关于魔兽争霸对话的触发YDWE触发编写

魔兽争霸3 YDWE 物品触发编写问题请教_百度知道
魔兽争霸3 YDWE 物品触发编写问题请教
这个物品请教一下,我写了一个触发,没有效果,还导致地图无法运行。
物品介绍:
穿透型子弹+30%护甲穿透唯一被动——无视闪避:防御塔的攻击不会被闪避。唯一被动——预热:防御塔在攻击一个英雄时,每次攻击的伤害会提高25%。(最多提升75%伤害)唯一被动——...
我有更好的答案
你这触发。。完全没写到点子上,说实话我都看不懂想表达什么。地图运行不了的原因是你用了接受伤害事件,后面的动作又不断对目标造成伤害,又一次触发这个效果,一下重复无数次伤害,游戏当然就崩溃了。你可以看这个接受伤害事件下面的一行提示文字,说的就是你这种乱用的情况。防御塔在两秒内攻击同一个英雄,每次伤害会提高25%(最高提高125%)这个技能的原理有点复杂,做法我大概说下:英雄被塔攻击受到伤害后,判断条件:英雄的自定义值是否大于0,如果是则判断自定义值是否小于5,如果是则设置英雄自定义值+1,创建一个马甲给塔,命令马甲对英雄造成(单位受到伤害x(自定义值x0.2))点伤害(这样才可以避免崩溃),否则开启0.1秒周期的逆天计时器,设置英雄自定义值为1。
我这里不是运行崩溃,是地图就不好打开运行另外你可以发一个演示地图给我看看,加我号,我给地图你,最好要用循环结构,因为我给每一个防御塔绑定一个变量了。
你的触发一看就是死循环的,就算能运行碰到伤害事件也是崩溃出错,原因就是我上面说的,没其他原因。你这个技能要做演示图太费时间,我就这么一说,能看的懂就自己研究吧。
你可以不做演示图,把个流程告诉我一下,可以考虑加我,我们可以私聊。
采纳率:89%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
ydwe的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。先锋游戏知道信息频道欢迎您
魔兽争霸:YDWE地图编辑器如何利用触发器修改玩家初始点
[少帅] [ 18:41:59] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案这个是预先设定的 不是说移动了初始点 物品就会跟着去
你没看懂我的问题,我是说使用物品后移动初始点到触发单位的单位位置,这个是可以的,我再其他图看到过,但我不会设定
所以初始点是指?
英雄使用某技能或物品,更改初始点到触发单位的位置
- -!看来是你自己搞错了,英雄使用技能那叫‘技能释放点’ 不是初始点
你是每弄懂,是初始点,就是玩家初始位置,在造房子的地图中开图出主城的位置
好吧 那问你移动了初始点又能有什么变化
我要设定一个道具,使用后移动主基地到指定点,但死亡复活我设定的是在初始点复活,所以初始点也需要移动过来
我也说了,初始点是预先设定的,用触发也不能够移动初始点,只能通过其他途径来移动你想要的,例如基地就用单位组匹配,复活也一样
办法是肯定有的,比如hke作弊,就有修改初始点的指令,作弊指令也是用触发器做出来的,然后植入进去的
那些不是植入脚本吗。和触发器有什么关联?
植入的脚本就是别人用触发器编写出来,再植入文件的,所以再触发器中是存在这个语法的
好吧 就算是语法也是看不懂 我学的是纯t制作 没接触过jass 就算有也不会翻译
我会翻译,但会的不多,唉
算了,就直接采纳你把 其他答案很好设置的
我说的不是设置初始点是修改初始点,比如使用某个物品,修改初始点到触发单位的位置 用物体编辑器-单位。或者触发器。
你说的触发器,给下流程
去魔兽地图编辑器贴吧问问,这个我也不会…… 我看了下别人的回复,不是他们理解错了而是你问错了,人家那图是用变量记录那个点,把主城移动过去,英雄复活时就复活在变量记录的那个点上
昵称: 验证码:
评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述
魔兽争霸相关知识
魔兽争霸其他问题魔兽地图编辑器YDWE中任意单位接收伤害怎么用?就是说用了这触发后不掉线,不闪退就可以了。。求这用途_魔兽争霸攻略_3454游戏
魔兽地图编辑器YDWE中任意单位接收伤害怎么用?就是说用了这触发后不掉线,不闪退就可以了。。求这用途
有效攻略:18675.3无效攻略:8003.7
同类游戏无效攻略
同类游戏有效攻略
有效魔兽地图编辑器YDWE中任意单位接收伤害怎么用?就是说用了这触发后不掉线,不闪退就可以了。。求这用途
时间: 11:58:38 关注:60 次
11:58:38玩家
11:58:38玩家
是抵挡伤害还是什么
11:58:38玩家
您可能感兴趣的攻略先锋游戏知道信息频道欢迎您
魔兽争霸:急、急、急!!!魔兽地图编辑器[YDWE]不知道设置了什么触发后就改变了许多。比如:①排行榜的触发是正常的,但在游戏里无法显示出来②游戏-文本-向所有玩家喊话[第一章],却也是没能
[つ你] [ 14:10:23] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
问题详情急、急、急!!!魔兽地图编辑器[ydwe]不知道设置了什么触发后就改变了许多。比如:①的触发是正常的,但在游戏里无法显示出来②游戏-文本-向所有玩家喊话[第一章],却也是没能显示出来;③电影-对话-命令步兵发言[禀告队长],已经打开字幕,还是看不到屏幕上有显示④然而漂浮文字最佳答案你的触发中有一个变量函数不是常数,所以触发器无法辨别(这点we和ydwe的系统都没有分析这项的功能),你回去看下有没有变量是没有设置常数的,不然你的地图无法保存生成j文件,魔兽也不能读取地图内容而创建。其他答案你去看下触发器有没有什么问题,没什么的话去看看变量,有没有什么错误的变量,厄......我也不是很懂。
昵称: 验证码:
评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述
魔兽争霸相关知识
魔兽争霸其他问题魔兽争霸3编辑器(YDWE) 触发_百度知道
魔兽争霸3编辑器(YDWE) 触发
到底是指什么 事件 条件 动作 都是什么意思
还有里面的很多的东西
比如等待XXX
任意单位死亡
都是什么意思
我有更好的答案
编程的返回值错误造成的你的语句不仅是错误的,还是冲突的,矛盾的返回值冲突会报错,这是编程很基础的知识了可楼主连这个都不知道编程的疏忽导致触发器无效已经司空见惯严重一点的会导致报错,更严重的会内存崩溃对XX启动AI自然是指定性的哪能放“任意玩家”电脑怎么懂这是什么意思而且新人先别碰编程,也就是触发器更别玩智能AI楼上是有道理的,先学基础可能见到一些自以为编程简单学学就会的人所以有点冒火,可以谅解本人都搞制图一年多了学触发器起码半年才大部分学会(有师傅带会短点)我就不怎么想继续解释了即使帮你弄明白了这个问题下个问题很快又会来了不学基础真的不行啊 先学半个月基础再弄触发器吧或者找会做的人帮你弄
采纳率:11%
触发就像一个机器,每个触发就是一个独立的机器。事件,相当于开关。例:任意单位死亡。游戏中,有随便一个人死了(所有单位,英雄,小兵,野怪都算)。触发开始,(机器按下开关)条件,限制用的。比如说,机器电力不足就无法运行。动作,产生效果。(机器发生作用)例事件:单位进入矩形区域条件:触发单位类形=步兵动作:杀死触发单位。实际效果就是。有单位走进了区域。电脑自动判断单位类形,如果是步兵,就杀死那个单位
谢了 不过我还是对有些触发器里的词感到陌生
你能给我一个网站 么
魔兽地图编辑器贴吧。这是新手教程。从头学起总是好的。很多东西都是相同的,一个会了,其他也能顺下来。触发里头的词大部分直接按字面意思理解就好了。
满足 事件和条件,会做的动作,例如:事件:任意单位死亡条件:单位属于玩家1红色动作:创建1个步兵给玩家1红色在矩形区域××中,面向角度为默认建筑朝向度。我用的1.21修正版,中文的。
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
ydwe的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 魔兽争霸怎么触发剧情 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信