一款像素游戏种子戏

不认识这15个游戏角色,别说自己看懂《像素大战》
[摘要]《小黄人大眼萌》趣读了越战、尼克松竞选等历史事件,《像素大战》则带我们用独特的视角重温了《吃豆人》、《大金刚》等上个世纪80年代的经典游戏。《小黄人大眼萌》趣读了越战、尼克松竞选等历史事件,《像素大战》则带我们用独特的视角重温了《吃豆人》、《大》等上个世纪80年代的经典游戏。这部电影在权威评测网站IMDB上仅获得了了5.6分,有玩家批评其铺垫过于冗长,段子有些生硬,剧情上也非常薄弱,以索尼影业一贯的水准来看,《像素大战》的质量只能说是勉勉强强,但是如果我们拿着爆米花和可乐,以轻松的心态去观看这部怀旧作品,说不定能从中找到很多感人的回忆。作为一名资深玩家,如果你还没从电影中发现这些来自游戏的元素,可不能说自己看懂了电影。1.吃豆人(Pac-Man)《吃豆人》是历史上最经典的作品之一,由南梦宫开发,发行于1980年,据称岩谷彻是从缺了一角的薄饼中获得灵感,打造了这只对豆子有无穷食欲的黄色小家伙,他可能没有想到,自己的“亲生儿子”在电影中反咬一口,把他也像素化了。吃豆人是像素大军中的头号反派角色,它张着大嘴在城市中横行霸道,几乎能把一切东西像素化,为了对抗像素人,人类打造了一种名为“鬼魂”的武器——这也是吃豆人在游戏中的天敌。2.太空侵略者(Space Invaders)这款游戏由日本太东公司发行于1978年,玩家要控制着大炮攻击飞碟、乌贼、螃蟹、章鱼等太空侵略者来保护城堡,在电影中,这些“小蜜蜂”是像素空军的中坚力量,给人类带来了大麻烦。3.Galaga(小蜜蜂)《Galaga》是雅达利发布于1981年的一款射击游戏,被国内玩家们称为《小蜜蜂》,在操控战机攻击外星昆虫的同时,玩家还得小心躲避能把自己吸走的绿色昆虫。你可能想不到,这些一根手指都能捏死的小蜜蜂们在电影中变成了大蜜蜂,人类的直升机在它面前反而成了“昆虫”。4.大金刚(Donkey Kong)《大金刚》由任天堂发布于1981年,这只猩猩会不断地滚下木桶,阻止在楼层间往上攀爬的马里奥,在电影中,木桶成为了极具杀伤性的像素炸弹。5.大蜈蚣(Centipede)这是一款由雅达利发布于1980年的射击游戏,巨大的机械蜈蚣会在屏幕中横向爬行,被击中后会留下蘑菇状的障碍物阻碍射击,在电影中,像素蜈蚣也是沿着这些蘑菇迂回飞行,让两位主角晕头转向。6.俄罗斯方块(Tetris)这款游戏就不用过多介绍了,其独特的消除玩法在电影中反而成了像素大军的利器,轻轻松松地就把整层大楼都消除了,看来以后造房子得多一点弧度。7.打砖块(Breakout clone)从1972年雅达利公司发布《乒》(Pong)以来,“打砖块”玩法就一直长盛不衰,灵活移动挡板,仅用一颗小球通关是实力的证明。电影中的“砖块军”配合得天衣无缝,来回几下就把印度泰姬陵变成了一地碎块。8.青蛙过河(Frogger)这款游戏由科乐美开发,发布于1981年,《天天过马路》的玩法就来源于此。青蛙要过的马路和河流上可没有红绿灯,它必须眼观六路才能在车水马龙中安全到达对岸。电影中的青蛙们却成了不折不扣的马路杀手。9.打鸭子(Duck Hunt) 这是一款任天堂专门为FC打造的射击游戏,当玩家漏掉鸭子时,这只狗就会从草丛中蹿出来嘲笑你,堪称是游戏史上最烦人的狗角色,它会作为彩蛋在电影中一闪而过。10.送报童(PaperBoy)《送报童》由雅达利公司发布于1984年,骑着自行车把报纸塞到人家的邮筒中可不是那么容易,送报童得时刻留心街上的汽车、恶犬、行人等干扰因素。如此乖巧的男孩子到电影中却成了乱砸报纸的熊孩子。11.汉堡世界(BurgerTime)游戏由太东公司发布于1982年,玩家扮演的彼得·胡椒先生要在楼层间躲避热狗、蛋等敌人,将肉饼、番茄等美味食材组合成汉堡。电影中这款游戏的街机只是一闪而过,不仔细看还真发现不了。12.杆位(Pole position)一款由南梦宫发布于1982年的赛车游戏,画面中左侧那台就是《杆位》街机。13.Dojo Qeust这位身穿紧身红衣,手持长刀,轻松应对忍者的性感女郎莉莎是很多《Dojo Quest》玩家梦中的女神,在电影中,美貌成了她欺骗人类的道具。14. Q-bert游戏由Gottlieb发布于1982年,玩家要控制长着大象鼻子的黄色小人左右移动,踩着3D方块爬到顶端。电影中的Q-bert是主角的知心伙伴,会帮助人类一起对抗像素入侵,在紧张的战斗之余担当着卖萌搞笑的重任。15.蓝精灵:格格巫的城堡(Gargamel's Castle)这款游戏由Coleco根据《蓝精灵》改编而来,发布于1982年。玩家要帮助蓝精灵穿过森林和村庄,潜入格格巫的城堡,解救被绑架的妹妹。游戏中的蓝精灵是一个喜欢跳舞,战斗力几乎为零的炮灰。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
[责任编辑:techolu]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved回归2D小清新 玩家推荐10款最出色的像素游戏_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
回归2D小清新 玩家推荐10款最出色的像素游戏
10:26:27& &来源:
  在只有8位/16位游戏的时候,限于图形处理技术的局限人们只能玩到2D像素风格的画面。当32位的时代到来,使用空间立体计算技术实现操作的3D游戏席卷市场。但是近年来像素游戏再次兴起并渗透到了各个游戏类别当中(准确来说,是使用现代技术处理的像素风格游戏,与当年的制作法是大不相同了。)
  如今像素游戏也有着大量的受众,所以我们选出了近几年最出色的10款像素游戏,下面来盘点一下:
请出示证件/PAPERS, PLEASE (2013)
  分类:模拟游戏(移民官模拟)
  《请出示证件》曾获游戏开发者大会2014的最佳创新奖。这是设定在一个虚构的独裁国家阿斯托兹卡(Arstotzka)里,边防站中一名移民检查员的故事。玩家扮演的检察官负责检查各色入境人口提交的材料并决定是否让其入境,但在这个独裁国家踏实正直地完成工作并不能让你收支平衡。这部游戏的成功之处在于勇于将玩家置于道德困境中,而一般其他游戏都对这个领域避而远之。游戏整体风格色调较为质朴与其他色彩缤纷的像素游戏又有了很大的差异。这部游戏因为它的独特性变得非常有趣。
盗贼遗产/ROGUE LEGACY (2013)
  分类:动作类
  《盗贼遗产》耗时18个月来开发,但游戏能让玩家沉迷于其中于更长的时间——由于游戏难度受到魂系列游戏(《黑暗之魂》和《恶魔之魂》)影响,所以游玩难度可想而知。游戏采用了像《洞穴探险》那样的2D横版模式。当玩家第一次体验游戏时肯定在这个即时生成的地牢里对游戏前途感到绝望无比,但当你深入了解了这游戏的复杂精妙之处和像素游戏操作后,你便会豁然开朗(即便如此,游戏难度也是超乎常理的难)。另外,游戏中的Boss都有着多样化的攻击模式并不单一,而游戏中的彩蛋内容也让玩家爱不释手。
铲子骑士/SHOVEL KNIGHT(2014)
  分类:动作冒险类
  《铲子骑士》是8位像素风格的复古游戏,它的不少灵感来源于《洛克人》、《超级玛丽》或者《恶魔城》这样的老牌游戏,并拥有大量NES经典游戏的特点。横向卷轴的形式配以经典8位音乐(由洛克人的音乐制作人Manami Matsumae制作)。《铲子骑士》从他的前辈们借鉴了很多有意思的地方,比如你可以架着以你名字命名的铲子就像踩着弹簧单高跷一样。这款游戏是最棒的怀旧游戏,不仅仅是它的风格让人怀旧更是因为其独特的魅力。
佣兵之王/MERCENARY KINGS(2014)
  分类:动作射击
  《佣兵之王》类似于《合金弹头》但是有着更加流畅的游玩体验和精美的动画,虽然游戏的单人战役还有可以改进的地方,但像《合金弹头》,真正的乐趣就是当你面临困境时杀出重围的感觉。并且这里面美漫风格的精美动画让所有的内容都美好的链接在一起,战役时间虽然有点长,但至少他画面上看着很美。
尼德霍格/NIDHOGG(2010)
  分类:击剑格斗
  很少游戏能把决斗中的感觉还原出来,《尼德霍格》虽然有着简约的图形表现但是却把这一元素发挥得令人欲罢不能。2D格斗场将游戏限制于一对一的格斗,游戏的平衡做的出色,能让新手也容易入门。80年代的风格配上生动的色彩展现,让和对手的每一次相遇都让人感到如史诗般的壮丽。《尼德霍格》整个游戏令人惊叹的简约,但它在平衡方面实在优秀,是我们玩过的最出色的独立游戏之一。
超级食肉男孩/SUPER MEAT BOY(2010)
  分类:跑酷
  完全无法想象在这张名单如果不撰写《超级食肉男孩》会有什么后果,这款游戏几乎每次都能出现在各种盘点和游戏榜上。像素风是其成功要素之一。游戏还有着令人喜爱的暴力元素,完美的艺术风格。再加上隐藏角色,隐藏关卡,秘密物品,残酷的“黑暗世界”无不令人喜爱。这游戏能让人玩60个小时不腻。如果你是铁杆玩家却有没有尝试过这款游戏,那你现在要做的事情就是马上下载去玩!
迈阿密热线/ HOTLINE MIAMI (2012)
  分类:动作
  Dennaton Games公司开发的上帝视角血腥游戏之一。玩家运用暴力和技巧杀出重围,上帝视角的设定巧妙的让玩家与暴力现场产生距离。在游戏隐喻众多的故事中,血腥成了其中的一大主题。
菲斯/ FEZ (2012)
  分类:动作冒险
  《菲斯》是一款不同寻常的像素游戏,游戏世界里的所有内容都是由3D来渲染的,但是游戏设计者Phil Fish希望采用2D像素的艺术风格,所以他的程序设计师Renaud Bédard设计了一款软件能让图形看上去都像2D。所以这是一款看着是2D像素其实是3D运行的游戏。大量的关卡和谜题还有特色的艺术风格让《菲斯》成为独一无二的游戏。
超级兄弟:剑与巫术EP/SUPERBROTHERS: SWORD SWORCERY EP (2011)
  分类:冒险解密
  《超级兄弟:剑与巫术EP》可以说是首批在iOS平台大获成功的此类游戏之一,它注重音画结合,融合了东方和西方的艺术。游戏极赞的BGM是由著名音乐人Jim Guthrie制作。设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格,是一款怀旧像素游戏。他的出现让其他iOS游戏都无地自容,《超级兄弟:剑与巫术EP》的成功也证明了复古游戏在移动平台也有足够的受众。
泰拉瑞亚/ TERRARIA (2011)
  分类:沙盒游戏
  设定角色后,游戏把玩家置身于一个随机生成的像素世界里,玩家会有一个镐来挖矿,一把剑来决斗,一把斧头来伐木,是不是听着很耳熟?《泰拉瑞亚》就像2D版的《我的世界》,但是看上去比它要更棒。除了一开始的场景外,《泰拉瑞亚》比《我的世界》要有更多的Boss和角色。尽管游戏里因为缺少玩法和方向引导曾引来一些质疑,但这款游戏的清新和乐趣是值得体验的。
(来源:界面 翻译:李琪婧 编辑:DY)
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈像素风格游戏大全_好玩的像素类单机游戏_西西下载
西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
您的位置: -
- 像素游戏 合集
像素风格游戏大全_好玩的像素类单机游戏
所谓像素风格游戏,打多锯齿轮廓,点阵字体,像素风格画面一般让人感觉比较粗糙,看上去就像八九十年代的游戏,不过就因为如此,玩过那个时代游戏的80后人群中,有许多对这种画面风格感兴趣的。然而这类游戏的最大亮点就是自由度高,非常高,不拘泥于画面的限制,给玩家带来天马行空的想象空间,十分过瘾。喜欢这类游戏的玩家千万不要错过哦。像素游戏是一部分玩家非常钟爱的游戏类型,这类游戏虽然没有优质的画面,但自由度高,可玩性及重复性也非常强,诸如《泰拉瑞亚》、《魔方世界》都是非常火爆的游戏作品,西西为玩家提供好玩的像素类单机游戏下载,快来体验吧。
像素游戏相关
141.2M / 英文 / 0.2.0.25445 安卓版
我的世界(Minecraft)android手机版《MineCraft》是一款3D的第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作....
4.3M / 英文 / v0.9.5 ipa
我的世界iphone手机版本简介:风靡世界的沙盘自创游戏,玩家在游戏中扮演的不是一个经历者而是创....
63.7M / 中文 / 汉化安装版
《MineCraft》是一款由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Persson 从多款游戏获得灵感,其....
103M / 中文 / 1.2.12772 汉化完整版
泰拉瑞亚感觉就像是我的世界的翻版,同样是需要在游戏中不断的建造或破坏整个世界。这款安卓版是....
38.5M / 中文 / v1.0 汉化版
魔方世界类似我的世界,不过这是一个有跟魔兽世界一样世界观的游戏,非常的棒!职业:目前只有....
34.1M / 英文 / 免费版
魔方世界,小编是期待了1年多,终于发现了破解版,特别喜欢这种小众的游戏,虽然画面是马赛克,但....
778M / 中文 / Build 0911 硬盘版
星界边境中文版是一款自由度非常高的沙盒横版动作游戏,突破了横版游戏的桎梏玩家可以自由决定自....
92M / 中文 / v0.5.2.1 特别版
《像素海盗(Pixel Piracy)》是一部2D横版Roguelike游戏。玩家要做的就是带领自己的海盗水手们战....
478M / 中文 / 中文特别版
以前PSP上的一款塔防游戏,非常的经典,今天看到被移动到PC上了,特地分享给大家。武器设定:根据....
273M / 中文 / 破解版
《像素垃圾:射击》最初于2009年以数字版形式登陆PS3。这是《像素垃圾》系列的第四部作品,玩家在....共 10 页/10条记录首页
像素一直以来给玩家的影响都是简陋的画风,然而实际上很多时候像素游戏也可以做的非常游戏,例如《我的世界》、《泰拉瑞亚》等等。
在只有8位/16位游戏的时候,限于图形处理技术的局限人们只能玩到2D像素风格的画面。当32位的时代到来,使用空间立体计算技术实现操作的3D游戏席卷市场。但是近年来像素游戏再次兴起并渗透到了各个游戏类别当中(准确来说,是使用现代技术处理的像素风格游戏,与当年的制作法是大不相同了。)
如今像素游戏也有着大量的受众,所以我们选出了近几年最出色的10款像素游戏,下面一起来看看:
请出示证件/PAPERS, PLEASE (2013)
分类:模拟游戏(移民官模拟)
《请出示证件》曾获大会2014的最佳创新奖。这是设定在一个虚构的独裁国家阿斯托兹卡(Arstotzka)里,边防站中一名移民检查员的故事。
玩家扮演的检察官负责检查各色入境人口提交的材料并决定是否让其入境,但在这个独裁国家踏实正直地完成工作并不能让你收支平衡。
这部游戏的成功之处在于勇于将玩家置于道德困境中,而一般其他游戏都对这个领域避而远之。游戏整体风格色调较为质朴与其他色彩缤纷的像素游戏又有了很大的差异。
这部游戏因为它的独特性变得非常有趣。
共 10 页/10条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页一款像素画面的游戏,名字叫:kingdom-new&land
一款像素画面的游戏,名字叫:kingdom-new land。
单看像素画面,正常来讲,人做事情之前,总是想着用尽善尽美的表达方式,努力把事情做到自己和别人眼里的完美。而像素游戏恰恰是反其道而行的做法——每个人当然都知道3D画面、高像素画面效果是很棒的,现实上如果没有那么多人力、也没有那么多表现技巧,仍然选择用现阶段自己最擅长最高效的办法把事情办成——这种结果大大优于“时间长,变数多的完美做法”——在资源少的时候,仍然践行,哪怕办法没有那么高明。
下面是网上摘录的游戏和开发者的介绍:
最近,一款叫做《王国》的游戏在Steam平台获得了非常不错的表现,自8月9日《王国:新大陆》资料片发布之后,一周内玩家就增长到了23万,好评率超过93%。这款由2人研发的作品发布半年的收入已经超过了2200万元,玩法方面也非常独特,在模拟管理经营的基础上还加入了随机生成关卡、昼夜交替、季节更替等生存元素,而且,玩家们可以自己选择获胜目标,自由度非常高。
2200万的业余爱好:为打发时间而画的草图
《王国》的开发者是由Thomas van den Berg和Marco
Bancale组成的2人团队研发,他们的绰号分别是Noio和Licorice,该游戏最初是2013年时候的一款Flash作品,游戏研发得到了瑞典发行商Raw
Games的支持,《王国》项目从2014年初研发,到2015年底发布耗时近2年,游戏发布一天之后,发行商就宣布销售额已经收回了研发成本。2016年中,两人宣布了《王国:新大陆》资料片计划,在新作品中还加入了季节更替设定,并且会对游戏玩法产生影响。
<img DATA-src="http://simg.sinajs.cn/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/WM97GibfpVzicNgNme97a8s9YG7TdO7ias0ePoRGSv84SCf9YNZcMAjj1ZTdtAJYDTl95zic6piczuibCicwNBDLw2PLg/0?wx_fmt=jpeg" WIDTH="567" HEIGHT="339" DATA-TYPE="jpeg" DATA-RATIO="0.7235" DATA-W="669" SRC="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/WM97GibfpVzicNgNme97a8s9YG7TdO7ias0ePoRGSv84SCf9YNZcMAjj1ZTdtAJYDTl95zic6piczuibCicwNBDLw2PLg/640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" STYLE="margin: 0px auto 10 padding: 0 max-width: 100%; display: height: auto ! box-sizing: border-box ! word-wrap: break-word ! width: auto ! visibility: visible !"
ALT="一款像素画面的游戏,名字叫:kingdom-new&land"
TITLE="一款像素画面的游戏,名字叫:kingdom-new&land" />
不过,和很多独立游戏开发者不同的是,《王国》这款游戏产生的偶然性很大,甚至最初是根本没有游戏设计的。来自荷兰阿姆斯特丹的Noio在接受采访时表示,《王国》最初只是他业余时间的一个小项目,“在大学学习像素动画的时候,为了打发时间,我做了一个像素美术动画,这是一个我可以做出来的艺术风格,同时我还有时间为它做编程。我个人非常喜欢低分辨率美术,因为这样就可以不断试错并且不断学习。《王国》的美术很粗糙,但游戏的继承性很好,用引擎做光照、FX、反射以及其他渲染都相对容易,基本上不会遇到障碍。”
2013年的时候Flash版本获得了不错的评价,于是在MSc
A.I.毕业之后决定尝试成为游戏开发者。“对我来说,这两个游戏是不同的,现在回过头来看,Flash版本就像是为了证明概念而存在的,也正因为它,我们才决定做一款完整版的游戏发布到Steam平台。随后,我们不断增加内容,确保游戏玩法如我们预料的那样。比如Flash游戏里扩张王国是没有意义的,虽然你可以建造更多城墙。而现在的游戏里,我们不仅实现了最初的目标,还对很多地方进行了升级。”
加入新的玩法元素和用有限的资源做项目一样困难,不过,这些限制往往带来创新。Flash版本的游戏只有一个动作,因为当时只能做到那样,很多游戏也都是只有一个动作。由于加入了自动生成玩法,所以实际上正式发布之后,游戏的内容量是很大的,所有的地图都是在平坦的关卡上生成的,所以自动生成在2D环境下比3D更容易做。游戏地图上最初是没有建筑的,所有的东西都是通过增加‘建筑方块’的形式自动生成,每一个方块携带一个物品,比如雕像或者其他建筑,然后确定哪个部分的地面需要什么样的蔬菜以及植物,最后增加塔防和城墙,这样一来,随机生成的地图基本上很少有重复。
2人耗时2年研发:一开始从未想过全职做游戏
2014年初Noio和Licorice决定开始完整版的研发,截至2015年底发布的时候,该项目耗时近2年,开发者透露,《王国》是用Unity引擎研发,美术用PyxelEdit制作。
Noio表示,自己之前从来没有想过专门从事全职的独立游戏开发,“当我学习Flash编程的时候,非常想要做互动的东西,Flash非常适合做互动和视觉化的东西,从一小步逐渐打造成完整的游戏。在上学期间我一直在课余时间一点点地做游戏,但直到《王国Flash》受到欢迎之后,我才下定了做游戏开发者的决心,它让我意识到靠游戏研发谋生是可行的,在此之前,我一直觉得自己会找一份工作,然后在业余时间做喜欢的游戏研发。这款游戏本来并不是一个项目,所以大多数的游戏设计都不是有意的决定,五年前我在学习像素动画的时候,话了最初的像素风的马匹,随后我又增加了一个国王,这就是游戏最初的来源。”
对于一个随机生成游戏来说,开发者很容易把目标定的太大,Noio表示,“我们也的确出现过这样的问题,一开始我认为国王需要做自己的事情并且与其他人互动,需要一系列的挑战,不过我当时并没有当回事,如果很多平衡问题可以解决的话,其实理论上《王国》可以变成一个无尽的游戏,我希望所有玩家都能找到自己的乐趣。但由于时间紧迫,我们不得不放弃了很多东西。理论上来说,游戏里应该有更多随机生成的东西,但最后我们对它做了限制。在游戏研发过程中,我们遵循了一些原则,比如忠实于最初Flash游戏的创意以及有趣的设计挑战等等。”
虽然是2D游戏,但玩家的操作更多地是在平面上左右移动,Noio表示,“一开始我就没打算考虑Y轴的动作,因为我(所在)的国家是很平坦的。游戏研发比较封闭,只有少数几个玩家,对我来说,现在还没有给很多人建议的资格,我希望继续做疯狂的新游戏,目前我遇到了很多优秀的人,希望未来结交更多的业内朋友。不管能否靠游戏谋生,只要有足够的玩家喜欢,我都会继续做独立游戏。”
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

我要回帖

更多关于 一款像素游戏拳击 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信