求一款完全不充钱的手游游戏

跪求推荐一款游戏键盘
<p class="detail" data-data='价格不要太高,不需要机械,键盘质量 3个月就行了,
要求 无键位冲突, 无键位延迟,手感舒适,外观好看 我玩的是天下贰, 因为同时 可能需要按 W Q S 1 Ctrl+ 6个键位,而且 必须快速切换不同的键位 ,所以对键位要求 非常高,我希望玩3D网游 高操作 复杂的操作老手 推荐一款好键盘! 我现在用的罗技 K200 键位冲突非常严重 经常某些键位不能同时兼容 而且还会有键位延迟 或者键位卡之类的问题! USB接口的接盘不要 因为 键位冲突 和键位延迟的毛病在USB肯定有的 USB转接P2口的也不要 冲突更厉害, 只要纯P2口的, 但后千万不要给我推荐 DT35 8115这两款键盘 这两款键盘玩游戏 都比不上双飞燕K8!'>价格不要太高,不需要机械,键盘质量 3个月就行了,
要求 无键位冲突, 无键位延迟,手感舒适,外观好看 我玩的是天下贰, 因为同时 可能需要按 W Q S 1 Ctrl+ 6个
按时间排序
薄膜键盘总是会有冲突的,无冲的薄膜少之又少。既然对键位要求高 那还是推荐机械 便宜的机械键盘里 noppoo choc茶轴或者黑轴的机械键盘也不贵。大概300多块 有无冲的。
您可以邀请下面用户,快速获得回答
擅长领域:&&&&
在装机硬件分类下共有4260个回答
擅长领域:&&&&
在装机硬件分类下共有1014个回答
擅长领域:&&&&
在装机硬件分类下共有863个回答
擅长领域:&&&&
在装机硬件分类下共有455个回答
Oo城管大队长oO
擅长领域:&&&&
在装机硬件分类下共有454个回答
擅长领域:&&&&
在装机硬件分类下共有334个回答
加载更多答主
感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型
经过核实后将会做出处理感谢您为社区和谐做出贡献
点击可定位违规字符位置
确定要取消此次报名,退出该活动?
请输入私信内容:3DM新闻,游戏库论坛3大版块!
这一周开始,五月的初夏终于开始显威,气温直线上升。面对现在炎炎的夏日,大部分小伙伴都会周末选择在家休息,这次推荐的游戏都是的好东西,相信总有一款游戏适合你。
《野兽 VS 怪物》
《Beasts vs Monsters》
暂无安卓版
(进入游戏等待画面)
《野兽VS怪物》是一款类游戏,由韩国厂商Everyfun Corp发行。与挂机最大的不同,《野兽VS怪物》对氪金的要求没有要求,是非常的一款游戏。而游戏本身也可以直连,不过进游戏4G没有,而且就算真想要氪金,直连是没办法氪金的,必须VPN搞定谷歌4件套才能氪金,是不是降低你的氪金欲望,帮忙剁手了呢。
(犀利毒舌)
《野兽VS怪物》游如其名,就是小组队打小怪兽练级打塔的故事,大致也就是如此了。没有特别的主线,除了在前期的时候,在一些层数时就会有一些小伙伴的加入之外,基本我们就在挂机过关了。作为一款放置类挂机游戏,这款游戏几乎没有新手引导,仅有的部分引导都是由战士的对话和界面来提示的,玩起来一点也不繁琐。
(小伙伴列表)
游戏中每个角色都会有生动的对话,由几段对话来由几个角色循环,在不同的环境和情况下,对话也会随之改变,非常有趣。
游戏系统流程非常,游戏只有金币、灵魂和钻石这三种货币,金币打怪获得而且只能用来升级,没有节省的必要。魂石只能通过重生获得,可以给角色升级技能和升星,差不多就是技能点这样的东西。重生可以理解成重置进度,第一层重新开始,打到层数越高重生后给的魂石也就越多,除了日常进度之外还有副本打武器,依次类推玩到后期,就是不断刷武器和灵魂,争取突破更高层。钻石是氪金道具,但是游戏中获得钻石的途径和游戏发送的钻石福利非常频繁,对于日常消耗的钻石只会多不会少,不是非常求快的人基本不需要钻石就可以玩的很开心。当然肝不肝看个人,送的钻石很多,也是足够用了。
游戏中也有公会功能,可以和自己的小伙伴一起刷公会怪,不过据说起中文名的韩国高玩很多,玩的时候最好避开中文名。
推荐理由:有趣的人物角色,休闲简单系统操作,只需要想起来的时候上线点击升级或者重生就可以一天不上线了。缺点就是游戏大后期太容易无聊,游戏官方也在努力更新新的元素给玩家体验。
《买房记》
(看背景是上海,不是地狱难度的北京)
(初始只有3000金)
《买房记》是一款类的游戏,就像它的名字,把如今买房这个大难题进了手机游戏中,我们要做的就是让一个城市打拼多年的社会青年依靠三千块在一年内买到房!一场称得上史诗的逆袭计划。
(最初的起点)
游戏的经营方针就是做生意,依靠入手价格和市场差价来达到盈利的目的,一句话来介绍就是低价买,高价卖,最基本的生意人都知道的方法。而且市场的价格浮动在每周的中会有一定的提示,不过物价的起伏可以说基本没办法掌控,后期赌上全部资金搏击涨幅的魄力也是一个关键点。
不过你以为满满赚钱就可以买到房子,那就错了!游戏中虽然有部分考验经济头脑的设定,但是真正需要的是运气,运气好的玩家甚至可以在前期直接触发了赌场拿到一百万,直接单身公寓走起,运气不好,说不定人物刚刚屯了一大顿好东西等升值,但在生意途中直接饿死了,还有其他各种事件充满了各种意外,什么都可能直接发生,充满了随机性。
其中也有不少匠心的,虽然游戏中可以倒卖地沟油,但会导致人品败坏,到售楼处,小姐姐会直接不卖给你房子。而做烟草生意就会使得卖给自己的房子价位变高。
(目标:火星)
推荐理由:《买房记》是一款容易上瘾的游戏,中充满有趣的描述,买房也是很多问人现在短期没办法完成的目标,在游戏中过过瘾也不错。
《Round Ways》
《怪兽交警》
暂无安卓版
(选择界面)
《Round Ways》是一款的手游,由玩家扮演外星员Roundy得到一个秘密任务,前往去地球劫持汽车,在劫持的过程了解这一行为的真相。
游戏的玩法非常简单,易懂。虽然外星人的飞船可以抓住汽车,但单个汽车没办法直接抓取,必须让汽车变成车队,前后汽车排列前进才能用UFO抓走他们了,为此我们在道路中可以看到一些节点,点击节点,汽车在通过时就会改变自身的方向,这也是让汽车排列前进的主要手段。而且道路中还充满了很多障碍物,我们不能让汽车相撞发生事故,正是这每一关不同的交通混乱也是游戏烧脑的地方。
游戏画面主要用画风,还有劫持的汽车也有各种不同的型号,还有各种环形交叉的道具,整体气氛和画面简洁明快。关卡还有各种环境,比如乡村、沿海等等。
推荐理由:比较轻松向的策略游戏,规则简单但通关较难,希望对各种路线进行预判,对于喜欢烧脑的小伙伴很不错。
《锈湖:天堂岛》
有官方中文、暂无安卓版
《锈湖:天堂岛》是一款解密游戏,也是创作了《方块逃脱》系列、《锈湖旅馆》和《锈湖根源》的锈湖推出的第三款作品,延续着一贯的画风和千奇百怪的脑洞。
《锈湖:天堂岛》继承之前绣湖系列的画风——如同以往的诡异,叙事结构也有着之前作品的高质量,将每个章节的故事串联起来才能将整个故事的脉络更加清晰。这次《锈湖:天堂岛》有中文,虽然文字篇幅不多,但是对于剧情强逼症,中文的叙事无疑是一件更舒服的事。
天堂岛和锈湖系列的其他游戏作品相比这次难度都不算高,可玩性都集中在剧情的探索和元素上,基本上关键道具和场景的关联性解法都很强,逻辑感很强,不会有卡关太久的情况发生。虽然后期关卡出现了一些暗示性的,但整体的解谜难度还算非常亲民了,很容易就可以想到如何解谜。
推荐理由:剧情扑朔迷离,配乐急促紧张,对于故事真相的求知就会一直带你走向结局,对于喜欢解密的玩家,非常推荐。而且这一部在锈湖系列时间轴是发生最早的,对于接触过前作的人相信有着很高的吸引力。
《荒岛求生》是一款冒险解谜的向游戏,在游戏中玩家将会因为一次船难而迷失荒岛,我们要做的就是在荒岛中生存,然后去寻找发现这片荒野的每个秘密。
游戏中不止一个角色,初始角色一般都是厨师,每个不同角色都有自己的故事,生存游戏,背景故事不是我们讨论的重点,但细节对于游戏体验中的很重要。而且在游戏中玩家可以看到玩家的“遗言”既增求生强真实感,你也可以看到在死的时候来一发留言,在探索中还可以拿到别的玩家遗物。
《荒岛求生》可以说是一个非常硬核的游戏了,前期的时候难度让不少人却步,直到制作方后续降低了部分难度。但就算如此这个荒岛也可以难住很,特别是耐性不高的玩家,会发现需要维持的点太多了:内伤、外伤、体力甚至血量较少的情况下,会引来食人鱼。艰难的前期,第一个冬天非常难熬的。根据季节和温度,温度过低在家睡一觉也会被冻死,很多玩家都在这方面都会反应不及时,尽管合情合理,但依然会想不到睡觉回血也能死,不过也能看出这是一个认真设计过的游戏。
因为游戏中的资源机制刚刚好,第一次玩的玩家会因为前期随着游戏进行资源会慢慢耗尽,而开始各种生存压力上,可以说第一次死亡是必然的,对于新手这个游戏并不是特别友好。在前期玩家很容易陷入不知道做什么的迷茫,而失去很容易死亡,但他们并不会重新开始尝试,而是放弃。这是游戏的一大弊端,游戏中生存元素大于元素。当然这并不是说游戏的探险元素做的不好,而且生存元素做的更好,更有急迫感,需要对前期资源和自身状态的有效循环。
推荐理由:非常优秀的求生游戏,虽然有着一定难度,但游戏体验和身体状态都非常真实。尽管有氪金要素,但游戏制作人也表示完全可以做到不氪金,也成功通关并且不会错过任何元素。这是给希望便捷玩家的捷径。
CopyRight(C)
All Right Reserved 京ICP证号 京网文(-207号| &#12288;
| &#12288;
| &#12288;
| &#12288;
| &#12288;
只需一步,快速开始
查看: 25889|回复: 27
寻求一款网游。能下副本打装备的。wow在玩求一款其他的。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
类似wow的副本,但不要龙之谷那类的全是副本,刷材料我都有点犯困。顺便问问现在FF14好玩儿吗,打算重新开号玩。谢谢各位。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
主题帖子积分
超级玩家, 积分 853, 距离下一级还需 147 积分
超级玩家, 积分 853, 距离下一级还需 147 积分
路过留名!~
主题帖子积分
高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
求助?讨论。不要沉。
主题帖子积分
游戏精英, 积分 5556, 距离下一级还需 3444 积分
游戏精英, 积分 5556, 距离下一级还需 3444 积分
星际战甲如何?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
<font color="#110000 发表于
星际战甲如何?
玩过PS4上的,感觉刷材料有点累,刷出犀牛套不玩了。
主题帖子积分
游戏精英, 积分 7136, 距离下一级还需 1864 积分
游戏精英, 积分 7136, 距离下一级还需 1864 积分
剑灵和天涯明月刀
主题帖子积分
游戏天王, 积分 32060, 距离下一级还需 12940 积分
游戏天王, 积分 32060, 距离下一级还需 12940 积分
金元291396
我最近被坑入暗黑3
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1495, 距离下一级还需 505 积分
游戏狂人, 积分 1495, 距离下一级还需 505 积分
我最近被坑入暗黑3
刚刚AFK S4赛季的路过··每次新赛季都回去玩半个月到一个月··超值的游戏·
主题帖子积分
高级玩家, 积分 502, 距离下一级还需 98 积分
高级玩家, 积分 502, 距离下一级还需 98 积分
CLRTSS 发表于
刚刚AFK S4赛季的路过··每次新赛季都回去玩半个月到一个月··超值的游戏·
这游戏一停就不想玩了&&一看别人玩又想去玩了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 443, 距离下一级还需 157 积分
高级玩家, 积分 443, 距离下一级还需 157 积分
剑灵看大腿可以,FF14是好游戏,可惜被国F毁了
主题帖子积分
超级玩家, 积分 677, 距离下一级还需 323 积分
超级玩家, 积分 677, 距离下一级还需 323 积分
能下副本打装备的已经被手游取代,wow如果结束了就是网游世代终结。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
初级玩家, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
& && && && && && & 暗黑3
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1495, 距离下一级还需 505 积分
游戏狂人, 积分 1495, 距离下一级还需 505 积分
Warframe 国际服··我现在在玩··过度D3 2.4和辐射4
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4676, 距离下一级还需 4324 积分
游戏精英, 积分 4676, 距离下一级还需 4324 积分
现在玩网游以超越单机游戏的细腻漂亮画面和庞大无比的技能与游戏副本内容来看的话,韩国有黑色的沙漠,日本有FF14,这2款超级推荐,玩了这2款后其余的游戏都可以无法入眼的了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
现在不好多游戏都符合么
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1268, 距离下一级还需 732 积分
游戏狂人, 积分 1268, 距离下一级还需 732 积分
剑灵吧.....tx代理的感觉好是满好的
主题帖子积分
超级玩家, 积分 681, 距离下一级还需 319 积分
超级玩家, 积分 681, 距离下一级还需 319 积分
tearring 发表于
最后一句指的是啥?
主题帖子积分
游戏精英, 积分 5807, 距离下一级还需 3193 积分
游戏精英, 积分 5807, 距离下一级还需 3193 积分
fengziwws 发表于
最后一句指的是啥?
主题帖子积分
超级玩家, 积分 681, 距离下一级还需 319 积分
超级玩家, 积分 681, 距离下一级还需 319 积分
tearring 发表于
《恶魔契约》
二测关服,毫无意义,还是去撸暗黑3算了
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2777, 距离下一级还需 723 积分
游戏达人, 积分 2777, 距离下一级还需 723 积分
火影忍者疾风传,网页游戏,可以下副本打装备。。。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
我蛮推荐随便找个棒子游戏的,一般棒子游戏初期设定都不错,玩2-3个月没问题的。等到他后期补丁一打,版本一更新,数据一爆炸也可以换下个游戏。。。
主题帖子积分
新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
主题帖子积分
初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
TX游戏坚决太坑,不玩
主题帖子积分
中级玩家, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
中级玩家, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
眼下牛的战舰世界、dnf,失落方舟和天堂永恒马上就来!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
洛奇,不是英雄传,就是洛奇。比如一张记忆卷20块钱,一张觉醒卷,400块钱。一把皇室弩,60到100块钱。
2018年3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得18年官方水群勋章~
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
获取条件:节日活动专属勋章,用户参加活动获奖后可得。
萌之委员会
旧版萌之委员会(暂不发放)
疯狂页游玩家1级
初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
3DM总监狂热粉丝
终极刁民,看不了直播就要死了
普通用户组专属勋章,用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请。
普通用户组专属勋章,用户等级到达游戏天王,在勋章界面自助申请。
3DM论坛死忠专属勋章。
3DM优秀特囧兵
3DM优秀特囧兵荣誉勋章
Powered by有哪些优秀耐玩的独立游戏? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title=",650,271分享邀请回答stabyourself.net/mari0/。游戏开始只有单机模式,现在貌似增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容,只不过多了一把传送枪——但这足以让游戏内容增强数倍——至少我和同学一起玩的时候被自己的奇葩行为笑翻了。另外游戏可以自订关卡。Prison Architect 顾名思义,你是监狱的设计师,同时还要维护监狱的日常运营,比如供电,员工招募,犯人的状况等。同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人,虽然他们看起来很可爱,但是也会和现实中的情况一样,越狱,斗殴,等等等等。游戏内容相当相当丰富。PS:模拟经营类的极品我认为是过山车大亨系列,没有比他更牛逼的了,如果你喜欢模拟经营一定不能错过过山车大亨系列。(勿喷,仅代表个人观点)Knights of Pen and Paper 像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和那个 unepic的剧情很像(如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了),整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。这游戏上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app store限免于是我就下了一个,简直上瘾到爆)。Nidhogg IGN9分,高难度,考验你的反应速度,游戏很简单,就是击剑,然后刺死对方。另外,虽然是像素游戏,不过游戏的击剑动作配合游戏的音效让我觉得丝毫不减少其打击感。Kentucky Route Zero 冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索。点击人物,触发对话,交谈,一个讲故事的游戏,其实准确说这游戏就是一个故事。游戏文本量略大,按章节放出,我英文苦手只玩了半章,现在貌似出到第三章了。另外——真心!!真心!!!!给游戏画风跪了!!!!对这画风毫无抵抗!!Hotline Miami 去年红极一时的游戏。8bit画风,复古风满满的,快速的游戏节奏,富有打击感,十分暴力,俯视角,你被打到一下就死翘翘了,但是在你死亡和你下一次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间,游戏节奏十分快,根本停不下来。另外,游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素。马上要出第二部了。Pixel Piracy 这个游戏的开发者Vitali Kirpu和Alex Poysky有点意思,之前他们自己在官网放出了游戏的破解版,他们认为盗版是无法阻止的,与其让玩家下到木马,不如自己放出盗版。游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍,自己建造海盗船,进行探索,寻宝。途中会遇到其他海盗,或者鬼魂,要小心你的小船别被击沉了,否则就只有从头再来了。来招募你的水手吧!To the Moon 说实话这个游戏我不怎么感冒,因为我玩不下去(勿喷),不过我一定会找机会继续玩完,不过据玩过的人说灰常感人,去看一下wiki吧:下面这句话引用自wiki:这是一款使用RPG大师制作的视觉小说。Plague Inc: Evolved 这个游戏开始也是手游,后来移植到PC。这个游戏,有密集恐惧症的同学别说我没劝过你——千!万!别!玩!,反正我是只玩了一局就不行了,但是假如我没有密集恐惧症的话,这个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想症。游戏界面很简单,就是世界地图,但是随着游戏的进行,红色的小点会布满整个大陆(Holy S**T!!),游戏就是释放瘟疫,重复玩以解锁不同的病毒升级你的病毒,改造他,适应不同国家的人,以感染全人类,灭亡人类。Cortex Command 这个游戏应该是有一些日子了,我很久之前就听说过,但是出于一些原因我不是太熟悉,基本没怎么玩。游戏细节十分到位,画面相当细腻,合金弹头即视感,感兴趣的可以试一下。以下引用自百度百科:表层指挥(Cortex Command)曾获2009年独立游戏节卓越技术奖 (Technical Excellence)和观众选择奖 (Audience Award),算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。Terraria 好吧这种挖挖挖的游戏我不是太感冒,不过很多人为之狂热,2D版的Minecraft。挖,合成,建造。这几个字足以概括这类游戏,不过游戏中的鸟雕像引擎和电路建造让这个游戏的层次一下提升了不少,充满了科技感,让我有“这是蒸汽朋克”的感觉。Minecraft 每个人都知道,所以不介绍了,这玩意是个虚拟版乐高,是游戏史上的里程碑,我相信20年之后还会有人谈论这款游戏。=====================感谢其他答主的回答,给了我启发======================================以下于日补充==================Cart Life这个游戏也是因为没有汉化而且英文是像素化的十分难看懂所以没有怎么玩。Cart Life已经之前在steam上卖,后来被作者Richard Hofmeier开源并且免费挂出来下载,然而近期好像网址失效了,所以可能只有通过某些渠道才能找到游戏了。谢谢@苏辛(不知道这是什么bug为什么不能圈你……)的提醒。游戏中你是一个小贩,然后进货,卖货,养猫,在城市里谋生。像素风的模拟小贩。看到了吗,图中的大叔就是你,不过游戏还提供了其他可选角色。the Binding of Isaac谢谢 的指正这个游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen(这人特别帅(不是长相)),他的画风特别有特色,夸张并且搞怪,一眼就能看出来。游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自己孩子的生命来证明自己的虔诚,从而她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事。我没怎么玩过,因为我个人不喜欢这种探险模式,所以引用百度百科一段话:《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。游戏的宗教气息浓厚,以下本人自己翻译自wiki:游戏的名字和情节参考自圣经之中的著名故事the Binding of Isaac。McMillen谈到,游戏涉及黑暗的,成人化的主题,包括虐童,性别认同,杀婴,轻视,自杀,流产,以及宗教是如何影响孩子的等被一般游戏回避的问题。Limbo游戏里你是一个小男孩,基本没有任何提示游戏就开始了,你要做的就是不停的向右走,跳跃,攀爬,躲过陷阱,各种怪物,运用机关来探险。至于内容我就不剧透了,如果你喜欢这种风格的游戏肯定不会错过。Kingdom Rush这游戏刚开始也是个flash,后来在steam上发售了。我作为一个不喜欢塔防的人都觉得这游戏绝了,一是卡通风格的画面,二是游戏机制。这游戏不是造塔,塔来攻击,而是造塔,塔造兵,控制兵来攻击。和其他塔防一样,可以升级塔,也有特殊技能。Goat Simulator山羊模拟,哈哈哈,老外脑洞真是大,这游戏在发售前预告片就满天飞了。不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了,因为目前出的可玩内容不多,基本2个小时可以玩到全部内容,不过我很期待后续玩家社区的创作。游戏中你就是一只山羊,你可以做许多奇葩的事情,比如把舌头黏在其他东西身上,蹦蹦床,背着火箭助推器到处飞,甚至放炸弹。不大的地图里还有许多地方等你探索。Battleheart 手游,但是绝对是手游RPG中的精品,关卡模式,同时控制4个角色杀怪闯关,随着游戏的进展,会获得金币,解锁许多新角色,购买新装备。你只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗。每个角色还可以升级不同的特殊技能。卡通风无抵抗。===========以下于日补充==========Magicite被人说是2D版的怪物猎人,画风很赞有没有?游戏里你只有一条命,死了就Game Over了。地图随机生成,初期人物的几个特殊属性也是随机的。至于难度不知道是我手残还是真的很难,反正开始我是死了无数次。游戏的内容就是简单的采集,合成,升级转职,打怪(游戏你的命不多,因此为了活下去真的很考验你的操作技巧),探险的RPG。挖矿的时候要小心横冲直撞的怪物(被野猪弄死无数次)。Steam World Dig:A Fistful of Dirt 游戏里你是一个机器人矿工然后游戏的主题是挖挖挖挖挖挖挖挖挖,说实话我对这类游戏提不起神来,不过既然有人为之狂热到爆那么一定有其可玩点。喜欢挖挖挖的一定不能错过这个游戏。(不知道是游戏故意这么设计还是我自己的问题,有几次挖下去了但是上不来了,就只有重开。)另外这游戏IGN9.5分(老外是有多喜欢这类游戏)Actual Sunlight 又是一个严肃的游戏,画面简单,但是游戏内容比看上去的要压抑。游戏的过程几乎就是在阅读大量沉重而复杂的文本,就像这样:字太多,所以我也是只玩了开头一点,但是会找时间玩下去的。玩腻了打打杀杀轻松愉快的游戏可以静下心来尝试一下。游戏好像现在出了3D的测试版。引用自steam上的介绍:Actual Sunlight is a short interactive story about love, depression and the corporation. The game puts you in the role of Evan Winter, a young professional in Toronto, as he moves through three distinct periods of his life. The story is linear, unavoidable and (hopefully) thought-provoking. You experience his perceptions, fall under the consequences of his decisions, and meet everyone who didn’t change him.Superbrothers: Sword and Sworcery EP谢谢匿名答主的提醒,否则我都忘记这个作品了。游戏画面和音乐美爆了,当然剧情会让你有一种“神话般的”感觉。游戏最开始是出在IOS上,后来移植到PC。这游戏的氛围营造得很好,刚开始玩到被魔鬼追逐那段我真是吓尿了。不过这不是个恐怖游戏,也是个需要静下心来享受内容的好作品,一定要戴上耳机听BGM,赞到没话说。同样IGN9分作品。Legend of Dungeon这游戏的画风我看了一眼就要射了。……啊啊啊!射了!地牢类的游戏无非就是刷刷刷,这游戏也一样,其中也包含了解谜的元素,为了这画风,地牢刷起!和大名鼎鼎的骑砍一样,这个游戏也是夫妻团队开发。挺有意思的,可以看下下面这段引自任玩堂的介绍:说起这个夫妻团队Robot Loves Kitty,由丈夫Calvin Goble(Robot)和妻子Alix Stolzer(Kitty)组成,这两口子为了节省花销,搬到了朋友在美国佛蒙特州的一处山坡上,用防油布和塑料膜在树林中置办了一个家。妻子Alix说,他们卖掉了之前的房子,而且现在一直在竭尽所能的少花钱,每个月两人的总花销是150美元。树林小屋离镇子里的咖啡馆和学校只有半个小时的步行行程,很方便。妻子Alix表示,虽然对游戏进程有些许影响,但这仍不失为一次伟大的冒险。另外,游戏支持多人合作。还有另外,游戏刚开始随机改变角色外貌的那个更衣室挺有意思的,我在那进进出出了好多次。the Cave 刚准备补充,看到答主
已经说得挺好了,就不多说了。这是个解谜游戏,通过你选择的角色不同技能,通过不同机关。不太喜欢解谜游戏所以没怎么玩。感兴趣的去看看吧。=====================下面是最后一更,于日=====================Luftrausers复古风2D飞行射击游戏,简单粗暴,游戏时长并不长,但随着游戏进行可以解锁新武器,机身以及引擎。来啪啪啪吧,哈哈!Cloudbuilt这游戏一直想玩但是没时间。刚刚出来的时候确实吸引了不少注意。和无主之地一样的动画渲染,跑酷游戏,风格强烈。以下引用自游民(硬核steam党勿喷,客观的来讲,游民的东西有些还是不错的)和许多其他同类游戏一样,速度感是《云路》提供给玩家们的最主要的乐趣。这是什么样的速度感啊!时间仿佛已经凝滞,视线两侧的景物模糊着倒退。你的大脑只能对眼前出现的情况作出条件反射般的判断,用本能与动能和重力进行间不容发的博弈。在《云路》中实现一次毫无迟滞的高分流畅通关或许是2014年的游戏界所能带给玩家的最大的满足感之一,但想要亲身体验这样的快感,你可能要在游戏中死掉很多次——很多次!Risk of Rain好多人推荐这个游戏,这个画风也确实是我的菜,是两个华盛顿大学的学生独立开发的(牛逼!),等有时间了一定去玩。答主 在下面已经做了很好的介绍,在此就不赘述了,大家去看一下他的回答吧,我只贴几张图,另外引用一段维基百科的介绍:The player controls the survivor of a space freighter crash on a strange planet. As the player progresses through levels, selected randomly and with some procedural placement of objects within the level, they attempt to survive by killing monsters and collecting items that can boost their offensive and defensive abilities. The game features a difficulty scale that increases with time, requiring the player to choose between spending time building experience and completing levels quickly before the monsters become more difficult. The game supports up to four cooperative players.Monaco挺有意思的俯视角游戏,我玩过一段时间,答主 已经给出了介绍。再次补充一段介绍:《摩纳哥:你的就是我的》是由独立游戏工作室Pocketwatc制作并开发的一款风格独特的潜入类游戏,游戏中玩家控制像素风格的人物到到处抢劫,破坏门和障碍物,收集所有的进步,当然你的所发出的光亮最好不要引起守卫者的注意,否则最好远远的躲过他们,在受伤时找找隐藏角落里的血包,补充点能量吧。哦,当你抢劫到了武器的时候,这些就不用担心了,你可以肆无忌惮的抢劫了。游戏支持四人合作抢劫犯罪,视角采用了垂直俯视角,画面都非常复古。灰暗的光线,如果玩家移动的太快,倒是容易把自己弄丢了。Knock-knock啊啊啊……这个游戏,强力推荐,和鬼玩躲猫猫。是为数不多吸引我的恐怖游戏,晚上关上灯,戴耳机,一个人在房间里玩——卡通画面照样吓尿你。Kerbal Space Program答主 给出了介绍,这个游戏我尝试过几次,但是都以失败告终,游戏“是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏”,扮演Kerbal星球的科学家,发射飞船,登陆外星。十分拟真,之所以说十分拟真是因为它真的十!分!拟!真!如果你从小有一颗航空梦一定要玩一下这个游戏,因为它会让你不再因为没有圆梦而遗憾——它会让你明白,你不会想在现实生活中去设计飞船的。看到这个飞船了吗,上面的每一个部件是你亲手组装的。当然如果你耐心不够你的飞船可能永远出不了大气层。甚至根本飞不起来。其实说的就是我自己。7 Days To Die玩过一点,游戏优化不是特别好,我的电脑带得略卡。游戏内容就是建房子杀僵尸,画面可能不是特别令人满意,但是如果你喜欢这类游戏,画面从来就不是不去尝试的借口。答主 给出了很好地介绍,大家可以看看他的回答。TowerFall Ascension像素小人大乱斗,弓箭是武器,箭数有限,射完了还要去捡,和朋友一起挺欢乐的。PS:这游戏让我想到了小时候在GBA上玩的一个叫彩虹岛的游戏。Starbound貌似看到有人提到,这又是一个挖挖挖挖挖挖造造造造造造的游戏,只不过在外星上,外星版的terraria。无需多言,挖挖挖迷们上吧。Dwarf Fortress没有玩过,属于我敬而远之类的类型。是一个相当复杂的造城游戏。不过每一个极其复杂的游戏后面都有一群狂热的支持者,所以我把这个游戏列出来了。你需要造一座城,然后让它正常运转。玩起来比说起来复杂多了。也是相当硬核。我也不是太了解,感谢
的介绍,在此引用一段:DF有两个「游戏」模式,分别为矮人要塞及探险模式,除此之外,DF亦提供「Legend」模式,供玩家查看某个世界中发生的诸多事情,从王位更迭到怪物入侵,应有尽有。开始游戏,第一件事情,便是创建新的世界,生成地形,气候,再让诸色文明与远古野兽互相斗争,把种种人物和他们的事件写入这个世界的历史。DF没有最终目标,但是有无数琐碎的事情要操心,因为,任何一点事故,都有可能让整个要塞陷入混乱工业必须要运转,否则没有工具挖矿砍树,也没有工艺品用来交易。DF的复杂,体现在游戏中极多的细节。每一个人都有着自己独特的外貌,有着自己的好恶,例如,见到蜥蜴,有些人可能只是皱一下眉头,而有的人可以为此不快许久。每个人都有自己的信仰,而有一些人被神明诅咒,成为长生不老的吸血鬼,神不知鬼不觉地混入要塞。无事可干的矮人会相互交谈,促进感情,若当中的一位不幸身亡,他的朋友也会为此感到悲痛。除此之外,DF有一套独特的战斗系统。被切断动脉,会让鲜血喷涌,染红一大片地板,若是有毒生物,那么那血液还会让别人受伤。最近的一次,一位死灵法师,复活了满地的贝壳,把我的要塞淹没在了僵尸的海洋里。Gone Home 之前火爆了的第一人称解谜游戏,有大量文本需要阅读,评论有小伙伴说出中文了,应该是盗版,感兴趣的可以试一下,下载地址就不给了,自己百度吧。IGN9.5分神作,他们给出的评价是这样的:游戏的优点是:Impeccable writingFantastic voice workOriginal, powerful themesAmazing sense of explorationEvocative score/soundtrack然后……没有缺点至于游戏真正怎么样,自己玩了才知道。Journey PS3作品,我没有PS3所以没玩过,有PS3的应该都知道这个牛逼哄哄的游戏。当时这款游戏可是相当轰动,被人称赞是“禅派”的游戏。由国人游戏开发者陈星汉的团队制作。可以看看他自己在知乎回答的问题:Cave Story好吧,我承认这又是一款我完全不了解的游戏,但是这个游戏有一群狂热的追随者,所以我就把它贴出来了,引用百度百科一段介绍:《洞窟物语》(日版名:洞窟物语,罗马字:Dōkutsu Monogatari,美版名:Cave Story)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。Mount&Blade大名鼎鼎的骑砍!!最初的版本是一对夫妻做出来的(啊啊啊给跪了),老游戏了,虽然可能大家都知道了,但是还是要提一提,这个游戏画面一点都不过时,超多MOD,中世纪饭不能错过!!据说他们正在开发全新的游戏版本,骑砍粉们拭目以待吧。Planet Explorer“这游戏看样子应该很耐玩”是我看到它的反应,这游戏暂时还在测试阶段,所以不知道成品是什么样子,目前已经很不错了。游戏中你的飞船坠毁在了外星上,然后你要在外星采集,合成物品,与外星怪物战斗,外星沙盒游戏,3D版的Starbound。=============以下是还未推出的,但是值得关注的=============Riot游戏内容和名字一样,不多介绍了,看图吧。The WitnessBraid的开发者的新作,开发了很久了,估计快出了。Mew-GenicsTeam Meat的新作(不知道是不是 McMillen受到他女友无毛猫的启发想出的点子),即将推出。Glorious Leader(最近貌似火到爆了)各大门户网站头条游戏,哈哈。PS:上面回答模式借用了
的答案模式,谢谢。===================分割线=================== 然后看到许多小伙伴对独立游戏是什么有疑问,我试着解答一下这个疑问。1.关于开发者,赞助方面,也就是钱方面的问题。传统的游戏开发商可能需要创一个公司然后通过传统的融资手段去得到资金,然后自己发行或者找发行商。独立游戏团队获取资金的手段就多了,比如天使投资,还有现在火的不行的众筹比如Kickstater就是其中很重要的融资手段,因为它在资金的风险上是真正0成本的,所需要做的就是如何宣传自己让自己获得更多关注与信赖(当然这个也相当累),以及如何尽可能保证自己在拿到钱之后做出玩家喜欢的东西——当然你做不出来也没办法。但是如果你是个大公司,可能情形就完全不同。当然这不是充要关系,就算你是个大公司上Kickstater也照样可以筹钱,同样,你只有三个人按照大公司方式去做也没人拦你。2.除了赞助方面,游戏数字发行占主要发行方式(可能会出珍藏版之类的实体版本或少量实体版)也是独立游戏的一个重要特征。把游戏提交到PSN,XBLA,Eshop或者steam等平台的成本远远低于做出实体游戏的成本,这里面的成本不仅仅是钱的问题,还有寻找发行商或者其它销售渠道等以及其他一系列商业问题需要考虑,这方面通常是独立团队难以顾忌的,他们把精力更多地放在了游戏制作上,或者说他们的精力是受到自己成本制约的。当然并非数字发行就不用考虑一系列商业问题了,但是毫无疑问的负担比制作实体游戏轻松很多。当然数字发行的并非都是独立游戏,现在的大作全都是两种发行方式并存,同样的,我也并没有把这两者认为是充分必要关系,app store也是一个数字发行平台,它的门槛低,所以出现了如此庞大的应用商店。数字发行降低了行业门槛,促进了让独立游戏团队蓬勃发展,反过来它们的发展也让数字发行更加流行。3.有时候一眼就能看出来一个游戏是不是独立游戏。因为独立游戏的画面往往受到成本制约,不论你是自己做引擎还是用现有的U3D或者虚幻等等,独立游戏的画面往往是极具特色的,如果你看到一个游戏是像素,卡通,极简,基本上这是独立游戏没跑了,这里不仅仅有成本问题,风险问题也是之一,游戏大厂是不敢剑走偏锋的,他们相对更讲究稳妥。同样的,这个也不是绝对的,也有画质很好(各种高级技术,什么牛逼的物理引擎,全局光照等等等等)的独立游戏,通常这样的游戏团队要么团队庞大,要么技术到位,要么钱多外包好。其实说了这么多,还是想表达一个观点,一个常规的游戏开发团队要说自己是独立的,那你也没辙,有些小伙伴纠结独立游戏定义的意义真的不大。等哪天高考考独立游戏的定义20分大题我们给独立游戏下个死定义也来得及……最后想说的是,毕竟所谓独立只不过提供了一个新的方式去做游戏,对于游戏开发者来说,每条路都是自己走出来的,也许小团队灵活,孤注一掷,失败了也许饭都没得吃了,有的人退出,有的人重头再来;大团队抗风险能力强,相对地也比较保守,通常会刻意规避风险以及进行有限范围内的创新。不同人有不同方式,符合自己的才是最好的。===================分割线===================还有一些优秀的游戏其他答主给出来了,比如Trine,Cube World等等等等,如果感兴趣一定要去看一下,过段时间可能再补充一下。注意:游戏平台我还是没能列出来,因为刚才废了很大劲列出来之后,发现可能由于文本过长导致近一半的文章无法显示出来,所以各位自己找一下平台吧,我玩主机游戏不多,所以上面游戏基本都是PC的,个别是手游。 PS:写着写着就忘记题主“耐玩”的要求了,写成了“我接触过的优秀独立游戏集锦”。关于STEAM:看到很多人不知道steam是什么,我用我自己的话概括一下,steam就是一个只卖数字版游戏(区分于大家常见的带光碟的实体版游戏)的商城(当然它还卖一些开发工具等,就不介绍了),你可以把它理解为卖游戏的淘宝,但是你需要把它的客户端下载到电脑上来(噗!)。如果没理解可以去看一下wiki是怎么介绍的,或者上steam的官方页面逛一圈,就知道大致是个什么东西了。买游戏的过程和网购一样,你需要一个steam账号(注册可能会花点时间),如果你在国内,只需要一个支付宝就行了,steam支持支付宝结账。购买你要的游戏之后,就能通过steam平台下载,完成之后就能玩游戏了!类似的平台还有EA的Origin等。简单地说,要想玩正版游戏,你只需要一个平台,一张银行卡,就够了。另外看到很多小伙伴把steam中间多加了一个“r”错写成stream,所以在这里指出一下。如果你出于种种原因,比如没钱,或者借口没钱要不想给钱玩游戏的话,就自己去百度哪里下得到盗版吧。===============分割线==============我是支持这样一个观点的,中国的市场在这里,我们不能让接触各类游戏的人成为少数,我相信在未来只能玩到正版,但是在这之前,我更希望没玩过游戏的人多玩点,无论正版还是什么。玩过很多游戏的人也别对他们指手画脚,说三道四。游戏首先是艺术品,其次便是商品,我们不能强求每一个人都从某一个角度去欣赏它,那么我们把它们当做消遣也是完全没问题的,况且艺术从来就没有什么死板的要求。享受就好。说了这么多,分享几个我喜欢或者我认为你们会喜欢的地方:steam上的青睐之光(以前被翻译成绿光计划)即(Green Light): 里面有许多游戏处于开发初期甚至构想阶段,你可以投票支持他,以推出完整游戏。你还可以参与一些游戏的开发,没错,真正参与到开发中去,参加early access,找出BUG,为设计者们贡献出自己的力量。Humble Bundle,就是通常说的慈善包:,通常能以很低廉的价格购买到打包的游戏,其中有不少优秀的独立作品,甚至3A大作。同时你的钱将被用于慈善目的,又能玩到游戏又能帮助他人,多好。 ,这个网站是国人做的,里面汇集了许多独立游戏的资讯及相关内容,喜欢独立游戏的有事没事去逛逛支持一下吧。 两个有用的新浪微博账户,上面有steam游戏的打折信息以及其他信息:,以及“游戏打折情报”的微博:。GADIO游戏广播,主页是,在Podcast或者荔枝FM里搜得到他们的广播节目,上学放学上班下班路上可以听一听。这个广播是一群爱好游戏的人创立的,极其胡逼搞怪,也相当硬核,有许多热门游戏资讯。 是里面的主持人之一。电脑也可以听,戳这里→《额外加分》系列:, 翻译了很多集,讲了很多游戏设计方面的内容,想走这条路的同学推荐看看,每集只有几分钟,很幽默的系列小短片。谢谢关于慈善包的指正 ,下面引用自评论,我稍作了补充:纠正一下,HB只是慈善包的其中一员而已...隔壁的印度旮旯【indie gala】,印度皇家【indie royle】,BS【bumble stars】都属于慈善包范畴,此页面提供各种节操包具体信息更新和各大零售站的节操包更新请大家多多支持国内独立游戏事业,独立游戏国内也有做的很好的,雨血系列(我不喜欢武侠,所以没列出来,但是要支持),还有傲逆软件的C-WARs等等,都是已经登上steam或者即将于steam发售的游戏,在我们的支持下,国内的独立游戏事业一定会蓬勃发展。假如各位把我列出的这些游戏看一遍花的时间也不少了,还是希望玩家们能玩精一个游戏,不要流于表面,否则体会不到设计者们设计游戏的巧妙之处。最后的最后,没有看过独立游戏大电影的人一定要看一看独立游戏大电影,主要讲的是几个独立游戏设计者在游戏开发过程中的辛酸和快乐,都是他们的真实经历。这部电影对我的影响真的相当大,以前想过做游戏,也想过干其他的,什么神经科学,人工智能什么的。但是从2年前第一次看完Indie Game : The Movie,我就下定决心要做一个游戏开发者,我现在的专业选择也是这个方向的,我也正在朝着这个方向努力。到现在为止这个片子我看了5遍,未来不知道还会看多少遍,每次我都会看感动哭,当然也会燃到爆,从内到外地燃烧起来,BURNING!!另外,这个纪录片在steam上卖9.99USD,喜欢的可以支持一下。最后的最后的最后,写了这么多,难免有一些错误,请大家在评论中指出,我会尽快改正。那就写到这吧~done!11K624 条评论分享收藏感谢收起22527 条评论分享收藏感谢收起}

我要回帖

更多关于 求一款游戏,元素合成 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信