lol三项和暴击是不是又加法强又加暴击?

LOL新装备必暴击太强被重做!这下是彻底改废了LOL新装备必暴击太强被重做!这下是彻底改废了游戏马蹄铁百家号★游戏马蹄铁原创,禁止网站或个人商用盗取,违者必究美服8.10版本最新改动今日来自美服PBE的最新消息,最近测试服火得一塌糊涂的新装备风暴之刃惨遭重做,它的两个被动效果全部被设计师修改,不再具备100%暴击能力,不再直接增加攻速效果。很遗憾,这位兄弟没能活到正式服。当然这也是可以预见的,毕竟它真的太OP了。那么重做后的风暴之刃如何呢?一起来看看吧!蜜蜂表情微调英雄方面,赛恩的HP回血效果从1.4提高到1.8(与当前正式服相比是从2.0下降到1.8)。装备改动:风暴之刃风暴之刃重做后合成公式:暴风大剑+十字镐+短剑,+65点AD(由55点上调),+25%攻速。新被动:2秒内没有攻击的话,英雄的下一次普攻将会+50点伤害。新唯一被动:当你使用风暴之刃的效果或者暴击时,你将获得8%的攻击速度持续5秒,最多叠加5次(也就是最多40%攻速)。【之前的版本一个是2秒内没有攻击的话,英雄的下一次普攻必定暴击,另外一个则是在触发暴击之后给予25%攻速加成】秒人武器再见!加50点伤害和百分百暴击,这个简直是天差地别。除了这个大件后一个正常英雄的暴击收益最起码都要过百,这50有点打发要饭的意思...与其这样干嘛不直接取消呢?或许觉得那样又太狠了点?但这可怜的50点伤害对比起来不是更惨?而且这50点伤害还不是常驻伤害,你必须在2秒内不攻击才能积攒出一次50点伤害...真是感人...原本以为不幸中的万幸是攻速buff得到了保留,但是结果却需要暴击和触发风暴之刃才能叠加...但风暴之刃已经不再提供百分百暴击,自己也没有暴击率加成,这5秒叠加攻速的属性是用来逗比的吗?(非高暴击出装英雄叠加效率低,这算是彻底该废了)标准结局(上图为第一版必爆+35%攻速)正所谓枪打出头鸟,这件装备在测试服实在是太为所欲为了。几乎所有和爆发沾边的AD英雄几乎都在用它,而且他的出现让狮子狗等英雄的爆发直接高了一大截,这也算是喜闻乐见的标准结局了。距离该版本正式敲定还有几天的时间,这件装备或许还存在改动的可能性,拭目以待吧!=================================★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏马蹄铁百家号最近更新:简介:专注游戏的自媒体作者最新文章相关文章三项被动和暴击能否同时打出【lol吧】_百度贴吧
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三项被动和暴击能否同时打出
200%基础攻击,比如猴子e之后一个q,暴击了,原本暴击伤害为500,加上三项被动会否就变成1000了?
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不能,不然我蛮子三相无敌了
应该是暴击伤害加上200%的基础攻击
三项加的应该是你Q技能里物理攻击力加成的2倍可以触发的。比如是100+100ad伤害。暴击变400。触发三项在暴击就是100+100*2的总体在暴击就是600。应该是这样
官网有资料自己去看
伤害是暴击伤害加三相被动。
三项百分200+基础暴击等于百分之三百.
它们之间是叠加关系不是乘积关系.三项是基础攻击的二倍暴击也是二倍三项额外那一倍是不会暴击的.也就是基础攻击+三项的额外一倍攻击+暴击的额外一倍攻击.
要是有无尽的话是百分三百五.也就是你300点攻击力能打出1050的伤害{不计算护甲魔抗的理论伤害}
单有一些技能和被动是能激发攻击特效的比如:女枪的Q、女警的爆头、狗头的Q、盖伦的Q等等.我曾经三项无尽的盖伦一个Q一个平A秒掉一个两千四百血的剑圣!不是忽悠哦!!总之技能冷却时间短最好技能附带攻击特效的三项无尽基本能打出英雄联盟中的最大伤害暴击+都是有可能出现的
Lightspeed稳定无线/Hero技术精准传感/250小时持久电力/轻质便携更快出击!
比如你攻击100,触发三相的额外伤害是50,暴击之后的触发三相伤害是250,三相的耀光额外伤害不能暴击
比如你攻击100,触发三相的额外伤害是50,暴击之后的触发三相伤害是250,三相的耀光额外伤害不能暴击
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英雄联盟里面三项的被动和攻击力的暴击伤害分别是怎么算的? 都知道三项它的被动是释放一次技能
英雄联盟里面三项的被动和攻击力的暴击伤害分别是怎么算的?
都知道三项它的被动是释放一次技能后,下次普通攻击会造成基础攻击力的额外百分百伤害。
那么他这个额外百分百是怎么算的?比如基础攻击力为100, 是不是你的下次攻击是:100+100×2呢?还是...
我有更好的答案
首先你写了很多字,你其实就是想问三相和暴击如何计算伤害是吧,不用写这么多。首先我告诉你,三相的效果是用完技能下次普攻造成2倍伤害,意味着你攻击力是100,触发三项后是200,这个没什么好说的,暴击伤害是2倍物理伤害,所以和三相效果是一样的,计算伤害的顺序是先三相后暴击,不过没什么区别,前后没意义,双倍的双倍就是4倍,也就是400,出了无尽后暴击伤害变2.5倍,所以是500,听明白了吗,还有这些伤害都是物理,是计算护甲的,另外EZ的Q是不能暴击的,因为他的Q不是普攻打出的而是技能,虽然有特效但是和普攻不同。
采纳率:22%
你的ez a了一下对方英雄
你有300点攻击力
造成的伤害就是
300*2.5+300*1.5
EZ的Q 是一个技能 不可能产生普攻的暴击
只产生三项的双倍伤害
而耀光的暴击 是算原来的暴击伤害加上100%的普通攻击伤害 没有你想的那么吓人 所以的话
EZ 如果普通攻击是300伤害
那么 Q的伤害是400
触发耀光 就是800
暴击 加上无尽就是750
耀光暴击 就是1050(不算护甲)
如果q触发了三相就是600的伤害不计算护甲,ez的q是不能暴击的这一点记住
那六百是怎么算来的?
能够详细一点吗?
450的基础伤害+150的咒刃
三相这个被动你可以理解为什么都不加的一个伤害。。。就是你不出ad装备不带ad符文现在的攻击力*1.5,然后这个伤害加在你q或者普攻的那个原始伤害上面
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美服已经曝出新版三项的属性了,正所谓要跟着版本走,不知道新版三项改成啥样了?又有哪些英雄因为三项的改动而崛起或陨落呢?请大家跟着小编一起来看看吧!三相之力是里非常老的装备了,从开始到现在都很受欢迎,像是历代刀妹、武器都是第一件出三项;当年大火的上单人马三项起手;中路船长、亚索、飞机三项起手等等比比皆是。然而欢迎的程度也决定了拳头的关注度,所以三项也算是无数版本中拳头照顾最多的装备了。不过三项至今已经平静了数个版本、表现的太普通,所以好事的拳头就对它做了以下修改:总体上来说就是现在的三项便宜了,可以提供等多的攻速了,可以带来更高的冷却缩减了,但是我们再也见不到黄叉了,也就是说三项再也不能暴击了。这个改动很有趣,拳头的意思就是他们希望三相之力成为一件可以持续进行小爆发的持久型装备;而不是输出条件不稳定的爆发型装备。那么这个改动究竟意味着什么呢?会带来什么呢?会不会为他们增加新的使用着呢?它的忠实使用者又会怎样呢?让我们来看看下文的分析吧。三项改动牺牲者船长 普朗克这次改动可以说是对船长的一次大削弱,相信这次改动过后各个服务器中的船长将会更加稀少。船长出三相的目的很单纯,一是靠Q触发三项被动打伤害;二是靠20%暴击点桶子打AOE伤害。但是归根究底Q前期是能靠三项被动输出伤害,但是后期Q还是想打伤害你就不得不靠暴击了。三项没有暴击船长靠什么过度前期?至于冷缩或许有那么一点用,但是攻速么……总而言之船长算是废了。英勇投弹手 库奇暴击的移除会让他很心痛,虽然影响不如船长那么大,至少我们英勇的投弹手中期不会那么爆炸了。飞机作为一个ADC,即使他主要输出手段是技能不过要想打输出还得靠平A,而且冷缩提升可以让飞机频繁的释放技能。不过没有暴击意味着什么?意味着飞机基本上只有一件无尽加暴击,也就是说你平A四下暴击一下,而原本基本两下暴击一下。这就约等于你的平A输出降低了一半!这可以说根本没什么可比性。疾风剑豪 亚索攻速略微有用,冷缩然并卵,暴击移除造成致命伤。相信我们的大剑豪从此会和这件装备告别了。暴击是什么?暴击是亚索的命根子。攻速是高了很多,合成价格也便宜了很多,冷却缩减也翻了个倍,但是有什么用?冷却缩减让你更快刷新风墙?攻速让你更快刷新斩钢闪?根本没有卵用!没有暴击的蛮王靠大招至少还是5秒真男人,但是没有暴击的亚索还是亚索么?亚索的输出手段就A和Q,而A和Q伤害的来源就是暴击!是他被动技能翻倍的暴击几率!亚索出三项本就牺牲了那些法力值,亏损了部分属性;而现在“三缺一”的三项对压缩而言彻底没有吸引力了。三项改动受益者沙漠死神 内瑟斯暴击对狗头而言可有可无。作为一个发育型上单,三项的降价会让他前期更好过些,而冷缩的翻倍可以让他更快攒Q。首先狗头低冷却的Q技能可以频繁触发三项的被动,三项的双移速加成可以让没有位移的他更加灵活;其次三项还能让狗头方便的Q兵,配合E技能的破甲,Q加三项就可以让狗头拥有恐怖的爆发。虽然三项 三缺一 了,但是狗头相比于冷缩并不是很需要暴击,何况现在他可以更快的做出三项了。武器大师 贾克斯暴击?开什么玩笑,混合伤害的英雄要暴击有什么用?在版本加强下,高额的攻速和翻倍的冷缩可以让他登顶巅峰。贾克斯非常需要攻速,大招的的被动效果让他可以依靠攻速输出大量伤害;同样的贾克斯也需要冷缩,Q、W极短的CD让贾克斯能频繁触发的三项被动,为他带来持续不断的小爆发。综上所述,三项的修改很适合贾克斯,算是一种加强。再加上他被动技能机制的修改与羊刀的新被动,他无疑是新版本上单一哥。刀锋意志 艾瑞莉娅记得当年那句“三项太强了,我们来削刀妹”吗?不过现在该严肃点了,在6.11版本这句玩笑将不会是玩笑。我们的上单一姐来了!首先我们可以很明确地说刀妹并不需要暴击,除非她W的真实伤害可以暴击。那么刀妹需要什么呢?我们都应该知道刀妹之所以强,是源自她天赋技能技能的减控,天赋技能的减控能让她在面对大量敌人时,像奥拉夫一样在人群中七进七出、无人能当。但是靠什么七进七出?当然是冷缩,刀妹基本上是靠技能玩的,翻倍的冷缩可以让她爽到极点!当然攻速同样重要,再怎么靠技能打平A英雄还是靠A输出,何况刀妹W的恐怖真实伤害呢?当然三项的改动对于船长而言无疑是噩梦,这个改动绝对会让船长彻底跌入深渊。飞机、亚索则次之,因为三项飞机出了还是能打;亚索则有更好的替代品可以使用。虽然这样,亚索不好说,不过这些飞机胜率会有所变动是肯定的。相对于那些受益者而言,我想三项好成型对他们而言都是好事情,毕竟可以更快做出来。或许武器配的改动加上羊刀会很强,但是我最怕的应该是刀妹,毕竟她不像武器,根本控制不住。以上就是小编带给大家到底最新资讯,让我们期待新版三项上线吧!最新LOL活动小编将会在快吧LOL活动群 第一时间发布,或者加群。百度搜索:LOL活动大全快吧就能第一时间到达我们的LOL活动专区查看最新最全的LOL活动。或保存我们的活动专区网址:最新皮肤丨丨丨丨丨丨常用查询丨丨丨丨丨丨丨其他位置敬请期待通用天赋符文丨丨丨丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即可获得最新活动丨丨丨丨丨丨丨
《英雄联盟》相关文章lol装备三相之力的耀光被动能和暴击伤害叠加吗? 或者加无尽之刃的250%暴击伤害叠加后,伤害为4_百度知道
lol装备三相之力的耀光被动能和暴击伤害叠加吗? 或者加无尽之刃的250%暴击伤害叠加后,伤害为4
lol装备三相之力的耀光被动能和暴击伤害叠加吗?或者加无尽之刃的250%暴击伤害叠加后,伤害为450%?
我有更好的答案
呵呵,想象力真丰富
打个比方吧,你在没有任何装备的情况下100AD,出了无尽三相后你一共拥有了190ad,如果你下一次在有耀光的情况下,平a暴击575伤害
算法是总ad乘以2.5(无尽的暴击)加上100(耀光的基础伤害)
所有的附加伤害都不能暴击,文本指定的除外
给个采纳吧,我也不容易啊
采纳率:11%
不叠加,叠加的话德莱文之类的AD英雄无敌,只是加上三相触发的基础伤害,所以暴击的总伤害为:总AD的250%暴击伤害加上三相被动基础伤害(非暴击)。
本回答被网友采纳
并不是,他只是下一次普攻造成一倍的额外伤害,并不是下一次普攻的伤害翻倍,
不可能到450
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