暗黑破坏神3夺魂之镰:夺魂之镰恶魔猎手怎么玩

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帖子:14651符文:568
  从目前的视频,图片以及试玩中,可以清晰的看到新职业恶魔猎手的专有武器应该是弩(Crossbow)。我想大家第一反映就是想起了暗黑2中的大炮吧。在实际试玩当中,我们发现暗黑3中弩占用的物品栏很奇怪(如下图),很明显的,每个手上都有一个弩,但却只占用了一个物品栏,这引起了我的极大兴趣,刚好随后就是暗黑3的媒体访问时间,这个问题也得到了部分回答:
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Q:在演示中,恶魔猎手是双手各拿一把弩,试玩时我发现这两把弩只占用一个物品栏单位,请问所有的弩都是成对出现吗?或者每个弩包括了两个部分?)
Wilson:是后者,但是我们的游戏中也有只有两只手才能拿住的大弩,如果你玩过暗黑2就会知道我说的是哪种。
  从回答中我们可以确认,暗黑3中的弩将初步分为两种类型,一种是分弩(暂时这么叫),也就是每手一个,但其实是一个物品单位;还有一种就是大弩,类似暗黑2中的大炮,双手持有一个,但目前还没有打出,希望能在剩下的一天中得到资料。
Let me know if you have any questions.
http://d3.blizzard.cn/profile/%E8%A1%80%E8%84%B8%E6%9D%80%E6%89%8B-1
帖子:4075符文:32
那就是说那个空着的物品栏也没啥用。。。
昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路......
帖子:1066符文:61
感觉怪怪的.
其实我是一块秘制的浓汤宝.
帖子:500符文:175
跳!双弩姿势太挑! [s:2]
帖子:370符文:4
难道没有单手的弩么?我还期待概念图里面那个一手弩一手爪呢,再不济一手弩一手盾也行啊!
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/HKLIU-3879/hero/163636
帖子:14721符文:535
弓和弩应该不分家的
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/雙絲網-3290/hero/387700
帖子:3045符文:168
从此无弓箭~~
if not now,when??& &if not me ,who??
帖子:26符文:0
没有拉风的弓么?
帖子:14651符文:568
希望在明天的1天时间里,能够打出1个,如果有的话.
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帖子:276符文:0
副手物品栏还是放弹药的么...话说我看介绍片猎人掏出弩来的第一感觉就是这货不是女范海辛!!!看介绍片里貌似猎人还扔过爆炸瓶?!这个很多兄弟都预测到了吧!
帖子:930符文:2
回 7楼() 的帖子
弓很有可能是没有了
我的WF [s:8][s:10]
老婆说:老公,来一PAO吧!
帖子:930符文:2
回 9楼(安戴德耐特) 的帖子
确认是一个技能,名字就叫手榴弹 Grenade
老婆说:老公,来一PAO吧!
帖子:110符文:0
这个……双持弩怎么上弦 [s:12]
帖子:663符文:5
我估计也是没有弓了,但以前有视频,不是怪掉落了弓吗,很迷惑,不知道猎手是不是只用弩而不用弓?!!!
帖子:2107符文:100
其实我更希望出现单手弩,就算是双持也好,一手拿一把不同属性的弩这样会更有趣
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&&&&&&&&&台式机《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手试玩技巧
百度经验:jingyan.baidu.com暗黑破坏神3:夺魂之镰已经有不少玩家玩过了,今天就给大家分享一下《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手试玩技巧,供玩家参考!& 在ROS玩了差不多1个星期,自己手黑,只在今天出了1把新单手弩(5%概率放1个钉爪or箭塔or地雷),但组队运气不错,几个公开加入的朋友出了3洞火衣以及敏体8爆法师之拳,还全都在我厚脸皮下送我了(其实全是我哥厚脸皮去问着要的,我们1个号,每人半天,他玩的十字军)。& 所以我干脆把身上装备洗了火技能伤害加成和榴弹伤害加成。&进行测试:& 全身榴弹加成:戒指老乔丹12%,腰带洗出12%,被动技能加成20%。&& 全身火伤加成:手套法师拳21%,衣服火衣17%,手腕洗出满值20%。& 全身减消耗:肩膀9%,武器12%,天赋6.8%,火衣减少火焰技能消耗30%。& 其他数据见图,图有3张,1张是全减火技能榴弹速刷磨难1装,1张是纯dPS无技能and减耗双手弩枪团队装,1张是全ehp的测试装。&测试结果:& 单纯的技能加成混搭减消耗装,最适合组队(当然也很适合单刷),在我没有减集束消耗的乔丹等任何减集束消耗装备的支持下,光靠ros装备自带的减耗,已经几乎可以无限集束了,我现在可直放8发125恨才耗空,带惩罚48戒律可按2次(实际为2.6次,若换主手武器戒律为56可按3次),每次红蓝双空,就开复仇者大招,可红蓝双满或红半蓝满。当蓝再消耗完时,大招又差不多要冷却了。(其实还没遇见过需要等到大招再次冷却的时候,大部分时候几乎没用过大招,正准备磨难1换下此技能)当队伍里有蛮子或者和尚或者十字军或者带吸怪项链的职业在拉怪的时候,这个配装简直是完美搭配,你只需要站他们身后2个身位开狼+按住集束不放耗空憎恨,怪没死再蓝转红继续即可。相当暴力和华丽(因为怪在不停的爆炸,音效和视觉效果相当佳)。& 高难度因为地板技的增强,可改狼为野猪,换箭术为完美主义,或者副手再带高ehp的箭筒(敏体爆戒生命%比)提高生存来使得效率更高。ros的一大特色就是,dps和生存特别在高难度已不再是2种选择,而是必须以站的住为基础,必须优先考虑ehp(因为十字毒和火链还有闪电反射伤害太夸张了)。& 另测的全dps装以及全防御向装均没有前一套装备实用,无论是单刷还是组队,无论效率还是生存率。或许是因为其他buid未成型,或者是自己打法不适合,另外的配装和前一套的差距太大。特别是伤害差距太太太太大。&推荐技能:& 暗夜复仇,掷弹高手,(因为我用榴弹+集束炸弹),箭术专精(我双弩枪),地板沉思,难度高可改箭术为完美或新的躲闪那个被动(那玩意儿有点奇效,但遗憾对地板技颇无力就是了)。& 主技能强烈推荐榴弹(3颗180%伤),因为带被动后的榴弹完全不是榴弹。我现在的装备1榴弹70%冒200万伤害出来,而且是三个,总计伤害差不多600万上下,只是一发榴弹,也只是1个怪的时候。若是群怪,你懂的。而且改版榴弹速度比以前快很多,爆炸范围因为被动增加40%,还不会被面前的怪挡住(即便身边全是怪也能点后面的怪潇洒炸到,虽然此举无甚意义)。& 然后是集束炸弹,非有备而来,原因很简单:2个技能的伤害差距太巨大,相当巨大,非常巨大,简单的说集束炸弹只要炸到2颗伤害就几乎比有备要高了,或者至少是差不多,而在秘境,在冒险模式下,地图怪的数量多的来简直是夸张(大多数冒险模式地图如此,偶尔有少的),所以根本不怕没的炸,而且仿佛因为掷弹高手的被动增加范围的缘故,我觉得现在的集束炸弹相当相当舒服,完全没有以前那种必须走位的感觉,完全就是随便按随便炸。原因我估计1是因为可以几乎无限的放,2是爆炸的速度和弹道改变的缘故,总之我用过1次就再也没换回有备而来(和榴弹一样,用过1次根本无法换回去其他技能)。& 回满戒律的那个技能(名字忘了),带符文为回满憎恨,核心技之一,形成伤害能量循环链条的条件之一。& 其他技能就看个人喜好了,可带箭塔也好,控制技的也好,什么都好,但我推荐为:狼(猪) 新大招,翅膀击回,召唤技能其实哪个都实用,要伤害狼,要防御猪,要卖萌貂,要奇葩蛛,蝙蝠我使用不好,不在此讨论范围。前期我一直带猪,就为全抗秒回还吸怪,很适合单打,秒回很给力!而且现在猪什么的几乎不死根本没血条这设定,吸了怪你站好位置放技能就成,很适合慢弹道集束炸弹。&其他小技巧:& 开包裹必得1卷轴和1秘境钥匙,卷轴通常忘记吃,一放就好多黏在一起的堆叠了起来,那玩意儿也相当有用,可吃出3种状态5分钟,1个加经验值,1个加对精英怪伤害,1个加对boss的伤害,跑图边吃边走可让效率相当高。还有个奇葩用途就是:堆满伤害开高难度!去杀boss!我这2天正在测试4难度-6难度的boss,3关和2关boss很适合,因为路很好跑,小怪不杀,到boss门口,吃1个,看效果是不是对boss增加伤害,若不是,就让怪打死,原地复活再吃,若吃到杀精英,就转身来一波(若以后高难度物品掉率好,完全可用此招MF)。& 另,目前选择难度的位置写着各个难度能获得的装备和经验加成,其中魔炼写着:此难度下可获得新的传奇。但你根本不用管他。我一直刷的是最低难度,写的是无任何加成,但一样可以获得新的传奇。所以为什么去高难度呢,请体验低难度。& 再另,跑冒险包裹模式,只刷第4第4关的任务,只做4个即可拿包裹(其他的都为5个任务),4关任务简单,地图狭小,任务量低,我一般5-10分钟拿1包。刷10个1开,满地金光,搭配最低难度此法相当happy。& 腰带若打到那个展开1个力场,并让怪盲+减速2秒的,请真爱,神器之一,发动太高,效果太好,范围太大。力场展开后,会持续2秒,范围内部怪物全部各种瞎不攻击,无论是jy,紫怪,还是boss(哥布林无效),而且在力场存在的时间里,其他进入或者试图进入,或者消失进入或者钻地潜入,或者从天而降的敌人全瞎不攻击加减速,力场完后还将持续1秒多的样子,相当无赖。请试想组队,有人前面拉怪,你站后面猛烈输出,同时附带平均5秒就出的一个超大范围控制(经测,放出的技能无法触发,必须攻击才能触发,但完全不影响这玩意儿的op,只要怪多,按1下榴弹必出)。& 老传奇,若不改现行规则的情况下。请购买喜好的乔丹(可洗20技能伤or6爆),以及,请购买1把满爆11速带洞50ed的垃圾灾虐。原因如下:新传奇单手有这样2种,1种带特效,出不出,什么时候出,出了是什么属性,完全看脸。另外1种无特效,大多为锻造,只要有钱有材料,随便刷,但鉴于传奇硫磺稀缺的要命,建议做1样就分1样(只要属性不好),千万不要去附魔改!(血的教训,因为舍不得好底子用了5硫磺没洗出想要的属性,直接分解)林肯多做几次,也不要去reroll! 而在这样的武器前提下,你想黄装毕业改传装,就靠那把60的垃圾灾虐了,请用它去洗伤害,我洗了1次,直接出了把2459的,要知道新传奇单手伤害一般也就是2100上下。。。虽然会丢失大量的敏体和宝贵戒律(一般为700多敏700多体9-10戒律,戒律主要是可以转红,变相可理解为伤害)但新传武很少有自带爆伤的,弩我就见过2把,都是30-40多样子,老武器有100爆伤,而且还可以洗出比新武器更高的伤害(因为高ed。)所以,至少在前期,可以靠它走上发家致富的道路(新特效的传武比那伤害重要的多,比如新灾虐,你懂的)。& 其他的,不定期跟新此贴,暂时未想到,若有朋友有什么奇思妙想,或者有什么想测可告知,我代为测试嘿嘿&另附小贴士:& 1.打到的那把5%机会发射1个钉爪or箭塔or地雷特效的新单手弩,经测,你带这3个技能的什么符文,他就发射什么,包括3地雷,火链箭塔,10爆钉爪,但本人觉得没什么大用,因为若我带了这些技能,我自然会用,所以它不触发我自己都要放,但唯一欣慰的是,数量上仿佛不冲突,也不消耗你的资源.。& 2.黄装因为赌博和付魔的存在很容易毕业,另就是赌博第1页里的单手斧,是可以随机到任何单手武器的,但请别赌那个,优先防具,然后戒指项链,最后武器还没毕业再赌它,因为它是随机给你单手武器,会有很多的斧或者剑。& 3.曾经的我,为锻造的白底子武器翻箱倒柜1通宵,后来发现a5平原全是防具架!玛瑟尔前全是武器架!改翻通宵为半夜了!再后来!在a1到监狱前那段路上发现随机刷个npc随机卖全部白装包括武器。尼玛两眼全是泪啊!现发小贴士造福人类!& 4.我的图里还剩4亿多的钱,但我原来有8亿,1周,就光搞附魔和锻造和宝石,就只有4亿了,我建议留10亿左右的钱,真心错不了,要用钱的地方还多的很,这才开头。然后,锻造和洗装备属性需要的蓝色分解材料,可以不停建立游戏找npc买,一般的就可以买了,买来分解即可,不然,锻造传奇需要的50个就够你玩一天的了。& 5.最速拿包:之前我有写做a4的4个任务就可拿包,并且去最低难度是相当有效的,现在更改为,找几个基友(最好是4个)分头1人做1个任务,做完可直接拿包。& 6.更新全传奇锻造材料出处,懒的翻译了,可自行对照地名+怪名,在地图找到地名+传送过去找怪即可(怪物仿佛均为紫名怪)。& 7.若得到新凯恩套的锻造配方,可以先做凯恩套,因为套装加成有现在其他地方找不到的:100%MF属性,无论你是杀怪还是开包。请戴上!特别是开包,大坑啊。& 8.雇佣兵的技能更换:这个比较傻,我当时楞是没找到怎么洗掉佣兵的技能。结果是:你想要哪个技能点哪个技能的图标即可,不需要洗成0了。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验10000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3790次分享第1期win7电脑那些事6643次分享第2期新人玩转百度经验1412次分享第1期Win8.1实用小技巧2651次分享第1期小白装大神1928次分享◆请扫描分享到朋友圈斗蟹公众号
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暗黑破坏神3夺魂之镰 圣教军被动技能全解析
更新时间: 09:28:06  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:565
游戏大小:未知&&&&&&&&游戏类型:
& &&中圣教军是游戏的卖点之一,这个职业囊括了圣骑士的各种技能,也能在圣骑士粉中获得拥护。  今天小编就带来暗黑破坏神3夺魂之镰 圣教军被动技能全解析。  一起来看看圣教军都有哪些被动技能吧~  天堂之力(Heavenly Strength)  你可以在主手装备双手武器的同时在副手装备盾牌。最大移动速度减少 10%。  第一个我想谈论的被动技能,而且可能是所有圣教军方案的必备技能,那就是天堂之力。这个被动技能允许你在使用双手武器的同时持有盾牌,而你只要付出整体移动速度
的代价即可。这个惩罚有点狠,因为根据目前初步的实验来看,这个惩罚是在你的全部移动速度加成计算之后再减少的,也就是说当你通过巅峰等级和物品达到最大速度的时候,这个惩罚也会很高。Beta
中这个技能可能也会是很多圣教军并不喜欢的存在。从暗黑3中过来的玩家们现在都在高怪物强度等级下奋斗,大多数人都倾向于更快的攻击速度,而使用速度只有 0.9 到
1.1 的缓慢的双手武器战斗,似乎并不是一个理想的设计。  这个被动技能之所以被认为对圣教军是必备技能,是因为这个圣教军的大部分技能都是这种方式运作的。暴雪虽然隐藏了具体的数值,但通过测试体验很快就体现出来了它的强大,圣教军的技能伤害基本是基于武器的伤害值而不是
DPS,也就是说速度越慢的武器基础伤害更高,比那些伤害只有一半但速度更快DPS更高的武器来说更好用。  这个技能的缺点是因为速度惩罚,你可能在组队时经常掉队,但是圣教军的一大主力技能可以让你召唤出可靠的军马,并保证你基本一半的时间都比其他的小伙伴跑的更快。你也可以牺牲一点移动时间将战马冲锋图中所有的敌人都抓过来,这样在你下马时你可以立刻挥动武器对身边的怪物们造成成吨的伤害。总体来说,大部分玩家投入钻研圣教军后都会很快忘掉,这个技能所带来的惩罚效果。  回血  最大的挑战在于,圣教军要如何回血。由于吸血被砍掉,圣教军只有很少的回血手段。它们是:  命中回血;  击杀回血;  生命再生;  药水和血球(我们会很快谈及有帮助的被动技能)。  击回看起来是个不错的第一选择,特别是你可以很轻松地积攒大约 1 万以上的击回。不幸地是,当你的血池超过 40
万,而且你每秒只能挥动一次武器时,你会发现哪怕你一次打中好几只怪物也很难维持血量。看起来这是暴雪的一个全局设定,不局限在圣教军身上,而是强迫你花更多的时间来寻找如何恢复失去的生命值。  最终,我认为最大的这个设计决定是由于暴雪移除了玩家回血速度比掉血快的设定。圣教军需在寻找装备时需要同时考虑如何抵御所受到的伤害,这也就是今天我们要谈论的这些被动技能。还有三个技能搭配使用时效果不错,可以让圣教军造成足够多的伤害的同时有效地回复。
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游戏语言:简体中文
游戏大小:308.9 MB
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  在这我就说一些新人如何入手猎人的经验,帮助一下刚接触DH的朋友,也希望我们猎人团队越来越强大。
  1:自射流与箭塔流的选择:最近总是有朋友玩双弩自射,因为觉得箭塔不够激情,说打不动怪物也容易死!自射流对于能耗和装备要求太高所以前期肯定是困难重重,在这我觉得猎人初期向箭塔猎人发展较好,等到箭塔猎人轻松单刷T6,那在凑自射装备就较为容易。
  2:关于元素流派的选择:经常有朋友问我,你觉得那个元素暴力,火?物理?电?在这里我要说的是,主要看自己出的装备方向,如果你出了电项链,电腰带,电护腕,却还要去玩火系,那肯定得不偿失,出了什么元素的装备就及时用上,偏元素方向会让猎人发展的更慢。
  3:关于武器的选择:很多朋友经常徘徊在重弩,弓,单手弩的选择上,对于新人武器选择我简单的说一下,重弩单发输出高但是频率低,单手弩频率高但是单发输出低,武器各有所长,不得不说暴雪在猎人不同系列武器的均衡计算上下了很大功夫,所以你有好的重弩就把箭塔档位调整到4档左右,有好的单手弩就尽量上7档,这样箭塔收益才更大。
  4:怎么打装备快:经常有朋友抱怨,说自己玩了N个小时,无元素弓无災虐,其实天道酬勤,你付出的多自然就收获多,不光D3世界如此,做任何事情都是这样的,所以,想要什么就别一直报怨,多打打自然都会有的。不断的秘境,不断的赌博,不断的谦虚,你肯定就会收益良多。
  5:关于锻造的几个小问题:我很多身边的朋友总是锻造这锻造那,也不知道那个套装好,在这里我想告诉刚玩猎人材料不充裕的朋友,目前版本猎人锻造只需要这几个:奥吉德套(+精英伤),船长套(+坚韧-cd),武器就秘法星刺重弩,所以有材料别去锻造铺浪费了。留着附魔更好的装备,也会节省不少。
  6:关于技能的选择:有一些朋友凑齐掠夺后,箭塔竟然打不出好的伤害,在这我告诉一下新人朋友一个小诀窍,每个技能的符文图标都会显示元素类别,不管你是多重或者战轮,把技能符文调整成和自己本体元素一样的类别,就会获得最大收益(高玩忽略)。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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