吃鸡通行证必须完成全部任务如何才能吃鸡升到30吗

绝地求生任务系统惹争议,选择氪金还是花时间?
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大家好这里是吃鸡游戏君,今天中午蓝洞发布《1.0版本第15轮更新公告》,宣布新地图萨诺经历四轮测试,终于和大家见面。不过和萨诺一起出现在我们视野中的“任务系统”似乎引发了争议,我们一起来了解一下。关于这个全新的奖励系统:通行证(Event Pass),游戏君也在今天另外一条推文中给大家把通行证做了详细介绍,不清楚的先移步楼下推文哈买了通行证 升级更快看完推文回来的小伙伴,是不是已经了解完通行证是什么,总之作为玩家来说,你买了通行证的意义就在于、买完只要做了任务就可以获得以前只能靠脸开箱子获得的一类低概率物品,而如果你不买通行证,也有同样的任务可做,只是奖励会少很多。也就是说,不管你买不买通行证,等级都是从 1 级开始,靠做任务升级。购买通行证,买的是获得更多专属物品的资格,以及更快升级的加成。了解到这里,很多人就想说,那好像也可以不买通行证哈?然而问题就出现在这里了有网友指出:不买通行证 每天要玩3小时+?今天有reddit网友指出,如果想要不花额外的钱升至30级必须要保证每日游玩时间在3小时以上。对此这位网友还详细分析了一波翻译:在现在的测试版本中,你可以看到你需要升级的所有XP值以及你从任务中能得到多少。看起来每个级别都需要400XP,所以总共需要12000XP。这些是你能得到的XP(如果你没有完成自己的任务,这些数值会降低)如果你做完所有一次性任务能获得7840 XP如果你做完所有的每日任务能获得3360 XP(每天120XP)如果你每天玩100分钟能获得2240 XP(每天80P XP)1000 XP作为拥有event pass时的升级奖励可以获得的XP总量是14440,这相当于LVL30所需的总量。除非你确保每一天都玩游戏,而且你足够去完成每一项任务,否则你想达到LVL30,很可能需要额外付费。氪金的话一张通行证60(月卡),不氪金的话,一个赛季一个月,每天保持玩3小时以上,可能对于很多鸡友来说挺轻松的,这位网友大概和游戏君一样是个上班狗吧。有不少人调侃蓝洞此次任务系统是“没有TX的命,得了TX的病”也有一部分网友选择站蓝洞,表示这是正常操作,你想要额外的奖励和那么多饰品,也不可能全部白送,而且以前还啥奖励都没有呢看完游戏君只想说,作为没有时间的上班狗,没空就只能氪金秒级了,这金是非氪不可了?游戏君还大概算了一下直接秒级的费用:65+33x6=263。咳咳,买游戏的钱两倍不止看完了蓝洞的上述经验机制后大家有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论剑网三吃鸡必须要前10才能得到飞沙令吗我这两天什么也没得到。感觉要凉!【剑网3吧】_百度贴吧
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剑网三吃鸡必须要前10才能得到飞沙令吗我这两天什么也没得到。
剑网三吃鸡必须要前10才能得到飞沙令吗我这两天什么也没得到。感觉要凉!
前10很简单啊,稳定前5
队友在还有60多人死光了 就剩下我一个苟到第4
剑三吃鸡只要苟 稳前10
昨天才第一次玩,队友都没我跑得快,全队靠我一人活到第十作为pvp还是想找pvp玩那种打人舔包的,一直苟只能混个任务,主动出击才能前几
路过的咩萝李大米帮楼主把帖子举高高。
斯克鼠!哦!亮晶晶!我堂堂契约团指挥官 居然不能吃鸡?
主动打架的基本都躺了,特别是散排的,我都套路是这样,捡箱子,伪装拿到上限,然后跑到个基角噶啦,藏起来等时间呗,一般都进前十
组一队PVP玩的溜的,主动出击打劫,不用躲,圈出在哪就往哪站,谁来杀谁
前十蛮简单的....上限已经快打完了 求扩上限
昨晚看阿越他们组队吃,好猛啊疯狂收割
斯克鼠!哦!亮晶晶!我堂堂契约团指挥官 居然不能吃鸡?
听说打到剩30多人就有奖励不知道是不是真的
我之前哪里看到,说周评分2200奖励800个飞沙令,这是真的么???
我都没注意奖励纯粹进去玩的。作为一个咸鱼,开始都不想玩的,徒弟硬拉着我去了,然后就上瘾了。不想日常,只想吃鸡
苟 一顿怂如狗
不论什么吃鸡游戏,苟都是没错的
我两把1240双会化武器都换到了吃鸡小能手
苟着能到苟前十一般
一个人苟到第九过。说真的,吃鸡第一天是最好混的,我同队大佬占据圆心高地,大漠狂沙还没来,下面的人就自相残杀快死光了。现在基本都是等大漠狂沙覆盖全图…最苟的一次是我们全图最后都是拼血量,大漠狂沙收割最后20个人头…我们队的大佬凭借比别人多几千的血量成功第一
指挥官!愿丽莎保佑你!
今晚八点点接号带抢 30r一个号抢不到退全款需要联系
迟到三次鸡了,美滋滋
天天都能吃鸡的表示很沉迷 哈哈哈
哈哈为什么不是中午开门要等到7点才开门
我要苟只鸡
排名靠前才能多点 打了两场13名就给了6个
苟的话前十没问题,要想吃鸡还是得打!
一直散排,极限就是自己苟到第二名,剩下的第一名5个人都在,真打不过。能组队尽量组队排,组队优势明显即使装备有差距,只要位置选的好,你也可以吃鸡,有些职业有优势
之前散排一路苟到了队伍第三名,后来跟亲友一起组的时候大家就胆大了,不苟了,看见红名就冲,结果被全灭了……记得当时全场剩余人数半数还要多……
就玩了一把,散排,队友落地成盒,我在毒圈边缘苟到16,出来发现啥都没有,果断不玩了,不组排基本进不了前10
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保存至快速回贴我可能吃了个假鸡,这是吃鸡人物能做出的动作吗?_腾讯视频
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副标题要不要绝地求生5月30日更新公告 吃鸡更新维护公告
作者:斗玩
斗玩网(d.chinaz.com)报道:绝地求生 5 月 30 日更新公告,吃鸡1. 0 版本第 14 轮更新公告,本次更新增加了非常多的改动,首先就是空投武器M24将不再是空投武器了,其次就是投掷物品的伤害改动,还有一些枪械平衡改动,具体如何让我们来看官方吃鸡更新维护公告吧。今天我们要向大家分享1. 0 版本的第 14 轮更新内容。通过本次更新,我们将改善投掷武器的体验,继续调整武器和配件的平衡,并将进行游戏性能的优化工作。目前为止,我们一直在进行投掷武器的改善工作。 我们将大幅度改善部分投掷武器的体验,让该武器比之前更加适用于多种交战情境。本次进行的投掷武器相关更新方向如下。破片手榴弹: 在最近的更新中,我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在的冲击、伤害量。为了补充减少击退所减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。震爆弹:到目前为止,震爆弹没有被很多玩家们受欢迎,而且最近的碎片手榴弹更新所带来的音效的改变更让人气大跌。为了让 震爆弹 更有价值,现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性,增加了有效距离。除此之外,我们还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,这样你就可以知道你的震爆弹何时打到了对手。燃烧瓶: 此武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围,也增加了新属性。现在,燃烧瓶扔在了木质的表面会扩散火焰的燃烧范围,并且着火的玩家会受到更多的伤害。除此之外,我们将更改部分武器的掉落数量及方式。首先Vector的刷新数量将增加。SMG武器中,虽然Vector有良好的评价,但因刷新量不足,没有被广泛使用。为了让更多玩家简单获取Vector,我们将调整UMP9 的掉落量,并提高Vector的掉落率。我们也将调整M24,并会让该武器成为地图上出现的武器,不是仅掉落在空投的武器。我们的目标是让该武器成为可以替代KAR98K的SR枪械。一如既往,我们将密切关注所有这些武器平衡的变化,并不断调整和改进。以下为详细的更新内容!游戏性改善了部分投掷武器(破片手榴弹, 震爆弹和燃烧瓶)增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围- 更新前手榴弹只能对2. 6 米以内的玩家才能给予致命的伤害。& 现在,效果的范围增加为 3. 5 米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,& 从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。改善了震爆弹的致盲效果- “直接效果” 为在玩家视野的 100 度内发生的震爆弹爆炸& ”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5. 5 内的时候发生的爆炸- 最大效果范围为增加至 20 米- 按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5. 5 秒,最少 1 秒(如距离为 20 米- 按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲 3 秒- 被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)- 如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面- 震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋- 当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作- 修复了按照画面设置显示不同效果的问题。& 现在, 不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量- 直接效果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5- 增加了间接效果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,效果会持续至 4 秒- 当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作- 增加了木质的表面上蔓延的火焰范围- 如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加- 新增了被着火的玩家的动作. 该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作调整了部分武器与配件的平衡- 减少了 SCAR-L 的垂直与水平后坐力- 减少了 M24 的基本伤害量 ( 更新前:88,更新后:79)- 现在M24 不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取为您推荐【绝地求生更新后M24 哪里可以捡到 吃鸡M24 刷新点】- 减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率- 调整了轻型握把& &: 现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能& &: 减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)- 为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。& 但减少了UMP- 9 的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量- 增加了DMR的掉落率反外挂本次更新添加了PUBG自主开发的反作弊系统,首先我们需要在测试服务器上对其进行测试。新的反作弊系统兼容性测试完成之后将会适配到正式服。当您启动客户端时会有一个弹框页面弹出。选项:安全模式 &兼容模式选项:安全模式 兼容模式请您点击“安全模式”,但如果运行当中出现问题,请选择“兼容模式”。&现在玩家无法使用恢复道具时,会出现额外的说明信息&游戏性能改善了玩家模型的渲染过程,以防止部分帧丢失问题优化了跳伞时动作与动画,以改善多数玩家位于附近导致的掉帧问题改善了网络代码,以缓解网络延迟提高了服务器传送物体(道具,门, 栅栏)的速度,以解决玩家落地时物品延迟显示的问题减少了游戏初期的角色之间的相互作用数据,以提高了服务器的帧速。这将解决低帧率将对于载具导致的非正常物理效果。声音菜单内新增了可以开/关 针对对手的枪声的HRTF(头相关传递函数)功能的选项。对于HRTF的详细内容,请参考我们之前共享的开发者日记调低了空投飞机的飞行音量Bug修复修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的问题现在角色攀登不会让玩家卡在Erangel地图上的特定位置修复了玩家角色可以插入Miramar地图的特定物体的问题改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度修复了装扼流圈到锯短型霰弹枪时会在发生的背包画面内的图标异常修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家发生碰撞的问题修复了在长时间射击的角色把枪放下,进入待机状态的现象修复了十字弩可以调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的问题修复了如破碎窗户时导致震爆弹暂时弹在地面的问题修复了SLR枪械装托腮板时不会增加10%的后坐力恢复速度的现象
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随着绝地求生游戏的火热,蓝洞官方也在加紧吃鸡赛事的正规化,作为一款在线多人的生存竞技类游戏,绝地求生其实拿来举办比赛应该是有很多玩家会去观看的,第一届的G-STAR亚洲邀请赛就在近日举办了,也相信未来绝地求生的赛事会越办越好。}

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