电脑的运转速度,和玩游戏的流畅度和32存显示器适合玩游戏有关吗

电脑反应快慢和显示器有关吗_百度知道
电脑反应快慢和显示器有关吗
我有更好的答案
电脑反应快慢和显示器没有关系。反应快慢是计算机处理能力的强弱,处理器和显卡运算能力高,内存容量大,电脑反应就快,反之,则慢。
采纳率:27%
显示器只是个输出设备,不参与运算。如果显示器不是独立电源,而主机电源供电不足会造成小马拉大车的情况,硬件运行会不正常,尤其是硬盘,会出现读取错误的情况。
电脑反应慢,其根本原因,是你的系统运行的程序超过你硬件的所能负荷而造成的,所以解决电脑反应慢的,就有两个方面:一,提高硬件配置;二,减少程序运行建议你装上360,他可以帮你清理电脑垃圾。回答完毕,谢谢
重装显卡试试看。不行你就清理的的D\E\F盘。千万不要删除系统盘&C盘&的东西。再不行就是内存不够。一般都用2G或4G内存。你也可以贴你的配置给我们看一下。还可以系统还原,但要设定过还原点。建议你重装系统
电脑反应速度和硬件有关CPU 双核或四核处理器 提速明显内存 2g或4G DDR3最好 多任务处理无压力显卡 在高分辨率情况下帧数差距比较大 (游戏中)硬盘 7200转或SSD 影响开机速度软件方面 超级兔子优化等优化软件
说没有关系是不一定的,如果你是游戏玩家。你会发现显示器的刷新率(hz)与游戏的FPS有很大联系。就算你用好CPU,好显卡,显示器刷新率反应不过来,就好像是反应慢。
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个人经验分享一下关于游戏流畅度的相关知识-纯个人小白向
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本帖最后由 城堡里__ 于
22:30 编辑
纯小白向个人口胡 说错了你也别喷我
我这人脾气不好 如果你敢喷我!!!
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每秒生成帧数 也就是游戏里的FPS 100FPS就是1秒生成了100张画面 张数越多画面越流畅
帧生成时间 :
也就是1帧画面生成所需要的时间 比如100FPS的帧生成时间就是1000毫秒/100帧=10毫秒/帧
帧时不稳 :
帧生成时间不稳定 也就是说100帧里 并不是每一帧都是10毫秒/帧 总有几帧非常皮 有的快(10毫秒/帧)有的慢(20 30+毫秒/帧)就会挤占其他帧的时间 就会直接快进/跳过被挤占的帧 就会变成我们眼中的画面卡顿
比如第50帧因为各种原因花了40毫秒才生成出来 那么显示器就会直接跳到55帧开始播放 你就会觉得不连贯 卡
显示器刷新率 :
显示器能每秒刷新画面的次数 一般的显示器都是60hz 也就是说即使你游戏有100帧 但是60hz的显示器只会显示其中的60帧给的你眼睛
刷新率只会影响到你的视觉观感
好的显示器(高刷新高速响应时间)可以让提前看到更多的最新的游戏画面 相对的就降低了你的操作延迟 提升了流畅度 所以对手感的提升非常大 前提是技术好配置够
(射击游戏简直无敌 提前几毫秒看见敌人开枪 我耶格今天怕是要...)
画面撕裂 :
显示器刷新画面并不是整张画面刷新 而是从最上面的像素点开始&&一排一排往下如同贪吃蛇一般更新画面 当上下屏幕显示的不是同一帧画面时 就是所谓的画面撕裂 高速运动画面尤为明显
垂直同步 :
同步显示器的刷新率显示 稳定帧生成时间(稳定不是加快 稳定的慢比波动的快更加流畅)
并降低帧生成时间(你不是皮吗时快时慢 那好 让硬件砍掉显示不出来的40帧 只生成60帧画面 帧生成时间全部多加10毫秒 等你皮完了再显示 画面撕裂/画面卡顿就没有了)
动态模糊 :
帧数过低时 提升帧与帧之间的画面关联 欺骗你的眼睛 增加画面连贯性 但是当你游戏帧数本身够高 再加动态模糊就会有画面粘滞感(移动镜头糊成狗) 低配开 高配不开的选项任何游戏适用
dnf本身是没有动态模糊的 但是dnf的技能作画上面本身就有类似动态模糊的残影 比如鬼剑平x动作的挥动轨迹 也会给你的眼睛制造出一种连贯的效果 所以dnf的技能动作其实帧数并不多(做过补丁的就知道)却不会显得不连贯
24帧的电影看着不卡也是因为有动态模糊 运动镜头暂停你就可以发现 本身就带有动态模糊
同理 为什么我看DNF主播直播还有录播视频流畅的一批 原因也是动态模糊 视频本身就会有动态模糊 增加了视觉连贯性
甚至在b站看60帧的dnf视频时会觉得丝般润滑 ``我的游戏从来没这么流畅过!`` 也是因为有动态模糊的存在 他欺骗了你眼睛和大脑同时你也无法用手来感受是不是真的有那么流畅
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以上就是DNF画面相关 关于你眼睛所能感知流畅度的一些方面
也就是说在帧时稳定的情况下 你的眼睛 只需要60帧就能觉得流畅 甚至30帧+动态模糊就能觉得流畅 60帧再+上少量动态模糊真的就是丝般润滑
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DNF并不是视频 也不是回合制游戏 dnf是动作游戏需要你用手去即时操作
触觉反应占比 远比视觉反应重要的多
让我们来看看 帧数对触觉流畅度的一些影响吧
当你按下键盘操作→到硬件计算→网络传递→服务器反馈→显卡渲染→显示器显示给你
这期间一共需要3~5帧的时间 这几帧的间隔时间就是你的[操作延迟]
我们排出这些进程中可能会出现的其他原因 只算帧数带来的延迟 取5帧来计算
当你100FPS时
你在50帧的时候手指按下剑舞 55帧显示器开始播放剑舞动画 根据100FPS的帧生成时间得出
此时你的操作延迟是50毫秒
当你60FPS时
你50帧的时候手指下剑舞 经过这一些列的传递 到显示器时55帧播放剑舞动画
此时你的操作延迟是83.3毫秒
比100FPS时整整多了将近近一倍的延迟(实际上60FPS的计算时间常常不止5帧)
就这还是只算帧数对操作延迟的影响
你可能对毫秒没什么概念 举个例子 游戏中的网络延迟PING也是毫秒制[湖南1区 30ms]
虽然不是一个概念但是你可以简单粗爆的理解成 60FPS你的操作延迟比100FPS时多了33延迟
如果你经常玩电竞游戏 DNFPK 或者联网射击游戏 我相信你很容易分辨出来30ms和63ms的区别
如果你有过外服游戏经验 你也肯定知道100ping下 游戏延迟有多严重
因为普通人的反应速度在150毫秒上下 网络延迟100ms+操作延迟时间+其他延迟已经远远大于普通人的反应速度
如果我们把其他原因都算进来呢
大家都知道DNF国服优化的像陀X一样 全家桶不断蚕食你的硬件资源 加上大多数学生党笔记网络环境又差
优化辣鸡+网络丢包+小霸王服务器+dnf特有组队延迟掉帧之后 (你再开个垂直同步还能多加几毫秒)
再给你砍到60FPS 会是一种什么体验呢?
答案是全职业都会增加明显的操作延迟 有些职业甚至根本没法玩
一个普通的人反应速度是150毫秒上下 从按下键到眼睛看到技能时 如果超过150毫秒 就能明显感受到延迟的存在
而网络/服务器/优化是我们无法改变的 我能只能通过一些方法来避免其他方面的拖累
蛋壳BUG修复啦 啊哈 啊哈哈哈哈 (但是蓝阵还是掉帧妈耶 做事真是不讲究)
& & & & & & & & & & & & & & & &
以下为过期内容 无视之
也就是小姐姐的蛋壳掉帧BUG 这是压死骆驼的最后一捆稻草
有人就会说了
``明明是你电脑辣鸡 滚去换电脑吧``
我就发我手头朋友的测试吧
i8组无蛋壳130FPS 单组蛋壳半夜绿色频道进图40~80FPS 4人蛋壳卢克尼60~70FPS 卢克团本40~60FPS
E3v70 组无蛋壳100~120FPS 单组蛋壳半夜绿色频道40~80FPS 4人蛋壳卢克尼50~70FPS 卢克团本40~60FPS
笔记本I5低压U/8G/630核显 组无蛋壳90~100FPS 团本40~50FPS
这bug本身跟配置关系就不大
配置最好的人反而是受影响最大的 如果你本身配置低只有60帧 那组蛋壳奶妈又没啥区别 坑定也不需要你洗掉蛋壳了
``没人说卡啊``
没人说不代表不卡
大多数人并不知道奶妈蛋壳bug 甚至玩奶妈的都不是全都知道 我自己也是看了论坛测试贴才知道是蛋壳的锅
如果他知道也不说 说明他的职业可以忍受这种延迟 自然无事发生落
``我觉得不卡``
你觉得不卡是ok的 可能是你并没有关注过这方面没有一个具体概念
也可能是你的观感下限低 这是很正常的甚至是幸福的
队友不提议你洗掉蛋壳说明他也可以忍受 ok 无事发生
但是有人提出时请不要用你的低要求去吐槽别人矫情
``太麻烦 不想洗``
没问题 这是你的权力 态度差的队友请直接怼不要客气
那么什么样的人会提出洗蛋壳建议呢 :
他的职业60帧真的不能玩 会提
高配玩家突然降到60帧不适应 会提
特定职业掉帧可能会影响到过图效率 空大丢伤害 会提
觉得没影响的人自然不会提出这种建议
提出建议的都是深受其害的人
所以小姐姐们
遇到要你洗蛋壳的队友 就请帮一帮他(态度不好的请直接怼 求人办事没见过这么叼的)
只需3分钟 动动鼠标洗掉蛋壳换个角色 你就可以拯救一个队伍的游戏体验 这本身就是很契合辅组精神的做法
最好的方法当然是等待bug修复前都不学蛋壳啦 (官方的bug集中贴没有提到蛋壳掉帧bug 估计一时半会不会修复)
用治愈祈祷代替辅助 用Z代替补刀伤害
核弹奶除外 你奶纸大你嗦了蒜
顺便心疼一波刺客玩家哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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有请20帧不卡没影响选手进场
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我操,那,,,,那我要是开垂直同步,是不是不如不开来的好啊,,,,我玩的召唤
召唤操作本身延迟就大 垂直同步加的延迟基本可以忽略不计
当然看宝宝们锤的流畅更爽啦&
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视频本身看起来会比自身体验流畅,处理过的,时间流速也感觉比亲身体会时快→_→
另外,垂直同步还是不要开的好,明显影响操作延迟,对连按操作不友好
60帧这种要求太低了。
个人建议保底一百多帧
考虑高峰和卡的情况
是的 100帧一下 真的毫无游戏性 真的不如单刷(如果刷的过的话)&
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自己的奶妈明显能感觉的到区别,早就洗掉了,而且打团并不怎么需要蛋壳
是啊 刚更新的头2天用小姐姐刷深渊 就感觉 这破游戏怎么这么卡!&
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本帖最后由 城堡里__ 于
12:29 编辑
我操,那,,,,那我要是开垂直同步,是不是不如不开来的好啊,,,,我玩的召唤 ...
召唤操作本身延迟就大 垂直同步加的延迟基本可以忽略不计
当然开垂直同步看宝宝们锤的流畅更爽啦
pk的话就不要开了
感谢!!!!!那我还是不开为好&
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自己的奶妈明显能感觉的到区别,早就洗掉了,而且打团并不怎么需要蛋壳
是啊 刚更新的头2天用小姐姐刷深渊 就感觉 这破游戏怎么这么卡!
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有请太卡是你电脑问题选手入场,有请我怎么没感觉卡选手入场,有请就算卡我也要点蛋壳选手入场。
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你有新的消息游戏里的fps与电脑的刷新率有什么关系
按时间排序
两者是没有关系的哦。fps取决于你的电脑配置,尤其是显卡。一般在游戏里面所谓的“流畅运行”和“很卡”就是fps的“高”和“低”的区别。而显示器的刷新率则是可以自己设置,一个固定的参数。
对啊 刷新率60hz就是一秒有60张图片 帧数也差不多 一般60已经肉眼看不出差别的了
你好 你的问题和刷新率 没有关系
原因为 显卡性能
你以前的显卡 处理的是19寸显示器的数据
现在要处理的数据
你没有发你现在的主板配置
没法告诉你
选150的主板 就华硕吧
I don't know-_-
FPS是游戏中显卡输出的信号的刷新率而屏幕刷新率中的多少赫兹就是指你的显示器可以达到的物理刷新率进一步的说.FPS的高低由你的显卡性能以及你所玩的游戏所决定.显示器物理最大刷新率是由你的显示器的分辨率及带宽所决定你最终所看到的游戏画面刷新率的上限由显示器物理刷新率限制.只能达到无法超过..而下限则由显卡输出的FPS值决定
现在LZ没感觉到么,升级到7.0 FPS高了很多哦。如果实在要提高的话,去显卡设置里面,把刷新率调到75就行了。
显示器刷新率和游戏里没关系的。。。。。游戏里的FPS跟你电脑主机的性能有关 和显示器无关的
和显卡的关系很大 但是你的显卡配置是足够的 ,单机游戏多 也有这方面的原因
建议清理下磁盘垃圾试试
感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型
经过核实后将会做出处理感谢您为社区和谐做出贡献
确定要取消此次报名,退出该活动?
请输入私信内容:用电脑玩游戏时流畅度和显示器的好坏有关系吗,比如在我的配置能够带动时,显示器好的话能够更流畅吗?_百度知道
用电脑玩游戏时流畅度和显示器的好坏有关系吗,比如在我的配置能够带动时,显示器好的话能够更流畅吗?
用电脑玩游戏时流畅度和显示器的好坏有关系吗,比如在我的配置能够带动时,显示器好的话能够更流畅吗?我现在的显示器是144hz的
我有更好的答案
流畅度和显示器没有多大关系.流畅不流畅主要还是取决于 显卡 内存 CPU 硬盘读写速度 和游戏优化效果!
没有关系,显示器的分辨率越高就越清晰,游戏的流畅度取决你的主机的配置
流畅度绝对与显示器好坏没有太大关系!
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如何轻松设置电脑,快速提高游戏FPS值
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本文转载自逆战瞬狙吧,只适用于显卡低想要流畅游戏的玩家。对于注重画面质量的,我建议还是更换显卡,最好是N卡。对于PING低的那是网速问题,建议找运营商提高带宽。我的是N卡,经过测试确实可行,现在FPS保持100左右。对于A卡没有测试
下面,就来和大家一起探讨一下如何设置的问题,分为两方面:
一个是电脑、游戏普通设置,属于大众都知道一点的设置,效果一般。
另一个就是显卡设置,属于中高端的调节,效果良好。
对显卡设置很多玩家朋友都毫无了解,所以本文将重点讲解显卡设置问题,会在文中详细地解释每个设置选项的意义和作用,并且文章最后会给出一张最终的设置选项全面截图,希望对大家有所帮助。
一、普通设置:
1.进入游戏大厅,点击右上角的“设置”,把游戏画面分辨率调整为800*600(4:3),然后把画面质量调为低”。
这里要提示一下,如果你对你的低配电脑还有一点信心,可以改为“自定义”,然后提高“阴影效果”“粒子效果”等,同时根据画面感不断调节各个选项的数值,这样能使你的电脑配置得到更为充分的发挥,提高FPS值的同时不会过于降低画面逼真度。
不过如果你只是想更流畅的体验游戏,不考虑画面质量的好坏,直接选“低”就可以了。
2.画面卡顿很有可能是因为内存不足,加多一条内存条就可能会有很大改善。
请注意,是电脑内存,不是显存!
3.CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所以关掉其它应用软件,比如录像软件、QQ、YY等也能适当提高FPS。
另外,有时周末人多的时候,不开QT之类的可以减少卡顿。
4.定期清理机箱内灰尘,如果有太多灰尘覆盖主板等,又不清理掉,容易积热,热保护动作会降低系统效率。
5.将桌面的背景图片(壁纸)或动态桌面取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
特别是WIN7用户,特么的动态桌面坑死低配玩家啊。
6.将电脑本身的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑可以考虑用16位色(通常我们用的都是最高32位色)。
7.显卡的驱动程序不是越新越好的,其的更新有时也会导致FPS降低。换回原来的驱动版本一般就可以了。
虽然一般来说,显卡驱动更新能带来新功能、对部分游戏有优化功效。但是有时候会出现不兼容的情况,而且就算兼容也并不见得稳定,造成蓝屏、驱动文件缺失等等麻烦到爆的问题。
8.右键“我的电脑”- 属性 - 高级 - 性能,选择“最佳性能”,把所有视觉效果什么的都关闭。(此项对于只有2G内存却安装了WIN7的玩家效果很明显!)
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下面进入本文重点,显卡设置:
首先是N卡设置:
打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
1.直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
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点开后出现下面的图片:
这个就是N卡控制面板。
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如果右下角箭头那里没有(或者你是xp用户),那么可以通过以下方法调出:
在桌面最下方的工具栏点鼠标右键:
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2.第二种方法是:
开始菜单 - 控制面板
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可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
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进去显卡控制面板以后,先把“图像设置”页面的活动条拉到最左边“性能”,代表性能优先。
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然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。
(此项是针对双显卡低配玩家而言的,比如八哥就是GT540M + 英特尔核芯显卡。单显卡玩家请无视。)
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然后就进入显卡设置的重头戏了:
“管理3D设置”!
打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
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三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用(逆战是D3D游戏)。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,赛车竞速游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。
关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
该选项只有在使用多个显示设备时有效,也就是你的电脑连接多个显示器。
一般选“单一显示器性能模式 ”即可。
平滑处理模式:性能
平滑处理有两种设置,为性能和质量。分别有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
平滑处理-灰度纠正:关
作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
平滑处理-设置:无
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
平滑处理-透明度:关
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;
多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好。
请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
CPU强悍的就开起,CPU越强悍数字就选越大,具体多大就要看你自己琢磨了.开了后,CPU就会渲染游戏画面,选1就是预先渲染好1帧的画面.但如果开的太高了,CPU占用100%了,那么就会出现画面延迟的现象,表现为鼠标拖过去了,画面比操作要落后一段时间过去.
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。
线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了:
16.png (13.19 KB, 下载次数: 278)
10:56 上传
接下来是A卡设置:
要想开启使用A卡控制面板,需要安装并打开CATALYST Control Center。(就是人们常说的CCC控制中心)
如果无法安装,那么你必须首先安装NET framework version 1.1或以上版本,当你安装完这个程序后,就可以安装并打开CATALYST Control Center了。
A卡控制面板的打开方式同样很简单,首先在桌面的任意空白位置点击鼠标右键,出现菜单的最上方,有一个ATI CATALYST(tm) Control Center选项。
17.gif (8 KB, 下载次数: 30)
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3D设置的第一项是标准(Standard Settings)。对于不愿意在设置上花太多时间的朋友来说,这个设置的存在是非常有帮助的。只要去掉Use custom settings前面的勾,然后拉动下面的滑动条就可以在性能与画质之间进行调整了。总的来说,越往左拉,帧率越高,但是画质越差。往右拉则反之。
  然后是抗锯齿AA(AA即“全屏抗锯齿”,英文全称“Anti-aliasing”)了。抗锯齿可以带来清晰亮丽的画面,当然一般情况下,对性能也是个巨大的冲击,低配玩家可以选择关闭了。ATI的显卡的抗锯齿设定的原则是,游戏内建有抗锯齿设定的话,就要用游戏内的选项来设定开关及抗锯齿倍数等。CCC里面的Anti-Aliasing设定里面应该勾上Use application settings。在游戏中没有抗锯齿设定情况下,对于某些游戏,是可以通过驱动强制打开抗锯齿的。
  抗锯齿倍数的滑动条上面多了一个选项,叫做形态滤波,这个就是打开MLAA的开关。
  在滑动条的下面有个名叫Filter的下拉框,里面可以选择Box, Narrow Tent, Wide Tent和Edge-Detect。在这些选项之间调整,可以看到最终的抗锯齿倍数也跟着变化。比如你原来是4x的话,选择Narrow Tent会变成6x,选择Wide tent会变成8x,选择Edge-Detect更会变成12x!不过千万不要被这个倍数被蒙蔽了。Narrow Tent和Wide Tent在消除锯齿的同时会让画面整体变得非常模糊,一般来说只有Box和Edge-Detect两种方式可以真正提供好的画质,低配请无视。
  接下来的选项根据显卡不同会有不同显示,5000系列以下的显卡在这里叫做Adaptive AA。这种AA主要是针对MSAA无法处理游戏中的铁丝网,树叶等透明纹理的锯齿的。打开会使画质进一步提高,但是帧率肯定会继续下降。对于5000系列显卡,这里是叫做AA Mode。把这里的滑动条拉到最右边是Super-Sample AA。也就是SSAA模式。这种模式极耗资源,但是能带来最好的画质。
  再往右是Anisotropic Filter,也就是AF设定。Use application settings设定是由游戏还是驱动来决定AF的设置。下面的滑动条则是倍数的设定。除非你的显卡实在有点老,需要把能关的都关掉。这里高配推荐设为8x或者16x,低配请依旧无视。
  下面就是前面提到过的Catalyst A.I了,去掉Disable Catalyst AI前面的勾就打开了这个功能。它的作用是驱动自动对帧率进行优化,代价是一些画质的损失。这个功能有两档可以调节,一档为Standard,一档为Advanced。显然,设为Advanced时,画质的损失会更大,不过游戏在高负载的时候性能下降也会小一些。如何取舍,就看你是多看重画质了。
  下面一项Mipmap Detail Level是用来调节纹理的清晰度的,一般来说,只要你的显卡属于好显卡,建议把它设在High Quality上。如果是低配,不用我说你都知道选什么了吧。
  最后是All settings,这里包含了前面这些所有的3D选项,另外还有两个前面没有的选项:Wait for vertical refresh(垂直同步),和Triple Buffering(三重缓冲)。
  垂直同步共有四档可以调节:Always off(一直关闭); Off, unless application specifies(关,除非游戏设置中打开); On, unless application specifies(开,除非游戏设置中关闭); Always on(一直开启)。这四种设置给了您比较灵活的控制垂直同步的方法。本人建议是高配一直开启,毕竟不少游戏中,不开启垂直同步会偶尔出现画面撕裂现象。),当然,如果你是低配,肯定需要关闭这个功能。
  这里的三重缓冲功能只对OpenGL游戏有效。这个功能在打开垂直同步的情况下,会对游戏的性能有所帮助,建议在玩OpenGL游戏的时候开启。逆战属于D3D游戏,此选项可以选择“关闭” 。
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好深奥的东西,果断不看
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楼主的方法很好,而且很详细,谢谢楼主
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顶&&顶&&顶& &顶!!!
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谢谢楼主 调好后马上稳定到60
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楼主&&我有N卡&&带显示连接不可用是咋回事
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CF辅助 DNF辅助 逆战辅助各大网游辅助 加Q扣号:
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楼主,我的n卡950然后全部设置高性能为什么还带不起来2d游戏啊,30fps
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我CPU是i7 7700 ,显卡是华硕GTX 1060& &6G&&但是为什么还是FPS低
精粹石1000
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发表于 前天&19:23
说的想办法弄装备
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