模拟人生4哪个城镇好3装了故事模式,可是不见城镇人口怎么增加。npc也很少很少自主恋爱,更别说怀孕!怎么调整?

【M吧闲谈】整理了一下各种挑战规则【模拟人生吧】_百度贴吧
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【M吧闲谈】整理了一下各种挑战规则
首先在一楼注明,并非楼主原创,只是整理一下方便查阅而已。
然而沙发是我的
首先当然是很多人玩的相当于十代的一个挑战噜。Legacy Challenge 传奇挑战 传奇挑战是个很长,10代的挑战。这个挑战将由你创造出来的始祖(founder)很低微的开始,尝试在10代内将这个家庭带向有名声、财富和成功。 出发 创造一个新的游戏档案。你只能用这个存档来玩你的传奇挑战。你可以使用一个已经使用过的存盘,但是在这个传奇挑战的期间这个传奇家族将是你这个存盘中唯一可以由你操作的家庭。你可以选择任何的小区。 传 奇的开始是由 &始祖&。你必须在 创造小人的CAS(Create-A-Sim)里来制作始祖。可以是男性或是女性。可以是任何可以生小孩的小人(男性是准成人、成人和老年人、女性是准成 人、成人)。你可以选择他们的长相、颜色和服装。如果你想要用自定义对象也可以。5个人格特质、喜好也是随你选择。但是你只能创造一个小人。 现在将小人放到你选择的小区里(落日西谷、河景镇或其他未来的城镇)。但是你必须将小人搬到指定的土地上。 如果你玩河景镇,你必须搬到 &河花岗快速道路345号& (345 Riverblossom Hills Drive) 我每次看到 河景镇 中间市中心的岛都觉得很像台湾的形状。 当你进入河景镇时的方向尖端部分当作是台湾北部吧! 当你逆时钟转动,转到大约台南高雄的地方。河的另一面妳就可以看到河花岗快速道路345号。(怪名字)。 如果你使用落日西谷,你必须将小人搬到 &夏日之丘15号& (15 Summer Hill Court) 请看图形。一样进入到落日西谷,逆时钟方向转。在海湾边你可以看到夏日之丘15号。附近是落日西谷的高级住宅区。 我列出两块地附近的邻居让你比较好认出来。 这两块地的共同点是他们都需要花费 模币14,700元。我知道这样只让你的小人剩下模币1,300元来盖房子。但这就是传奇的目的,不是吗? 所有的传奇都是由谦卑的开始的。所以你必须让你的&始祖&过的像个游民一样。如果未来新的城镇可以下载或和数据片一起出货,或者是我们可以自己制作城市。 你可以使用这些城镇来玩传奇,但是始祖所购买的地必须是空地而且花费 模币14,700元。 规则 - 不使用密技: 就是那么简单。不用金钱或是心情的密技。你可以使用自定义对象,只要自定义对象的价格和对心情的影响是和内部对象是相似的。在模3官网买的对象是被视为内部对象的。 - 年龄和故事模式必须开启着。而且将生命周期设定在&正常& (就是90天)。 - 你可以利用任何的补丁,但是这个补丁不可以在任何的生活、技能等等让你的小人有利于其他的玩家。我像在能够想到的就是 Awesome Mod 是可以使用的。 - 传奇家庭必须是唯一在这个存档中被开启的家庭。如果你在这个存盘开启其他的家庭,就是违规。所以如果你像玩其他家庭,建议你用其他的存档。 - 神仙菜是不被允许的,你的小人可以学做神仙菜,但是不可以吃这道菜。也不可以利用神仙菜来让鬼魂复活。 - 你也不可以利用科学实验室复活鬼魂。 - 小人也不可吃生命之果来增加寿命。 - 你可以利用生日蛋糕为小人过生日当游戏跟你说小人的生日到了。但是不可以提早过生日。你也可以让小人自己长大,不利用生日蛋糕喔! 黑市规则 偷窃癖的小人偷回来的东西是不可以卖掉的。你可以还给人家或放在家庭清单中。不可使用。 (现在的规则已经被修改成可以卖掉,但是为了公平起见,我决定我们不要卖掉赚钱也不可使用。这样每个人都有偷窃癖就不需要工作了,失去了玩传奇的意义。) 捡到的石头或是宝石、抓到的昆虫、鱼和种值得蔬果可以贩卖。 搬进小人 任何小人都可以搬进传奇家族经由结婚或就搬进期,除了以下的小人之外。 (我修改了一些,可以用下载的家庭,但是不可修改家庭内小人的个性和喜好来迎合你的继承人。) - 你制作的小人。 - 从 Sims Exchange (官网)或其他地方下载的小人。 - 曾经住在传奇家族但是搬出去的小人。 - 你的小人认为是有钱的人的小人。 其他在游戏中的小人都可以搬入。你可以创造、下载小人或家庭到你的传奇的小区。但是不可以加入家庭。小人或是家庭将不可以 &合并& 到传奇家庭。你如果需要增加家庭成员,必须在游戏中增加。 传奇的原则 世代: 你的始祖是第一代,你的始祖的儿子或是女儿是第二代。始祖的孙子是第3代以此类推。传奇将在第10代出生时完成。 始祖: 就是你在 创造小人 创造来玩的传奇的那个小人。 继承人: 这个小人必须有始祖的血统,被选择在年纪够大时找一个伴侣来繁衍下一代的小人。 后补: 后补就是继承人的兄弟姐妹。当继承人发生什么事时,后补可以成为继承人。候补可以被放入&时光的河流&里或是留在传奇家庭。他们可以帮你赚些&传奇分数&。 时光的河流: 将一个可以被控制的小人搬出传奇家族。当他们搬出传奇家庭,他们将不可以在赚取&传奇分数&。但是他们之前赚取的分数还是有算在内。 传奇分数: 你在传奇挑战所赚取的分数。分数的计算可以下面看到。这个挑战的目的就是要赚取最多的传奇分数。 传奇房子: 你的始祖搬进去的那个房子就是你的传奇房子。在整个传奇挑战中小人不可搬到另外一块地。所有的继承人都必须在那里出生(或是在医院)。 血统: 任何小人的血统可以直接追朔到&始祖&的就是有传奇血统的小人。所以领养的小人不在&传奇血统&内,所以不可以继承。搬进传奇家的小人在他们对传奇血统有贡献时,就是传奇血统的一部份。(就是成为继承人的爸爸或妈妈时。) 伴侣: 当一个小人搬到传奇家庭,和继承人繁衍下一代。当下一代出生时,这个&伴侣&才成为家庭的一部份,才可以一起赚取传奇分数。 分数: 以下是赚取传奇分数的方法,记得只有有&传奇血统&的小人可以赚取点数。 世代: 每繁衍一代就得到一分,所以在你的小人生出每一代的第一个宝宝就得分了。其他的兄弟姐妹并没有算分数。所以你是能在 &代&中得到最高10分。 终生期望: 你每个终生期望只能得一分。(就是如果有赚分数的两个小人都成为体育明星,那你只得一分)而且这个得分的小人必须是住在传奇屋子时得到这个分数才能算在内。总共有32个不同的终身期望,所以你只能得到最多32分。 画像: 每个有&传奇血统&的小人画像在他死后还挂在家哩,你得到一分。但是必须在小人是准成人和老人之间的画像才算数。当小人死掉后才画,就不算在内。伴 侣一定是要有繁衍继承人就算在内了。当某个小人搬离传奇房子,他们的画像还是可以算分的。这个分数是只要画好就可以计算了,不需要等到小人死后才算分。一 个小人一分喔! 这个画象可以是任何尺寸或风格。但是记得喔,小人必须要5个绘画的技能点才能化静物喔! 传奇屋子: 当你的传奇屋子价值每100,000个模币,就可以到一点。这个价值是包含了家具的价值。最多可以有20点。表示你的房子价值达到2百万模币时,就可以得到20点。 终生幸福: 当一个小人赚取到100,000点的终生幸福点数。他们可以帮你赚到一个&传奇分数&。你当然可以使用这些点数,这个算法是以小人的赚取的点数的全部,不是他们现在所拥有的点数。如果你的小人很厉害到赚到200,000点,那你可以得到2点。 出生和长大 当一个小人出生和长大时就会得到新的&人格特性&。有时候这些人格特星是会随机的给小人,有时候是由你选择。在传奇挑战中,当你有机会选择时你必须 要用&随机&的方式。(应该在选项那边可以按骰子) 唯一的例外是始祖或是你有玩一个&家庭人格特性&的规则。如果你有玩,那可以选择家庭人格特性。 在传奇屋子死去的小人,可以以鬼魂的型态留在传奇家中,或是搬到坟场。但是如果一个小人死了,你忘了画画像,鬼魂的画像是不算在内的。如果传奇血统断了,那传奇挑战就失败了。所以最好要留一个后补在家,以防万一。鬼宝宝不能被当成传奇的继承人或是传奇血统中。 新的一代 领养的小孩不能算是传奇血统。你还是可以领养,只是对传奇分数没有帮助。如果继承人是男孩,你就必须要让他们的伴侣搬进传奇家庭才生小孩。如果继承 人是女孩,你可以选择是否要她的继承人搬进来或是不要。继承人和他们的伴侣并不需要结婚。小人可以在家生小孩或是去医院生。当下一代出生时,继承人的伴侣 就变成传奇血统的一员,可以开始赚取传奇分数。但是当然伴侣必须住在传奇房子中分数才算数。 其他规则 你可以选择是否遵守以下这些规则,如果不要也没有关系。这些规则并不会影响到传奇分数。 家庭人格特性 当你创造始祖时,你可以在5个人格特性中的选其中一个为家庭人格特性。这样之后每个传奇家中出生的小人都必须在成为准成人前有这个人格特性。如果他们不是在出生时就拥有家庭人格特性,那你可以在成为准成人前帮小人选择这个人格特性。 父系/母系社会 不管你的始祖的性别为何。你的继承人必须是相同的性别。所以如果你的始祖是女孩子,那你所有的继承人都必须是女孩。其他性别的小孩也仍然是传奇血统的一部份,也可以赚取传奇分数。但是就是不能继承家庭。 故事模式 我想我应该不用写这段了。如果有人想玩传奇,我想大部分的人都会记录下来。一是自娱娱人、二也是藉由这个方式驱动自己继续下去吧!
家族接班人 规则开始 1. 创造一个模拟市民作为始祖。可以是自己在CAS捏的,或是下载别人捏好的。 译注:省略作者自玩的状况 2. 选择一个创始小屋。可以是内建屋、你自己盖的房子或是其他人的房屋作品。   只要你喜欢这个房子,并确定房屋价格在16000以下即可,请勿使用密技。 译注:省略作者自玩的状况 3. 找到工作并培养兴趣(钓鱼、园艺以及绘画等等)以赚取一些金钱。 4. 整顿你的创始小屋。虽然这并不是永久接班人,但你仍需要睡个好觉、洗个舒服的澡对吧?   也可以依照你个人或是模拟市民的喜好来进行额外的装饰。 译注:省略作者自玩的状况,作者有提到买了新家具、改了屋子的颜色等等。 5. 去钓人,呃,我是说发展一段关系,否则你没办法繁衍下一代。 译注:省略作者自玩的状况 6. 除了你之外,不得有任何人住在创始小屋。是的,包括婴儿也不行。   如果打算让你的仿真市民怀孕,那请搬到别处去。如果他不小心怀孕了(有时候是会发生怪事的),   那么请马上搬家! 7. 结婚、合并家庭以及搬家。基本上,当你准备好要结婚或生子的时候,就该搬出单身时的创始小屋。   就算你的创始小屋相当舒适,也有足够的空间容纳其他人,还是请另觅新环境。   你可以与有钱人结婚,也可以搬入你能够负担得起的豪宅(不能使用密技),但你一定得搬家。 译注:省略作者自玩的状况,不过作者有提到他让模拟市民与有钱人结婚, 之后搬去与对方同住并使用他的家产换了更豪华的下载屋。 8. 生一个或多个孩子并养育他们。在这段时期你可以自由搬家,若是看中街上的新房子(官网Exchange下载的屋子)或是想要自己盖房子,都请自便(只要你不使用密技就能支付搬家所需的话)。 9. 选择一个接班人。我将其称之为接班人是因为:除了他们身上穿的衣服,以及足够把创始小屋买回来的钱以外,他们将不会继承房子、车子或是任何东西。什么?! 10. 关于接班人与改变使用家庭。经过了一段时间后,是该让接班人搬家了。这个时间点由你决定,但这是必须进行的步骤。你必须将接班人搬回创始小屋,并把你的使用家庭改为他。你可以帮其他孩子搬到别的房子居住,也可以把他们留在目前的房子里,但不得利用密技给予他们搬家资金。在这个时候操控除了接班人外的家庭,需自行负担风险,因为若是接班人搬出城镇,挑战就结束了。 译注:也就是说你也可以先帮其他孩子搬家,甚至是操控这些孩子的新家庭,但若此时选定的接班人被系统搬出城镇,挑战就告终啰~ 11. 重复第3到10步,选择每一代的接班人。在第4步当中,你可以为每一代接班人重新装潢、改建创始小屋,以反映出他们的特性(或是你认定的特性)。但请记住,下一代要能买得起创始小屋。 12. 如果接班人无法买回创始小屋,挑战就结束了。我想这应该不会发生就是了。 译注:其实我担心房子会被别人住走,特别是你有安装故事发展MOD的话, 便宜的房子通常都不会闲置太久。 13. 关于末代接班人:如果孩子的血缘能上溯到10个目前居住在此城镇的家族,那么,他就是末代接班人。   每个家族的族谱越庞大越好! 请开启故事发展模式进行这个挑战,生命周期(寿命)则没有限制。我没有使用Awesomemod或是Indie Stone故事发展模式的MOD,这两种MOD都会使得挑战变成比其他人容易。
我是传奇开始: 在CAS(创造家庭模式)中创造你的父母。 注意:在这里父母在基因或是个性上并不重要。 然后你要创造一个孩童的你。(不需要利用你父母亲小人的基因喔!) 除此之外,你还可以创造任何的家人,或是你只要让家中有你和父母都可以。 但是不可以利用加入家庭的方式来增加收入。 创造自己的规则: 1) 让你的模拟市民小人在外表示越像你越好。 建议可以先创造一个成人的你,可以顺便选你喜欢的发型、衣服和化妆品。 然后再将自己变成孩童! 这样也可以顺便让你长大时穿着你喜欢的衣服! 2) 选择一个你觉得最像自己的期望! (如果你想要变有钱,那你就选择金钱期望的小人。当然是指你长大后时才做选择!) 3) 再来最重要的试选择你小人的个性,让这个个性越像你越好。 请在这方面花多一些时间。你可以使用25个全部的个性点数,或者是不用完! 因为这是关于”你”的传奇,所以个性越像你,能够越真实。 游戏规则: 当你制作好了你的家庭,将她们搬到任何房子或是土地。但是绝对不能超过2万模币。 不可以用任何的密技,补丁。当然除了小人货物品卡住时可以使用move_objects on。 这个游戏是关于你,其他的家人并不重要。 孩童 - 你必须学会走路、说话、唱儿歌(没有玩耍得不用)、和使用尿桶。 你必须要有一个朋友。在这个时候,家人可以算是朋友。 小孩 – 你必须学会读书(要有这个记忆,就是那个书本迭一起的记忆。), 你必须要有一个”好朋友”。从这个年纪起,家人或是配偶已经不可以算是朋友了。 青少年 – 你必须要有工作。你还必须要有男或女朋友。 不可以让你小孩时代的朋友直接长大变成男女朋友。 大学生 - 你必须要以最高成绩毕业。在大学时不可以住在宿舍里。 也不可以邀请朋友同住。要有男或女朋友。 不可以送青少年时期的男女朋友入大学后直接交往。 (没有大学城的请直接跳到成人!) 成人 - 你必须要有工作。你需要结婚或是结合(不可是大学时代的男女朋友), 必须要生或是领养至少一个小孩。你必须在变成成人后的一个星期难搬离父母的家。 (如果你有大学城,就不要搬回父母家。如果没有就直接搬家, 但是不可以从父母家带任何物品出去。) 老年人 – 你必须要退休,就算是在死前的前一天都可以。在死前,你的好朋友必须至少有5个。 不包含你的配偶。 这个游戏将在你的”小人”死掉时结束。 如果你的小人在变成老年人前就辞世,那你就没有完成这个挑战。 如欲转载规则,请先告知。 游戏限制: 不可以有保母、园丁、佣人。(所以一个阿姨将会是个好帮手喔!) 不可以用聪明奶、金钱树等所有的期望奖励品。除了可以使用一桶(5次)的生命之水。 不可以像神灯许愿,不可以利用愿望井来交朋友。 不可以使用密技、补丁(除了move_objects on。但也只限于物品卡住时。不可删除讨厌的人或物。)不可以没有储存就跳出。(除了物品卡住之外!) 这是我最后定案,我小时候的发型。 分数计算: +1 白金期望长大 -1 绿色期望长大 -2 红色期望长大 -5 小人崩溃。(期望值达到最低点时,博士来访) -1 恐惧的期望事件发生时 +1 每次发生期望点超过10,000 点时 +2 青少年成绩拿A+,工作到达最高级时 -2 青少年时离家出走 +1 在死前每个好朋友(不是家人的喔!)加一分,除了那5个一定要有的之外喔! 就是如果有6个好朋友 + 1分,7个加2分。 +3 一个小孩+3分 +5 一个孙子+5分,但是你不可以去别的房子养孙子喔! 必须是在你的房子里的孙子才算数喔! +10 当死时的墓碑是白金墓碑时
被遗忘的小孩这个挑战的一开始,你将会创造一个 “成人小人”(可以是男或女),让他搬到任何的房子或是土地上! 不可以使用任何的金钱或是改变行为的密技喔!
但是如果东西卡住可以使用 move_objects on的密技!你的单身的成人小人,我们就叫他“爸爸”吧! 这样比较简单。 必须要在盖完房子或是买玩一切所需的东西后,必须要保有至少3000模币! 这样才可以马上打电话领养一个婴儿。(一定要是婴儿喔! 不可以是孩童或是小孩!) 小技巧: 刚开始可能不要买一些没有需要的物品,最好是买个小房子!“爸爸” 已经将房子整顿好了,他就要每天打电话领养一个婴儿,连续七天! 当最大的小孩大到变成小孩后,爸爸就会发生意外死了。(但是要记得,意外发生时要有保母在家喔! 不然的话小孩就会被社工带走。现在的任务就是要让小孩不断的打电会请保母,不论何时都要有一个保母在家裡。否则的话小孩会被带走。记得喔! 保母每8个钟头就要会离开喔! 所以最好要在保母离开前就请另一位喔!因为小婴儿没有大人或是青少年的帮忙是不可会长大的。所以你就只能等到家裡的小孩变成青少年后再帮这些等著要长大的婴儿变成孩童喔!当你的小孩变成青少年时,请给他们不同的 “期望”,第七个小孩可以自己选择。(如果你没有夜未眠,那第六个小孩也是自己选择!) 当你的小孩变成成人后,必须马上就搬家。你也可以送青少年去上大学,但是必须在只剩下两天就变成人时送去!你不可以在任何不好的经验或是事情时重新玩过,但是如果小孩被社工带走时。你可以重新再来过,所以何时储存游戏将是很重要的。每次保母来到家裡时将会是很好的储存机会。这个挑战将在所有七个小孩变成成人或是准成人时结束,或是任何小孩被社工带走时结束。记分 这个挑战的满分是21分。或者是每个小孩子3分。每次小孩只要”长大长的好”就可以得到一分。 这是当孩童变成小孩、小孩变青少年、青少年变成人时会有记忆。你也不需要很注意的看著小孩的成长。因为这个会在小孩的记忆中,所以不用担心你会错过!本帖转自AMY大大的部落格
疯人院挑战建8个毫不相关的成年人。
你所建的第一个人(唯一一个你可以控制的,也就是故事的主角)掷色子来决定他的渴望类型,
1 - 知识 2 - 金钱 3 - 浪漫 4 - 声望 5 - 快乐 6 重新掷一次色子
其他七个人也用色子来决定渴望类型
1 - 知识 2 - 金钱 3 - 浪漫 4 - 声望 5 - 快乐 6 - 家庭
你可以选择主角的性格外表,其他七个人自己选择或随机决定。
记住你不可以控制其他7个小人,甚至不可以查看他们的信息(万一不小心看到了咋办呢-.-). 你不可以知道他们的状态, 他们当前的期望和恐惧. 也就是说, 一旦搬进住宅绝对不要去点他们的头像. 你也不可以询问他们问题或者约会, 不可以让他们搬出去或找工作. 他们是严重的精神病患者, 根本不喜欢你.
你可以邀请他们加入某项活动或使用支配(我更喜欢称为精神控制)让他们做些事. 如果你能坚持不用支配的话可以获得一项奖励.
你只能在工作的时候离开精神病院, 也可以邀请其他模拟人来拜访. 你甚至可以和他们约会但不要离开住所. 你可以支配客人做任何事(将失去不使用支配的奖励), 包括打扫, 整理花园, 修理.
不要请女佣, 园丁, 修理工, 灭虫员. 不可以生小孩或者让其他人搬进来即使有人死去.
如果有人死去(其他精神病人或客人), 你必须留下墓碑让他们的灵魂自在游荡. 祝贺你, 现在有了一位长住病人. 如果有为病人死去, 你必须删掉一张床和一个座位到只剩一张床一个座位.
选一块大小随便的地. 你可以事先造好房子. 记住一旦挑战开始就不可以再建筑了.
还有其他不受控制的病人, 你也要给他们盖好房间, 买够家具.
盖房子的时候可以用秘籍加钱, 一旦挑战开始必须把资金减到100. 然后就不可以买任何东西了, 除非有物品被盗或者毁坏, 你可以买个同样的.
如果你不用秘籍加钱盖房子就不必减少剩余资金, 挑战过程中可以继续买其他东西. 必需品卖够了的话, 只能买些窗户,地板,墙纸,挂画,灯,装饰品... 不能再买其他必需品, 包括座位, 墙壁, 门, 加技能物品.只有原有东西被偷或者毁坏, 才能再买个同样的.
符合要求价格合理的自定义物品可以使用.
床 - 不可以买舒适度或精力高于3的床. 你最多可以买一个双人床3个单人床, 或者0个双人床5个单人床.
椅子/沙发 - 总共只能有6个座位. 包括沙发, 躺椅和椅子. 如果你有一个4个座位的餐桌就不可以有三个座位的沙发. 只能有一个可以小睡的物品, 所以如果有沙发就不能再有躺椅. 所有椅子沙发不能高于3点精力或8点舒适度.
卫浴 - 只能有一个马桶, 一个洗手盆, 一个澡盆或淋浴.
学习物品 - 学习用物品加的技能种类不要重了, 比如有了画板就不要有钢琴, 因为都加创造力. 只能买一个书架, 唯一的例外是电视和书架可以同时拥有, 虽然他们都加烹饪.
娱乐 - 可以买电视或音响但不能都有, 而且娱乐不能超过7. 其他娱乐设施统统不许, 不许有mp3, 电脑, 游戏机, 台球桌.
电器 - 可以有很多个电话. 但是由于精神病院条件不好, 不能有火灾报警器, 防盗器, 撒水装置.
设施 - 必须买个可以用的炉子给病人们, 不然他们怎么玩火??
渴望/职业 奖励物品 - 不许用.
其他 - 任何门不能上锁. 不可以故意移动家具以方便自己. 比如不能故意把开着的电视放到卧室里, 好把一个病人吵醒, 然后自己好去睡觉.
最重要 - 挑战开始后除了必需品外, 不能再买别的加舒适度的东西, 座位, 学技能物品... 可以再买些窗户, 地板, 墙纸, 挂画, 灯具等装饰性物品. 所以开始前一定要买好东西. 唯一的例外是如果有东西被偷或者毁坏可以再买个同样的.
作弊/秘籍 - 不许用除了aging off
当你达到了终身渴望就可以开始算分了.
开始有100分.
从来不用支配点数 +20 病友每获得一点技能 +1 病友每获得1000点渴望点数 +1 每个家庭朋友 +1
在精神病院里每住一天 -1 每个病友死去 -20 每个访客死去 -30
抚养婴儿挑战 故事背景:你能帮助Dana吗?她刚生下七胞胎!这个挑战是七名婴儿和一位家长的有趣挑战。 挑战准备:下载该地段,挑战: 让婴儿快乐,受良好的教育并成为彬彬有礼的成年人。规则:不用任何形式的作弊无限制的保姆雇佣分数:每个婴儿的如厕技能习得:10分每个婴儿的走路技能习得:10分每个婴儿的会话技能习得:10分所有婴儿的如厕技能习得:50分所有婴儿的走路技能习得:50分所有婴儿的会话技能习得:50分所有婴儿的所有技能习得:100分 A+达到: 25分习得作业方法:25分(这个吾没想通,指导一下就好了?)孩子得到一个朋友:10分孩子习得一格技能:25分达到青年职业顶峰:50分初吻:100分青年习得一个技能:50分奖学金:100分在所有孩子进入大学后,挑战中止
楼主最爱玩的黑寡妇挑战黑寡妇挑战背景资料: 你是个喜欢美好事物的聪明丶美丽的女子。比起和其他人聚在一起,你比较喜欢独处。因为还有人能够让你更加的感到兴趣呢! 问题是,你爸爸刚刚过世,而且他并没有留下任何的遗产。 他将所有的金钱留给了大你两岁的后母,而你的后母拿了钱和园丁远走高飞了。所以你是身无分文。但是也让你有了个主意。因为你要如何不动一根手指头,就可以得到足够的钱可以维持像以前一样的豪华的生活呢? 只要嫁给可以提供你这样的生活的人就行了。 可能是某个有很多保险金的人? 然后有一个不幸的意外!!! 陷阱: 第一,你并须找到一个愿意娶你的男人。 实际上呢! 是10个男人。因为在你的社区,很少有人能赚足够的金钱来满足你对生活的高标准。等你嫁给了一个男人,你就必须杀了他来得到保险金。 第二,模拟世界的新法律是说,老婆只有在生了个小孩后才能得到老公的保险金。所以你需要嫁给10个男小人,就必须要跟每一个男小人生个小孩。 所以目标是 10个先生10个小孩。 如何开始: 一开始来到 &创造家庭& 创造一个成人的女小人。 你可以选择小人的星座丶喜好等等。故事的开始是你的后母卷款跑了,所以你只有父亲留下的最后一笔2万模拟币的零用钱。所以你必须买一个没有房子的土地,只有土地喔! 你必须买一个大的土地,因为你将来会想要增建你的房子。 不可以使用增加金钱的密技。你必须自己盖一个房子。在房子里,必须有一个 & 死亡 &房间。 这个房间只需要4面墙壁和一个门,不需要任何的家具(当你决定要杀了你&亲爱老公&时,你就让他进入 &'死亡&房间,然后移除门。这样他就会被困在里面直到死亡。 但如果你想要利用密技让 &亲爱的老公&死掉,那你就不需要盖这个 &死亡&房间。但是密计只能用来杀&亲爱的老公&们,不可以做其他的用途。) 至於房子的其他部分,就看你的喜好罗! 邪恶的诡计 : 准备就绪了,就是要选择你的受害者...不..是&亲爱的老公&。你可以嫁给任何在你的社区的男小人。一结婚就要准备怀孕,只要怀了孕就可准备杀死&亲爱的老公&了。可以是在一听到怀孕的铃声,或是小孩生了之后。 杀死&亲爱的老公&的方法,可以让他进入死亡房间,然后删除门。或是利用密技。这时候就可以开始找下一个老公了。 老公死后,必须将墓碑放在土地的一个角落。绝对不可以删除喔! 此时,打开密技视窗,然后输入 &motherlode&恭喜你得到了他的遗产喔! (你应该利用这些钱来盖房子,装潢房子或是购买其他的物品)。重复这些步骤直到你有10个老公丶10个小孩喔! 规则: * 任何密技都不可使用。(除了杀死老公的密技丶和老公死时的遗产的 &motherlode&) * 至少要有一个老公是NPC。 * 一次只能让一个 可能的&老公&住在你的房子里。 * 你必须将小孩养到成人,不可以故意让小孩被社工带走。可以请保母喔! * 你只能使用3瓶的生命之水。 * 你不可以有工作。 * 可以请工作的NPC,甚至於是鼓励要有这些NPC。富家千金怎麽会去洗碗整理花园呢!* 所有的职业和期望奖励都可以使用。 * 墓碑绝对不可以移到公共区域去。 * 青少年可以工作。 这个挑战将於你嫁给丶杀了10个老公,和最小的小孩变成成人时结束。 (或是你在其中死亡了! ) 这个挑战将在你有10个小孩前变成老人时就失败了。 备注: 如果&亲爱的老公&意外死亡时,你的小人已经怀孕了。那还是可以得到一次 &motherlode&。如果没有小孩,就没有&motherlode&。不过不管怎样,他都不算10个&亲爱的老公&中的一个喔!
绝望的艺术家挑战 故事背景:你是一个只能靠画画和写小说为生的少年。看看你这样能走多远——你可以在整个少年阶段坚持这样的生活?成立自己的家庭?拥有自己的孩子?按照提示来开始你的挑战吧! 挑战准备和必知事项:开始 首先,艺术家是不可以在外面上班的,所以你不能有任何工作。 在CARS里建立一个家庭,包括一个成年人和一个青少年,把他们搬进一个2x3或3x2的地皮,然后把成年人杀死。你也可以把成年人搬出去。为你的青少年建造一所房屋,要有画架或电脑,也可以两种都有,因为单靠一种方式赚钱还是有些困难的~ 你只能通过卖画、卖小说和学校奖励的资金来获得收入,但是不能找工作。一般来说,一个优秀的艺术家都要去学习忽略自己的饥饿,困倦和清洁。(但是没说要不要维持这些状态的低水平……) 当青少年阶段过去以后,你就可以考虑拥有下一代了。你可以和服务NPC结婚,也可以让他们搬入,但是这样做要扣分。而且你的配偶也不可以找工作。不能和城里的NPC结婚,因为城里的NPC都有工作和可观的家产。你可以有婚外情,可以被外星人绑架,也可以收养小孩。情人可以是任何NPC或可控制的市民,只要不让他们搬入就可以了。 你的后代要重复你的命运,也就是说你的孩子都将成为绝望的艺术家,延续十代。挑战结果:当家中的最后一名“艺术家”死去的时候挑战就完成了(不到十代但艺术家死亡且再也没有后代的时候也算挑战完成)。当艺术家活着的时候破产,也就是家里除了画架再也没有其他东西可卖的时候挑战失败。 完成挑战后你就可以算分了~ 后代的渴望要用骰子决定: 1=财富 2=知识 3=家庭 4=浪漫 5=声望 6=快乐(没有“夜生活”版本的话6代表自己选择渴望) 挑战要求: 必需打开“Aging on” 可以使用渴望奖励 不可以使用回复状态的任何魔力补丁和催生器 不可以使用双胞胎补丁 发生意外死亡事件或你不希望的事件时不可以不存盘退出 秘籍move objects只能用来修正bug和用于建筑 你不能搬家,除非用地内出现bug。 分数: +1/2 每位挑战结束时的家庭友人 +1 每位艺术家后人的完整人生(从出生到死亡) +1 挑战完成后每5000元的家庭资金 +1 每个死去的家庭成员的鬼魂可以自由出没并吓唬活着的人(也就是说如果开始的那个成人你选择了搬出而不是杀死的话这一分就得不到) +2 鬼魂有所有的颜色。如果没有安装大学就不要求食人草的那种死法。 +2 每个达到终生白金渴望的坟墓 +2 每个第一次出生的外星人后代(就是同一个妈妈在生了一个外星宝宝以后再生外星人,后面的那个不算分) +3 每个完成高中学业的“艺术家”(就是说不能跷课呆在家里) +4 每个“艺术家”最大化他的创造力技能。(如果在进入青少年阶段以前,也就是童年时代完成则再加2分。) +5 每出生一对双胞胎 +6 每出生一对外星人双胞胎(与上面的“外星人后代”分数不叠加) +6 收集每个“艺术家”在创造力技能全满之后的作品一幅 +10 如果你可以坚持完成10代的挑战。 -1 每次婚姻以及搬入的服务NPC -1 每个在你的家庭用地上死亡的城里的NPC -1 每个近亲繁殖的后代(这是神马?不是吾打的啊) -1 每次“艺术家”的渴望达到最低,即心理治疗师来访 -2 每次被讨债。
楼主忘了这个那个挑战的规定了,放上来大家自己看看吧。模拟市民规定:  创造两位传奇始祖(一男一女),年龄皆设定为青年人。  可以依喜好自定义姓名、特征、外型等等。  始祖一开始的关系需设定为「室友」,随着故事进展,最后必须进展到结婚或是同居关系。  传奇家族每代皆必须有三个小孩! -用地规定:  始祖必须购买小区中任一价值大于5000元的空地,并从头开始盖房子。  你可能得花上一段时间打造理想的房屋,但这就是挑战的目的。  房屋内必须购置所有生活必需的对象。  家族成员世代都必须住在此用地上。  不得使用任何密技。 -职业规定:  除不得使用密技获得工作外,得任意选择想要的职业。  (请别忘了选择能满足模拟市民的终身心愿的工作) -小区与生活方式:  模拟市民可以自由与邻人交谊或在外用餐。  可以自由购买终身奖励,但不得购买像:钢铁膀胱、折扣食客此类会影响家庭资金的奖励,  可以购买收藏帮手、瞬间移动。  家族成员不得搬离家庭,亦不得与其他NPC模拟市民同居。  译注:我想这是因为家庭上限为八人、2始祖+3孩子+3孙子=8,如果孩子的另一半也搬入就超过了  不得复活过世的模拟市民,但可以将墓碑放到墓园。  必须开启年龄成长、自由意志设定为最高,并设定生命周期(寿命)为「正常」(90天)。  可以收集宝石、昆虫等,但不得贩卖它们。  必须利用随机挑选(骰子)的方式为孩子订定特征。  青少年可以自由选择是否要兼职。 -终极目标:将传奇家族延续五代,并完成前三代家族成员的终身心愿。 -禁止使用任何密技。 -第一个完成此挑战的人将有机会获得表扬,并让他人得以下载赢家的传奇家族房舍。  但我们需要你提供照片或是影片,以证明你没有使用任何密技。 译注:最后这个我想是不需要的,毕竟此挑战存在已久,应该已经有赢家产生了。
感觉这个好长挺难的末世启示录各地区的人们都在关注着的进行。中场休息的哨音响起,所有的小人们离开座位涌入厕所。接着,整个城镇的厕所都在同一时间冲水,水压瞬时下降,使得此地的三座核能电厂陷入紧急状态并融毁,造成了城镇严重受创。 不幸中的大幸是当这整件事发生的时候,始祖小人正在外地读大学……但,当他们回到城镇展开新生活时,发现这个世界已和以往不同…… 以下是一组为了让小人在此灾变后生存,传奇家庭必须遵守的严格限制。有些限用事项与职业相关,而其他则与技能训练以及友谊关系有关。当小人达到了职业的最高等级(第十级),这个限制就会解除。除了「绝望」这个限制外,单一小人终其一生仅能解除一个限制。「绝望」将会在所有其他限制都被解除之后自动消失,因此小人可以同时解除绝望以及另外一个限用事项。 开始传奇 - 目标是解除18个主要的限制事项(除了「绝望」),因此将会需要18个不同的小人来参予。  「绝望」仅能在所有限制都被解除之后消除,因此小人可以同时解除绝望以及另外一个限用事项。 - 只有具血缘关系传奇家族的小人可以解除限制,领养的小人以及非血族配偶、亲生子女  或是继承人者均无法解除限制,此外,鬼宝宝也不能解除限制。 - 始祖小人必须是刚从大学毕业的青年人,玩家可以任意设定始祖的外型、特征以及终身心愿。 - 你必须使用「正常」(90天)或是「长」(190天)寿命来完成此挑战  (使用正常寿命完成挑战者可以获得五分额外点数) - 你的城镇必须是个荒芜、沙漠般地表的样貌,不能有任何植物或是任何种类的绿化。  请利用EA「Create A World」的创造世界工具来建立一个新城镇。  此规则不适用于MAC玩家,以及因为技术原因无法在计算机上安装此工具的玩家;  同时也不适用于在此规则更新之前就开始本传奇挑战的玩家。 - 游戏中玩家可以使用终生幸福点数换取终生奖励。 - 玩家可以接受游戏中出现的机会挑战,前提是此挑战不需要利用到尚未破解的限制,否则就不能接受这个机会。 - 游戏开始时,传奇始祖可以保留三个随身列表中的对象。  其他的物品请移到家庭随身清单中,不可以取出也不能贩卖。 - 家庭用地的地表必须使用沙砾或是泥巴,不可以有石头或是任何绿化。 - 传奇家庭必须建造在日落溪谷需花费6800元模币的用地上,或是河景镇需花费7200元模币的用地。  因此无论你选择哪个城镇,都能剩下大量的资金,始祖家庭的资金绝对够用。 - 如果传奇家庭因为规则更新而出现违反新规则的状况,不算是挑战失败。 - 本来可用的对象因为规则修改而不再可用的话,可以透过购买模式售出,不算违反规定。 - 如果对象价值为0(比方说旧的家庭作业或是报纸),玩家可以无视现存的限用事项予以删除。 - 当你购买用地的时候,地表上除了预设的草地以外,不能有树、花草、灌木或是任何种类的绿化,  购入后必须立刻将草地改变为沙地或是泥土。 - 再搬入空地前,你可以使用「地表工具」改变用地。 - 用地上的小人不可以睡在户外。 - 只有不是玩家所创造的小人才可以透过搬入、结婚而加入传奇家庭。 - 在此存盘中,你只能玩传奇家庭,而不可以透过改变使用家庭玩另外一个家庭;  一旦你这么做,挑战就宣告失败。 - 只有预定产下传奇家族后代的NPC小人才可以搬入传奇家庭(换句话说,也就是血族的配偶)。 - 鬼宝宝没有解除限制的资格。 - 如果你想要纪录分数,请在始祖购买并建造完房屋之后起算家庭存在的天数。  Pinstar 觉得最简便的方式是:以仿真市民周为单位画正字纪录。 - 除了Awesomemod和Indie Stone外,任何密技、MOD或是会改变舒适度/心情的对象将造成对其他玩家的不公。 - 破除了所有限制之后,挑战就算成功了。「绝望」限制会在其他限制均破除了之后自动解除。
接上9. 限制名称:新闻   摘引:「白热铁、红热铁、寒黑铁。尝起来是铁、闻起来是铁,耳里听见的也是铁的声响」--荒凉山庄   叙述:由于政府监管机构无法执行公平的劳工法,残存的企业得以虐待不顾一切想要保住工作的员工,     雇员标准荡然无存。   限制内容:    - 不可以请假不上班。    - 如果小人因为任何原因缺勤一天,他必须辞职;产假不在此限。     请产假的小人必须按日支付原本的工资,也就是说,请产假是没有薪水可拿的。     为此,必须购入与工资相等或更高价格的物品,并将购得的物品放在家庭清单,     不可使用或卖出、删除。     产假当中每天都必须执行上述的动作。    - 如果小人因任何原因失去了工作(辞职或是被炒掉),终其一生将无法再重新加入该职业。     比方说,小人青年时期离开了科学职业,就算成为成人或是老人都不可以再加入科学职业。     此外,青少年不可以再选择同一工作地点;如果小人被每日SPA炒掉,就不可以再选择每日SPA的工作。    - 老人不可以使用退休选项,如果不想要继续工作,必须辞职。    - 不可以忽略职业机会卡,必须从两个选项中择一回答。   解除方法:传奇家庭中若有小人成为了当家主播,他将召开大型记者会,邀请企业主参加。        企业主并不知道联邦劳工监察委员也受邀列席。在监察委员要求下,企业主同意遵守劳工法。        新闻限制就此解除。 10. 限制名称:科学   摘引:「任何先进的科技都与魔法相去无几」--阿瑟?克拉克爵士   叙述:缺乏完善的电路以及现代化的电子公司,人们无法再度取得他们仰赖的高科技物品。      科学技术已然倒退。   限制内容:    - 除了一台计算机、一架电话、一组$150便宜音响,不得购买或使用任何电器分类下的对象。    - 你能购买的计算机功能无异于一台打字机,只能用于写小说、练习写作。      只有具有工作狂特征的小人可以额外利用计算机上的在家工作选项。      如果小人自己去玩电动,请取消他的动作。    - 可以在计算机上玩西洋棋以增进逻辑技能。    - 当手机响的时候,不可以接电话,也不可以使用手机(假装手机不存在)。    - 不可以购买或使用任何灯具分类下的对象。    - 不可以购买或使用垃圾压缩机。   解除方法:家庭中诞生了一位疯狂科学家,他寻回了现代科技的知识,因此可以再度生产这些物品;        同时他也重新建立了电路,让高科技物品、工具可以重回房屋为人们使用。 11. 限制名称:政治   摘引:「民主是个糟糕的政府型态,但却比任何其它存在过的都来得好。」--丘吉尔   叙述:政治舞台一片混乱,比它过往的样子都还糟。      当地官员争论着何时以及如何将物资送到该地区的同时,      民众则持续受困(薇拉无疑在这片混乱中添了一份「心力」)。      贪腐状况持续,资源的浪费也如同往常。      市长出于「保护」建材,而限制了它们的供应,并颁布了苛刻、不合理的财产法。      残存的警力出奇殷勤地执行这项法律,而对于抢劫和无政府状态是而不见。   限制内容:    - 房屋占地不得大于8*8,不得使用其余家庭用地。    - 不得将对象放在8*8以外的地方,也禁止在可使用的区域外铺设地板。      楼梯也计入此空间,因此如果你在门口架设了楼梯,而它延伸到8*8的用地之外,你就违反规定了。    - 垃圾桶、信箱、人行道、报纸以及账单则不在此限,可以放在8*8的区域之外。    - 这个8*8的地区可以设在用地上的任何地方,但一旦指定了之后就不得移动。    - 可以在8*8的房屋下方挖地下室。    - 可以往上建多层楼,但其他楼层也不得超过8*8的范围。    - 栅栏和门可以放在地面层,但墙壁不行。    - 不可以使用以下能影响其他小人的动作,例如:招呼家人/宾客用餐、叫过来、和……到某地。   解除方法:传奇家族的其中一位小人成为自由世界领导人后,会罢免目前贪腐的市长,        并找寻一位公正且稳当的人选来取代他;政治圈的贪污状况也被整肃。        建筑材料从国家的其他地区被运送至此,并分派给需要它们的人。        财产法被废除。传奇家庭的知名度和信誉,使得其他小人视家族成员为领导者,        因此将可以影响其他小人的行为。政治限制因此废除。 12. 限制名称:绘画大师   摘引:「想象力比知识更重要」--爱因斯坦   叙述:如何生存下去是目前人们唯一关心的事,艺术似乎在一夜之间消失了。      比起在公园参加音乐会或是购买艺术品,人们更担心下一餐的着落。   限制内容:    - 不得购买任何壁饰、雕塑以及地毯类的对象。    - 除了计算机以外,不得购买、使用任何可以创作的对象(写作、吉他)。    - 仅能购买一个画架以为解除此限制提升技能。   解除方法:一旦家族中有人达成绘画技能十级,文艺浪潮将席卷此地,        艺术与音乐将从人们的心中复苏。绘画大师限制也随之解除。 13. 限制名称:灵异接触   摘引:「一个人的死亡是一出悲剧;一千个人死亡则是一个数字。      在你成为数据之一前,少来烦我。」--   叙述:随着死亡数字变成以千人作为基本单位,的工作时间延长。      祂对超时加班感到厌烦,渴望获得美好的假期。      整个城镇因此被不受管束的恶灵侵扰。   限制内容:    - 不得移动坟墓和骨灰坛,必须留在它出现的地方。    - 不得卖掉坟墓或骨灰坛。    - 不得将坟墓或骨灰坛放入随身清单中。    - 不得为死去的小人举行葬礼。   解除方法:一旦家庭中有小人与鬼魂达成100%的友好关系(绿色关系条全满),        他们将会举行仪式以平息恶灵的愤怒。随着死者灵魂的平静,        终于可以休假。灵异接触的限制解除。        此外,因为小人成功说服犯罪集团,卖床会再次激怒鬼魂,        可以解除邪恶(罪犯)限制中出售并更新床铺的规定。        无论政治限制是否解除,坟墓也可以移到家庭用地上的任何地方(8*8以外);        此外因为就算是市长的秘密警察,也不敢任意打断葬礼的进行,        可以邀请众多宾客(无论他们与你家小人的关系为何)参加为失去的亲人举行的葬礼。 14. 限制名称:园艺大师   摘引:「为什么叫做核子冬天?因为一切生物都死亡了。      你眼前所见的雪,其实是有毒的辐射尘。」   叙述:此区所有的植物都已经死亡,再也长不出任何东西。      天然及有机食物也不复存在。失去了可以留住土壤的植被,整个地区被沙尘暴笼罩,      遮蔽了太阳,影响遍及全国。   限制内容:    - 不得放置任何美化环境的物品(花草、灌木、树木)。    - 不得改变地表颜色(保留购入用地时,未符合传奇设定修改成的沙、土样貌)。    - 不得购买、使用任何植物分类下的对象。    - 传奇家庭的房屋必须建造在被沙土覆盖的用地上。    - 禁止烹调、在餐厅点购、食用或是购入为加工的任何色拉、蔬菜或水果。      因为食物必须从某个地方取得,而如果你所处的这片土地充满辐射尘,      哪有什么地方能取得食物呢?    - 不得利用电话或是计算机定购食物。    - 不能使用望远镜(天空已被遮蔽,什么都看不见)。    - 不能使用建造模式的水工具。    - 房屋必须建造在柱子之上,因为露台和地基太容易被罪犯攀附,会对你的小人造成安全威胁;      此外地表也不够稳固,无法架设墙面。      除了墙不可以直接放在地面,其他东西还是可以放在8*8范围内的地面上。    - 栅栏和门可以直接放在地面上。    - 此时期小人不可以进行园艺动作。不可以在任何地方播种、浇水、除草、收成蔬果。      原因无它,因为植物无法在被辐射尘覆盖的土地上生长,而这就是小人目前所处的环境。   解除方法:如果家庭中诞生了一位等级10级的伟大园艺家,将会发明一种将辐射尘转化为肥料,        却又不会使植物吸收毒性的装置。随着此种装置的量产,此地开始恢复生机。        食物可以再次生长,人们也可以拥有草坪。植被留住了土壤,肆虐的沙尘暴消失,        能够再度仰望蓝天。园艺大师限制解除。
接上 15. 限制名称:交响乐(音乐)   摘引:「世界末日来临了,而你却穿成那样?」   叙述:小人已经不在乎个人的外表了,比起打扮得光鲜亮丽,他们更想要吃饱喝足。      化妆品、头发造型品以及服饰店均被抢劫一空或是毁弃。没人想要花钱购买这些奢侈品,      将他们输入这个地区。因此,小人的外表看来糟透了,衣着保持在最低限度的状态。      大型聚会、联谊活动、早午餐以及派对已经消失。地方上的菁英份子早已逃离此地,      寻找其他的绿地。   限制内容:    - 只可以使用镜子上的练习演说选项,不可以刷牙、整理仪容、检视自己、欣赏自己或是改变外观。    - 不可以购买、使用任何衣柜分类中的物品。    - 不可以购买任何装饰用香水组、化妆品组。    - 不可以举办任何一种派对。    - 不得团体出游。   解除方法:若是家族中有小人成为了热门电影作曲家,将会对世人展示名为「僵尸的时尚眼光」的作品。        此地的小人们看到这些受辐射感染、摇摇晃晃的殭尸,居然穿的比自己好上十倍,        因而开始对打扮产生兴趣。这场演出的收益被用来引进化妆品、头发造型品以及各式流行服饰。        异尘余生式的打扮成为全国的新潮流。而小人在购入了新装,整理了自己一番之后,        将获得足够的自信,能够再次举办派对,并展现自己的新面貌。        甚至吸引了一些菁英份子回到此地居住。交响乐(音乐)限制解除。 16. 限制名称:小偷(犯罪)   摘引:「这不是偷!只是未经通知的借用!」   叙述:模拟城市过去也发生过窃盗事件。就算是在和平、繁荣的地区,也偶有抢劫发生,      但在奥托薇拉与她由政客组成的暴力集团的控制下,没有一个小偷胆敢独自作案以获利,      他们害怕奥托集团尾随而来,并要求分一杯羹。   限制内容:    - 从事犯罪职业的小人不可以在工作中选择犯案。    - 如果小人因从事犯罪职业而被逮捕,坐牢期间不可以选择平静渡过时间以外的选项。      薇拉不希望自由小偷藉由在狱中锻炼身体、交朋友而使得其犯罪技巧提升,      因此,她贿赂了狱卒确保犯人没有机会做这些事。    - 具备惯窃特征的小人不可以使用偷窃选项。    - 不得翻找垃圾桶。    - 如果因为从事犯罪职业而获得对象,此物品必须放入家庭清单,不得使用或售出,      在此限制解除之后亦然。因为放入家庭清单的物品,等同于从现实中被删除了。   解除方法:一旦小人成为贼仔师,就能获得足够的影响力,得以暴制暴地逼退薇拉的啰喽,        使自由小偷能够生存,惯窃和垃圾收集者也得以出售他们获得的物品以赚取金钱。        没有组织的犯罪总比有组织的好,对吧? 17. 限制名称:儿童的抚慰   摘引:「奶奶,看,我为妳画了一张图!」   叙述:生活在空气中充满辐射尘的街道上产生的压力,对老年人的心智造成极大的损害。      老人的智力快速衰退,衰老提早降临且恶化得很快。      长寿在这个新世界既是一种祝福,更是一种诅咒。   限制内容:    - 一旦成为老人,你就无法对这个小人下达指令,也不能取消他的自主动作。      除了取消那些可能造成违反规定的动作(比方说玩电动),或是在新闻限制还在时,      因为小人错过一天的工作而下达辞职指令的状况之外。   解除方法:一旦儿童达成绘画6级,他们将能帮助家族内的老人。        与具有创造力、想象力的孩童互动,将治愈老人心灵中精神与情感上的伤害。        他们将缓缓从衰老的泥沼中走出,并被他们年轻的朋友带回现实生活。        儿童的抚慰限制因此解除。        注意:必须在仍是儿童的阶段达成绘画6级才能解除限制,一旦限制解除,        就算孩子长大或是死亡之后仍永远有效。 18. 限制名称:电音摇滚(音乐)   摘引:「天啊!我快要死于无聊了!」   叙述:生活在一个荒芜的世界,对于各年龄层的小人来说都是很残酷的。      年轻一辈发现他们成长的世界不只恐布,还很无聊到让人脑袋麻木。      对于缺乏娱乐的孩子与青少年来说,专注在功课上更显困难。   限制内容:    - 儿童与青少年写作业时不得寻求其他小人的帮助,也不可以和其他人一起写作业。    - 儿童与青少年不得使用无法提升乐趣的对象来提升技能。   解除方法:若小人成为摇滚巨星,他们将提供年轻一代急需的娱乐。        在小人的头脑享受到刺激之后,他们终于可以专心于学习、课业上了。        电音摇滚(音乐)限制解除。 10. 限制名称:犯罪鉴识分析(执法)   摘引:「我想我有被害妄想」--垃圾合唱团   叙述:暴徒、无政府主义者、窃贼……外头有太多事情困扰你,      就算这些事并不会直接对小人造成伤害,「恐惧」却会。      被害妄想症候群在此地区铺天盖地而来。对于一个恐惧的心灵来说,      睡眠并不是件简单的事,而那些「坏人」的存在,      就足以使得小人彻夜难眠。   限制内容:    - 不可以睡在超过1点精力的床或是沙发上。这并不是说无法取得舒适的床,      而是小人的被害妄想症使他们无法获得一夜好眠。因此,还是可以购买并使用      超过1点精力的沙发、椅子以及床铺,只是不得用来睡觉。    - 为了遵守此限制,你可以卖掉并替换不同精力点数的床。但是必须与旧床同等      大小,并放在一模一样的地方。    - 婴、幼儿还是可以睡在婴儿床里,因为他们还太小,不会产生被害妄想。    - 获得10点运动点数的小人可以无视此项限制,因为他们可以攻击任何侵入房子的人。    - 如果已经解除了特务(执法)的限制,可以换成2点精力的对象。      因为外头有警察巡逻,小人开始睡得比较安稳了。   解除方法:最高等级的DNA动态分析师将能够帮助患有被害妄想的小人在夜里安睡。         回归正常 蔚蓝的天空之下,僵尸荡然无存。电厂修复了,生活也回到正轨。 传奇家庭证明了模拟市民的坚强意志和生存的能力。 这城市该感激此家庭中所诞生的领导者和英雄们。恭喜你! 你的分数是自从始祖从大学来到此处生活的天数。 就算你没有纪录分数,能够完成这个挑战也是相当了不起的事了。 如果你想要更难的挑战,试着再挑战一次,不过这次,把你的始祖欲设为成年人。
末日启示录结束了。
青少年育儿挑战 这个挑战的要点是让两个青少年养大两个孩童及两个幼儿。 译注:孩童指的是小学生,幼儿则是会四处爬行的那个阶段 CAS(创造模拟市民)使用规定 创造一个成年人(进入生活模式之后将他杀死) 创造两个青少年(一男一女)并让他们看起来像贫民 创造两个孩童以及两个幼儿,性别不限,并让他们看起来像贫民 译注:作者没有限制这些家庭成员彼此的关系,因此可以是亲属、同居人、男女朋友甚至是无关 家庭用地规定 房屋必须是一层楼的平房,里头要有六间卧室以及两间浴室 房屋的总价不得超过19000元 只能有一间小客房 译注:给那位短命的成年人在世时居住,之后也能邀请朋友来家里过夜 游戏规定 进入游戏后,必须在三个模拟天内杀掉最初的那位成年市民 孩童必须在学校获得优等成绩 青少年除非有兼职工作,否则不得外出 只有青少年可以寻找兼职工作 计分表 幼儿部分 +6 学会走路 +5 学会讲话 +7 学会如厕 -5 进入下一阶段时没有习得任何技能 孩童部分 +10 每写一本小说 -10 成绩低于(不含)甲等 +18 某一技能达到最高级 +5 每天都有成功搭到校车,而不是得自行骑脚踏车上学 青少年部分 +13 在四个模拟天内教完幼儿三宝(走路、讲话、如厕) +9 如果两个人都没有外出 -2 如果聘用了褓母 其他 +14 每上传一篇挑战内容 +20 上传并分享你的挑战家庭 此部分仅为那些喜欢纪录得分的人所设计,并不强求 译注: 1. 作者没有定义「养大」,不过我想是指「进入下一阶段」,因此这个挑战可能会非常短。 2. 我的感觉是不管青少年的未来怎样:   小朋友被社工带走、死亡就算是挑战失败作终   小朋友都成功进入下一阶段就是挑战圆满结束 3. 没有规定青少年不能写作,所以应该也能赚取版税收入
三代同堂挑战模拟市民规定:  创造两位传奇始祖(一男一女),年龄皆设定为青年人。  可以依喜好自定义姓名、特征、外型等等。  始祖一开始的关系需设定为「室友」,随着故事进展,最后必须进展到结婚或是同居关系。  传奇家族每代皆必须有三个小孩! -用地规定:  始祖必须购买小区中任一价值大于5000元的空地,并从头开始盖房子。  你可能得花上一段时间打造理想的房屋,但这就是挑战的目的。  房屋内必须购置所有生活必需的对象。  家族成员世代都必须住在此用地上。  不得使用任何密技。 -职业规定:  除不得使用密技获得工作外,得任意选择想要的职业。  (请别忘了选择能满足模拟市民的终身心愿的工作) -小区与生活方式:  模拟市民可以自由与邻人交谊或在外用餐。  可以自由购买终身奖励,但不得购买像:钢铁膀胱、折扣食客此类会影响家庭资金的奖励,  可以购买收藏帮手、瞬间移动。  家族成员不得搬离家庭,亦不得与其他NPC模拟市民同居。  译注:我想这是因为家庭上限为八人、2始祖+3孩子+3孙子=8,如果孩子的另一半也搬入就超过了  不得复活过世的模拟市民,但可以将墓碑放到墓园。  必须开启年龄成长、自由意志设定为最高,并设定生命周期(寿命)为「正常」(90天)。  可以收集宝石、昆虫等,但不得贩卖它们。  必须利用随机挑选(骰子)的方式为孩子订定特征。  青少年可以自由选择是否要兼职。 -终极目标:将传奇家族延续五代,并完成前三代家族成员的终身心愿。 -禁止使用任何密技。
外星人挑战 本挑战的目标是用你创建的外星人及其后代占领一个城镇。必须开启故事发展模式、不得使用任何密技、不得使用任何MOD。 请复制城镇(以一个新城镇以进行此挑战),修改城镇的名称并删除所有的居民以及房屋,但务必保留所有的公共区域。 进入创造模拟市民画面,开始制作你的外星人。需使用绿色或是蓝色的皮肤,以利观察他们占领这个城镇的状况。此挑战需要一对青年人夫妻(一男一女),一位青少年(儿子)以及一个孩童(女儿)。可以为他们设定除了「惯窃」以外的所有特征。 将这个外星家庭搬入城镇任一用地,并用剩下的金钱打造他们的住屋。 计分方式: 5点:每产下一般肤色的孩子 20点:每产下具有外星人肤色的孩子 50点:每达到一个技能的最高级别 50点:每拥有十万家产(译注:累计五十万的话,能得到的总分就是50*5点) 100点:每达到一个职业的最高级别(每个市民仅能获得一次分数) 100点:每诞生新的一代(意即只有头一胎计分) 100点:每拥有十万终身幸福点数(译注:与家产计法相同) 当每个用地/家庭都有你的外星人后代时,这个挑战就算完成了。
王朝挑战(又名王国挑战,M3玩这个比较方便)建立一个主题社区:包括王室、贵族、商人和农民四大阶级,每个阶层中至少有一个家庭发展到第5代一开始你需要建立一个新社区:为你的王室家庭在CAS中建立国王和王后3个左右的贵族家庭2个左右的商人家庭3个左右的农夫家庭游戏规则:除非另有说明,不可以使用任何秘籍、催生器和补丁为了使各个阶层和家庭发展年代保持一致,请在操作每个家庭特定天数后转移到下个家庭随机决定未成年人的渴望请在你的模拟家庭诞生继承人后再让他们搞外遇因为古代人口管制工作8佳,请在每次亲热前选择:“要一个小孩”求婚这事情还是男人来,女性结婚后需冠夫姓结婚后不可以离婚王室以下阶级的私生子接受他母亲的阶级你需要制定一个发色或皮肤颜色给每个阶级的社区市民,使你能够分辨出他们的阶层(例如:所有红头发的市民都是商人阶级)。当然因为那些市民没有房子和家庭关系树,他们不可以属于王室或贵族NPC的地位相当于仆人,所以他们只能和商人或农民阶级结婚装饰房间或有人被卡住时你可以使用 moveobjects on请积极使用适合你社区主题的自定义物品,选择一个年代主题,然后尽量让社区尽可能的符合这个主题尝试只用适合这个年代的物品,这意味着没有电视、电脑、电吉他、火灾报警器等等。如果你要为你的社区做一个历史主题,你的王室或贵族家庭中可以使用最小的音响——因为他们也许会付钱给乐师,在吃饭或开宴会时演奏。(如果你必须拥有一个电视,最好是让它外表看起来能够像那个年代的另一些物品,如油画或水晶球)可以使用古董电话,不要买手机……你不可以删掉墓碑你可以使用任何奖励点数或物品,如果物品外表过于摩登,请建造一个阁楼或地下室把他们藏起来◎如果你想建设一个女权社会,你可以把继承人性别设定为女性王室的规则:可以使用所有加钱秘籍能够使用秘籍建造城堡,如果你懒得自己造,可以从网上下载一个国王夫妇的第一个儿子将成为王位继承人,除进入大学读书外不可以搬离城堡王位继承人只能和王室或贵族家庭的后裔结婚(只要是游戏允许的血缘关系皆可),但是他们能够在任何阶层有情人……(腐败的封建贵族-0-)如果和王室或贵族以外阶层的人结婚,则自动放弃继承权王位继承人必须是国王和王后的合法婚生的第一个儿子任何国王夫妇的私生子不能拥有王子、公主头衔,但是能够和王室和贵族阶层的非继承人结婚如果你装有大学资料片,任何王室后裔必须就读大学,但可以在读满一年后退学(除了王位继承人,他必须修满学业)王室女性不可以工作或搬出去独居不要忘记使用任何奖励点数,王室成员需要更多的影响力王室小朋友需要就读私立学校农民出身的非继承人可以搬进城堡作为仆人从事烹饪或清洁工作贵族阶级规则:你可以使用2次“motherlode”秘籍可以使用建筑秘籍建造房屋第一个出生的儿子将成为家庭继承人,除了读大学期间不可以搬出家庭祖屋只有合法出生的儿子能够成为继承人继承人不能够和比他低阶层的成员结婚(这意味着他只能和贵族或王室通婚,否则自动放弃继承权)贵族女性不可以工作鼓励贵族小孩就读大学,但这并不是必须的不要忘记使用奖励点数,贵族同样需要影响力一个成员只能使用一瓶生命之水小朋友需要就读私立学校农民出身的非继承人可以搬进城堡作为仆人从事烹饪或清洁工作商人阶级规则:你只能使用1次“motherlode”秘籍可以使用建筑秘籍建造房屋虽然传统是长子继承家业,如果长子和父亲敌对,其他的小孩也能够继承家中的财富和房屋继承人除读书外不可离开家庭继承人不可和地位更低的人结婚,否则自动放弃继承权只有单身女性可以工作一个成员只能使用一瓶生命之水如果他们有5000以上现金,家中的小朋友可以就读私立学校农民阶级规则:不能使用任何秘籍,除了修建房屋因为钱少,任何人都可以工作虽然长子继承是传统,但是其他小孩也可以继承房屋和财富,并且成为继承人后不可以离开家庭因为农民受的教育不多,这个阶级中的小孩不可以就读大学作为最低的阶层,农民可以和同阶层的人结婚农民不可以叫外卖补充食物,只能用自己种出来的农作物和钓的鱼不可以使用生命之水小朋友不可以就读私立学校唯一能雇佣的NPC是保姆和媒人职业限制:王室家庭:如果他们读过大学——艺术、自然科学、灵异、政治、科学、军事、演艺;没有读过——政治、军事、科学贵族家庭:体育、军事、政治、科学、法律、教育;读过大学后能和王室从事一样的职业商人家庭:商业、医药、政治、科学、烹饪、音乐、法律、教育农民家庭:犯罪、医药、军事、小偷、厨师每阶级一代可以有一个小孩能够从事任何职业,农民则依然只能在10个基本职业中选择,但他们能从事其中的任何一个。想想看,一个天才的农民成为一个顶级运动员或政治家,一个王室黑马堕落成为罪犯……这样你就有故事讲了……不可以在发生你不期望的事情时不存盘就退出选项:如果你不喜欢中世纪风格,你可以在其他任何主题中进行这个挑战,如文艺复兴时期、摄政时期、维多利亚时期或者纯粹的奇幻时期,如果你有足够多的道具,还可以变成古埃及、古中国……如果你希望更有难度的挑战,你可以在和社区相连的城区建立第二个王国,这包括有两套同样的开始设置你可以在社区中增加教堂或修道院,这样你可以把那些不希望结婚的模拟臣民送到这里,他们将作为一个单独的阶级存在。你也必须和其他家庭一样的操作他们进行游戏。你可以将最初的国王或女王从年轻人开始培养,但在他们大学毕业进入普通社区前都不能使用其他家庭进行游戏。你可以在王国中加入一个魔法师或巫师家庭,这个家庭的继承人可以使用任何秘籍,也能够进入大学以获得灵异职业,但是在其他方面,他必须遵守农民阶级的规则。夜生活补充说明:你的起始家庭不可以在城区生活,但是这些家庭的非继承人可以任意选择社区或城区。同时,作为一个起始选项,你可以在城区建立第二个王国。你可以建立吸血鬼家庭,吸血鬼不会增加年纪,所以请记住在父母死掉之前吸血鬼继承人不可以继承家传的房屋。而且在人口越来越膨胀的时候,你也许并不希望有许多比正常人生命更长的家伙整天无所事事的游荡。请充分的使用“媒人”NPC,因为在很多文明中市民都是依靠媒人来获得条件相当的满意姻缘。但缺点可能是有些被介绍的对象并不在你可操作的家庭。一个王室或贵族家庭是不能和来路不明的人结婚的,保持高贵的血统非常重要。墓碑可以被移动到社区,但是请注意:各个阶层的墓地需要分开。只有王室或贵族家庭可以拥有马车,同时需要建造车库以免日晒雨淋。我要开店补充说明:农民:只有家庭商业是允许的可以进行零售和服务业只能卖自己生产的货物如果一个农民家庭达到了10星商业并且将该状态保持到下一代,这个家庭将晋升到商人阶级只有家庭成员参加商业活动商人:可以拥有家庭商业或社区商业可以进行零售、服务和会场营业如果一个商人家庭拥有一个社区商业,他们将被允许拥有一辆马车便于交通所有的家庭成员都能在商业中服务可以拥有一个商人或农民阶级的雇员贵族:可以拥有家庭商业或社区商业可以进行零售或会场业必须尽快雇佣经理,贵族老爷们都只收钱,不干活的家庭中的女性只能在做手工方面帮帮忙,如绘画或者插花王室:只能从事会场业——这项事业是被鼓励的,开放城堡可以提高王室的亲民程度,使臣民们感受王家的奢华生活,同时让他们心甘情愿的为王国的福祉捐出款项。王室可以拥有手工艺操作台作为一项爱好, 但是不可以卖掉他们所做的东西零售:使用收银机贩卖物品服务:饭店,茶馆,美容院会场:使用卖票机收取本地游览费普通规则:只有王国巫师可以拥有机器人制造台只有王室和贵族可以购买机器人作为仆从的一员只有户主可以购买一处商业,而且必须将之传给下一任继承人卖衣服可以使店主向客人建议适合他的服装。这是让市民融入社区主题之中的好方法。当他们决定买下这件衣服时,他们将立刻换上你所建议的服装,美容椅则帮助你改变他们的发型和化妆得分规则:当每个阶级至少有一个家庭到达第5代时开始计算分数每代人+1每个阶级的所有继承人都是第一个出生的儿子+10每个白金墓碑+1每个王室家庭的朋友+0.25每个娶了其他王室成员的王位继承人+2每次达成一个“不可能的愿望”+1每个职业奖励物品+1每个颜色的幽灵+1每对孪生小孩+0.5如果你在一块地上收集齐所有颜色的幽灵+2每个被蓄意杀害的人-2每个和他低阶层结婚的人-1每个被社会工作者抱走的小孩-1每次绝望-1每次使用奖励物品改变人生渴望-1大学奖励分数:每个大学毕业的人+1每个GPA4.0毕业的好学生+1每个秘密社团的成员+1每个正常人就读出来变成吸血鬼-1每个退学的人-1
网络恋人挑战 规则 随意选择小人的性格渴望类型等等. 用你的20000钱随便买个房子, 必须要有电脑不能要电话. 你的小人不能离开住所 - 不能找工作只能在家里赚钱(比如 画板). 不能叫任何服务npc, 比如 女佣,园丁,修理工, 外卖等等(东西吃完了可以重新买个冰箱). 可以出门付帐单, 休整花园等等 - 并不局限于屋内. 不可以问候任何过路人 - 有人按门铃也不行 - 除非他是你从网上邀请过来的恋人. 不能开家庭商业. 不许作弊不许用秘籍. 目的 你的小人必须通过网上聊天或发邮件交朋友. 只能用电脑与他建立关系(不能打电话不能请他过来除非你已做好准备). 当你们的关系足够好了就把他从网上请过来. 然后马上和他调情成为恋人 - 然后你们相爱. 如果你的小人没有和他相爱, 马上重新找个.
脏屋子挑战故事背景: 我自己根本无法在这屋子里站立, 更别说住在里面了! 但是对于正在寻求新鲜事物的人应该很合适. 你的小人是一个有洁僻的人, 住在一个你所能想到的最脏的屋子里. 这个屋子以前住着一个名叫jack的老人. 他生性孤僻不谙世事. 他把自己的小屋子弄得脏乱不堪最后被苍蝇叮死了. 这个屋子现在正在出售, 但是售房者不肯让人看屋子里面...你的小人能弄好他吗? 先下载屋子. (想自己盖个更脏的也可以, 但是必须是20000以内的) 让一个有洁僻的性格上整洁全满的小人搬进去. 他不能上大学. 不能结婚或让别人搬进来. 他必须一个人处理好. 可以用长生水和思想帽, 别的奖励物品不要用.
逍遥法外的恶徒! 背景设定: 你刚离开家人和老友,前往新市镇展开你的新生活。当你踏入新居时,脑中所想的却只有「将来要如何操控这个城市」。 就在此时,一个想法在你的脑海浮现。那是一个非常卑鄙邪恶,需要你投注一生精力和你仅有的少量财产去实现的点子。 你打算让受过你完善教养的邪恶党羽遍布这整个城市。党羽们将从你身上学习,同时培养根植于心、展露于外的邪恶特质。 当你预见所有氏族都生活在邪恶的巢穴之中时,你咧开嘴笑了。 『这真是太棒了!』你这么想着。你着手进行这个新计划,不禁一边邪恶地咯咯笑着。 找到一份足以提供恶党们将来所需的工作,会是个绝佳的开始。 现在,置身于新城镇的你必须想办法创造一条邪恶的天才市民产线,每一代中又至少要有一个好市民。 因此,有些规范在你脑海中成形,你决定将它们写在一本黑色封皮的书上, 并命名为《第一次制造邪恶天才就上手》,以让后世子孙了解你的邪恶巨作。 这个传奇挑战仅是为了好玩。 规则如下: -首先要创造一个模拟市民,毋论男女均可(较推荐女性)。 -第二步必须选择邪恶与天才两种特征(亦可再选择疯狂特征)。 -接着进入城镇中,你仅能使用motherlode密技一次!(除了「升级你的邪恶巢穴」时) -如果你选择了女性始祖,你可以外出并寻找一位男性市民以「传宗接代」; 如果你选择了男性始祖,则必须选择女性传宗接代。 -你不得结婚。有谁会希望丈夫或妻子毁掉你珍贵的邪恶天才们呢?谁会想要建立这社会的秩序呢?我们不会。 -如果选择男性始祖,你可以将传宗接代的对象搬入,以掌控她的怀孕状况。 但在此对象生产后,你必须将她搬出。 (后续补充:如果有必要结婚或是搬入市民的恋人,请把搬入时带进来的钱用掉,以确保家庭资金与未搬入前相等。   此外,若是为了养育方便而想要暂时留下该对象是可以的,但必须在孩子成为孩童之前搬出) -孩子的部分没有什么限制,但请记住你至少要有一个天使般善良的孩子。 升级你的邪恶巢穴! - 在第一个孩子出世之后,你可以选择是否升级你的邪恶巢穴(房屋),将它扩建以容纳你的后代党羽和你的市民。  无论你是否打算扩建房子都取决于你,但重点是,既然你们是邪恶天才家族,将会繁衍多代邪恶市民,  当然会想要把邪恶巢穴也传承下去。 - 你可以选择除了执法职业的任何工作。(因为你是个恶人嘛!) - 如果你的市民在第一个孩子出生之后产生辞掉工作的心愿,请删除它!  你的党羽们得拥有最好的生活!这表示你得赚取大量金钱。 - 在党羽们成长的过程中,你必须以邪恶的方式教养他们。  (让他们去做任何邪恶、不好的事) - 你的党羽们应精于任何事情!  (从幼儿时期就得开始培养,在学成绩必须达到优等,至少要有一项技能拿到最高等级) - 每代善良的市民是用来平衡所有的罪恶,而且有些人比较喜欢善良的人。 目前我想到的就是这些,不过若你们有好点子和意见,我会持续更新。请不吝分享你们的想法。 我想一定有些部分需要修正,所以我需要大家的协助,好吗? 补充:喔!我忘了一件事,当你们进行这个挑战的时候,可以放上你的邪恶家族照片吗?那会很赞的。我真的很想看到你们的家族成长史。 补充:如果有人想要以空的城镇进行挑战,我会建议先放入三到四个单身的市民以供你的市民选择, 并随故事发展产下更多的孩子,让你的城镇有更多人。 补充:如果你不擅于盖屋,那么当你可以升级邪恶巢穴的时候,可以改用下载的房子。 但拜托,如果你可以自行盖屋,我虽然不能阻止你用下载的房子,我还是希望你能自己盖。 译注:作者其实没有明确规定能不能使用MOD、怎么样算是挑战结束、计分方式等等。 不过我会建议跟其他挑战相同,不要用密技、修改游戏的MOD,然后至少玩个五代,最好玩到跟外星人挑战一样, 整个城镇都有你的后代流窜:p
稀奇古怪大挑战 挑战目的 你的模拟市民挑战不求名、不求财也不求成功,甚至也不是为了达成十代传奇。 你的模拟市民传奇只需要达成五代,并确保始祖订下的疯狂规则与限制也同样传给了后代。 开始挑战 - 创造一个模拟市民作为挑战的始祖。男女不拘,外型也可以任意塑造。  特征、终身心愿以及喜好都可任选,建议选择「疯狂」特征。 - 始祖可以自由选择要搬入日落溪谷或是河景,但必须购买最小的空地(价值$1200元)。  因为在挑战当中,空间的大小至关重要。 - 模拟市民不一定要为了生子而成婚。 基本规则 - 不得使用密技。 - 不得使用任何让你比其他玩家利于进行游戏的Mod (译注:基本上是那些跟修改游戏有关的Mod) - 可以使用自定义对象。 (译注:服装、化妆、发型、物品、家具这类) - 使用正常的90天生命周期(寿命)来进行游戏,必须开启故事模式与年龄成长。 - 除了始祖之外的模拟市民均必须使用随机选项(骰子)来决定特征。 - 传宗接代的对象可以是自捏或是下载而来的模拟市民。 - 不得吃神仙菜。 (译注:没有说到生命果,但是我想能延命的东西都不行) 挑战细则 搬家:你可以搬入任何模拟市民,但只有与家族血统有关的人才能获得以下点数: (译注:不确定有关到什么程度,我想至少要是男女朋友以上) +1分:搬入的小人是NPC服务人员(佣人、消防队员、修理工、披萨递送员、邮差、保姆……等等),包含警察。 +3分:搬入的小人是魔术师。 (译注:不确定模三是否有魔术师) 搬入其他NPC居民均无法获得分数。 大家族:每个世代至少要有三个亲生孩子。如果你愿意的话,也可以拥有更多小孩。如果你获得了产下三胞胎的机会,除非希望养育更多孩子,否则不用担心孩子的问题。 -10分:每回使用传宗接代选项但是没有怀孕 (译注:原文是every missed mandatory pregnancy,直译的话是强制怀孕) -3分:每次有孩子被社工带走。 孩子出生之后可以任意生活(搬走、死亡等等)。 就是要疯狂: +3分:每产下一个带有疯狂特征的孩子。 如果你为始祖选择了疯狂特征,那你就先有了3分。由于后代必须以随机方式决定特征,所以无论始祖是否有疯狂特征,孩子的特征仍取决于机率。(若在怀孕期间不愉快,加上双亲中有人具有疯狂特征,继承到疯狂特征的机会比较高) 火鹤大军:家庭中的每个人都要有三只代表他的火鹤,也要将它们(你可以在装饰品的杂项中找到)放在家门前展示。 这群火鹤的数量只能增加,不得减少。模拟市民死亡后也不能将代表他的三只火鹤移掉。 当有新的模拟市民搬入,你需要购置新的三只火鹤,不能用已过世模拟市民的火鹤来取代它们。 引述Bitsy的话:「火鹤必须要维持可以使用、可以踢的状态。」因此你必须马上将被踢倒的火鹤扶起来。 带队的将军:你必须有一只地精做为火鹤大军的带队将军。 +3分:如果你找到一只神秘的地精先生来当将军(就算他会到处跑来跑去)。 客户服务:你的模拟市民不得聘用任何NPC(褓母除外,但仍请尽量避免)。 自行修理马桶、整理居家环境!你仍然可以使用领养服务或是叫披萨。 因此,如果想找特殊的NPC搬入你家,必须要能幸运地在镇上遇到他们。 DIY规定:坏掉的物品只能在深夜12点或是正午12点修复。 如果下午五点有东西坏掉了,怎么办?请等到深夜12点再修理它。 你可以自由在12点前后1小时的时间内修复物品。 (译注:换言之可以修的时间是11:00~13:00以及23:00~1:00) 终身心愿: +3分:每达成一个终身心愿。终身心愿可以重复。 死亡与濒死: +3分:每死于一种不重复的原因(老死、烧死、电死、溺死等等)。 类似的死亡原因不算分,被电视电死和被计算机电死算是同一种。 额外挑战 以下的挑战并非必要,但若能达成,将可以增加大量的分数。请自行决定是否要赚取以下积分。 长寿鱼:让你的始祖在其有生之年购入三个鱼缸,并在每个鱼缸中放入不限定种类的鱼。 +10分:所有的鱼从第一代活到第五代。 害群之马:在始祖之后的的每一代中都要有一个害群之马(Bad Apple)。 你不能控制这个害群之马,终其一生都必须由系统自由意志控制,除非你想要为他们更换服装或发型。 你可以影响他们的行为(像是使用呼叫家人用餐、叫大家回家的互动功能,或是在幼儿期教他们走路、讲话或如厕), 但不可以直接控制他们。 -3分:如果这个害群之马被社工带走。但害群之马死亡并不会扣分。 +10分:如果你成功地在每一代都养大一个害群之马。 只要干酪:由始至终你的模拟市民只吃烧烤干酪。此生中,烧烤干酪是他们唯一能吃的食物。 由于你只能在具备烹饪等级2后的特定时段准备此菜肴,所以,开始用烧烤干酪塞满你的冰箱,并订定饮食计划吧!要达成此项挑战的模拟市民可以喝任何饮料(例如咖啡和果汁),但不得吃除了烧烤干酪外的食物;汤算是食物而非饮料。 +10分:成功地让一个模拟市民终生只吃烧烤干酪。 他们可以烹调各种食物,只是不能亲自品尝。唯一的例外是你设定让上述的害群之马来完成挑战,而他吃了不是烧烤干酪的食物或饮品。 鬼宝宝:家族中每个鬼宝宝出生都可以获得5分,但每一代仅能有一个鬼宝宝。鬼宝宝也不能算是规则中「三个亲生孩子」的一员。 (译注:也就是除了鬼宝宝外,那一代还得有三个不是鬼魂的孩子) 鬼宝宝不得作为继承人,也不能指定他完成害群之马挑战。鬼宝宝的双亲可以是任何人(死去的家族成员或是任何鬼魂)。鬼宝宝出生之后可以任意生活(搬走、死亡等等)。每代分开记分,因此可以不用每一代都有鬼宝宝。 工作狂:在挑战五代的最后,如果达成每个职业的顶点(不限定需利用多少模拟市民),那么你将可以获得15分。分为两个分支的行业视为不同职业,因此总共需要完成14个不同职业。 (译注:也就是说,特务份子、犯罪鉴识员虽然都是执法行业,但算成两种不同职业,在梦想起飞数据片推出之后,还会新增几个职业,请自行调整)
乱入一张女儿奇奇怪怪的表情
楼主辛苦了
谢谢露珠!
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