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lol11月14日更新公告符文重铸一览 符文重铸全新符文搭配攻略_东坡下载
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→ lol11月14日更新公告符文重铸一览 符文重铸全新符文搭配攻略
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6.2.2官方最新版
类型:其他游戏大小:20.9M语言:中文 评分:10.0
lol11月14日更新公告了符文重铸,本次重铸了符文系统,变成了坚决系主宰系精密系巫术系启迪系等5个系列,想要了解详细那就快来观看吧!符文重铸一览坚决系坚决符文是关于耐久度和控制。额外奖励坚决符文+任意路线:+130生命值-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:不灭之握在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成额外魔法伤害,相当于你4%最大生命值,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5远程英雄:伤害和治疗效果减半,并且永久生命值加成替换为2余震在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升20 + 30%,持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害伤害值:40 - 140 (+3.5的最大生命值)冷却时间:20秒守护者守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1.5秒冷却时间:45秒护盾值:60 -150+(0.20法术强度)+(+10%额外生命值急速:20%额外移动速度-&蛮力符文你可以选择以下其中一个符文:坚定你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和10%减速抵抗,持续10秒爆破600码内时,在4秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害冷却时间:45秒生命源泉对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1.0%最大生命值的治疗效果-&抵抗符文你可以选择以下其中一个符文:钢铁皮肤获得5点护甲来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你的护甲提升5%,持续3秒镜之壳获得5点魔法抗性来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你魔法抗性提升5%,持续3秒调节在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%-&生机符文你可以选择以下其中一个符文:过度生长你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得0.2%最大生命值复苏治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%复苏之风在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会治疗你4%的已损失生命值+6,持续10秒主宰系主宰符文是关于爆发伤害和接近目标。额外奖励主宰符文+任何路线:+11攻击力或18法术强度,自适应-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:电刑在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害伤害值:基于等级造成50 C 220 (+0.50额外攻击力,+0.3法术强度)伤害冷却时间:50 - 25秒掠食者为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。在脱离战斗的情况下引导1.5秒后,可获得45%移动速度,持续15秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60 C 140(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)额外伤害冷却时间:180 - 120秒。进入游戏后开始进入冷却,引导被打断时进入冷却黑暗收割英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力) (+0.2法术强度) +已收集的灵魂精华数英雄的灵魂 - 6个灵魂精华//野怪的灵魂 - 2个灵魂精华//小兵的灵魂 - 4个灵魂精华-&预谋符文你可以选择以下其中一个符文:恶意中伤对移动或行动受损的敌人造成12 - 30额外真实伤害(基于等级)冷却时间:4秒 - 会在移动受损之后触发伤害血之滋味在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果治疗效果:18 C 35 (+0.2外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒猛然冲击在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒冷却时间:4秒-&追踪符文你可以选择以下其中一个符文:僵尸守卫在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫僵尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内幽灵魄罗进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期3秒的冷却时间如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断眼球收集器在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0.6攻击力或1法术强度,自适应-&狩猎符文你可以选择以下其中一个符文:贪婪的猎手你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果治疗百分比:2.5 %+2.5%赏金猎人层数你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果群体技能:治疗效果会降低至三分之一灵性猎手提供主动装备冷却缩减 (包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果无情猎手提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果精密系精密符文是关于改善普攻和续航伤害。额外奖励精密符文+任何路线:+18%攻击速度-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:强攻用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30 - 120的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续6秒致命节奏在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30 - 80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒冷却时间:10秒【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限迅捷步法攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量充盈能量的攻击会治疗你5 - 50(+0.1额外攻击力,+0.2法术强度)并提供30%移动速度,持续1秒。在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%-&英武符文你可以选择以下其中一个符文:过量治疗你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出凯旋参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的25金币气定神闲在升级或参与击杀后的5秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还-&传说符文你可以选择以下其中一个符文:传说:欢欣获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵传说:韧性获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧性(最大层数:10)赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵传说:血统每层传奇效果提供0.8%生命偷取(最大层数:10)赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵-&战斗符文你可以选择以下其中一个符文:致命一击对生命值低于40%的英雄多造成10%伤害此外,参与击杀英雄会提供9点攻击力或者15点法术强度,持续10秒砍倒对最大生命值比你多150以上的敌方英雄多造成4%伤害,在最大生命值差额为2000时提升到最大值10%。坚毅不倒当你的生命值低于60%时对敌方英雄造成5%到12%的额外伤害,在生命值降低到30%时提升到最大值。巫术系巫术符文是关于强化技能和管控资源。额外奖励巫术符文+任何路线巫术符文+精密符文:+15攻击力或25法术强度,自适应-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:召唤:艾黎你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾伤害:基于等级造成20 C 60伤害(0.10法术强度和+0.15额外攻击力)护盾生命值: 基于等级造成30 C 80伤害(0.25法术强度和+0.40额外攻击力)艾黎在回到你处之前无法被再次派出奥术彗星用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间自适应伤害:30 C 100(基于等级)(+0.20法术强度和+0.35额外攻击力)冷却时间:20 - 8秒(基于等级)冷却缩减:单体目标技能:20%//群体目标技能:10%//持续伤害技能:5%相位猛冲在2秒内用3次攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15 C 40%的移动速度加成(基于等级)持续时间:3秒冷却时间:15秒近战英雄在持续期间还会提供75%减速抵抗-&宝物符文你可以选择以下其中一个符文:无效化之法球在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40 C 120基于等级(+0.10法术强度和+0.15攻击力),持续4秒冷却时间: 60秒法力流系带每过60秒,你使用的下一个技能将返还它的法力或能量消耗,并回复你8%已损失的法力或能量终极技能帽你的终极技能的冷却时间缩短5%。每当你施放你的终极技能时,它的冷却时间就会进一步地缩短2.0%。最多可叠加5次-&卓越符文你可以选择以下其中一个符文:超然在你到达10级时提供10%冷却缩减每1%溢出的冷却缩减属性会转化为1.2攻击力或2法术强度迅捷获得4%额外移动速度并且将你8%额外移动速度加到你的法术强度或攻击力上,自动适应 (基于等级)绝对专注在高于70%生命值时,获得最多24攻击力或40法术强度 (基于等级),自适应-&威能符文你可以选择以下其中一个符文:焦灼你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成30 - 60额外魔法伤害(基于等级)冷却时间:20秒水上行走在河道时,获得25移动速度并获得最多18攻击力或30法术强度(基于等级),自适应风暴聚集每过10分钟,获得法术强度或攻击力,自适应10分钟:+8法术强度或5攻击力20分钟:+24法术强度或14攻击力30分钟:+48法术强度或29攻击力40分钟:+ 80法术强度或48攻击力50分钟:+ 120法术强度或72攻击力60分钟:+ 168法术强度或101攻击力启迪系启迪符文是关于使用具有创造力的工具和扭曲一些既定规则。额外奖励启迪符文+坚决符文:+20%药水和合剂持续时长+145生命值启迪符文+主宰符文:+20%药水和合剂持续时长+16攻击力或27法术强度,自适应启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++16攻击力或27法术强度,自适应启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:启封的秘籍在2分钟时获得一块【召唤师碎片】,并且之后的每6分钟获得另一块(最多2块碎片)。在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能此外,你的召唤师技能冷却时间会减少25%惩戒:购买【惩戒】并不会获得打野装的购买权(你必须带【惩戒】开局)你无法拥有两个相同的召唤师技能冰川增幅对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强远程:远程攻击最多可减速20% - 40%近战:近战攻击最多可减速40% - 50%用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速50%冷却时间:每个单位7 - 4秒行窃预兆在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。有一定几率使你掠夺到一个消耗品-&巧具符文你可以选择以下其中一个符文:海克斯科技闪现罗网当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个10秒的冷却时间饼干配送饼干配送:每过3分钟获得一个饼干,直到12分钟为止饼干可回复你15%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你40最大法力值没有法力的英雄会回复20%已损失生命值完美时机开始游戏时带着初之计时器,在6分钟后转变为计时器。计时器具有可一次性使用的凝滞效果使【中娅沙漏】,【守护天使】和【石像鬼石板甲】的冷却时间减少15%-&未来符文你可以选择以下其中一个符文:神奇之鞋你在10分钟时获得免费的神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前30秒神奇之鞋可为你提供额外的+10移动速度并且升级时少花费50金币未来市场你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加借款费用:50金币借款限额:150 + 5/分钟借款功能在游戏前2分钟内无法使用小兵去质器开始游戏时会带着6个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的155秒内处于冷却状态吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+4%,并且每吸收另一种类型的小兵,这个伤害加成就会提升+1%超越符文你可以选择以下其中一个符文:星界洞悉+5%冷却缩减+5%冷却缩减上限+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减行近速率朝着附近移动受损的友方英雄或由你造成移动受损的敌方英雄移动时,将获得10%移动速度加成距离:1000星界躯体+ 100生命值- 10%对英雄和野怪的伤害(10分钟后生效)全新符文搭配攻略首要和次要分支的一个示例你可以从次要分支中选择两个非基石插槽,然后各嵌入一个符文。你的两个次要插槽依然需要来自于同一分支,所以也不完全算是大杂烩。这些符文可以帮你设立自己的目标并明确你的玩法。以下是一些坚决分支的符文选择,你可以把它们放到首要或者次要分支中。简单提示一下:我们展示的都是些未完成度很高的内容,所以那些比较傻的名称,暂定的数值以及滑稽的图标很有可能会进行改动!先发制人还是厚积薄发?你可能要对线上的敌人有所回应,无论是稍显奔放的压制还是以保命为主的前期弱势对线。又或者你可能不想在线上做什么文章,而是打算为团战作投资。你可以从接下来的这些坚决分支符文中选择一个:石肤 - 获得5点护甲,附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲。范围:800单位强固思维 - 获得5点魔法抗性,附近每名敌方英雄使你获得额外2点魔法抗性。范围:800单位纪律 - 10分钟后获得10点护甲与魔法抗性, 附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲与魔法抗性。范围:800单位美妙,非常美妙的组合:尽管每个的分支都适用于特定的玩法,但有时你会发现基石和普通符文间的协同方式有些...不走寻常路。来看一个例子:破败王者的贡品 - 在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的[20-75]%。远程英雄:伤害和治疗效果减半。可能你已在坚决分支中选择了破败王者的贡品这个基石符文。现在你打算强化这个基石符文的效果。鼓舞分支中的“第三条路”是个很棒的选择:第三条路 - (永久)+100生命值。 游戏第10分钟前对英雄的伤害-10%专为出装服务:或者,你还可以在次要分支中选择一些“中性”的符文来强化你的英雄出装或其他玩法,而不是增强基石符文。还是来看一下鼓舞分支。可能你想为我们最博学的英雄[[内瑟斯图标]]去搭配符文,而每件装备都要和冷却缩减沾点关系。没错,我们依然为大家准备了能带来45%冷却缩减的符文。智慧 - +5%冷却缩减。+5%最大冷却缩减。+5%召唤师技能冷却缩减。+5%装备冷却缩减。+5%符文冷却缩减。或许你已到达了装备的超级强势期,而你希望能远早于对手到达这个临界点。又或者你只是想让自己的回城时间更灵活一些。商店借贷 - 你可以负债来购买装备。你的借款额度会随着时间增长。借款上限:150+5/分钟。借款费用:每件装备50金币。以上只是举例说明多数次要分支的选择原因和方式。我们很快会为大家带来更多实例的。结束之前,我们想对我们注意到的一些问题进行回复:我们看到有很多玩家担心基础属性是否足以让冷门配置也行得通,让他们能在特定角色使用自己最爱的英雄,又或者在前期感觉是否够强。这是我们在开发符文重铸的大部分时间都在关注的问题,我们相信这些是可以解决的。我们很快会谈到与符文系统相关的领域,但请放心我们已经了解到各位的担忧了。我们还注意到一些有关新玩家体验的问题。将来我们会就此展开很多的讨论,但我们可以向各位保证,从1级到30级的每位玩家,在每局游戏中都有相同数量的符文。更多相关内容很快会到来,但我们希望至少能让大家了解到这一点。
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英雄联盟s8最新版符文页上限是多少页?
我有更好的答案
有5页可以自己创建,另外五页游戏自带也无法删除
采纳率:100%
20页。现在有那么多,没意义,因为可以现点。
现在符文页上限也不知道怎么算的
我一个小号只能有五页符文
但是我一个其他买过符文页的号就可以创建不止五页
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英雄联盟世界第一蛇女养成计划 猩猩队长魔蛇之拥制霸攻略
导读:现阶段蛇女的强势是毋庸置疑的,而蛇女在无任何改动的情况下,突然又火起来,TSM的猩猩队长Reginald的发掘是功不可没的。以下便是他为大家带来的魔蛇之拥详细出装加点以及打法技巧攻略。
讨厌的减速,下血奇快的毒瘴,令人恐惧的双生毒牙,以及带有美杜莎身份标识般效果的石化凝视,魔蛇之拥一直以来都是一位令众多玩家所忌惮的英雄。来自TSM战队的猩猩队长Reginald有着世界第一蛇女之称,这次就是他为我们带来的蛇女详细出装加点以及打法技巧攻略。【介绍】  现阶段蛇女的强势是毋庸置疑的,而蛇女在无任何改动的情况下,突然又火起来,TSM的猩猩队长Reginald的发掘是功不可没的。因为猩猩队长蛇女的强势,最近IEM比赛中,有很多战队都开始针对猩猩队长ban蛇女,由此可见猩猩队长对蛇女这一英雄理解的深入和运用的得力。  本人最近因为看猩猩队长的蛇女视频,也在使用蛇女,并且取得了非常好的效果。可以这么说,1400的局,只有萎缩到我打不到的,否则没有我压不住的。今天上facebook,发现猩猩队长刚写了一篇蛇女攻略,让我兴奋异常,也特地翻译来给大家,一起分享。&   注:括号内都是译者自己注释的话【引言】大家好,蛇女是一个需要很高技巧去玩的英雄,同时也是中最强的AP英雄之一。在游戏中选择她是一个非常标准并且普适的决定,并且也是一个好的决定。如果你是一个有抱负的AP玩家,我强烈推荐你使用并且精通她。【天赋】&【符文】紫色:固定法伤红色:法穿黄色:固定回魔蓝色:成长法伤如果我不需要从生命值符文中获得更多的生存能力的话,我会选择这套符文。如果我面对强力中路和打野英雄时,我会选择紫色的生命符文来提高自己在gank中的生存能力。通常情况下,在和瑞兹(光头流浪),小法师还有肖恩(亡灵)对线的时候,我会使用紫色生命符文。当然,这有时也会取决于对方的打野英雄。。。如果我和瑞兹,小法师,亡灵对线,但对方打野英雄是狼人和阿木木,我不会用生命符文因为他们6级前无法在gank中杀死我。使用AP符文意味着你在游戏早期更具统治力,并且在整场游戏中制造更多的伤害。使用生命符文意味着你能在骚扰对手的情况下,从gank中生存下来。【召唤师技能】闪现&引燃&闪现点燃是蛇女的标配,这2个召唤师技能与蛇女的技能也很配的来。这2个召唤师技能能让蛇女在线上非常强势,并且给予了蛇女轻松爆死对手的能力。闪现&净化&闪现净化和闪现点燃是我在蛇女身上仅仅会使用的2组召唤师技能。使用哪个主要取决于你的游戏风格。当然,闪现是必不可少的。使用净化而不使用点燃的唯一原因就是对方团队拥有阿木木这样的英雄并且还有很多眩晕技能。【出装】出门装:速度之靴&生命药水&*3这样的出门装是蛇女的标配,它给予了你线上续航能力和骚扰对手的能力。早期游戏:多兰之戒&2个或3个蛇女是最强对线英雄之一,所以你需要买多兰来提高你的生存能力。之所以如此是因为你希望在线上获得更多的优势并且取得统治地位。为了取得统治地位,你需要更多的生命值使你在进攻中不死。在购买了足够的多兰之后,正确的出装就更加的重要。如果你在线上取得了统治地位,并且你觉得你能凭借激进的出装继续在线上杀人,你就需要法师之靴&。如果你的对手有自保能力,并且想在跟你对耗中取得优势,你就必须买海克斯科技左轮&。有了它之后,你就能凭借你强势的骚扰和续航能力,压制住你的对手。将吸血枪和法穿鞋一起使用,意味着你想击杀你的对手。如果你是在出了多兰之后紧接着出了吸血枪,你现在需要升级你的鞋。你有2个选择:水银之靴&或者法师之靴&你在对手有强力控制和高爆发伤害的时候出水银鞋。如果你觉得你能击杀对方,并且多兰和吸血枪已经足够,你出法穿鞋。中期游戏:海克斯科技左轮&==&远古意志&这之后是巧妙的部分。Rabadon的死亡之帽&或深渊权杖&或瑞莱的冰晶节杖&基本上,如果对方团队伤害比较低,或者没有能力击杀你,你就出帽子。如果对方团队有高爆发伤害(一般都是ap),并且对方唯一胜利的希望就是先秒掉你,你就出深渊法杖。如果对方有很多近战,并且你需要去风筝,你就需要蓝杖。在你购买完这3样中的一个之后,你的装备就会像这个样子:法师之靴&多兰之戒&多兰之戒&远古意志&加上Rabadon的死亡之帽&或深渊权杖&或瑞莱的冰晶节杖&1:如果你出的是Rabadon的死亡之帽&,你之后需要买瑞莱的冰晶节杖&。这样你在有生存能力的情况下,也会有足够的伤害。2:如果你出的是瑞莱的冰晶节杖&,你之后需要买Rabadon的死亡之帽&。这样你在有伤害的情况下,也会有足够的生存能力。3:如果你出的是深渊权杖&,你之后需要买Rabadon的死亡之帽&或瑞莱的冰晶节杖&。通常情况下,你需要的是帽子,深渊可以确保你不死。但如果对方胜利的唯一希望仍然是先把你秒掉(无语,这种情况我打普通比赛遇到过很多次),你就需要出蓝杖了。在1号和2号出装方案之后,你需要出中娅的沙漏&和虚空之杖&。如果你需要生存就先出中亚,如果你需要伤害就先出短棍(-。-我自己这么叫的来着)。在3号方案之后,你需要Rabadon的死亡之帽&虚空之杖&。先出帽子如果对面没多少魔抗,先出短棍如果对面有很一大坨魔抗(我想regi说的是深渊加蓝杖之后的出装,而不是在之前就买了帽子的)。【技能】死亡韵律&被动机能诠释:蛇女的被动能和她的其他技能配合良好。蛇女的技能CD都很短,所以她能轻松地干掉男爵,小龙,甚至是去推线。注意你的被动叠加了几层并且理智的使用你的魔是非常重要的。如果你玩蛇女非常多非常好,你必须知道你用多少魔能干掉一个敌人。毒雾冲击&Q技能诠释:Q技能是蛇女最最重要的技能。如果你放不好Q,你将不能进行你E呀E呀呦的大业。如果你放不好Q,你将不能获得移动速度加成,你会跟不上你的对手。我建议在练习蛇女时,不要使用智能施法,来了解Q的释放范围。当你了解Q的释放范围之后,你就可以用智能施法了(英语文章都是这么碌摹!!R蛭贤饽悴凰登宄思揖筒换嶙约合氲秸馍厦妗!!N壹竿蜃值穆畚木褪钦饷绰捺鲁隼吹摹!!#J褂弥悄苁┓苁鼓惴⒒拥母谩剧毒瘴气&W技能诠释:W技能通常是在对方躲过了你的Q的时候使用的。如果对方躲过了你的Q,你就放W(真拢叶疾幌敕氤隼戳恕!!#R坏┒苑街辛四愕W,你就可以E呀E呀呦直到你Q的CD结束。你当然可以在对抗近战时直接使用W。.....(省略了一堆废话,就是告诉你你W之后就可以E他们了,并且Q刷好了就用Q).W可以给你提供视野,记得用它来检查草丛。双生毒牙&E技能诠释:E是一个非常强力的技能。你在敌人中毒的时候释放它,它的CD就只有0.5秒。对于这个你有一件非常重要的事要去了解,你离敌人越近,这个技能冷却的就越快(应该是接触了敌人之后,判定对方有没有中毒,才开始CD)。CD时间等价于技能飞行时间&0.5秒。所以在你E呀E呀呦的时候,确保你离对手越来越近。如果你的对手在逃跑,你只管跑得离你的对手越来越近,他们是没可能杀你的。当然如果你血量很低,你还是需要适当的风筝。石化凝视&R技能诠释:蛇女的大招,同样一个非常强力的技能。我无法教你如何使用这个技能,但我会把基础全部给你过一遍。这是蛇女的大招,并且你希望它能发挥最大的效果。你通常使用它因为你需要它的石化或者缓速来连上你的Q和E。在你放完Q和E之后,你必须确保你能连上更多的Q和E。能否正确的使用蛇女的大招取决于你的经验和意识。有时,命中正确的目标比命中更多的敌人更重要。有时,你必须有足够的耐心去等待R的释放时机,比如等到对面5个人追你的时候给他们一个R。【如何补兵】(farm)蛇女的farm也是非常强势的。在得到蓝buff之前,你需要控制你的魔法使用量。你的主要目标应该是尽可能的偷取对方野区的蓝buff。在得到蓝buff之后,你就可以肆意推你的线了。在你清掉你线上现有的小兵之后,你有几个选择:打自己的F4,打对方的F4,打自己的狼,或者游走杀人。不要游走除非你清楚的知道你在做什么。不要游走除非你非常肯定你能取得击杀。在你得到蓝buff之后,你会发现你的蛇女变得异常给力。尝试去偷掉对方每一波F4,当然不要把你自己至于危险境地或者以对方蓝buff为代价。通过打你们的F4,F3还有对方的F4,再加上farm线上的小兵。。。你将发现你的补兵数在几分钟之后会高于对方50个左右。正确的farm非常重要。【对草丛的利用】在敌人意想不到的情况下抓住对方,击杀将变得非常轻松。对草丛的利用对于蛇女来说非常重要。如果你不确定草丛里有没有敌人,一定要用W检查草丛!如果你的敌人抄小道去上路,下路或者小龙处,你总会有机会去击杀你的敌人如果你知道他们走的是哪条路。如果你知道你的敌人一定会通过哪片区域,你事先藏在草丛里会让你轻松取得击杀。当你的敌人走向你所在的草丛,你可以轻松命中你的大招,然后Q,W,E,E,Q,E,E&点燃...他们100%已经死了,就算他们是坦克也一样...除非他们杀10死0而你杀0死10...【对线期】对线期是蛇女发光发热的最佳时期。她是一个在对线期简单的并且最强的1V1英雄。蛇女的全部作用基本都在于在你的线上取得支配地位并且赢下你那条线,不管你是在补兵上完胜对手还是直接击杀对手。赢你的线就是赢你的线(我想regi强调的是你需要的是赢中路而不是抓崩下路,游戏早期没把握的乱跑确实对自己伤害很大,基本非常非常多的国服玩家都不理解这一点,本人偶尔也会因此被骂,哈哈,他们都不看看我怎么能去抓-。-)。在你玩中单之前,你需要了解2件事情:中单就是对方中单&对方打野&对抗&你&本方打野。如果你的对手是一对很弱的对线者,比如小法师&狼人,你就非常肯定的知道对方无法在6级之前对你造成任何威胁――所以你要理解你的对手组成――如果你对上的是小法师&狼人,你需要非常非常非常非常非常的激进并且像疯了一样去压制对手直到狼人达到6级。一旦狼人达到6级,你需要打的尽可能的被动并且安全。如果你是对抗瑞兹&瞎子,你就要打的非常警惕并且在早期就插眼。当然这不仅仅关乎对手和对面的打野选手,这也取决于你自己的英雄和本方打野选手。如果你们的组合也非常的强势并且能击杀对方,这就取决你,看你能风骚到哪种地步了(-。-)。我不会详细的列出这些,因为玩家在没达到一定程度的时候是理解不了这些的。【早期游戏】蛇女在整场游戏中都很强势,但是相对来说她最强势的时期是在2到9级。专注于你的线并且好好补兵发育(这是国服玩家最需要理解的,玩dota玩多了伤不起啊)。如果你杀不了你的对手,不要强行去击杀。补兵&补兵&再补兵。清干净你的线然后游走上路和下路。补掉你的还有对方的F4甚至是你们的F3。看好双方组合。清干净兵线并且去游走在这种情况下是一种非常强力的战术。【团战】在团战中,干掉离你最近的敌人(国服玩家也协调不好这一点,特别是不到30级的场里面,不是只打坦克就是乱冲杀后排,排位天坑里情况也一样。很多人还以此为理由各种乱骂-。-)。使用大招一定要有耐心,等待敌人冲向你的时候放。有时只对一个敌人放大招是可以的,如果你需要后面的战斗是4V5。只在你确信能大招大到对方4-5个人的时候突进,否则一定要打的猥琐并且击杀离你最近的敌人。风筝风筝风筝,你放了Q你就多出了25%移动速度。你是没理由死掉的。在战斗之前,一定要放好Q和W。在战斗开始前尽可能损敌人血,当然别用太多的魔...当然你有蓝buff就尽可能的放啦。走位是关键,记得走位会根据你敌人的不同而不同。
出处: 作者:qqtn落夏
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