我这个配置能流畅玩战地2手雷特效一中等特效么,我知道内存小了。

有用笔记本玩战地1的吗_百度知道
有用笔记本玩战地1的吗
我有更好的答案
其实你的电脑配置只是勉强可以运行的起战地1(中等特效可以但大场面会卡,最低特效很顺畅)因为你的内存和显存只达到了战地1的入门水平, 但是我对你的主硬盘很担心,因为你把战地一带下载平台和vpn等必要的软件装上后50G的容量就没有了,而你的容量只有128G,感觉装了战地后其他软件能装的就特别少了。
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腾讯数码讯(红果)据TechSpot网站报道,每年这个时候,它都会开始了解最新和最出色的PC游戏对内存的要求。去年,它的结论是,8GB是最低要求,16GB——一般用途或游戏没必要要求这么多内存——就能充分满足需求。一年后,TechSpot猜想情况应当没有什么变化,但它发现,数款游戏占用的内存容量超过8GB,因此这一问题值得重新研究一番。去年TechSpot在文章中有如下评论,“2016年内存价格创下新低,这使得即使低价PC也会配置相对充足的内存。”当然了,现在情况已经发生了变化,因此它猜测配置8GB内存的PC用户会凑合着使用,等到明年末内存价格下跌后再对内存进行升级。TechSpot研究了大量应用,发现内存占用情况差别很大,因此,使用PC运行的应用将决定PC需要的内存容量。对于基本的办公类工作来说,8GB就绰绰有余了。对于内容创作来说,内存容量是韩信将兵——多多益善,例如,在Premiere Pro中处理4K视频,16GB是最低要求。由于存在多种因素,要判断内存容量对游戏的影响并非易事。TechSpot首先简要讨论在测试系统内存容量时面临的数个挑战第一个,可能也是最大的挑战是,选择测试内存容量的合适硬件。显卡能影响流畅地玩游戏需要的内存容量,存储设备的速度也会对系统性能产生影响。例如,3GB版GTX 1060显卡,通常情况下占用的内存量大于6GB型号。当前者的显存被用完时,它会使用系统内存。当系统内存耗完时,部分游戏资料会被转存到本地存储设备中——希望是固态硬盘,根据固态硬盘的速度以及传输的数据量,游戏帧率可能会或不会出现下降。利用配置11GB显存的GTX 1080 Ti显卡、速度超快的NVMe固态硬盘,就不是检测普通游戏玩家需要多少系统内存的最好方式。TechSpot还认为,如果配置700美元(约合人民币4631元)的显卡和价格相当的主存储设备,购买16GB或更大容量内存对用户来说应当不是个问题。还有其他因素需要考虑,例如内存速度。游戏质量设置也会影响到测试结果。如果使用3GB版GTX 1060显卡,而且乐意将纹理设置为中等质量,这会大大减少需要在系统内存中存储的数据量。由鉴于此,TechSpot对多种硬件配置进行了测试,它将揭示它们对性能的影响。除性能测试外,计算玩最新游戏需要的内存容量的一个很好的指标是监测内存分配情况。虽然并非绝对靠谱,但它能使TechSpot了解为避免速度放慢,游戏所要求的系统内存容量。同样,使用的硬件将会影响到游戏占用的系统内存容量。TechSpot将首先揭示在3种不同显卡上运行数款流行的多人游戏时的内存占用情况,所有游戏测试是在配置酷睿7-8700K和32GB
DDR4-3000内存的系统上进行的,测试系统在后台运行有诸多应用,例如Steam、Origin、Uplay、Discord、打开数个标签页的Chrome、微星AfterBurner、RivaTuner 和Fraps。因此,这不是一个完全“干净”的测试系统。另外值得指出的是,每次测试使用的地图并不完全相同,因此这不是精确的比较,但内存占用情况还是反映了总体趋势。《战地风云1》(Battlefield 1)GeForce GTX 1080 Ti首先是一场有64名玩家参与的《战地风云1》战斗,TechSpot首先在GTX 1080 Ti上进行测试,分辨率为1440p,游戏质量设置为超高,发现它占用高达8.2GB系统内存,系统页面文件增加至11.6GB,这一分辨率/游戏质量组合占用了3.8GB显存,当然,1080 Ti配置11GB显存。这表明,要想流畅地玩这款游戏,玩家需要有16GB系统内存。6GB版GeForce GTX 1060在相同的测试条件下利用6GB版GTX 1060显卡进行测试,TechSpot发现,系统内存占用略微增加至8.5GB,系统页面文件也略微增加至12GB,占用的显存约为3.6GB。3GB版GeForce GTX 1060当TechSpot测试使用的显卡显存容量,小于游戏要求分配的显存容量时,会出现什么情况?使用3GB版GeForce GTX 1060进行测试时,它发现系统内存占用达到10GB,页面文件增加到12.5GB,帧率偶尔会有所下降。即使如此,由于测试系统配置有32GB内存,大多数情况下游戏运行还是流畅的。对于配置显存容量小于4GB显卡的用户,要求配置16GB内存。但是,3GB版GeForce GTX 1060面向全高清游戏,不过,即使把分辨率下调至全高清,峰值内存占用量仍然高达9.7GB——虽然大多数情况下游戏分配的显存仅为约2.6GB。《绝地求生》(Battlegrounds)GeForce GTX 1080 Ti在配置GTX 1080 Ti显卡的系统上运行《绝地求生》,分辨率设置为1440p,游戏质量设置为超高,系统内存占用量为7.5 GB,峰值显存占用量为6.2GB。6GB版GeForce GTX 1060使用6GB版GeForce GTX 1060测试时,系统内存占用量攀升至8.3GB,页面文件大小增加至14.5GB。3GB版GeForce GTX 1060换用3GB版GeForce GTX 1060进行测试,占用的系统内存容量增加至12GB。即使把游戏分辨率下调至1080p,占用的系统内存容量仍然为12GB。《使命召唤:二战》(Call of Duty WWII)GeForce GTX 1080 Ti现在来测试非常吃内存的《使命召唤:二战》。以1440p分辨率、最高游戏质量运行游戏,GTX 1080 Ti显存占用为10.8GB,系统内存占用为10GB。6GB版GeForce GTX 1060有趣的是,6GB版GeForce GTX 1060的内存占用、页面文件大小基本相同。令人遗憾的是,测试不是在相同地图上进行的,但TechSpot编辑史蒂文·沃尔顿(Steven Walton)尝试了多个地图,系统内存占用情况基本相似。3GB版GeForce GTX 1060即使使用3GB版GeForce GTX 1060运行游戏,系统内存占用量也不相上下,但掉帧变得相当明显。把分辨率调低为1080p,仍然出现掉帧,因此,配置3GB版GeForce GTX 1060的玩家,需要下调游戏质量,例如把纹理质量由超高下调为正常将是恰当的。《守望先锋》(Overwatch)GeForce GTX 1080 Ti《守望先锋》并不以其超高质量的纹理闻名。在以1440p分辨率运行时,在配置GTX 1080 Ti的系统上,显存占用至多为2.4GB,系统内存占用仅为6.9GB,这意味着,8GB内存对于运行《守望先锋》是适宜的。6GB版GeForce GTX 1060在使用6GB版GeForce GTX 1060测试时,系统内存占用情况相似。峰值系统内存占用为7GB,因此,8GB内存就可以很好地运行《守望先锋》了。3GB版GeForce GTX 1060在使用3GB版GeForce GTX 1060测试时,系统内存占用量为7.5GB;即使把分辨率下调至1080p,系统内存占用量也基本相同。《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)GeForce GTX 1080 Ti在使用GeForce GTX 1080 Ti测试,以及1440p分辨率/最高游戏质量设置条件下,系统内存占用量为9.2GB,因此,《星球大战:前线2》是受益于16GB内存配置的又一款游戏。6GB版GeForce GTX 1060在使用6GB版GeForce GTX 1060进行测试时,系统内存占用量降低至8.5GB,沃尔顿测试了数次,每次都表现出相同的结果。3GB版GeForce GTX 1060在使用3GB版GeForce GTX 1060进行测试时,系统内存占用量攀升至10.4GB,这意味着,配置这款显卡时,玩家需要16GB系统内存。即使把分辨率下调到1080p,系统内存使用量仍然高于10GB。3GB和6GB显存的差别TechSpot测试了配置3款显卡时部分今年发布的热门游戏要求的内存容量。TechSpot现在要比较的是3GB和6GB版GTX 1060,以及它们在系统内存为4GB、8GB、16GB和32GB时表现的差异。在测试中TechSpot仍然使用酷睿i7-8700K,以及数据传输速率和读写周期相同的内存:DDR4-3000。唯一的主要差别是,在对4GB内存容量测试时,TechSpot使用了容量为4GB的单条内存,这意味着使用单通道内存。它手边没有容量为2GB的DDR4内存条,由于知道4GB内存不够用,因此它没有在购买双通道4GB内存上浪费时间和金钱。首先,TechSpot测试《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins),运行条件是1080p分辨率/非常高的游戏质量。首先,使用6GB版GTX 1060进行测试,测试结果表明,16GB和32GB内存可以使系统提供最高的性能。有趣的是,在8GB内存配置中,虽然平均帧率相同,但性能会有严重下降;4GB内存会使游戏运行严重卡顿。使用3GB版GTX 1060进行测试呈现相似的性能趋势。有趣的是,8GB内存对性能的影响并不十分大——与沃尔顿预计的截然不同。TechSpot认为,想使系统提供最大性能,需要16GB内存,8GB内存是最低标准。把分辨率上调至1440p,自身性能对6GB版GTX 1060的制约作用要大于8GB系统内存。在4GB系统内存情况下,系统性能简直就是一场灾难。在较高分辨率设置下,8GB内存条件下3GB版GTX 1060会使系统性能大受影响,4GB内存条件下其性能只会雪上加霜。接下来测试《战地风云1》。在8GB、16GB和32GB内存条件下,6GB版GTX 1060能使系统提供相同的性能,只有在4GB内存条件下性能才有小幅下降——这令人颇感意外。不过,游戏分辨率被设置为了1080p。在8GB内存条件下,3GB版GTX 1060使系统性能大幅下降,4GB内存条件下性能下降得更严重,不过,仍然没有沃尔顿预期的那么严重。把游戏分辨率上调至1440p,4GB内存条件下6GB版GTX 1060会引发各种问题——卡顿相当明显。3GB版GTX 1060存在同样的问题,8GB内存条件下系统性能就会出现下降。最后测试的是《使命召唤:二战》。在16GB和32GB内存条件下,6GB版GTX 1060能使系统提供最高性能。系统内存容量缩水到8GB,游戏性能就会受到影响。4GB内存会使玩游戏再次成为一场灾难,游戏将完全失去可玩性。另一方面,3GB版GTX 1060没有足够的显存以1080p分辨率/最高游戏质量运行《使命召唤:二战》,不过,这并非世界末日,玩家可以适当下调游戏质量,在对游戏体验影响不大的情况下玩游戏。把分辨率上调至1440p,TechSpot发现,在8GB内存条件下,6GB版GTX 1060提供的帧率使得游戏不再具有可玩性。把系统内存升级到16GB,系统性能会有大幅提升,进一步增加内存容量,对系统性能就没有什么影响了。很明显,3GB版GTX 1060仍然不适合以最高游戏质量运行游戏。总结对于休闲游戏玩家来说,内存容量的最低标准仍然是8GB,但有充足的证据表明,升级到16GB将确保更流畅的可玩性。对于拥有中高端硬件的铁杆游戏玩家来说,TechSpot认为,16GB是可接受的最低内存容量标准。就像前文指出的那样,对于在显卡和固态硬盘上花逾1000美元(约合人民币6616元)的用户来说,花不到200美元(约合人民币1323元)购买一条相当不错的16GB DDR4内存条,就不是个事儿。对于配置GTX 1060或RX 580等价位在200-250美元(约合人民币元)的显卡的用户来说,再花200美元购买DDR4内存,他们可能会考虑再三。如果要玩《战地风云1》和《使命召唤:二战》,而且喜欢与别人竞争,16GB内存是必不可少的。如果配置有GTX 1070或Vega 56等高端显卡,但喜欢玩不太吃内存的老游戏,8GB内存就够了。如果要玩新游戏,用户可能想要配置16GB内存。TechSpot发现,具有讽刺意味的是,3GB版GTX 1060用户要充分享受目前的新游戏,就要求配置16GB系统内存。在显卡上节省50美元(约合人民币331元),就需要在系统内存上花90美元(约合人民币596元)。这在一定程度上改变了沃尔顿的看法。总而言之,如果想以较高的游戏质量设置玩最新PC游戏,4GB内存不可能,8GB是最低标准,16GB最合适,32GB就有点过了。来源:TechSpot
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved战地5配置要求高吗 战地5最低配置要求一览
11:39:03来源:游迅网编辑:云曼衍
& 《战地5》终于在小伙伴们的期待中到来了,本作即将于10月19日上线。那么游戏的配置怎么样呢?很多玩家都想知道。今天小编就为大家带来战地5最低配置要求介绍,一起来了解一下吧!
【配置要求】
最低配置:
& 系统:64 位Windows 7、Windows 8.1 和 Windows 10
& CPU:AMD FX-6350/Core i5 6600K
& 内存:8GB
& 显卡:AMD RadeonHD 7850 2GB/nVidia GeForce GTX 660 2GB
& 硬盘:50GB
& 以上就是战地5最低配置要求介绍,希望对玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:EA DICE
发行商:EA
发行时间:日
游戏介绍:《战地5(Battlefield 5)》为EA发型的第一人称射击游戏《战地》系列新作,开发商DICE称《战地5》将会有更多特性、更多附加元素、更多破坏。游戏性才是关键,而不只是剧情和故事线。加入《战地5》,体验人类史上最大的战争,并随著《战地》系列一起追本溯源,以前所未见的角度重临二次世界大战。和小队成员一同游玩宏大的大型行动和合作协同作战等全新模式,体验多人模式中的艰苦全面战争,或在单人模式战争故事中见证在全球战火下的精采个人事蹟。踏上全球各地壮阔且出人意表的战场,享受史上最为丰富和身临其境的《战地》。不同以往。
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1能导致游戏不流畅的因素&&& 【PConline 游戏应用】之前我们曾经闲聊了一下造成游戏出现不流畅情况的非硬件因素,平台的散热不良、设备驱动的未正确安装以及系统的内在不稳定因素等一系列原因都会诱发游戏出现不流畅的状况。&& & 纵观能导致游戏不流畅的情况出现的仍是以游戏平台硬件因素造成的影响更为明显,而在这些硬件因素中除了作为性能主力的处理器以及以外,还有内存这类属于隐形因素的存在,而这些隐形因素的存在也会对游戏的流畅度造成一定的影响,即使有时这种隐性影响会被处理器以及显卡的高效性能所遮盖。-----------------------------------------------------------------------------如果您想深入了解游戏应用相关信息,请点击以下链接:听说很好用 Win8预览游戏兼容/性能评测真的和硬件无关?闲聊让游戏卡的隐藏杀手如果您希望看到更多精选DIY类资讯,可以关注我们频道官方微博PConline DIY频道官方微博评测室官方微博-----------------------------------------------------------------------------能导致游戏不流畅的因素&&& 一般的游戏玩家在购置游戏平台或升级平台上第一时间进行考虑的大多数都会以处理器以及显卡作用重点的考虑对象,而这个观点也是有其内在原因,毕竟在游戏电脑平台中占据着主要性能的就是处理器和显卡。&& & 处理器作为电脑运行的核心所在,能极大影响电脑平台运行游戏的效果。处理器主要的作用是对游戏运行程序指令以及数据流等逻辑运行处理工作,以达到程序正常运行的效果。而为了满足不同用户的使用需求,不同定位的处理器在其处理器的规格,也就是处理器的核心个数、主频高低以及处理器多级缓存的规格也有所不同。& & 显卡同样是电脑运行的核心之一,主要负责电脑平台的图形处理以及图形可视化输出的任务,同时要对于游戏运行时的流畅度有着重要的影响因素。而显卡的性能主要是取决于显卡所采用的显示核心频率与显存规格之间的搭配。& & 由显卡的搭配组合可以看到,显卡性能的强弱并不只关联到显卡显示核心频率的高低,而且还有与显示核心相互配合的显存规格有莫大的关系。& & 由细节扩大至整体,整个游戏电脑平台也是同样的一个道理,平台的性能的是否高效,运行游戏能否能流畅,并不是只搭配高端的处理器和顶级的显卡就能实现,而且还要与周边配套的存储设备内存和硬盘,甚至是所采用的操作系统同样也有着莫大的关联。2游戏与内存硬盘影响性测试(1)游戏与内存硬盘影响性测试(1)&&& 在玩家的一般意识形态上都是会对于影响游戏流畅度的主要因素设定为处理器和显卡部分,而内存、硬盘甚至是操作系统对于游戏的流畅度并没有太大的参与及影响,但这种说法是否正确呢?内存、硬盘甚至是操作系统对于游戏的流畅度真的没有影响吗?或者是这些因素是否真的存在,下面就通过我们的测试来印证一下这些因素是否存在,或当存在时其影响所反馈出来的表现是什么。测试平台介绍:
游戏硬件评测室&游戏评测类&核心配件表
Intel Core i5 2300
酷冷至尊 V6GT
技嘉 GA-Z68-UD7-B3
金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo
WD 500GB SATA II 蓝盘
日立 1TB SATAII
铭瑄 GTX550Ti巨无霸版显卡
游戏硬件评测室&游戏评测类&外设配件表
双飞燕 甲胄X7 F3
Cherry G80-3000 红轴
iRock 2101
优派VX2453mhLED
酷冷至尊 GX750W
游戏硬件评测室&游戏评测类&软件配件表
使命召唤8:现代战争3
蝙蝠侠:阿卡姆之城
上古卷轴5:天际
巫师2:国王刺客
Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
DirectX版本
ForceWare 295.51 FOR Windows 7 64bit
&&& 测试平台采用的是主流中端配置的游戏平台,以英特尔第二代智能酷睿i5处理器和中端主流的GTX550Ti显卡组成,在测试以2GB和4GB两种较为常见的内存容量组合和机械硬盘和固态硬盘两种不同读写速度的存储设备进行游戏的测试,以验证内存与硬盘对游戏速度或流畅度的影响效果。操作系统采用的是目前最为常见的Windows7 64位操作系统。《3》游戏测试:(测试场景:战友)  日,世代年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的&寒霜2&引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。战地3  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11&寒霜2&引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前实际游戏性能的一个重要参考。  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了&战友&关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角&观看&地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。&&&& 《战地3》在同等配置下搭载不同容量的内存对于整体的游戏效果还是有比较明显的影响。特别是当内存仅为2GB时,游戏的运行流畅度已经出现停顿的情况,操作也出现一定的延时。而且在测试结果中可以看到,因内存不足而导致画面帧率的下降,特别是最低帧率的下降表示着已经有明显的不流畅现象出现。  采用读写速度更快的固态硬盘加载《战地3》相比传统机械硬盘在速度上更具优势,虽说2秒的差异并不是很大,但就是因为这2秒的数据读写量也就是不同制式硬盘之间的性能差异。  《8:现代战争3》游戏测试:(测试场景:黑色星期二)  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。使命召唤8  《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。  在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕&黑色星期二&关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角&观看&地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。&&&& 虽然说《使命召唤8》在硬件需求上并不高于《战地3》,但是同样的内存容量的差异也会导致游戏中出现一定的不流畅,而由于游戏的依赖性更偏向于处理器及显卡,当内存出现不足时,对游戏的整体影响度也并不大。  由测试成绩图表中可以看到,《使命召唤8:现代战争3》场景加载数据的方式更适合于固态硬盘这类读写高速读写设备。3游戏与内存硬盘影响性测试(2)与内存影响性测试(2)《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏测试:(测试场景:自带Benchmark)  《阿卡姆之城》的故事发生在《阿卡姆疯人院》事件的一年之后。采用虚幻3引擎开发的蝙蝠侠可谓将虚幻3的性能发挥到极致,蝙蝠侠的动作较前作更加流畅,格斗过程中不时出现的特写镜头让游戏整体渲染达到一个新的高度,游戏自带Benchmark,可以测试整机游戏的流畅性。  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》属于的The Way系列游戏,其中自带的Benchmark由于物理特效较多,所以一般中端在运行时都会出现帧率下跌的现象。&&&& 物理特效是这款游戏的一大特色,除了对于显卡性能和对于物理加速特效技术的支持度之外。当显卡性能和处理器性能达到一定的水平时,内存容量的下降也会带动其游戏画面最低帧率的变化幅度,特别是多边形频繁且大量出现的场景更易消耗更多的内存空间以加载场景即使的数据。  在游戏加载速度上,固态硬盘与机械硬盘之间的差异并不大,时间也仅是2秒的差异,固态硬盘以微弱的优势领先。《巫师2:国王刺客》游戏测试:(测试场景:The Kayran)  &&& 延续一代的游戏故事,《巫师2:国王刺客》的政治阴谋仍然巨大。一代之中,以火蜥蜴帮进攻猎魔人的总基地KaerMorhen开始。火蜥蜴帮为了Boss阿扎(强大的巫师,后续实现了不完全的猎魔人诱变)盗取了猎魔人的诱变秘方,而杰洛特就是为寻回这个秘方以及为在战斗中牺牲的战友报仇,就这这个简单的原因,却让杰洛特先进了政治阴谋&&燃烧玫瑰的团长想让所有人都进行诱变。&&&& 《巫师2:国王刺客》对于内存的依赖性的影响可以说几乎没有,即使在低内存容量时,游戏的流畅度以及画面加载效果都没有明显的变化。  而在游戏加载速度上,固态硬盘的加载速度遥遥领先与机械硬盘,并且领先幅度多达11秒之多,表现出了固态硬盘读写能力强的特显。《孤岛危机2》游戏测试:(测试场景:破土重生)  《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。孤岛危机2()  《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。&  《》曾经(现在依然是)以极高的系统配置要求而&臭名昭著&,尤其是对的要求简直达到了&变态&的程度。虽然游戏推出已经4年了,但时至今日,仍有相当一部分玩家不敢保证自己的PC能够在高设置下流畅地跑起来。&&&&内存容量的差异性在《孤岛危机2》这款硬件杀手游戏上更多的是在最低画面帧率上,有图表中的成绩可以看到,但内存容量仅为2GB时,最低的画面帧率有之前的31帧急速下降到10帧,表示在部分画面场景上出现了不流畅的情况。  《孤岛危机2》的游戏加载时间都是比较长的,所以在采用机械硬盘系统时加载时间高达38秒,而采用固态硬盘则使用了29秒的时间,虽然都是需要较长时间来加载,但固态硬盘相对的短时间加载则更显示其数据传输速度更高。4PConline游戏硬件评测室总结游戏与内存影响性测试(3)《上古卷轴5:天际》游戏测试:(测试场景:开场马车乘坐)  《上古卷轴》游戏系列由Bethesda Softworks游戏制作公司所制作,自1994 年上市的&Arena&开始,目前已有五代的游戏。《上古卷轴5:天际》使用最新的Creon引擎,因此中各个角色的与互动行为也经过升级。  跟上代作品《上古卷轴4》不同,上古卷轴4使用bryo(该引擎打造过《辐射:新维加斯》、《5》等著名游戏),无论在场景的宽广程度以及模型的精细程度,以及换装系统都得到明显的提升。&&& 《上古卷轴5:天际》与《孤岛危机2》的情况相类似,不论是内存容量的多与少,在同一硬件配置下游戏画面平均帧率的差异并不大,而最明显的只是游戏的画面最低帧率上。  同样是固态硬盘凭借读写速度的优势以较高速的数据加载量完成游戏的加载过程。PConline评测室总结&&& 经过对几款游戏的测试后所得结果可以看到,其实内存与硬盘这两个貌似与游戏性能无关的设备其实对于游戏的影响度还是比较大的,特别是在一些需要加载大量场景数据的游戏时,不足的内存空间除了会导致画面局部出现不流畅外,严重的时间更会影响到游戏的整体操作反应效果。&&& 硬盘对游戏的影响更多的是在游戏加载时数据的读写,对比读写速度高的固态硬盘和读写速度较低的机械硬盘,其读写性能的差异影响到游戏的加载速度以及数据载入的等待时间,但读写速度过慢或不足时,导致游戏需要长时间地等待数据的载入,自然会、影响到玩家对游戏的人情,毕竟游戏并不是只用一款,过长的加载时间耗费的不单止是时间问题,更重要的是会影响大玩家对这款游戏的兴趣,除非这款游戏的内容足以让玩家甘愿忍受这种长时间的加载。&&& 所以说,对于游戏的影响以及游戏的流畅度,除了作为性能核心的处理器以及之外,内存以及硬盘也同样是能影响游戏流畅度的因素之一。
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