战锤全面战争混沌兵种2兵种代码

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《战锤全面战争2》鼠人特性及兵种分析
15:53:01 来源:巴哈姆特 作者:a4578036
  《战锤:全面战争2》中鼠人在游戏中是一个科技十分先进的种族,这使得它备受玩家们喜爱,今天小编就为大家带来了《战锤全面战争2》鼠人特性及兵种分析,大家快来看看吧!
  鼠人做为《战锤全面战争2》预告中最后的压箱宝,也是本人看完四大种族预告后最喜欢的一支。所以笔者《战锤全面战争2》的第一支种族就是它。
  这代地图非常大,城堡的数量和地图的大小大概是前代的三倍以上,仪式任务就是收集次元石打造漩涡仪式机器,同时防止混沌和其它三族干扰仪式。目前普通难度打到190回了也还没占完南美洲的全部,所以打到大后期大规模互相拼最终兵种的机会非常多,就分享一下玩鼠人前期直到后期的感想。
  鼠人是一支非常特别的种族,相比于其它种族牠们更依赖自己的科技,他们的科技回异于矮人或是人类中世纪的风格,更接近工业时代的感觉,牠们运用黑科技,和精灵、龙或是古蜥蜴人这些强大的种族分庭抗礼。
  单论科技牠们或许是所有种族最先进的ㄧ支,先进到诡异的地步,让人怀疑牠们这种科技怎么还需要剑和魔法?
  我不清楚《战锤全面战争2》其它种族如何,但鼠人可以占领所有城镇,不论是矮人山地或是木精灵的森林,都可以变成鼠人的鼠窝,而且不像木精灵站领其它种族的城镇只能当个哨站,鼠人是真正的占领,所有建筑和生产功能都不会少。
  不论山地还是树林鼠人都可以占。
  但是鼠人也有一样特别的而且重要的资源需求就是粮食,所有部队和城镇都会消耗粮食,所以鼠人的城镇和部队越多粮食需求也越大。
  如果粮食不足,就会有各种副作用,例如经济和公共秩序衰退、战争收入和领导力降低等等。
  粮食还可以用来在战斗中召唤临时部队,在战场的任何地方从地底叫出一支鼠人,用来扰乱弓箭手或是包抄都非常好用,另外还可以用来占领高级城镇,战争过后可以用粮食选择要不要提升攻下的城镇等级。
  就算是攻城战鼠人也可以直接从城堡后方的攻城武器旁召唤。
  粮食只有少部分城镇有特殊资源牧草并建造特殊建筑才会有,不然就是要靠城镇的戒律生产,不过戒律生产粮食会消耗城镇百分之三十的经济收入所以要视情况调整,而获取粮食最主要的方法就是战争俘虏和劫掠,所以鼠人开场就是去抢劫,或是去占领有牧草的城镇。
  鼠人在战略上的ㄧ大优势,就是进攻时有一定机率可以主动发动伏击战,伏击战可以靠技能或是科技提升发动机率,面对弓箭手或是攻城器都能靠伏击就能直冲后排,而且伏击是立即发动,所以鼠人就不用在战略地图上追着敌人跑。
  鼠人没有飞行单位或是骑兵,但换来的是便宜又好用的的科技武器和生化单位。
  鼠人的科技兵种都是破甲和魔法伤害,毒气鼠拥有破甲、反大型、反步兵,远程单位梦寐以求的能力都有,而且其它种族大部分的空军都是大型和重甲单位,所以毒气鼠也是优秀的反空单位。
  魔焰喷射鼠则是输出主力,次元魔焰虽然弹道不佳但是能够覆盖大量密集的单位,而且能够降低领导力,只要占好位置次元魔焰一开敌人很快就鸟兽散。
  因为毒气兵太强,另一支远程单位奔行鼠几乎就没再使用,而肉盾只要靠廉价的氏族战鼠就足够,遇到巴托尼亚骑兵才需要高阶风暴骇鼠。
  瘟疫僧侣则是近战版本的毒气兵,不过个人比较偏好机械化和怪兽部队,所以瘟疫僧侣就比较少用。
  机械兵种有瘟疫利爪弹射器、次元闪电炮、和厄运巨轮,通通都是破甲魔法伤害。瘟疫利爪弹射器弹道比较好也比较好用一些、次元闪电炮弹道平所以也比较吃地形。
  重点是厄运巨轮,它是鼠人机械工程的高阶兵种,鼠人没有骑兵,但是拥有骑兵的速度的厄运巨轮就足以取代骑兵的地位,它就是专门碾重装步兵,左右两根炮管可以把包围的敌人炸开也可以追击敌人,所以鼠人后期打吸血鬼、混沌、矮人等就特别轻松,价格又比昂贵的怪兽便宜,是非常好用的高阶单位,而且因为魔法伤害所以吸血鬼的灵体大军也照碾无误。
  怪物主力则是巨鼠、地狱魔窟孽物。
  因为不需其它建筑搭配,所以怪物生产非常容易,巨鼠就是中期破甲主力,后期就带上暴虐兽。暴虐兽除了本身伤害高之外,它还拥有恢复和死而复活所以非常能吃伤害,个人最喜欢让它和精灵龙单挑的,精灵龙一下来就让暴虐兽上阵。
  个人习惯是厄运巨轮和地狱魔窟孽物直接冲进重甲阵中,等敌人反大型单位包围时,就用魔焰喷射鼠从左右喷射,剩下弓箭手没士气就随它。
  鼠人法师的坐骑非常好玩,左边是法师领主的敲钟,右边则是英雄的敲钟,感觉好像原本是要做成同一个单位的。
  鼠人刺客大概是我见过最帅的刺客,黑衣双刀感觉很星爆。
  鼠人身上那些绿色的东西就是次元石,是鼠人重要的燃料、武器、材料、还有食材。次元石武器可以造成破甲、魔法伤害、和降领导力的效果。
  鼠人比较麻烦的一点大概就是它所在的大陆特别大,因为地图大所以仪式要防混沌就特别麻烦,因此我每个城镇几乎都会盖城墙,加上大部分的种族都讨厌鼠人,要一路杀到北边精灵的漩涡岛特别麻烦,好处就是每次烦恼缺粮的时候,粮食就会自动送上门来。
  鼠人可以挖地道,我之前没有提到这个功能是因为玩过战锤1的都知道,有些种族都有挖地道这个功能像是矮人、兽人、不过我猜目前鼠人大概是《战锤全面战争2》唯一可以挖地道的种族,我就稍微说一下好了。
  挖地道是一种在战略地图移动的特殊方式,在复杂的地形可以有效快速的移动,它可以跨山、跨河流、还有跨森林,不过附近如果有敌军有可能会被拦截,拦截战在地洞中而且无法避战,此外挖地道也无法主动攻击。
  另外挖地道还可以避免战略地图上的损伤效果,例如混沌、和吸血鬼城镇造成的腐蚀、极地的严寒、沙漠的酷热、所以遇到战略地图上损血的地方一路挖过去就对了。
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游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
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全面战争战锤2兵种相克原则介绍
发布时间: 15:15 () 作者:ssyanubis 编辑:沉沦
本文为大家带来全面战争战锤2兵种相克原则介绍,熟悉原则可以更好的配兵保证兵种不会被克制,希望对大家有所帮助。
一:加成克制原则
兵种的武器伤害旁边经常会画一把剑在砍一个小人或大人
这就是该兵种的加成,一般矛兵或长戟都有反大型加成,大剑和都有反小型加成。
一旦有了这种加成那就厉害了,又加命中又加伤害,尤其是对于低级兵这种加成的效果是元数值的一倍甚至一倍以上的
而这里的大型就是骑兵等比步兵大的单位,而小型则是指那些战犬和步兵蝙蝠这种小个头的兵种
二:破甲相克原则
看了上面的加成克制原则,有的萌新要问了,我的骷髅矛战士是反大的呀怎么打不过半狮鹫骑兵(小鸡)呢?
甚至打瑞克禁卫都不怎么有效
这里破甲相克原则就要登场了,上作罗马2中加入血量战斗计算规则之后,破甲属性也进行了极大的改革。
刚改革的时候一般都不会太激进,所以罗马2是高破甲的武器也不过50%的破甲伤害。所以破不破甲差别不大。
但到了战锤就变化了,拥有破甲属性的单位高的可以有75%以上的破甲,这一来破甲相克原则就变得非常明显了
一般可以归纳为,
1,破甲克制重甲单位
2,重甲单位克制不破甲单位
3,不破甲单位克制轻甲单位
(而破甲武器多为双手武器,攻速慢,普通武器多为单手或双持,攻速快而命中高)
4,轻甲单位反过来克制破甲单位
(轻甲单位移动速度快不易疲劳,有的还有物理能力,可以减少破甲伤害)
所以,普通武器的矛兵对重甲的骑兵克制就不是那么明显了
三:兵种相克原则
简单来说就是历代全战以及真实冷兵器时代的基本兵种相克原则。
1轻步兵(远程)克制重步兵,射程远且移动更快可以无伤。
2重骑兵克制轻步兵,骑兵的高机动性,使远程优势荡然无存。
3重步兵克制重骑兵,肉搏技巧更好发挥
4轻骑兵(远程)克制一切,既跑的快,永能远程,风筝一切近战,还可逼轻步兵(远程)肉搏。
5有重步兵保护的轻步兵(远程)吊打轻骑兵(远程),骑乘武器的射程精度都远不如步行武器。
更多精彩尽在 专题:
全面战争:战锤2
Total War:Warhammer 2
发行商:SEGA
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日微信:doyo_game
《战锤全面战争2》派系兵种解析图文攻略
& 第1页:上手指南& & 第2页:战役派系及领主解析-高等精灵& & 第3页:战役派系及领主解析-蜥蜴人& & 第4页:战役派系及领主解析-黑暗精灵& & 第5页:战役派系及领主解析-斯卡文鼠人& & 第6页:兵种解析-黑暗精灵-领主& & 第7页:兵种解析-黑暗精灵-英雄& & 第8页:兵种解析-黑暗精灵-步兵& & 第9页:兵种解析-黑暗精灵-远程步兵& & 第10页:兵种解析-黑暗精灵-骑兵与战车& & 第11页:兵种解析-黑暗精灵-远程骑兵与战车& & 第12页:兵种解析-黑暗精灵-怪兽与野兽& & 第13页:兵种解析-黑暗精灵-兵与战争机器& & 第14页:兵种解析-黑暗精灵-稀有怪兽与野兽& & 第15页:兵种解析-高等精灵-领主& & 第16页:兵种解析-高等精灵-英雄& & 第17页:兵种解析-高等精灵-步兵& & 第18页:兵种解析-高等精灵-远程步兵第& & 第19页:兵种解析-高等精灵-骑兵与战车& & 第20页:兵种解析-高等精灵-远程骑兵与战车& & 第21页:兵种解析-高等精灵-怪兽与野兽& & 第22页:兵种解析-高等精灵-炮兵与战争机器& & 第23页:兵种解析-高等精灵-稀有怪兽与野兽& & 第24页:兵种解析-鼠人-领主& & 第25页:兵种解析-鼠人-英雄& & 第26页:兵种解析-鼠人-步兵& & 第27页:兵种解析-鼠人-远程步兵& & 第28页:兵种解析-鼠人-怪兽与野兽& & 第29页:兵种解析-鼠人-炮兵与战争机器&
&&游戏介绍
&&《战锤全面战争2》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏。
&&本作是《全面战争:战锤》的最新续作。
&&游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人。
&&各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。
&&战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。
&&游戏战役中,玩家可以扮演八位传奇领主中的一位,并将通过与其他领主派系的战斗来巩固自己的统治。
&&发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧作的种族及地图。
&&不能运行和黑屏的问题解决方法
&&1、游戏各级目录需要是英文。
&&2、尽量将游戏Total War WARHAMMER II主文件夹剪切到硬盘根目录运行。
&&3、有各类防护软件和设置时,可能需要你运行后切换到桌面允许游戏联网。
&&4、升级显卡驱动,安装游戏文件夹_CommonRedist中的各项dx和vc软件。
&&5、不要选择dx12模式运行游戏。
&&6、重新安装游戏,或是重新覆盖单独未加密补丁。
&&7、右键选择管理员权限运行游戏。
&&8、重启电脑多次尝试,自求多福。
&&上手指南
&&1、菜单/设置
&&主菜单提供一下功能:
&&战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关。
&&战斗——通过组建自己的部队完成特定的任务或是进行自由对战。
&&选项——各种视频、音频和游戏设置。
&&玩家可以在选项的音效栏里打开字幕便于理解剧情。
&&本作官方汉化,剧情上不在有障碍。
&&游戏操作还是以鼠标为主。重要操作如下:
旋转镜头,或按住鼠标中键滑动鼠标旋转
城市相关设置
&&实用特殊操作如下图
&&如果玩家是初次接触本游戏,可以在选项的游戏设置中找到顾问这一项。
&&将顾问的频度调到最高,就会有更多的游戏提示和讲解。
&&2、游戏模式
&&在战役中,本作提供了4个派系给玩家进行游戏。
&&每个派系可以选择两位领主中的一个,领主具有不同的派系和领主效果。(后面笔者会详细说明)
&&选好领主后,玩家就将开启这个派系的关卡流程,逐步了解战锤2的世界。
&&而战斗则分为神器任务和自定义战斗两个主要功能。
&&神器任务类似于独立的剧情关卡,玩家在给定的剧情背景下完成单关卡的任务目标。
&&而自定义战斗则让玩家可以自由选择兵种部队和电脑或者其它玩家(多人战斗)进行对战。
&&神器任务以领主为核心,每个领主可能会有2到3个的任务供玩家完成。
&&完成后神器就可以在对战时进行购买装备了。
&&无论是何种模式,玩家都可以选择5档难度。
&&建议新手选择普通,这个难度容错性很高,同时敌人又不是完全没有抵抗。
&&容易让新手玩家找到游戏节奏。
&&3、战役/战术/玩法
&&本作游戏和全面战争战锤1主要的变动在于派系种族以及对应的战役流程。
&&其它玩法、特质方面没有大的变动,因此战锤1的基本教程依然有效。
... & 第页
http://www.doyo.cn/article/333555
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今日关注游戏全面战争战锤2兵种数据 全战2有什么兵种全面战争战锤2兵种数据 全战2有什么兵种大辽无疆百家号预告片主要展现了高等精灵和蜥蜴人的活动,游戏中还会有暗夜精灵和鼠人——虽然官方还未正式公布鼠人的存在,但游戏的第一部预告片就已经给出了非常清晰的暗示,粉丝很容易从中看出鼠人种族的踪迹。目前演示中出现过的兵种:目前视频演示中出现过的就是这些了,目前只有高等精灵和蜥蜴人的部分兵种,至于剩下的就只能等待心得预告片发布了。全面战争战锤2专题Total War:Warhammer 2发行商:SEGA平台:PC类型:策略战棋(SLG)发售日期:日进入专题>>本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大辽无疆百家号最近更新:简介:带你纵览全球军事动态作者最新文章相关文章&>&&>&&>&正文
《战锤全面战争2》各种族兵种及战术思路解析
10:21:53 来源:NGA论坛 作者:makxim
第3页:鼠人
  见证如此庞大的鼠辈吧!
  兵种数量庞大!炮灰比绿皮地精靠谱多了!但整条步兵线就是狗屎,只是老鼠士气跌得快,回来的也快。经常打着打着就发现自己被包围了……
  风暴鼠的性价比不高,一般我就留两队巨戟,其他的靠氏族鼠的数量和大量奴隶鼠。
  巨兽单位一般,憎恶看着凶猛,丢在步兵线里当搅屎棍还不错。鼠巨魔不抗揍,也丢步兵线,或者试着去突后排。
  耗子强势的是远程,瘟疫投手和火焰兵一旦站稳了位置,对面的步兵线简直是末日来临。其他的投石兵因为数量众多,其实杀伤力很不错的,试着在正面炮灰拖住对面阵线的时候跑侧后去输出。
  耗子的科技兵种,投石车,火炮对步兵线的杀伤是毁灭性的。
  滚滚车轮毁天灭地,还会开炮!跑起来不要停!
  最为特殊的是挖地鼠!瞬间完成包夹和贴脸后排!
  偷袭!
  自动分奇低无比,抗线兵质量低下,远程单位射程捉急,没有骑兵,巨兽单位也不强力。
  吃操作。
  吃心跳。
  初中期面对巨兽单位乏力。
战术思路:
  风暴鼠不要多出,瘟疫僧也不实用。
  老鼠讲究的是阵线拖住,要将一场阵地战打成混战,力求到处开花。用炮灰奴隶鼠消耗对面弹药,氏族鼠拖住战线,巨兽和主力单位力求快速包围和吃掉对面落单的部队。
  后期有了瘟疫大炮,投石车,那才真是安逸,正面拖住让这些东西输出就行了。带上工程师,让对面见识一下大鼠人的科技!
  电脑的鼠人在前期很容易对付,但千万不要以为后期鼠人也很容易对付。稍微不管的话,鼠人能把整个南美吃下来,庞大的数量和偷袭能叫人见识真正的绝望……我好期待联合地图八峰山之战!
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