刺激战场开镜灵敏度高倍镜为什么有个圈?

手游,刺激战场为什么开了倍镜就一直晃动,怎么能设置好_百度知道
手游,刺激战场为什么开了倍镜就一直晃动,怎么能设置好
手游,刺激战场为什么开了倍镜就一直晃动,怎么能设置好
我有更好的答案
你说的这个应该是开枪晃动的吧这个需要你进行压枪不然的话枪口会越来越高
采纳率:99%
来自团队:
灵敏度,开火调低点
将螺旋仪关掉。
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绝地求生刺激战场天谴圈怎么玩?毒圈刷新两大规律解析!
发表时间: 08:58:25来源:网络发布:互联网
绝地求生刺激战场天谴圈怎么玩?毒圈刷新两大规律解析!
众所周知,《绝地求生:刺激战场》这个游戏的核心机制就是有一个不断缩小的安全区来限制玩家们的作战半径并控制游戏战斗节奏。
第一个安全区的刷新是完全随机的,从第一个安全区开始,后面的安全区仅仅会在上一个圈内的范围从新选择一个圆心和半径进行缩圈,且不会跟上一个圈重叠,毒圈会每隔一段时间刷新一次,直到胜利者出现或者覆盖整个安全区。
我们习惯称之为,&天命圈&&天谴圈&,&天命圈&不用多加解释,就是无论怎么缩圈,这个安全区永远在这位天选之子头上晃,好处就是玩家可以有充足的时间去寻找物资,很大程度上神装都与&天命圈&密不可分
而&天谴圈&就要悲剧的多,因为安全区从来没有把自己盖进去过,这样玩家在资源点的收集资源的时间自然就少了,装备差不说,因为还要进行长距离的机动,所以也非常容易被敌人发现,然后被阴死。
久而久之我们可能会感觉自己是不是真的成为了&天谴之人&,然后开始自哀自怜。这里笔者想说的是&天谴圈&是可以从实力上避免的。
经过笔者的观察,&毒圈&的刷新一般遵循以下两个规律:
1. 首圈一般会刷新在人多的地方,几乎很少出现在人少的地方。因为笔者是一个打野玩家,圈几乎从来没有刷在我头上过,反而经常是围绕几个大型的资源点开始刷新,因为那里的玩家很多
2. 多注意空投运输机,其实空投丢下的地点基本上是下一个圈的圆心,也就是说运输直升机是穿过圈心的直线,根据自己的位置,顺着飞机或者逆着飞机跑就可以保证&天命圈&刷在自己的头上
不过有一种情况需要我们注意,使用这个方法一定要注意区分这个空投是上一个圈的还是下一个圈的,如果是上一个圈的话,千万不要逗留,因为相对下一个圈刷新的位置,你这个空投的位置很大程度是属于&天谴&位的
还有一点,就是我们可以根据下一个安全区的范围永远在上一个安全区内,且每个圈的半径相差一倍,这样通过一个简单的约束原理我们可以得到如下图形
红圈为最理想的缩圈,其余白圈为可能出现的圈(实际上是正无穷),在我们一旦满足红圈的位置,如果运输机行进路线为黄色线段,那么配合上上面的规律1我们可以推测出在下图黄线(即随机运输机路线)与红圈的焦点以及之间的紫色线段上就是下一个圈的圆心所在了
这时候有小伙伴可能就要说了,我无脑往圈里钻不就完了,何必说的这么复杂呢,因为在高端对局的时候,信息对于一个团队来说非常的重要,如果能迅速的通过运输机判断出下一个圈的方向,然后制定相应的战术战略,远比跟无头苍蝇一样等待命运的垂青要高效的多。
希望大家了解之后能有所感悟,让&天谴圈&的诅咒从自己的身上消失,爽快吃鸡!
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每次开4倍8倍镜的时候都会掉帧,尤其是在草地里面,官方能不能给个解释
我只有八倍掉帧。。。
我都掉一瞬间开了然后立即恢复
歪门邪道的解释:开镜后看到的地方依然会(假如看远处)加载草啊灌木丛啊等细节,这是与端游不同的地方,所以会掉帧
我也是 希望加紧优化
ios吧?我6s开高清也是这样,迫不得已只能玩均衡,明显优化问题
感觉光子的画面好乱啊(?˙ー˙?)
开4和8倍镜开镜后看那地面上的东西就会掉帧
那里显帧数啊,玩这么久还不知道哎
画质调太高或者手机不行咯,再不是就是游戏本身优化不行,我玩都是低画质的
八倍我大概会掉几帧,一般都是捡四倍用
开镜会放大距离,你在一个地方看远景都是大纲不会加载全部,模型啥都变糊,树变贴图。这差不多是每个大地图fps游戏的惯性。而开镜正好加了距离,本来游戏画面就很精致,所以开镜就会加载,所以才会掉帧,相比之下开车也会严重掉帧,确实是个棘手问题,希望官方解决啊
别说了我红点都掉帧
这游戏最高才30针你们觉得呢,835开8倍都掉帧
现在开8不掉帧的只有ipx的a11了
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