我记得以前PSP上有一款叫神界的2d网游游戏是2d界面的像素类足球游戏

游戏平台:游戏类型:游戏产地:游戏画面:名称首字:
选择结果:
共有69个游戏符合条件
排序方式:最热门
类型:上市:
人气:1916029评分:&
PS2版《生化危机4》不是纯粹的移植版,本作将会加入新的剧情,新剧情总共有5段,玩家可以扮演ada以及神秘的影之Leon。本作还会有新的武器和道具,其中之一就是相克寄生虫的武器。相信新武器的加入可以使玩过NGC版本的玩家也多一份新鲜感,并且可以更加有效的打击敌人。并且这些装备将会部分改变游戏方式。新设计的“生存动
类型:上市:
人气:238576评分:&
本次《实况足球10》的解说与《实况足球9》相同,日本前国脚北泽豪将会再次担当解说。由于《实况足球10》正好赶上世界杯档期,世界杯模式当然是必不可少的,可惜的是2006年德国世界杯的版权被Ea完全独占,所以《实况足球10》中无法使用世界杯来命名,本次的世界杯模式为“世界挑战模式”,模式的规则与世界杯完全相同。本作
类型:上市:
人气:97124评分:&
PS大作《宿命传说》的续作,时间是前作结束18年后,主角变成了斯坦的儿子凯尔。他自小就没有见过父亲的样子,只知道他是拯救了世界的大英雄,因此十分崇拜父亲,希望有朝一日能够成为那样的人。于是怀着这种想法,凯尔开始了旅行……游戏系统上没有太大突破,但是在画面精美度上给人一种震撼的感觉,毕竟这是自PS的永恒传说
类型:上市:
人气:82429评分:&
本次SCE推出了死神(BLEaCH)的最新作---释放的野心(放たれし野望),本作与前作获选之魂不同,释放的野心是以RPG形式登场的,在游戏中,玩家可以扮演主角橐换ご熳磐檎箍怀〕∷郎裰?游戏的监制是漫画的作者---久保带人,游戏中的剧情为原创.看过原作的朋友可以享受到一款另类的死神。游戏讲述了一名被尸魂界放逐的死神的
类型:上市:
人气:62120评分:&
寂静岭的最新作品,延续了系列一贯的阴暗,晦涩的风格。只要进入游戏并且投入进去,会使得玩家在放下手柄关机以后很长一段时间内陷入抑郁中无法自拔。本作的画面再一次提升到了新的高度,从细节来看场景的贴图也有所加强。而标题“房间”也给人带来一种说不出的不适感,就如同被关在一个小小的房间里面无法求救一般。游戏场
类型:上市:
人气:39349评分:&
受到广大国内PS2玩家倍加推崇的一部作品:《圣斗士星矢:圣域十二宫编》,相信能够勾起许多老玩家童年时候的回忆吧。与普通的动漫改编游戏不同,这款游戏的原作由于从时间段上面来讲非常遥远,所以如何将忠于原作与现在的时代感结合起来成为了最大的难点。BaNDaI很好地解决了这个问题,加入了丰富的游戏模式,包括本来的黄
类型:上市:
人气:31211评分:&
《神话传说》采用全新的角色设定,将带给玩家截然不同的印象,不过在画面上还是维持原有的特色,采用Q版的造型,故事的舞台是在一艘巨大的遗迹船中,这艘长达100多公里的遗迹船可称的上是游戏史上最庞大的船只,而战斗场景回归到原始的2D画面,相信对大多数玩家来说是个不错的消息。《神话传说》在人设,音乐,画面等方面都
类型:上市:
人气:18651评分:&
起CaPCOM为DC制作的超人气恐怖冒险游戏《生化危机——代号维罗尼卡(BioHazardCodeVeronica)》想必玩家们不会感到陌生吧!该游戏一直被认为是整个《生化危机》系列中最出色的一款,无论是画面还是故事情节都近乎于完美,实在是不可多得的大作。游戏中玩家将扮演大家熟悉的两名主角克蕾儿《生化危机2》与克里斯《生化危机1
类型:上市:
人气:18090评分:&
由SCEI本社制作的PS2惊悚恐怖游戏《尸人2》(又名《死魂曲2》),游戏以其令人心惊胆战的恐怖气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。《尸人2》也将再度引领我们进入那黑暗笼罩一切的世界中。《尸人2》游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日
类型:上市:
人气:17261评分:&
《圣剑传说4》保留了本系列充满奇幻的童话色彩,但也进行了全面革新,本作将采用全3D来表现《圣剑传说》世界,游戏画面将完全采用即时演算表现,连游戏地图界面以及菜单表示都充满着童话气息,最值得关注的是本作的角色将会有非常明显的面部表情展现,角色的喜怒哀乐将完全表现在面上。男主角是在树之村居住的16岁少年,在
1共有 69 款符合您查询的游戏以前玩过的一个psp上的游戏,角色扮演类的游戏,2D地图战形式的,有点像火纹的战斗形式,不过是敌_百度知道
以前玩过的一个psp上的游戏,角色扮演类的游戏,2D地图战形式的,有点像火纹的战斗形式,不过是敌
同时移动,故事剧情很不错,后期有很多分支,结局也有很多种。记得主角是一个克隆体,一开始世界中漂浮着光以太,不久就消失了,主角有个妹妹,是法师,长得有点像美少女战士,游戏中期还能拥有自己的领地,记得后期有个疗养院,里面有个失忆的老人,后来通过...
您的回答被采纳后将获得:
系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励20(财富值+成长值)
我有更好的答案
还有,你的介绍剧透了我一脸啊…QAQ
应该是梦幻骑士第一部…
为您推荐:
其他类似问题
角色扮演的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。史上最佳PSP游戏TOP50(下)
我们盘点了 25款发售后即遭暴死的游戏-上和 25款发售后即遭暴死的游戏-下又推出了上一期的“史上最佳PSP游戏TOP50(上)”很受玩家的欢迎,于是咱们趁热打铁,推出下篇,也就是1-25的终极排名。
粗略来看,大部分游戏还是比较符合中国玩家心目中的顺序的,就是那第一名……只能说这是欧美的媒体,和我们体验的游戏不太一样吧!
25.《普利尼:我当主角行吗?》
由PSP掌机独占的这款《普利尼:俺当主角行吗》(Prinny : Ore ga Shujinkou de Iinsuka)的新作,不仅游戏类型从策略变为了动作过关型,而且还反其道而行之地采用了系列历史上最弱角色作为游戏的主人公───它……它就是《魔界战记》系列中登场的人气泛用杂鱼配角:普利尼(Prinny)了。
它们是魔界中最低等的生物,其外貌长着神似企鹅,体内则是灌注了生前犯了罪行的人类灵魂,为了救赎前世负罪的灵魂而不停地为雇主工作,魔界中悬殊得离谱的实力差距使得这次的冒险对于弱小的普利尼们来说,将注定是一次不归路。而借由在魔界从事繁重的劳动工作来赎罪,普利尼们也是《魔界战记》系列中相当受欢迎的魔界低级恶魔之一。这次无论玩家是不是《魔界战记》系列的游戏迷,都应该来体验一下这场无厘头的搞笑闹剧所带来的乐趣。
有点像《猫玛丽》的超难恶搞游戏。
24.《GT赛车:携带版》
虽然不够酷炫,但却是PSP上最真实和好玩的赛车游戏。
GT赛车携带版是掌机PSP上非常知名的一款赛车游戏,游戏的制作相当精良,无论是在画面,声效,还是华丽的CG动画,都无不表现出这是一款顶尖的游戏大作。
GT赛车携带版对游戏场景的刻画相当细腻,赛车过后还会有清晰的轮胎印记出现。游戏中的风景也相当迷人,黄金海岸,惊险的峡谷隧道都非常写实。游戏的操作难度还是比较高的,玩家需要多玩多练,等熟悉了以后打通关还是能够做到的。
23.《像素垃圾:妖怪》豪华版
本作内容描述环绕着静寂气氛的宁静森林里,有着精灵和伙伴“小矮人”们一起在里面生活着。但是有一天,脸上覆盖着不可思议假面的怪兽们突然成群结队地入侵森林,为了对抗这群怪兽,身为森林精灵的玩家将重新启动复苏守护森林的古塔,并利用这股力量跟这群怪兽们对抗。
本作在游戏上采取关卡过关类型,游戏中一共准备有全部20种类型以上的关卡,每个关卡都有设定一定数量的妖怪群,玩家必须在妖怪的进攻下守护全部的伙伴“小矮人”们才能过关。而且游戏中每个路线里都还有特别关卡的设定,当玩家突破特别关卡后,就可以得到各自不同的特殊道具,借此让玩家在游戏攻略上获得更多的帮助。
22.《实况足球2008》
《世界足球:胜利十一人:2008:全方位连线版》搭载全新的欧洲各俱乐部队伍07至08赛季的全新数据,国家队的选手数据也全部更新。本作还将实现通过网络的在线对战,玩家可以通过官方服务器寻找对手进行比赛。当然,玩家也可以通过无线LAN与附近的好友一同体验游戏乐趣。
21.《最终幻想:纷争2》
《最终幻想:纷争》(Dissidia Final Fantasy)是SQUARE ENIX为纪念《FF》系列诞生20周年所制作推出的一款纪念作,之前于2008年12月在PSP掌机上推出后一直备受许多玩家们好评喜爱;而本作则是《纷争:最终幻想》的系列最新续作,游戏中除了之前登场的22名角色之外,还将会收录《FF XIII》的女主角雷霆(Lightning)、《FF XII》的梵(Van)、《FF VII》的蒂法(Tifa)、《FF VIII》的拉格纳(Laguna)以及《FF IV》的龙骑士凯因(Kain)等新角色参战,同时在地图、BGM音效方面也比之前更加追加强化。
另外这次在《最终幻想:纷争2》战斗系统上,也导入新的要素,例如像是可以召唤伙伴来协助战斗的Assist System(援护系统),以及可以暂停时间的EX Burst(EX暂停),并将社群互动系统更加提升,同时在故事上也变得更加壮阔,将带领玩家们一起来挑战这场围绕在众神之战的全新故事。
20.《GTA:自由城故事》
全面带动PSP销量的一部作品!
《侠盗猎车手:自由城故事》是由Rockstar North研发的一款动作冒险类游戏,发行于2006年,为《侠盗猎车手》系列游戏作品。
游戏以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,故事从1998年开始,Toni Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,再次为leone黑手党家族的老大Don Salvatore Leone工作。给Salvatore做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。
19.《女神异闻录3:携带版》
PSP《女神异闻录3:携带版》是以2007年发售的PS2游戏《女神异闻录3 FES》为基础,并加入众多新要素的移植强化版。游戏将与PSPgo同期发售。
本作在PS2版的三种难度基础上增加到5种;PS2版中玩家只能通过男主人公的视点进行故事,而在《女神异闻录3 携带版》则追加女主人公视点,让玩家通过不同的角度了解《女神异闻录3的故事》;游戏画面进行简易化,场景移动均采用选项进行,而人物对话亦采用类似文字冒险游戏的半身立绘+背景图的对话方式。在战斗方面,玩家这一次可以对同伴进行直接的战斗指示,而不在只交由AI进行控制了。
18.《乐克乐克2》
主角乐克乐克造型可爱,且会自己活动,光是观看热闹的集团活动也很有趣。另外由于会自己活动,玩家是藉由倾斜舞台的间接操作来移动角色,游玩方式新鲜。
基本上游戏性是“将球滚至终点”,简单却明快。藉由变化丰富的舞台以及融入寻找与解谜思考的要素等方式,让这个游戏性能够同时满足现有的游戏玩家以及一般大众。
17.《战场女武神2》
《战场女武神》原本是PS3上的一款备受好评的SRPG游戏,现在其正统续作《战场女武神2:加利亚王立士官学校》终于在PSP上登场了。本作的主人公们是加利亚公国某所军官学校中的候补生,这次的游戏讲述的是这些新人们的故事。主人公等人平时与普通的学生并没有什么两样,但是到了关键的时刻他们却需要在战场中拼杀,本作的故事就是在这种环境的交替之下发展。
16.《街头霸王Alpha3 Max》
《街头霸王 Alpha3 Max》中有不少专门为PSP设计的内容,“Variable Battle”模式是街霸系统的原创新内容。新加入的角色有《快打旋风》中的Cody、樱的老对手凯琳等。游戏方式也被分为三种。故事情节上并不是前作的延续,更确切的说是对前作的修改。多数角色都有了新招式,如隆的“真升龙拳”、倩咪的“锁定”等,而其他已经多年没有登场的老角色也因为平衡性关系增加了不少新必杀技。
游戏中三大游戏方式——“X-ism”特点与“超级街头霸王2 X”基本一致,“A-ism”则代表之前的“街霸ZERO”系列,至于“V-ism”则是二者的融合。游戏中还新加入了“投空技”和防御槽,在玩家以防御抵挡攻击时防御槽将逐渐缩短,减至零时就会昏迷。
15.《洛克人:反乱猎人X》
本作虽然是SFC的移植版本,但变化却是翻天覆地的。游戏的背景画面已经变为全3D的,让人感觉十分华丽,玩法却仍然是以2D的射击游戏,与以前的的SFC版相比,加入了不少过场动画影像,并且在剧情对话时加入了语音,让人更加投入。作为动作游戏,洛克人是比较经典的一个系列,不过其难度之高也是玩家清楚的,但是只要尝试多几次的话,依然是能够过关的。本作新加入了不少新要素,可以大大增加游戏的耐玩性,喜欢动作游戏的一定要试试这款作品!
4.《最终幻想战略版:狮子战争》
最终幻想战略版狮子战争是初代最终幻想战略版的复刻版,与初代PS上的FFT相隔10年。本作除了画质有显著提升之外,在原作的基础上增加了大量的全新cg、新剧情、新人物和新职业,可以说本作是FFT的新老粉丝们都十分期待的作品。
本作的剧情讲述了两个年轻的英雄,葬在历史的影子中的“真实”诉说伊瓦利斯世界的原点的故事传说,正在苏醒…… 很久以前,大国伊瓦利斯在一场战乱之后一分为二。而这次分裂国家的混乱,被历史称为“狮子战争”。 在纷飞的硝烟中,出现了两个年轻人的身影。一个是结束了狮子战争的英雄王迪瑞达,而另一个,便是故事的主人公——在历史的波涛中寂寂无名拉姆扎。二人的存在,使埋葬在历史的影子中的“真实”日渐明朗,最终壮大成为一部华美的史诗…… 狮子战争厚重的幕帘依然静默。潮湿的街道,暗淡的神像,祈祷的少女,阴霾的天空,一切等待着你来结束!
13.《大众高尔夫2:携带版》
制作相当精良,玩起来也是很让人沉迷的高尔夫游戏,猫车我当年很是喜欢,通关了两次。
本作是无论是谁都可以简单上手的高尔夫游戏《大众高尔夫携带版》系列的第二部作品。在本作中加入了大量的全新比赛场地和游戏角色,此外就连角色的服装和道具也跟着增加了。虽然已经增加了大量内容,不过本作相比前作最大的变化,就是16人网络对战!
12.《恶魔城X历代记》
恶魔城首度登陆PSP的作品。
《恶魔城X历代记》是恶魔城系列第十作《血之轮回》的高清复刻版,游戏采用3D画面,2D操作方式,绝大程度保留了原作的特性,比如核心向的难度和探索要素等等。游戏还加入了巅峰之作《恶魔城:月下夜想曲》,《血之轮回》原版等作为附赠内容,可以说诚意满满。
11.《皇家骑士团:命运之轮》
《皇家骑士团》是1995年在SFC发售的SRPG。游戏中高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的世界设定与故事内容成为玩家难舍难离的作品。
PSP版《皇家骑士团:命运之轮》在基本故事与各章节构成方面虽然延续原来版本的设定,不过却将之前的多重故事与多重结局系统大幅增强许多,并追加许多角色心情与台词、支线故事等内容,同时还加入角色养成和新的系统追加等要素,让玩家们能够再度体验这款人气大作的丰富内涵。
10.《能量宝石:珍藏版》
游戏以全 3D 方式构成,操作简单直觉,玩家将于街道、荒野、遗迹、迷宫、战舰 ... 等各种不同的关卡中,凭着自身的拳脚,或关卡中所设置的机关、散落于各处的武器道具等,来打败敌人。可供使用的武器包括如意棒、机关枪、火箭炮 ... 等等,非常多样化,之外也可以使用木桶等对象来砸人。
除了一般的攻击方式之外,玩家并可收集关卡中所掉落的威力之石来施展强力攻击,只要集满 3 颗威力之石,就可以进行变身,变身后的角色将具备足以扭转情势的强大攻击能力,因此要如何在混乱的战局中避开敌人的攻击,顺利集满 3 颗威力之石,一口气给予敌人庞大的损伤,是致胜的关键。
9.《GTA:血战唐人街》
《血战唐人街》的画面展示方式与该系列以往的作品有很大不同,有部分与初代相类似(详见侠盗猎车手1),游戏由俯视的视角取代了经典的跟在主角背后的视角,镜头还会随着主角的行动而旋转。模型则是带有黑色轮廓的有阴影的多边形,就好像漫画书,和初代的美学一致。游戏再现了GTA4代的自由城,除了4代中的Alderney(奥尔德尼)区。
与4代不同,玩家可以通过报销警车来尽可能地躲避警察的追捕,而不仅是离开“追捕区域”。玩家所得到的警星越多,出现的警察就越多,他们会在不同的级别中登场。
8.《怪物猎人2G》
1000小时猎人路过!
《怪物猎人携带版2g》是2007年发售的《怪物猎人携带版2》在追加G级任务的基础上发行的加强作品,《怪物猎人p2g》除了追加了G级任务以外,还加入了更多强力的boss,本作的难度也被系列fans认为是所有作品中最难的一作,如果你是真猎人,那么本作绝对不容错过!
本作是PSP上《怪物猎人》最成功的一部,也奠定了《怪物猎人》在玩家心目中的地位。
7.《最终幻想7:核心危机》
最经典作品的外传性质游戏,也是PSP上必玩的游戏。
《最终幻想7核心危机》是由Square Enix研发的一款角色扮演游戏。游戏以本传7年前的时空为背景,玩家将扮演与本传主角克劳德(Cloud)有着深厚关联的扎克斯(Zack),透过他来体验本传中未解的往昔秘辛。
本作的游戏主人公为“扎克斯(Zack),想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与“克劳德(Cloud)”就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与“艾瑞丝(Aeris)”有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。在本作中与“扎克斯”有着非常深刻关系的角色名为“安吉尔(Angeal)”,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且还给与“扎克斯”很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。
6.《战神:奥林匹斯之链》
《战神》是把所有索尼游戏机机能发挥到极致的游戏!
《战神:奥林匹斯之链》(God of War : Chains of Olympus)是以 PS2 上大畅销的《战神》(God of War)系列为题材的PSP原创作品,本作由 Ready at Dawn 研发,充分发挥 PSP 所具备的 3D 处理性能,呈现出不亚于 PS2 版壮阔的游戏场景以及细腻角色。 游戏承袭相同的故事背景与游戏类型,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“混沌之刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。
游戏承袭 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重现了广受欢迎的电影运镜式精采游戏画面与刺激的动作战斗系统,并加入全新的招式、关卡、机关与怪物,以及以希腊神话为基础的全新剧情。
5.《GTA:罪恶都市传奇》
玩家将扮演主角Vic Vance,Vic是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic 接下一项艰难的工作,而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,究竟Vic该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。
《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》画面较之前作《侠盗猎车手:自由城故事》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统“黑人电台”也将收录本作,配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《侠盗猎车手:罪恶都市物语》。
4.《合金装备:和平行者》
《合金装备:和平行者》由《合金装备4》原班人马制作的系列正统最新作《合金装备:和平行者》在E3上公布登陆PSP。本作的主人公与《合金装备3》相同,是美国的传奇英雄Big Boss,《合金装备 和平行者》是《合金装备》系列的正统续作,游戏的时间背景为《合金装备3》的10年后、《合金装备5原爆点》的1年前,也就是1974年,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“MILITAIRES SANS FRONTIERES”(无界之师)的所在地。
PSP上潜入游戏的巅峰之作。
3.《啪嗒砰3》
本作是配合音乐节奏按键驱使啪嗒砰前进后退作战的创意游戏《啪嗒砰》系列的第三作。新作中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。
《啪嗒砰》系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按键,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色,而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。而在这次这款系列最新作:《啪嗒砰3》(Patapon 3)当中,玩家将可以组合枪或弓等多种职业,追加了让玩家们以神之化身英雄的身份降临等等的新要素,带给玩家们全新的游戏乐趣与体验。另外再本作中,还将对应Ad-Hoc与基础建设模式(Infrastructure Mode)联机,让玩家们可以最多8人同时一起游玩同乐。
2.《战神:斯巴达之魂》
本作讲述奎托斯Kratos成为战神后,为了打破噩梦和诅咒的困扰,他必须直面自己黑暗的过去。其记忆的碎片促使他去寻找自己失散多年的弟弟戴莫斯Deimos。斯巴达之魂的冒险旅程将出现很多战神世界中的“失落场景”,并首次完整讲述奎托斯纹身、疤痕和家庭的由来和故事。
《战神:斯巴达之魂》(God of War: Ghost of Sparta)乃是广受欢迎的动作游戏《战神》系列续作。游戏承袭PS3系列原作的故事背景与游戏类型,设定为系列作的前传。原系列作叙述的是斯巴达战士奎托斯(又名:克雷多斯)从凡人升格为战神的经历,并以复仇者的身份向神话中的诸神们挑战的故事。几部作品的画面、系统与内容都有大幅的提升。
1.《音乐方块》
《音乐方块》(LUMINES)是由鬼才水口折也打造的音乐类型游戏,他曾经制作过《REZ》等知名作品,水口折也一向把音乐的节奏的核心,这款游戏是一款以方块作为基础的游戏,玩家需要把同样色彩的方块叠加成4×4的方式就可以消除,然后背景音乐也会根据你所消除的数量响起有节奏的音乐。游戏有5种模式:挑战模式、电脑对战模式、时间挑战模式、解密模式和任务模式。游戏还支持连接对战与一机双玩家。游戏完美融合了绚丽的图象与音效。就像前作一样是一款绚丽的令人上瘾的方块解迷游戏。游戏有5种模式-挑战模式,电脑对战模式,时间挑战模式,解密模式与任务模式,游戏还支持连接对战与一机双玩家。
继续阅读:沙盒游戏 游戏机 RPG游戏 PSP
此文由 热点网 编辑,未经允许不得转载!:首页 & 游戏>> 史上最佳PSP游戏TOP50(下)
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点游戏史1212:苹果公司上市 PSP发售 机器猫
游戏史1212:苹果公司上市 PSP发售 机器猫
【17173专稿,未经授权请勿转载】
日早晨,苹果公司上市了。银行家们最终定下的股价是22美元一股。当天收盘时,股价已经涨到了29美元。乔布斯赶到汉布里克特奎斯特的办公室,观看了开市。在25岁这一年,他的身家达到了2.56亿美元。
此外,索尼PSP1000和很多经典游戏也是今天发售的,一起来看游戏史上的今天。
注:点图片,即可查看下一张
日苹果公司上市
日,苹果公司股票公开上市,在不到一个小时内,460万股全被抢购一空,当日以每股29美元收市。按这个收盘价计算,苹果公司高层产生了4名亿万富翁和40名以上的百万富翁。乔布斯作为公司创办人当然是排名第一。,他们吸引的资金比1956年福特上市以後任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多。在五年之内该公司就进入了世界公司五百强,是当时的最快记录。
注:点图片,即可查看下一张
日苹果市值创有史以来最高纪录,达6235亿美元,打破了微软曾经创造的记录,成为有史以来市值最高的公司。
苹果公司对游戏的影响
2011年伦敦游戏大会(London Games Conference)组委会对1000位游戏业内人士进行了一次问卷调查。最后得出的结论是:苹果公司已经超越任天堂与PlayStation 1,成为游戏业界最大的影响因素。
注:点图片,即可查看下一张
在业内人士的心目中,对游戏业影响最大的五位人物分别是:前任苹果掌门人史蒂夫 乔布斯(Steve Jobs)、Valve创始人加比 纽维尔(Gabe Newell)、任天堂大师宫本茂(Shigeru Miyamoto)、万维网的发明者,互联网之父蒂姆 伯纳斯 李(Tim Berners-Lee)爵士以及美国社交网站Facebook的创办人马克 扎克伯格(Mark Zuckerberg)。而他们的得票率分别为:26%、16%、7%、4%与3%。
游戏杂志MCV的主编Michael French说,苹果的iPhone和App Store在3年就改变了消费者对游戏的看法和游戏界如何开发、出售游戏。对于iOS平台来说,游戏已经成为其重要的组成部分。经常有游戏成为App Store销量最大的应用。其他便携游戏设备厂商,比如任天堂,的利润在苹果的成功之下出现了快速下滑。
注:点图片,即可查看下一张
2010年苹果发布了游戏中心,iOS系统下的游戏社交网络,玩家可以在这里与朋友比较最高分或者挑战彼此。该服务与索尼的PlayStaion网络和微软的Xbox Live很相似。
苹果也开始侵蚀油任天堂、索尼和微软主导的家庭游戏主机市场。iOS 5中的AirPlay镜像功能可以将iOS设备的内容无线推送至Apple TV,目前Real Racing 2 HD游戏已经完全利用了该功能,你可以使用多个iOS设备在大屏幕上进行多人赛车竞赛。
史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)
职位:苹果公司联合创始人、前行政总裁。同时也是前皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios,香港译作彼思动画制作室)的董事长、行政总裁(Pixar在2006年被迪士尼收购)。
出生日期:日
逝世日期:日
注:点图片,即可查看下一张
乔布斯被认为是计算机业界与娱乐业界的标志性人物,同时人们也把他视作麦金塔计算机、iPod、iTunes、iPad、iPhone等知名数字产品的缔造者,这些风靡全球亿万人的电子产品,深刻地改变了现代通讯、娱乐乃至生活的方式。
乔布斯是改变世界的天才,他凭敏锐的触觉和过人的智慧,勇于变革,不断创新,引领全球资讯科技和电子产品的潮流,把电脑和电子产品不断变得简约化、平民化,让曾经是昂贵稀罕的电子产品变为现代人生活的一部分。
日,《时代》杂志评出了一直以来美国最具影响力的20人,苹果已故CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)当选。
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
PSP 1000 日正式发售,目前已停产。
注:点图片,即可查看下一张
PSP1000采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS1和PS2之间的3D多边形绘图性能一度超过时下高配置游戏电脑主机,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。
综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最好的掌上型多媒体终端。
注:点图片,即可查看下一张
4,227,808 5,621,590
2,254,319 2,730,348
12,839,732 14,549,257
8,403,838 14,025,428
37,595,184 52,144,441
7,209,147 21,234,575
37,320,119 89,464,560
5,682,184 14,299,242
3,285,137 24,519,712
3,341,115 11,063,972
23,135,913 112,600,473
22,159,685
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
恶魔战士编年史
注:点图片,即可查看下一张
此外,还有很多经典游戏也是今天发售的。
大金刚康茄鼓
英文名:Donkey Konga
发售日:(J)/(U)/(E)
注:点图片,即可查看下一张
这是NAMCO与任天堂合作开发的音乐游戏,游戏的理念来自“太鼓的达人”,并为此专门发售了GC的手鼓。任天堂则提供了经典的角色形象和来自自家名作的经典曲目,光凭这一点就有足够的吸引力。游戏中还加入了拍手这个大金刚的招牌动作,使得玩法更加丰富。本作获得FAMI通31分评价,在日本获得了46万销量,全球累计107万,是GC主机上最成功的音乐游戏。
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
超级大金刚
英文名:Super Donkey Kong / Donkey Kong Country
商:任天堂
发售日:(E)/(U)/(J)
注:点图片,即可查看下一张
GBA在推出了4款“超级马里奥”系列作品复刻版之后,终于开始向大金刚下手了,本作就是SFC版“超级大金刚”的移植版。
不过游戏在流程以及操作的流畅度方面还是完全不逊色于SFC版的,除了由于GBA屏幕解析度的缘故导致部分判定有所差异外,版面、场景包括物品的位置都几乎是一模一样。SFC版那种独特有的丛林感觉的打击乐也很好的得以再现。此外,GBA版还支持了随时存档,并追加了相机搜集要素,更有全新的迷你游戏加入,其中包括了时间挑战、钓鱼和跳舞,而且可以联机对战。游戏获得了30万的销量,全球累积192万。
洛克人EXE4红日/蓝月
英文名:Rockman EXE 4 / Mega Man Battle Network 4
商:CAPCOM
发售日:(J)/(U)/(E)
注:点图片,即可查看下一张
“洛克人EXE”系列是CAPCOM随GBA首发的RPG作品,以经典的洛克人角色和世界观配合独特的战斗方式,再加上流行的养成要素,赢得了许多新的用户,并随着制作了对应的动画,可谓是CAPCOM在新世纪以来最成功原创作品之一。本次的4代首次同步发售了双版本,与之前系列作品不同的是游戏的流程大大的缩短了,新加入的锦标赛成为了重点,而由于关系到灵魂搜集和其随机性,想要达成全部12个灵魂需要双版本都完成三周目才能获得。这一点在玩家中褒贬不一,但FAMI通依然打出了34分的金殿堂,游戏的销量达到了97万,不仅是GBA销量最高的第三方作品,也是CAPCOM从2003年开始一路溃败之后唯一的亮点。
英文名:Otogi: Myth of Demons
商:FROM SOFTWARE
发售日:(J)/(U)/(E)
型:3D ACT
注:点图片,即可查看下一张
如果说2002年末XBOX上最精彩的作品,除了“铁甲飞龙ORTA”之外,相信就非本作莫属。FROM SOFTWARE除了“装甲核心”那样的3D机器人射击和“回声之夜”那样的AVG,居然还能作出这样的动作游戏,实力实在是不容忽视。
游戏的背景设定在1000年前的日本安平时代,玩家扮演的是拥有强大巫力、以结界封印死之世界一族的源氏家族勇士源赖光,他要凭借一身高超的武艺与神秘的巫术来对抗各种日本神话中的强大妖怪,如大僧正、酒吞童子、八歧大蛇、鸦天狗等。游戏画面极为强大,广阔而精细的场景设计、令人瞠目的BOSS建模、绚烂的刀光剑影和魔法效果让人不由得感叹XBOX实在是强悍之极。而在操作系统上本作也有着相当独到的设计:主角的移动带有很强的漂浮感,斩杀的动作也并不像“鬼泣”或者“忍者龙剑传”那样迅捷,但无论是在地面还是在空中都可以轻松的达成多段的连击。
游戏获得FAMI通31分评价,销量是4万份。以猪头来看,这么优秀的作品,只能说XBOX不该是美国货……
《御伽》游戏截图:
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
英文名:Kurenai no Umi / Crimson Sea
发售日:(J)/(U)/(E)
型:3D清版打斗
注:点图片,即可查看下一张
KOEI为XBOX原创的一款科幻无双类作品,其地位大约可以与XB360的“九十九夜”相比。由于是科幻题材,游戏的主要作战方式是射击,而场景也包括了室外的旷野以及室内的研究所等,这是在无双系列中所没有的。本作中有着广阔的视野和潮水一般的敌人数量,但建模却制作得十分精细,这在PS2主机上是很难实现的。除了自身作战之外,还需要与队友进行配合才能很好的完成任务。游戏中可以对武器装备进行买卖,针对不同敌人使用不同的武器会有相当大的杀伤力,此外,主角也可以使用类似无双乱舞的大威力技巧。不过游戏的视点比较成问题,容易让人头晕,而且不能支持双打也是一个失败。
本作的FAMI通评分是33分,销量近5万,算是年末XBOX上不错的成绩。但如同GC版“战斗封神”一样,本作后来也转移到了PS2继续发展,而光荣也没有再为XBOX制作类似的原创作品。
《红海》游戏截图:
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
布林克斯 时之清道夫
英文名:Blinx: The Time Sweeper
发售日:(U)/(E)/(J)
型:3D ACT
注:点图片,即可查看下一张
2002年是PS2、GC和XB三大主机酣战正浓的一年,各种类型的精品纷纷登场亮相,针锋相对。在GC拿出“星际火狐”、PS2拿出“瑞奇与叮当”之际,XBOX则重点推出了这只霹雳酷炫猫——BLINX。
游戏中的主角拥有奇特的时间吸尘器,可以对时间随意进行停止、逆转、加速、减缓等操作,以此来对抗时间魔王拯救公主。借助XBOX的强大机能,主角身上纤毫毕现的毛皮给人很深的印象,游戏的画面也是光怪陆离,各种特效完全是在炫耀机能。可以像播片一样随意改变进程的设计虽然还有着不完善的地方,但作为初次涉足游戏业界的微软来说已经是相当不错的创意了。可惜XBOX在日本的主机销量低迷,本作获得了FAMI通31分评价,仅比“瑞奇与叮当”低1分,但销量却只有不到3万。
《布林克斯 时之清道夫》游戏截图:
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
英文名:Clock Tower 3
商:CAPCOM
发售日:(J)/(U)/(E)
注:点图片,即可查看下一张
原本是HUMAN制作的经典AVG系列,由于厂商的倒闭,由业界巨头CAPCOM接手了版权而推出续作。由于CAPCOM对于恐怖AVG游戏所具有的深厚功力,玩家们对于本作都是充满了期待。
总体来说游戏对于原作的恐怖氛围依然是较好的保留了下来,包括剧情方面也给人似曾相识的熟悉感,画面方面虽然锯齿比较严重,但大量的CG演出和对于场景角色的刻画还是相当出色。不过由于作战的要素被大大削弱,习惯于CAPCOM之前的四大系列的玩家对于本作可能会感到相当失望,尤其是那段时间前后有着众多的精品大作涌现,仅仅是CAPCOM就有“生化危机0”和“鬼泣3”前后夹击,本作相比之下显得比较单薄。FAMI通给本作的评分是33分,但区区13万的销量恐怕是难以让CAPCOM有继续这个品牌的念头。
不过在2005年4月登场PS2的“狂城丽影”应该说还是很有本系列的味道的,CAPCOM的AVG,那就是不一样。
《钟楼3》游戏截图:
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
黄金国之门 卷2
英文名:El Dorado Gate Volume 2
商:CAPCOM
注:点图片,即可查看下一张
由“生化危机”系列的剧本方FLAGSHIP制作、天野喜孝插画、CAPCOM发行的“黄金国之门”系列之二。这个月刊式RPG计划在DC发布之初就已经公布,可惜随着DC形势的江河日下和CAPCOM的旁骛过多,计划正式启动时已经太晚,而这款第二卷也成为了在DC停产之前的最后一作。游戏包含了剧本的4-6话,讲述兽人巴多、剑士埃里森与同伴们的冒险经历。游戏以清新的2D手绘风格和明快的流程为主要卖点,每一卷的剧情都不是很长,但又都与其余的作品有着相互的关联。可惜原本构思的24卷庞大计划最终被改成了7卷草草收场,不知道国内有多少人认真玩过这个系列。
元气皮卡秋
英文名:Pikachu Genki Dechu / Hey You, Pikachu!
商:任天堂
发售日:(J)/(U)
注:点图片,即可查看下一张
在1998年底,任天堂以“塞尔达传说 时之笛”为先导,连续发售了多款高品质的全新作品,成功的掀起了N64主机的高潮,这是那个时代任天堂软件实力的完美体现。
本作就是其中一款极具新意的作品。游戏以“口袋妖怪”的代言人皮卡秋为主角,玩家需要通过同捆出售的专用麦克风与皮卡秋进行对话交流,陪着他进行各种活动。皮卡秋的一喜一怒都会生动的反映在屏幕上,这种人机交互式沟通的感觉可以说是家用机历史上的第一次,非常震撼人心。可惜由于游戏对于口语的要求较高,国内玩家很少能够享受到其中的乐趣。游戏在日本达成93万的销量,连同“班卓与卡修大冒险”、“马里奥聚会”等连番攻势,无怪当时PS都感到胆寒。本作的全球累计销量是183万。
塞尔达传说 梦见岛DX
英文名:Zelda no Densetsu: Yume o Miru Shima DX / The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
商:任天堂
发售日:(U)/(J)/(E)
注:点图片,即可查看下一张
GBC主机推出后受到了空前的热烈欢迎,而N64版“塞尔达传说 时之笛”获得了史上第一个满分评价也令业界欢欣鼓舞。任天堂趁热打铁,将5年前的GB版“塞尔达传说 梦见岛”进行了彩色化,而推出这部“梦见岛DX”,相信这是许多国内玩家购买GBC的必备之作。
游戏基本上就是原作的彩色版本,在剧本流程等方面与原作都是一样的。但不同于在GBC上直接运行GB版“梦见岛”那种只能显示10种色彩的图像效果,本作中充分发挥了GBC专用游戏的色彩优势,液晶画面用色看上去感觉很舒服。此外,作为新版,游戏还专门加入了一个利用色彩来解谜的新迷宫。由于原作的素质已经非常高,彩色化之后无论是怀旧还是尝试新的内容都不会让人失望。本作获得了FAMI通32分的评价,销量达到了51万,这都很接近原作的成绩。而IGN更为游戏打出了10分的满分评价,全球累计销量为222万。如果算上两个版本,总成绩在600万以上,在系列中仅次于初代和“时之笛”以及现在的TP。
REAL BOUT饿狼传说
英文名:Real Bout Garou Densetsu / Real Bout Fatal Fury
种:ARC/NGO/N-CD
发售日:(ARC)/(NGO)/(N-CD)
注:点图片,即可查看下一张
这是在“饿狼传说3”之后系列的第5作,也是传统的“饿狼传说”系列中系统最完善、最受好评的一作。
游戏将前作的三线战斗改回了二线制,并追加了3名新角色:秦氏秘传书的继承者秦崇雷、秦崇秀兄弟,以及经典BOSS吉斯,使角色达到了16位。前作中的超必杀以及潜在能力也完全保留,场地两端还出现了围栏,一旦围栏破坏被击出场就会直接败北。本作的容量达到了346M,第一次突破了NEO.GEO传统的330M卡带容量上限,在当时引起了相当的震动,而从此SNK的作品容量就不断提升,“拳皇96”362M,“天草降临”378M,“RB饿狼传说SP”394M,“拳皇97”460M,“月华的剑士”474M,“RB饿狼传说2”539M,“拳皇98”683M,“狼之印迹”706M,最终在“拳皇2003”达到了极限的716M,真是潜力无穷。
本作的SS移植版是SS第一款对应扩张RAM卡的作品,移植度相当赞,而PS版虽然晚了4个月,依然显得十分吃力。
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
宇宙继承者
英文名:Sol-Feace / Sol-Deace
商:WOLF TEAM
种:MEGA-CD/MD
型:STG(横版射击)
注:点图片,即可查看下一张
一款描述未来时代星际战争的作品,玩家需要操作战机去对付控制了人类的超级情感电脑GCS-WT。本作是从X68000主机移植的,游戏中在不发弹时移动战机可以使战机上下两个炮口角度变化,而按住发射键时炮口角度则不会变化,要合理利用这一点来攻击敌人。虽然借助了CD-ROM的大容量,但游戏的实际效果并不理想,攻击方式比较单调,背景也不够华丽,令玩家缺乏兴奋点,相比MD上数量众多的优秀横版射击作品,显得比较单薄。从游戏后来推出了美版卡带版来看(日版只有CD版),并不能算是针对Mega-CD量身定做的作品。
英文名:Doraemon
商:HUDSON
注:点图片,即可查看下一张
藤子不二雄的经典名作《多拉A梦》,当初又叫做“叮当”或者“机器猫”,在动画迷心目中有着非常高的地位。本作是这部经典的第一次游戏化。游戏以俯视画面的迷宫与横向卷轴的动作部分组成,包括开拓篇、海底篇和魔境篇三个世界,玩家要操作机器猫救出大雄和伙伴们,一起打倒大魔王。游戏中可以使用多种宝物,版图设计也比较复杂,是FC早期游戏中一款佳作。由于原作广泛的人气度,游戏的销量达到了115万,是HUDSON史上第二高。那一年HUDSON的“忍者哈特君”、“冒险岛”、“迷宫组曲”以及本作4部动作游戏累计销量达到450万,这样的成绩除了任天堂之外,只怕是空前绝后了。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩}

我要回帖

更多关于 我记得 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信