怎么在我的世界最危险的地方里用将别人进来的地方定在一个位子

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《我的世界》建造地点推荐与分析 我的世界房屋选址技巧
11:46:36 来源:网易我的世界论坛 作者:An_S
  《我的世界》生存模式中选择一块好的安家地点并不是一件容易的事,新手玩家对这方面的内容更是知之甚少,今天小编带来“An_S”分享的《我的世界》建造地点推荐与分析,教你如何挑选一个良好的居住环境。
  有时作为采矿的副产品你会采到绿宝石矿石。除了利于与村民交易,多山的环境将有利于某些计划的开展,例如开采大量石头和矿石;并且在这里会生成羊驼。
  容易摔死,山底容易生成熔岩,难以建造平房,并有可能挖出怪物蛋并放出蠹虫。
  圆石,雪,冰,绿宝石,皮革。
  这种生物群系适合在山体中居住,而不是在山体外建造房子。在这里可以很好地通过交易获取资源,因为如果它靠近一个村庄,你可以在开采得到绿宝石后与村民进行交易。在这里建房子很危险,因为容易摔死或是受伤。山与山之间的移动十分困难,但末影珍珠和桥可以起作用。在这里观赏自然景观很棒。大量山拱和悬崖在此生成。y坐标大于95的地方会开始下雪,可刷雪或刷冰。峭壁上会生成羊驼,这可以提供较多的皮革。
  用末影珍珠四处走动。
  想避免蠹虫,开采石头时注意时间,如果挖掘时间很长,它就是怪物蛋。查看怪物蛋来获取更多信息。
  如果你想在这里建造矿洞,效率镐以及2级速掘信标都有帮助。
  史莱姆;沼泽小屋;有大量适合建房子的平地,大量食物,蘑菇煲。
  如果不建桥或不使用船,穿越水域将非常慢;史莱姆和女巫都可以杀死你;怪物在这里容易生成;这里也没有更多的花做染料。
  粘土,木头,甘蔗,藤蔓,蘑菇,粘液球,兰花。
  这种生物群系好在平坦,多水,多树,以及有大量不可再生的粘土。虽然存在女巫和史莱姆,但是你可以收集粘液球来制作粘性活塞(在1.8版本中还可制作粘液块)。蘑菇通常在藤蔓下生成,可作为不错的初始食物资源:蘑菇煲。睡莲通常在湖中生成。兰花只在这里有,也就是说你只能在这里采集到它们。有趣的是,火并不会在沼泽生物群系里扩散。此外,这里因多水所以居住起来十分安全(特别是防止恶意破坏)。
  适于建房的平坦地形;大量的草丛可作为农场的初始种子来源。村庄、马、向日葵会在向日葵草原上生成;在刷怪的时候没有障碍物;有湖泊也有熔岩湖;也有高的台地能避开怪物们。村庄有几率生成铁匠铺,铁匠铺中会生成箱子。
  也许会缺少树木;在夜晚的村庄中僵尸会袭击你。
  向日葵,种子,木头。
  草原是玩家的理想生物群系。这里没有障碍物,所以走或跑起来都很快。在平坦地形上很容易建造大型住宅,而你可以与NPC村民可以来得到建造所需材料。马在这里生成,有着除热带草原外其他生物群系所没有的极快的移动速度。这里有大量草丛,可以得到最开始的一些种子来播种小麦(虽然NPC村民是更好的食物来源)。这里有很多沟谷、湖泊和矮丘。
  雪;狼;冰;木头。
  雪通常在你的庇护所上堆积;水会结冰;有大量的障碍物;层层的树木将会延缓怪物靠近你的速度,但也会减低你的速度;云杉树在地面上会因为太高而难以够到;而且狼会因为你的攻击而攻击你。
  雪,冰,木头,蕨类。
  冷针叶林是一种寒冷多雪的生物群系。此处有许多雪、冰和树。狼在这里生成,而且如果你驯养他们,他们将会保护并爱上你。雪同样在这里生成,可以建造教程/刷冰。雪天代替了雨天,所以教程/刷雪也行的。此处水的结冰影响了甘蔗的生成导致这里根本没有甘蔗。同理你的大量水资源也会结冰,有时很烦人。庇护所上方的落雪有时令人不悦,且高大的云杉并不利于采集(因为叶子比较少,掉落树苗的可能性更小)。此生物群系的变种,针叶林,虽然更不利于冰雪的采集(水不经常结冰且根本不下雪),但是却没有冰和雪的困扰。
大型针叶林
  灰化土;苔石;狼。
  树的树叶很少,难以采集树苗。
  灰化土,苔石,蕨类,木头。
  大型针叶林是正常针叶林的一个变种,这里生成的巨大树木虽然树叶很少但却提供大量木头。没有草的泥土使这里看起来死气沉沉。但是,这里有很多在其他地方很稀有的蕨类以及灰化土,一种绝佳的菌丝替代物(因为蘑菇可以在白天放置)。苔石在此自然生成,所以你不需要剪刀来剪取藤蔓制作它。并且由于这是针叶林的变种,狼也在此生成!
  沙漠神殿在此生成;地形平坦;沙漠村庄;有时会有暴露的地牢;仙人掌;大量的沙子(这意味着你能得到大量砂岩和玻璃及其制品);末影人在这里比较常见(借以去往末地);在沙漠神殿自然生成的TNT。
  水源偏短缺(有时会有较小的水潭,还可能会有沙漠水井或村庄中的水井);这里不会下雨,不利于钓鱼;除兔子外没有被动型生物(除非你把它们带进来或者它们自己移动进来);沙子会下落,很危险;大量尸壳降低你的饥饿值。
  沙子;仙人掌;枯死的灌木;砂岩;TNT;玻璃和从沙漠神殿中获得的物质。
  沙漠生物群系或许为大量玩家所厌恶。但是它确实不失为一个好地方。在这里可以获得大量的不可再生的沙子资源以及在其他地区罕见的仙人掌。水不在这里生成(若你在沙漠中央重生将会是一个大问题)。区块生成时不会有被动型生物生成,而且没有草也意味着没有动物生成。树也不在这里生成。但是许多高级玩家因为这里的沙漠景观以及他们所需要的砂岩而喜爱这种生物群系。虽然对新手来讲这不是最好的生物群系,但在别处建造完房子后这也是不错的下一个选择。
  菌丝;蘑菇;巨型蘑菇;在陆地上不会有敌对生物(除了僵尸围城);另外你还可以建造蘑菇农场并通过碗来制作无限的蘑菇煲。
  没有怪物意味着无法刷怪,也没有经验和掉落物;没有木头;很少与其他陆地相连。
  哞菇,菌丝,蘑菇。
  这种生物群系十分稀有,且一般不与"大陆"相连。但其优点在于不论你在哪,怪物都不会在这里自然生成。地牢与废弃矿井依旧会有。这里对于新手玩家来说完全安全,对有经验的玩家来说也不错。这里唯一的生物,哞菇,用碗点击后可以获取蘑菇煲。所以这是个无限的食物来源!
  许多勇于挑战的玩家将找到蘑菇岛视为一项伟绩。这里的菌丝适合种植蘑菇,而这里也是两个自然生成巨型蘑菇的生物群系之一(另外一个是黑森林)。由于没有怪物,这里并不是最好的生物群系,也就是说无法建造刷怪塔。所以线,腐肉,火药,骨头以及所有怪物掉落物你都无法在此得到。树也不在此生成,所以没有木头来源。但是既然蘑菇岛如此稀有,找到后可以回到大陆,开采些木头与树苗后再赶紧回来。
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求详细解答。。最好配图 , 还有格式 都说说清楚。。
我有更好的答案
我希望你知道xyz坐标是什么东西(x、z是经度和纬度,y是高度,游戏中按F3即可查看)然后比方说你要传送的地方坐标为:x=100y=10z=99那么就在命令方块里输入:/tpa @p 100 10 99我也记不太清了,也可能是/tpa @p 100,10,99/tpa @p[100,10,99]之类的,自己试一下此外,@P表示的是“最近的玩家”可以换成别的东西表示“所有玩家”等对象,打开命令方块界面就有提示然后连接红石,开启*我还可以提供只要踩上特定地点,就能激活红石的方法,要的话追问
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怎么设置玩家进入服务器不是在上次退出的地方
RT,服务器装有ESS和多世界插件
ess的配置文件里面有这一行,改成false
respawn-at-home: false
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制
ess的配置文件里面有这一行,改成false
respawn-at-home: false
意思是说要玩家退出是进来是主城
如果是 建议你安装这个插件& &
我想通过ESS实现,我记得有这个功能但忘了在哪&
如果是 建议你安装这个插件& &http://www.mcbbs.net/thread--1.html
我想通过ESS实现,我记得有这个功能但忘了在哪
可以通过使用多世界的setspawn命令,例如MV的/mv set spawn来实现
固定登录地点的话,楼主可以在Authme的spawn.yml里面设置哦
authme setspawn
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我的世界暮色森林迷宫入口在哪 就在显眼的地方
来源:作者:machangshuai
我的世界暮色森林迷宫入口在哪?就在显眼的地方。在我的世界暮色森林模组中,当我们屠了娜迦,杀了巫妖,下一个攻略的boss就是九头蛇啦。不过打九头蛇之前还有打一个小boss,那就是牛头人米诺陶啦。米诺陶是九头蛇领地周围的沼泽地下迷宫二层中,不说迷宫怎么难走,就是迷宫入口都很难找有木有。
只会生成于平原,地上部分通常表现为一个小土包
通过深井向下看可以看到第一层迷宫的地面(迷宫总共有两层)
迷宫的墙面和地面是由遗迹石砖构成的,非常坚固,
挖掘一块需要两倍于黑曜石的时间,但是与黑曜石不同,它的抗爆炸性能很弱,tnt可以轻易的炸开它
在迷宫的边缘与两层之间存在基岩层,防止你走&快捷路径&
在第一层的某块区域,存在着和入口一样的深井入口可以让你下到第二层
在第二层中有着更多的宝箱并且更加频繁的生成巨型蘑菇
在某个充满蘑菇和4个宝箱的的隔间内,boss米陶诺在那里等着你
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'我的世界怎么用命令方块,站在一个地方上就可以在另一个地方出现一个方块,_百度知道
我的世界怎么用命令方块,站在一个地方上就可以在另一个地方出现一个方块,
我有更好的答案
我希望你知道xyz坐标是什么东西(x、z是经度和纬度,y是高度,游戏中按F3即可查看)然后比方说你要传送的地方坐标为:x=100y=10z=99那么就在命令方块里输入:/tpa @p 100 10 99我也记不太清了,也可能是/tpa @p 100,10,99/tpa @p[100,10,99]之类的,自己试一下
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testfor @p[r=!&](前面别加/
后面&填任意数字是半径)后面放一个比较器,再后面放一个命令方块,里面输入:setblock x y z #(xyz可以用/tp ~ ~ ~查看#为方块名字)
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MCBBS命令方块专区,我懒得去翻了,自己找吧
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用命令方块
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