穿越火线没声音游戏声音太大

穿越火线游戏中没有声音怎么办
作者:哎呦喂 来源:本站原创 发布时间: 17:28:20
  问:穿越火线游戏中没有声音怎么办?
  答:关于你在游戏中没有声音,我给你一个建议,你在进入一个频道后,右上方会有四个按钮,
  其中有一个设置,单击设置,选择音效选项卡,设置背景音乐有无、音效有无、无线电声音有无及其音量大小,
  完成后单击保存,保存正常及设置成功。
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听声辩位 适合穿越火线的游戏耳机
无论在枪林弹雨中,还是在隐秘狙杀时,准确地听声辩位,比敌人更早地发现对方,绝对是保证制敌和自我存活的第一关键要素。该“定律”对于网络FPS(第一人称射击)游戏《穿越火线》(简称“CF”)同样适用,在第一时间对准敌人开枪,获胜的机会多一分。
与单机FPS游戏相比,身为网络FPS游戏的《穿越火线》在音效设置上没有特别的要求,只要是立体声道的耳机就适用。但这并不是说任何一款立体声道耳机都适合《穿越火线》,耳机本身的声音特性会对极大地影响人耳听到的音效,终影响玩家的临场判断。
尽量选择音染少的耳机
就像不同的耳机有不同的外观设计一样,每款耳机的声音风格也不相同,各自适合不同的游戏音效。例如《极品飞车》这类赛车游戏,它们在游戏过程中会经过多变的复杂场景,轰鸣的引擎声更是不绝于耳,这类音效必须选择声音偏厚、低频下潜有力、大动态表现力强的耳机。而对于《反恐精英》、《战地2》这类FPS游戏来说,游戏玩家需要仔细聆听环境的各种声音,以此判断敌情,因此需要使用声音偏薄、音染少的耳机。后者同样适合《穿越火线》,这样才能原始、清晰地反映出游戏中的环境。
解析力越强越好
除了声音风格之外,游戏耳机的解析力也非常重要。特别是一些细小的声音,例如装有消音器的枪械射击声音,远处的脚步声等,解析力强的耳机会原汁原味地反映到玩家耳中,而解析力弱的耳机可能完全将其忽略掉。这在比赛的隐匿击杀环境下有多么重要,相信每一位CF玩家都知道。
有无降噪设计很重要
在网吧或比赛现场中,嘈杂的环境几乎不可避免,如果耳机不具备良好的降噪功能,隔绝外部噪音,那么上述的一切声音特性都是浮云。因此,游戏玩家应该选择耳罩气密性好的耳机,尽可能避免外部噪音的干扰。
SteelSeries西伯利亚V2
参考价格:799元
SteelSeries西伯利亚V2是一款专业的电竞耳机,拥有非常抢眼的橙红色外观,皮革制成的耳罩能提供较好的气密性,隔离外部噪音。它的性能相当突出,具有精准的定位、清晰的声音和较高的音效还原度,虽然低频下潜力度不强,但亮丽的中高频更适用于FPS游戏。
硕美科G989
参考价格:569元
作为硕美科的旗舰级游戏耳机,G989拥有第四代物理5.1声道环绕音效技术,以及全新的“redmotion”单元阵列,能为玩家带来优秀的游戏音效。包耳式的佩戴方式和模块化的减震系统,为玩家提供了舒适的佩戴体验和较强的降噪能力。再加上可拆卸式降噪麦克风,让G989成为激烈枪战中的利器。
参考价格:1499元
如果你不想在游戏中被耳机的线缆束手束脚,那么采用2.4GHz无线技术的罗技G930游戏耳机值得你考虑。这款耳机的耳罩使用皮革材质,能够有效起到隔音作用。它拥有7.1声道的环绕音效,在耳罩上还设有耳机开关、环节音效开关、音量调节按钮、可编程按键等快捷开关,让你更专心地投入到游戏当中。
参考价格:2099元
千元级耳机的音质和舒适度还不能满足你的高要求?那么声海PC360一定可以。它的扬声器采用了开放式设计,可以营造一个明显更自然的音景,并确保持续的空气流通,让用户获得清凉的感受。超大的单元设计给玩家的耳朵带来完整的包裹性,降低周围噪音。此外,当玩家抬起话筒时的话筒自动静音功能也能防止在比赛中误操作。
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前三都是渣渣
西伯利亚200元级的解析都不如
堆单元压爆你的*头
无线无视 不解释
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额。。。硕美科那个就可以了。。。。不过对我来说依然高端。。。
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要做到以下八点其实并不难,养成一个良好的习惯之后,你会发现控制自己不发出声音其实很简单!对于穿越火线这种FPS游戏,很多时候都是依靠声音来辨别敌人的位置的。所以在这个时候,如何控制自己的声音就显得尤为重要了,只要能将自己的声音控制住,你就可以在地图上消失,从而达到杀敌于无形的境界。1——换子弹有一个比较响且持续的声音,这个声音持续长度视具体武器而定,而响度上所有武器都差不多,比M4消声开火轻一些,比拔刀的声音要响一些些,这又是一个提醒玩家们不要轻易换子弹的充分理由。2——狙击枪开镜的声音可以被对手听到,这个最大距离有六到七个身位,如果是在静音的短距离游击战中,聪明的狙击手要明白不要轻易去按你的鼠标右键。3——子弹打在人身上,无论是队友还是敌人,都会发出比较轻微的声音。只要集中注意力,你就会发现即使隔着障碍物,子弹穿透打到人时会和打空的时候发出不一样的声音,由此就可以判断穿透射击是否有效,这可比透视作弊酷多了!4——捡起地上的装备时会发出比较大的声音,而CF里无论你捡起什么装备,由此引起的声音响度是完全一样的,不要以为捡把小手枪会比捡起一把重机枪要隐蔽。特别值得一提的是捡装备发出的声音比脚步声稍微响一点点,也就是说脚步声听不到的距离边缘再远个2-3步的地方,你捡东西还是会暴露自己的位置。5——埋雷包和拆雷包也会发出声音,而且这个声音和捡装备时发出的响度相当,比脚步声的收听距离远一丁点。6——带上消声器的M4开枪时声音会大幅度减弱,以至于收听距离比脚步声还要近一些,也就是说消声后M4开枪听不到的距离包含于脚步声的最远距离。如此一来可知只要你在用M4射击的时候听到脚步声后迅速收枪,你的位置仍然是隐蔽;而你在有声移动中听到M4的枪声的话,就不用再心存侥幸对方仍没发现自己。7——现实生活中障碍物的阻隔会对声音的传送造成影响,那么在仿真度极高的CF里会不会也这样呢?答案是肯定的,但是这个影响程度计算的方法还是有一定区别的。CF里障碍物对声音传送的影响是用“层”面来计算,也就是说看起来厚厚的一层墙其实隔音效果其实和一层木门相当。另外有一点和现实生活中是一样,就是全包围的地形会比半包围的地形更容易阻隔声音传输。8——你在切换到刀这项武器时会发出能让对手听见的声音,而机枪、手枪、手雷、雷包之间的切换则没有。由此就要提醒一些习惯在游戏中无目的切换武器来活动手指、喜欢用拿刀来提速移动的玩家,平时如果不削苹果的话,记得把别在腰上的家伙藏好。
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内容加载中用玩家宝宝录CF的视频 已经讲游戏音开的很小了但是录出来的视频游戏声音还是很大 我说话的声音都听不到了_百度宝宝知道}

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