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迷你世界手游怎么用电脑玩?tcgames电脑玩手机游戏助手完美适配
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戴钰琦  
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“世界杯年”又来了,这一次足球游戏能火多久?
日10时43分来源:
文 | 手游那点事 | 欣欣、Ben
距离俄罗斯世界杯开赛还有一个月时间,各大游戏厂商纷纷摩拳擦掌,准备在这个世界杯年大展拳脚。
在世界杯年涌现出一堆足球游戏似乎已经成为规律。据称在举行巴西世界杯的2014年,就出现了大大小小超过了100款足球游戏。
这些产品在世界杯结束后几乎全部“凉了”,因为和当时缺乏持久吸引力的游戏玩法相比,世界杯年这股热潮才是它们决定成败的因素。退潮后,玩法的缺陷则尽显无遗。
转眼到了2018,这4年间市场上的足球游戏通过更新迭代,出现了一些新的玩法和元素,主要体现在细分市场上更加深入。而有鉴于4年前的一次冲动的惩罚,厂商们今年明显是深思熟虑、有备而来。
一、6款产品迎接世界杯,“实操”是玩法进化趋势
在这个世界杯年,目前资料显示各厂商准备在移动端推出的足球游戏,品类主要以卡牌养成、模拟经营和实时竞技为主,其中玩法有部分混合,整体表现值得关注的产品有以下几款(排名不分先后)。
1.足球梦之队
由新天互娱发行的《足球梦之队》是一款拥有FIFPro正版授权的微竞技实操足球手游。游戏玩法以“模拟经营+数值养成”为核心,并辅以实操元素,在比赛中玩家可以自行选择球员的传球方向和射门时机,此外游戏内拥有239名现役球星可供选择,本作将于5月11日首测。
2.中超风云2
由万达院线游戏发行的《中超风云2》是“中超风云”系列的续作,拥有中超联赛正版授权。游戏玩法延续了系列以实操为主的策略玩法,在比赛中玩家可以决定球员的传球、过人、射球等行动,是一种操控空间较大的策略实操玩法,本作将于2018年内上线。
3.球王之路:荣耀十一人
由咸鱼游戏发行的《球王之路:荣耀十一人》同样拥有FIFPro官方正版授权,是一款模拟经营类足球手游,和以往的俱乐部管理模式类似,玩家需要扮演一位足球经理,打造一支冠军球队,本作已于5月5日首发。
4.实况:王者集结
由网易游戏发行的《实况:王者集结》基于“实况足球”系列,是一款卡牌养成类型的足球手游。它使用了在竞品中少见的竖屏显示,拥有“实况足球”系列人气和授权优势,本作目前在删档测试阶段,2018年内上线。
5.《FIFA足球世界》
由腾讯发行的《FIFA足球世界》是一款基于《FIFA Mobile》设计,添加PvP实时对抗玩法的操控型足球手游。在游戏中玩家能体验和“FIFA”系列几乎相同的赛场玩法,并辅以移动端的操控优化,“FIFA”系列拥有大量联赛授权,是众多竞品中的一款重磅产品,本作将于2018年上线。
6.实况足球
由网易游戏发行的《实况足球》是一款基于《实况足球2018》设计,进行本地化调整的操控型手游。和“FIFA”一样,在游戏中玩家同样能体验和“实况足球”系列几乎相同的赛场玩法,并辅以移动端的操控优化,“实况足球”系列也拥有大量联赛授权,是本年度另外一款重磅产品。
从资料上看,各款产品在玩法和画面表现上似乎各有千秋。但实际上,在移动设备性能大大提升的2018年,玩家对足球游戏的需求已经不再局限于策略养成类型,特别是对于足球游戏的核心玩家来说,比赛沉浸感强烈的操控型玩法才是足球游戏的“正道”。
有鉴于此,笔者认为在世界杯年,腾讯和网易这两款操控型产品的对抗才是足球游戏市场的重头戏。
二、操控型足球手游之争:实况 vs FIFA,腾讯网易的王牌对决
在今年,“实况足球”和“FIFA”两款原版手游的国服版本无疑是国内最受瞩目的足球游戏,其中《实况足球2018》的国内译名为《实况足球》,而《FIFA Mobile》则为《FIFA足球世界》。
说到“FIFA”和“实况足球”,相信99%的足球游戏玩家都不会陌生。可以说这两个系列在过去的十数年时间经过了激烈竞争后,在目前看来“FIFA”渐渐成为足球游戏的主流选择,而“实况足球”则正在“情怀”的加持下奋起直追。
在手游的表现上,虽然两款产品都是主打操控+实时竞技,在移动端适配的操控方式也较为相似。但稍有不同的是,《FIFA足球世界》在操控上默认的是能准确操作的“键位操控”,而《实况足球》则推荐玩家使用画面更纯净的“手势操控”。
两者在操控和玩法上各有特色,但在一个关键点上,“FIFA”的优势则更明显,就是各大联赛授权,联赛授权在以现实足球为题材的足球游戏上至关重要。由于目前两款产品仍处于测试阶段,暂时无法获得准确的授权信息,笔者就一些重要联赛在原版手游和端游的授权情况进行整理。
值得注意的是,世界杯的授权一直以来都归属“FIFA”,因此可以预见的是,能在游戏内和世界杯同步推出相应联赛模式的《FIFA足球世界》,很有可能成为本世界杯年最大获益者。
但撇开联赛授权而言,“实况足球”则拥有深厚的玩家情怀,以及在一些被核心玩家群体所欣赏的“硬朗”操控手感,《实况足球2018》说得上是一款获得了玩家一致好评的系列重启之作,由此可见国服版本的《实况足球》也会因此获得大部分足球游戏核心玩家的认可。
三、又是一年“世界杯”,这次足球游戏能火多久?
2014年的这个时候,巴西世界杯前夕国内出现了大量的足球游戏,当时有媒体称已经超过了100款,足球游戏数量暴涨,出现了相当轰动的情况。然而或许是厂商们高估了足球游戏的市场潜力,过于狂热,世界杯结束之后,“存活”的足球游戏却寥寥无几,有报道称死亡的比例在95%左右。
这给很多当时投身于此的厂商带来了惨痛的教训。
四年之后,新的“世界杯”年又拉开了序幕,相较于四年前各大游戏公司高举世界杯大旗时的锣鼓喧嚣,今年的市场则冷静了一些。产品不多,但基本都是大作,大IP、端游移植、大厂力推、全矩阵布局等等,不少团队依然想趁着这次热度给自家产品带一波节奏。
毫无疑问,热度是有的,但能不能转化为游戏的用户,却并不乐观。
从游戏产品来看,此前足球类游戏的玩法基本为动作竞技类、模拟经营类、休闲类、纯数据类这四种,其中真正能带给玩家足球核心乐趣的是动作竞技类。但这些游戏移植到移动端之后,操作和反馈出现了一定的弱化,一向追求速度走位和动作的足球游戏,在移动端上玩的过程中难免要忍受大拇指的红肿,操作很难与端游或主机游戏相媲美。尽管现阶段,实时竞技的玩法比起四年前已经大有长进,且颇受欢迎,但要依靠这一玩法持续留住用户,并不容易。
另一方面,用户群体则是限制足球类游戏发展壮大的更大问题。我们知道,足球游戏的玩家群体相对稳定、付费能力强、忠诚度高,但在具体的用户获取中,它又是相对固化的,硬核玩家占了绝大多数。这些真正的球迷对足球运动本身有足够的了解,其对足球运动、队伍、明星、俱乐部、玩法等的支持,使他们转化为足球游戏玩家,因此他们并不是单纯的普通的游戏玩家。
而尽管“世界杯”有很大的热度,但这一热度并不足以突破小众的壁垒,将泛用户转化为足球游戏的核心玩家,也就是说,“世界杯”带来的老玩家回流效果可能不错,但泛用户的拓展却并不简单。
当然腾讯、网易的布局无可厚非,抓住知名IP这一命根子,通过这次契机,点燃足球游戏的战火,顺势拿下这一市场,还能为电竞布局埋下伏笔,甚至最终形成这一领域的霸主。也不失为一次成功的借势,大不了四年后卷土再来一次。
但对一般的厂商来说,这却是需要三思的事情。国内目前又有多少年轻人喜欢玩足球游戏呢?这群核心玩家中,更多的是有一定年纪,至少是有一定游戏年龄的人。足球游戏,无论是用户总量还是DAU,终究还无法与主流品类相提并论,即便是作为一个细分领域,它的体量也和其他类型游戏之间存在一些差距。
毕竟这么多年过去了,足球游戏依然没能摆脱小众的帽子。当前位置:→→→FIFA2014巴西世界杯
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:237MB
游戏制作:暂无
游戏发行:暂无
上市时间:
操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8
更新时间:
《FIFA2014巴西世界杯》为EA旗下&EA SPORTS&品牌授权的足球SLG手机游戏。游戏中,大牌球星纷纷亮相,精彩的射门与扑救并存。这款游戏集结了将于2014巴西世界杯出场的全部32个国家球队,来自各国的1000名以上的代表选手将以真实的身份和名字登场,玩家可以选择自己喜爱的球员组成最强&梦之队&,与对手进行一场场激烈逼真的挑战赛。
为了赢得比赛的胜利,玩家需要通过训练和对赛来不断提高选手的水平,从而培育出属于自己的最优秀球员。当然在比赛过程里,你还可以根据对手阵容来合理调整阵型安排,任命队长等等。
发布时间:
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作者:互联网
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《FIFA世界》5月24日开启限号不删档测试,并于今日正式上线,这款由FIFA IP正版授权的类足球手游宣告了品类的市场正在开始逐步成熟,一个端头部产品的出现,能够为同类游戏的发展指出一条有效的途径。
对来说,打造《FIFA足球世界》手游的核心显而易见:它正在贯彻“互联网+体育”的品类布局,并试图以大众化的手游产品打通传统体育与游戏、电竞高度融合的新生态,最终,让游戏用户了解足球,让更多球迷成为游戏的受众。
《FIFA足球世界》手游上市,打造体育品类头部产品
随着移动互联网的发展,不少深耕体育品类的厂商都认为手游将是品类突破垂直群体的契机,但曾在PC/主机上风靡一时的体育游戏却很难在手游上复制成功,即使是足球这样具备高度用户认知的种类,也缺乏担纲的头部产品。
《FIFA足球世界》手游的上线或能填补这片空白。国内体育品类游戏,尤其是手游开发面临的瓶颈很明确。首先,是体育游戏的“竞技性”和“对抗性”对玩法有极高挑战。如足球品类,以《FIFA》和《实况足球》为首的“实时竞技”玩法统治主机/PC足球游戏达数十年之久。如何把游戏原汁原味到手机上,并保证核心玩家和普通玩家都能从中获取乐趣,成为厂商亟待解决的问题。
《FIFA足球世界》手游的突破在,技术上针对手机用户操作特点做了深度优化,由此打造国内首款实时PVP足球竞技手游,单局只需6分钟,并独创单局2分钟的半场异步PVP进攻模式。不仅能保证手游玩家的竞技需求,并根据手游碎片化的特点做出切实响应。
其次,是体育游戏“现实参照性”的问题。传统体育通过完善的赛事IP、商业体系以及体育文化构建了产业生态,巨大的流量和粉丝黏性对体育游戏来说是个利好,但现实世界形成的完整体系如何在游戏中复刻,令玩家并不感到撕裂?授权成为线上和线下世界的“连接点”。
从授权来看,《FIFA足球世界》手游拥有国际足联授权、世界杯官方独家授权和中超授权,成为国内版权最丰富的足球游戏。而三大赛事IP足够为手游打造一个基于现实的掌上绿茵世界,这也是手游破局的核心。
体育游戏“本土化”的运作是致胜关键。热门体育游戏几乎都经过长期的发展并孵化IP,国内厂商以引进来打破孵化品类“时间差”固然可取,但不少IP进入国内后水土不服,原因在于并未根据本土市场以及玩家特点做出优化。《FIFA足球世界》手游引入后,做了深度的优化,除了玩法上提出实时PVP外,引入中超版权外,在性、大众化上也有不少变化,如打造全球首例iOS和安卓跨系统模式,放大自身社交优势;再者,内置百种轻型的游戏,主打泛游戏用户,对足球文化也是个启蒙。
通过竞技深度的纵深挖掘和手游玩法的广度覆盖,《FIFA足球世界》手游颠覆过往用户对足球手游的刻板印象,并对未来体育品类产品的打造有绝佳的示范意义。
《FIFA足球世界》手游如何成为品类加速器?
《FIFA足球世界》手游之所以成为“体育品类”最有可能“出圈”的大作,一方面是传统体育拥有庞大的受众基础,体育爱好者超过6亿,但体育品类占据的市场份额并不高,体育粉丝的活跃度并没有被激发,这意味体育品类客观上拥有庞大受众和空白的市场空间,为现象级游戏诞生打造基础;另一方面,体育品类想要引爆大众,头部产品的诞生有特殊的意义。正如《绝地》打造并推动“战术竞技”品类成为2017年的热门,体育品类也需要一款“”式产品。足球IP在体育用户中的高渗透性,证明足球游戏最有可能从垂直用户破圈,覆盖至泛用户层面,FIFA系列具备天然优势。与此同时,作为休闲的主流方式的手游也是极佳的切口。
除此之外,《FIFA足球世界》手游还占据2018世界杯足球流量大年的“天时”。手握世界杯赛事IP,《FIFA足球世界》手游的移动化和轻量化,完全可以实时与赛事的联动,实现线上和线下场景的融合,如观球间隙可以随时PVP,达成赛事与人的高度。
同时,依托本次世界杯完备的授权优势,玩家还能根据世界杯阵容设计专属“世界杯”阵容,除了本次入围的32强国家队以外,玩家还可以选择其他参与世界杯预选赛的国家队,包括这次遗憾不能入围的荷兰、意大利,有效抓住球迷的“补偿心理”,加深游戏黏性,也加深体育IP对用户的影响。
再者,即使是泛体育用户,也容易被世界级的赛事IP吸引,继而参与到《FIFA足球世界》手游中,达成用世界杯的强大流量扩大足球品类大众认知度的目的。
更重要的是,多年以来修炼的“内功”,使《FIFA足球世界》手游完美契合市场的发展需求。在品类的开拓上,始终聚焦品类精品手游,以用户的体验做为升级方向,这也使无论是自研或者引进游戏,对产品均精细打磨。作为具备增量可能的体育品类手游大作,依托自身对品类的理解、用户的洞察,以及技术上优势,对产品的多个环节进行本地化改造,使之更符合国内体育、游戏用户的双重要求。而此前对体育品类的生态布局则为手游大爆做了长期沉淀。
互联网+体育,打造的体育品类游戏生态
从FIFA系列的推出和运营来看,对体育品类的布局有清晰的模式。第一步是以类似《FIFA足球世界》手游的现象级游戏产品激活并发展稳定的用户群体,以撬动整个品类的内容发展,形成百花齐放的态势;随之是打造优质IP,连接产业链上下游。
从品类角度来看,通过《FIFA Online 4》与《FIFA足球世界》手游的产品矩阵来覆盖用户。《FIFA Online 4》深耕硬核、资深的用户或球迷,抓住核心用户竞技需求,打造深度游戏品牌口碑;而《FIFA足球世界》手游则利用手游的普适性,来扩大产品的受众群体。
从生态角度来看,的泛体育生态已初现端倪。通过体育+电竞,打造属于自身的赛事IP,开启国内首个足球游戏的职业联赛——FSL,以及和中超俱乐部联袂的中国足球电子竞技联赛(CEFL),并加入城市冠军赛、全国高校电子竞技联赛等不同梯度的比赛,以此打造职业电竞赛事体系。今年,FIFA系列与世界杯同步举办“电竞世界杯”,其赛事IP的打造正在步入正轨。而《FIFA足球世界》手游跻身头部游戏,将带动体育移动电竞的发展。
从商业模式来看,即便现有的FIFA系列尚未形成清晰的泛体育变现模式,但随着《FIFA足球世界》手游的影响力裂变,借助的渠道优势以及丰富的运营经验,联合直播、电竞产业链上下游的切入,以及传统行业跨界融合,也能一一完善的泛体育链条,为互联网+体育提供更多的变现方式。
从“全球化”的角度来看,近两年来,立足FIFA游戏,大力引进知名足球俱乐部,从去年的法国里昂俱乐部与国内知名电竞俱乐部组成的里昂EDG,到本次电竞世界杯引入皇马,除了利用两大足球豪门品牌外,考虑到体育和手游并不存在文化壁垒,也侧面反应有将“足球电竞”扩至世界范围的可能性。
显然,在的互联网+体育的版图里,《FIFA足球世界》手游是不可忽视的一个环节,唯有通过优质的产品,才能打通用户、品类、乃至整个行业。而《FIFA足球世界》手游的探索,将为足球世界带来更多变革和创新。
状态:不删档内测
苹果版暂无下载
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《FIFA足球世界》手游是由EA(艺电)公司旗下FIFA单机原班人马开
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开发者:腾讯科技(上海)有限公司
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