2d游戏也能用穿模这个说法吗?

堇了,2D游戏也能穿模【fategrandorder吧】_百度贴吧
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堇了,2D游戏也能穿模
伯爵:你把我衣服弄坏了可赔不起
为什么感觉是剑裂了
说来你可能不信,fgo是3D建模
_(」∠?)_其实也不算少见(ccc活动的1血小怪卡在脚神里面瑟瑟发抖)
讲道理3d的,画个卡点的设备你就懂了。别问我怎么知道的
部分武器敌人3d,英灵本体2d纸片人,水过好多次了,下一个
那个……一楼金,水狐狸……
杂修!本王的披风!
推荐下我的帖子,里面也有一些类似于这样的
最近伯爵出场率高起来了
本体:偷下懒应该没人发现吧
ccc活动小怪能隐身
早就说这是个3D游戏了,怎么就是不信呢
人偶:巴贝奇我有句mmp一定要讲
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2D游戏设计浅谈
你可能喜欢为什么游戏里面好多穿模【上古卷轴吧】_百度贴吧
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为什么游戏里面好多穿模
骑马剑插马肚子上,带弩的话矢浮空,奥弓穿到乌木箭里。。。这是我个人的问题吗?原来玩都没有这些情况
原版本来就这样,你以前没问题要么用了mod要么自己没注意看。。。
本来就是这样啊
估计只有cg不穿模吧 游戏不都穿模么
Mod装备的bug很正常
是个有3D模型的游戏基本上都会出现穿模的情况啊
在所有模型里都添加体积碰撞怕是十个泰坦X(说法不严谨,明白意思就好)都带不动。
什么游戏不穿模
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保存至快速回贴dx 中的 d2d 能够用来开发2d游戏吗?
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匿名用户不能发表回复!|【图片】来认真的探讨一下重置版的穿模问题【剑网3吧】_百度贴吧
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来认真的探讨一下重置版的穿模问题
“那个游戏不穿模”这样的话就别说啦,我下边跟你解释,“不玩滚”也别说了,要真不想玩了我也懒得来打这么多字了。在开始之前给所有想对我说这些话的人说一句话“希望你们提高一下自己的游戏品味”。就是因为人的眼光在不断提高,游戏的质量才会不断上升,从小时候的红白机到现在的各种3A大作,正是因为玩家的需求提高了厂商才会不断的提升自己的游戏质量。说的简短一点,如果没有多年前玩家们对剑三画质的不满,就不会有今天的重制版,如果今天不对的重制版提出进一步的要求,明天可能会有更多问题暴露,最后产品寿命走到尽头。剑三曾经说自己是武侠扛鼎之作,希望西山居能记得这个宣传。下面开始正文吧。
《Re:zero从零开始的异世界生活》x《洛奇》联动公布!
有人说唯满侠二少【朔风破寒初】帅,我站在夷陵老祖帮会领地里想了一个晚上
究竟是谁……这么有眼光
怎么说,镇楼是这个道理,但是做什么都不可能一步登天,西山居已经在努力解决穿模的问题了,相信他们吧
首先来解释一下穿模,不说网游,即使是单机,只要涉及到了游戏模型或多或少就会有穿模。每一个模型有不同的碰撞体,比如我在草地里花丛里不会被挡住,但会被成都的墙壁挡住,这就是碰撞体设置的不同的原因,有些地方虽然本身并没有模型但依然会被挡住,这也就是俗称的空气墙。剑三的穿模问题主要体现在服装上,并不能说是剑三故意不去解决这个问题,因为如果给服装的每一个细节都做好碰撞的设定,会加大电脑的负担,但很多人对于目前重制版的吐槽也不是不无道理的,因为有些地方真的做的太不走心了。比如图下这个头发的问题。下面我将对比一下各大主流mmorpg的穿模问题,来看看剑三是不是真的有点不走心。
穿模是必然穿模的 个人认为这方面要解决的是怎么让没法避免的穿模变得柔和 违和感下降 前几天玩了两天天刀 发现天刀也穿模 但是不觉得乍眼 然后我现在觉得 只要画质建模提升上来 穿模的违和感就下来了
手机上不好排图,我换电脑一下
。。。目前没有一个3D游戏能保证不穿模的。。。更何况还是端游。。。
端游要求要多少啊,服了
天刀的那些目前应该在国内算厉害的,但人家也没保证不穿模啊。。。而且这也关系到电脑的配置
我觉得楼主还是想的太天真了。。
这已经不是走不走心的问题了。。。。。
首先出场的《怪物猎人ol》如果了解猛汉系列的话应该知道这个游戏服装的数量很大,并且很多武器模型巨大,是很容易出现穿模问题的。先放一张穿模穿的很严重的图吧可以看到背后的巨剑简直和披风融为一体了,游戏体验极差我再放一套本来就是一套的外观看起来就会好很多。说蛋拐就是想说明一个问题:衣服越多、越杂越容易穿,如果穿成套的外观穿模的情况会少很多。剑三的情况也是这样,如果去掉肩饰,去掉披风或者背挂中一个,穿模的问题都能好转很多很多。但科技是在不断进步的嘛,我们要做的事解决穿模问题,而不是去躲避这个问题。我给蛋拐本身的外观8分,更腾讯自己做的外观2分吧,这算是一个错误示范。
玩单机从来没注意穿模什么的,角色衣服搭配固定的多,题材原因也不存在大袖子大裙摆放飞自我的头发挂件什么的。
我觉得穿模问题剑三的美术占一大部分的锅各种大袖子高领外观层出不穷 头发设计偏向2次元放飞自我
本来就是不能避免穿模的,要不穿模只能搭配不会穿模的衣服头发。可是剑三衣服这么多,总有几个搭配到一起是穿模到惊天动地的,只能玩家自己避免这样搭配了……
然后出厂的是剑三的友商天刀同样的,如果大家都不乱穿东西,模型也不会乱穿,但我就是要故意穿模啊这个头发一下子就糟心了,除了搭配原因的穿模之外还有下图这样的因为挂架的位置设计的不好造成的穿模,这一点在剑三中更为严重。那我拿我们亲爱的友商出来的理由是什么呢?别人在动态中的穿模问题解决的更好啊这个琴看上去就是穿模界的最大输家之一,然而动起来就不一样了穿模没有并想象中的糟心,这已经是我截到的图里穿的最严重的的一张了,整个奔跑的过程里我并没有看到头发从整个琴里边贯穿过去的情况。但是剑三里边就不是这样了,好多挂件都是静若处子动若疯兔。。。天刀动起来穿模没有剑三严重原因很简单嘛,因为摆动比较小啊。在设计动作的时候就规定好动作的范围,能很大程度上减小穿模的问题。不说穿模,剑三有时候跑起来身上衣服、头发摆动的幅度是真的有点夸张了,我希望最终重置版交出成品之前可以考虑下在这方面修改一下。
最后是FF14,别问我为什么没魔兽,早上想截魔兽的图等到10点,结果10点又告诉我维护延迟了FF14在穿模方面的表现我给9分,少给0.5分是因为他也有小的穿模,另外0.5分是怕他骄傲。仔细看可以看到觉得的角和背后的武器穿模了,但我希望楼上不听劝还是想回复我 “哪个游戏不穿模”的大佬们,虽然都是穿模,但这样的穿模和头发直接穿围巾不是一个概念吧?都是砍人,但是致人伤残和致人死亡不是一个概念吧?只谈问题但不谈问题的严重程度真的很蠢。FF14里服装的数量也不少,衣服一多、一杂当然容易穿模,但是别人有解决方案呀。这两张图都是一条裤子,单传的鞋子不一样,上边一张是木屐,并不会很原本宽松的裤子产生穿模的问题,因此裤腿展现出原貌,下边一张穿的是靴子,于是裤腿被收进了靴子之中。可能某些搭配还是会出现穿模,但看上去顺眼了许多。跟楼上那张重置版的图一样,剑三只要把头发分类,把成衣分类,找出某两类搭配在一起的时候会产生让人很难忍受的穿模,就修改一下其中一类的模型,让他看起来自然一点就ok了。把头发改成和成女苏金搭在肩膀上一样,让他搭在围巾上,或者粗暴一点,同时穿这两样的时候变短一点。我并不是从事游戏行业的,因此我对我的意见的实施难度并没有一个概念,但作为一个剑三玩家,我觉得既然别人ff14能做出这样的效果,为什么作为武侠扛鼎之作的剑三不可以?
慢慢来啊。。重制版感觉工作量很大啊。先上整体然后根据玩家的反馈再来改动细节啊。。
最后贴一个一年前部分吧友对于穿模问题的回答吧。原来还有人寄希望于重制版,现在只有“哪个游戏不穿模”了,看起来有点心酸。
吃瓜顶一下
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