求唤起儿时的FC235h很太女儿国小游戏戏!!

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万能的吧友 求小时候玩过的一个fc游戏
游戏名字不记得了 只记得玩法 是一个纵向过关游戏 玩家操作一个像雷达的东西 雷达可以发射火箭 摧毁敌人基地就算过关 途中有士兵和坦克敌人 还可以把敌人吸过来转化成我方 有些细节可能不太对 不知道能找到符合的游戏名字不?
高达竞技网游「机动战士敢达OL」日服同步版本逆袭的夏亚今日上线沙扎比,ν敢达全球首发,赶紧登陆游戏获取专属机体吧!
有印象,不过小时候都是玩盗版卡根本不知道叫啥…
我也玩过 玩家操纵的好像是一个飞碟吧
还真玩过,是在一个42合一里的
我记得当时玩显示的中文叫“幽浮入侵”,不知道真正的名字叫啥
bgm是女武神的骑行吧,挺好玩的
飞碟大战?英文叫field combat
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴童年就指着这个过活了!这些经典FC游戏还记得多少?
[摘要]即使那个时候的FC游戏画面没有现在游戏的一半好,但是他们藏在童年记忆中用不可磨灭,永远怀念,下面这些经典的FC游戏你玩过几个呢?一盘卡带,一辈子的记忆。相信很多80、90后的玩家都经历过红白机时代,也就是我们说的FC游戏时代。对于我们来说,那些曾经的经典FC游戏是为我们开启了游戏世界的大门。也正是那个时期奠定了我们对游戏的喜好。虽然曾经无论是游戏画面还是外设都不能跟现在进行比较。但这些游戏却一直在我们心里,一直被模仿,从未被超越。下面这些经典的FC游戏你玩过几个呢?雪人兄弟相信很多人都玩过!直到很多年后偶尔也会在电脑上发现忍不住去玩两下!抛出雪球,把怪物冻住变成一个圆球向前推,消灭了所有怪物就可以顺利过关了!当现在看到雪人兄弟这款游戏也都会勾起很多往事!坦克大战游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型游戏。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。曾经为了自己爽!把地图就创建成一条直线,来一个杀一个!魂斗罗“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。也可以说魂斗罗是我们曾经玩FC的代表之作。三国志2—是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国玩家是从当年霸王的大陆开始玩文字游戏的!超级玛丽游戏全名《超级马里奥兄弟》,英文译作Mario。记得当时被翻译害了!一直到现在也根本改不过来,还是一直顺着就叫超级玛丽了!超级玛丽可谓是最经典的横版过关游戏,一直到现在都有超高的粉丝量。松鼠大战它的双人模式系统既可以互助,也可以作为对战来用,且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏。像这种玩家自创的玩法多难度极高,而“松鼠对抗战”竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。经常在玩的时候,突然就被小伙伴给举起来了!这款游戏其实是坑队友最好的游戏了!绿色兵团对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大。绿色兵团是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏中肩负摧毁敌人秘密武器的,随身携带一把刺刀,深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。赤色要塞KONAMI在1988年出品的过关FC游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个时代,为诸多80,90玩家们所津津乐道,游戏难度不低。游戏不是当时流行的横向通关,而是创新性的加入了许多现在RPG中出现的游戏元素。对于当时的我们来说,忍者神龟出处都是新鲜玩意。这也是我童年时代除魂斗罗外通关最多次的经典FC游戏。()和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏。这个游戏在当时相当受欢迎,是人人皆知的几个名作之一。不过因为游戏时间过长,又没有存盘功能,将其通关的人并不太多。沙罗曼蛇沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。本作还引入了一个后来为借用的创意,你可以在战斗之前与Boss进行幽默的交谈。虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。荒野大镖客丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1UP等道具使得这款射击游戏大放异彩。更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。虽然特殊道具的数量很有限,但在上世纪80、90年代玩家还不怎么精通英文的情况下,这些道具的用途还真够琢磨一阵子的。激龟快打 少有的经典FC格斗游戏,以忍者神龟为主题,但与之前的关卡式过关的忍者神龟完全不同。曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。曾经是“爆破者”进化的。当初风靡一时的经典名作如今表现依然不俗。马戏团由我们控制一个马戏团小丑表演着各式各样的节目,然后安全到达目的地。说它简单把其实也挺难的,速度加快的时候真是让人感到抓狂啊!打鸭子也叫《猎鸭季节》,红白机经典射击游戏,我玩过的第一款非手柄操作游戏。当年打得可爽!差点见到真的鸭子都想拔枪。但是打不中鸭子,狗还会嘲笑你!使用放置炸弹的方法来消灭敌人,寻找每局隐藏在里的暗门来过关。每关有一定的时间限制,到时间不能完成后,会出现最难对付的敌人,最可笑的是经常会被自己给堵死。现在想来简直是蠢哭了!洛克人洛克人系列在FC平台自然也有自己的位置,有一批喜欢这个可爱的蓝色小人的玩家,然而游戏难度并不低,想要玩好不容易。双截龙卷轴式格斗游戏的始祖。两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。热血足球游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,而必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让我们乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,比如什么和尚队、忍者队、水手队等等,许多搞笑的场面让人捧腹。吃豆人简单的形象,却不失生动,简单的规则,却不失技巧,在你的童年记忆中,一定少不了这个NAMCO“吃豆人”的“简单”快乐。忍者传《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。影子传说Taito于1985年开发的;改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。FC版的移植效果还不错,虽然画面明显有所缩水,但实际的游戏性基本得以完美复制。俄罗斯方块积木消除类游戏的开山鼻祖。从3岁到80岁都可以愉快地玩耍,最早的低头党就是这个游戏玩出来的吧?筋肉人摔角大赛故事以当代的日本为舞台,仍然存在着超越人类的超人,并在擂台上与各式各样的怪兽、残虐超人、恶魔超人等战斗。越野摩托车最早发售于日的FC主机,是一款横卷轴直线型的赛车游戏。简单的设定,以及直线赛道上各种设计巧妙的障碍物,在国内外获得了优秀口碑。玩家还能自己制作赛道,为此乐此不疲。猪小弟必须要在其落地之前将气球打破。不然狼就会上来“占楼”。当他们占到4层就完了。游戏需要一定的提前判断力,玩到后面挑战性还是很大的。里边出现的苹果是加分项。雷电系列《雷电》是一款由TAITO开发的射击游戏。该系列优秀的关卡设计,优质的画面是无数玩家心目中飞行射击类游戏的永恒经典。彩虹岛彩虹岛是一款轻松愉快型的游戏,可以使用彩虹攻击敌人,或者踩掉自己的彩虹,打死彩虹下面的怪物,最终获得胜利。小蜜蜂游戏中不光是打光敌机而已,还要比技巧,例如说母机带领两只敌机冲下来时,三只全打掉可以得800分,这就要看技术了。虽然简单,但却耐玩,是许多人童年的回忆!
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高人气FC小游戏盘点,哪一款是你的童年回忆 22:46
电竞圈魔王
1、《洛克人系列》这个系列就太过庞大了,《洛克人》之父是日本知名游戏开发商Capcom的稻船敬二,这个游戏发展到今天已有五个大分支系列。稻船敬二也凭借《洛克人》的成功而名声大振,而后又开发了著名的《鬼武者》系列。2、《双截龙》系列《双截龙》系列,1987年一代经典大作双截龙一代诞生了,一代的主题是救美,其实一代做的很经典,但是由于出的时间太早,导致很多人更了解二代,对一代了解的不是很多。不知道你是不是两代都玩过呢?
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