逆水寒九灵装备属性的装备属性是固定加多少的比较好还是百分比加成的比较好

逆水寒最全属性详解!逆水寒最全属性详解!大王聊游戏百家号从622到今天628,逆水寒三测已经有一个礼拜了。对于逆水寒中的属性很多玩家还不知道他到底是什么,这里我来为新手科普一下。(我会以天谕,倩女幽魂以及各种老网游为基础进行讲解,因为时间较短,如果有误,可以在下面留言。谢谢)首先是基础属性:1:。人物的基础属性为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。(53级做完主线之后可以有几种加点方式)攻击属性:(一切攻击防御属性都分为内外功)分为内外功,内功可以理解为法术攻击,九灵,素问,神相为内功。外功为物理攻击,碎梦,铁衣,血河为外功。1.内外功命中也就是物理魔法攻击的命中。2会心为暴击,以暴击率的形式提现。楼主为46内功会心,把鼠标放上去可以看到是7.3%的内功会心率,也就是7.3%的魔法暴击率。后期该属性比较重要。3.会心伤害率=暴击伤害率。参考游戏LOL和天谕。无尽之刃+50%暴击伤害加成,天谕的同类属性就是暴击加成和暴击加成率。就是暴击的时候多50%攻击。每个人的基础会心伤害率是150%,也就是出暴击的时候,是1.5倍伤害,而不是2倍,可以在装备,修炼上提升。后期该属性比较重要。4.内外功破盾。该属性为内外功固定值破防,是固定值,计算方法为以对方的对应气盾值减去你的破盾,比如我31破盾,对方295的气盾,我打对方,实际就是264的气盾,气盾在下面会介绍。(有个隐藏属性为内外功破防率。可以镶嵌宝石两仪玉佩增加,没有实测效果,应该是对应防御属性的内外功防御忽略百分比,后期比较重要。该属性在面板上不会显示,我打了石头也没有增加破盾值。也许是因为我破盾太低?31X1.018=31.558,如果是四舍五入应该是32.所以此属性有待考证,大概率为百分比忽视防御。)防御属性:1.内外功防御:相当于物理魔法防御,该数值为百分比减伤,跟一般游戏类似,天谕LOL都是这样,防御越高,减伤的百分比越高,应该有一个上限值,目前无法看出上限值,目测是70%-90%这样。我1169外功防御,鼠标放上去就可以看到是23.7%的外功伤害减免。2.内外功格挡:这个格挡相当于是其他游戏的闪避率,逆水寒的闪避率为完全闪避,只要闪避就是免疫该次伤害,而不是跟天谕一样,闪避了也有一部分伤害。3.内外功气盾:气盾值相当于某些游戏的格挡值,参考游戏倩女幽魂的甲士的技能天梁御,开启之后受到的所有伤害会减去一个固定值,最低为1.我外功气盾值为245,每次受到外功攻击时减少98点伤害,该气盾可以被对方的破盾减去,用245这个数值去减。基础属性:1.根骨可以提升气血上限和气血回复,也就是加血量和血量回复,类似别的游戏的体质属性,天谕体质还加物防,可见不同。气血回复值为每秒回复值。2.力量增加外功攻击,大小外功都加,以及外功气盾。3.气海相当于其他游戏的智力。增加内功攻击,以及内功气盾。4.身法增加内外功命中以及内外功格挡,相当于倩女幽魂的敏捷属性,增加命中和闪躲。5.耐力增加内外功防御,专门用来加防御的,双防都增加。下面是详细属性:由于属性太多,较为复杂,需要各位小伙伴自己进入游戏查看。1.首先最为重要的就是幸运值,点开轻功下面的2个字其他。可以看到幸运和拾取范围,基础幸运是0,拾取范围是2.幸运的介绍为:累积幸运值,可以提高获得高级装备和珍稀物品的概率。也就是说,珍稀物品也会增加概率,不仅仅是增加红装紫装的概率,比如开任务的宝箱?比如挖宝挖出好东西?(详情可以关注一波逆水寒CC18主播盖世爱。)我不会告诉你们一个60幸运的挖5张宝图出了3个空明珠。2.元素伤害,每个职业对应的元素伤害不同,素问为毒伤害和风伤害,提升对应门派的心法技能可以提升改属性,还有装备也会附带这些元素攻击,具体就是提升该类技能的伤害。数值待测。3.控制增强,这个属性玩倩女幽魂的应该深有体会,对应9种控制增强,增强数值越大,控制强度越大,具体体现在控制时间和控制命中上,比如你的定身控制增强很高,你的定身技能把别人定住的时间越长,最长不知道能不能超过技能介绍的时间,也是待测,倩女幽魂的控制时间是可以超过技能的面板时间,因为我原来是魅者首席大弟子。4.元素抗性,对应为减少该元素攻击的伤害,全元素抗性增加的词条算优质属性。5.控制抗性。减少被控制的几率和时间。与控制增强对应。6.会心抗性为减少被会心的几率,也可以称之为暴击防御,减少别人打你出暴击的几率。7.会心防御为减少会心伤害的伤害率。在天谕中称之为暴伤减免,最优质的防御属性,在逆水寒中算不算最优还不能看出,如果全民堆暴击的话,该属性一定很吃香。可以减少被暴击的伤害,相当于反向的无尽之刃。如果对方的暴击伤害率为150%,你的会心防御为5%.对方打你出了暴击,就是普通攻击的1.45倍。8.攻击范围和攻击速度,一般看武器的攻击范围和速度就行。装备属性:1.最大最小内外功基础攻击,不同于倩女幽魂是加全身的攻击,而是只加改装备的攻击- - 刚用朋友的号试了一下,武器+13%攻击,戒指戴上只加了面板的40攻击。2.最终伤害,具体不明,应该相当于真实伤害,不受防御影响,不知道能不能暴击。3.增加技能等级,重要技能的还行,如果是不重要的技能的话,性价比就很低。在我看来没有加攻击的词条好。4.37的紫色戒指增加8力量8气海以及血量。素问的隐藏操作:是不是发现清风的冷却为2.5秒。点绛的CD为0.4秒,而清风持续7秒,也就是+4次血,整体奶量比点绛高,但是CD太长不好用?有个方法,当你2个技能都带了之后,可以把点绛丢到一个比较少按的键位上,一直按清风,你会发现,你有清风的时候他就用清风,没有清风的时候就会用点绛,在严重缺奶的情况下可以这么用,还能少按一个技能。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大王聊游戏百家号最近更新:简介:专注前沿热游攻略,提供各游戏最火黑科技作者最新文章相关文章推 荐 游 戏
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逆水寒装备极品词条是什么
逆水寒装备极品属性词条汇总时间: 11:28:00 来源:网络 作者:未知
逆水寒装备可以转移词条词缀,给高级装备打极品词条提升属性。那么逆水寒极品词条有哪些?下面小编汇总下逆水寒极品词条。
逆水寒装备极品属性词缀:
逆水之寒:装备基础属性提升30%
凭风凌绝:装备基础属性提升15%
碎梦之杀:碎梦全技能+1
铁衣之护:全技能+1
神相之逸:全技能+1
血河之勇:全技能+1
九灵之壶:全技能+1
素问之祝:全技能+1
厚德:百分比增加内功防御
金汤:百分比增加外功防御
断玉:百分比增加最大内功攻击
削金:百分比增加最大外功攻击
破空:百分比增加内功会心伤害
开碑:百分比增加外功会心伤害
固防:百分比增加基础耐力
纳敏:百分比增加基础身法
淬力:百分比增加基础力量
不同职业所需的装备词缀也不太一样。对奶妈来说,自然是加血的词缀装备最好了。其他的职业所需的词缀也各有不同。这也导致,游戏中极品装备比较难强化。
以上就是本次逆水寒装备极品词条是什么,逆水寒装备极品属性词条汇总的全部内容,更多精彩请关注聚侠网!
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稿源:斗玩网卡卡
逆水寒游戏中有着很多种的属性,那么每一种属性代表什么意思呢,下面我们来看下逆水寒论坛玩家CC18 盖世爱整理的属性解析,希望对各位新手玩家有所帮助。【逆水寒怎么赚钱 逆水寒铜钱快速获取方法汇总】【人物的基础属性为 5 种】依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。( 53 级做完主线之后可以有几种加点方式)攻击属性:(一切攻击防御属性都分为内外功)分为内外功,内功可以理解为法术攻击,九灵,素问,神相为内功。外功为物理攻击,碎梦,铁衣,血河为外功。1.内外功命中也就是物理魔法攻击的命中。2 会心为暴击,以暴击率的形式提现。楼主为 46 内功会心,把鼠标放上去可以看到是7.3%的内功会心率,也就是7.3%的魔法暴击率。后期该属性比较重要。3.会心伤害率=暴击伤害率。参考游戏LOL和天谕。无尽之刃+50%暴击伤害加成,天谕的同类属性就是暴击加成和暴击加成率。就是暴击的时候多50%攻击。每个人的基础会心伤害率是150%,也就是出暴击的时候,是1. 5 倍伤害,而不是 2 倍,可以在装备,修炼上提升。后期该属性比较重要。4.内外功破盾。该属性为内外功固定值破防,是固定值,计算方法为以对方的对应气盾值减去你的破盾,比如我 31 破盾,对方 295 的气盾,我打对方,实际就是 264 的气盾,气盾在下面会介绍。(有个隐藏属性为内外功破防率。可以镶嵌宝石两仪玉佩增加,没有实测效果,应该是对应防御属性的内外功防御忽略百分比,后期比较重要。该属性在面板上不会显示,我打了石头也没有增加破盾值。也许是因为我破盾太低?31X1.018=31.558,如果是四舍五入应该是32.所以此属性有待考证,大概率为百分比忽视防御。)
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逆水寒装备词条选择什么好 装备词条属性选择推荐
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内功的算是远程的戒子,后期一般带类似于智力的会好于带内功90+的,这个取决你只有1的智力加多少最小最大内功。身法的话类似敏捷,加你的命中和闪避。也取决你只有1的身法加多少命中,不过身法的词条比命中好,毕竟还加闪避。
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如果前期有固定队,一直刷本的话,建议多多收集一些带幸运的词条,这样你队伍的紫装概率会有很大的提升。
还有力量的词条,定义为加外功攻击和外功防御的,看你取舍,一般建议铁衣多多收集带力量的词条。外功会心和内功会心,就是属于暴击,数值越高,几率越大。最终伤害,打个比方你本身打怪只能打1点的伤害,但是你带最终伤害15,你就能打15点。意思就是绕过减伤防御等数字打出的伤害。
还有攻击速度的这个词条。比如你的技能cd是10秒,你武器的攻击速度是0.9那么你实际技能的可能是10秒以上,如果攻击速度1.1或者更高,那就会在10秒以下。攻击范围大家都懂就不说了。
还有衣服上的词条。一般前期控制职业的控制技能很有限,那眩晕抗性或者其他控制抗性的话,你可以不用管,追求完美的再说。布甲职业的话一般根骨加成都很低,所以推荐带气血上限的。刚刚我也说了,铁衣属于坦克,根骨加成的话肯定会比气血加成来得更划算。
还有,类似最大最小外功或者内功的百分百,肯定是最大内功百分比值钱。
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关于逆水寒装备体制和属性收益的见解收藏
关于逆水寒装备体制和属性收益的见解
个人见解,根据二测的一些东西,透过现象看本质。
上上下下左右左右BABA,咋个还没到十五个字呢
猜想:逆水寒是等级赛季叠加制+卡属性玩法,目的在缩小玩家属性差距的同时又不像魔兽那样缺乏市场活力和玩法。
等级赛季叠加制意思就是比如60到70级为一个等级赛季,开放70以后的同时,所有玩法收益不清零。
我只希望简单点
没看到装备和属性的分析啊
卡属性不同于网易其他游戏的卡等级玩法,卡属性只是一个规则,并没有对应的玩法。比如在60到70级赛季,属性最高收益为100点,这是所有装备在完美洗炼,完美随机情况下的最大属性。平民在只花费点卡的情况下在赛季末可以达到95点属性收益,而土豪可以花费一般金钱达到95点收益,想要从95到100点,土豪就要花费更多的钱。
大吉是不可能的,这辈子都不可能抽大吉。还是小吉好,抽到小吉的人都贼鸡儿可爱
从二测的装备体系来看,玩家认为复杂的东西是宝石,强化,洗炼,随机。但是这里面的宝石与强化其实可以忽略不计的,首先宝石与强化在类似剑三中也有,而网易为了做出不同来,设置了卡宝石等级,比如60级只能带6级宝石,70级带7级宝石等等,只能随着等级赛季的开放,才能收益该属性。
我认为的,在一个赛季阶段,一般平民玩家只要不落下太多都可以宝石与强化达标,而且根据论坛的数据,宝石等级之间的差距也非常小。
其次就是洗炼,我看到二测洗炼的时候是必须要消耗声望的,所以我猜想洗炼也是有属性限制的,完成声望获取活动。默认着土豪与平民洗炼的次数是相同的,土豪并不能无限洗词缀。词缀的好坏看脸。
最后就是争议比较大的随机了,随机基础属性。我在叶弄舟的微博看到,有玩家在质疑装备体系的时候,他只回应了随机,他说我们认为随机作为暗黑类玩法中有意思的事情,但是玩家认为太过强大,我们正在思考调整数值。
赛季制装备不能成长只能换代,而成长制装备可以不断往上合成,逆水寒是卡等级成长制而不是你说的赛季制
其实作为网易来说,给游戏的定位就是点卡游戏,所以我还是认同的。除非你认为网易不会做游戏。网易代理过魔兽,而且对剑三也夸奖过其运营。我认为网易是想在魔兽类型与其他游戏中找平衡。找一个玩家可以接受的数值平衡,这个数值平衡随时会变,是在留住玩家的前提下。
最好装备多少级打,出多少级的,属性不同即可,这样PVP就有的配置
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
其实就是让大家不要看到装备体系就感到坑,装备体系只是玩法,承载的是数值。透过现象看本质,数值的变化才决定坑不坑。
你的意思是开放新等级的同时开放装备等级,同一套装备随着人物等级的提升不断升级是吧?类似于天下三的那种
比如装备只有基础属性,没有宝石,没有洗炼,没有随机。现在副本掉落普通武器100攻击,中等武器500攻击,极品武器1000攻击力。那平民怎么玩,土豪拿着1000攻击的武器,平民拿100的,怎么玩?
上述的都是我的看法,不代表其他人,也不代表玩家,只是说出来大家参考。最后还是希望大家理性看待,游戏好不好等开测了大家去体验一番就知道了。不坑就留下,坑就走人。
希望大家不要跟风去踩一个游戏,我真希望有个良心游戏能养老。
水水水水水水水水水水水水水水水
我是路过的一只呱呱 正巧看见楼主的帖,进来暖一下,不用太感动,都是缘分。
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