求剑灵灵剑士雷系卡刀AHK卡刀代码

【图片】AHK技术贴
全职业卡刀数据 10块钱的鼠标也能用宏功能的延迟数据【剑灵吧】_百度贴吧
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全职业卡刀数据 10块钱的鼠标也能用宏功能的延迟数据
我是上一个AHK卡刀指令贴的楼主,上一个帖子里面的数据发的太杂了,现在重新发一下新的指令格式。绿色AHK卡刀软件,现在除了鼠标宏编辑器的其余的宏几乎都是这个东西写的。只要你有个15块的鼠标就可以用别人150块的功能,有没有侧键都可以用。输出比手动要高还省劲。
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老夫掐指一算,楼下必然有帅哥美女出现!ミ(?゜д゜)?老夫很准的!
ba.baidu.com/p/4325431932?pn=1 这个是原贴地址,太杂了,现在还有好多人不会用,所以重新开一贴详细教一下怎么用这个。自己有别人宏的数据也可以自己代入
之前看到好多的卡刀软件几乎都是这种,免费的东西还有人拿去20QB厚着脸皮要钱,然后他们的都是锁死的,看不到数据延迟,触发键都是提前设置好的,自己无法更改,我发个能自己随便改的吧。我后面发的是全职业的,有用着觉得不舒服的,可以自己去百度或者别人那要一个的延迟数据自己代入,以前我发的那个不能代入这个,现在新弄了个格式,跟鼠标宏完全一样了,等于你花15块的鼠标,可以用别人150鼠标宏功能才能用的数据。先拿力士的为例 这个是力士的无声卡刀指令 我先说下原理,用的方法数据什么的东西会发出#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
这个是剑灵窗口化运行此软件的意思不用管XButton1::
这个 XButton1::意思是1号侧键触发,这个是触发键位置(触发键可以自己更改后面会发)loop{send {t down}
游戏内改键t是左键y是右键send {t down} 就是按下左键后的意思sleep 170    这个是延迟170毫秒出下一个按键 按下弹起跟设置原理是一样的send {t up}    这个是左键松开的意思sleep 185     这个是左键松开后185毫秒出下一个键位send {y down}     这些就更上面一样了,一般就是左键按下弹起右键按下弹起跟宏一样sleep 165send {y up}sleep 15}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)  改键的注意 如果改键这个里面的XButton1也要改return          以上循环的意思F11::suspend     游戏内按F11暂停或开启
上面这个是网上找的宏功能设置的图片,以上面为例,网上找到自己职业的宏延迟数据后 就按上面那种指令代入数据就可以用了,等于说只要有这个软件,就算自己的鼠标垃圾,不支持宏功能,那么也可以享受到宏功能。
然后是软件的改键方法我的指令默认的是触发键是1号侧键,就是有的鼠标左键有俩小的按键,这样用起来比较方便,如果自己的鼠标没有侧键又想用这个的话可以改键。方法如下。#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientXButton1::loop{send {t}sleep 1send {y}sleep 0}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)returnF11::suspend上面的是召唤的指令,其中XButton1::代表1号侧键触发,如果自己的1号侧键里手指太远,可以改成XButton2::就是2第二个侧键,改的时候注意,下面的}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)中的XButton1::也必须要改成跟上面一样的才行。比方说自己的鼠标没有侧键,一般建议改成键盘的R键触发,离手指近,比较好按。#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientR::loop{send {t}sleep 1send {y}sleep 0}Until Not getkeystate(&R&,&P&)returnF11::suspend就像上面这个,好多的AHK卡刀软件触发键都是制作者锁死的没法改,我这个可以按喜好改,这个触发键改的时候注意,必须是大写字母,俩个都要改才行。
还有的像刺客拳师,有两套卡刀的可以编辑多个指令,多个触发键。例如下面这个刺客的有1号触发键跟R键俩个键,上面这个侧键触发左右毒镖F卡刀,下面那个R键触发的是隐身的时候右F。return下面职业写第二套的触发键指令,等写完了结束的时候再加上F11..........#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientXButton1::loop{send {t}sleep 1send {x}sleep 1send {y}sleep 1send {f}sleep 1}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)returnR::loop{send {y}sleep 1send {f}sleep 1}Until Not getkeystate(&R&,&P&)returnF11::suspend
下面讲下详细使用的步骤
首先打开连接下载软件链接:
密码: ghjr
好贴,收藏了
剩下的我明天再发,要睡觉了,等下午才起床,等着用的可以先看看1楼那个我的原贴。
求楼主给个现阶段火气功的宏,叠灼烧的
首先打开上面的网盘链接然后点击下载,自己选一个能找到的硬盘文件里放里面下载好后点击里面的EXE文件,第一次点击后会出现下面这个,点确定然后把上面的AHK记事本点差,再双击AHKEXE文件后,桌面右下角会出现个H的图标,就是软件开启了
我已经买了30元的了
关注逆鳞小说吧,并且捧场5000及以上T豆,支持柳大~,
然后对着那个H图标,按鼠标右键,里面的edit--是录入指令 reload是启用,先不用管然后找到自己职业的卡刀指令,比方说先上召唤的,就复制好召唤的指令,从if开始一直复制到F11,其中汉子不要复制复制好后,右键图标,左键那个edit---然后出现下面这个,这时候把指令粘贴到这堆英文的下面,不是后面。就像下面这样然后点击左上角的文件 -保存保存好后必须右键图标左键这个reload启用才行,不然不能用,比方说召唤的完事了,换其他职业的号的时候,按照上面粘贴好指令后必须左键点击这个启用才行,不然还是召唤的。
有时候指令录入错误的时候,会出现像下面这样的错误提示,这时候需要把if到最下面的所有指令给删除了然后重新粘贴再启用就好了,还不好的话就是C盘里面有个AHK的文档,删除,然后软件删除,再重新打开安装包安装就好了
WIN8.WIN10想用的必须先把安装包里面的EXE文件拖到桌面,出现个H的图标,然后右键图标属性,把它改成下面这样,就可以用了。
好复杂的样子
然后一堆人开始吗腾讯,我什么都没干就收到十年大礼包
力士无声卡刀 先设置按键 t是左键 y是右键 这个延迟低的用可以,延迟高的给15改成45 55 65什么的,这个快是快,就是有时候网或者画面卡顿的时候会连续出好多右键。#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientXButton1::loop{send {t down}sleep 170send {t up}sleep 185send {y down}sleep 165send {y up}sleep 15}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)returnF11::suspend力士2
这个没上面速度快,但是稳定性好,全部是削骨加毁灭不会连续出俩毁灭#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientXButton1::loop{send {t}sleep 280send {y}sleep 1}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)returnF11::suspend
试过了 不好用
还是用回了鼠标宏
召唤的这个y是左键t是右键注意了饱和的话自己看下饱和条件,饱和了也不用松的,速度很快的。#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientXButton1::loop{send {t}sleep 1send {y}sleep 0}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)returnF11::suspend
t是左键y是右键雷系 这个能打出2次雷炎闪的伤害 速度也还行#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientXButton1::loop{send {f}sleep 300send {t}sleep 1}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)returnF11::suspend风系#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientXButton1::loop{send {y}sleep 0send {f}sleep 0send {y}sleep 0send {f}sleep 0}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)returnF11::suspend
暗系 带真言效果的 右键是1秒一下,充能修罗,加了左键后没有V跟4的时候右键后会出左键,不怎么却内了,比以前的好用。还有我这个的右键改的是Y,以前的老帖子里面右键是b,以前的分清就行。#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientXButton1::loop{send {4}sleep 1send {v}sleep 1send {t}sleep 1send {4}sleep 1send {4}sleep 1send {4}sleep 1send {4}sleep 1send {4}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1send {v}sleep 1send {4}sleep 1send {4}sleep 1send {4}sleep 1send {4}sleep 1send {y}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1send {v}sleep 1send {v}sleep 1send {v}sleep 1send {4}sleep 1send {4}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1send {f}sleep 1}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)returnF11::suspend冰系的话得自己手动按4
4的读条时间太长,没办法自动出下面这个是次元弹加F跟V的#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClientXButton1::loop{send {f down}sleep 0send {f up}sleep 1send {y down}sleep 0send {y up}sleep 1send {v down}sleep 1send {v up}sleep 1}Until Not getkeystate(&XButton1&,&P&)returnF11::suspend
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灵剑雷灵卡刀频率3.1 AHK代码 风系也到位
灵剑雷灵卡刀频率3.1 AHK代码 风系也到位
风系的取色也有
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保存至快速回贴功能键说明:XButton1侧下 XButton2侧上 滚轮
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
XButton1::
SetTimer, pressA, 0
if ( GetColor(881,779)=="0xF9E9B6" or GetColor(883,778)=="0xF9DF9A"|| GetColor(882,793)=="0xA9CFB8") ;(火龙 超神火龙可用)
SendInput,t
Sleep,270 ;(这个要根据自己的网速加减)
if ( GetColor(624,778)=="0xFAB266" ) ;(满月斩可用)
SendInput,{Tab}
if ( GetColor(835,785)=="0x6C6C6C" ||GetColor(835,785)=="0x6C6C6C") ;(快剑 拔剑可用)
SendInput,r
if ( GetColor(794,778)=="0xC6706A" ) ;(焦热斩可用)
SendInput,4
;抓取颜色函数,在上面脚本中调用。
GetColor(x,y)
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
XButton1 up::
SetTimer, pressA, Off
XButton2::
SetTimer, pressA, Off
SetTimer, pressB, 0
if ( GetColor(713,835)=="0xC68C3A" ) ;(御剑连斩 可用)
SendInput,x
if ( GetColor(785,836)=="0x5A4208" ) ;(凤翼可用)
SendInput,v
if ( GetColor(790,832)=="0x524D4D" ) ;(回天令可用)
SendInput,v
if ( GetColor(747,832)=="0x628A90" ) ;(天雷令可用)
SendInput,c
if ( GetColor(715,831)=="0x657F94") ;( 金钢令可用)
SendInput,x
if ( GetColor(794,778)=="0xC6706A" ) ;(焦热斩可用)
SendInput,4
if ( GetColor(881,779)=="0xF9E9B6" or GetColor(883,778)=="0xF9DF9A"|| GetColor(882,793)=="0xA9CFB8") ;(火龙 超神火龙 可用)
SendInput,t
Sleep,270 ;(这个要根据自己的网速加减)
if ( GetColor(624,778)=="0xFAB266" ) ;(满月斩可用)
SendInput {Tab}
if ( GetColor(835,785)=="0x6C6C6C" ||GetColor(835,785)=="0x6C6C6C" ) ;(快剑 拔剑可用)
SendInput,r
XButton2 up::
SetTimer, pressB, Off
GetKeyState,State,MButton,P
if (State="U") ;
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient&XButton1:: SetTimer, pressA, 0pressA: if ( GetColor(881,779)=="0xF9E9B6" or GetColor(883,778)=="0xF9DF9A"|| GetColor(882,793)=="0xA9CFB8") ;(火龙 超神火龙可用) {
SendInput,t
Sleep,270 ;(这个要根据自己的网速加减) } else {
if ( GetColor(624,778)=="0xFAB266" ) ;(满月斩可用)
SendInput,{Tab}
if ( GetColor(835,785)=="0x6C6C6C" ||GetColor(835,785)=="0x6C6C6C") ;(快剑 拔剑可用)
SendInput,r
if ( GetColor(794,778)=="0xC6706A" ) ;(焦热斩可用)
SendInput,4
} }return;抓取颜色函数,在上面脚本中调用。GetColor(x,y){ PixelGetColor, color, x, y, RGB StringRight color,color,10 ; return color}XButton1 up::SetTimer, pressA, OffreturnXButton2:: SetTimer, pressA, Off SetTimer, pressB, 0pressB: if ( GetColor(713,835)=="0xC68C3A" ) ;(御剑连斩 可用) {
SendInput,x } if ( GetColor(785,836)=="0x5A4208" ) ;(凤翼可用) {
SendInput,v } if ( GetColor(790,832)=="0x524D4D" ) ;(回天令可用) {
SendInput,v } if ( GetColor(747,832)=="0x628A90" ) ;(天雷令可用) {
SendInput,c } if ( GetColor(715,831)=="0x657F94") ;( 金钢令可用) {
SendInput,x } if ( GetColor(794,778)=="0xC6706A" ) ;(焦热斩可用) {
SendInput,4 } if ( GetColor(881,779)=="0xF9E9B6" or GetColor(883,778)=="0xF9DF9A"|| GetColor(882,793)=="0xA9CFB8") ;(火龙 超神火龙 可用) {
SendInput,t
Sleep,270 ;(这个要根据自己的网速加减) } else {
if ( GetColor(624,778)=="0xFAB266" ) ;(满月斩可用)
SendInput {Tab}
if ( GetColor(835,785)=="0x6C6C6C" ||GetColor(835,785)=="0x6C6C6C" ) ;(快剑 拔剑可用)
SendInput,r
} }returnXButton2 up::SetTimer, pressB, OffreturnMButton:: Loop {
GetKeyState,State,MButton,P
if (State="U") ;
Sleep 10 }return
注意事项:
1.关联武功 要改 RT
2.火龙取色位置 1.鼠标定中间往最左边移动(不要出技能标图)2.鼠标定中间往最上边移动(不要出技能标图)
下面是取色脚本:
MouseGetPos, MouseX, MouseY
PixelGetColor, color, %MouseX%, %MouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
ToolTip, %MouseX%,%MouseY%颜色是:%color%
$F1:: MouseGetPos, MouseX, MouseY PixelGetColor, color, %MouseX%, %MouseY%, RGB StringRight color,color,10 ; ToolTip, %MouseX%,%MouseY%颜色是:%color%return
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最后编辑于:作者:伱の仼孒
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