lol猩红收割者符文天赋怎么加 s4吸血鬼天赋加

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器lols8猩红收割者弗拉基米尔 s8吸血鬼天赋符文加点出装攻略
LOLS8吸血鬼弗拉基米尔出装,LOLS8赛季正式来临。很多小伙伴都不知道在S8吸血鬼怎么出装,天赋怎么加点。小编在这里为大家带来了吸血鬼S8出装、天赋加点介绍,一起来了解一下吧。
小编提示:
LOL每个赛季天赋改动都很大,S8赛季的符文系统也将进行改动,所以小编在这里为大家带来吸血鬼S8赛季的天赋符文加点以及出装攻略,我们会保持更新最新的内容!
吸血鬼S8天赋加点图
这里采用了12-18-0的加点方法,吸血鬼需要一定的移动速度来靠近敌人,所以点出风暴骑手的狂涌可以让吸血鬼贴近对面一直输出。
吸血鬼S8符文
精华:高级法术穿透*3
印记:高级法术强度*9
符印:高级魔抗*9
雕文:高级法术强度*9??
吸血鬼S8出装推荐
一个多兰盾和几瓶红药水就可以了,
中期的话,海克斯科技原型腰带+冰杖/中娅都是不错的选定,对于吸血鬼粘人能力还是不能少的。
这套神装到后期具备高爆发的输出能力,游走于人群当中,打出高额伤害,又中娅还有保命的效果。
延伸阅读:
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lols6新版吸血鬼猩红收割者天赋符文攻略
LOLS6猩红收割者还是许多玩家的选择,新版本的上单吸血鬼玩法有哪些改变呢?接下来小编为大家分享一下lols6吸血鬼天赋符文攻略。符文,我习惯出门1鞋四红,所以我带移动精华,蓝色带的成长冷却,这也是我不喜欢走中的原因,如果要玩中单吸血鬼蓝色带魔抗。天赋后面12点在防御那边,因为吸血鬼前期的击杀能力一般,这样点赖线能力很强,这版本的回复天赋对吸血鬼的对线提升还是蛮大的,吸血鬼不推荐雷霆,最直接的换血方式就是EQ,吸血鬼的平A弹道并不舒服,到后期吸血鬼装备起来了配合R的加成,冥火比雷霆的作用大多了。
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display: 'inlay-fix'LOL:吸血鬼对线带这天赋居然可以这么猛!完全不用靠什么发育!LOL:吸血鬼对线带这天赋居然可以这么猛!完全不用靠什么发育!沈清楠星百家号小编是吸血鬼的忠实粉丝,但是排位 必ban吸血鬼,这英雄太无解了,金身配合血池,进场杀后排不要太刺激。但是小编下面有些问题想香大家请教1.个人喜欢上单带艾黎中单带掠食者 后来掠食者+皇冠进场太舒服了上单也放弃了艾黎 但是线上有点难受 所以艾黎和掠食者应该怎么取舍2.逆风局的帽子成型太慢了。是不是先做鬼书好一点。或者早出中亚3.出门喜欢带多蓝盾 但是看好多主播都是杀人戒指和复用药水出门。这么出门不会太脆了吗 一般dalao们是怎么出门装的4.现在吸血鬼还有什么情况需要出推推棒吗? 感觉皇冠完美替代了推推棒的位置 是不是吸血鬼不用出推推棒了? faker在最近的天梯经常使用中单掠食者吸血鬼,在对线压力不强的情况下,点出掠食者天赋安稳出到两件套就是对面双C的末日,正如其名猩红收割者一样收割敌方的后排。吸血鬼需要的是进场伤害进场伤害进场伤害(重要的事情说三遍)所以掠食者皇冠相位三选一,不然影响伤害,同理不用太堆CD,别说比赛怎么怎么,比赛和平时根本匹配rank不一样。自己300把吸血鬼65胜率左右,纯靠吸血鬼90胜率上的白金。说一下我的理解。线上能力强推荐主宰(电刑)+巫术(超然风暴),这套强在换血和找机会线上击杀,2、3、6级有红怒双招的吸血鬼斩杀线特别高而且对手反应时间少,e闪点燃qa。第一件回家恶魔法典再做法穿鞋皇冠,20分钟左右皇冠法穿鞋帽子三件套和法典,超然30CD基本就结束了。这也是我自己最常用的打法。还有一种是国服第一吸血鬼左手(好像在熊猫直播)的点法那你们觉得呢本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。沈清楠星百家号最近更新:简介:沈清楠星,读懂你的故事作者最新文章相关文章召唤师技能
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
幽灵疾跑和点燃可以帮助吸血鬼获得刚好的能力,幽灵疾跑无论是进攻还是防御都有非常好的表现。
这套天赋可以看做是吸血鬼最通用的符文了,如遇到不同局势时,换个别天赋点就可以了。
召唤:艾黎
你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害为友方套上护盾。
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
R技能:血之瘟疫
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。
伤害:150/250/350
冷却时间:150/135/120
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
R技能:血之瘟疫
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。
伤害:150/250/350
冷却时间:150/135/120
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。
消耗能量:65/60/55/50/45
冷却时间:8/7/6/5/4
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
R技能:血之瘟疫
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。
伤害:150/250/350
冷却时间:150/135/120
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
W技能:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
主动伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:26/23/20/17/14
加点理由:技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。解析:弗拉基米尔的Q技能是伤害加成最高的技能,因此主升它,大招有大点大即可。
限购数量:1。
唯一被动—强化移动:+25移动速度
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+80生命值 被动:回复6生命/5秒。唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
海克斯科技原型腰带-01
+300生命值,+60法术强度,+10%冷却缩减
唯一主动:向前冲刺施放火焰新星造成75-150+35%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间。
被动:受到多个火球伤害的英雄以及野怪每个额外火球只受到20%额外伤害。
总价:2550
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
瑞莱的冰晶节杖
+400生命值+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
+500生命值+70魔法抗性+150%基础生命回复 +45 护甲唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
总价:2800
海克斯科技原型腰带-01
+300生命值,+60法术强度,+10%冷却缩减
唯一主动:向前冲刺施放火焰新星造成75-150+35%法术强度的魔法伤害,与其他海克斯科技装备共享40秒冷却时间。
被动:受到多个火球伤害的英雄以及野怪每个额外火球只受到20%额外伤害。
总价:2550
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
弗拉基米尔前期并不需要蓝,配合血瓶,能在前期很好的发育,且不会因为续航不足而回家;另一点弗拉基米尔的中娅很重要,由于R技能距离太短,且自己没有位移技能,一旦用R开团打完一套之后,中娅就起到了很好的保护作用
阿木木的Q技能可以很好的帮助弗拉基米尔接近目标;阿木木控住的目标被弗拉基米尔R技能接上基本跟死了差不多了。
和阿木木类似,Q技能可以快速的帮助弗拉基米尔接近目标;弗拉基米尔最喜欢这种团控型的英雄
弗拉基米尔有控制,所以强势打野来帮忙的效果会更好,蜘蛛有空有打一套的能力。
弗拉基米尔有控制,所以强势打野来帮忙的效果会更好,盲僧可以T回来。
锤石的控制很多,弗拉基米尔一旦被控制住基本就会死亡。
弗拉基米尔的推线能力并不出色,而莫甘娜的推线能力则比弗拉基米尔要强悍很多;让所有法师都无奈的技能,弗拉基米尔的技能几乎无法对被施加黑盾的目标造成任何威胁。
酒桶这个技能更多是限制你的走位而用的;你先手晕,酒桶后手大招可以让你基本上完全没有作为
十分烦人的物理型中单,并且伤害极高
英雄小贴士
Q : 弗拉基米尔最怕什么?
Q : 弗拉基米尔的大招有持续伤害吗?
Q : 弗拉基米尔怎么后期强吗?
A : 只要发育正常后期伤害十分爆炸。
Q : 弗拉基米尔目前的定位
A : 中单上单都相当强势}

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