华为p20 pro 960fps能拍60fps的影像吗

哪些对小米6视频录制无1080p60fps选项?-百晓知道
哪些对小米6视频录制无1080p60fps选项?
这是一个很好的问题首先,我们明确一下分辨率的差距有多大720P、1080P、4K的区别720P分辨率为1080P分辨率是,长宽比16:9,P是Progressive逐行扫描的的意思,这也是目前主流的全高清格式2K分辨率,也有其他分别率格式【如现在公认的】,但数值只会比这个高,不会低于4K分辨率;是全高清(FHD. )的4倍;高清(HD. )的9倍那么,根据高通官方的数据骁龙 835 移动平台| Qualcomm最高是支持4K 30fps的高通835的官方介绍虽然这方面数据处理能力比不上A11【怼不了iPhone,骁龙835背锅:三星Note8无法支持4K/60帧视频】高通骁龙835只支持最高4K/30帧画面拍摄,而三星自家的Exynos 8895处理器可以支持最高4K/120帧视频拍摄。而iPhone X、iPhone8、iPhone8 Plus支持4K/60帧画面拍摄,也是得益于最新的A11仿生处理器。这意味着即使后续三星Note8能够支持4K/60帧视频拍摄,也只限制于搭载Exynos 8895处理器的特定Note8手机,但考虑到公平性,三星Note8可能都不会支持该功能。但是根据数据量估算,4K,30帧的数据量实际上是1080P,60帧的两倍,这么做不应该啊1080P录像一分钟需要多大的容量?如果是不压缩,按每秒30帧来说,1分钟是 *30*60约10GB但一般来说肯定是压缩的,好的编码压缩比还是比较高的,比如H.264,1秒2M左右的样子,1分钟的话100M左右,再小的话画质就会有明显的下降。而且实际上搭载了骁龙835的Note8,是支持1080P,60帧的基本和高通官方注释相同但是,国产的一众安卓旗舰,一加小米心照不宣都只有三十帧,而努比亚并没有宣传这方面的承载能力一加5T:【更新:一加用户证实实际上是有60帧的选项】小米MIX2:小米6:Nubia Z17:官网没有说明任何相关数据然而在这个链接请问大家Z17s支持4k 60fps吗里面,有位网友直接贴出了Nubia的相机截图看来同样搭载了骁龙835的Nubia Z17系列是支持1080P 60帧的但是在网上浏览相关讨论中我也看到了许多牛仔对努比亚拍摄录像时严重的发热提出了质询实际上,这个问题不仅存在于努比亚,三星甚至苹果在使用到1080P 60帧或者4K 30帧时都被用户抱怨过“太热”“太烫”“耗电太快”对于安卓阵营 大家都做不到我做不做得到也无所谓了可能这个意思吧。iPhone虽然优化好,但我觉得4k 60fps手机那点电量很吃力。我拍4k 30fps都热的厉害 电也掉的厉害,4k 60fps可能还要更上一层楼- -我也没有4k显示器和 电视,1080p 60fps记录下生活和作证在手机和电脑已经满足需求达到够用标准,更期待的是进一步提升防抖和光线不足时的画面噪点- -以上评论选自三星Note8无法支持4K/60帧视频拍摄
Chiphell - 分享与交流用户体验下面的用户讨论区所以,我们唯一的推论只能是,骁龙835平台的数据处理能力既然可以撑住4K,30FPS的录像,那么1080P,60帧是一定没有问题的。但是由于也许需求度不高,也许是发热或者功耗的原因,还有在手机上编辑视频的可能性(4K视频由于手机显示分辨率所限并不会完全点对点投放),部分安卓厂商选择了在相机应用层级删除了60帧的功能这样的处理方式也许简单粗暴解决了发热,但是确实忽视了一部分消费者对于更高质量的追求
更新:硬件应该没有阉割,只是MIUI不支持。可能是算法没买...刷个安卓原生系统试试?——阉割骁龙835的ISP?不可能吧.. 注:骁龙835支持4K@30FPS、2K@60FPS、FPS或720P@240FPS的视频录制。——嗯,好像某些部分就被阉割了(4╳4MIMO阉成2╳2MIMO,4载波聚合阉成3载波),也不算完全没可能。2499呐,不错了。
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京ICP备号-8华为说的 “很吓人的技术”怎么样?我们找了 6 款游戏做测试科技
来源: 爱美丽
原标题:华为说的 “很吓人的技术”怎么样?我们找了 6 款游戏做测试 荣耀 Play 发布的时候,把
荣耀 Play 发布的时候,把更多的宣传点放在了 GPU Turbo 上。
这个号称能够达到“提出 60% 的性能提升,30% 的功耗降低”的新功能,或者能给不少专注手游的荣耀手机用户带来一点点兴奋。 那今天爱范儿就这个 GPU Turbo 新功能来一次专项体验,我们来跑五款近期常玩的游戏,看看荣耀 Play 的表现到底怎么样。 先从 GameBench 跑分开始 为测试荣耀 Play 的游戏性能,我们这次选的是王者荣耀、QQ 飞车、穿越火线、刺激战场、全军出击、荒野行动这六款游戏。
这次,先从 GameBench 的跑分开始说起。
用上 GPU Turbo 的荣耀 Play,在 GameBench 上表现确实很不错。这次测试的游戏中,大部分都能够维持最高帧率模式运行。而且所有测试的游戏,均采用没有附加条件的最高画质,荣耀 Play 跑出来的分数也尚算稳定。
当中,目前最热门的两款吃鸡游戏《全军出击》和《刺激战场》都保持在最高 40fps 模式下跑完整场游戏,稳定性也达到了 98%。即便是游戏过程中看 GameBench 的检测过程,这两款游戏都能够全程维持 40fps。 如果只看成绩的话,《荒野行动》的效果会更好。支持最高 60fps 的《荒野行动》,荣耀 Play 在运行时也能保持满帧运行,稳定性也达到 99%,差异也控制在 0.34fps 内。 之前比较火的《王者荣耀》,在荣耀 Play 上也可以稳定跑 60fps 的高帧率模式,稳定性也有 98%。 ▲荣耀 V10 的单独测试结果 针对稳定性这个指标,我们也找来了荣耀的上一代旗舰 V10 来做一个简单的对比。
从 GameBench 的测试数据来看,搭载 GPU Turbo 的荣耀 Play 在高帧率模式模式下可以保持稳定,而配置相近但没有 GPU Turbo 的荣耀 V10 则有较为轻微的浮动。虽然两局游戏的时间有较大的差异,有用户或者会觉得影响了整个稳定性测试的计算结果。 但从整场游戏的帧率图看,图像更加平稳的荣耀 Play 无疑是有着更好的稳定性。 确实,以上测的四款游戏都是单局时间比较长的作品,游戏在维持在高帧率的时间会比较长,所以结果相对稳定也是正常的。 那再看看 CF 和 QQ 飞车这种单局时间短一点的游戏。 QQ 飞车的表现其实也很不错,91% 的稳定性还可以。 毕竟 QQ 飞车的过场比较多,很多时候也是单一的固定画面,这个时候的帧率也没有必要推到最高。但不知道荣耀 Play 为了保持帧率的稳定性还是游戏的需求,在 GameBench 测试的时候即便是固定的过场画面,荣耀 Play 跑的都是 60fps。 荣耀 Play 运行 CF 的时候也出现了一个比较奇怪的状况。
▲ 两次 CF 运行数据对比,第一个数据是只跑了团队竞技,而第二个数据则是在 5 分钟的时候切换到挑战模式 一开始进入爆破模式和团队竞技模式的时候,荣耀 Play 最高还是能够达到 60fps 的,但进入刷怪的挑战模式时,荣耀 Play 的帧率就下降到 40fps。虽然后面有些波动,但也最后也没有涨上 60fps。 这里不清楚是游戏对模式的限制,还是机器本身的问题。从 GameBench 的测量结果看来,荣耀 Play 在 CF 上就出现了这个状况。 实际体验又怎么样呢… 看过跑分之后,再看看荣耀 Play 的游戏性能。鉴于最近吃鸡类游戏太火了,所以本次选择的游戏其实也是以这类游戏为主。
试玩《刺激战场》和《全军出击》的时候,荣耀 Play 在流畅性的表现上还算可以。高帧率带来的画面流畅感确实可以为玩家多增一点把玩好感度。测试时基本上都以最高画质来运行,高画质补回来了不少平时为了续航、为了流畅而“丢失”的画面信息。把玩时能够吸收更多信息的话,对于游戏体验也有变化。至少,你不会因为草丛中的“伏地魔”而被爆头淘汰。
当然,把玩时更主要的还是操控流畅性和触控的操作性。 有一些优化不好的机器会在射击换方向的时候会出现响应速度不够,或者是转换是卡顿的尴尬,这个对于射击游戏来说是个极度影响游戏体验的表现。 荣耀 Play 对于操控的优化其实都还好,瞄准换方向的时候不会有明显的卡顿感。玩《刺激战场》和《全军出击》时,枪口要转到反方向的话还不算太难。CF 里面可调节光标的移动速度,荣耀 Play 在滑动的时候也流畅,不会有明显的卡顿现象。
这个优化对于《荒野行动》来说,作用尤为明显。 《荒野行动》中加入了重力感应的应用,玩家可以转动手机来控制瞄准模式下的准星。手机活动幅度大的时候,准星的移动速度也会变快。这个时候,荣耀 Play 在画面转移的时候依旧能够保持流畅性,把玩时 GameBench 测试的帧率也维持在 60fps。这个相信是本次体验中表现不错的部分了。
玩《王者荣耀》的时候,荣耀 Play 放技能调整方向的操作尚算跟手。当多个大招一起放的时候,画面表现也还算流畅。在对比环节中,同样开了高帧率模式的荣耀 V10 在操控上也可以保持准确性和流畅性,只是在团战中大招乱发的时候,V10 面对一大波特效时会略显尴尬,有些时候会出现可感知的卡顿。 这些状况其实对于笔者这种低端用户来说,影响不算太大,毕竟低端局的变数其实也很少的。只是有些时候会因为卡在特效上,觉得稍稍有些不够爽而已。 至于 CF 的话,玩一般团队竞技、爆破模式等常规模式的话,荣耀 Play 的表现还算不错。这个流畅性配合用户自定义的移动速度,带来的射击体验其实还可以。毕竟不是真的键鼠操控的话,要有手游的节奏其实就可以了。
只是,进入挑战模式之后出现了“帧率限制”的尴尬。之前看惯了 60fps 的画面,进入挑战模式之后下降到 40fps,画面的流畅性还是会出现一些可感知的差距。虽然这个模式其实就要给你一种“虐杀”的快感,一波又一波丧尸冲过来爆头确实是很爽的。只是这里的帧率限制,会让整个游戏有一种“还没够好”的感觉。 当然,这可能是游戏本身的限制,或者跟机器没有太大的关系,所以在这里也不作太多讨论。
《QQ 飞车》的话,不管是特效还是显示效果都没有之前哪几款那么重要,更多的是对操控的重要性。面向这种简单的要求,荣耀 Play 还是能够轻松应付。 单纯就游戏体验来做结论的话,荣耀 Play 的表现还能够符合目前第一梯队的水平。 感觉上,这个 GPU Turbo 打开之后不是为了帮你做什么以前做不到的东西,而是优化体验,让你能够减少一些性能上的限制。
就像是高帧率模式、高画质选项,这些东西你以前不打开是怕这种“原本用来提高游戏体验”的选项在“帮倒忙”,画质上来了但性能跟不上之后,反而因为卡顿让成为影响游戏体验的新问题。搭载 GPU Turbo 的荣耀 Play 就通过一系列的优化和调整手段,让手机在运行游戏时带出更好一点的表现,从而让玩家有更好的体验。 这也是它在对比没有 GPU Turbo、但配置相近的“前旗舰”V10 时,显示出优势的原因。 最后还要提到的就是… 不管是“类实验室”的跑分数据,还是个人试玩体验,荣耀 Play 的表现算是不错了。
虽然不是一台跟着新时代标准出来的“游戏手机”,但也能满足一些中高强度的游戏用户需求了。或者这也是荣耀为了贴合年轻用户市场,而想打出“在均衡机中突出游戏性”这张牌。 理念还是可以的,目前看基础体验还不错,就这两点看的话,荣耀这次也算是选择正确吧。
只是,在这次测试中还有一些尴尬。更多的,可能是荣耀对于手机“安全性”的考量。
测试时,GameBench 出现了“GPU 不兼容”的尴尬。这个其实不只是荣耀 Play 的问题,搭载着同款 GPU 的荣耀 V10 也出现了相同的状况。与此同时,这两款机也未能兼容手机端的 GameBench 客户端,整个测试也只能够在 USB 调试模式下测试,所以也没有游戏续航相关的测试数据。 如果有用户关心这方面的问题,也许只能够在之后才能够解答了。
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2.三台手机的对比
3.三台手机对比+给华为的建议
(此处有口误:“华为手机保有量”应为“出货量”)针对这个视频里的测试结果,我什么都不说。你们自己看视频。我还是保留我最初的观点:Mate10是一台硬件性能上没有短板的旗舰手机,该有的全都有了。摄影性能也是一样。但是体验亟待优化,细节的流畅和操作的界面。以及对焦没有DXO测出来那么厉害,以及防抖和4K不兼容这种事情,不应该让分数这么高。这么高的分数会让人膨胀的!我觉得我做华为旗舰样张拍摄一年,拍了三代进步最大的旗舰,一直坚持公正公平地讨论这些问题。华为有问题我从不掩饰,闪存我不懂,我也不可能去测工程机,但我给很多主持公道的答案点了赞;前两代的旗舰进步明显,提升巨大有惊喜,我做对比测评有图有理有据,我要说华为的好;这一代拿了这么高的分数,我觉得有些项目值得考虑,也会讲出来,拿出对比的视频。对我而言,坚持自己的价值观,坚持讲客观真实的事情,比起挣点钱,比起不得罪谁,比非得哄着谁要重要得多。群众如果眼瞎,那是群众傻,我不管;甲方如果眼瞎,要觉得我客观讨论是在黑他们,我也不管。Mate10妥妥的今年顶级旗舰,我自己也非常喜欢。但这个分该不该这么高,这几个小项该不该超越另外两家,这是两码事情。我再喜欢这台机器,我跟华为同事的感情再好,合作再深入,这些事情能帮Mate10对焦防抖吗?不能呀!真实的事情就要公开,公正的讨论就要坚持。实事求是对很多人来说很难,于情于利都做不到,但对我而言,是最重要的事情。至于来这儿说三到四扣帽子、阴阳怪气的,我送你们一句话:尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。344124 条评论分享收藏感谢收起内容字号:
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华为P20 Pro vs 诺基亚Lumia 1020:穿越5年的4000万像素激战(多图)
来源:作者:玄隐责编:玄隐
在今年4月份,华为在国内发布了华为P20、华为P20 Pro新款手机,后者包含一款4000万像素的RGB摄像头,一个2000万像素的单色镜头和一个800万像素的长焦镜头。但值得注意的是,早在2013年,诺基亚推出了搭载4100万像素镜头的Lumia 1020,那时候诺基亚刚加入Windows Phone阵营不久。现在5年时间过去,华为P20 Pro新人既出,是时候来一次真正的比较了。在这5年时间里,智能手机的相机拍摄技术突飞猛进,在千万像素上也能达到更完美的拍照效果,最新推出的华为P20 Pro有望在各个方面超越Lumia 1020,尽管如此,对于Windows Phone的怀旧和内心的期待,使得这两款手机的相机对比更令人值得期待。外媒Neowin首先介绍了下诺基亚Lumia 1020和华为P20 Pro的配置规格,这是新旧两代4000万像素拍摄之王的基础。IT之家报道,诺基亚Lumia 1020发布于2013年7月份,搭载1.5GHz的高通骁龙S4 Plus双核处理器,Adreno 225 GPU,搭载4100万像素后置镜头,光圈f/2.2,传感器1/1.5&,有氙气闪光灯,支持光学防抖、PureView和蔡司镜头,可以拍摄1080p/30fps视频;前置120万像素镜头,拍摄720p/30fps视频。&华为P20 Pro搭载八核心麒麟970处理器,包含2.4GHz四核心ARM Cortex-A73,1.8GHz四核心ARM Cortex-A53,Mali-G72 MP12 GPU,搭载4000万像素RGB摄像头,2000万像素单色镜头和800万像素长焦镜头,光圈为f/1.8、f/1.6、f/2.4,可拍摄4K/30fps、1080p/60fps视频,支持LED闪光灯、混合自动对焦(激光,相位检测,对比度,深度)、光学防抖、徕卡光学镜头。速度和特性在观看实际的拍摄样张时,先来谈一谈两款手机的相机速度和特性。这些目前看起来Lumia 1020的短板会比较明显,这与其搭载的处理器有关。当时高通骁龙处理器并没有适合4100万像素的芯片组,这完全来自诺基亚的调教支持,但拍摄速度上仍然比较慢。Lumia 1020的粉丝认为牺牲拍照速度获得相片质量是值得的,但这也是当时限制下的无奈选择,同时代的iPhone 5s只有800万像素,但拍摄速度很快。在今年的华为P20 Pro上,拍照速度和功能性得以实现较好的组合,采用的混合对焦系统能够实现几乎完美的抓焦和成像质量,使用麒麟970也可以满足拍完进行图像的其他处理。诺基亚Lumia 1020搭载了专业拍摄,可以手动调整一些选项,在华为P20 Pro上也可以做到这一点,但操作方式与Lumia 1020有所不同。根据此前IT之家介绍,华为P20 Pro还有一些升级版的现代化功能,包括4K/30fps、1080p/60fps视频录制,当时微软发布了Lumia Denim升级固件后,为某些设备添加了4K视频录制功能,但限于处理器性能,当时的Lumia 1020并未获得4K视频拍摄支持。无损缩放让Lumia 1020真正赞誉有加的是,采用4100万像素镜头,提供了4倍真正无损变焦。事实上,4000万像素分辨率要比我们查看的图像所在的显示器分辨率高得多,720P显示器不到100万像素,1080p屏幕大约有210万像素,4K超高清屏幕有830万像素,这意味着你可以在不损失任何图像质量的情况下裁剪4000万像素图片。但为了处理性能和效果,在Lumia 1020上采用了非常聪明的方式。该设备会拍摄两张照片,分别是500万像素和3800万像素,也是16:9的3500万像素,毕竟一张3800万像素的照片是无法方便分享的。可以分享500万像素照片,而使用Lumia专业拍摄应用能够调节和查看3800万像素照片。华为P20 Pro则完全不同,你可以在设备上设置分辨率,最明显的两个选择是1000万像素和4000万像素,正如上面所说,4000万像素照片会占据大量空间,并且拍摄照片时不会提供放大。1000万像素似乎是最佳选择,IT之家建议,你可以切换华为P20 Pro以1倍、3倍或者5倍变焦进行拍摄,并使用4000万像素 RGB传感器,2000万像素单色镜头和800万像素长焦传感器的组合来获得最佳图像。当然,这意味着在拍摄完成后没有缩放来裁剪照片。换句话说,你必须在拍照时放大或者拍摄后放大,希望会有自动设置,根据拍摄的对象来调整采用更高的分辨率。下面是外媒使用华为P20 Pro在1000万像素参数下,采用1倍、3倍或5倍变焦拍摄的图像。诺基亚Lumia 1020采用了500万像素+3800万像素组合拍摄,然后进行裁切对比。(上图是诺基亚Lumia 1020,下图是华为P20 Pro。网站图片有压缩。)▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro全分辨率照片现在我们已经看了一些来自Lumia 1020的裁剪样本,以及来自华为P20 Pro的一些1000万像素图片,现在是时候看看他们代表荣耀的4000万像素照片细节和多场景拍照。(上面是诺基亚Lumia 1020,下面是华为P20 Pro。网站照片会有同比压缩)&▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro▲诺基亚Lumia 1020▲华为P20 Pro4000万像素的传承诺基亚Lumia 1020当时推出时的杀招就是主打暗光拍摄,凭借着大尺寸传感器,光学防抖拍摄和超采样技术,具有最好的低光拍照性能。放在今天也秒杀一众智能手机,但和最新的华为P20 Pro对比,其差距也比较明显。另外值得注意的是,由于Lumia 1020性能问题,在拍摄移动人物时Lumia 1020不能做到即时抓拍。当然你可以调整快门速度尽可能的消除影响。IT之家认为,诺基亚Lumia 1020不能说生不逢时,但的确超前,多年以来粉丝希望诺基亚推出Lumia 1020的继任者,迈凯伦项目也被取消,4000万像素镜头加上更强的处理器成为愿望,如今看来,华为P20 Pro从智能相机的发展趋势角度上,已经接过了诺基亚Lumia 1020的大棒。华为P20/P20 Pro京东自营购买:&|&《&》《》
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荣耀 Play 发布的时候,把更多的宣传点放在了 GPU Turbo 上。
这个号称能够达到“提出 60% 的性能提升,30% 的功耗降低”的新功能,或者能给不少专注手游的荣耀手机用户带来一点点兴奋。
那今天爱范儿就这个 GPU Turbo 新功能来一次专项体验,我们来跑五款近期常玩的游戏,看看荣耀 Play 的表现到底怎么样。
先从 GameBench 跑分开始
为测试荣耀 Play 的游戏性能,我们这次选的是王者荣耀、QQ 飞车、穿越火线、刺激战场、全军出击、荒野行动这六款游戏。
这次,先从 GameBench 的跑分开始说起。
用上 GPU Turbo 的荣耀 Play,在 GameBench 上表现确实很不错。这次测试的游戏中,大部分都能够维持最高帧率模式运行。而且所有测试的游戏,均采用没有附加条件的最高画质,荣耀 Play 跑出来的分数也尚算稳定。
当中,目前最热门的两款吃鸡游戏《全军出击》和《刺激战场》都保持在最高 40fps 模式下跑完整场游戏,稳定性也达到了 98%。即便是游戏过程中看 GameBench 的检测过程,这两款游戏都能够全程维持 40fps。
如果只看成绩的话,《荒野行动》的效果会更好。支持最高 60fps 的《荒野行动》,荣耀 Play 在运行时也能保持满帧运行,稳定性也达到 99%,差异也控制在 0.34fps 内。
之前比较火的《王者荣耀》,在荣耀 Play 上也可以稳定跑 60fps 的高帧率模式,稳定性也有 98%。
▲荣耀 V10 的单独测试结果
针对稳定性这个指标,我们也找来了荣耀的上一代旗舰 V10 来做一个简单的对比。
从 GameBench 的测试数据来看,搭载 GPU Turbo 的荣耀 Play 在高帧率模式模式下可以保持稳定,而配置相近但没有 GPU Turbo 的荣耀 V10 则有较为轻微的浮动。虽然两局游戏的时间有较大的差异,有用户或者会觉得影响了整个稳定性测试的计算结果。
但从整场游戏的帧率图看,图像更加平稳的荣耀 Play 无疑是有着更好的稳定性。
确实,以上测的四款游戏都是单局时间比较长的作品,游戏在维持在高帧率的时间会比较长,所以结果相对稳定也是正常的。
那再看看 CF 和 QQ 飞车这种单局时间短一点的游戏。
QQ 飞车的表现其实也很不错,91% 的稳定性还可以。
毕竟 QQ 飞车的过场比较多,很多时候也是单一的固定画面,这个时候的帧率也没有必要推到最高。但不知道荣耀 Play 为了保持帧率的稳定性还是游戏的需求,在 GameBench 测试的时候即便是固定的过场画面,荣耀 Play 跑的都是 60fps。
荣耀 Play 运行 CF 的时候也出现了一个比较奇怪的状况。
▲ 两次 CF 运行数据对比,第一个数据是只跑了团队竞技,而第二个数据则是在 5 分钟的时候切换到挑战模式
一开始进入爆破模式和团队竞技模式的时候,荣耀 Play 最高还是能够达到 60fps 的,但进入刷怪的挑战模式时,荣耀 Play 的帧率就下降到 40fps。虽然后面有些波动,但也最后也没有涨上 60fps。
这里不清楚是游戏对模式的限制,还是机器本身的问题。从 GameBench 的测量结果看来,荣耀 Play 在 CF 上就出现了这个状况。
实际体验又怎么样呢…
看过跑分之后,再看看荣耀 Play 的游戏性能。鉴于最近吃鸡类游戏太火了,所以本次选择的游戏其实也是以这类游戏为主。
试玩《刺激战场》和《全军出击》的时候,荣耀 Play 在流畅性的表现上还算可以。高帧率带来的画面流畅感确实可以为玩家多增一点把玩好感度。测试时基本上都以最高画质来运行,高画质补回来了不少平时为了续航、为了流畅而“丢失”的画面信息。把玩时能够吸收更多信息的话,对于游戏体验也有变化。至少,你不会因为草丛中的“伏地魔”而被爆头淘汰。
当然,把玩时更主要的还是操控流畅性和触控的操作性。
有一些优化不好的机器会在射击换方向的时候会出现响应速度不够,或者是转换是卡顿的尴尬,这个对于射击游戏来说是个极度影响游戏体验的表现。
荣耀 Play 对于操控的优化其实都还好,瞄准换方向的时候不会有明显的卡顿感。玩《刺激战场》和《全军出击》时,枪口要转到反方向的话还不算太难。CF 里面可调节光标的移动速度,荣耀 Play 在滑动的时候也流畅,不会有明显的卡顿现象。
这个优化对于《荒野行动》来说,作用尤为明显。
《荒野行动》中加入了重力感应的应用,玩家可以转动手机来控制瞄准模式下的准星。手机活动幅度大的时候,准星的移动速度也会变快。这个时候,荣耀 Play 在画面转移的时候依旧能够保持流畅性,把玩时 GameBench 测试的帧率也维持在 60fps。这个相信是本次体验中表现不错的部分了。
玩《王者荣耀》的时候,荣耀 Play 放技能调整方向的操作尚算跟手。当多个大招一起放的时候,画面表现也还算流畅。在对比环节中,同样开了高帧率模式的荣耀 V10 在操控上也可以保持准确性和流畅性,只是在团战中大招乱发的时候,V10 面对一大波特效时会略显尴尬,有些时候会出现可感知的卡顿。
这些状况其实对于笔者这种低端用户来说,影响不算太大,毕竟低端局的变数其实也很少的。只是有些时候会因为卡在特效上,觉得稍稍有些不够爽而已。
至于 CF 的话,玩一般团队竞技、爆破模式等常规模式的话,荣耀 Play 的表现还算不错。这个流畅性配合用户自定义的移动速度,带来的射击体验其实还可以。毕竟不是真的键鼠操控的话,要有手游的节奏其实就可以了。
只是,进入挑战模式之后出现了“帧率限制”的尴尬。之前看惯了 60fps 的画面,进入挑战模式之后下降到 40fps,画面的流畅性还是会出现一些可感知的差距。虽然这个模式其实就要给你一种“虐杀”的快感,一波又一波丧尸冲过来爆头确实是很爽的。只是这里的帧率限制,会让整个游戏有一种“还没够好”的感觉。
当然,这可能是游戏本身的限制,或者跟机器没有太大的关系,所以在这里也不作太多讨论。
《QQ 飞车》的话,不管是特效还是显示效果都没有之前哪几款那么重要,更多的是对操控的重要性。面向这种简单的要求,荣耀 Play 还是能够轻松应付。
单纯就游戏体验来做结论的话,荣耀 Play 的表现还能够符合目前第一梯队的水平。
感觉上,这个 GPU Turbo 打开之后不是为了帮你做什么以前做不到的东西,而是优化体验,让你能够减少一些性能上的限制。
就像是高帧率模式、高画质选项,这些东西你以前不打开是怕这种“原本用来提高游戏体验”的选项在“帮倒忙”,画质上来了但性能跟不上之后,反而因为卡顿让成为影响游戏体验的新问题。搭载 GPU Turbo 的荣耀 Play 就通过一系列的优化和调整手段,让手机在运行游戏时带出更好一点的表现,从而让玩家有更好的体验。
这也是它在对比没有 GPU Turbo、但配置相近的“前旗舰”V10 时,显示出优势的原因。
最后还要提到的就是…
不管是“类实验室”的跑分数据,还是个人试玩体验,荣耀 Play 的表现算是不错了。
虽然不是一台跟着新时代标准出来的“游戏手机”,但也能满足一些中高强度的游戏用户需求了。或者这也是荣耀为了贴合年轻用户市场,而想打出“在均衡机中突出游戏性”这张牌。
理念还是可以的,目前看基础体验还不错,就这两点看的话,荣耀这次也算是选择正确吧。
只是,在这次测试中还有一些尴尬。更多的,可能是荣耀对于手机“安全性”的考量。
测试时,GameBench 出现了“GPU 不兼容”的尴尬。这个其实不只是荣耀 Play 的问题,搭载着同款 GPU 的荣耀 V10 也出现了相同的状况。与此同时,这两款机也未能兼容手机端的 GameBench 客户端,整个测试也只能够在 USB 调试模式下测试,所以也没有游戏续航相关的测试数据。
如果有用户关心这方面的问题,也许只能够在之后才能够解答了。
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