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球球大作战全玩法技巧篇攻略 高手速成大全_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
球球大作战是大球吃小球的生存玩法,只有让自己变得更大才能吃到别人,今天百度攻略&小编为大家介绍的是全玩法技巧篇攻略,当大家了解一些技巧之后就可以更好地生存,达到更高的段位,一起来看看吧!(本文为百度攻略&超好玩原创,转载请注明来源)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com比赛技巧相关推荐:球球大作战玩法技巧大全 大球吃小球变大变重成长史躲避大球技巧:使用孢子喷射,也就是界面中右下角的闪电图标。遇到比你大的球正在追赶你,或者你不小心要撞上之前,赶紧点击,可以射出孢子,此时你的体积变小,就可以加速逃跑,或者躲避到尖刺球下面隐藏自己。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com远射吃掉小球技巧:点击右下角的“-”图标来远射让自己分身,不过你的分身也只能吃比分身小的球哦,如果此时遇到大球只能快速躲避,分身的运动方向会一致,这样大球只能吃到你分身的一小部分,其他分身可以安全逃离,不过你会损失重量。追击小球技巧:当追击小球时候,建议把球逼向角落,你追它就会直径跑,这样吃到小球的几率能提升,因为小球速度比大球快,要追上小球并不容易。绿色尖刺作用和使用方法1、体积小于或和绿刺大小相近的时候以防被追击,绿色尖刺可以给你隐蔽起来,尖刺球不会分裂小球。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、体积大时用尖刺球来让自己分裂,主要为了逃亡或追击比分身略小的球。3、吃到小球之后用绿色尖刺能增重,尖刺球能把大球分裂,分裂之后自己要重合自己的分身即可快速增长。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com分身重合方法按减分裂法:将射出小球往精华分身(即最大分身)的移动方向走,然后点击闪电,移动最大分身吃小分身,优点是能快速吸食分身,缺点是重量损失较多。组团分裂法:团战中让队友吞噬自己的部分分身,再让队友吐小球给你吸食,优点重量不易损失,同时用尖刺能快速增重,缺点速度较慢,分身易被其他敌人吞噬掉。团战模式技巧互喂增重:团战类似组队比赛,建议开局时慢慢地先吸引周围小球,然后移动去找队友,最好就是比赛前清楚队友昵称(如小编截图中的丑就是你的团队),找到队友后可以互喂来让一方快速增长,技巧是将自己分裂,分身给队友作增重小球,不停地使用分裂来快速增长。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com快速增重:这个所有模式都适用,分裂在团战时候能给队友增重,但是自由比赛模式的话,建议大家在吃到小球之后进入绿刺球中分裂,如此循环,能快速从几十公斤增加至几千公斤。围攻诱敌:需要团队合作,一个人将小分身安排到绿色尖刺球周围移动,另一个队友去诱敌,吸引大球过来(注意不能选择比自己大太多的,因为别人想吃你的时候也会用分裂技巧,以防自己被更大的球吃,利用这个道理,可以反击)大球过来之后,尖刺周围的球要点击-来远射,尖刺移向敌人,敌人被迫分裂,你和队友就可以瓜分战果了!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com差距不大的球怎么吃到?重量大小差距不大的话靠分裂是吃不到对方的,这个大家要明白!因为你们分裂因为差距太小,速度也可匹敌,谁也吃不到谁。不过团战中可就不一样了!当距离较近,队友可以给你增重增大,前提队友在你周围,你能快速吃到队友输送的原料球,此时你就可以顺利用追杀别人,被追击的球球感觉逃不开的时候会分身,看到它分身你也拉近距离快速分身包围即可。生存模式技巧生存模式需要达到白银段位才可开启,游戏有3条命,用完即结束游戏统计生存时间和奖励,奖励有宝箱电池瓶子等买皮肤的材料道具,开局周围有几秒的主角光环,保护我们不会一上场就被吃掉。建议快速吃刚出生的小球,追着吃,大家的时间不同,结束之后有些玩家会自动退出。如果发现周围很多大球,那么找个地方隐藏自己,等待时机,保护自己可以累积你存活的总时,得到最后的结算奖励,生存模式切记不能在边缘位置徘徊,而且也不要专一某个位置游动,要学会寻找能吃的小球,见到大球只能快速分身保命了。加分推算规则:比如对方得到了10分,你吃了该球,这10分会转给你。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com段位注意事项:1、白银和青铜段位如果你没上榜单也不会掉星,上榜之后只能努力一些来冲前一个段位。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、第3-10名得到的奖励一样3、团队战中除了第一名其余玩家都得不到星4、团队未到达前3名扣除一星精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5、团队房间人数偏少不增减星6、超神段位升降星规则:团队模式队伍排第1名加一星;未达到前3的减一星。7、白金段位升降星规则:个人模式排前8加一星,排名不在前20减一星;团队模式排名前3加一星,未达前7减一星。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com8、金钻段位升降星规则:个人模式排前6加一星;排名未达前12减一星;团队模式排名前2加一星,未达前5减一星。9、精钢段位升降星规则:个人模式排前10加一星,排名未达前30减一星;团队模式排前3加一星,未达前8减一星。10、精英段位升降星规则:个人模式排前5加一星,排名未达前10减一星;团队模式排前2加一星。未达前4减一星。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com11、史诗段位升降星规则:个人模式排前3加一星,排名未达前10减一星;团队模式排第1加一星,未达前3减一星。段位升级所需星数统计:段位青铜星数:☆☆☆精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com段位白银星数:☆☆☆☆☆段位黄金星数:☆☆☆☆☆段位白金星数:☆☆☆☆☆☆☆精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com段位钻石星数:☆☆☆☆☆☆☆段位史诗星数:☆☆☆☆☆☆☆段位传说星数:☆X11精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com球球大作战就是这么一个有意思的游戏,大球吃小球的世界适者生存,希望百度攻略&小编带来的各种模式的技巧,躲避和追击技巧等能为大家带来帮助,祝大家可以飞速增长。
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球球大作战-棒棒糖攻略“ 星空吞噬者庄周” 庄周是王者荣耀里的全民英雄,人手一个但真正会玩的人很少,如果你对庄周的理解还停留在大招解控的辅助,那就大错特错,远没有get到这名黑洞型法刺的魅力。
今日庄周云端筑梦师史诗限定皮肤上线,带来一波5分钟快速掌握庄周的攻略,教你这条食人鲲的正确打开方式(想节省时间请直接阅读红字)。庄周-英雄简析
逍遥梦幻-庄周定位:坦克/法战推荐分路:上路上分指数:★★★☆推荐段位:青铜-钻石庄周当前版本不够强势,较为冷门。比较依赖核心装,建议上单,经济领先时十分强势;不建议辅助,比庄周好用的辅助数不胜数,如果必须辅助,尽量拖延节奏,在游戏中后期发挥作用。星耀以下拿来上分都没有问题,星耀以上较为吃力。
英雄优势1.全峡谷独一无二的解控技能,使用得当可赢得关键团战胜利2.AOE群体伤害,命中率高,配合吸血书有易被忽略的吸血效率3.滑,不怕控制,移速高,配合第2条,带线能力强4.操作简单,适合女生及老年手速玩家英雄劣势1.脆,经过几次削弱,庄周坦度不够,肉度易被高估,非常依赖肉装2.缺少硬控技能,没有保队友能力3.依赖装备,吃经济,因此很拖节奏,前期容易被打崩4.伤害靠2技能叠4层,缺爆发,怕逆风及对面爆发英雄庄周-5分钟快速上手攻略1铭文推荐 蓝色:调和*10绿色:虚空*10(献祭、心眼)红色:梦魇*10(宿命、圣人)2出装推荐
① 庄周不怕控制,鞋子选择物理鞋② 红框部分为核心装备,其中极寒风暴、吸血书、魔女斗篷是核心中的核心③ 庄周怕法师,如果中期开始与对面法师交手,建议先出魔女,再出吸血书④ 极寒风暴配合不祥征兆,双减速效果,配合自己的加速,对敌人形成完美牵制⑤ 最后一件装备视情况而定,霸者、爆裂、梦魇之牙、红莲斗篷都可以选择⑥ 如果辅助,第一件出学识宝石,其他不变3技能简析 主二副一,召唤师技能:斩杀、治疗、晕眩
被动:每6秒自动释放一次,解控、减伤15%、加速15%
一技能:释放三只蝴蝶,伤害、减速
二技能:核心技能,周围群体伤害,并加速友军;命中后,5秒内再次命中可叠加一层,最高叠加4层,4层后伤害很高。二技能被动:每6秒自动释放一次该技能。二技能是玩好庄周的关键。◆ 二技能可以叠加,最多4层,叠满4层的庄周才能打出爆炸输出。◆ 怎样叠层数?原理很简单,但解释起来有点复杂:二技能施放后,5秒内连续命中就能叠加层数;5秒是关键,但该技能CD是6秒,怎么办?没关系,二技能送我们一个被动:每6秒自动施放一次。重点来了,被动、主动穿插使用,控制好间隔,实现平均每3秒一次,保证每次命中,就能叠满4层。但注意,如果你没有控制好时间,间隔超过6秒,那么叠加的层数就断了。◆二技能被动CD是固定6秒的,但主动施放时间受等级和减CD影响,后期满级满CD的庄周,二技能1.8秒一个,叠满4层非常简单,因此减CD装备对庄周来说非常重要。
三技能:群体减伤10%并免疫控制2秒教你一个骚操作,大招学一级就好,优先升级二技能,因为二技能比大招更重要
4操作技巧 “二技能是一切的核心”① 学会2技能时立刻自动施放一次,因此出门先不学技能,而是遇到敌人再学,被动+主动可瞬间打出两次伤害。② 敌方英雄、小兵、野怪都能叠加二技能层数,战斗时,利用二技能给的加速走位等CD,CD快好时接近敌人,保证命中叠加层数。③ 吸血书带来的减CD、法强、吸血对庄周作用极大,二技能叠满4层的高伤害配合吸血书,将使庄周愈战愈勇,经常能丝血逃生、反杀,但没有吸血书的庄周,将失去打持久战的能力。④ 利用二技能的群体伤害,在战斗中多利用周围小兵吸血,会有意想不到的惊喜⑤ 蓝量足够时,请用二技能赶路。⑥ 大招解控,最好提前预判释放,利用2秒免疫控制,而不是被控到才放。5战略思路 “前期苟且,后期远方”① 对线期的庄周不强,请苟,装备成型后再浪。② 中后期带线为主,一是运营兵线,二是快速打钱,弥补前期的经济劣势,经济起来后再浪。③ 带线不要过于深入,庄周团战能力远远大于拆塔能力,确保你在带线时也时刻处在能够迅速赶往团战现场的地方!④ 团战切记!你没有保后排能力,所以不需要你保后排!团战开始直接冲脸敌军后排,破坏其输出环境,只要二技能叠到4层时你没有被打死,对面C位基本只能逃跑,否则死的就是他,这波团战胜利。此为黑洞型法刺,吞噬一切的食人鲲!庄周-总结庄周这版本不算强势,也不适合做主坦,比较吃队友,在队友肉度足、控制多、经济需求不高的情况下,可以大胆选出;克制敌方射手及牛魔、苏烈等利用大招打控制的坦克。记住这些关键词:二技能、叠4层、减CD、吃经济、带线、吸血、冲后排,你也能玩好一条食人鲲!
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http://crawl.nosdn.127.net/img/cedd725cca3ad7.jpg刺激战场:三分钟教你如何快速掌握第一人称模式技巧!刺激战场:三分钟教你如何快速掌握第一人称模式技巧!菜鸟大玩家百家号在最新版的《绝地求生:刺激战场》中,第一人称模式的上线可谓是所有观众们最期待的了!不过在玩了几局后很多小伙伴们往往会发现,当我们在进行第一人称作战时,很多在第三人称时常用的技巧都失去了作用。那么这是为什么呢?接下来我们带大家来了解一下,在第一人称中,需要掌握哪些知识!首先,不同于第三人称的是,在第一人称模式中我们经常能够在掩体后面通过“卡视角”来提前进行观察,以便我们能够在不露头的情况下摸清周围的情况。在这种情况下,在掩体后的我们只要看见敌人然后快速的侧身开枪,基本迎面而来的人没有任何胜算。而在第一人称模式中则不存在这些,第一人称模式中,我们必须主动出击,因为这个模式中没有掩体的一方反而可以掌握主动优势进行提前架枪,所以主动进攻会掌握更大优势!其次,预瞄也十分关键:在紧凑的巷战中,你永远不知道敌人什么时候会突然跟你来个脸撞脸,因此,我们在听到周围有脚步声的时候就可以在每个拐角提前做出预瞄,在房区时也是,在尚未摸清敌人方位的时候提前瞄准房屋的窗口、大门。这些小动作都有利于你第一时间做到击杀。别非得等到确认过了眼神才要开枪...那很可能已经为时过晚了...最后,经常转头:在第三人称模式中我们可以拖动摇杆边跑边观察附近的敌情,但在第一人称模式的情况下,我们的视野永远只有眼前的苟且,并没有四面八方的诗歌和田野,所以经常转转头跳一跳还是比较稳妥的,这样也以防自己被别人“摸了屁股“。好啦,那么以上就是第一人称模式中大家需要注意的!还有哪些疑问欢迎大家一起讨论哟!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。菜鸟大玩家百家号最近更新:简介:有趣的游戏玩法!博众一乐!作者最新文章相关文章能告诉我详细规则和吗?我想学,可没人教。谢谢了。
相关信息规则
  升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
  发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
  每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:
  升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:
  庄家与其对家组成庄家方...
相关信息规则
  升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
  发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
  每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:
  升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:
  庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:
  升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
主花色:
  在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
  主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。
副牌:
  除主牌以外,其它牌都是副牌。
对牌:
  两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
  同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
  一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
  扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。
胜负判定:
  根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
  如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;
  如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;
  如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;
  如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;
  如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;
  以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
――上手基本简单玩法
牌的分配:
  在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
牌的大小
  牌的大小按下列顺序排列:
  大王 ( 红色 Joker)
  小王 ( 黑色 Joker)
  主花色级牌
  其它花色级牌
  主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
  副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
  若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
  第一轮牌由庄家方首先出牌;
  以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
  如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
  在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
  首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
  首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
  如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
  如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
  如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
  各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
3 副牌规则
一、 亮主规则
  和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )
单张 2
两张王(打无主)
三张王(打无主)
二、 出牌规则
1、术语定义
a、拖拉机 :
  指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566
  当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555
b、泰坦尼克
  指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666
  当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555
2、新增规则
  适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。
  根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论:
• 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
六单张
• 当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一副两对 + 一单张
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。
  若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。
• 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 JJJ。
  若 991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 9991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 999 + 1010 + JJJ,系统将认为是同花色的甩牌。若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 1010JJ 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。
  若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。
三、 上下台规则
  0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
  得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级
另外要多练习!!!哈哈。
其他答案(共14个回答)
标准,你去那厘米那学学就可以了,然后找人完不就可以了吗?
  升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
  发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
  每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
  升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
  庄家与其对家组成庄家方。
  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
  升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
  在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
  主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。
  除主牌以外,其它牌都是副牌。
  两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
  同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
  一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
  扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。
胜负判定:
  根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
  如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;
  如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;
  如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;
  如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;
  如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;
  以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
――上手基本简单玩法
牌的分配:
  在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
  牌的大小按下列顺序排列:
  大王 ( 红色 Joker)
  小王 ( 黑色 Joker)
  主花色级牌
  其它花色级牌
  主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
  副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
  若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
  第一轮牌由庄家方首先出牌;
  以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
  如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
  在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
  首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
  首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
  如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
  如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
  如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
  各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
3 副牌规则
一、 亮主规则
  和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )
两张王(打无主)
三张王(打无主)
二、 出牌规则
1、术语定义
a、拖拉机 :
  指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566
  当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555
b、泰坦尼克
  指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666
  当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555
2、新增规则
  适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。
  根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论:
• 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
• 当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一副两对 + 一单张
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。
  若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。
• 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 JJJ。
  若 991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 9991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 999 + 1010 + JJJ,系统将认为是同花色的甩牌。若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 1010JJ 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。
  若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。
三、 上下台规则
  0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
  得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
  升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
  发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
  每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
  升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
  庄家与其对家组成庄家方。
  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
  升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
  在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
  主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。
  除主牌以外,其它牌都是副牌。
  两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
  同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
  一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
  扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。
胜负判定:
  根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
  如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;
  如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;
  如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;
  如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;
  如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;
  以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
――上手基本简单玩法
牌的分配:
  在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
  牌的大小按下列顺序排列:
  大王 ( 红色 Joker)
  小王 ( 黑色 Joker)
  主花色级牌
  其它花色级牌
  主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
  副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
  若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
  第一轮牌由庄家方首先出牌;
  以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
  如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
  在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
  首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
  首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
  如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
  如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
  如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
  各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
3 副牌规则
一、 亮主规则
  和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )
两张王(打无主)
三张王(打无主)
二、 出牌规则
1、术语定义
a、拖拉机 :
  指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566
  当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555
b、泰坦尼克
  指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666
  当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555
2、新增规则
  适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。
  根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论:
• 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
• 当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一副两对 + 一单张
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。
  若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。
• 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 JJJ。
  若 991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 9991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 999 + 1010 + JJJ,系统将认为是同花色的甩牌。若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 1010JJ 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。
  若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。
三、 上下台规则
  0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
  得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
  升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
  发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
  每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
  升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
  庄家与其对家组成庄家方。
  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
  升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
  在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
  主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。
  除主牌以外,其它牌都是副牌。
  两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
  同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
  一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
  扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。
胜负判定:
  根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
  如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;
  如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;
  如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;
  如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;
  如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;
  以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
――上手基本简单玩法
牌的分配:
  在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
  牌的大小按下列顺序排列:
  大王 ( 红色 Joker)
  小王 ( 黑色 Joker)
  主花色级牌
  其它花色级牌
  主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
  副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
  若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
知道了吗?不会的话上
除了以下这些规则之外,最重要的技巧就是要记住已经出过的牌,包括数量和花色。
这是需要通过长时间的经验积累的。
  升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
  发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
  每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
  升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
  庄家与其对家组成庄家方。
  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
  升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
  在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
  主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。
  除主牌以外,其它牌都是副牌。
  两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
  同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
  一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
  扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。
胜负判定:
  根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
  如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;
  如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;
  如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;
  如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;
  如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;
  以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
――上手基本简单玩法
牌的分配:
  在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
  牌的大小按下列顺序排列:
  大王 ( 红色 Joker)
  小王 ( 黑色 Joker)
  主花色级牌
  其它花色级牌
  主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
  副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
  若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
  第一轮牌由庄家方首先出牌;
  以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
  如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
  在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
  首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
  首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
  如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
  如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
  如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
  各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
3 副牌规则
一、 亮主规则
  和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )
两张王(打无主)
三张王(打无主)
二、 出牌规则
1、术语定义
a、拖拉机 :
  指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566
  当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555
b、泰坦尼克
  指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666
  当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555
2、新增规则
  适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。
  根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论:
• 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
• 当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一副两对 + 一单张
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。
  若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。
• 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 JJJ。
  若 991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。
• 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 9991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 999 + 1010 + JJJ,系统将认为是同花色的甩牌。若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 1010JJ 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。
  若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。
三、 上下台规则
  0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
  得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
  升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
  发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
  每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
  升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
  庄家与其对家组成庄家方。
  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
  升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
  在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
  主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。
  除主牌以外,其它牌都是副牌。
  两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
  同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
  一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
  扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。
胜负判定:
  根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
  如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;
  如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;
  如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;
  如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;
  如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;
  以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
――上手基本简单玩法
牌的分配:
  在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
  牌的大小按下列顺序排列:
  大王 ( 红色 Joker)
  小王 ( 黑色 Joker)
  主花色级牌
  其它花色级牌
  主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
  副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
  若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
  第一轮牌由庄家方首先出牌;
  以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
  如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
  在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
  首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
  首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
  如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
  如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
  如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
  各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
3 副牌规则
一、 亮主规则
  和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )
两张王(打无主)
三张王(打无主)
二、 出牌规则
1、术语定义
a、拖拉机 :
  指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566
  当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555
b、泰坦尼克
  指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……
  当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666
  当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555
2、新增规则
  适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。
  根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论:
当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一副两对 + 一单张
当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。
  若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。
  若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。
当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。
  若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 JJJ。
  若 991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。
当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
  例如:第一家出 9991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 999 + 1010 + JJJ,系统将认为是同花色的甩牌。若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 1010JJ 或者 991010JJ。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。
  若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。
  若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。
三、 上下台规则
  0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
  得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
【升级简介】
升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";打两副牌时,也称为"80分...
双扣游戏规则
一、游戏介绍
双扣由争上游演变而来,规则相似,广泛流传于江浙一带。双扣使用两副完整的扑克牌,由对家配合。在竞技过程中,主要考验配合双方的默契程度。...
游戏起源、历史、简介
  升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";打两副牌时,也...
升级-游戏规则
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在网上玩德州扑克,玩家们无法通过对手的面目表情还有言行举止等,猜测出对手底牌的大小还有与海底翻牌组成的牌型大小状况。但是玩家们也不能够灰心,因为网上德州扑克算牌...
答: 天道怎么赚钱
答: 建议您关闭防火墙后再换其它更新点试试.
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为:
头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。
关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。
其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。
张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。
你用的是工行的卡吗?到工行网站问了一下,下面是它们版主的回答——您好~
1、您可以拨打95588或通过网上银行等渠道查询消费明细。
2、若您的信用卡开通了网上银行。请您按照以下地址进行登录。工行网站地址: 点击“个人网上银行登录”或工行个人网上银行地址: 按照系统提示输入相关信息后即可登录。
“网页错误”请您进行以下操作:
(1)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“高级”标签--&点击“还原默认设置”,点击“确定”后关闭所有IE浏览器窗口;
(2)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“常规”标签--&Internet临时文件设置中的“检查所存网页的较新版本”选择“每次访问此页时检查”。并在Internet临时文件设置中点击“删除文件”,在“删除所有脱机内容”前打勾后点击确定关闭对话框,关闭所有IE窗口;
(3)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“安全”标签,在“请为不同区域的Web内容制定安全设置(z)”窗口内选择“Internet”,然后选择“自定义级别”,将“Activex控件和插件”中“下载已签名的Activex控件”、“运行Activex控件”等设置为“启用”或“提示”,点击确定后,请重新启动电脑;
(4)若您安装了3721上网助手之类的软件,请您将其完全卸载;
(5)请登录工行门户网站 ,点击“个人网上银行登录”下方的“下载”。进入下一个页面后,下载并安装控件程序。
(6)若仍无法正常使用,建议您重新安装IE6.0或以上版本的IE浏览器,并使用WINDOWS系统的UPDATE功能安装补丁。
3、您可以通过网上银行查看对账单进行还款。
4、是可以的。您需要通过网上银行办理跨行转账业务。
如果您想在网上办理跨行汇款,请使用“工行与他行转账汇款”功能,您除了需要申请开通网上银行对外转账功能,还需要您所在地区开通网上跨行汇款功能。若未开通,那么在操作时系统会提示您的(国际卡及香港信用卡无法使用此功能)。
从日起,柜台注册且未申请U盾或口令卡的客户,单笔交易限额、日累计限额以及总支付交易限额均为300元,9月1日前支付额度已经达到300元的客户需到网点申请电子口令卡或U盾(从注册日起计算支付额)。
若目前已达到交易限额但急需支付,建议您可通过下列方法变更交易限额:
1.申请U盾。u盾客户不再受交易限额和支付次数的限制。此外,使用u盾,您可以享受签订理财协议等服务项目,并在您原有使用基础上大大加强了安全性。如需办理U盾,请您本人携带有效身份证件和网上银行注册卡到当地指定网点办理U盾,办理手续及网点信息请您当地95588服务热线联系咨询。
2.申办口令卡。您本人可持有效身份证件、网上银行注册卡到当地指定网点申办口令卡。申办电子口令卡后,个人网上银行单笔交易限额1000元;日累计交易限额5000元,没有总支付额度控制;电子银行口令卡的使用次数为1000次(以客户输入正确的密码字符并通过系统验证为一次),达到使用次数后即不能使用,请及时到我行营业网点办理申领新卡手续。
规模以上工业企业是指全部国有企业(在工商局的登记注册类型为"110"的企业)和当年产品销售收入500万元以上(含)的非国有工业企业。
有以下方法进食:
 1.取当归5克、黄芪3克、通草5克,每天用这三味中药煮成一碗药汁,在给产妇吃的各种食物中都加上一勺,这样中药的气味不重,又能起到补气血、通乳的作用。同时,三味中药的用量不大,适合身体虚弱的人慢慢调补,而且不会上火。
  2.把红枣洗净后放入铁锅炒到表皮发黑,放入瓶中待用,每天取炒过的红枣4-6粒,桂圆4-6粒,冲水泡茶经常饮用。内火重的人,可以加枸杞子6-10粒一同饮用。红枣经铁锅炒制后具有暖胃的作用,同时炒制后的红枣易于泡开,能全面利用其营养成分,所以每天饮用此茶能起到补气血、调脾胃、治失眠、止虚汗的作用。
  3.取鳝鱼1斤、瘦猪肉半斤,放入生姜5-8片、葱2-3根、蒜10瓣,再加入调味品红烧,经常食用可以起到补肾、去肾寒、补血的作用,可以治疗浑身酸痛、腰膝酸软、四肢无力等。
注销公积金账户并进行提取,3个月内会到职工公积金联名卡所在的银行账户内。携带资料以下4样:
1.住房公积金提取申请表,一式三份; 2.住房公积金提取凭证,一式四联,加盖财务章; 3.劳动关系解除协议原件及复印件;
4.本人身份证及复印件。
银行贷款面签所需准备的材料
一般银行贷款所需准备的材料销售人员都会给到,按照销售给到的去准备总是没错的,但是对于一些无房证明已经婚育证明也会根据不同的要求不同,具体还是要问所贷款的银行,有时候销售不走心,还是自己上心一点比较好
银行面签注意事项
其实在面签时不必紧张,只要你的资料核实可以通过就没什么问题了。稍微美化一点关于收入也是没有什么问题的。
需看您的贷款用途,申请贷款,针对您具体申请贷款的执行利率、金额、贷款期限以及贷款还款方式的信息,需要您申请贷款后经办行在具体审核您的综合信息,贷款审核通过后才能确定。
孕妇吸烟会使胎儿的血液循环发生异常,并引起红细胞增多以及组织慢性缺氧,最终导致出生后血压增高,而血压增高可能是新生儿眼底视网膜病变的一个危险诱因。
一项调查结果显示,吸烟孕妇所生的新生儿,他们发生眼底视网膜动脉狭窄和硬化,静脉扩张、迂曲及视网膜内出血的几率,比那些不吸烟孕妇所生的孩子大为增加。
我用的就是国产的化妆品,伊肤丽佰,效果很不错。
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格兰特,作为管道行业科技创新的新锐先锋,秉承着恒久不变的前瞻特质,以“亲水·亲情·亲生活”的品牌理念,致力于“国际绿色健康输水系统”的建设,将创新科技、节能环保、时尚设计完美结合制造高标准、高品质、高效率、高服务的输水管道解决方案,为全球消费者提供最大化的健康水环境 并引领着中国管道行业高水准时代。
这段时间先别升,碎
首先,不加点可以加快升级速度的说法是不正确的。
杀同种怪物得到的经验多少完全根据人物现在的级别来判定。
关于加快人物升级速度的办法,一般来说有以下几种:
1、增加游戏中的人数。
这样每杀死一只怪物经验相对于单人游戏来说要多。
但是这种情况下怪物的血量也会增长,所以怪物较难被打死。
2、在自己无法独自应付的地方实行半leech。
由于1.10经验模式的修改,完全的leech已经行不通了。
但是可以通过在别人辅助下杀怪物的方式来提高单位时间内获得的经验值。
低等级者参加KB就是这种方式的一种典型应用。
3、借助火焰强化女巫的火焰强化。
女巫的火焰强化在等级较高时可给被强化者增加1K以上的火焰伤害。
这使得任何职业的baby都可以在火焰强化女巫的帮助下快速升级。
当然,由于baby本身防御、抗性等的不足,必须借助于弓箭这种远程武器。
有一把低等级的暗金弓中文名叫什么“渡鸦之爪”来着,射出的箭具有爆炸特性,配合女巫的火焰强化,可以造成很高的范围伤害,是baby升级的重要武器。
上面三种方式都不是孤立的,一般来说可以1、3结合用,将baby升级到大约25级,然后就可以开始KB的半leech生涯了。
就是在75级之前认个好师傅
然后就和他做师徒任务
每天天行者是必不可少的
还有就是6点的戾气
7点的新科试炼
这些都可以快速升级
90级以后就在多刷战场
保证升级快速
120以后就把各种金钱任务都做了
 技能以及属性:
  KOK3技能和属性点最好不要乱加……不过20级有个任务会奖励洗点和洗技能道具……
  技能如果点错。或者对技能不是很了解。最好是将这2个道具保留。到后面懂一些了再进行洗点。不过千万不要超过50级……
  转职:
  KOK3里1转50级。15级时可以到史坎布雷购买马。5银就可以购买。“T”键为上下马。
  KOK3里00分为4种
  一种元宝00.一种游戏00.一种精灵00.一种军票00
  元宝00就不做过多解释了……
  游戏00和精灵00都是可以在NPC那进行买卖物品的……唯一的区别就是游戏00可以交易。精灵00不可交易。所有物品。通过精灵卖出的将比卖给NPC获得的游戏00高出几倍。
  军票00暂时不知道有什么用……
  副本:
  前提50级前的副本必须是在同一个界域不然碰不到面。更不谈能够一起下副本了……
  我玩了4个小时。现在24级了。一个人跑去22级的一个副本逛了下……前面单条还可以。进到第2阶段的时候。一次刷了30几个主动怪。我喝了100多瓶红药后顺利的被怪给OVER了。
  心得是。在没有同伴的情况下。还是老实的做任务升级为好。先不要想副本了……汗……
(1):游戏一开始时,玩家先与村长说话进入新手训练,结束新手训练后,角色应该就5级了,再跟村长说话后会接到任务,完成任务后回去找村长回报任务,会获得一把武器,此时拥有了武器就能正式开始练功升级了。
(2):另外角色未满10级前,去医院进行体力恢复是免费的喔!还有通往三个出生村庄,免费的大象公车可以坐喔!
(3):还有别忘了角色宠物数量,是会随等级变动的喔,在角色20级就可以带满5只宠物了!在练功时,可别忘了抓宠物,还有培养宠物喔!
垫东西,垫到出现连暴的时候,如果出现了一次升级成功就别垫了,升级自己真正要升级的东西..
当然仅供参考,爆了别怪我。
其实玩老虎机也是需要技巧的,想快速掌握吗,来盈佳国际【 w865.net 】免费体验下吧,这里有世界上最好的老虎机,最公 平最稳 定
呵呵,你说的这两种都是109版本以前才有效,110以后已修正。
弓很浪费钱的,我有个小弓剑的帐号,很难练主要很费钱,1-10都满难的,有时还要打坐,建议你先连一个其他的职业,有钱了再玩弓,弓的加点,我建议加远射,和回避,
扑克牌共分为4种花色:黑 桃、红桃、梅花和方块。一说是这4种花色代表中世纪时欧洲社会的4种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;红桃代表红心,象征牧师;梅花代表三叶草,象征农业;方块代表砖瓦,象征工匠。另一说是这4种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;而红桃为红心型,象征智慧和爱情;梅花为三叶草,意味着幸运; 方块呈钻石形状,象征财富。
还有不少国家根据本国的民族文化理念,也对这4种花色赋予不同的内涵。德国人和瑞士人把方块理解为铃铛,意大利人理解为硬币,英国人理解为三叶草。
一年四季的春、夏、秋、冬,也分别用黑桃、红桃、梅花、方块来表示。其中红桃、方块是代表白昼,黑桃、梅花是代表黑夜。((方块代表冬季和白昼)
更有趣的是方块K 是古罗马帝国的恺撒大帝,方块Q是莱克尔皇后,她是《圣经》中雅各布的女儿,方块J 为赫克托,是查理一世的侍从。
扑克牌的诞生至今已有数百年历史,但迄今没有一个定论,法国人认为扑克是法国人在1392年发明;比利时人说比利时早在1379年就出现了扑克牌;意大利人则说扑克是意大利人1376年发明,还有说是埃及、印度、朝鲜等国发明,而更多的西方人确认为,中国纸牌在12-13世纪(南宋时期)传入欧洲,依此说法,最早发明扑克牌的国家应该算是中国。 扑克牌的造型、规格、张数由早期各国不一(如意大利为22张,德国为32张,西班牙为40张,法国为52张)发展到的54张扑克牌是由1392年法国创始出现的52张扑克牌的模式,外加大、小王演变而来的。此后,各国扑克牌张数逐渐统一为现在的54张模式。从最初以“点数”的画面发展到现在以丰富多彩的“花色”作为背景,逐步从娱乐的单一功能演绎成一种多功能、全方位的文化载体的画面风景。各国人民都以本国民族文化对四种花色给予不同的文化阐述。法国人将四种花色理解为矛、方形、丁香叶和红心;德国人把四种花色理解为树叶、铃铛、橡树果和红心;意大利人将四种花色理解为宝剑、硬币、拐杖和酒杯;瑞士人将四种花色理解为橡树果、铃铛、花朵和盾牌;英国人则将四种花色理解为铲子、钻石、三叶草和红心。扑克牌的花色,历来说法很多。比较集中的说法有以下两种:一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方块代表工匠使用的砖瓦;红桃代表红心,象征牧师。另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方块呈钻石形状,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。扑克牌的54张模式解释起来也非常奇妙:大王代表太阳、小王代表月亮,其余52张牌代表一年中的52个星期;红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节;每种花色有13张牌,表示每个季节有13个星期。如果把j、q、k当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。而闰年把大、小王各算为1点,共366点。专家普遍认为,以上解释并非巧合,因为扑克牌的设计和发明与星相、占卜以及天文、历法有着千丝万缕的联系。
扑克牌的54张模式解释起来也非常奇妙:大王代表太阳、小王代表月亮,其余52张牌代表一年中的52个星期;红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节;每种花色有13张牌,表示每个季节有13个星期。如果把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。而闰年把大、小王各算为1点,共366点。专家普遍认为,以上解释并非巧合,因为扑克牌的设计和发明与星相、占卜以及天文、历法有着千丝万缕的联系。
扑克牌中的J、Q、K是英文中侍从、王后、国王的缩写,12张人头牌分别代表历史上某个人物:
黑桃K是公元前10世纪的以色列国王索洛蒙的父亲戴维,他善用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗,所以黑桃K画面上经常有竖琴图样。
红桃K是查尔斯一世弗兰克国王,他叫沙勒曼,是四张国王牌中唯一不留胡须的国王。
方块K是罗马帝国的国王、名将和政治家凯萨,是四张国王牌中唯一一张侧面像。
梅花K是最早征服世界的马其顿帝国国王亚力山大,他的衣服上总是佩戴着配有十字架的珠宝。
黑桃Q是希腊的智慧和战争女神帕拉斯·阿西纳,是四张皇后牌中唯一手持武器的一位皇后。
红桃Q、方块Q分别是朱尔斯和莱克尔皇后。
梅花Q名叫阿金尼,由女王(Regina)一词而来,她手持蔷薇花,表示英国以红色蔷薇花为标志的兰开斯特王族和以白色蔷薇花为标志的约克王族经过蔷薇战争后终于和解,将双方的蔷薇花结在一起。
黑桃J和方块J分别为查尔斯一世的侍从霍克拉和洛兰。
红桃J为查尔斯七世的侍从拉海亚。
梅花J是阿瑟王故事中的著名骑士兰斯洛特。
近年来,许多国家都把反映本国文化、民俗和风貌的有代表性的画面印在扑克上。这种花式扑克将知识性、娱乐性、观赏性融为一体,历史、人物、风光、建筑、文学、艺术、动植物、教育等等无所不包,堪称小百科全书,深受广大扑克牌爱好者和收藏者的欢迎。消费者在用扑克进行娱乐的同时,既增长了知识,又得到了一次次美的享受
当然也可以反过来比谁小,孩子的逆向思维也得到一种训练,在这个过程中不仅可以教会孩子认识数字,更能明白数字之间的大小概念
扑克牌技技巧有很多
可以自己学 也可以找师傅教啊
长沙刘奇牌技不错 在德政园左岸右岸B栋
扑克游戏使用扑克牌的赌博游戏编辑扑克游戏游戏类型大众流行一、接龙二、拱猪三、梭哈四、十点半五、二十一点六、捡红点七、大老二(锄大地)八、坏杰克九、死缠烂打十、扑克王(PK王)单人自娱一、倒梯形二、被囚禁的皇后三、金字塔之谜四、含笑的玫瑰五、盛会六、蹉跎岁月七、同花大顺八、女皇接见九、坎菲尔德十、兵戎相见十一、后方战场十二、高尔夫十三、月牙十四、胜利之门十五、四朵金花十六、成双配对十九、旋转的钟二十、十四方阵二十一、国宾进城二十二、八龙归海二十三、红与黑二十四、四同连绘牌二十五、王族婚典二十六、傀儡皇后二十七情人桥牌二十八八龙归海二十九拆塔三十战斗双人对打一、扑克王(PK王)多人共抗一、揣牌二、五十K三、拖拉机又名“双抠”,是一种在中国各地广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局“升级”发展演化而来
哈,,有绝招,,像这样的游戏,最好的方法是换牌,,呵呵,我老爸是高手,自己发明的换牌绝招,一般人看不出来,而且也不一定学的会,要天赋的
他纵横江湖7,8年,,(被发现过2次)
打这个赢了30万,但是在赌场里面输了10万,其他的都让我家里人花完了,,哈。。。
警告!!!!少赌。还是去做点实事吧!!
看不懂啊!
扑克牌的由来
  扑克牌是什么时候出现的?是谁发明的?这两个问题在国外曾引起争议。意大利人说:世界上第一个发明扑克牌的,是威尼斯人。古代威尼斯商人出外经商,发明了用扑克牌来计算日期和消遣娱乐。法国人说:扑克牌是在1392年时,一个学者专门为有精神病的法国皇帝却尔斯六世娱乐而设计的。比利时人说:早在1379年时,扑克牌就在比利时出现了。可英国博物馆里至今保存着一个瑞士僧侣的文件,里面记载扑克牌在1377年,就已经流传到瑞士了。
  国外还有人认为,扑克牌应是中国人发明的。因为在我国宋代时,民间就流行一种“叶子戏”的纸牌(叫“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。他们认为这种纸牌是在明朝或宋、元时期,由商人、传教士传到国外去的,西方受此启发,才改制成现在流行的扑克牌。
  扑克牌的设计十分奇妙,它是根据历法而设计的。一副扑克牌为什么是52张(大、小王除外)呢?原来这是因为一年中有52个星期。扑克牌为什么有红桃、方块、草花、黑桃四种花色之分?它象征着一年春夏秋冬四个季节。因此,我们也不难想到,每种花色为什么都有13张牌,这表示一个季节里有13个星期。
  如果我们把54张牌的点数全部加起来,就可以进一步证明扑克牌与历法的关系。如果把“J”当十一点,“Q”当十二点,“K”当十三点,大、小王各当作半点,把54张牌的点数加起来,恰巧是全年365的总天数。
  大、小王牌的设计也有其道理,大王(正司令)代表着太阳,小王代表着月亮。一副牌为什么有红(红桃、方块)、黑(草花、黑桃)之分呢?现在也可懂得其中道理了:红表示白天,黑表示夜晚。
已经和你 恶
您好,请您重新发帖说明您之前是否可以在本机正常登陆。
营业员:你好!
根据你的配置,我知道你的是笔记本电脑,这电脑没有必要升级了。这电脑玩魔兽(冰封王座),红警,CS这些只要人+得不错就没问题。幻想游戏也可以玩。
有活动都是攻法快~不然就是龙了!
完成里面提示的人们就可以不断地升级了
时间+精力=级别提升
每天开 而且在 2小时以上
升级电脑呀。。CPU不太好换,也不用换吧
内存加到1G,这个是必须的。你的主板应该支持的是AGP显卡吧,换个AGP版的X800GT0吧。。这个应该是目前最合适的吧。性能不用说,比9550强1倍以上。性价比极高,当然还有更好的,但是没有必要了。当你再想升级的时候就是该换台电脑的时候了,现在更新换代这么快,合适就好。。
可以玩 两个人都可以 更何况三个人了
一个人算是一个帮的
自己挣自己的分
很好玩阿!哈哈!美术都是谁做的呀?好可爱!
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