吃鸡已经成功了,它火遍全球了,假如说小米研发团队创新式制造出另类的,例如游戏开始时不是从飞机上跳下来,而是坐缆车、坐公交车、坐舰艇出场的,似乎比较有创意,但研发团队还是觉得模仿成功的作品比较保险,就不自己想那些“花里胡哨”的了,万一玩家不喜欢呢? 小米正是这种“照猫画虎”,完全没有对手机端做专门的适配优化,导致玩家在玩手游吃鸡时形成和PC端吃鸡强烈的对比感,虽然说内容基本照抄,加入了虚幻4引擎后,画质依旧和PC端有明显差距,从而会萌发出许多诸如“这啥画质啊”“我的天呐,这操控绝了”等网友的吐槽点。 网友吐槽《小米枪战》(图片引自百度贴吧) 熟悉的鼠标+键盘的操控感很难被复制 第二道阻挡小米吃鸡的门槛在于操作模式,这是移动端暂时无法复制的点,按动上W下S左A右D那回弹有力的反馈,以及点击鼠标的快感,是FPS游戏较大的乐趣之一,这是两个大拇指在屏幕上划来划去无法比拟的。当然,本身拿电脑跟手机比就有些不公平。
《小米枪战》被加快了的节奏降低了娱乐性 实际上,《绝地大逃杀》比《H1Z1》还有一个比较大的区别是:节奏。《绝地求生大逃杀》的节奏被放慢了,往往要投放很久的时间才可以捡起装备,而《H1Z1》有时三四栋房子便可收集到全部的装备。节奏被放慢了,这就意味着你有更多的时间去准备例如:伏地魔套路、四人组车队套路、安全区边沿等人套路等等的“套路”,而《小米枪战》等吃鸡游戏则将等待时间缩短、毒圈刷新时间缩短、地图比例的增大进而加快了游戏节奏,在很大一定程度上限制了游戏的可玩性。 小米枪战:除了良好画质外体验较差 另外,经过一个星期的体验,得出了两个必须吐槽的点: 推荐的角色名永远“已存在” 进入游戏,注册新角色,点击右边的骰子系统会自动为你推荐角色名,可无论怎么摇骰子,永远会出现“角色名称已存在”的提示,这点是需要提高和优化的点。
无创新是手游吃鸡的败笔 尽管前面说过,网络游戏目前在玩法上面不受法律保护,但“无创新”仍然是FPS吃鸡手戏严重的败笔。MOBA游戏大的创新点是源源不断推出技能新鲜,外形各式各样的英雄,FPS游戏的历史要比MOBA游戏久的多,最初的CS,CF,逆战,再到守望先锋的出现,FPS具有了“技能”及“英雄”,以及PC端吃鸡,更大的地图和驾驶载具等不同的玩法,是创新推动了游戏的前进。而手机的操作模式和PC相比本身就收到限制,外加几乎一模一样的复制,激情和新鲜感就减少了一般。 外加画质的简陋,与PC无法比拟的流畅性、操控性,促使了手游吃鸡大约只能得到PC端吃鸡30%的乐趣,因此并不推荐用户们去下载手机版的吃鸡游戏。 为什么会有这么多厂商模仿PC端吃鸡? 吃鸡游戏为什么会火,为什么会有那么多人去购买它,并且去玩。你可能回答说:因为好玩呗。这个回答略虚,上班工作不好玩吗?背英语单词不好玩吗?读书看报纸不好玩吗?什么是好玩? 编者认为,吃鸡“好玩”包含了许许多多的因素在里面,才就造了今天的火热。小的时候,家长及老师看到我们在玩手机游戏,总会表现出一种反感的态度说道“天天就知道打游戏,正事儿不干,你这样的长大能有什么出息?玩游戏对你有什么好处?”一句充满道理的话。 到头来你会发现,虚拟世界比现实世界更加注重一样东西:公平,在游戏里,实力代表着一切,你只管技术好就行了,不需要拼爹,不需要考虑北京的户口考北京的大学更容易,不需要担心你捡到的枪所存在的质量问题,以及见到的饮料里有没有色素,尽管《绝地大逃杀》出现了许多外挂,但只要你技术好,外挂也并不是无敌的。 和人民币游戏不同,更加公平的游戏环境,是《王者荣耀》及吃鸡游戏火爆的一大原因。 《丛林法则》游戏画面 另外,吃鸡游戏更加的具有“人性”的友谊,四人组团时,一个人被打的没血了,其他三个有血包一定会贡献给他;面对队友正在遭到攻击,其余几人往往会奋不顾身的去营救,因为每个人都知道,队友活着赢得几率会大一些,队友阵亡自己以后也不好打,团队意识很强,这和现实中比较自私的“队友”相比,显然游戏能够带来更多温暖。 当然,不光有“公平”和“人性”两个因素,同时还包括冒险、刺激、战略的安排等等,以及游戏背后强大的设计团队,流畅的优化技术才就造了全民爱玩的网络游戏。但是,从配置上来说,PC端想要畅玩吃鸡需要较高的硬件,手机简单的复制并不能得到它100%的乐趣,目前大多数手机吃鸡游戏处于简单的跟风之作,很少花时间去打磨、提升用户体验,这也是它做的不好的原因之一。
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播放数:5808920“吃鸡”会成为下一个“国民手游”吗?_网易数码
“吃鸡”会成为下一个“国民手游”吗?
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第1页:“吃鸡”手游已成爆款
&&&&如果六个月之前问你:现在最火爆的手机游戏是什么?你肯定会回答四个字:王者荣耀。但是换做现在再问你相同的问题,可能答案就不是这么明确了。
“国民手游”《王者荣耀》现在仍十分火爆
&&&&作为“吃鸡”游戏异军突起的一年,尽管过去的2017年该游戏在PC端有着需要购买加速器、电脑配置需求过高、外挂导致游戏体验不好等种种劣势,但是不得不承认,“大吉大利,今晚吃鸡”的知名度已经成为了2017年游戏圈最具知名度的一句话语。
“吃鸡”成为了该类型游戏的代名词
&&&&而刚刚过去五分之一的2018年,尽管有网易的《荒野行动》珠玉在前,但是在腾讯强大的群众基础下,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》还是抢到了不少的玩家。腾讯这次一口气下了一个“双黄蛋”,不过预热宣传的时间实在是太长了,长到笔者以为这两个游戏已经凉了。
两款“吃鸡”手游在App&Store上面的评分
&&&&截止到笔者截稿,App&Store免费游戏榜上第一名的《绝地求生:刺激战场》拿到了7.54万个评分,总评分为3.9星,排在第三名的《绝地求生:全军出击》则拿到了4.0星。第二名仍然被《王者荣耀》牢牢把握住。&
近30天的百度指数
&&&&从百度指数三个关键词(荒野行动、绝地求生+刺激战场、绝地求生+全军出击)近30天的变化上来看,从2月9日两款腾讯“吃鸡”手游内测开始,两款“吃鸡”手游就死死咬住前两名的位置,再也没让《荒野行动》超过两款“双黄蛋”。均值上来看,《荒野行动》也失去了先发优势。
《王者荣耀》与两款吃鸡手游相比也尽显疲态
&&&&很多人在当初并不看好手游“吃鸡”,认为在手机上玩射击类游戏体验并不好,那么究竟是什么原因,使得手游“吃鸡”在短时间内成为了爆款呢?
第2页:如何打造手游端的“爆款游戏”
&&&&“吃鸡”在PC端的火爆纯属偶然,不然也不会出现服务器人满崩溃,官方微博天天道歉的情况了。但是在手游端,“吃鸡”类游戏的火爆却几乎是必然。而究竟是什么原因使得“吃鸡”类手游在《王者荣耀》“屠榜”的时候,硬是给原本冷淡的手游射击游戏市场开疆扩土的呢?
“吃鸡”游戏可单打可团队
&&&&与《王者荣耀》5V5的战斗模式不同,“吃鸡”类游戏既可以单独作战,也可双排、多排。多种游戏模式适合更多喜好的玩家。和《王者荣耀》开局后几乎不可退出的游戏模式不同,单排“吃鸡”模式下,退不退完全可以取决于玩家,对于经常会被来电打扰、时常需要退出游戏的玩家来说,单排吃鸡是这类玩家更愿意选择的方式。
《绝地求生:刺激战场》单排模式
&&&&而对于更喜欢“独狼”形式游戏风格的玩家,吃鸡在玩法上也是同等的待遇,并不会因为玩家不喜欢单打独斗就导致这类玩家被单独分配到一个服务器或者“素质广场”中。
“吃鸡”手游对新手更加友好
&&&&和“新手教学”相当于“啥都没学”,刚走完新手教程就被拉进匹配的MOBA手游新手玩家来说,尽管匹配的都是机器人,但是这类MOBA手游在一开始对于新手来说就仍旧是“劝退”的难度,技能、符文等对于未接触过MOBA游戏的新手来说更是有些晦涩难懂,笔者在最开始玩《英雄联盟》的时候就买了四双鞋,被朋友嘲笑到现在。
&&&&所以,成就感是能不能玩下去的一个必要条件。
每个《王者荣耀》玩家都会经历的角色——亚瑟
&&&&在开始有人带着玩的话可以完全避免“退坑”现象的出现,只不过和“吃鸡”类游戏第一局只有决赛圈才有真人相比,对新手的友好程度还是差了那么一点。笔者刚开始玩《王者荣耀》的时候就在最开始的人机匹配输了无数次,不仅对技能名称一头雾水,更是完全没有刚玩“吃鸡手游”0杀吃鸡的成就感。
《荒野行动》新手第一局0杀吃鸡&可以给玩家很大的成就感
&&&&尽管这种玩法对于经常驰骋射击游戏战场,或者是刚换新号的老玩家来说无异于浪费时间。但是和MOBA手游有着强大的群众基础不同,更多接触TPS、FPS手游的玩家都是第一次在移动设备上玩这种游戏,操作上还没有十分熟悉,所以“吃鸡”上几乎遇不到真人的“新手局”对于未曾接触过射击手游的玩家来说还是比较友好的。
第3页:玩了这么久MOBA游戏 也该审美疲劳了
MOBA手游审美疲劳
&&&&无论是《星际争霸》、《DotA》还是《英雄联盟》,MOBA类游戏在很长一段时间都是网吧里的主角,《王者荣耀》的火爆也顺应了这个潮流,而在《守望先锋》火爆之前,网吧中几乎已经看不到FPS游戏的影子(尽管《守望先锋》在玩法上也算MOBA游戏),《Counter&Strike》(CS)已经消失了,《穿越火线》也过了鼎盛时期。
这个游戏界面已经火爆了两年多的时间
&&&&在手机等移动端,以前受限于性能的影响,MOBA手游的画面要比其他游戏完善很多。但是如今手机性能已经可以提供与主机媲美的画质,像《荒野行动》以及两款《绝地求生》都可以提供非常高的画质,而部分玩家也已经对MOBA手游的玩法有些审美疲劳,也在寻求新的游戏玩法。
《绝地求生:全军出击》画质
手游“吃鸡”门槛低&有手机就能玩
&&&&PC端吃鸡最大的门槛就是对电脑性能的要求近乎苛刻,而《PUBG》游戏优化又有着很大的问题,玩《英雄联盟》最高画质都能八九十帧的电脑到“吃鸡”上就能卡成幻灯片。使得想要爽玩PC端的“吃鸡”,还要换一台电脑,游戏成本蹭蹭的往上涨,台式机没个七八千,笔记本没个上万块就甭想爽玩吃鸡。
《PUBG》端游推荐配置运行起来也并不顺畅
&&&&但是在手游端想要玩吃鸡就容易得多了,iPhone6级别的手机就能畅玩“吃鸡”,而且如今市面上很多手机性能都不俗,能在《王者荣耀》高帧率模式下流畅运行不掉帧的手机,玩“吃鸡”手游也不会有卡顿的感觉。而如果需要换手机的话,成本也比换电脑要低很多,甚至很多人都不用换手机就可以畅玩“吃鸡”。
《荒野行动》对手机的配置要求并不高
&&&&“吃鸡”这种“百里挑一”的游戏模式不仅给端游市场注入了新鲜的血液,还给被《王者荣耀》屠榜的手游市场一针强心剂。尽管“吃鸡”逐渐抢占了手游市场越来越多的份额,但是这个游戏模式还是有着比较明显的缺点,能从MOBA手游市场抢占多少份额、抢占多久时间的市场,成为了手游市场的未知数。
&&&&笔者还会在后续的文章讨论“吃鸡”手游的劣势,敬请期待。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://diy.zol.com.cn/680/6800104.html
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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华硕品质,坚若磐石
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