求最终幻想15求生之路主菜单背景《素敌だね》的原版,游戏里的那个无人声的

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为了偷看《最终幻想15》的小姐姐 我有几个大胆的想法
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用合作网站帐户直接登录《最终幻想15》我看过最爽的游戏电影,没有之一《最终幻想15》我看过最爽的游戏电影,没有之一空格电影百家号今天,《最终幻想:王者之剑》上映了。因为资源早就流出,估计游戏铁粉们早就看过了,所以这波上映主要针对的就是普通电影观众。《最终幻想:王者之剑》豆瓣7.4| IMDb6.9空格荐影评分7.2恐怕,看不懂,看不爽的人就会很多,别急,空格来科普,哪里不会讲哪里,mm再也不用担心你一脸懵逼的走出电影院了。想科普,自然得先消化吸收一下子,不看不知道,一看吓一蹦。这坑可真不是一般的深。我尽量深入浅出,大家挺住。先说说片名。最终幻想是日本游戏公司史克威尔的著名作品。当年史克威尔成立之后的几款游戏一直不温不火,后来孤注一掷,憋出来这么一部划时代的经典游戏,到目前已经出了15部。尤其是从第七部的成功,导致了大批游戏跟风。最终幻想7虽然出了15部,但是每部之间并没有直接联系,只是使用了相似的设定,包括:水晶力量、飞艇、俊男美女的战斗等等。副标题的王者之剑,可不是一把决定生死的宝剑。跟石中剑啥的都没关系。我拔……而是一支善于运用魔法的近身格斗部队。他们是路西斯国王的特种兵,靠分享国王的力量获得战斗能力。最炫目的特殊技能是扔刀瞬移——每个队员有一柄随身短刀,他们可以随时瞬间移动到刀出现的地方。这个技能可以加快运动速度,出其不意的打击敌人,视觉效果非常屌。缺点是,横切竖切的镜头没有连贯性,md看的有点晕。光一个片名就说了这么多,还真是有点累。喘口气,继续。那么,一个游戏公司是怎么舍得花这么大的本钱做电影呢?这都是《最终幻想15》了,我是不是落下了前面的14部?话说,《最终幻想》它爹叫坂口博信,就是下面这个小胡子,一手策划了这个游戏。他是个有情怀,有野心的人。早早就意识到娱乐产品的融合是不可避免的趋势,于是在1997年砸下重金,开始制作第一部全CG电影《最终幻想:灵魂深处》。虽然,胡子哥信心满满,但是当时的观众显然还没有准备好接受这样一部僵硬的“人偶”电影。批评铺天盖地,史克威尔也把前几部《最终幻想》游戏赚的钱都搭了进去。不过这并没有打击到公司的信心,而是促使他们更深刻的思考电影和游戏的关系。于是,时隔4年之后,《最终幻想Ⅶ:圣子降临》重新登陆院线,这下一扫前作的阴霾,赢得了广泛的赞誉。空格当年也是被酷炫的画面惊出一身鸡皮疙瘩两相对比,你能从中看出史克威尔的策略。《最终幻想:灵魂深处》是个与游戏系列完全没关系的电影,虽然特效领先,情节不弱,但真实情况是,游戏迷不买账,普通观众没看懂。《最终幻想Ⅶ:圣子降临》是在《最终幻想Ⅶ》游戏发行8年之后,作为游戏故事的续集推出的。用户基础好,口碑迅速扩大,再加上10年之后再看都不弱的特效,即使故事看不太懂,也不妨碍它留存于所有动作迷的硬盘里。《爵迹》,说你呢!~这次的《最终幻想:王者之剑》,是2015年发售的游戏《最终幻想15》的外传(呸,其实就是加长版的游戏预告片),讲述了游戏主线之前的故事。同样,为了避免票房的风险,先发售了DVD版本,所以我们才这么早的看到了网上流传的资源。总结一下,不是游戏公司爱做电影,而是游戏卖的太好,需要接着靠电影赚钱。你也没有错过太多,目前只有三部《最终幻想》电影。行,背景介绍了这么多,终于可以讲讲故事了,我尽量把我看到的困惑解释清楚,保证大家一刷过关。……讲剧情的分割线……某个神奇的大陆上,有两个国家一直在交战。一个是靠神圣水晶的魔法支撑的路西斯。这个水晶好神奇,有自由意志,可以选择代言人(比如国王)发挥魔力。另一个是机械帝国尼夫海姆,侵略成性。两国为了抢水晶乒乒乓乓打了一百年,路西斯国被打得只剩下一个首都。这时候,爱子心切的路西斯国王帅胡子带儿子看病去了一趟小屁邻国,戴涅布莱。机械帝国探听到消息,来追杀国王父子,顺便灭了小屁国。小屁国女王被杀,公主露娜和王子哥哥都成了人质。王子哥哥把杀母丧国之恨转移到了帅胡子父子和水晶国上,效忠帝国成了鹰犬。但是公主露娜跟她二逼的哥哥不一样,她知道自己背负着使命——嫁给水晶国王子。这可不是什么臭不要脸的两小无猜,因为水晶选定了帅胡子的儿子诺克提斯为救世主。而露娜则是水晶钦点的救世主驾前使者(也可能是“床上使者”)。12年之后,两国的战斗还在继续。水晶国组织了一批雇佣军来承担第一线的战斗任务。这批雇佣军都来自一个被机械国占领的地区,互相之间是亲戚、朋友。他们依靠帅胡子国王和水晶的魔力战斗,就是前面提到的“王者之剑”。一次战斗中,“王者之剑”损失惨重,他们守卫的水晶国城墙也被攻陷,这个当口,机械国却退兵了。这机械国就是黄鼠狼的屁股,没憋着好屁!果不其然,很快他们的使者来了,宣称要缔结和平协议。条件是水晶国割让被占领国土,只保留首都。还有,就是要求路西斯国的王子,就是前面说的诺克特斯要和小屁国公主露娜结婚。诶?这简直是成人之美的好事啊!?太体贴了吧?no no no,机械国是想用这个联姻的方法控制水晶国。都是千年的狐狸,你玩的什么聊斋啊?水晶国王帅胡子一面准备签协议,一面派出了“王者之剑”的美女去保护露娜。好了,到这会儿,敌国的阴谋,祖国的未来,主角的宿命等等才算展开。等等,主角是谁啊?那个救世主诺克特斯么?当然不是,他是游戏的主角,在本片里,他是作为彩蛋的存在。md,为了这么一个洗剪吹杀马特,死那么多人,值得吗?真正的电影主角是王者之剑部队中的异类,背负了国恨家仇,勇敢无畏的尼克斯(此处应有bgm)。他亲眼目睹了母亲的死亡,又把妹妹送上了不归路(保护公主的是他妹妹),内心的痛苦和挣扎,让他在战斗中总是出现幻觉。不过,这不妨碍他无私的救助战友,以及对水晶国的忠诚。他不仅要保护公主,找到谋害妹妹的真凶,还得挽国家倾覆,哎我去,换成我早就打出gg,退出不玩了。……停止剧透的分割线……最终幻想中的世界,类似于我们世界的平行宇宙。有我们世界普通人的生活,也有国际大品牌吸睛夺目(当然,也是方便植入赚钱钱)。某迪、某库设定方面有不给解释的超级魔法,也有符合现代审美的流弊设计。你就比如说主角身上这身华丽制服,就是复古军装+奢华皮草的完美混搭。其他的人物出场,也跟走秀一样,不求好看,但求抢眼。当然,客观的讲,这部电影的服装和造型,相对游戏系列其他几部中棒棒糖一样的色彩设定,还是比较保守的,但是依然充满了视觉系的华美感觉。原画大师天野喜孝是《最终幻想》最初的设定担当说起来视觉系,片中的打斗场面更是闪瞎眼。如果说当年的《最终幻想Ⅶ:圣子降临》是一部打斗华丽的CG电影,那这部《最终幻想:王者之剑》就是XXXL版本的华丽电影。你完全不能眨眼,真的,全是瞬移,炫目跳脱,我坐地铁看片时踩了美女一脚,就没看到胖子是怎么从石头下被救出来的。胖子被救的镜头再要提一嘴的是剧情。游戏改编的电影往往控制不好剧情和节奏。一方面是粉丝们的热切期盼,一方面是故事背景的巨量积淀,真是个不好解决的难题。不过,史克威尔的这三部片子都能及格。这里面肯定有跳出游戏故事主线的讨巧,但我觉得最大的亮点还是人家把握好了剧情和动作戏的平衡,谁看游戏电影都是奔着“爽”来的,别太复杂,行不行,刺客信条?好了,我能想到的,就这么多,至于剧情里的翻转和内涵,还得靠大家自己去发掘。一个小建议,虽然现在网上到处是资源,不过这个片子的场面还是值得去影院看一下。什么单人对战,召唤兽对决,城市大暴走……反正我在手机上看完之后,特别滴后悔……想跟空格要资源?想跟空格聊电影,微信公共号搜索konggejianying本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。空格电影百家号最近更新:简介:排烂片的雷,攒好片的料,这里是空格电影相关文章巴哈姆特打伊芙丽特的时候剧情就能召唤啊
王者应如是那章我觉得很不错啊。。最终章也是,王子哪里不悲伤了,最终章见面打boss也很合理,欢天喜地拥抱啥的反而不合理啊
&和伊芙利特对K时的召唤不是有个剧情召唤么伊芙利特那货蹦蹦跳跳的
你们说的雷神和泰坦...是不是人品太好了???
第十章到第十三章真的蛋疼,露娜死还能接受,后面四章突然就莫名其妙了,第14章还挺喜欢的,然后就十五章回去慢慢逛地图的,主线剧情可以做的更好
&雷神是最常见的…
真正触动到我的是结尾的stand by me
97~98年的杂志说FF7不好的多的是, 当时的杂志特别喜欢拿其他RPG和FF7做对比, 比如星海2和格兰蒂亚做为玩家, 每个人对游戏的接受力和口味都不尽相同, 其中还有不少玩家很容易受到外界评论左右着自己的想法
&ff12还有被骂成网游过,时隔多年都变成了人人称赞的神作了
我就召唤出雷神和希瓦..泰坦和水神都没出过
&超喜欢雷神老爷子推箱子迷宫陷阱区把把出召唤!结果就这么过了从此对老爷子路转粉2333
我刚通关,感觉就是ff15画饼画太大把饼画飞到印度去了。主线和开放结合是一个问题,主线阉割又是一个问题,这作阉割的东西太多了。比如父子情,我记得几个月前的预告片还在宣传父子情,结果……车坏掉那会毫无波动啊,这一点感动的节奏都没有啊……最后老爹的影子出现在旁边,面无表情,毫无表达,就跟机器人一样……整个游戏好像也就序章里老爹说过几句话,后面一句台词没有,这就是要展现给我们的“贯彻始终的父子之间深刻的羁绊”?就…一辆车?卡班库尔也是,毫无存在感,连回到过去用的都是狗狗。就算作为召唤物也只能在简单难度下召唤。所以它出现在试玩版和教学篇的意义是什么??还有原来的女主、战斗换人系统什么的,一路走来太多阉割的东西了,甚至觉得无人深空都没ff15画饼画得这么过分。
&看你说我才想起有卡班库尔这么个东西默认普通难度打了60小时+根本没出现过!
&偶尔会出现在黄毛拍的照片里,我通关前拍到了两次
前半节奏真的好吗。。。Luna行动成谜,亡国这么沉重的背景下一行四人有说有笑游山玩水。按说王国全境都已经被帝国军占领了,然而除了几个基地和随机遭遇战以外你就见不到什么帝国军的影子。
&到处都是帝国军还怎么愉快的钓鱼,最主要人家宰相不想那么早弄死王子啊。
我觉得巨神泰坦前游戏节奏带入感什么简直就是垃圾,玩到后面打死艾汀后才有:啊,这游戏好像还是不错啊,这种感觉,虽然某些章节也是垃圾,但玩完只后整体看还行王子哪里没有悲伤了,我tm看的比王子还难受,吵架原因是盾认为王子作为王只顾自己悲伤没有照顾厨子的感受你都看过王者之剑了还觉得露娜花瓶,ff系列哪个女角色不是坚强的令人喜欢,电影里那个行动力爆表的露娜可是从飞机上跳下去
感觉就是步子迈得太大扯到蛋了,开放世界跟战斗系统花了那么大精力,妹想到主线就这么糊弄过去了,简直要成FF黑历史了,还出个毛线补丁跟DLC啊...还有人为DLC剧情买账么?直接FFXV-2算了,龙骑当主角我就买。。
&R佬你醉了,。这是通过感言你是不是下意识的就打出了恭喜白金23333
前八章还不错,从第九章开始,就有点摸不着头脑了(我tm是谁?我tm在哪儿??我tm到底要干什么???)没有解释过场直接瞬间跳跃到全新的场景和剧情??然而说了这么多,我已经开始踏上港版和欧版的二三白之旅了
辣鸡游戏 鉴定完毕
前几天20小时通关
虽然基本满意了,感觉自己要求还是低了把该说的都说了。剧情本来是可以,叙事太差,细节没有,很多剧情看着不舒服。即使这样,王都决战和开头呼应,ed还有cg都挺喜欢的。真是太可惜了,明明有很大的改进空间。明显就是一部赶出来的作品。
王子不是没有悲伤,而是悲伤的过分了,水都一战后直到上了火车王子都没从悲伤中缓过来,从王子跟大壮的对话中甚至可以看出王子连去帝国都是不情愿的,不然你以为他们为什么会争吵。帝国的毁灭也并不是莫名其妙,只是游戏并没有给你大段的动画和剧情去表现,都在龙骑妹子的话里,而且帝国国王最后还是王子搞死的,对,就是13章的那个尸骸。一身脏不垃圾的王子就去王都最终决战。。。我怎么记得王子换上了天选之王的衣服,随从三人换上了王之剑的衣服后才去的王都呢
&我觉得也合理,毕竟动不动就空投...还有被占领了应该是王都里面帝国军比较多吧,这里顶多算郊区..
我目前第三章…看了电影才开始玩的 给我的感觉就是你爹死了你居然还和基友在外面谈笑风生找老婆…
辛苦了 十年的等待确实有点小失望
还好 我提前就感到要悲剧 没入果然是对的
发重了,能删吗?
不管怎样 结局的STAND BY ME还是把我听飙泪了~
这游戏几乎全程王子第一人称视角,不少东西你要多听路人说话广播,还有翻报纸记录之类才能了解得多些,到最终章大部分还是能自圆其说的
看得让我觉得黑魂1剧情都比FF15好了
表示打火神的时候,召唤出一次剑神,其他基本都是雷神和冰神_(:з」∠)_
&多听听路人的对话,路边的调查物,有很多剧情在这里交代的,比如帝国覆灭是亚丹的尸骸研究出现了事故,尸骸不受控了,灭了帝国。永夜是因为尸骸死亡后,消失的灵魂飞上天空,形成了遮光层。虽然本作故事没说好,但结尾我还是很感动的,尤其最后露营时王子对三基佬说的"我喜欢你们这群家伙!",这句话国行翻译挺到位的。
在通关后和朋友闲聊的时候,对于剧情我们得出一个结论,其实基本内容不用大改,只需要把宰相和露娜这两个角色在整个剧情里的立场换一下,这个剧情就很出彩了。小甜甜为什么就是不懂呢
不要黑FF13啊 我觉得挺好的
引用UCG的一句话,FF15无法成为最终幻想系列的王者,但它是最终幻想系列一个出色的挑战者。
话说再问一下,那些说等FF15十年的人,有几个是真正等了十年的呢?(手动掌嘴)
&這個評價我喜歡。XV優點缺點都很明顯,但是他的優點是以前最終幻想系列沒出現過的,所以我個人對本作是非常喜歡的。
我觉得整个剧情最大的逗比点就是强行给宰相加了个把王子养肥再杀的合理设定另外脑壳疼真的好可爱啊一首周杰伦的《回到过去》点给你我们再来一起愉快的捡垃圾开始玩到露娜和脑壳疼在王座上睡着了还以为改变了世界线大家复活了后来才反应过来和露娜一起的是中年王子应该也就是灵魂一类的东西吧一个比一个惨真是吼气愤,大家永远高高兴兴活在早上4点就看得到朝霞的世界里捡垃圾不好吗另外那句“我真的很喜欢你们”甚至让我产生了双结局的错觉以为会出现脑壳疼不去王都反而和大家一起从敌人手里夺回家园的王道剧情【&真的是感觉自己比王子还悲伤,露娜死之后进第一个迷宫的时候格拉迪欧说你走慢点照顾一下伊妈我真的都是走着前进的,去死胡同里捡垃圾都默念你们等一下我马上就回来伊妈在前面挡路了我都不敢撞他那地图又黑转的我都快吐了
有些人阅读剧情的能力真是哎哟好棒棒啊,非要像国产电视剧一样大哭大喊才叫悲伤,才叫波动,才叫有感情,呵呵。
MD,露娜这么美,居然就如此酱油,SE还我露娜!!!!!!!!!!!!!!!
之前一直没点进来怕剧透,昨晚过完水都,看到露娜酱油了,说实话心里不是滋味,电影看了,也知道不能带着女主满世界浪,但一共也就剧情出现几分钟,然后终于见面了直接挂了。。。不过剧情上这里代入个人觉得还是很不错的,水神一开始的嚣张,然后被开大的王子一会断翼一会断角打的那叫一个惨比较解恨,然后cg的告别,到王子醒来知道一切的悲伤沈默刻画的都很不错的(其实有些人还真不是大喊大叫大哭大闹就能好的,脑壳疼本来就是这样闷的性格,父亲,老婆死了只能把悲伤沉心里不说,就是个闷也不管别人,兄弟情那里就基本交代王子的性格了),尤其是伊妈在王子醒来被王子问话时的回答和动作也很有感触,加上从水都的繁华一转到火车窗外荒野的场景也能烘托出剧情的走向,开始往虐的方向走了。个人感觉一些细节拿捏的还是很好的,挺走心的,虽然后面开始能看出没前面做的丰富看出赶工,但每个地方停下来想想周围环境,音乐和人的对话什么的还是能在细节上完善剧情的。总的来说剧情刻画还很好,就是女主死的太早,如果再晚发售能把后面赶工的地方做好我宁愿再多等几年
确实后面有点仓促。不过那章我选的是继续前进
虽然玩了60+小时,但是感觉主线剧情还是太急促了。我不算特别核心的FF玩家(只玩过4的重置和10),但是还是感觉15后期处理太仓促了。可能为了开放世界,就导致线性的部分减弱了。后期几个大地图,草草的给个过场就没了,不够尽兴。
&于是有一个说法是原女主史黛拉的设定变成了宰相……
这货要是做成三部曲,我给满分,第一部收集13把剑,第二部寻找六神,第三部王都决战篇,可惜就做出个半成品,希望下个ff7重制版没问题
13 14章是恐怖游戏吗 害得我关了声音离好远才打通
&我当时以为在玩生化危机
说真的楼主,在你理解里面要成为一个国家称职的王就是要人家安慰你死老婆的咯?一个国家的王最优先考虑的应该是他的人民和国家,脑壳痛这样从儿女私情中摆脱出来继续前行,完成应有的使命,才是真正的“为王者应如是”
&我打火神时召唤出过剑神巴哈姆特.&&我当时一玩,立马感觉这就是照抄生化危机3.不光是地上突然抱住你的僵尸兵,还有无法消灭的追击者和装逼的ABC开关,几乎都是简单照抄.&后期需要认真刻画的剧情,基本上都在13章以文字形式交代了.类似于生化危机那种秘密文件档案的东西.很多人玩得不仔细,估计没有看,才需要脑补.这其中包括了帝国的毁灭,瑞布斯的处刑.甚至于之前篇章的殷索莫尼亚沦陷和露娜死亡的情景,都只有苍白的文字介绍.事实上这一块从剧本上还是很完整的,只是由于赶工,没有以一个AAA游戏应有的形式展现给玩家.
我现在卡在伊格尼斯瞎掉前准备做掉其他奖杯再一口气推操蛋的主线,主线有多恶心之前我之前也算有个了解。我对这剧情就是冷漠,bug不少,一人分饰两地也是哈哈。最2是国家都这样了,爹都死了。还给主角设定的台词是想回去打游戏。。各种游戏人生。。 也许因为我之前一直推巫师3的杯子,所以看15这剧情和支线,怎么都太苍白。ff系列大概给我印象最深是7外传扎克斯最后被群枪击致死时的样子。零式时候结局也是操蛋恶心。最终幻想如果下作还be就88 不如把勇气默示录作为主推类别算了。剧情音乐系统创意人设都很不错。满分作不为过。看的玩的都开心。同一家公司出品怎么差别这么大。我觉得搞不好kh最后也是悲剧。kh目前走向也是惨惨惨。凄凄惨惨戚戚
&...你说的那是剧情杀 我说的是野外召唤
说实话我之前没玩过最终幻想。这次看到国行上市买了铁盒支持一下。然并卵。我没玩几章就放在架子上吃灰了。
&除了千禧年前后出的9和10走童话路线以外,FF系列有名的几部,基本上都是悲剧收场.
&雷神召唤地区就是平旷草原和拉姆迷宫
我就不喜欢这战斗系统了 巫师不是rpg?人设 战斗系统都不喜欢!
&你确定10是童话路线?而且10也是悲剧收场
&FFX已经算是FF系列里为数不多的好结局了.虽然也是一个令人有些伤感和遗憾的结局,但是结局很符合日本文化中物哀的缺憾美.比起7和8还有最新的15那种锥心刻骨的结局而言,已经算是一个温暖的结局了.[Final.Fantasy.X-素敌]游戏动画 素敌だね · 作词?野岛一成 · 作曲?植松伸夫 · 编曲?浜口史郎 · 歌?RIKKI(琉球奄美岛人,擅唱岛歌的女歌手)
还木有人为作者打赏我来第一个打赏
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昨天,《》的总监Hajime Tabata 向大介绍了PS4版游戏的新主菜单,如下面图片所示。
其中Summons(召唤)的菜单是非常有趣的,里面显示的是召唤兽的成长和自定义情况。收藏菜单确认展示的是玩家获得的收藏品。
图片顶端还有一个Phantom Sword菜单,这是一排点,最后三点被点亮了,目前还不知道这个是什么含义,也许是某种神器的进度。
新的菜单看起来非常整洁,不过在角色的左边依然有空间可以放下另一个角色,不知道你想的是不是和我一样,或许会有个嘉宾角色或其它东西出现在那个地方。
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