我在玩游戏盒上下的心跳文学社汉化解压密码是什么啊

告诉我,看到这里的时候不止我一个突然笑喷了【心跳文学社吧】_百度贴吧
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告诉我,看到这里的时候不止我一个突然笑喷了
告诉我,看到这里的时候不止我一个突然笑喷了
**,玩到后面真心不敢攻略她啊,虽然从一周目开始就在攻略她了,但知道她兴奋后会割伤自己,简直心疼得不行,很不想把她玩出bad end的.......
刚刚接受了她的告白,然后她兴奋得用刀捅自己,游戏就结束了?
玩到这里我才明白正在的病娇应该是学姐吧.....
也不能怪学姐,如果一个有灵魂的思维被囚禁在游戏框架里,换谁也受不了的。
在接触《心跳文学部》之前我以为这是一款恋爱养成向游戏,去看了游戏评论之后,才被告知是一款披着恋爱外衣的恐怖游戏,以至于你在steam平台上玩了之后,steam甚至会向你推荐恶灵附身什么的,可当自己正真去玩了之后,却又会发现前面两种说法都站不住脚,恐怖的成分确实会有,但到最后会由衷的被剧情感动到,(PS后面内容全是会剧透的)而游戏里很重要的一个设定是能打破“第四面墙” ,破墙的骚操作包括且不限于:1读取你的winsID,然后在游戏里叫出来(不过我的ID没改是默认的Administrator,所以她尝试叫我现实里的名字时反而get到我的笑点了) 2通过更改其他游戏角色的文件,令你对这些角色心生厌恶3可以通过删除她们的角色文件,到达杀死她们的目的,你甚至可以以此改变游戏剧情,或者寻找彩蛋。到游戏后期其中一个角色会和屏幕前的你对话,而不是和游戏里连镜头都没有过都男主对话,令代入感成倍增加,因此这次不是我们攻略游戏角色,而是游戏角色攻略我们,这也令我首次对一个由0和1组成的角色产生了爱意,相信不止我一个人在过完一次所有剧情以后,会再玩一次,把剧情推到与莫妮卡桌前对视的场景,然后不再去动她的角色文件,让游戏永远保持在这个时间,我永远喜欢莫妮卡.jpg
yuri病娇应该是monika将其性格放大化
他们的角色文件也属于彩蛋的一部分,野可以用base64解读出来
但是解读了各种丧心病狂加密后Monika反而是最好的,也是唯一的知道发生什么?的角色,而且好像Monika的主要敌人是yuri,其他妹子只是幌子。所以:just Monika!
我有同学说左眼是个拼图。。。然后拼出来了发给我。。。。真的拼回去了。。。
大佬,汉化怎么下载卡在英文语言不通,难受
哇这个游戏超恐怖的,我都快被吓死了第1次把亲梅竹马玩死了准备回档发现无档可回
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保存至快速回贴玩游戏到底好不好?我这几天在快玩里下了一款4.9 个G的单机游戏,叫什么圣什么游戏游戏一开始就是逃_百度知道
玩游戏到底好不好?我这几天在快玩里下了一款4.9 个G的单机游戏,叫什么圣什么游戏游戏一开始就是逃
玩游戏到底好不好?我这几天在快玩里下了一款4.9 个G的单机游戏,叫什么圣什么游戏游戏一开始就是逃逃狱,都玩一个星期了,是单机游戏,类似侠盗猎车手。。。
我有更好的答案
所以你到底是想问玩游戏好不好还是这是什么游戏,玩游戏自己控制时间,放松一下是好的,沉迷就不好了,那个游戏应该是圣安地列斯
通光了没有
几年前就通关过了,还有,我是男的
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心跳文学社iOS版最新下载 iOS什么时候出
心跳文学社iOS版最新下载 iOS什么时候出
作者:九游
来源:九游
发布时间: 00:27:41
破解版是一款校园恋爱题材游戏,清新唯美的人物造型搭配丰富的剧情发展让玩家能够真正融入校园恋爱环境中,游戏中玩家扮演刚刚入社的学生与各种可爱美丽的学员谈恋爱。 心跳文学社特色: 1.个性鲜明的美女角色。 2.精致的人物画风,可爱的角色设计。 3.动听的背景音乐,丰富的互动玩法 心跳文学社游戏游戏测评: 和开头给出的Warning一样 请做好在游玩过程中心理防线突然崩塌的准备 鄙人不说对恐怖游戏有多么深通 但是也不是井底之蛙 或多或少接触过很多不同类型的 玩过日本惊悚恐怖的Gal 也玩过以恐怖游戏为外包的拔作 或多或少也接触过经典和炒的很火的欧美恐怖游戏 但是这款心跳心跳文学部真的把我吓得不轻 这款游戏给人的震撼是意想不到的 Tags: 心跳文学社中文版心跳文学社破解版心跳文学社游戏下载心跳文学社终于揭开神秘面纱了,对于苹果的玩家可能会更加的想要知道这款游戏什么时候出,通常来说iOS会比安卓上架得要晚一点,但是也不排除有特殊的情况,那么具体的上架时间是什么时候呢?下面和九游小编一起来看看最新的消息吧!
心跳文学社iOS版什么时候出
心跳文学社iOS版基本上会有删档测试之类了,和安卓不同的是,苹果版想要不删档测试,那么基本上就是正式上架了,和安卓公测是一样的,但是苹果上架的审核会比较严格,所以这也是为什么会安卓上架要迟的原因了,
不过目前心跳文学社iOS版还没有上架,不过你也可以通过九游专区,点击预约/订阅抢先订阅,这样你就不会错过游戏上架的时间了。
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心跳文学社破解版是一款校园恋爱题材游戏,清新唯美的人物造型搭配丰富的剧
心跳文学社破解版是一款校园恋爱题材游戏,清新唯美的人物造型搭配丰富的剧情发展让玩家能够真正融入校园恋爱环境中,游戏中玩家扮演刚刚入社的学生与各种可爱美丽的学员谈恋爱。 心跳文学社特色: 1.个性鲜明的美女角色。 2.精致的人物画风,可爱的角色设计。 3.动听的背景音乐,丰富的互动玩法 心跳文学社游戏游戏测评: 和开头给出的Warning一样 请做好在游玩过程中心理防线突然崩塌的准备 鄙人不说对恐怖游戏有多么深通 但是也不是井底之蛙 或多或少接触过很多不同类型的 玩过日本惊悚恐怖的Gal 也玩过以恐怖游戏为外包的拔作 或多或少也接触过经典和炒的很火的欧美恐怖游戏 但是这款心跳心跳文学部真的把我吓得不轻 这款游戏给人的震撼是意想不到的 Tags: 心跳文学社中文版心跳文学社破解版心跳文学社游戏下载
开发者:互联网
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写在前面:
= =鸽了将近半年,这个某不科学的提提提尔专栏总算是迎来了新的一章
(这么说总有一种不是我的锅的感觉233)
这段时间承蒙大家的喜爱和鼓励,以及中肯且鞭辟入里的评论,给了我很多写作上的灵感和启迪,也让这个专栏得以一直延续下去。我更坚定了继续写作之路的决心。
最近的这一段时间应该是有史以来最忙也最充实的日子。自然,人生既要有充满对未来的期待,也要有对过去的怀恋,并通过每一天不懈的努力,给梦想之路筑上成功的阶梯。恰如泰戈尔在《飞鸟集》所言:“不是槌的打击,乃是水的载歌载舞,使鹅卵石臻于完美。”无论文学还是人生,都需要经过岁月不断的沉淀,愿我们能化作那善利万物之水,在崎岖的人生之路上载歌载舞。
嗨,这里是莫妮卡!欢迎加入文学部!我一直梦想着,可以为我热爱的事物做些特别的事情。既然你成为了社团的一员,那么你就可以帮我在这个可爱的游戏里实现梦想!你每天都可以和四个可爱而又特殊的社团成员闲聊、进行有趣的活动:纱世里,青春而又阳光,将幸福视为最重要的东西;夏树,这个外表看起来可爱的女孩,可能随时都会给你自信一击;优里,害羞而又神秘,在书的世界中寻找到了慰藉;...当然还有,莫妮卡,文学部的部长!就是我!我超级期待你能和所有人交上朋友,帮助文学部成为所有成员的贴心之处。我已经能看出来你是个小甜心了—你能保证花最长的时候和我在一起吗?(官网简介)
说起来刚才是有些扯远了……(突然文艺233)好吧,我们闲话休提,本期专栏的主角是一款名为“心跳文学社”(又名 心惊肉跳文学社 心态爆炸文学社 心脏骤停文学社)的游戏。咋看封面,你可能会以为这是一部恋爱向的清新纯爱系GalGame。但实际上,无数的历史事实告诉我们,如果仅仅从外表去判断,多半的情况下你得到的结论会和真实的本质大相径庭。例如魔法少女小圆,第一期介绍的妹调教日记……有了这些美好(大雾)的经验后,我们已经对这类看起来人畜无害的游戏做好了心理准备。
况且,这款游戏在正式开始之前就已经标注了:
可能会引起儿童以及心理承受力较弱者的不适
事实上,这款游戏神奇的地方在于,它的本质其实是由一群智慧(搞事)的老外制作的一款日系画风的meta game。实际上人设基本和日系传统GalGame没有什么太大的区别,核心事件的发生地点也都在日本。也许你会担心老外制作的宅向Game,究竟该用什么样的打开方式去理解呢?这一点你完全无需多虑。事实证明它甚至比一些日本本土GalGame更为精致。无论是从画风,音乐,还是剧情。下面让我们来浅析一下这部作品的详细内容吧~
—— 剧情介绍 ——
和大部分Galgame相同,游戏的开端依然是平铺直叙,接着用一个偶然的事件引出我们的主要人物:
男主和往常一样和自己的青梅竹马纱世里前往学校,被纱世里追问为何不加入学校的社团,并全力推荐自己的社团文学部。
拗不过纱世里的盛情,男主决定放学后到文学部看看。文学部的部长莫妮卡是个美丽又全能的三好学生,社员除了元气少女纱世里,还有娇小可爱的傲娇萝莉夏树和黑长直,文静气质出众的优里。
在她们的招待下(有这么多美少女的文学部为什么不加入??)男主选择加入了文学部,并且期待著未来与其中一个美少女成为恋人。
& &这是个看起来很正常也很普通的开头。剧本一开始就是日本(划掉)美利坚普通男子高中生的日常(虽然名字都是日文),给人一种就是现充在文学社里开后宫左拥右抱的日常。接下来我们甚至可以猜想剧情的发展趋势:随着男主与这几位美少女的相处,发生了一些偶然而又触碰到彼此心扉的事件,双方渐渐日久深情,接下来就是&&&&&&(此处省略999+字)如果照这么推测的话,这不过算是一部庸劣的视觉言情小说罢了。
但实际上,接下来扑朔迷离的剧情发展,将颠覆你的思维定式。
四位尽管性格迥异却都有相同之处(都喜欢男主233)的美少女,势必要在争夺男主的路上产生许多摩擦。而其中最激烈的表面摩擦存在于傲娇少女夏树和黑长直优里中。尽管两个人都很难直接表达自己的情感,但多次的行为暗示已将她们内心彳亍的话语暴露无遗。
夏树性格傲娇傲慢,说话口气看似很难让人接近,实际上从小遭受父亲的家暴,心里受过不小的创伤(其实这里蛮想吐槽一下这种乱丢设定的感觉。似乎要给一个人物加一个心理状态,就必须给她套一个悲惨的身世,这样的设定拼凑很难让人感到角色的独特魅力,而接触到的作品多半都喜欢用这种不怎么精致的写作手法,让人深感无奈)因此她故意表现出这种盛气凌人的样子,其实是想保护自己受伤的内心,实际上是一个喜欢粉色和甜品的可爱女孩。
而另一位黑长直优里的不幸遭遇更加明显。内向的她不知道该如何和外人相处,只能通过读书和写作来派遣内心的寂寞。由于自己奇怪的爱好受到了众人的排挤,因此孑然一身,形影相吊,不知道如何接触外界,因此性格逐渐变的古怪起来,甚至有时会拿刀子自残来获得安静感(病娇无疑)。当然,这都是随着男主角一步步加深与她们的关系得到的信息。
本作的攻略方式比较新颖——采用写诗的方式。在文学社内,莫妮卡(我们的社长)提议每人每天写一首诗,然后互相分享。选择合适的词汇去写诗,对不同的少女的效果也不同。= =简而言之,投其所好。例如对夏树用可爱的词汇便可,对优里则用深邃复杂的词汇,便可以进入特定的路线。而且,你也可以读到其他少女的诗,并通过文字猜测她们的内心。所谓知人论世,中国诗歌的鉴赏手法,也是可以向上面套用的。附带一提,由于本作的诗作全是英文,因此英语水平不是很好的朋友们可以通过词典来辅助理解。这些诗歌的意义和内涵还是蛮重要的。(实际上基本都是日常词汇,相当简单)
在一些简单而又奇妙的日常后,故事情节逐渐被推到一个经典的场景——学园祭。这也是故事的转折点,在这个阶段,一个非常重要的人物开始出现异常——她就是主角的青梅竹马,纱世里。元气善良的她,随着游戏的发展渐渐展现出了另一面——她的精神状态非常不稳定。实际上,她一直有着抑郁症。正因为有着抑郁症,她才本能的不希望别人来关心她,而是希望大家都能开心幸福,因此才把男主拉进了这个文学社。但随着剧情的发展,男主和其他女生的关系逐渐亲密起来,她感受到了史无前例的危机感,但由于自己的性格,无法言说同时也无法派遣痛苦的她,随着时间推进一点点的崩坏着。但实际上,这种崩坏无疑是被大大加速了。此处的伏笔接下来会详细介绍。
无论你接下来选择哪个分支,都无法避开这个重要事件——崩溃的纱世里的表白。而无论你接受或者不接受,迎来的你的就只有一个结局:
纱世里自杀死掉了。这实在突兀的让人很难受。说自杀就自杀,而且无论你接受还是不接受她的表白,都会导致她的自杀。这奇怪的逻辑感实在很让人难以接受——难道纱世里就非死不可?
我们可以看到,游戏的一周目流程在Galgame核心玩家眼里可谓乏善可陈,甚至有些俗套,比如几个女角色的设计都是照搬青梅竹马+傲娇萝莉+内向御姐的“基本公式”。游戏以选词写诗作为唯一“玩法”来代表玩家对几个可攻略角色的好感倾向,这种机制并没有带来太多的趣味和新鲜感。较短的流程和仓促的剧情转折直到迎来第一个“Bad Ending”也没能构建起玩家和可攻略角色之间太多的情感。可是,当我们本能地开始二周目时,不正常的事情发生了:在一周目“Bad Ending”中死去的角色彻底从这个游戏世界消失了。甚至在文件夹内该角色的角色文件,也被删掉了。
在二周目开始之前,我们可以发现,登录界面原本是纱世里所在的位置,已经崩坏成了一堆马赛克,隐隐还能看到莫妮卡的样子。
——难道,纱世里的死和莫妮卡有什么关系吗?
实际上,在开启二周目之后,更多的疑惑和诡异的事件接踵而至。一周目自杀的纱世里真的彻底的消失在了游戏里,仿佛和她完全没有存在过一样,剧情也发生了惊人的变化。不得不说,这款游戏另一个惊悚的地方还在于一周目温馨可爱的BGM在二周目听来却格外的刺耳。而角色死亡时播放的BGM甚至还是主题BGM的变调,令人更感讽刺。在发现某些人物的秘密时甚至会发生诡异的倒带现象——而在选择重要选项时,画面会不断的放大,让你无法选取,甚至会强行把鼠标的光标移走,让你无法选取。即使你手速很快,强行选择了某些选项,接下来游戏会出现BUG状态,满屏幕都是其中一个选项,如果不选择的话,就无法继续下去。
简直像是出了BUG一样!
而在诡异的二周目中,最神秘的莫妮卡似乎觉醒了一样,不断的左右着你的选择,并多次暗示你优里将要死亡的结局。
优里本来就有自残让自己冷静下来的习惯。自从和男主接触之后,她的心越来越难以冷静下来,直到后来进入了深陷爱情无法自拔的地步。在后来甚至由于内心的激动无法控制,在向男主表白之后,疯狂的拿出了刀连捅自己三下(心脏一下,肺泡两下,根本是不打算活了)之后的游戏会进入乱码状态,尽管让人摸不到头脑,但在快进了整整三天(游戏内时间)后,事情终于有了进一步的发展,扮演游戏向导的“不可攻略”角色莫妮卡,开始如AI觉醒一般逆向攻略玩家,并把剩余的其他两名“竞争者”也从游戏世界删除,制造出一个只有玩家和莫妮卡的游戏空间,不停地向玩家倾吐她的爱意,并永远循环下去。
莫妮卡其实早就意识到了这不过是一个游戏。自己的那些朋友都是虚拟的“0 1”代码,被设定好了注定要爱上男主角的命运。而最不公平的是,自己不过是一个配角,甚至连被男主选择的机会都没有——因为所谓的程序设定。为了改变自己的命运,莫妮卡不惜更改了其他角色的文件和剧本,加速了她们的既定死亡和崩坏,让她们一个个都消失在了游戏中。即使如此,她依然无法得到男主角的爱,绝望的她干脆釜底抽薪,使游戏的剧本和人物全部崩坏掉,只留下一个“Just Monika”的空间。在这个空间中,只有她和玩家独处。
而最令人震撼的,是莫妮卡直接意识到了,藏在男主角背后操纵着一切的那个“你”。她真正喜欢的,是这个虚拟世界之外的那个“你”。突破了维度的恋爱,是否真正的存在于这个世界中?
这一点让人不由得联想到了那部毁誉参半的作品《君与彼女与彼女之恋》。同样是涉及到了多维世界,但显然两者的侧重点完全不同。相比而言,《心跳文学社》的处理却更令人惊悚,也更加令人震撼——想要继续游戏的剧情,你甚至需要进入characters文件夹,删掉莫妮卡的角色文件……
现实世界的改变居然可以影响既定的游戏中的发展。这种仿佛切离了游戏实际上是再一次深化游戏内涵的操作,被《心跳文学社》玩的淋漓尽致,仿佛真的让人有一种“虚拟的角色也存在意识和灵魂”的错觉。在游戏的最后,一切都将结束,迎来结局的是莫妮卡悦耳的歌声和一封简单的信件。
——简单的浅析——
作为一款披着美少女游戏外衣的惊悚游戏,《心跳文学社》在惊悚方面可谓是下足了工夫。尤其是在游戏界面本身上的研究与改造,从视觉上给玩家带来的震撼可谓是新颖而又富有冲击力。从剧本上,这种偏向哲理性而非逻辑性的走向可以让玩家进行给多的思考。在人物上,尽管角色“黑化”和“崩坏”在ACG领域已经算不上什么大新闻了。在经历了《寒蝉鸣泣之时》《沙耶之歌》《尸体派对》《妹调教日记》等作品的洗礼后,精神失常的角色、扭曲鬼畜的人物以及血腥暴力的镜头等套路都已经难以再激起玩家心中的波澜了。(小场面,小场面233)
(我究竟遭遇了什么??= - =)
但《心跳文学社》中角色的“崩坏”却让人细思极恐。一个游戏角色杀了另一个游戏角色或许我们很容易理解,但是一个游戏角色“删除”了另一个游戏角色,涂鸦了游戏的CG,篡改了游戏的选项,更改了游戏中的文本,甚至让游戏部分功能失效,那就不仅仅是角色“崩坏”这种简单理论可以解释的了。
一个电脑程序虚构出来的事物,突破了她的能力并对更高的次元造成影响,这就是《心跳文学社》这款游戏所创造出来的“演出效果”。虽然我们明知道这只是一场大胆的“打破第四堵墙”的演出,但却依旧觉得背脊发凉,心惊肉跳(大雾)。
而全作最惊为天人的一笔,则是通过删除莫妮卡的角色文件,才能进入结局的设定。这揭露了游戏的本质:Meta game。而所谓的Meta game究竟是什么意思呢?
&近年来,在独立游戏圈,Meta逐渐成为一个流行的概念。任何游戏都可以被视为一个被构造出来的盒子,玩家在其中生成化身、投注意念,体验盒子里的内容,而Meta则是让玩家意识到这个盒子的存在。举例而言,独立游戏常用的一个Meta梗是这样的:你可能在玩俄罗斯方块,玩着玩着方块在空中卡住了,然后界面开始花屏崩溃,屏幕里什么东西跳出来告诉你这个游戏完蛋了,然后“真正的游戏内容”出现了。& &(摘自知乎)
我们在游戏的同时,也不禁思考这么一个问题:“现实和游戏的界限究竟是什么?”显然这是一个伪命题。你可能会说,现实和游戏之间存在严格的界限,程序就是程序,人就是人,完全没有共同点。但换种角度去想,我们有没有可能也只是某人设置的游戏中的一个小小的棋子呢?所谓庄生晓梦迷蝴蝶,无数的思想家和哲学家探讨了无数年的命题,依然没有得到答案。爱因斯坦也曾说:“自然界最不可理解的事情是:自然界是可以被理解的。”可以肯定的是,无论物理学怎么发展,即使人类发现无数世界万物遵循的终极规律,但有一个问题依然得不到解决:为什么万物会遵循这样的规律?是谁设定了这样的规律?无法得知,人类只能总结并推导这个规律,而这个问题所通向的思绪彼端,究竟是什么样的存在?
正如游戏之外的我们,究竟和游戏盒子里困着的莫妮卡,有什么本质的区别?这个问题,显然是需要让玩家去自己思考的,而《心跳文学社》完美的做到了这一点。在当年这个浮躁的社会,人们越来越喜欢接受容易,不需要思考的东西,例如风靡大地的各种龙傲天爽文小说&&&&&而真正有深度的作品,却被悄悄埋没,被众人遗弃,实在是令人感到无奈与哀伤。好在还有无数名著佳作,以及层出不穷的创造者们,给人们带来生生不息的缤纷世界。
——总结——
《心跳文学社》虽然体量小格局窄,但是却用有限的资源巧妙地把“Meta”和“ARG”有机地结合了起来。它并不是一款里程碑式的大作,但是它却以戏谑的态度和足够有趣的姿态提供给玩家许多超越游戏以外的思考,是一部值得一试的作品。
最后,对看到这里的你表示感谢~
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 提提提尔
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &写于
——一些题外话——
今年6月,由我担任剧本工作的游戏企划将要正式开始启动了~如果你喜欢提尔的作品,请届时一定不要错过哦= - =(0分的宣传233)
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