刷屏率50hz和60hz区别的屏幕可以通过其他方法比如刷固件之类的提升到144hz吗?

“科学”解释144Hz显示器与60Hz的显示器的区别(原创)【显卡吧】_百度贴吧
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“科学”解释144Hz显示器与60Hz的显示器的区别(原创)收藏
在贴吧,我们不免会遇到这样的争论:A:我买了一个144Hz的显示器,直播开箱!B:切!144Hz的显示器的显示效果跟60Hz的能有什么区别?A:你用过144Hz的显示器吗?B:人眼每秒只能看24帧,显示器刷新率再高也没用!主要还是看技术、延迟……好了,今天我们就来科学(huaji)地讨论一下关于显示器刷新率的问题。原创,纯手机打字。Dell镇楼。
望各位吧友各抒己见,共同探讨。
首先,我们先看一张图:(假设一个人的眼睛每秒正好能看24帧。)
由此可见,抛开个人技术、网络延迟不谈,144Hz的显示器的效果的确比60Hz的好。
不明真相的吃瓜群众:按楼主这么说,24是24的倍数,10000不是24的倍数,10000Hz的显示器的效果还没有24Hz的好?!24Hz的能看?
这就牵扯到一个问题:是不是所有人的眼睛都是每秒24帧?众所周知,人与人之间的差别是很大的,可能A是每秒能看23帧,B是每秒能看25帧……每个人的眼睛每秒能看的帧数是有所差异的。而这个差异,很可能会在低刷新率的显示器下产生更大大的影响;而高刷新率的显示器更贴近完美流畅的自然,所以这个差异就不会使人感觉很卡顿。不过如果你的眼睛每秒能看30帧,那么60Hz的显示器应该会更适合你。
说了很多,总结一下:144Hz的显示器在一般人眼里会比60Hz的流畅,原因1:144是24的倍数,原因2:144Hz的现实器显示效果更贴切自然。
真实感受就是144好,这是事实
再次希望各位吧友各抒己见,共同探讨,谢谢支持。
是一眼24帧?
一听到卡基讲科学就想笑。。
144的显示器有用的前提是你游戏跑到超过60帧,问题是什么游戏需要非超过60帧不可呢,也就是竞技类的,那些慢节奏甚至官方设定帧数上限的,过不过60没什么意义所以144更多的适合电竞,普通娱乐利用率不高
电影为什么帧率低而不卡 因为电影有过渡帧 过渡帧对流畅度的影响很大
人眼采样率无限,但是脑子每秒大约处理24帧。举个例子,相机拍摄延时摄影,一张照片上对一段时间的光进行了采样,只得到一个图像,这个过程采样率是无限的。大脑处理了眼睛在二十四分之一秒内采样到的图像,所以动态的物体的光会在这一个图像上叠加,这产生的效果叫动态模糊。所以自带动态模糊的电影胶片30帧足够,cg电影的动态模糊需要大量计算,游戏使用的动态模糊不能完美,常常过于模糊,不使用动态模糊的话每一帧就是分离的,眼睛会叠加分离的图像,产生的感觉不是完美的动态。例如快速晃动鼠标,看到的不是连续的移动轨迹而是瞬间看到多个鼠标图像。这时屏幕刷新率越高越真实。以上都是我猜的
楼主啊 2k60hz hz价钱差不多哪个好
电影有动态模糊,游戏是生成帧
24这个数字应该和人眼 和生物学没什么关系 那时候应该也考虑不了这么多 纯粹是旧社会为了节约电影胶片发明的 结果被你们研究出玄学了
搭建这样的平台成本太高了,1080p要一直144帧率运行现今的所有游戏显卡预算至少要双卡1070吧
30就够了的,加上动态模糊就行
那么。。。你们。。。有没有。。。?144hz
ips 曲面的显示器可以推荐的?
24帧每秒是那个人说的神论?
我去店里试过,舒服多了
hkc x3已经到货
人眼的极限是24帧,看fps为24的画面很容易引起共从而导致眼球爆炸,60hz的显示器其实是很好的规避了共振的问题,所以人眼看起来会更舒服,144hz产生共振的概率更低
我用144的显示器LOL都没上过144
我感觉人眼在注意力集中或者感到危机时难达到60hz以上。。。比如。。。记得很清楚有一次。。。。和小伙伴们玩玩具手枪。。。。同样的距离。。。小伙伴用玩具枪朝我旁边的墙上射出bb弹,感觉一瞬间不到1秒bb弹就打到墙上了,眼睛很难捕捉到bb弹的运动轨迹但是,小伙伴朝我脑袋射击bb弹,我眼睛都能清除的看到bb弹由小到大飞到我的眼前,感觉bb弹打到我用了2秒左右
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  144Hz刷率新,似乎已经成为专业电竞显示器的标配,像推出G4 Plus,蚂蚁电竞的G27、G32Pro等电竞显示器全部标配了144Hz刷新率,而普通显示器刷新率一般只能60Hz,那么到底144Hz和60Hz究竟有什么不同?高刷新率显示器带来的体验又有何不同?  这一切,要从人眼的反应速度说起。我们平时看的电影与电视剧画面帧率在20-30帧每秒,只要保持在30帧,人眼视觉信号就不会感觉任何卡顿,专业名词叫&视觉流畅&。  上图归纳出经验,20-30FPS:基本流畅;30-60FPS:流畅;60+FPS:非常流畅。基于这样结论,很多玩家感觉不到144Hz和60Hz有什么区别,因为60Hz刷新率就能保证画面帧率达到60FPS,达到非常流畅级别。电竞显示器144MHz刷新率&无用论&甚嚣尘上。  然而,游戏并不是电影、电视剧。游戏画面涉及到实时渲染,游戏的操作都是电脑本身根据游戏内容实时渲染出来的。在游戏设置中,开启垂直同步时,这时对输出帧率进行限制至60FPS,会出现什么问题呢?  首先,当电脑配置不够强大,显卡性能一般时,每秒渲染出画面数低于显示器刷新率,这时游戏画面,或者你的操作动作,会被显示器安排至下一帧来显示,人眼视觉上会出现延迟,既是游戏画面的延迟。    其次,在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。  多数玩家为了追求更高游戏帧率以保证流畅性,会关闭垂直同步。但问题还是存在,不开垂直同步,那么电脑就急不可待的想把算好的结果渲染在屏幕上,这样就容易出现上一张还没有渲染完,又来新的图来覆盖,时间差大到一定程度就会出现屏幕撕裂。这种情况,我们称之为&画面撕裂&。  那么在延迟、丢帧还有画面撕裂之间,我们看上去是处于一种鱼与熊掌不可兼得的位置。不过随着技术的发展,144Hz专业电竞显示器问世后,怎么去解决画面延迟、画面撕裂等问题呢?  144Hz超高刷新率之下,首先保证了显示器的刷新速度,从每秒60次提高至144次,意味着以前只能每秒显示60幅画面,现在可以达到144幅,完全可以跟上高性能显卡渲染速度,丢帧的问题可以完美解决。  至于画面延迟,与丢帧的原理一样,当刷新率提高之后,帧与帧之间的间隔被明显缩短,显示的更加连贯流畅,在极短的帧间隔也能让这种延迟变得无影无踪。最后就是画面撕裂的问题,关闭垂直同步,每秒刷新144次,也能够让画面撕裂触发的阈值变得非常小,虽然在极端条件下,你可能依然会遇到跨刷新帧导致的画面撕裂,但是在你的神经有所反应之前,这个小小的撕裂可能早就已经成为过去式了。  接下来,我们以HKC 蚂蚁电竞G32 PRO电竞显示器为例,在游戏实战给大家讲述144Hz的优势所在。  G32 PRO是HKC蚂蚁电竞在今年3月推出的最新款曲面电竞显示器,采用31.5英寸曲面面板,曲率为1800R,分辨率达到2K(),刷新率达到144Hz,还支持AMD FreeSync显示变频技术,拥有比60Hz普通电竞显示器更出色游戏画面显示效果。  《守望先锋》,上面是60Hz,下面是144Hz。开场机舱里面快速左右晃动,感觉60Hz明显就是画面刷新不够快,画面都是瞬间糊起来的状态。  《CS:GO》,上面是60Hz,下面是144Hz,可以看出同样左右移动,60HZ明显感觉视觉还停留在上一秒画面的感觉,体验非常差,而且在游戏中往往被敌人先人一步击杀,直接影响到胜率。  通过HKC 蚂蚁电竞G32 Pro游戏实战,证明专业玩家眼里144Hz已经不少或缺。事实上,这两年144Hz刷新率是专业电竞显示器的最重要衡量标准之一。如今,144Hz技术逐渐成熟,相信这条路上,高端竞技专属显示器一定会走的更远,更深&&  了解更多HKC显示器产品请访问:  天猫购买:
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聊天吐槽赢奖品今天终于发现60hz和144hz的区别了_百度知道
今天终于发现60hz和144hz的区别了
我有更好的答案
  提升巨大,144hz之于60hz就好比固态硬盘和机械硬盘的差别一样,用过144hz之后就再不想用60hz的了,说144hz没有用的人都是没用过的酸人或者没有经过fps游戏训练过的肉眼。  具体的,60hz是一秒在屏幕里面刷新60次,144就是144次,好比一个刹那,对手从掩体里面拉了一个身位,60hz的也许还是模糊的身影,而144hz的可以看到比较清晰的身影,模糊的身影也许并不会瞬间意识到那是对手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出来是对手,就是这一瞬间的差别决定的是一局的成败。  有个图片,可以瞬间让理解两者区别
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144hz的显示器和60hz的显示器有区别吗?
有区别,比如有物体高速移动(如赛车游戏)的时候144hz就比较清楚和连贯,60就会有些模糊。显示器(display)通常也被称为监视器。显示器是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。根据制造材料的不同,可分为:阴极射线管显示器(CRT),等离子显示器PDP,液晶显示器LCD等等。3D显示器一直被公认为显示技术发展的终极梦想,多年来有许多企业和研究机构从事这方面的研究。日本、欧美、韩国等发达国家和地区早于20世纪80年代就纷纷涉足立体显示技术的研发,于90年代开始陆续获得不同程度的研究成果,现已开发出需佩戴立体眼镜和不需佩戴立体眼镜的两大立体显示技术体系。传统的3D电影在荧幕上有两组图像(来源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机),观众必须戴上偏光镜才能消除重影(让一只眼只受一组图像),形成视差(parallax),产生立体感。&利用自动立体显示(AutoSterocopic)技术,即所谓的“真3D技术”。这种技术利用所谓的“视差栅栏”,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成立体效果。平面显示器要形成立体感的影像,必须至少提供两组相位不同的图像。其中,快门式3D技术和不闪式3D技术是如今显示器中最常使用的两种。
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谁用过144hz的显示器?效果有那么好吗?收藏
现在看的电视、笔记本屏幕都是60hz的,看动态图像拖影现象很严重,越来越不能忍了那些144hz的显示器就不拖影了吗?
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拖影那是灰阶响应的问题吧
我曾经的笔记本屏幕是200hz的
直观感受就是 200hz下鼠标移动速度比60hz快
我在电脑城看那些显示器对比,144hz和普通60hz在演示普通视频事没看出什么区别嘛
楼上说的对
目前用着144hz 感觉不出什么不同 也许第一人称射击游戏才能有不同感受
用过,华硕那个27的,好用,不是别的,就是滑。鼠标移动很明显能感觉到,滑!玩游戏画面很平顺!很滑!你能理解么!!
少年 你显存不够大啊
60hz 看出拖影
那不是你眼睛有问题 那就是显示器或电脑有问题
看电影区别不大,玩fps动作类游戏区别就大了
你眼睛有问题,
双眼5.0表示没看出60hz和144hz的区别,但是1080p和1440p能看出区别,1440p以上看不出来
144hz有提升但是很小,不过在fps中这一点点可能决定生死
有些电视机的60hz有拖影一般人都能看出来,笔记本的60hz我表示大部分人看不出拖影,个人认为这时候拖影不是刷新率的锅
逗逼,明显是灰阶相应
托影和响应时间有关。也就是显示器灰阶响应。
电脑报上刚看见的。托影就算你换144hz。响应高了照样托影。
画面顺滑撕裂少(明显),响应快(略微有感觉).平时用看电影肯定没区别,玩游戏才会有区别的
首先,得有个顶级显卡
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