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这是2014年最好玩的16款安卓游戏 你玩过几个
[摘要]谷歌在官方应用商店中汇集了104款今年Android平台最好玩的游戏内容。这只是其中的一部分而已。
腾讯数码讯(编译:鹏飞)来到年末,各种总结、排行自然是少不了的。近日,谷歌在其官方应用商店设立了一个最新的分类项目——“2014年最佳游戏”,汇集了104款今年Android平台最好玩的游戏内容。虽然我们无法详细列出104款游戏内容,但精选了其中16款值得一玩的游戏,Android用户们不妨参考一下。1. 蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)价格:免费来自华纳兄弟的《蝙蝠侠:阿卡姆的起源》是一款拥有出众画面效果的对战游戏,由《真人快打》的开发公司负责,拥有出色的画面效果及坚实的打击感。游戏中你可以扮演蝙蝠侠,与各种反派进行交锋,赚取金钱和奖励来升级装备。2. 疯狂出租车:都市狂奔(Crazy Taxi City Rush)价格:免费世嘉著名的《疯狂出租车》系列新作,游戏中你需要扮演一个出租车司机,以最快的时间送达乘客到目的地,方法则可以“不择手段”,不论是逆行、飞跃都不成问题,做出的特技越多获得的好评也就越多,非常刺激。3. 笨拙的忍者(Clumsy Ninja)价格:免费忍者并不都是迅捷、隐匿的,游戏中在这名菜鸟忍者看上去略傻,需要经过系统的训练才能成功毕业。游戏形式为虚拟互动类型,你需要使用手指触摸屏幕来指导忍者进行训练,出色的动作引擎带来了流畅的运动效果,非常有趣。4. 龙的世界(Dragons World)价格:免费《龙的世界》是一款幻想风格的养成类网游,你可以在游戏中培育出各种各样的神龙、构建自己的家园,同时通过网络与好友的神龙进行对战,丰富的收藏元素令人欲罢不能。5. 农场英雄传奇(Farm Heroes Saga)价格:免费这款游戏是《糖果粉碎传奇》的副产品,玩法自然有些雷同,只不过角色们都换成了各种农场作物,道具也有些变化。当然,游戏形式依然有趣,吸引了全世界数以百万计的玩家。6. FIFA 15 Ultimate Team终极球队价格:免费《FIFA 15》可以说是全世界足球运动迷们的最爱,游戏中你可以创建并管理自己的终极球队,角色全部来自于国际足联官方,包括各种大牌球员,你完全可以把它们汇集到一起,形成全明星球队。另外,游戏的动作也更加真实,操作感很出众。7. 最终幻想6(Final Fantasy VI)价格:约99元Square Enix的《最终幻想》系列一直是日式角色扮演类游戏中的金字招牌,移动平台的移植也一直在进行。《最终幻想6》拥有出色的故事情节、人设以及庞大的世界观,游戏系统也十分成熟,是RPG玩家不可忽略的大作。8. 银河护卫队:宇宙武器(Guardians of the Galaxy: The Universal Weapon)价格:约31元来自同名电影的改编游戏,游戏采用了有趣的卡通画风,基于手势操作的系统,丰富的游戏场景及动作系统也十分有趣,漫画迷们值得一试。9. 登山赛车(Hill Climb Racing)价格:免费如果你喜欢夸张的游戏风格,那么这款无视物理定律的赛车游戏就是不错的选择。你可以选择自行车以及各种赛车,在崎岖的路面上行驶甚至飞跃,不断获得成就解锁新的车辆,其中还包括坦克!10. 军团英雄(Legion of Heroes)价格:免费《军团英雄》是一款专为移动平台设计的MMO RPG网游,拥有一个庞大的3D开放世界,你可以建立不同职业的角色,与好友一起战斗或是对战,出众的游戏画面和丰富的道具收集系统,都是非常出色的。11. 里奥的宝藏(Leo’s Fortune)价格:约31元这款有趣的平台动作游戏拥有华丽的画面效果以及简单的操作体验,整体游戏体验十分迷人,关卡设计十分花心思,可以让你获得最纯粹的游戏乐趣。12. 机械迷城(Machinarium)价格:约25元《机械迷城》是一款非常知名的独立冒险游戏,屡获大奖,拥有迷人的漫画画风,操作也非常简单,场景中的各种解谜元素十分丰富,另外配乐也是极为出色的。13. 喵星田(Meow Meow
Acres)价格:免费显然,每个喵星人粉丝都应该关注一下这款游戏。游戏中你要扮演可爱的猫咪,进行耕作、放牧,成功运营一个“喵星人农场”,非常适合孩子及成年人游玩,乐趣十足。14. 收割者(Reaper)价格:免费这款卡通画风的动作角色扮演游戏非常好玩,包括活泼的人设和画风、出色的打击感,另外升级系统令人很着迷,不断升级并收集武器是游戏的一大动力。15. 骑士对决(Rival Knights)价格:免费如果你梦想成为一个欧洲中世纪骑士,那么这款游戏便是最好的选择了。你可以在游戏中建立自己的角色,并通过不断的对战进行升级、购买武器及防具,同时与全世界各地的玩家进行对战。16. 密室2(The Room Two)价格:约19元毫无疑问,《密室》系列是移动平台最出众的解密游戏,续作同样十分精彩。游戏拥有精致的模拟现实画风、丰富且独特的解密元素,充满了探索的乐趣。来源: 查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信 您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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安卓手机,大家都是哪个平台下的游戏
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如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。如果你有过游戏开发经验,那么转移到移动平台上来将不是特别困难。你主要只需学习其架构以及API就行了。如果你是一名游戏开发新手,我总结了一张列表,上面有你必需知道的东西,供你起步用。这些知识适用于很多类型的游戏,包括动作类、策略类、模拟类和益智类。
Android是一个基于Java的环境。这对初学者来说是个好消息,因为相对于C++,Java被广泛认为是一门更容易上手的语言,它是移动开发的规范。Google也做了一件出色的工作,它将API文档化并提供示例代码供使用。其中有个叫做API Demos的示例几乎展示了所有API的功能。如果你熟悉Java并且用过Eclipse,要让你的第一个应用跑起来那是相当简单。如果你以前从没写过代码,在你前进路上还要学习很多,但别气馁。
新手上路的第一步便是获取Android SDK(软件开发工具包)。SDK里有一个核心类库,一个模拟器,一些工具和示例代码。我强烈建议使用Eclipse和Android Eclipse插件。如果你玩Android的话,Eclipse IDE对Java开发者来说很好用。如果这是你第一次开发Java项目,你可能会需要下载全套JDK,它里面包括签名和部署你的应用程序的一些工具。
学习应用程序架构
别急着一头扎进开发的海洋里,理解Android应用程序架构是很重要的。如果你不学一下,你设计出来的游戏在线下将很难调试。你将需要理解Applications、Activities、Intents以及它们怎样相互联系。Google提供了很多有用的架构信息。真正重要的是要理解为什么你的游戏需要多于一个的Activity,以及什么才是设计一个有良好用户体验的游戏。要理解这些,首先要了解什么是Activity生命周期。
学习Activity生命周期
Activity生命周期由Android操作系统来管理。你的activity创建、恢复、暂停、销毁都受操作系统的支配。正确处理这些事件是很重要的,这样应用程序才能表现良好,做用户认为正确的事。在你设计你的游戏之前了解所有这些是如何工作的是件好事,因为以后你可以为自己节省调试时间和昂贵的重新设计时间。对大多数应用来说,默认的设置将工作正常,但对于游戏,你可能需要考虑将SingleInstance标志打开。当设置为默认时,Android在它认为合适时会创建activity的新实例。对于游戏来说,你可能只需要一个游戏activity的实例。这对于你要怎样管理事务的状态有些影响,但对于我来说,这解决了一些资源管理的问题,应予以考虑。
根据你写的游戏的类型,你可能需要也可能不需要一个主循环。如果你的游戏不依赖于时间或者它仅仅对用户所做的加以回应,并且不做任何视觉上的改变,永远等待着用户的输入,那么你就不需要主循环。如果你写的是动作类游戏或者带有动画、定时器或任何自动操作的游戏,你应该认真考虑下使用主循环。
游戏的主循环以一个特定的顺序通常尽可能多的在每秒钟内“滴答”提醒子系统运行。你的主循环需要在它自己的线程里运行,原因是Android有一个主用户界面线程,如果你不运行自己的线程,用户界面线程将会被你的游戏所阻塞,这会导致Android操作系统无法正常的更新任务。执行的顺序通常如下:状态,输入,人工智能,物理,动画,声音,录像。
更新状态意思是管理状态转换,例如游戏的结束、人物的选择或下一个级别。很多时候你需要在某个状态上等上几秒钟,而状态管理应该处理这种延迟,并且在时间过了之后设置成下一个状态。
输入是指用户按下的任何键、对于滚动条的移动或者用户的触摸。在处理物理之前处理这些是很重要的,因为很多时候输入会影响到物理层,因而首先处理输入将会使游戏的反应更加良好。在Android里,输入事件从主用户界面线程而来,因此你必须写代码将输入放入缓冲区,这样你的主循环可以在需要的时刻就从缓冲区里取到它。这并非难事。首先为下一个用户输入定义一个域,然后将onKeyPressed或onTouchEvent函数设为接到一个用户动作就放到那个域里,有这两步就够了。如果对于给定游戏的状态,这是一个合法的输入操作,那么所有输入需要在那一刻做的更新操作都已经定下来了,剩下来就让物理去关心怎样响应输入吧。
人工智能所做的类似于用户在决定下一个要“按”哪个按钮。学习怎样写人工智能程序超出了这篇文章的范围,但大体的意思是人工智能会按照用户的意图来按按钮。这些也有待物理去处理和响应吧。
物理可能是也可能不是真正的物理。对于动作类游戏来说,关键点是要考虑到上一次更新的时间、正在更新的当前时间、用户输入以及人工智能,并且决定它们朝着什么方向发展和是否会发生冲突。对于一个你可视化地抓取一些部件并滑动它们的游戏来说,物理就是这个游戏中滑动部件或者使之放入合适的位置的部分。对于一个小游戏来说,物理即使这个游戏中决定答案是错还是对的部分。你可能将其命名为其他东西,但每个游戏都有一个作为游戏引擎的红肉部分(译者注:可能是主体部分的意思),在这篇文章里,我把这部分称为物理。
动画并非像在游戏里放入会动的gif图片那样简单。你需要使得游戏能在恰当的时间画出每一帧。这并没有听起来那么困难。保留一些像isDancing、danceFrame和lastDanceFrameTime那样的状态域,那样动画更新便能决定是否可以切换到下一帧去了。动画更新真正做的事就那么多。真正来显示动画的变化是由录像更新来处理的。
声音更新要处理触发声音、停止声音、音量变化以及音调变化。正常情况下当写游戏的时候,声音更新会产生一些传往声音缓冲区的字节流,但是Android能够管理自己的声音,因而你的选择将是使用SoundPool或者MediaPlayer。它们都需要小心处理以免出错,但你要知道,因为一些底层实现细节,小型、低比特率的声音文件将带来最佳的性能和稳定性。
录像更新要考虑游戏的状态、角色的位置、分数、状态等等,并将一切画到屏幕上。如果使用主循环,你可能需要使用SurfaceView,并做一个“推”绘制。对于其他视图,视图本身能够调用绘制操作,主循环不必处理。SurfaceView每秒产生的帧数最多,最适合于一些有动画或屏幕上有运动部件的游戏。录像更新所要做的工作是获取游戏的状态,并及时地为这个状态绘制图像。其他的自动化操作最好由不同的更新任务来处理。
代码看起来是什么样的?这儿有个例子。
1: public void run() {
while (isRunning) {
while (isPaused && isRunning) {
sleep(100);
10: private void update() {
updateState();
updateInput();
updateAI();
updatePhysics();
updateAnimations();
updateSound();
updateVideo();
3D还是2D?
在开始写游戏之前,你要决定是做3D的还是2D的。2D游戏有一个低得多的学习曲线,一般更容易获得良好的性能。3D游戏需要更深入的数学技能,并且如果你不在意的话会有性能问题产生。如果你打算画比方框和圆圈更复杂的图形,还需要会使用3D Studio和Maya那样的建模工具。Android支持OpenGL用来3D编程,并且在OpenGL方面有很多很好的教程可供学习。
建立简单、高质量的方法
上手时,要确保你整个游戏不要就用一个庞大而冗长的方法。如果你遵循我上面描述的主循环模式,这将相当简单。每个你写的方法应当完成一个非常特定的任务,并且它就应该无差错地那样做。举例来说,如果你需要洗一副纸牌,你应该写一个“shuffleCards”的方法,并且该方法就应该只做这一件事。
这是一个适用于任何软件开发的编码实践,但对于游戏开发来说这尤为重要。在一个有状态的、实时的系统里,调试将变得非常困难。使你的方法尽量的小,一般的经验法则是每个方法有且仅有一个目的(译者注:完成且仅完成一个功能)。如果你要为一个场景用编程方式画一个背景,你可能需要一个叫做“drawBackground”的方法。诸如此类的任务能够很快完成,因而你可以按照搭积木的方法来开发你的游戏,而你能够继续添加你要的功能,并且不会使得这一切难以理解。
最重要的是效率!
性能是任何游戏的主要问题。我们的目标是使得游戏的反应越快越好,看起来越流畅越好。某些方法如Canvas.drawLine比较慢。并且要将屏幕大小的位图画到主画布上,每一帧都是代价昂贵的。如何权衡对于达到最佳性能很有必要。确保管理好你的资源,使用技巧来以最少量的CPU资源完成你的任务。如果性能不好的话,即使是最好的游戏玩起来也没劲。人们一般对于游戏卡或者响应慢几乎难以容忍。
提示和技巧
看一下SDK中的示例LunarLander。它使用SurfaceView,这对于一个每秒需要处理最多帧的游戏来说是合适的。如果你要做3D,示例中有GLView可以处理3D显示的很多初始化工作。对LightRacer来说,我不得不优化把所有东西都画出来这种方法,否则帧率将会大大地降低。我只在视图初始化的时候把背景画进一个位图里一次。路径放在它们自己的位图里,随着车手的前进而更新。这两个位图在每一帧里都被画进主画布中去,车手画在顶端,到最后会有一个爆炸。这种技术使得游戏运行在一个可以玩的程度。
如果适用的话,使得你的位图的大小精确等于你打算画到屏幕上的大小,这也是个好的实践。这么做了以后就需要缩放,可以节省CPU资源。
在游戏中始终一致的位图配置(如RGBA8888)。这将会通过减少不同格式之间转换的时间来节省图形库的CPU时间。
如果你决定开发3D游戏但没有3D方面的知识,你需要挑选一两本3D游戏编程方面的书并学习线性代数。你最少要理解点积、叉积、向量、单元向量、法线、矩阵和变换。这方面我遇到的最好的书是叫《3D游戏编程和计算机图形学数学》。
声音文件要小而且低比特率。需要加载的越少,加载速度越快,游戏所需内存越少。
声音使用OGG文件,图片使用PNG文件。
确保释放所有媒体播放器,当Activity销毁时空出所有的资源。这能保证垃圾收集器清除了所有东西,也能保证在两次游戏开始之间没有内存泄露。
加入Android谷歌小组,寻求社区支持。这里有人可以在开发过程中给你帮助。
最重要的是,花时间测试再测试,确保每一小部分都如你所愿地工作。改善游戏是整个开发中最耗时最困难的部分。如果你匆匆将其推向市场,你很可能会使用户们失望,你会感到你的努力都白费了。你不可能使所有人都喜欢你写的东西,但你至少要尽量发布你最高质量的作品。
Google在这里有帮助你上手的绝佳的文档。
电驴上也有很多不错的书籍和视频教程~希望对你有帮助
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。真不是开玩笑,这10个隐蔽的安卓功能你可能连听都没听过作为目前全球智能手机第一大操作系统,安卓系统用户的数量和广度都足以让iOS望其项背。这些用户里面既不乏像小雷(微信ID:leitech)这样6年以上的水货玩机狂魔,也有刚接触、对安卓还不太熟悉的萌新群体。今天就给大家介绍一些在安卓系统中比较难发现的10个冷僻功能,不知道的同学请好好听讲。免Root下自动安装应用Root是个好东西,但不是每款手机都能。不能Root的手机,日常使用可能会有一些不太方便的情况,例如每安装一款应用,都要点一次安装。一旦批量安装的时候会非常的蛋疼。其实,在没有Root的情况下,也是可以支持自动安装应用的。除了谷歌Play商店原生支持自动安装外,一些国内的第三方市场,例如酷安、应用宝等,则可以手动开启“省心装”功能。依次打开“设置&辅助工具&应用宝或酷安免Root省心装”,之后再去应用市场的设置中确认对应的选项是否开启。唤醒自带的黑色主题不少非原生安卓都会或多或少内嵌各家厂商的主题引擎,但其实安卓手机是自带一个“纯黑色主题”的。开启这个“主题”后,桌面壁纸和系统底色会变成纯黑色,非常省电。其实它是安卓系统自带的一个功能,开启“设置&辅助工具&视觉&高对比度屏幕”功能,原生系统也叫“倒置渲染”(Inverted Rendering)功能。这个功能可能根据不同的定制ROM有不同的叫法,大家可以试试。为每个应用单独设定锁屏通知安卓7.0以前,锁屏和通知栏的通知往往是“绑定”的,显示在通知栏的通知,也会显示在锁屏上,要关闭只能隐藏所有通知,无法单独控制某个应用的通知显示。而在牛轧糖系统中,谷歌为每个应用提供了锁屏通知的设定。一些原本同时常驻在通知栏和锁屏的应用,例如LBE加速大师、360卫士极客版,可通过“设置&应用程序&应用程序信息&通知&打开锁定屏幕&隐藏所有通知”来让常驻通知栏的应用不在锁屏中显示。用触控键取代实体开机和音量键iOS为了减少实体Home键的使用次数,曾提供“Assistive Touch”虚拟按键(俗称“小白点”),可用来取代实体键的功能。其实,安卓系统也是有类似的功能的。依次打开“设置&辅助工具&电机与认识能力&触控助手”,即可开启触控助手功能。开启后,会在屏幕右侧出现一个虚拟键,点开就可以选择功能,包括音量调高调低、电源开关机、回到主页、截屏、辅助工具以及收缩,根据不同厂商的定制还可支持手势等功能。取消原生分屏应用限制安卓7.0首次加入原生分屏,但可使用的应用程序非常有限。若要强行开启所有app支持原生分屏,则需开启“设置&开发者选项&强制活动具有可调整性(Force activities to be resizable)”,若没有“开发者选项”,则需进“设置&关于设备”中多次点击版本号。Android Beam互传文件Android Beam是基于NFC的一种新型互传文件技术,所以系统内有此功能的前提是必须配备全功能NFC。若使用该功能,先要在两台互传文件的设备中开启Android Beam功能,一般就在NFC下面。之后选择文件(可共享文件包括浏览器页面、联系人、图片和音乐),背靠背放置设备后根据提示点击发送即可。不安装VPN也能跳过谷歌验证部分安卓机型在刷机后容易出现无限卡谷歌验证的问题,因为谷歌验证需要VPN才能完成,但在第一屏又无法安装app。假设路由器并不支持VPN,这种情况下应该怎么跳过验证呢?首先在电脑上开启SS,并开启“允许来自局域网的连接”一项。之后,电脑打开“命令提示符(管理员)”,输入ipconfig回车并记住IPv4地址。之后打开手机的WLAN,点击电脑连接的无线网络热点(手机已连接此热点要先忘记该网络),在输入密码界面勾选“显示高级选项”,代理设置选择“手动”,代理主机名输入记下的IPv4地址,代理端口填1080,点击连接,谷歌验证就会自动跳至输入账号密码界面。只需拖动即可添加文件在原生分屏状态下,直接在文件管理器中将文件拖入邮箱附件一栏,即可实现添加文件。这样做就无需在邮箱应用中一步步进入文件夹添加附件,目前谷歌自己的Gmail是支持的,第三方app就不一定。通知栏直接取消应用下载在牛轧糖系统中,新增支持通知栏取消和暂停应用下载的进度功能,在下载途中,只需用手指向下滑动通知栏下载进度条,即可呼出取消选项。相比之前必须要强行停止应用来停止下载进程要人性化多了。设置静音通知相比iOS,安卓在通知管理方面一直不尽如人意。在没有禁止自启的情况下,经常会出现几十个通知一起推送的问题,不仅降低运行速度、大幅消耗电量,最重要的是不断重复播放通知铃声,不胜其烦。如果你是牛轧糖以上系统,现在只需要长按通知即可选择静音通知。上面这些冷僻但却实用的安卓功能,你都了解了吗?(图片来源于网络)本文图片来自:正版图库0人已赞分享订阅Copyright&2014雷科技有哪些好玩且耐玩的 Android 游戏? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title=",519,551分享邀请回答2.3K192 条评论分享收藏感谢收起33336 条评论分享收藏感谢收起}

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