现在天梯卡组环境,有什么卡组推荐么,稳定上分卡

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本人目前用卡组3打天梯,用卡组1打锦标赛。技术很一般吧,10钻锦标赛拿过一次12胜(锦标赛平时打得也不多)。天梯目前能稳定在左右,最高到过3650,但很难再上去了…主要因为橙卡等级太低,全是7级…紫卡也只有毒药能升5级
想问问用卡组1打天梯怎么样?或者有没有高手帮我看看组一套能稳定上分的卡组?最近比较迷墓园跟矿工…谢谢大家!
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楼下遇见爱撕逼
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村委会书记
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张天天天 发表于
本人目前用卡组3打天梯,用卡组1打锦标赛。技术很一般吧,10钻锦标赛拿过一次12胜(锦标赛平时打得也不多) ...
地面抗伤害需要两张
不是空军卡组,空兵带一张就够了
雷法比公主好用
&谢谢版主!&
:如果你带两法术,换一张地面小兵,那铁苍蝇可以换矿工&
&公主换电法,铁头换什么比较好?&
代录对战视频,代发部落宣传贴,请私信盒子君。
唯恐论坛无撕逼,正乃本盒子是也。
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多玩CR皇室战争玩家群
COC/CR部落名:阳江护卫队 , 欢迎阳江本地的九、十、十一本好战玩家加入。
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楼主打天梯这套如果对面带炉子,又弄死了公主,应该非常难受吧。建议7级铁苍蝇换成弓箭。同时还能兼顾拉扯铁毛、防墓园、防冰猪。另外火球赶紧升级,7级在3000多太弱了。
&多谢!碰到消耗流确实难受…&
风徒手一剪没
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没有稳定的卡组,只有自己使用有心得,顺手的卡组
&有道理。我现在卡组在3500基本就很难更进一步了。可能还是卡等问题&
版本新一代欧皇
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第一套墓园的卡组打天梯怎么样……
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我用矿工墓园房子毒药,在A10效果很好
&具体什么配置?谢谢~&
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天梯第一卡等,第二套路。
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推荐你一套墓园。弓箭手。地狱塔。蓝胖。冰人。墓园。铁苍蝇。滚木。火球。
:可以去搜索一个叫剑走偏锋的视屏。经常有推荐一些卡组的。很好用。还有橙汁视频&
&谢谢~我看看&
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现在天梯5级环境是啥?用哪个卡组好上分
可以用恶毒龙牧或者快攻骑啊,都挺不错的
听说恶毒龙牧多?赶紧用恶毒德上一波分
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保存至快速回贴新环境上分卡组 六套天梯传说卡组推荐
新环境上分卡组 六套天梯传说卡组推荐
  炉石传说补丁上线过去几天之后,环境已经略有稳定。相信大家都跃跃欲试冲击传说了,这里给大家分享六套天梯传说上分卡组,供大家参考。
  海盗贼:
  卡组代码:AAECAaIHCLICrwSRvAKc4gLJvwL5uwLKwwKbyAILqAWBwgKfwgLUBabOAuvCArm/ApK2AowC7QK0AQA=
  卡组思路:和曾经的随从贼很像。最近盗贼在奇迹贼不算强势的情况下,试图通过海盗体系的buff、优质的解场返场牌来重新找回随从贼的节奏。思路是很好的,尤其是现在的随从大多都是进攻性比较强的,比如雏龙、骨魇这种牌,而且本身海盗贼体系抢血能力也还不错,所以这套牌更多时候其实可以当作一套打脸卡组,辅以一定程度上控场。二王子的buff能够让我们不论是随从交换还是抢血都占有很好的节奏。这套牌我在天梯也实验过了,整套牌的上手难度不高,节奏感很好,盗贼玩家可以试一试。
  打脸猎:
  卡组代码:AAECAR8E2QfrwgLFCJcIDa/CAuTCAu0JgQrquwLXzQKOwwK5tALrB9sJtQOoAv4MAA==
  卡组思路:曾经的T7猎有多恐怖相信老玩家都知道,不过现在的猎人已经完全不具备T7的能力了,虽说偶尔节奏好也是可以的,不过根本不可能指望T7的思路来组牌上分。这套牌的思路比较多变,包括养土狼啊、随从抢血、buff交换再抢脸啊之类的,带了两张狮子的原因是后期能力可以有一定的保障,毕竟现在已经不可能知道快攻一种思路上分,要保证一定的变化。主要的抢血能力来自于雷鸣刺喉龙、熊鲨和动物伙伴之类的,驯兽师buff之后可以保障成吨的输出,而后期补伤害基本上就要考杀戮了。
  奇迹贼:
  卡组代码:AAECAaIHBLICkbwCgsICgNMCDYK0AoHCAoYJpAeXBvzBAvW7ApK2AowCiAebyAK0AZsFAA==
  卡组思路:奇迹贼现在还需要继续修改,这里的奇迹贼基本上就是靠加基森刷牌,后期变身每回合双巨人获胜,这也是现在巨人的主流思路了。快速一点的思路就是前期造大范、任务达人,这一种思路在对抗青玉德以及某些快攻卡组的时候非常好用,不过奇迹贼本身操作难度还是摆在那的,有些时候要不要ALL IN,要不要等加基森,这都是意识了。奇迹贼现在早就不是自闭的卡组了,她需要你对对面的卡组很熟悉,才能在保证自己的安全的提早斩杀。
  节奏法:
  卡组代码:AAECAf0EBLgIgbIC2bsCwwEN+r8CmMQCh70C7AVxlQPmBNe2AsHBAqO2AqsEuwKWBQA=
  卡组思路:节奏法其实就是奥秘法,通过奥秘、麦迪文的男仆,火门这种牌来赚节奏,水晶侍女低费上场给对面场面压力。这套牌带了大法师,我个人不是很喜欢这个思路,可能主播是像大法师配盒远古雕文刷火球补伤害,我个人认为节奏法还是要稍微快一些,要么就控制能力强一些,大法师不是很推荐带。换成节奏性更强的牌,比如陨石术之类,可能会好一些吧。
  海盗战:
  卡组代码:AAECAQcEyAORvAKc4gLyBQ2wAq/CAqgF/wMcgrACub8C68IC1AXuBo4FiLACmQIA
  卡组思路:不可思议海盗战,放弃了小斧子的强大抢血能力,换着带入了绿皮船长、银色指挥官这种看上去不是很实用的牌。把海盗战的抢血放在了中期,前期靠二王子buff随从,也能给对面的血线很大压力。血帆海盗虽然只有四把武器可以buff,不过她自己本身就是不错的随从,也还没有放弃。总体来说,海盗战还是降速十分明显的。
  爆牌牧:
  卡组代码:AAECAa0GBInNApDTAqDOAtcKDdnBAt/EAuq/AtHBAu0B+Af2B7e7AtIKnwPlBNMK8gwA
  卡组思路:这套牌就很黑科技了。酒仙+寒光智者的combo后期能偷到鸡就很好玩啦,脏鼠也是很脏的,奥金尼+环。总的来说是一套娱乐成分大于天梯实力的卡组。毕竟是牧神Zetalot玩的牧师,不是很推荐普通玩家拿来上分,当然要是为了娱乐,这套牌强力推荐。
  以上就是炉石传说天梯新环境上分传说卡组推荐,希望能给大家带来帮助!
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效率上分 炉石传说恩佐斯青玉贼卡组分享
时间:17-01-08|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
大家好,目前的天梯环境,大致是青海萨、海盗战、宇宙术法、龙牧、奇迹贼、青玉德这些主流卡组,其中青海萨基本是老大地位,不得不承认,强度确实大,那么对于这样的环境,我该如何更稳定的上分?
不停的组卡组测试,终于让我组出一套稳定上分且不失乐趣的卡组(不好意思,我就是不喜欢随大流)---青海贼。经过大几十场的使用修改,我觉得已经可以发出来了,大家看一下。
首先5海盗体系,增加盗贼前期抗性,是对抗萨满战士这类的资本,盗贼的1费太弱势了,不用多说了,之前奇迹贼的卡组帖子都已经阐明原因了。
然后青玉体系,这边我要详细说下。
1号虫子,211潜行亡语,为什么说贼的青玉体系最弱,就是因为别人是战吼,这个是尼玛亡语,起效慢。但是,换个角度看,配合之前的亡语贼体系,契合度却异常高,334复制,防AOE,恩佐斯复活等等。就单卡来看,你们就把他想想是术士那个111&快把他弄出来&,只不过这卡下限比他低,上限比他高。
2号飞镖,这张在我看来太厉害了,特别是应对目前的环境,2费打2占场,前提是连击。可能大家没什么概念,这边给大家举几个我实战中的例子吧,
(1)对面先手121+111,我这边没背刺,怎么办?!如果是战士,那是不是很爆炸?没关系,我后手硬币这个,解112站11,下回合我转刀解11,3费我上海盗再配合刺骨飞镖,我还有11冲锋呢,场面瞬间就回来了。
(2)还有就是萨满2费234很操蛋,一般来说贼2费没场面的情况下基本解不了,除非亏卡背刺刺骨,或者转个刀空过跟傻吊一样。有了这个,我2费直接背刺飞镖,解了他外带站个11,下回合他过载,节奏瞬间在我们这边了。
还有好多实例,就不一一举了,就这两点一个是海盗战一个是萨满,之前奇迹贼解决不了的问题,我们青海贼解决了。
3号大哥,这张的强力战场能力也不想多说了。那个4费23召个青玉的完全不适合放在贼这边,为什么呢?看看之前青玉贼被各种吊打的惨样就知道了。4费454送硬币,5费跳币上大哥,这才是节奏。
最后是亡语体系,不赘述。454,211,外带1费亡语送的一些(那个亡语特别容易出爱雅和毒心。。),最后恩佐斯拉一波,就是这么一个套路。
好了,下面说说这套卡组的操作思路以及一些单卡:
1.何为变速?以前有个职业叫变速猎,不知道大家有没有听过。。很简单,前期不弱,中后期我也能打。一个112海盗我4费前能抢宇宙术将近8血,后手3费我能直接跳66大范,这就是快速;当你以为我是快攻,开始疯狂亏卡解我的时候,不好意思,我是玩青玉的。
2.这套牌基本不存在卡手(334可以裸下,身材不亏。就4张5费以上的,如果起手全给你摸光了,那这么黑你也别玩这游戏了。。)。
3.不缺牌,2张111海盗,2张1费亡语,2张553发现,2张刀扇过牌,1个血法过牌。
所以,我们在使用的时候,必须抢节奏,没有节奏的贼就是垃圾。大家可以发现这套牌是不带伺机待发的,尽管伺机待发是抢节奏神器,但是没有加基森存在而你过度的亏卡,中期你就成**了。
【飞镖、毒药以及322小刀】
是非常容易在不亏卡的情况下帮我们抢到节奏的。
现在贼基本不带这玩意,由于爆刀和老司机的滚蛋,谁尼玛喜欢卖脸。。但是现在环境不同了,1费海盗,2费转刀,3费贴毒飞镖(刺骨),能让你赚到更多的节奏,这血卖的是值得的,想象下对面1费天师2费234啊什么的,你们懂的。(实战中一般萨满不是总喜欢这套路么。)
小刀也是抢节奏利器,下限你就当一个332小刀。其实这张是针对卡,针对萨满和牧师的2费4血屁股的,后手我们可以解决这个问题,当然他在对战士的时候也有不俗的效果。
我的刺骨只带了一张,因为先手刺骨太无力了,想象下3费情况,在没法触发连击的情况下刺骨基本就是一个打2的**,至少这把刀我能打3还能留一耐久,少的不说,对面开狼魂,我能直接解一只,没毛病吧?
重头戏来了!!!这套牌缺点!明显的不能再明显了:没有OTK以及回复能力。不带OTK的弱势后面对阵各职业我会详细说,回复能力么。。有时候经常自己操刀砍上瘾了,然后发现,咦?怎么只有15血了?
回血这个弱点和没OTK是联动的,一旦对面发现你的弱点,直接不管你场了,全部法术走你脸,而你隐藏直伤很多情况是不足以配合场攻解决对面的(前中期青玉的劣势)。突然想起曾经的T7猎,&老子眼里只有脸!&
当然大家也无需担心,除非很刚的海盗战或者纯打脸萨,基本很少有完全不管你场面的。
那么我带这张你们也能理解了:
带这个不带蓝龙是因为不存在斩杀,那么压缩牌库去找KEY牌就显得并没有那么重要。如果简单的是补牌,我更倾向于发现,而且2刀扇和血法足够我们适当过牌了。
来谈谈这张卡,发现职业牌,虽然贼的职业牌多半是**,但是德和萨的就不一样了,特别是萨满爸爸!讲道理什么风怒锤子对吧。(不会告诉你们我其实是希望发现个奶瓶)
对阵各职业心得
讲道理,我怎么也是刚玩炉石的时候就玩贼了!只不过是在当时奇迹贼吃了屎被刀了后换了信仰。。然而以为不会再换的防战瞬间被这个版本打脸了,对不起青玉德,我认你是爸爸,换个套路跟你玩,不过你该庆幸我不是海盗战。
【对阵青海萨,中速萨】优势
起手留牌海盗、背刺、毒药、后手飞镖小刀大范454。因为这两个注重场面且存在过载,所以节奏很容易抢。其实这套思路和青海萨接近,尽管他前期随从超模,但是因为过载以及我们中后期以及过牌能力优于他,所以场面我们基本不会崩,但是要时刻提防对面丧心病狂的直接法术走你脸,血不能过分的卖。青海萨一般不带风怒锤子,即使中期法术不管场子全走你脸也很难秒了你,那种什么7费被打死了一定是场面崩了前期丢了节奏的。
比较容易输的点:1.对面477解不掉,导致血线下的过快。2.自己过分的卡手导致3费前基本在酱油。(你打萨满如果连丢2回合节奏,基本就不好打了。特别是前期)3.对面中期把把神抽直伤而且果断的走你脸
【海盗战】小劣
有点小弱势,同时胡的情况下,我们先一个回合弄死他,然而他胡的概率更高一点。海盗战是一个可以不怎么靠场攻弄死我们的,各种战吼修武器我也是无奈。多半情况赢一手阿古斯或者前期造范比他抢血快,那种什么他全程没大斧子或者发现个大奶瓶这类的情况我就不提了,几率很小。如果你们海盗战遇到的多,可以把小刀换成小软。我个人是不太喜欢带软的,原因大家应该都懂,带这种牌的都是迫于无奈。。
留牌不多说了,同萨满,只不过没背刺的情况下后手不留454。
【龙牧】55开
前期以致于中期的随从,对面始终强于我们,加上对面有不俗的补牌能力,不得不说龙牧真的厉害。很可惜,对面跟我们一样没OTK,所以不用太担心什么瞬间被秒了,尽量控制好场面,如果实在控不住就硬着头皮上怪,全力的养青玉。很多情况是对面互相解场导致大家都没手牌,看单抽,这时候我们一波恩佐斯他就可以走人了。对阵牧师1费发现亡语的那个很棒,运气好发现个爱雅或者青玉虫子,差点454、女王、老牛等都行,龙牧无非就2个灭1个埋葬,有的都不带埋葬的。我们需要做的就是不让对面雪球滚起来。
留牌:海盗,毒药小刀,背刺,454,亡语过牌的,后手有2个以上解可以留爱雅。虫子和343同时出现才留,或者有海盗也可以留,不然扔。
【宇宙术、法】基本可以说大优
贼打宇宙术,怎么都好打。。1费一个112海盗就能把他抢的死去活来,然后3费造个66范,对面就跟吃了屎一样难受。不过我们没有OTK能力。。当对面发现路子不对的时候,你就要注意了。
还有一种情况是你前期没有海盗,只有青玉,那就全力养青玉,后期他一样打不过你。。
一般输的点:1.对面大王而你的场面不是很强势。2.对面脏鼠拉了你的恩佐斯。3.火车王历代无面把你秒了。情况都是很少见啦,除非你卡手卡到不能自理,什么起手4大哥或者小野猪+一堆法术。。
宇宙法也不难打,我们不像隔壁奇迹贼,我们是玩青玉的。。。
说下输的点吧:1.对面红龙后直接走脸把你干死了。2.对面安东尼你解不掉,然后你懂的。3.脏鼠拉了你的恩佐斯。总得来说,宇宙法防御力比宇宙术高不少,你想7费8费打死他,不太现实。(对不起宇宙术,我不是黑你。。)
对面如果法术解场和走你脸2选1,我不认为4费他火球不砸你66大范。用你的场面逼着他用法术解,解着解着他就解不动了。。(还好冰法不多。这套打冰法估计被吊起来打。。)
打他们留牌大致相同:海盗,青玉虫子,爱雅,454,有虫子留334,1费发现亡语的。背刺可以留一张,后手可以留一张飞镖以及大范。
【青玉德】小优
前期我们场面比他强,他要解场就养不了青玉,而他要闷头养青玉,脸又吃不消。。顺便讲个笑话,小德的解场。
开玩笑啦,其实他胡起来也很恐怖,我碰的基本都是很胡的,什么1费碎片,2费成长,然后手里肯定有滋养的。大多情况我赢一手恩佐斯,不过很多时候对面会误认为你是海盗奇迹贼,然后跟疯狗一样的成长或者卖随从,导致最后疲软了。。
留牌:海盗,亡语过牌,虫子,爱雅,454,后手飞镖大范。背刺可留可不留,打小德前期不怎么需要解。我个人喜欢后手在毒药背刺里面选一个,毒药更好我觉得,如果有范可以3费造一下。
【奇迹贼】大大大劣
贼J8难打,我打了那么多场,碰到的奇迹贼基本都输了,貌似就赢过一场,小海盗给我个危机四伏,对面自己刷牌刷崩了。。
这个对阵攻略说句实话,我也不知道怎么写,真的打不过。。不管是带老师的,还是带任务的,统统打不过。对面只需一步就可以弄死我们,加基森冷血隐藏,手上留个闷棍,好了。
对此我也分析过为什么打不过,说下吧,前期大家同为海盗体系,我海盗加上454最多最多抢他15血不得了了,后面的伤害我需要的青玉补,然而贼解场本来就牛逼,对面节奏始终比我快,等我差不多可以场攻走他的时候,他KEY牌已经刷齐了。。
赢一手大范对面没闷棍(几率太低),还一手小海盗以及密探给的神卡(几率更低)。
起手留什么我都感觉赢不了。。不说了
其他的统统略过,碰到的太少了。海龙死鱼5次以下,防战3次以下,弃牌园火妖貌似就1次,冰法脏牧猎爹,不好意思,真没看到过。。哦,还有带风怒锤子的纯打脸萨,也不多,全输了,反正没阿古斯大范基本死,有也不一定赢。还有那个死鱼骑也是输多赢少。
这套牌整体强度我觉得在T1-T2之间,就目前环境打快攻可以顺利的吃萨满宇宙术法上分,海盗战有一战之力,打中慢速也是不怕德术法,比起奇迹贼胜率高了不少,毕竟奇迹贼很多情况都是&艹,这尼玛什么狗屁牌序。。&对吧?
反正就是没OTK,怕OTK,恩。
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作者:NGA-卢戈的鸢尾|时间: 13:55:30当前位置: >>
四个卡组两种思路 教炉石新人天梯上分
  快攻卡组具有,上手快操作难度低的有点,同时用快攻5分钟打完一局比用疲劳卡组20分钟一局赢的快。NGA玩家卢戈的鸢尾分享了四套款快攻上分卡组。
  快攻卡组具有,上手快操作难度低的有点,同时用快攻5分钟打完一局比用疲劳卡组20分钟一局赢的快。NGA玩家卢戈的鸢尾分享了四套新手上分卡组。
  四个卡组分别是动物园,奥秘骑,T7猎,打脸萨。对应两种思路:铺场和打脸
  铺场卡组主要靠质量随从铺场取胜,伤害主要来自随从。打脸卡组靠能把水晶转化成伤害的随从和法术取胜,随从质量不如铺场卡组。
  铺场卡组的打法就是靠大随从吃掉对手小随从,小随从换掉对手大随从,占据场面的优势最后赢得胜利
  打脸卡组的打法在前期跟铺场卡组的打法差不多,但从中期开始把伤害全走脸,争取在对手场面没占据绝对优势前就把他打死
  简单点说,铺场卡组要一直保持场面优势,打脸卡组尽量在前期保住场面,中期靠冲锋随从和伤害牌快速干掉对手
  在我看来,打脸快攻的容错率更低,除非是大优对局否则只需要一个失误就要爆炸
  要上分,需要一套主流卡组,正确的打法,运气,还有对天梯环境的理解
  对环境的理解意思就是在天梯某个卡组特别多的时候,用克制它的卡组或者带一些针对它的牌来上分,比如佛祖骑和动物园多的时候用T7猎上分会事半功倍。T7猎和打脸萨多的时候可以在卡组里加入淤泥吵吵之类的
  通用的打法是怎么让对手难受就怎么打,比如牧师1费下北婊,你跳币上个飞刀,牧师就会很难受,你占据场面优势的时候下个塞布,对手就会很难受,因为他不能用AOE清场
  动物园:
  可替换牌:末日守卫→火车王砰砰博士→低费生物或者第二个海巨人黑铁→强化机器人王牌→低费生物你还可以再加入一张烈焰小鬼或把烈焰小鬼换成银色侍从(银色侍从可以针对叫嚣,麻疯侏儒等等1血生物)
  天梯第一大户,我个人非常喜欢用来上分的卡组,打法灵活,T1级别强度,亡语生物还能防清场
  动物园的斩杀比较靠意识,基本是在下回合手里有冲锋随从能斩杀的时候随从全走脸,具体全靠经验
  动物园的起手留牌很重要也很复杂,往往需要对对手卡组有足够的认知,通常1费和2费生物都起手留,先手如果1费2费3费生物都有那就全留,否则就留1、2费的,后手可以留两个2费,黑市摊贩可以算作一张伪3费牌,蛋和破蛋牌(叫嚣力代)一起留。
  打骑士:默认奥秘骑,55开。起手留小鬼首领和1、2费随从。2费对面很有可能上护盾机器人,尽量别送飞刀,注意防4费奉献。动物园比奥秘骑强的地方在于更加灵活,慢慢以小换大就能取得胜利,劣势是随从质量比不过奥秘骑。
  打术士:默认动物园。起手留1、2费随从。1费上虚空行者可能会被对面用飞刀或烈焰小鬼白吃,最好在手里有叫嚣或恐狼的时候下,动物园在场面均势的时候一般是谁先下大怪谁有优势,正常动物园不会带AOE,稳住场面后就可以肆无忌惮的铺场了
  打小德:默认咆哮德,73开。起手留1、2费随从,力代和蛋一起留,叫嚣留着解小德的收割机熊德之类的怪,小德解场能力很弱,根须,愤怒,老鹿,还有横扫,需要防的就是别在场上留一堆1血随从被小德横扫,塞布用来防树人咆哮斩杀或者卡小德节奏
  打猎人:默认T7猎,37开。起手留1、2费,烈焰小鬼尽量不留(会被麻疯侏儒或狼人之类的换掉)虚空行者必留,阿古斯如果是后手并且有1、2费随从的话我推荐留,防放狗,防爆炸陷阱,尽量别用英雄技能。别给猎人留野兽
  打萨满:默认打脸萨,46开,起手跟打T7猎差不多,打脸萨随从质量比较好,但不需要防放狗跟爆炸陷阱,一定要先干掉萨满的穴居人,基本就是稳住场面的同时把打脸萨抢死
  打法师:默认火妖法。73开,通用起手,叫嚣留着解火妖,火妖法解不干净动物园的场的,小鬼首领和蛋有奇效,火妖法的奥秘通常是镜像实体和法术反制,也有带轮回和复制的。遇到的比较少,反正全赢了
  打冰法46开打冰法的思路就是无脑抢脸,下回合能杀死对面的时候压塞布,别铺满场,猫头鹰留着沉默末日,尽量别用英雄技能
  打牧师:什么样的牧师都有,别给牧师留怪,你通常得靠冲锋大哥加力代把牧师给出其不意的打死,防新星,防圣光炸弹,一般3、4个随从站场就够了,让牧师解场赚不了多少,不解又怕被抢死,我打牧师没输过,主要是遇到的不多
  打战士:通常是奴隶战或防战,现在防战会带两张乱斗。铺3、4个让战士解不解都难受是最好的,顺的防战能解光你所有随从然后把你疲劳死,但大多都没那么顺,感觉防战要乱斗的时候上小蜘蛛和蛛卵恶心他,斩杀靠冲锋大哥双力代这种
  说真的我没遇到过奴隶战,奴隶战不带乱斗,可以无脑铺。@xjhxyshz奴隶战老手指出动物园打奴隶战其实不太好打属于小劣对局“1是奴隶战至少4个旋风斩,真清场的话并不难,关键是摸到刀和苦痛;2是一旦动物园场面薄弱(攻击频率只有1-2)奴隶战生一波可能你就去了(或者必须在手牌还充裕的情况下强冲大哥解场,非常难受。”
  打盗贼:好像就遇到过那么一个,没什么好说的,打刀油贼46开,塞布防斩杀,刀油乱舞全场打4,毒药乱舞打3,感觉对面要斩杀的时候还可以架墙,隐藏职业没啥好说的,我有时候玩贼只是为了虐牧师
  奥秘骑:
  可替换牌:奉献→真银圣剑/载人收割机争强好胜→救赎/忏悔/小生物
  打法就是铺场,奥达曼来buff报告兵或者解对手大随从
  通用起手留牌:留奥秘守护者,护盾机器人,飞刀,小蜘蛛,作战动员,神秘挑战者。
  打骑士:默认奥秘骑奥秘守护者和奉献必留,飞刀不建议留(除非有作战动员配合或者实在没低费生物)你挂奥秘也会给对手的奥秘守护者加buff,前期先下奥秘婊的一方有优势,中期先下佛祖的一方有大优势,对待奥秘要谨慎,别解了一个报告兵然后触发复仇反而给对手加了场攻
  打术士:默认动物园参考通用留牌,如果没有低费怪可以考虑不留佛祖,奉献可以留,打动物园别贪脸,被以小换大很伤,铺场小心对手海巨人
  打小德:默认咆哮德64开实际上我感觉小德很难打过奥秘骑,基本要奥秘骑前期卡手一回合才有机会留飞刀对付豹骑士,加王者祝福的时候要考虑到对手老鹿,塞布压场防斩杀,参考通用留牌
  打猎人:默认T7猎37开打中速猎是46开,别留作战动员和神秘挑战者,时刻防放狗,防爆炸,别给猎爹留野兽,飞刀是否留主要看你有没有低费生物,要想打赢T7猎,要么靠王者淤泥赌对面没猫头鹰,要么靠678回合佛祖砰砰佛丁这种直接抢死T7(曾经6回合抢死T7猎)
  打萨满:默认打脸萨46开通用留牌一定解掉穴居人,打脸萨靠前期随从怼脸和武器打脸中期法术取胜,根据这个让对面打着难受就能赢,要记住打脸萨最大的敌人是发牌员
  打牧师:起手留忏悔!3费的时候一定要挂忏悔,牧师要是上崩盘领主被忏悔了,那他就真崩盘了,要是没被忏悔,你差不多要用全家老小去换才能解掉328,打牧师最好是只上一个大哥。千万别这回合下佛祖然后下回合下砰砰被一个圣光炸弹解光,一个大哥带一堆小生物是最舒服的
  打法师:火妖法的话55开,能解掉火妖和哀绿就稳了,火妖法有可能带一张呼啦但大多数都不带,占据场面优势的时候压塞布让法师傻眼,通用留牌
  打冰法的话37开,奥秘骑打冰法,看的是冰法卡不卡手,手顺的冰法能一直控场把你控到死,这也没办法,打冰法就是全力抢脸,但又不能铺太多随从,持续给冰法压力,让冰法在控场跟输出之间只能选一个
  打战士:默认防战64开起手如果有低费生物,可以留神恩术,场上如果有一个大哥就不要上第二个。
  打盗贼:就遇过一次,对面天胡刀油贼,2刀扇2背刺起手都拿到了,被吊打正常情况应该是46开
  T7猎:
  自从宇宙流和打脸萨的出现猎爹的地位的下降了很多,但作为最稳定的打脸快攻还是有不少人玩的,T7猎主要看环境来决定用不用来上分。
  可替换牌:毒蛇陷阱→刃弩/捕熊陷阱银色骑手→狼骑兵
  通用留牌和思路:所有1、2费生物。4费前尽量保住场面,4费后无脑打脸,每回合计算伤害,能用武器和法术解对手嘲讽怪就别用随从解5费后每回合射箭
  打术士:默认动物园73开起手留1、2费和放狗动物园的飞刀要解,其他情况全打脸,先下随从,随从下光后再用武器和直伤法术。猫头鹰留给墙,被架墙的蛛卵是最佳目标
  打骑士:默认奥秘起73开起手留1、2费和放狗解飞刀其他情况打脸猫头鹰留给淤泥或者圣盾嘲讽
  打小德:默认咆哮德55开起手留1、2费随从猫头鹰留给熊德或淤泥@paramasa根据T7猎老手的经验“1。起手只找低费怪,放狗不留。2。打咆哮德T7是小劣,并不是64开,,先手全找1,2费随从,后手看情况可以留个快射”
  说实话我只有在针对动物园和奥秘骑的时候才会用T7猎,对阵其他职业我就不说什么了,看通用打法和积累经验了,另外我不推荐你带两张猫头鹰或者印记,从来都是别的卡组针对打脸快攻,2张猫头鹰是在强行增加卡手几率
  打脸萨:
  可替换牌:火焰杂耍者→飞刀/自动漩涡打击装置/叫嚣
  通用留牌和思路:所有1、2费生物,有1,2费生物可以留狼魂毁灭锤不留,计算好过载,如果手里有锤子尽量在5费上锤子,前期用法术保随从,中期石化毁灭锤法术怼脸,换英雄技能首选射箭,其次生命分流,再其次是火冲或变脸
  打术士:默认动物园64开通用留牌解飞刀沉默留给嘲讽生物如果前期很顺可以沉默蛛卵
  打骑士:同动物园沉默留给嘲讽很顺就给奥秘婊
  打小德:64开可以起手留闪电箭用来解豹骑士,其他情况同上
  打法师:默认火妖法64开通用留牌沉默留给火妖哀绿和火妖必解,注意法术反制,
  打冰法的话64开沉默留给末日法术一定要留着破冰冰法10血以下的时候假如头上挂着奥秘,那奥秘有可能是冰甲,如果有足够法术伤害,就用法术打能打死最好打不死破冰给冰法压力也不错通用留牌
  打牧师:沉默留给328,如果是龙牧就留给嘲讽怪,北婊必解,通用留牌
  打战士:默认防战46开防战顺起来是所有打脸快攻的爸爸,法术不要留,可以留锤子,祈祷对面不带哈里森防战比打脸萨更容易卡手,所以胜率还是蛮大的,
  打盗贼:讲道理除非刀油贼中期一波爆发把你打成残血,打脸萨是有很大优势的73开但没遇到过
  虽然打脸卡组看起来比较简单,但玩起来就跟走钢丝差不多,每回合都要好好思考这回合和下回合怎么打,如何利用好每一个法力水晶
  结语:LZ每天也就玩1-2小时炉石,在休闲模式做做日常,玩玩娱乐卡组黑科技,几天打一次JJC。每次都是到月末才开始冲天梯领低保,所以就想推荐几套毒瘤卡组帮新手快速上分。
  毒瘤卡组之所以被称作毒瘤只是因为他们很强,我胡了你随意,用毒瘤卡组上分不要有任何心理负担,人家用奇迹贼控场萨上传说那是信仰,用毒瘤卡组上传说也是一种实力的认证,说明你玩得比90%的炉石玩家都要好
  一般来说,打几百场天梯,对所有类型的卡组都有一定了解后,上分就会变得简单许多,奥秘骑最强的地方就在于你无需对其他卡组有了解,用质量生物碾压就是奥秘骑的取胜方式
  我是在把所有主流卡组(除了牧师卡组)都玩遍后,知道这卡组怕什么不怕什么,冲天梯的道路才变得顺畅起来,这过程差不多花了3个月,现在从15级打到5级差不多40-50盘。
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