dnf武神b套伤害伤害提升攻略 dnf武神b套伤害伤害如何提升

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dnf11月改版后武神伤害分析 改版之后武神伤害怎么样
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf11月改版后武神伤害分析。
dnf在8月进行过一次职业平衡改版,再加上11月的改版之后,武神的伤害到底怎么样呢?下面让我们一起来分析一下吧。考虑到大部分情况舍弃掉满级满tp铁山,改为满级满tp春丽 sp优化后可以点满所有除升龙拳的无色技能和满碎骨。
有习惯满崩拳竞速或者铁山输出的同样基本适用于此分析。(我也是满铁山)
这里不考虑某75拳套切圣耀的闪电之舞和什么2觉换装,按武神正常的玩法走。
1. 核心小爆发 短cd技能:
碎骨+寸拳+破碎拳+回天连环腿(新70)+无影脚+闪电之舞
总共34万~36万面板百分比 取倍率4.2 即150万百分比左右。
此为推荐小柔化顺序 4秒6小技能150万百分比 约为2.2个强踢
2.2个强踢 估计是完全体60e~90e破招弗曼的水平吧 看个人打造 原来的什么武神只有寸破闪的概念基本取消。
此处没考虑寸闪cd相比之下更低的进一步优势,所以实战更强,具体自己把握。
另外实战中不太可能次次按这个顺序 一般打不完绿名就死了,所以实质为150万百分比。技能 60e~90e弗曼的技能池随时处于备用状态,即cd循环能力。
我对其他职业情况不太熟悉,但是我觉得这个特性应该还算是比较厉害的。
2. 打hit/补刀输出技能
虎啸神拳优化手感加速7.6万百分比左右
春丽加速 9.4万百分比
共17万面板百分比 即70万百分比左右
由于有拳套掌握和本身减cd的加持,d皆低于30秒,吃刺激更低。
3. 一觉14级面板16万 即70万 二觉5级20万 即85万 一级成长2.4万百分比。都是两秒内输出完毕。
双觉百分比中规中矩 确实不能算很高。 但由于2觉也有吸附效果 所以相当于拥有两个强踢 不能只看其百分比 也有其功能性。
在小技能循环已经很强势且补刀还有70万百分比的情况下
纯猜测: 一二觉未来将不必全部留给boss 留一个或者不留也可以 卢克本体除外
利用其吸附性和爆发性 迅速斩杀灵活绿名将大幅提高实战能力。 二觉由于带强控 可用于强杀必控怪物 部分可以搭配折颈
4.总评: 15秒内总输出百分比应该能达到420万~450万百分比 也就看看吧 能吃全的太少 带个奶卢克也就350万不到的厚度。
核心是4秒150万的小技能池和一二觉的熟练运用。
一线中游的实战能力
跟上礼包,国服高伤特色加持下一线上游。 猴暴躁佩鲁斯未来一套带走卢克已经属于可预料范围。
哭弱不再可取也没有现实依据。
等到国服实装我再对照下这个帖子
看看是高估还是低估
我突然很好奇: 不会以后还是排名t4 继续加强吧 我觉得ok了。。。
【路过的吐槽君】
等下等下一套带走卢克这加强度有点大啊...
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关于武神物理攻击力和面板的提升关系
谁知道现在1物理攻击力提升多少面板啊 昨晚成功预言荒古拳套 面板太低不想带 比臂铠整整低了160物理攻击力 这得几千面板了吧
靠附魔增幅冒险团宠物结婚徽章工会工会勋章一大堆都能提升面板,拳套比臂铠流畅,面板提升起来还是很爽的
去找凯丽玩吧
(站街或者进图力量x0.004)+1然后乘你的物理攻击力等于站街面板
我荒古臂铠跟你换吧,臂铠cd好蛋疼
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&&dnf武神极武圣2017最新90版本刷图加点
dnf90版本对各职业进行了一次大改革,女散打90级的加点方向有了很明显的变化,还不知道女散打怎么加点吗,一起来看看吧。小编推荐:dnf女散打90改版最新加点1. 完全体应该3套装备: Buff套 魔战套/cd散件套作第一轮或者前两轮输出、raid火山车轮战 爆发套+春华用于秒boss或者中期强硬绿名伤害、技巧足够以后可以不追求第二套由于武神没有烈焰焚步和秀这种技能 所以cd问题永远存在,低端玩家尤其被其困扰,所以我也并不怕武神会被继续砍。但并不意味着盲目崇拜魔战。从实战角度上来说 你只需要做到刷一次raid或者妮的图能放两次强踢 两次2觉 基本上就够本了。我也玩武极,但讲真:两次强踢的提升有时候还真不一定比烈焰焚步差 (不算技能攻击力加成 仅cd)可别忘了进图就送你1次的cd 我现在黑雾 擎天 火山 都是第一个绿名交一觉 然后之后又能用一次 而cd只受瞬间判定决定 。 所以建议有能力的入手春华2. 武神的核心能力还是由换装buff套提供 无buff,不武神。。。3. 总体来讲: 武神的操作难度随着武神步柔化刷新以后难度会进一步下降,伤害进一步提升。 可以达到仅次于 男柔的总体爆发能力但并不意味着武神就能无脑秒了,而是意味着玩家有大量精力可以拿去换装和集中精力保证技能全中了。
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游戏大小: 8.10GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20DNF武神21条常识:刷图弱点和强拳必加满
以下内容仅针对刷图武神:
1、对于刷图的武神来说,弱点和强拳是必满的。
2、武神步依然是必须点满的,风骚的跑位是很重要的。
3、因为武神步的时间只有3秒,柔化是必须学会的。
4、寸碎闪依然是非常主流的输出。(本人自己打霸体怪的连法铁山+破碎+寸+闪)
5、霸体和柔化是没有固定加法的。
5、武神对于一堆怪通常是很无力的,武神对于一只怪是很给力的。
6、武神对于蓝的消耗是非常巨大的,玩这个职业之前请做好心理准备。
8、堆药水和不堆药水的武神完全是两个职业。
9、柔化一套的输出是高于觉醒的。
10、70的EX升龙霸是很给力的。(特别是打一些可以浮空的绿名怪)当然,不喜勿点。
11、武神是不会开挂的,开挂的是散打。
12、佩鲁斯对于非高强武神比悲鸣项链是要好的。因为。。。
13、牛铠放觉醒依然是目前最高伤。(暴躁的破甲效果除外)
14、骨戒对于觉醒是无效的,其它技能是可以和牛铠效果叠加的。(牛铠是伤害,骨戒是攻击)
15、就算你带极炎地狱,放觉醒的时候也请喝上一瓶火蜥蜴。因为。。。
16、武神不一定要骨戒,但是骨戒依然是武神的终极戒指。
17、带避火或者火戒的武神是很给力的。
18、春丽按X越快速度越快,伤害越高。春丽和觉醒是可以按Z快速放出的。
19、对于武神来说,吃锐眼(鹰眼)和不吃完全是两种职业。
20、物理暴击在吃锐眼(鹰眼)的前提下是完全可以不点的。
21、武神很多时候是单刷的,因为武神从不怕神一样的对手。
以上言论仅属个人见解,觉得不对的地方提出你的观点或者进群讨论,不喜勿喷。
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作者:念蓝)
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