X3TC otas流放之路盗贼任务奖励有什么奖励

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X3:地球人冲突——任务攻略
  PHQ任务,即获得玩家总部任务
  ---〉任务开始:前提是必须完成Hub任务,且拥有不低的Boron声望。很快在你跨入某一区后,接到影像通信,要求前往Ocean of Fantasy
  ---〉接任务:在Ocean of Fantasy找那个有蓝色书的接受任务,前往CloudBase SW
  ---〉打击Yaki空间站:首先要求你去侦察,找到目标区域的Yaki空间站;其次,告诉你那空间站周围有雷~~好多的雷~~要你破坏雷网。事实上你过去就发现这些雷虽然标出来是红色的,但无法在远距离用HOME/END锁定。慢慢小心靠过去除吧,有M1 M2的可以让他们去撞,反正皮厚不怕;除完后,要求击毁空间站。easy~~
  ---〉解救科学家:飞过去消灭所有Yaki,或者等到那艘船超跳跳走即可。任务更新,要求你回Kingdoms End。这里会出现一个大BUG,请大家再进入Kingdoms End前存盘。表急着继续玩,先看本指南下一条攻略~~
  ---〉寻找Bala gi的移动实验室:实际上这就是一条大型TL,代号为ORCA XXXXX,出现在2个可能区域:Light water 和 Shore of Infinity。到达Shore of Infinity后,在边边角角找一会,消息传来:那条船被人在另外一个区域看见了~~随后会用邮件通知你地点。
  bugbugbugbugbug出现了~~~~你多半收到一条消息:该船在*****。此为游戏信息返回错误。原因多半为:该船无法在新区域刷新~~如果你此时回Kingdoms End后,会发现目标船在那里~~~但怎么样都得不到任务更新。看到这里,诸位该庆幸之前没有继续游戏了。因为解决的办法是:在还没有进入Kingdoms End(简称KE)接寻找移动实验室任务前,先调你的其他船自动驾驶跳入KE,然后让他们铺开,雷达覆盖整个中心区域。这样你通过调用地图就可以在不进去前,直接看到KE里面有哪些船了。找找看有没有一艘很特殊的ORCA XXXXX
  如果有,恭喜你,你接下来的任务肯定Bug。解决的办法是,用作弊脚本把它灭了先(他是不死的,所以只能作弊),然后你再进去接。
  如果没有,恭喜你,进去接吧。
  接到后也注意下,会不会Bug的最大区别在于任务指针。有Bug了,指针会仍然指向KE;没有Bug,则会指向Shore of Infinity。
  ---〉抢夺ORCA:在信息提示的区域,多半在Light water比较偏的地方找到这艘巨大的TL。揍他到能量罩=0,反正他是不死的,只管打好了,当然它会还击。用自动导航--〉pirate,命令你的登陆舰带陆战队士兵进去抢夺。注意,这艘TL会时不时加速,你士兵不一定能追上他。所以一定要把登陆舰开到他移动方向的前方,再入侵。
  --〉任务完成:完成后,自然是这艘大型TL归你。别急,更高兴的是他的货舱里,放着梦寐以求的玩家总部(Headquater)。找个你决定作为你帝国首都的地方竖起来,你就可以在这里造船,给船上色,拆掉船回收资源。最重要的是可以解体现有船做蓝图,这就意味着,就算是游戏中买不到的船,只要抓到了拉回来解析得到蓝图,从此以后你也可以批发了~~此外,从此在各区域的带灯泡符号的空间站都能随机买到该种族的舰船蓝图(包括海盗等)。但跟该种族关系要够好,否则不卖你。
  Operation Final Fury 本任务中后期单船作战绝对架不住,需要至少M2+M7+其他的混合舰队辅助。
  ----〉任务开始:前提条件是你完成TC主线任务,且Argon声望较高。在Omicron Lyrae区域里有个赏金猎人,大家一定看到他很多次了,他会出现在特殊人物列表里。如果你的条件全达到了,则在他身上显示一个红色的狙击镜标志,表示可以接战斗任务了,的确@@,很战斗的。。。
  ----〉Black hole sun区域的战斗:接好任务,跟他飞到BHS这里,在北门附近出现大量Xenon入侵,任务要求消灭之。注意,在任务未完成前千万不要出这个区域,哪怕都打光了任务还没有更新,也不要出去,那个任务指示器有问题,千万表跳~~~
  ----〉Khaak 931区域空间站扫描:这里注意无论你是跳入931还是跳出931,都需要命令自动驾驶--&Navigation--&jump in sector跳,否则无法完成;1.2.1Hotfix修正了这个问题,可以手动跳了。靠近空间站扫描前,Khaak不怎么打你。一旦你扫描完毕,捅了马蜂窝了,打不过就跑吧~~
  ----〉Khaak 841区域回收数据盘:进去后往前飞一点,随时注意区域地图,很快就显示有数据盘了,大约在你的Xy平面10点钟方向,yz平面5点钟方向;取到就走人,不过这区域里飘着好多买不到的武器~~有心的就回收,有心无力的就走人吧
  ----〉扫描高矿小行星:在小行星不多,注意扫描前船上要携带有矿石成分扫描器。在东门往西不远处有2个,靠近南门的北边有1个,都是高矿含量的。Khaak族开始不停的刷战舰了,很多的侦察兵M5,也有不少M3,一些M6。顶住~~
  ----〉保卫工程船建矿场:一旦扫描完3颗高矿小行星,一艘Argon工程船将从东门跳入,依次从北到南,在你扫描到的3个小行星上建立矿坑。你要保护它,说实话这任务有难度,一堆堆的Khaah冲上来攻击,你不能离工程船太远。虽然此船火力不弱,但架不住群殴,且Khaak战机都是敢死队,打不过就撞工程船@@。每次语音提示你保持目前位置时,你需要靠过去,停船,然后矿场才建好;依次3个,有难度,最好玩到这里有自己的M7 或M1或 M2组成的舰队帮忙掩护。我曾经看到一艘Khaak的M2,火力强大。。。不过他开的慢追不上我们,哈哈
  ----〉护卫Teladi小型舰队:完成上面任务后,需要等一段时间,在M148基地接到新任务。要求护送一直小型Teladi舰队,5只,包括2艘M6,3艘M3从北面的区域进入M148。
  记住,接到任务后,千万不要飞过门,而是直接跳到未知区域的东门,因为Teladi舰队从这里往南开。
  一路上追杀的Khaak不少,不过基本上能靠近你的都是M5,M3级,其他速度太慢~~~敌方火力不强,我留了一只M2殿后,轻松~~
  在你护送他们到达南门时,会在南门刷出几只M3+M6混合Khaak编队,灭之~~
  护航任务常识第一条:你必须先过传送门,然后那些船才跟着你过传送门,不要在那傻等他们过去了。。。
  护航任务常识第二条:你过门后千万不要在门口等,因为后面进来的船很容易撞到你,那么高的速度,不是你完就是他完~~
  全进来后,有可能会突然刷出1艘KhaakM6和1只侦察船,easy done~~~
  ----〉跟踪Khaak船:等全都跳过来了,或者说残余的船全跳过来了。任务更新,回去未知区域跟踪1艘Khaak侦察船,找出Khaak在该处的基地。简单,不要太近就好。注意路上的Khaak cluster,如果你看了船只说明就知道,这东西不是战舰而是传送定位器。一旦你没及时灭掉他,他会传过来1堆(10+)Khaak战舰。
  ----〉摧毁Khaak空间站:飞一小会就看到Khaak的空间站了,去摧毁它吧,守卫很多~~我是直接召唤我的M2过来护航兼灭站的,效率很高~~~用Hamahai鱼雷,也就是那个伤害1M+的那个,打空间站也快~~~
  ----〉对Khaak攻防战:这是由一系列的单个任务组成,每次都是通知你去M148的基地接任务,很多很漫长;基本都是在931区,841区,以及Unknown区,还有M148进行。目标都是消灭Khaak舰队,Khaak那个蜘蛛M2出现,无法用陆战队捕捉~ 需特别小心护航任务,敌人成堆的出现,且每隔几分钟就刷一些,50,60,甚至100+都是正常,注意要带大舰队护航(也会导致敌人增多。。。)。
  ----〉M148军事基地防御战:反复任务战斗,直到有一次你完成护航任务。M148基地被攻击,任务要求保护军事基地。2波敌人,第一波为2艘M2带一些小喽罗;第二波在第一波打完出现,Khaak的M1+M2。大型敌船出现位置都是军事基地附近,且它们的优先任务都是消灭军事基地。只要你有自己的M2M1,这任务可以说不难,因为这里还漂着3艘argon和split的M1,还有其他援军。只要它们参战,很快解决。这个任务是最后一战之前的标志。
  ----〉消灭Khaak 926区域空间站:这是最后一战,相比起前面的任务这里出奇的简单。一跳入之后,一艘Khaak M1航母带一些小喽罗直冲你而来。周围还有些固定的炮台M2,不难打。按照任务指示,先消灭Khaak空间站周围的3个炮台,再消灭空间站。依次消灭完3个空间站后,全任务完成,CONGRATULATIONS再现~~你被奖励了些钱(退役金吗。。。)和Final fury rank :中尉(在个人情况界面中出现)
  问题答案集锦
  跳跃引擎在:
  1、皇后的港口(Queens harbour)
  2、传奇之家(Legends Home)
  3、光之家园(Home of light)
  4、地球Earth(地球未完成主线任务进去不了的)
  最好的货船是:传奇之家的OTAS造船厂超级货轮仓容15000,速度78,还可以在买船时安装跳跃引擎,当然是最好的)
  最好的M3:曼巴蛇强袭型,速度266,仓容201,炮塔前8后1,后面按个脉冲射线防导弹,前面8只离子脉冲群发射器,操作的好什么X族的PPX都可以打,它不强哪个强?
  最强M6:春日花,不用说了,神器级M6
  最好的M4:别看了,就是你开着的军刀~~~
  最好的M5:红阜(这字不会打),600的时速,还有后炮可防御导弹。M5速度第一,仓库50。打不过还可以跑远远的出仓修理好再接着上,当然最好了。缺点也是速度,自动驾驶靠站或者飞到别的区域,经常不上撞石头就是撞星际门撞空间站。。。喜欢用自动驾驶自动战斗的小心。。。
  最好的M1M2:黄花白菜各有所爱。。。
  游戏老是弹出或者系统崩溃?打开游戏的时候把图像设置里的禁止顶点大小优化和回放设备都钩上吧呵呵)
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AP已经推出。想必大家都是扑奔AP去了。所以,X3原版教程放出最后一弹——抢劫X舰船。
X的船只难抢,主要是士兵损失。20个战斗满100的士兵进去就如同稻草一般。连M7——Q都根本抢不下来。
所以,其基本抢法就是,前面20个人切进去以后补充后继部队。可部队还是如同草芥一般,被无情的收割。一条船下来,损失惨重。因此,很多人对于X的舰船都望而却步。
其实X的船只,实战意义不是很大,Q的OOS作战表现很强劲,有些实用价值(AP中Q的OOS战斗被削弱了)。其他的都很一般。但作为一个收藏家你还是需要拥有那些船只的。
那么怎样才能做到损失最小化,战果最大化呢?
其实很简单,补充队员。这是对的,但是补充多少?怎么补充?
首先来看抢劫X的飞船时咱们的损失会是多少呢?20个满战斗的队员在里面,1层死2个。如果是16个人则最少会死4个,以此类推。也就是说里面剩下的人数越少,下一层死的就会越多。
换句话就是说,如果能够保证船里面有20个人那么每层最少损失2人。一条Q需要28人,一条K、J需要30个人。最后都是剩下20个人。
好,既然明确了我们的最少损失能到什么程度。接下来就是实施了。
我用的OTAS的专用登陆舰。这边引诱对方跟随我。这样,登陆舱从正面突防没有连枷保护的情况下也能毫无损失的命中目标。
削盾环节不用说了。
关键在于打登陆舱的环节。你的座舰为M7M,最好是S的那个眼镜蛇。因为需要对方追击你,所以,速度不要吃亏太多。
遥控指挥OTAS登陆舰,用掠夺命令,打出20名士兵(要给它装备登陆舱)。
然后等一小会儿打出2名士兵。这个时间不能长,要刚好是清完一层,杀奔下一层的这个时间。大约是10秒上下。
也就是说每间隔10秒上下打出2名士兵,直到打出28名士兵,或者30名。
打出去的20名士兵切完,进入船体。这个时候,你的后继第一批2名士兵刚好抵达,开始切船体。而后继得其他几批士兵则在飞行。第一批20名士兵清理干净1层进入第二层后会损失2名士兵。这个时候第二批梯队的2名士兵刚好切完,进入船舱。一同参与战斗。此时船内20名士兵在战斗。等到达第三层的时候又会损失2名士兵。而第三批2名士兵则又是刚好切完,进入船舱参与战斗。用这种方法保持船舱内20名士兵在战斗。尽可能的减少损失。
当然,要问我们如何保证,他每层只损失两个?答案是:S/L。
一层存一次,死多了就L。【单机游戏下载】
好了,这是X3TC 原版的最后一弹教学。祝大家能够成功抢到X舰船。www.3234.com
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OTA简单介绍
参考文档:协议,协议
是的简称,也就是我们通常所说的空中接口。由发起方来分类,可以分成与。其中:是的简称,由用户端发起,通过拨打:系统(系统)来执行。是的简称,由网络端发起,用户并不知晓。
的主要功能是下载(号码分配模块)与(优先漫游列表),而且更多的应用是用于下载。
这里简要的介绍一下参数:
号码分配模块,每一个是一些独立的网络参数的集合,正是依赖这些参数来接入网络。卡中只有一个,中最大可以支持个,一般是个。
:国际移动站标识,位进制数表示,由组成。
移动国家码码,位进制数表示,的最高位,占内存,存储在中
移动网络码,位进制数表示,的第,位,占内存,存储在
移动标识号码:是的最低位,分成高位,(低位)。存储在中,占,存储在中,占
。安全密码,用于控制参数的修改。如果要修改参数,则必须先通过验证。位进制数,范围从到,存储在中
:。是用来防止值被未经认证的网络修改的安全机制。
用于鉴权的输入,存储在中
:在写的时候需要输入位的十进制数,前位是,后位是,先用通过算法算出一个跟输入的比较,如果相同则写允许写
电子序列号,手机出厂时的序列号,也用于鉴权,存放在中
:卡的。有卡版本把做为号码。
:可以用来存放运营商的名字
():当需要鉴权的时候,网络端发送随机数跟过来,通过,随机数产生跟网络端发过来的比较,如果相同则鉴权通过
用来存放电话号码,存储在
系统标识,当前系统的系统标识,是一个动态变化的值,通过跟手机里面存储的对进行比较,用来判断是不是漫游
网络标识,也是一个动态变化的值,从当前捕获的系统中得到
:是否允许网内漫游
:是否允许网外漫游
:是否允许网外漫游
:对,存放在中
漫游优先列表,在搜索系统中用到,可以通过工具或者更新。
:用来标识搜网时是用还是用系统默认的表,存放在
下面时关于流程的一些简要介绍:
A-Key exchange
的工作流程如下:
用户拨打:()发起呼叫。
其中是(或),标识发起的是一个
是,指,指
(关于详细的说明见)
建立连接以后,与基站通过来通讯:
基站给发送消息要求执行某种操作
然后回给基站消息告诉基站操作的结果:
消息的类型有下面几种:
:读取参数配置
:下载参数到一个临时的存储器中
:重新鉴权
:把临时存储器中的参数写到里面去
:支持哪些业务
:读取配置
:下载到一个临时的存储器中
:验证(包括)
对应的消息类型有:
OTASP_CONFIG_RSP_MSG
OTASP_DOWNLOAD_RSP_MSG
OTASP_MS_KEY_RSP_MSG
OTASP_KEY_GEN_RSP_MSG
OTASP_REAUTH_RSP_MSG
OTASP_COMMIT_RSP_MSG
OTASP_PROT_CAP_RSP_MSG
OTASP_SSPR_CONFIG_RSP_MSG
OTASP_SSPR_DOWNLOAD_RSP_MSG
OTASP_VALIDATION_RSP_MSG
下面通过一个下载的例子来说明一下流程:
我们假定用户拨了,已经建立好了,这时候状态处于状态:
首先,基站想知道支持哪些,它发了一个
然后处理这条短信,返回一个告诉基站它支持下面这些业务
因为包含了,所以需要验证,于是基站发送给并给出看看是否跟手机当中的匹配
验证以后,回复给基站告诉基站验证成功
基站想知道支持的最大长度是多少,于是发送读取中长度的配置:
返回消息告诉基站它支持的最大长度为,当前的长度为,为
然后开始下载到临时的存储器中,由于表比较大,所以需要分段下载,告诉偏移首地址多少开始存储,由于刚开始,所以值为告诉这一段的大小。标识是不是最后一个段。
返回存储的结果,告诉基站存储成功
其他的段重复上面的过程。
我们看一下最后两段的
标识最后一段已经收到,整个结束
然后基站给发送,要求把临时存储器里面的表写到中去:
处理消息,存储完毕,告诉基站写入成功
这时候整个下载过程就结束了。
支持需要打开的宏:
我们自己定义的宏:
LT_DIAMOND_UI_OTASP
部分代码如下:
在建立好以后,的处于(mccdma.c里面的的子状态,这时候收到一条消息,调用()函数进行处理。
:/*Data burst type*/
( &msg_ptr-&msg, next_state );
在()函数中因为收到的是消息
调用把消息转化成的消息类型
表示消息的类型,消息实体放入对应类型的块
转化成功以后再调用处理具体的消息
与最终执行的操作都在这个函数里。有兴趣的同事可以直接在这里()开始看对不同类型消息的处理过程。这些代码由于我也是刚开始学习,不是很熟悉,准备下次再介绍。
另外,关于的一些的提示。
:提示。在当前使用的值没有被写过的情况下,需要在开机的时候提示用户。
在中处理。
中有很大一段代码是对一些参数合法性的验证,如果超出范围,就整个初始化掉。在读出或者的时候,如果返回的状态是,我们就在这里置一个标志,然后在进入的时候弹出框提示
:在用户拨打的时候,需要在通话界面显示
在()中处理,画界面
:在通话中,显示
在()中处理,画界面
:完成以后,显示根据结果显示或者
在()处理,画界面
:结束以后,需要声。
在中处理,设了一个的定时器
然后在()中对事件进行处理
的流程跟类似,只是不需要的提示,因为是网络端发起的,用户并不知道,所以在执行操作的时候,不需要做处理。
相关可能使用到的工具有:
用来查看一些项的内容
àà得到打开可以查看的信息
这里介绍的只是处理的一个大体框架,细节方面我会慢慢完善进去,因为刚接触,难免有一些理解上面的错误,欢迎指正,谢谢
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《X3:地球人冲突》上手攻略(1)
《X3:地球人冲突》上手攻略(1)
Talk to Lt.Samuel Plinter
必须在足够近的距离才能够通话,所以先要靠近 Lt. Plinter ,然后才能和他通话。那艘 Terran Scimitar 就是 Lt. Plinter 的座舰。对话时选“1、I'm reporting in for patrol duty.”(我来负行巡逻职责)接第一个主线任务。
相关操作:
点左边的 Personal -〉My Missions 弹出任务菜单,可以看到你接了些任务,进一步点这个任务,弹出菜单再点 Show Briefing 可以看到任务详细内容。按 F1 切换第一人称视角炮位,和按 F2 是第三人称视角看自己船只,想看其它角度,用小键盘上的数字键。
接下来是飞行。先说手动飞行,X 是加速,Z 是减速,按鼠标左键不放就可以调整船头方向,鼠标右键是开火。Q 和 E 分别是逆时针和顺时针翻转(当你发现地图表现和实际情况相反时,最好回忆一下 Q 和 E 的作用)。
然后说下三种方法可以飞向目标:
1、肉眼搜寻后,左键锁定,再按 Shift + A(自动),或者手动飞过去。
2、用雷达搜寻,点屏幕左边的 Navigation(导航)-> Sector Map (区域地图),然后可以看到地图右侧列出了本区域所有的空间站和舰船。左键点他的座舰,会弹出一个菜单,点 AutoPilot:Follow 则会直接自动飞向这个目标。
3、雷达找到目标后,点 Select as target 先锁定这个目标,再按 Shift + A 跟踪。(具体用哪种要根据当时情况。一般说来,目标是无敌意用第2种;目标有敌意但距离很远,用第三种;目标有敌意且距离很近,用第一种)在飞船的飞行过程中可以按“J”激活“Singularity Engine Time Accelerator”(奇点时间加速引擎)缩写 SETA ,可以加快游戏中时间的流逝,节约现实中的时间。如果你以后的飞船没有这项能力,就说明这艘飞船没有安装 SETA ,你需要去买一个。目标足够近后,点目标,弹出菜单后点 Comms 就可以通话了。通话菜单打开后,通常和任务直接有关的对话,都放在最靠前的选项。这些操作是以后经常要干的事情,就不再重复了。
通常情况下在 Sector Map ALL 页面里,除了你自己的财产以绿色标识以外,其它蓝色的部分空间站列表在上方,船只列表会列在空间站列表的下方,太空漂浮物(包括宇航员)
会在船只列表的下方。如果出现了船只、单独的空间站,或者是其它什么太空漂浮物,被列在了蓝色空间站列表的上方,则它们是和当前任务有关的。
Follow: Terran Scimitar
由于第一步已经跟随过了,这步直接过。
Fly to: Neptuen
这时,任务刷新后出现新导航,导航标为橙色,方向标也为橙色。此时导航指向西面的 Trans-orbital Accelerator (轨道加速传送门),以后叫“星门”,如果飞船没有安装JumpDriver,就只能从星门跨星区,很明显开始送的这艘就没有安装。手动操作飞船飞向导航目标,或者自动跟着那艘 Scimitar 也可以(慢)。
Destroy: Xenon ships
跳到这里后,直接遭遇战斗。很明显,由于你的飞船根本没有安装火控软件,不可能打得有多准,不过 Xenon 船也不会攻击你,这实际上就是一次射击基础课,让玩家体会一下没有火控系统的痛苦,尽情地放空炮吧。
Scan: Jump Beacon
这个时候出现一个 Jump Beacon(跳跃信标),由于这东西不会躲避,没火控系统也能摧毁它。
Fly to: Oort Cloud
Wait for: Message Drone
Follow: Message Drone
摧毁 Jump Beacon 后,会接到新命令,要你去 Oort Cloud ,等待、并跟踪 Message Drone (无人间谍船,速度很快)。先不着急去,先探这里的星图,然后停靠这里的Orbital Defence station ,一来可以存盘(只能在空间站存盘),二来可以升级一下船的速度。由于刚开始只有 1000 的钱,所以要卖点东西,你那两门 Electro-Magnetic Plasma Cannon(简称 EMPC 炮)是吃饭的家伙,肯定是不能卖的,只好卖那三组 Poltergeist Missile 导弹(希望你还没用),三枚卖掉后大概能换来 10,000 左右,这个钱应该能够把引擎速度升级满了。剩下的钱应该还有3000多,就
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