猛然冲击增加剑圣 英语对英语的伤害吗

版本最强的打野新版羊刀剑圣胜率爆炸,超神剑圣伴您上分之路!_【快资讯】
版本最强的打野新版羊刀剑圣胜率爆炸,超神剑圣伴您上分之路!
剑圣一直是我们非常喜爱的一个英雄,这个英雄虽然看起来操作简单,十分无脑,但是这个英雄的确是易学难精的一个英雄,同样的一个英雄在不同的玩家手里使用起来的效果可能差距很大。恰逢新版羊刀上线,而这时剑圣的胜率已经到达了恐怖的54.78%,而且这还不是终点,剑圣的胜率在近期是一直呈现上升状态的,再加上剑圣现在版本第一的登场率,可以说是他现在已经是T1级别的打野了。今天小编就给大家带来一篇剑圣的超神攻略。重做后的羊刀跟加强后的剑圣现在是完美的契合,新版羊刀普攻造成额外物理和魔法伤害,而羊刀的被动增加百分比的攻速,法强和攻击力更是让剑圣如虎添翼,血刃配合羊刀的伤害就是超级爆炸。接下来让我们看一下新版羊刀剑圣的天赋符文:这次的新版羊刀剑圣走的是攻击特效流,所以攻速对于剑圣至关重要。主系点的是精密系的致命节奏,这样的剑圣在前期跟一些其他强势打野对拼丝毫不虚,注意剑圣开E要在对敌方造成伤害后的1.5秒钟触发致命节奏增加攻速之后,这样的伤害更加爆炸。凯旋:能救命和1v多时反杀,下面是欢欣和致命一击用来提高剑圣的刷野效率和斩杀能力。副系点猛然冲击和贪欲猎手用来提高剑圣的伤害和增加剑圣的续航能力。这次的剑圣出装跟以往的剑圣出装有些略微的不同,先出红色血刃是相同,但是第二个大件要做羊刀,相比于破败来说羊刀的性价比更高,对剑圣的作战能力有更强的提升。后面再出一件破败之后就要看敌我的阵容出装了。中期的时候,红色血刃打野刀,羊刀,破败是攻速流剑圣必出的核心装备,只要这几件装备出来了,剑圣就算是起来了。鞋子对面阵容一般是出布甲鞋或者水银鞋的。最后两件看敌我阵容灵活出装,千万不要局限于那几件装备。剑圣的玩法就是要刷,当然剑圣3级有红蓝爽buff的一波是不虚任何打野的,剑圣最好就是在有红BUFF的时候去Gank,其他的时候一定赶紧刷,只要刷出血刃,羊刀,破败来基本就无敌了。小编用这个天赋和羊刀的出装那一局匹配可是杀了快20个人哟,大家趁着羊刀还没削弱赶紧去上一波分吧!大家还有什么使用剑圣的心得吗?100把新版本暴伤剑圣符文和心得【无极剑圣吧】_百度贴吧
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100把新版本暴伤剑圣符文和心得
先来谈谈符文的选择 作为一刀剑圣 那么我们尽量以叠攻击力为主这套是最适合剑圣一刀砍人的
自从到了郊区连续几把15评分不说话,要验证思路是否可行还是要到一二区至少黄金三以上才有点说服力。
还有人选风暴聚集的。
这是白金局,不是青铜
我也是玩暴击的,玩暴击是为了前期建立优势,20-30分钟GG他们但我觉得你的想法不太对,你这个符文没有前期优势
反野教程,首先我们要明白瞎子螳螂王子之类的他们都要急着升级3然后开始抓人,既然知道这一点我们如何应对呢?首先蓝开,直接奔红不惩戒,然后直接奔对面蓝,他必定在打蓝,直接绕后利用红色果实出其不意的炸你飞进去落点一定要在蓝的草丛里基本上稳拿一血,
同样的打完红后直接打蓝不惩戒,直接奔对面红
出装,第一次回家一定要出蓝刀加上财宝猎人药水的钱才回去,最好视情况刷完一圈在回家
暴击流剑圣,不是爆伤,爆伤早就没了
暴击剑圣。。。。。我只想问。。。你又注意过Q的伤害吗。。。100%暴击 421 攻击力剑圣不带透甲单Q 打无任何抗装大嘴。。。只有621点伤害。。。可是技能解说上确有960的伤害。。。单单依靠他自身护甲 就能抗掉剑圣如此多的伤害?另外出一把幽梦固定透甲。。。也不过只提高了100点伤害而已。。我认为这个Q的伤害是被游戏恶心掉了。。。太假了。
看了你这波解说,我不是很想评价,同样主玩暴击易理解有点不同。我是点致命节奏裸无尽的,反buff开局。
现在玩剑圣转暴击了,先红打野道具,后攻速鞋转绿茶无尽复活甲,后面不上打野刀和电刀,输出比原来高多了
没有逃生技能也敢随便入侵,如果对面也想在野区搞你到底谁优势?正常点3级之前不入侵。没大招除非草丛阴人不然不可能杀到人,你不走对面一般志愿更快
我曾经和你一样,从此我几次被对面上单中单一起抓,我就老实刷野了
我的符文和你几乎一样,猛然冲击我改为血之滋味,贪婪的猎手我换无情的猎手
暴击剑圣后期不行。
嘿嘿,我玩的辅助流剑圣,只不过前期比较恶心队友疯狂刷刷刷+脏脏脏,裸冰锤后开抓,一抓一个准,然后留人头给队友
前期被信爷反野,3级被杀,第二,三个红被抢,还好我出的绿野刀,视野好,因为我不指望出红野刀跟信爷单挑,做好视野就行,后面qa一个脆皮
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符文里那个猛然冲击js的q技能可以触发吗?有大神知道吗?
符文里那个猛然冲击js的q技能可以触发吗?有大神知道吗?
如果只看技能说明的话,应该可以触发
毫无疑问啊
到底有人试过没有?我要百分百确定的
自己不能去试?你游戏没有训练模式。任何位移技能。都可以触发。包括闪现。
如果你仔细看过它的介绍就应该知道,那肯定是能触发的。我怀疑你在钓鱼
原本我也以为是不触发的,好像不触发幕刃一般
肯定触发啊,
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保存至快速回贴LOLs8版本改动更新内容一览 7.22版本最惨剑圣攻击被改成6?
稿源:斗玩网
符文重铸本次季前赛将迎来符文重铸,如果你对此一无所知,我们推荐你查看以下链接:·&符文重铸:定制你的游戏方式·&符文重铸:符文世界·&Riot Pls:升级,金币,奖励·&季前赛更新页面·&问拳头:季前赛版本·&问拳头:季前赛版本,第二期坚决系坚决符文是关于耐久度和控制。额外奖励坚决符文+任意路线:+ 130 生命值&&&&&-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:&&&& 不灭之握在战斗中每过 4 秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成额外魔法伤害,相当于你4%最大生命值,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5远程英雄:伤害和治疗效果减半,并且永久生命值加成替换为2余震在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升20 + 30%,持续2. 5 秒。随后,在2. 5 秒后对附近的敌人造成魔法伤害伤害值:40 - 140 (+3. 5 的最大生命值)冷却时间: 20 秒守护者守护距离你 175 码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2. 5 秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1. 5 秒冷却时间: 45 秒护盾值:60 -150+(0. 20 法术强度)+(+10%额外生命值急速:20%额外移动速度&&&-&蛮力符文你可以选择以下其中一个符文:坚定你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和10%减速抵抗,持续 10 秒爆破600 码内时,在 4 秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害冷却时间: 45 秒生命源泉对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记 4 秒友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在 2 秒里共获得5+你1.0%最大生命值的治疗效果&&&&&&-&抵抗符文你可以选择以下其中一个符文:钢铁皮肤获得 5 点护甲来自消耗品的治疗效果、至少 20 的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你的护甲提升5%,持续 3 秒镜之壳获得 5 点魔法抗性来自消耗品的治疗效果、至少 20 的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你魔法抗性提升5%,持续 3 秒调节在 10 分钟时获得+ 8 护甲和+ 8 魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%&&&&&&-&生机符文你可以选择以下其中一个符文:过度生长你附近每有 8 个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得0.2%最大生命值复苏治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%复苏之风在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会治疗你4%的已损失生命值+6,持续 10 秒主宰系主宰符文是关于爆发伤害和接近目标。额外奖励主宰符文+任何路线:+ 11 攻击力或 18 法术强度,自适应&&&&&&-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:电刑在 3 秒内用 3 个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害伤害值:基于等级造成50 – 220 (+0. 50 额外攻击力,+0. 3 法术强度)伤害冷却时间:50 -25 秒掠食者为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。在脱离战斗的情况下引导1. 5 秒后,可获得45%移动速度,持续 15 秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60 – 140(+0. 4 额外攻击力)(+0. 25 法术强度)额外伤害冷却时间:180 -120 秒。进入游戏后开始进入冷却,引导被打断时进入冷却黑暗收割英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害灵魂充能状态持续 20 秒,可在收集 150 个灵魂精华后提升至 300 秒额外伤害:40 - 80 (+0. 25 额外攻击力) (+0. 2 法术强度) +已收集的灵魂精华数英雄的灵魂 -6 个灵魂精华//野怪的灵魂 -2 个灵魂精华//小兵的灵魂 -4 个灵魂精华&&&&&&-&预谋符文你可以选择以下其中一个符文:恶意中伤对移动或行动受损的敌人造成12 -30 额外真实伤害(基于等级)冷却时间: 4 秒 - 会在移动受损之后触发伤害血之滋味在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果治疗效果:18 – 35 (+0. 2 外攻击力,+0. 1 法术强度)生命值(基于等级)冷却时间: 20 秒 猛然冲击在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得 10 穿甲和 8 法术穿透,持续 5 秒冷却时间: 4 秒&&&&&-&追踪符文你可以选择以下其中一个符文:僵尸守卫在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫僵尸守卫不是隐形的,持续 180 秒并且不会算在你的守卫限制内幽灵魄罗进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期 3 秒的冷却时间如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断眼球收集器在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0. 6 攻击力或 1 法术强度,自适应&&&&&-&狩猎符文你可以选择以下其中一个符文:贪婪的猎手你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果治疗百分比:2.5 %+2.5%赏金猎人层数你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果群体技能:治疗效果会降低至三分之一灵性猎手提供主动装备冷却缩减 (包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果无情猎手提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果精密系精密符文是关于改善普攻和续航伤害。额外奖励精密符文+任何路线:+18%攻击速度&&&&&-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:强攻用 3 次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30 -120 的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续 6 秒致命节奏在对英雄造成伤害的1. 5 秒后,提供30 - 80%攻击速度(基于等级),持续 3 秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至 6 秒冷却时间: 10 秒【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限迅捷步法攻击和移动会积攒能量层数。在 100 层时,你的下次攻击会充盈能量充盈能量的攻击会治疗你5 - 50(+0. 1 额外攻击力,+0. 2 法术强度)并提供30%移动速度,持续 1 秒。在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%&&&& &-&英武符文你可以选择以下其中一个符文: 过量治疗你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出凯旋参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的 25 金币气定神闲在升级或参与击杀后的 5 秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还&&&& &-&传说符文你可以选择以下其中一个符文:传说:欢欣获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵传说:韧性获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧性(最大层数:10)赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵传说:血统每层传奇效果提供0.8%生命偷取(最大层数:10)赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵&&&&&-&战斗符文你可以选择以下其中一个符文:致命一击对生命值低于40%的英雄多造成10%伤害此外,参与击杀英雄会提供 9 点攻击力或者 15 点法术强度,持续 10 秒 砍倒对最大生命值比你多 150 以上的敌方英雄多造成4%伤害,在最大生命值差额为 2000 时提升到最大值10%。 坚毅不倒当你的生命值低于60%时对敌方英雄造成5%到12%的额外伤害,在生命值降低到30%时提升到最大值。巫术系巫术符文是关于强化技能和管控资源。额外奖励巫术符文+任何路线巫术符文+精密符文:+ 15 攻击力或 25 法术强度,自适应&&&&&-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:召唤:艾黎你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾伤害:基于等级造成20 –60 伤害(0. 10 法术强度和+0. 15 额外攻击力)护盾生命值: 基于等级造成30 –80 伤害(0. 25 法术强度和+0. 40 额外攻击力)艾黎在回到你处之前无法被再次派出奥术彗星用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间自适应伤害:30 – 100(基于等级)(+0. 20 法术强度和+0. 35 额外攻击力)冷却时间:20 -8 秒(基于等级)冷却缩减:单体目标技能:20%//群体目标技能:10%//持续伤害技能:5%相位猛冲在 2 秒内用 3 次攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15 – 40%的移动速度加成(基于等级)持续时间: 3 秒冷却时间: 15 秒近战英雄在持续期间还会提供75%减速抵抗& &&&-&宝物符文你可以选择以下其中一个符文: 无效化之法球在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40 –120 基于等级(+0. 10 法术强度和+0. 15 攻击力),持续 4 秒冷却时间:60 秒法力流系带每过 60 秒,你使用的下一个技能将返还它的法力或能量消耗,并回复你8%已损失的法力或能量 终极技能帽你的终极技能的冷却时间缩短5%。每当你施放你的终极技能时,它的冷却时间就会进一步地缩短2.0%。最多可叠加 5 次&&&&&-&卓越符文你可以选择以下其中一个符文:超然在你到达 10 级时提供10%冷却缩减每1%溢出的冷却缩减属性会转化为1. 2 攻击力或 2 法术强度迅捷获得4%额外移动速度并且将你8%额外移动速度加到你的法术强度或攻击力上,自动适应 (基于等级) 绝对专注在高于70%生命值时,获得最多 24 攻击力或 40 法术强度 (基于等级),自适应&&&&&-&威能符文你可以选择以下其中一个符文:焦灼你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在 1 秒后造成30 -60 额外魔法伤害(基于等级)冷却时间: 20 秒水上行走在河道时,获得 25 移动速度并获得最多 18 攻击力或 30 法术强度(基于等级),自适应风暴聚集每过 10 分钟,获得法术强度或攻击力,自适应10 分钟:+ 8 法术强度或 5 攻击力20 分钟:+ 24 法术强度或 14 攻击力30 分钟:+ 48 法术强度或 29 攻击力40 分钟:+80 法术强度或 48 攻击力50 分钟:+120 法术强度或 72 攻击力60 分钟:+168 法术强度或 101 攻击力启迪系启迪符文是关于使用具有创造力的工具和扭曲一些既定规则。 额外奖励启迪符文+坚决符文:+20%药水和合剂持续时长+ 145 生命值启迪符文+主宰符文:+20%药水和合剂持续时长+ 16 攻击力或 27 法术强度,自适应启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++ 16 攻击力或 27 法术强度,自适应启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:启封的秘籍在 2 分钟时获得一块【召唤师碎片】,并且之后的每 6 分钟获得另一块(最多 2 块碎片)。在商店附近时,你可以兑换 1 块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能此外,你的召唤师技能冷却时间会减少25%惩戒:购买【惩戒】并不会获得打野装的购买权(你必须带【惩戒】开局)你无法拥有两个相同的召唤师技能冰川增幅对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速 2 秒。减速效果会在持续期间不断增强远程:远程攻击最多可减速20% - 40%近战:近战攻击最多可减速40% - 50%用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面 5 秒,使其中的所有单位减速50%冷却时间:每个单位7 -4 秒行窃预兆在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。有一定几率使你掠夺到一个消耗品-&巧具符文你可以选择以下其中一个符文:海克斯科技闪现罗网当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现海克斯闪现:引导 2 秒后闪烁到一个新位置冷却时间: 20 秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个 10 秒的冷却时间饼干配送饼干配送:每过 3 分钟获得一个饼干,直到 12 分钟为止饼干可回复你15%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你 40 最大法力值没有法力的英雄会回复20%已损失生命值 完美时机开始游戏时带着初之计时器,在 6 分钟后转变为计时器。计时器具有可一次性使用的凝滞效果使【中娅沙漏】,【守护天使】和【石像鬼石板甲】的冷却时间减少15%-&未来符文你可以选择以下其中一个符文: 神奇之鞋你在 10 分钟时获得免费的神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前 30 秒神奇之鞋可为你提供额外的+ 10 移动速度并且升级时少花费 50 金币未来市场你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加借款费用: 50 金币借款限额:150 + 5/分钟借款功能在游戏前 2 分钟内无法使用 小兵去质器开始游戏时会带着 6 个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的 155 秒内处于冷却状态吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+4%,并且每吸收另一种类型的小兵,这个伤害加成就会提升+1%超越符文你可以选择以下其中一个符文: 星界洞悉+5%冷却缩减+5%冷却缩减上限+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减行近速率朝着附近移动受损的友方英雄或由你造成移动受损的敌方英雄移动时,将获得10%移动速度加成距离:1000星界躯体+100 生命值- 10%对英雄和野怪的伤害( 10 分钟后生效)
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仔细研究了一下,总算知道新版本剑圣为什么乏力了
仔细研究了一下,总算知道新版本剑圣为什么乏力了
并不是剑圣伤害有多低,而是这版本爆发伤害过高
剑圣是没有那么多机会打输出的
说到爆发伤害,雷霆是个很容易说明的点
以前的雷霆,40~180,附带AD 或Ap加成,新版的雷霆50~210,无加成,这个到后期其实伤害差不了多少,但是前期伤害新版本要明显高。
下面是重点,就拿一个AD 刺客,新版本几乎所有AD英雄都加强了基础攻击力属性,差不多流8~10点的样子,这和旧版本带攻击力符文相差不大,但是呢,新版本的主宰系符文加入了猛然冲击,直接加10点穿甲,这对于一个刺客英雄,相对于旧版符文就是带了穿甲加AD 的混合符文,这么对比,其实伤害还是差不了多少,但是,主宰系还多了一个符文,眼球收集器,对于AD 刺客,相当于中期加了26点攻击力。
然后把新版符文放在旧版相当于什么,雷霆+(26+9)攻击力+10穿甲。以前的符文系统,无论你怎么配也不可能有如此高的爆发
新版本的精密系对剑圣不友好的原因并不是精密系弱,而是其他的符文天赋过强
再说个我发现的一个符文搭配,没有实战过,但是可能可以点
主宰加巫术,主宰点出眼球收集器,巫术点出迅捷和风暴聚集
你确定新版雷霆没有AD加成?
按20分钟算,风暴聚集提供15攻击力,眼球收集器叠满26攻击力,迅捷提供的攻击力,假设你有两级大招,有一个电刀或者绿叉,一双鞋子,这个时候可以提供(45+355×(4+5+35)%)×8%=16点攻击力这时天赋提供的总攻击力=16+26+15=57点,满级满层战争热诚总共也就只提供64点攻击力,这样带提供57点攻击力的时间段还不够16级,然后在外带一个主宰的爆发伤害天赋,这样搭配的伤害我说比热诚高有人反对么
现在剑圣输出还是有,最关键是站不住了 以前能站2秒现在感觉1秒就躺了
电刑有0.5额外ad加成和0.3ap加成的
不信的话 你上游戏看看
所有英雄伤害增加了很多,现在半肉战士跟本站不住
你怎么说我还是玩我的黑暗收割
感觉是新版本节奏比较快,毕竟js是比较吃发育,还有就是有时候有优势,对面少自己一级两级然后都感觉可以秒我了,放在旧版本少两集怎么说也可以打两个了吧!
我现在都不懂打了
主要是新版不习惯吧,玩熟悉了就好了,找出适合自己的玩法。我刚开始玩新版也不知道咋搞连输好多把。我现在主玩上单带强攻出暴击线上打出优势中期直接秒人。
一代版本一代神哈哈哈,不过主要看意识和操作呀
为啥我感觉黑暗收割暴击流厉害的一匹 对面伤害高 那我就比他伤害更高 一刀要他命
人家一秒半技能丢完,你刚开始输出,怎么比?
那你黑暗收割打到啥段位了?
剑圣打中上用致命节奏最好,基本跟大招加的攻速一样,输出出破败鬼刀就足够了,物防出护甲靴复活甲,魔防出饮魔刀水银刀,线上的全能出装打野用黑暗收割最合适,到处跑收灵魂顺便抓人,出战士加暴击4件套最后出复活甲,不出靴子速度更快,非战状态还有天赋速度加成,后期可以瞬秒对面输出位新版本剑圣用好天赋和出装是超强的,如果队友狂送人头还不知道守塔也没办法赢
剑圣永远不弱,一套暴击庄暴打一切。三项,暮刃,无尽电刃加幻影之舞和夺萃之镰,基本无敌,不信你可以试试,本人千把剑圣
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