用啥软件,可以把手机电子表格办公软件某个区块投放到电视机上?就像火车站显示屏一样。

区块链世界系列报道一 :详解区块链如何运作,又为什么将改变世界_巴比特_服务于区块链创新者
区块链世界系列报道一 :详解区块链如何运作,又为什么将改变世界
比特币实际上是一种防范措施。这种加密货币紧随大萧条的脚步出现在人们的视野中后,很快便成为抵制传统金融体系中不平等及贪污腐败现象的生力军,因此广受追捧。
当时,人们心怀着这样的信念:这种货币将与导致这场经济危机的罪魁祸首——各种金融机构们——分庭抗礼,并最终取缔它们。而比特币的通俗标语——“我们所信赖的密码学”——也清楚地指明了该由谁来承担责任:中间商、银行家以及实际并不能信赖的“受托”第三方。这些人群也只是扮演着另外的角色:隐瞒利润,并让交易变得更为复杂。
比特币力求通过密码学与代码,来取代上述中间方所提供的相关服务。当你使用支票支付抵押贷款时,你的金融机构要与其他相关机构签署一系列协议,以便将你银行户头上的资金转至其他户头。银行可以做担保,证明你账户上的资金有效,是因为银行会把你账户上每一分钱的来源和周转时间都记录得清清楚楚。
比特币以及其他加密数字货币,通过软件——也就是分布式安全数据库(即区块链)——来代替上述传统的背景协议及交易。将比特币的所有权从一个人转移至另一个人的过程无论在何时发生,也不论受到哪个政府管制,均可以委托给一组电脑进行处理。
从成功研发出首个区块链至今已过去8年,在此期间人们一直试图将该技术应用到在成功转移资金范围之外的程序与过程中。实际上,人们一直在追问:区块链能够实现哪些协议的自动化?区块链能够淘汰哪些中间商?
区块链能否发现那些可以提供交通工具的人,并将这些人与那些想去某地的人联系起来,之后再向双方提供一个透明的支付平台?区块链能否持续追踪版税并支付内容创作人员,成为电视节目、电影及其他数字媒体的资料库及回放平台?区块链能否检查航班飞行的状态?如果飞机没有按时起飞,那么区块链能否按照之前的约定,向乘客进行补偿?
如果可以实现的话,那么区块链技术就能让优步、网飞以及飞行保险提供商从市场上消失。
上述三类应用并非只是人们脑海中的设想——现在这些应用已经在以太坊(一个区块链平台)上搭载。通过该平台,就可以实现在分布式计算机系统(以太坊虚拟机)上远程操作相关软件。在区块链领域,以太坊具有自己的加密货币,也就是以太币(ethers)。以太坊是目前面向实验开放程度最高的项目;缩小范围来看,会发现有一群接一群的创新人员进入人们的视野。几乎每天都有新的团队制定新的区块链方案。世界各大技术巨擘也不想错失该技术:微软公司向其客户提供相关工具,以便能在Azure云上开展区块链的实验。IBM、英特尔及其他集团携手进行一项被称为“超级账本”的开源式区块链方案,旨在为那些以业务为导向的区块链提供大框架。与此同时,诸多大型银行(即区块链先驱者们力图消灭的机构)也在开发自己的区块链相关技术,以巩固行业地位。即使是在最早、最成功的的区块链上所运行的比特币也在进行革新,试图应用到其设计者做梦也想不到领域中。
几乎无一例外,这些新的区块链项目并没有因为大规模的实际采用而肩负重担。至今还没有哪个单一的区块链概念或战略能够彻底变革行业。根据比特币钱包平台Blockchain.info的信息,目前比特币在全世界的日均用户数量不超过37.5万人。但投资者的钱依旧源源不断地涌入,各种提案也在大肆宣传与阴谋涌动中层出不穷。
人们的热情何时才会慢慢地褪却?哪一种区块链平台将会一直存在?哪一种区块链平台会慢慢地消失?为了进行预测,你必须先弄明白区块链到底为何物,以及它的作用。从逻辑上来说,我们应从比特币开始探索。
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区块链如何运作?
以比特币为例。
2009年,化名中本聪的匿名黑客(或者是黑客团队)公开了世界上首款全数字货币。比特币技术按照一个基本原理运作——资金只是一种会计工具,即资金是一种对价值进行抽象化、对所有权进行分派并提供交易方式的方法。
现金只是完成这一系列工作的历史性手段而已。简单地支配物理代币——钞票、硬币——等同于所有权,并由个人亲自与对方洽谈交易的情况。既然复制纸币十分困难,那么就无须具体核算出每人对货币供应量的拥有率;也无须得到所有持有者详细的信息,即自某一张50美元的钞票被印刷出来后,所有曾持有该钞票者的信息。
然而,如果能通过制作表格将那些拥有钞票的人员进行汇总的话,那么资金就没有必要以物理实体来表示了。通过在各自的封闭系统里追溯、处理相关交易,银行及支付处理器已经将部分实体货币交易升级为数字记录。
通过创造一种单一且能够统一访问的数字分类账(称之为区块链),比特币完成了这一转化。将其称为链,是因为只有在终端添加新信息,才能实现更改。每个新添加的信息或区块,都包含一组涉及区块链中此前交易的新交易。因此,如果赫尔穆特向亨德里克支付了一个比特币,那么在区块链的终端便会显示这一支付交易,并且会指向之前赫尔歇将这一比特币支付给赫尔穆特的交易,进而再指向更早的、哈尔弗雷德将这一比特币支付给赫尔歇的交易,以此类推。
比特币的区块链与那些由传统金融机构维系的分类账不同。这些区块链能在全球的联网计算机上进行复制;只要有计算机且已连接网络,那么任何人都可以访问此类区块链。该网络上有一类参与者被称为矿工,他们主要负责探测用户所发送的交易请求,收集并验证这些请求信息,之后将交易请求作为新区块添加到区块链中。
验证操作需要验证两点:首先,赫尔穆特在交易中确实拥有那些比特币;并且,他并未在别处花费这些货币。区块链中比特币的所有权由一对密钥决定。第一个密钥被称为公开密钥,是所有人都可以看见的密钥;第二个密钥被称为私人密钥,只有持有者才可以看到。两种密钥之间有一种特殊的数学关系,在签署数字信息时能够发挥作用。那过程是怎样的呢?举例来说,赫尔穆特收到了一条信息,并用自己的私人密钥进行加密;在进行一系列运算后,得出了一长串数据。任何拥有原始信息并且了解对应公开密钥的人员,均可以自主进行计算,来证明这一长串数据确实是使用私人密钥创建而来的。
在比特币系统中,交易通过私人密匙签署,且该私人密钥与最近一次支出比特币时所用的公开密钥相对应。当交易处理之后,会给这些比特币分配一个新的公开密钥。
但矿工的主要职责是确保新交易的不可逆转性,让交易一锤定音,并且无法进行篡改。达成这一目标所采用的方法是中本聪——不管他是男是女——在计算机科学领域中最重要的贡献。
只有在你邀请其他人参与分类账的管理时,才需要确保交易的不可逆转性。如果比特币区块链运行在某个银行内,并在单一监管下由一组已知的验证者运行,那么交易的敲定就十分简单,好比将交易规则写入公司的政策,并惩罚某些不遵规则的人。
但是在比特币领域,并不存在中央机关来强制执行该规则。矿工分布在全世界,例如中国、东欧、冰岛、委内瑞拉等地,匿名运营着软件。这些开发者有着多样的文化背景,同时又受制于不同的法律法规要求。因此,无法追究开发人员的责任。比特币代码本身必须有能力控制这一切。为了确保良好的行为,比特币运用了一种被称为“工作证明”(proofof work)的机制。
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工作证明机制
如何确保比特币的安全性?
首先,让我们更具体一点地了解公共区块链试图采用工作证明机制来解决的问题。在这个开放的对等网络中,矿工——任何运行比特币代码的人——都会收到相关的交易信息;而通过收集信息,矿工可以创建新的区块。他们会互相竞争,因为第一个创建出有效区块的矿工会得到相应的奖励(以比特币的形式)。在这种情况下,当新区块被添加后,又是什么阻止了矿工不去删除区块链中之前的交易信息呢?尽管这种机制让矿工无法窃取货币,但却无法阻止他们重复使用货币。例如,我可以去一些不知情的小店,点一杯咖啡,然后使用比特币买单。如果我是一名矿工,那么我随后便可修改自己的比特币区块链、删除交易记录、向其他人发送修改后的区块链;这样那些原本被我花掉的比特币就又回到了我的钱包中。
因此,比特币网络上所有的矿工均需持有相同的区块链副本,且所有的更改与交易均不可撤销。这两点是至关重要的。“为了让音乐更动听一些,他们需要演奏同一首音乐。这一点具有重要意义。”Ripple的开发者斯蒂芬o托马斯(Stefan Thomas)说道。Ripple也是一种受比特币启发的数字货币。
为了统一所有演奏者的步调,比特币软件系统将添加新区块的成本(根据计算能力衡量,也就是电力)设定得十分高昂,改变历史记录中区块的成本就更高了。
任何试图添加新区块的矿工,都必须提供一份已经加密的证明。为了生成上述的加密证明,矿工必须通过几个回合的哈希函数计算来处理新加的区块。哈希函数计算是采用任意长度的数据并减去固定长度的无意义字母数字字符串的计算过程。为了让处理过程更具挑战性,区块链算法要求计算得出的哈希值开头必须是一串0。由于无法预测既定数据集将会产生何种哈希值,难题就产生了。因此,矿工要在已经验证过的区块上一遍又一遍地运行上述计算,每一次向数据集中插入一个随机数。一旦随机数发生了改变,就会生成新的哈希结果。当矿工最后得到正确数量的0时,哈希函数的运算就结束了。
第一个计算出符合要求的哈希结果的矿工会向其他矿工宣布新的区块。而接收到信息的矿工会对新加区块进行检查,并将该区块添加至区块链的完整版中。为了顺利开展这项工作,矿工会收取新比特币以及挖掘费用作为酬劳。挖掘费用由用户志愿添加到交易中,以期获得优先处理。
哈希法可被视为一种锁定区块链上各个区块的手段。假设有一把需要钥匙才能锁上的锁。你手上有大量可供使用的钥匙,但却不知道哪把钥匙才是正确的。你不得不挨个尝试。当你终于找到正确的钥匙后,你会把钥匙留在锁上,其他人都可以上前检查这把钥匙是不是正确的那把。
理论上来说,这种方式以及让矿工收到回报,均是良好行为的诱因。不论是所消耗的电力,还是所购买的软件,比特币矿工在互联网领域投入了太多的东西。因此,我们应该这样想:这些矿工也不愿意以任何形式损害比特币,包括采取重复支付等任何让人们对比特币的完整性产生质疑并降低其货币价值的措施。
类似的攻击遭到了进一步的挫败,因为向区块链中添加新的区块加剧了对原有区块内容的修改成本。一旦新区块形成后,其本身就含有前面区块的哈希结果。原有旧区块的任何改变都会让后续区块的哈希结果失效。因此,要想在旧区块中插入虚假的修改内容,就必须在其后续的所有副本中也进行修改。在这种锁定类比中,区块链终端锁定方式的设计取决于终端之前的所有锁定情况。如此一来,一旦改变区块链中间某块的锁定情况,就意味着在做出更改之后,必须为之后的每个锁定找到新的密钥。
比特币“阻止了行为不当方的出现,因为其损害行为受到了计算能力的约束”。康奈尔大学加密货币及合约计划(IC3)的主任埃明o古恩o希拉尔(Emin Gün Sirer)如是说。
通过迫使矿工提供成本高昂的证明,并在之后报答他们的工作——中本聪发明了首个可行的点对点数字货币。中本聪也解决了一个困扰计算机科学家数十年的更加普遍的问题:舆论。在过去的8年里,不论是哪个重要时期,比特币从未离线,一直激励网络中潜在的不诚信交易者处理相关的交易,并确保这些交易项目单一版本的安全性。最终,形成了一个日益增加的数据链。只要连接了网络,每个人都可以对数据链进行检查并添加数据;而且该数据链不会受到任何攻击的影响。
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如何将区块链
应用到其他领域?
结果是:此类系统的作用可能不仅仅局限于资金领域。几乎就在比特币刚一亮相后,人们就开始设想,区块链技术得到推广后能实现哪些应用。当矿工对交易进行验证时,他们运行的仅仅是一些小程序;这些小程序可以按照交易请求处理数据,并发送满意或反对信息。但如果矿工能运行更为复杂的程序(如社交网络软件),将如何?如果用区块链来呈现数据(如网络论坛上的信息),而非呈现简单的货币交易,那情况又将会是怎样的呢?
虽然这些想法在比特币诞生之时就已出现,但它们的发展依然经历了若干年,直到一名来自多伦多的19岁的计算机系的学生——维塔利o布特林(Vitalik Buterin),让这些概念变得流行起来。2013年,布特林编写出了全新的区块链,即以太坊。以太坊旨在利用比特币在货币方面取得的巨大成就,并将其扩展到其他领域。
与比特币相同的是,以太坊也应用了区块链,该区块链拥有自己的货币形式(即ethers)。与比特币不同的是,以太坊采用的是小程序交易,人们称之为智能契约;而智能契约可以有无限度的复杂程度。用户向程序发送带有指令的交易信息,从而与程序进行互动。矿工随后便会处理这些交易。
在实践中,这就意味着任何人都可以将软件程序嵌入到交易中,并且已经嵌入的软件程序会一直保持嵌入状态,不会出现变化,在区块链的有效周期内均可被访问。理论上来说,有了以太坊,脸谱网、推特、优步、声破天音乐播放器或其他的数字化服务,都可被新版本替代。而检查员完全无法损害这些新版软件,并且新版本的相关政策是透明的,无须其创造者的维护即可无限期运行。
“惊人的是,你可以在该网络上放置一套计算机程序……与比特币相似的是,系统上的每位成员均可在具体发生的事件及发生的时间上达成共识……所以,在我看来,这是一个意义重大的概念。”以太坊的创始人之一约瑟夫o鲁宾(Joseph Lubin)评论道。目前,他经营着Consensys,这是一个总部设在布鲁克林、针对分散式应用的孵化器。
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有权限的账本究竟为何物?
就在布特林试图使用区块链技术创造出一台世界计算机的同时,另一个趋势正推进技术朝着相反方向发展:将中本聪的杰作往更紧密、更受控的方向发展。2014年9月,一些金融机构——包括巴克莱银行、高盛投资公司及摩根大通——组成了一个被称为R3的新联盟,探索如何利用区块链来提高银行间的支付效率(该方面的进展详见近期《区块链世界系列报道五:华尔街占领区块链》)。
这些机构没花多少时间就意识到,比特币、以太坊等诸如此类的区块链的开放结构,与银行的需求背道而驰。用户的匿名性是最主要的问题,公用地址代表了这些在开放性区块链上的用户,但并未提供用户的真实信息。美国及其他国家的银行法都禁止使用这类匿名方式。“我们必须得知道,在这些平台上,我们的参与人员及竞争对手具体都是哪些人。”R3市场研究主管蒂姆o斯旺森(Tim Swanson)如是说。
同时,法律也规定金融机构必须保护消费者的信息,并在国家和地区范围内控制其外传。鉴于公共区块链会复制每一台联网计算机上全部的交易记录,就很难在使用公共区块链的同时,对产销监管链进行限制。
“有权限的账本”因此应运而生。在有权限的账本中,添加区块的人员身份是已知的,且只有特定人群才能查看系统中的相关数据。生成新区块的权利是由代码的运行人员分配的,而不是随机分配的;因此,无须使用工作证明机制或加密货币进行支付。
此类系统的应用环境是,区块链所有的参与人员彼此之间均有一定的信任度,但又想模拟中立第三方提供的服务,比如,进行国际转账时的银行系统情况。
去年,R3(近期从40多个机构中筹集了1.07亿美元的资金)发布了其首个有权限的账本Corda。但Corda在诞生伊始就出现了一个竞争对手。摩根大通去年春天脱离了R3联盟,现在已发布了自己的有权限的账本,称之为Quorum。
有权限的账本这一方法,已从银行业传播到各个需保护客户敏感数据的领域。这些领域的大多数项目均是采用“超级账本”(Linux基金会主办、大型科技公司赞助的开源项目)提供的工具而创建的。超级账本为那些希望采用智能契约、但又对开放区块链(如以太坊与比特币)犹豫不决的公司构建产品。
“人们必须要看清银行、保险等行业实体和医药行业中的实际问题,以及这些实体必须要遵守的法规要求。它们无法应对或适应部分开放系统所带来的风险和不确定问题。”Hacera(一款区块链的访问控制管理系统)的创建者乔纳森o列弗(Jonathan Lev)如是说。
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智能契约在现实中如何运作?
不论区块链技术的最终结局会是如何,在区块链上所运行的智能契约都需要大量的支持技术。在区块链的技术浪潮中,一些辅助技术正处于悄无声息的研发当中,它们将对区块链技术的扩张产生至关重要的意义。
“一旦获得了智能契约,便会出现大量的问题。”康奈尔大学IC3主任阿里o朱尔斯(Ari Juels)如是说。这些问题可以归为几大类。
首先,区块链无法存储太多的数据。例如,通过区块链进行直播视频——不论是将视频内容发布在哪个网站——对很多项目来说都是一个大问题。
比特币区块链记录了互联网上的每一个比特币的输入与输出情况,以及附加字段的内容。在每笔交易中,此类附加字段仅可准许40字节的元数据。情况就是这样。
将智能契约迁移至区块链的另一个问题便是,区块链本身并不知道真实世界的情况。如果你的智能契约是一个飞行保险制度的话,那问题就来了。契约需要知道你的航班应在何时起飞、目的地是哪。但区块链的设计并不适用于查询网站。“外部世界的信息必须被注入到区块链内。”朱尔斯如是说。
最理想的情况是开发人员设计出相关方案来存储与处理数据,且不会重新引入区块链力图避免的弱点,比如易受审查机构的影响、需依靠或信赖狡猾的人类。为了达成这一目标,研发人员必须仔细考虑谁是值得他们信赖的“受委托方”。
静态数据的储存问题可以通过分布式的文件共享服务来解决。例如,协议实验室的星际数据库(Interplanetary Database)或StorjLabs的分散式云存储系统。这些系统能使世界范围内的人们出租硬盘上的一些剩余空间。由于数据会冗余地存储在世界范围内的若干个计算机上,进而保持可获取性而又难以被审查,因此这种机制可以适用于基于区块链的智能契约。
有关如何将实时数据传输至区块链上的问题,可以采用被区块链开发人员所谓的oracle来解决。oracle作为一系列服务,通过有效查询实时数据获得支付,并将数据传输至区块链上的智能契约。
在IC3,朱尔斯使用了一种被称为“Town Crier”的自动化oracle,旨在确保传输到区块链上的数据均来自可信赖的来源,且不会被篡改。该服务采用英特尔处理器上的“可信软件”。虽然芯片在加密盾牌后方运行代码,但仍能提供让程序如约执行的证明。
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资金从哪里来?
如果当代社会所信赖的许多数字服务都通过区块链技术重新构建,那么就需要有人为这些必须开展的工程与研究工作买单。
但是,如果你正在开展的工作是要研发出一项技术,若成功则会使许多公司失去饭碗,你将从何处获得资金支持?理想的情况是,开放式区块链(如以太坊)将数据委托给数据的创造者,让他们自主选择如何分享这些数据。在这种情况下,以售卖其用户的访问记录、购买记录和地点数据为经营模式的公司将无法继续生存。同时,区块链企业也无法依赖对自有知识产权的限制来营利,因为知识产权作为开放式区块链上的程序,每个人都可以进行浏览。
无论如何,基于区块链的业务的潜在筹资机制已经浮现,这是区块链融资领域的一种新趋势,人们称之为首次代币发行(ICO),根据首次公开发行(IPO)命名。事实证明,这一新趋势尽管在法律层面存在一些问题,但却极其划算。
选择通过ICO对自己的项目进行融资的集团,这样设计属于自己的智能契约:要想使用应用程序,用户必须拥有应用程序专用货币。在项目发行之前,这些集团就制造了一些代币并在公开市场中销售。
在非数字世界里,这就好比某人开设的洗衣店只接受其特有的货币。如此一来,店主得到的不仅仅是投资商,还可向大众兜售自己的货币。届时,货币的交易价格将取决于洗衣服务的价值。
到目前,已有5亿多美元通过代币销售的形式流入区块链公司。最近几个月,新发售的货币不论是在发售速度还是价格方面,都出现了让人瞠目结舌的上涨趋势。今年7月,一个名为Tezos的区块链项目,在ICO中获得了超过2亿美元的资金,创造了新纪录。
面对堪比天文数字的投资额,一些观察人员抱怨这是严重的伪善心理在作祟。“制定这些计划方案的区块链企业家们展示了什么叫贪得无厌,而他们却称其为规范化的金融服务。”MonaxIndustries公司创始人普勒斯顿o伯恩(Preston Byrne)如是说。此外,该公司是区块链开发人员的一个开放性平台。“所以,当资金开始向他们流动时,那些企业家们就全都开始无视民众——而他们自己也曾经是其中的一员。”
但也有人说ICO作为一类新的投资工具,其破坏性与人们正在进行融资的应用相同。
“金钱不是万恶之源;股权才是万恶之源。”乔尔o蒙内格罗(Joel Monegro)如是说。乔尔在离开了联合广场创投(UnionSquare Ventures)后,便创建了Placeholder,一家专门致力于研发区块链技术的基金组织。
他的言论经常被区块链创业领袖们所引用:向创始人及员工分配股权,鼓励他们存起这笔财富,而不是用来完善其产品。
另一方面,应用程序专用货币不仅是一种金融工具,还是一种实现技术的手段。因此,使用一种服务的人数越多,那么对服务代币的需求量就越多。
“我的想法是,企业不是要抽取更多利润,而是要提高代币的使用率,因为代币会随着该服务的使用率升高而升值。你们把它们的动机搞反了。”蒙内格罗说。
ICO流行趋势至少在美国已经接近尾声。美国证券交易委员会7月底向这如火如荼的境况泼了一盆冷水,发出警告称,经相关部门审核,许多ICO已被划分至证券行业,受该行业规定的约束。
不管如何,ICO货币的浪潮仍旧洗礼着行业的岸头。只有时间能证明人们是否正确使用了此类技术。
“时间会改变很多东西,且速度非常之快。在我们这些早期采用者中间,有些人在三四年前还曾捉襟见肘,却一直坚持自己的信仰、坚守自己的货币技术。现在他们都非常富有了。”Hacera的利瓦伊如是说,“我们依然需要比特币和以太坊更大规模地运行,企业需要更加分散其敏感数据,并确保敏感数据的安全。现在,我们所面临的是一个全新且又不同的挑战:鉴于投资数额巨大,让我们翘首以待,有多少老前辈及后生会一直坚持下去,并继续努力利用那些早已改变了他们自己的技术来改变这个世界。”
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网络电视是什么意思(一种液晶电视机)
是不是指家里首先要有宽带,然后再拿根线接入到电视里,然后就可以在电视上随便搜素想看的电影电视剧了?
我有更好的答案
网络电视机的整体概念:1,网络电视机是将电视机、个人电脑及手持设备作为显示终端,通过机顶盒或计算机接入宽带网络,实现享受数字电视、时移电视、互动电视等服务的设备。2,网络电视机不仅涉及简单的整机制造,而且还涉及后台系统的开发,这需要互联网内容提供商和技术提供商的相互合作。3,网络电视机的收视流程跟局域网以及电脑终端有些相似,网络电视机通过前端采集编码系统将模拟信号或数字信号按照标准进行编码后传递到服务器,服务器再将数据传递到客户端的计算机或者机顶盒,客户端对数据进行解码后回显到显示器或电视机。4,作为网络电视机,电视上必须有网线接口,插上网线不需要任何媒介,就可登录网站,看网络上的内容,这才能称得上是网络电视机。
数码爱好者
注意一点:网络电视要具备升级功能,另外还有给你提个建议,考虑考虑要带高清应该是插上网线就可以看电视的那种电视机 液晶电视可以上互联网,内置
内置是什么意思?是不是直接就可以上互联网,不用再插网线?
本回答被提问者和网友采纳
相当于是把电脑的在线看电影的功能搬到电视机上,最普通的是内置软件,最出名的是百视通.
狸 媔 都 牁 以 琓请 芳 伈elu.baidu/······································有时候可能通过网络或者U盘来的电子表格文件,2、发现用 Excel 打开时会出现错误提示。3、去检查电脑系统内存,发现根本不是内存不够用的原因,4、然后点击“确定”按钮以后,软件会再提示“文件已损坏,无法打开”的错误信息,5、接下来请选中打不开的电子表格文件,点击鼠标右键并选择“属性”选项,(2)在电子表格文件属性中有一个安全选项,就是这个功能导致当前的 Excel 软件打不开。点击“解除锁定”按钮,(3)随后即可看见解除锁定变为灰色,再点击“确定”按钮关闭文件属性窗口,(4)要点击确定按钮,否则解除锁定不成功还会导致打不开。(5)最后再打开电子表格文件,即可正常打开了
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「前言」双十一的前一天,11月10日,索尼公司的PS4升级版PS4 PRO终于上市,其中最大的感官变化就是支持4K画面,这几天游戏论坛就跟过年一样,各种PS4 PRO晒单,对比,体验探讨,热闹得很。那么这篇文章谈谈PS4最大的外设「」有哪些值得购买。顺便在开头给那些近期想购买PS4,但又不知道该选择普通版还是PRO版的同学扫扫盲。「PS4 普通版&PRO对比」用Excel做了个表格,给大家对比一下,红字代表着不同点,简单明了的来说PS4 PRO的CPU性能提升30%,GPU性能提升228%,内存性能提升24%,最高支持4K,60Hz的画面,5G WiFi,还有就是提升PS VR的单眼分辨率到1080P。之所以PS4升级版叫PS4 PRO,而不是PS5啊或者新代号,因为「它可以比PS4做得更好,但是绝不能比PS4做得更多」,同时索尼承诺「游戏的内容在各个型号的PS4是一样的」。那么PS4 PRO的推荐人群是:追求画面的4K,HDR党(比如我),PS VR的用户,追求更好游戏体验,玩啥都要顶配的用户。初次接触的,建议先观望,或者买个PS4普通版玩玩,身边看我爱玩游戏的买PS4的不少,吃灰的更多&。「关于4K&HDR」4K:PS4 PRO相对于前代最大的感官变化就是画面了,4K的像素数量相对于之前的1080P像素数量是足足的四倍,清晰度可以说是大幅提升,画面更加细腻。感谢科技发展,现在市面上基本上稍微有点档次的都是4K电视了,价格也不贵,最低1000多就可以买到。现在屏幕成本下降,注意不要买到「假4K」就行了。「假4K」这类屏幕利用相邻像素共用子像素的方式降低成本,整个屏幕总共只有600多万像素,而真正的4K屏幕应该有820多万像素。「假4K」另一种说法叫RGBW屏幕,因为肉眼很难看出600万像素和800万像素的区别,建议大家在购买电视之前多看看产品介绍和值友的评价,或者收到货之后用4K检测的APP来检查屏幕。HDR:概念看到这个「HDR」是不是感觉很熟悉?基本上现在稍微高端点的手机照相都带HDR功能,大家应该能经常看到。「HDR」的全称是High Dynamic Range,高动态范围。其中动态范围是指亮度高低的范围和对比度,高动态范围拥有更加宽广的明暗亮度范围和更高的明暗对比,它是为了扩展图像亮部与暗部区域的对比以及影像细节表现。手机上的「HDR」相比「SDR」尽可能还原照片更多的明/暗部位图像细节。更接近人眼的感官。电视上的「HDR」简单来说,就是用来提升画面的对比度,让最暗的地方到最亮的地方跨度更大,举个简单的例子,夜晚微弱的星光大约是10的-5次方,太阳中心的亮度是10的9次方,人眼睛在瞳孔不变的情况下,可感知的亮度在1-10的五次方,标准的HDR也是为了人眼设置同样的标准,而之前电视一直沿用的标准「SDR」,亮度范围在1-10的3次方,所以之前电视有很多暗部细节都看不到。HDR的优势亮度-在HDR电视上面我们才能体验什么到什么叫「亮」,例如HDR版的「MAD MAX Fury Road」的爆照场景,画面会亮的让你眼睛睁不开。因为HDR的背光系统可能超过1000nits(普通电视在400nits左右),超强的亮度会让场景中的阴暗对比更加明显。色彩-HDR电视的色彩理论上是比普通电视显示更多色彩。因为普通电视的内容支持的是Rec.709色彩标准,目前的4K电视和内容则是10-12位的Rec.2020色彩空间。Rec.2020色彩空间的颜色种类是Rec.709的60倍,总数超过10亿种。当然你用HDR电视播放非HDR内容的话,显示的色彩还是Rec.709的色彩空间,所以要体验HDR功能还需要拥有HDR格式的电影或者游戏。造HDR电视也要按照基本法贴一下PS4 HDR的要求※2K或者4K支持HDR10格式的电视※一根优良的材(2.0线材更佳)※可以使用的HDR游戏内容或者HDR视频※PS4升级到4.0或者更新不想吐槽,国内很多厂家都在打着HDR的旗号在抢热点,而我在实际应用中发现很多电视并不是完整的HDR功能,比如色彩不达标,面板不合格,没有专门的处理器。亮点来了,针对此现状,中国电子技术标准化研究院与中国电子商会联合发布了《HDR显示技术认证规范》。输入信号(支持10bit、 ITU-R BT.2020色彩范围信号输入)、高动态范围(支持SMPTE ST2084、Hybrid Log Gamma或其它高动态范围OETF曲线)、色域覆盖率(≥37.4%)、峰值亮度(LCD亮度≥800nits,OLED≥540nits)、黑色亮度(LCD亮度≤0.05nits,OLED≤0.0005nits、动态范围(LCD亮度≥43%,OLED≥60%)进行了HDR的技术要求。所以买电视前看看介绍吧,不要看商家写个HDR就买啊,买回家才发现原来只能播放HDR视频。国外这方面做的比较好,UHD联盟正式发布4K/HDR认证标志「Ultra HD Premium」※分辨率达到※色深达到10Bit※支持BT.2020色域信号输入※显示覆盖90%以上DCI-P3色域空间※HDR:符合SMPTE ST2084 EOTF (高动态范围影像电光转换)标准&&峰值亮度与黑位达到其中一项 :(1)亮度1000尼特以上/黑位低于0.05尼特 (主要针对LCD)(2)亮度540尼特以上/黑位低于0.0005尼特 (主要针对OLED)所以买外国牌子的同学可以看看介绍页面上面有木有这个标志,会省心很多。不知道国产哪家电视可以达到这个标准,价格会是多少,小米会做一下突破么?&「值得买的游戏电视」&2500元档微鲸 W50J主卧好选择按价位从低往上排,微鲸50寸可以说是2500元左右比较好的游戏电视选择,但是注意,此款电视并不带HDR,这价格要能HDR简直要上天,现在京东2798元可以说是双十一之后给双十二留足降价空间的。我当时是1999元购买的,目前的价格走向一般在2200元左右。推荐的理由如下:配备了运动补偿,玩枪车球类的游戏拖影较小,系统处理速度也不错,无广告,HDMI2.0接口,可以CEC控制PS4,屏幕色彩方面在2500元这一档可以说比其他国产厂家要良心很多,色彩调教优异,不在乎HDR,只想要4K效果的同学可以买。前言:原本作为90年代“结婚四大件”的彩色电视没想到十几年后变得如此白菜。随着电子设备成本的下降,相比以往一部电视看到坏的年代,电视机也成了快消品之一。我中毒张大妈之后,也陆陆续续的为父母,岳父岳母购入了几款电视。先说去年暑假3000元左右买的酷开电视,可以说是一次失败的购物体验,当时父母刚搬新家,| 赞149 评论143 收藏360更具体的信息大家可以看看我之前写的50寸评测。4000元档乐视 超4 X55哈哈,说实在的我不太喜欢乐视&,因为漫长的开机广告,但是超4 X55 作为游戏电视机电视还是可以说的过去,乐视也是国内少有的支持完整HDR10功能厂家,经过测试也可以支持PS4的HDR模式。面板是NTSC85%色域,也有内置的MEMC动态画质补偿。虽然面板亮度是远远不达标HDR的1000nits,但是作为PS4 HDR入门电视还是ok得。LG 49UH6100-CBLG今年的低端智能电视,价格一看还没上面的乐视贵。虽然这款电视明确支持PS4的4K和HDR模式,LG屏幕色彩的调教也很艳丽,但是也有对于国内用户一个不适应的地方。那就是它的系统WEBOS 3.0,前身是使用的手机系统,然后完蛋后,卖给LG,LG又二次开发成了电视机系统,用了他基本就和各种视频APP无缘了,当然如果你只玩游戏的话,那无所谓。另外没有配置运动补偿芯片,枪车球玩家要慎重考虑了。7000元档三星 UA49KS7300JXXZ&到了这个价位来说,推荐的电视才是真正可以体验HDR功能的电视。这款KS7300采用了10 bit面板,亮度峰值达到了1000nits,音效各方面也基本能满足玩家使用。当然三星目前的电视最大的亮点就是量子点技术,简单来说每当量子点这种晶体受到光的刺激,便会发出非常纯净的有色光线。使用量子点材料的背光源是目前色彩最纯净的背光源。量子点电视使用色彩最纯净的量子点光源作为背光源,革命性的实现全色域显示,达到了HDR要求的10亿种色彩,还原最真实图像色彩。要说缺点的话,三星的电视目前都采用了Tizen系统,app兼容性不如安卓,另外就是量子点显示屏需要一个过滤层,无法直接在表面上产生光,所以可视角度方面相比OLED稍差。索尼KD-55X8500D&索尼4K中端主力机型今年新款的4K中端机型,也是张大妈的热门款,优惠时可以卖到6000左右。相对于之前的X8500B/C来说,这款价格可以说在小简配的情况下划算了很多,难能可贵的是索尼今年新款8000元一下唯一支持X1新芯片的电视机,虽然屏幕变成了软屏,但是实际的显示效果还是和前代差距不大。连接PS4 PRO,虽然屏幕的亮度峰值达不到1000nits,但是配备了迅锐图像处理引擎PRO、Motionflow倍速驱动以及特丽魅彩显示技术,低频反射扬声器、醇音技术+这些大法家的当家技术,电子产品买新不买旧,8500D就是目前能买到的万元内索尼PS4游戏电视了。10000档及更多LG OLED55B6P-C&Ultra HD Premium认证电视,越高端的电视我个人建议去实体店买,折扣往往比网店还多,朋友在苏宁本地入了一个,价格在13000左右。LG和索尼,三星的战略不同,已经在玩更高端的OLED(Organic Light-Emitting Diode),有机发光二级管。OLED最大的特点就是自发光,通过电流驱动有机薄膜本身来发光的,发的光可为红、绿、蓝、白等单色,进而达到全彩的效果;而之前的LED是通过控制半导体发光二极管的显示方式,由于背光需要白光的效果,所以业界使用蓝色LED混合黄色荧光粉来形成白光,由于蓝色LED是一个主体硬件,因此这种白光中的蓝色光谱就拥有一个波峰,这也是我们常说的有害蓝光,OLED则没有这个问题。得益于OLED的天生无背光的特性,B6的液晶面板厚度只有4.6mm,比大多数的手机厚度都要薄不少,视觉冲击很大。OLED技术让每个像素点都会发出自己的光线,让画面得以更精确地呈现,色彩方面支持90%以上的DCI-P3色域,没有其他支持HDR的LCD电视上显示明亮区域时常见的光晕现象,黑色方面的表现也一直是OLED的强项,能够呈现光谱中最深的黑色,另外比其他HDR电视支持Dolby Vision格式的HDR,理论上支持更多的HDR内容。&Sony KD-65Z9D索尼Z系列电视搭载了索尼Backlight&Master&Drive背光技术,使电视机最高甚至可以达到4000尼特的亮度,过去传统LED电视的峰值亮度一般在500尼特以内,而今年其他企业推出的HDR电视最高亮度一般都在1000尼特左右。索尼在Z9D系列上还搭载了&4K&索尼今年的「旗舰款」,发布了65寸,75寸以及100寸。和其他普通索尼电视不同的是,搭配了Backlight Master Drive背光技术,使电视机最高甚至可以达到4000nits的亮度,而HDR的标准往往是1000nits就ok了。索尼在Z9D系列上还搭载了&4K&HDR图像处理芯片X1&Extreme。该芯片实时图像处理能力比前一代4K图像处理芯片X1高出40%,可以为用户带来更精密、更细腻、更真实的显示效果和前所未有的视觉体验。当然最屌的就是黑科技「动态背光系统大师版」,Z9D系列设计了高密度的LED光源结构,使LED光源可被精准控制,从而达到高质量的画质及出色的光影效果。 同时LED背光结构作了独特的设计,可以有效地降低光漫反射,确保每个LED光源都能独立运作,呈现更加靓丽的对比度表现,虽然没有体验过,但是看朋友的评测,HDR效果比LG OLED的效果更佳自然。来张你们老公和带地面支架100寸Z9D的合影,你们看,连的钱都省了。&「总结」由于本人了解的知识有限,这一篇文章选的电视属于我认为还不错的几款。当然更希望抛砖引玉,有更多的值友分享PS4 PRO和电视方面的信息~PS:写完感觉心好累,当年买PS4就是为了避免PC平台的血风腥雨,处理器秒你,显卡秒你,连键盘都秒你!没想到电视游戏平台的电视机才是真正的外设之王,哈哈哈,不说了,我去玩PS4了,求打赏~
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