神界原罪2金币代码有什么用

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大佬们,我刚进阿紫现在100W的金币是不是不用再偷了,一直偷(?ω?) 爽是爽,就是太累了
自己觉得够用不就得了,偷不偷还要别人告诉你。。
= =感觉第4章内容不多啊,钱都没怎么用装备也没怎么换就一路单刷了
20万都花不完了。
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> 神界原罪2竞技场都有什么小技巧
神界原罪2竞技场都有什么小技巧
神界原罪2竞技场都有什么小技巧
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其实在神界原罪2这款游戏中的竞技场中拥有很多的技巧可是使用,掌握了游戏的技巧可以说像pk或者solo获胜都变的很简单了哦,如果你不知道如何获取的话就来看看神界原罪2竞技场都有什么小技巧吧,小编这里可是有很多的小技巧等你体验哦,最赞的就是还有等你爽!神界原罪2竞技场都有什么小技巧进入梦境后盗贼隐身走出圈,这时候其他队友触发对话,而盗贼却不会触发对话。然后盗贼一路潜行,把所有的镜子都搬到一起,最后用传送把第一个行动的敌人扔到到镜子的圈里,触发战斗。之后弓箭手放个箭雨,就可以解决所有镜子以及第一个敌人了。
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13:51:03来源:游迅网编辑:野狐禅
生活技能篇
& 1.生活技能简介
& 生活技能等级上限为5(可通过装备和药剂突破上限),玩家分别会在1&2&6&10&14&18&22级各获得1点生活技能点。如果视20级为满级,那么整个游戏过程将一共获得6个生活技能点。如果点了天赋&全技能提升All Skilled Up&,那么玩家将再额外获得1个生活技能点,共7点。
& 2.简洁版加点攻略
& 一句话总结:4人队伍,主角点满说服,一个队友点满幸运,一个点满学识,最后一个队友根据你自己的需求点砍价或偷窃。
& 分配的原因:
& (1)说服:说服又名嘴炮,重要剧情技能,主角必点;
& (2)幸运护符:点幸运前中期可以配合砍价拿幸运开出来的装备卖钱,后期在不缺钱的情况下,幸运主要是用来看脸刷高级装备,有时候你自己靠幸运开出来的装备比商店卖的都好,阿兹商人刷新的装备真的一言难尽;
& (3)学识:战斗方面,学识看怪物属性很重要,这个游戏战斗讲究对症下药,学识太低看不到怪物属性,你拼命往火抗200%的怪身上砸大火球就尴尬了,在非战斗方面鉴定装备也很重要,所以必点;
& (4)砍价:最后一个队友,如果你走的是圣母流,推荐点砍价,相信我,战术难度幸运+砍价也能活得很好,如下图所示,我圣母流不偷不抢不杀好人,后期玩到最终决战前身上60W没地方花(主要是阿兹商人刷的装备属性过于感人&想花钱都没地方花)
& (4)偷窃:如果你走的是随心所欲流,点偷窃的话游戏难度直接下降50%,你将不再有经济问题,偷窃只有在潜行状态下才能发动。
& 然后说说为什么不点[隔空取物]和[潜行]。
& (5)隔空取物:如果你只是为了拿一些位置刁钻的物品,那么3大位移(凤凰冲锋、战术撤退和暗影斗篷)、风系的传送和货物搬运都可以完虐[隔空取物]。[隔空取物]唯一的价值就是[砸箱流派玩法],这是一种让游戏难度下降200%,荣耀模式可以直接闭眼用脚玩的不平衡玩法,我只点名,具体操作就不说了。
& (6)潜行:不点[潜行]是因为:(1)偷窃你只要找队友A卡NPC对话,然后队友B就算不点潜行,也可以从NPC背后的视野盲区进入潜行状态偷东西;(2)战斗中潜行需要消耗4AP,感觉很坑爹;(3)其他生活技能的作用比潜行都好,在点数有限的情况下只能放弃潜行&
& 3.详细版加点攻略
& &如果嫌此处太啰嗦建议跳过不看
& (1)砍价Battering
& 每级提供3.7%的交易差(也就是说你卖出的东西会贵3.7%的同时,买入的东西会便宜3.7%),点满5级时交易差为19%。又因为给商人送垃圾或送钱可以涨好感度,满100好感度提供19%的交易差。所以&5级砍价+满100商人好感度=38%交易差。
& 砍价是圣母流必备技能,我战术难度一周目不偷不抢不杀好人,靠砍价和幸运发家,用装备和天赋堆出10级砍价+商人好感度100=56%交易差,结局的时候身上60W金币花不完&注意!刷商人好感度送的钱会随着等级的提升而提升,比如我3级200金币就能刷满商人好感,但是20级时就要花3500。
& 另外,总是有萌新吐槽:&你们总说能和XXX商人交易,但是对话内容12345里面哪个都不是交易选项啊!&
& 这种弱智问题我本来是不打算回答的,因为游戏本身自带的教程提示框就已经清清楚楚明明白白地强调过,可以点下图的这个交易按钮强行交易,就算是敌人可以强行交易。自己强行无视教程就不要怪游戏没有教过好吗?
& (2)说服Persuasion
& 又称&嘴炮&,主角必须点满的重要剧情向技能,在游戏中极大地影响剧情走向,并且有些任务如果嘴炮等级不够会很难完成。
& 说服成功的关键是:说服等级&选项合理性&角色属性
& 说服等级最重要,我目前碰到的最高说服等级要求为6级(某巨魔的99级说服要求不算,那个根本不打算让你说服成功);
& 其次是对话选项的合理性,你说服NPC的理由越合理,所需的嘴炮等级就越低;如果你的说服选项不够合情合理,逻辑也讲不通,那么对嘴炮的要求等级就很高,而过于无理的选项是根本无法说服NPC的;
& 最后是角色属性,其实角色属性对说服的影响力基本为零,在0级说服的情况下,就算你有99点力量属性,对话时选择带力量标签的说服选项,最终还是会说服失败。
& 值得注意的是,有些情况就算主角强行说服成功,只是让NPC觉得&这家伙说的话好有道理我竟无法反驳&,但是他们未必会按照主角的意愿去做,比如第二章某燃烧的爱丽丝;还有第二章某处海边悬崖下的阿拉伯神灯许愿精灵(和神灯精灵对话前建议存个档,说服他的结果有三种:[1]说服失败开战;[2]强行说服成功,但他还是会阳奉阴违.既然你能用语言强行说服他,那么他也可以利用文字漏洞来&满足&你的愿望;[3]真正的说服,心悦诚服,他会按照约定实现你的愿望,不含任何虚假成分)
& (3)盗贼技能Thievery
& 包括两个方面,一是偷窃,每个角色只能被偷一次,偷窃物品的价值和重量有上限,等级越高上限越高;二是开锁,开锁需要消耗开锁器,骷髅玩家的福利是可以直接用自己的骨指无消耗开锁。
& (开锁技能可以解决游戏里90%的锁,而暴力拆门砸箱只能解决70%左右的锁,另外重点提示一下,游戏里有些箱子是会说话的,撬锁之前请左键点击查看否能互动,如果跳过检查步骤直接右键强行撬锁容易错过任务&)
& 盗贼技能里我只推荐使用开锁,不推荐偷窃,因为偷窃会导致游戏难度下降50%,你将不会再有经济问题&是个相当破坏平衡性的一个技能,谁偷谁知道&但是如果实在熬不过就偷吧少年!!!
& (4)幸运护符Lucky Charm
& 除学识以外另一个全队共享的属性,也就是说只要队里有人点这个技能,那么效果全队共享。
& 具体作用是让游戏角色在第一次打开某些容器(如箱子、桶子、罐子、篮子、鱼架)有一定几率额外获得装备,如果这个属性被成功触发,那么游戏角色的头上会炸开一个绿色的幸运四叶草图案,并伴有特殊音效。
& 圣母流必点技能,基本上圣母流就靠幸运和砍价发财,而且游戏后期幸运开出来的基本都是黄装,比第四章阿兹商人刷新的坑爹紫装粉装还要给力,如果你觉得自己是非酋,或者更喜欢偷窃,可以完全无视这个技能。
& (5)学识Loremaster
& 和幸运护符一样,效果全队共享。
& 具体作用包括两个方面:1.右键点击查看怪物属性;2.鉴定装备。
& 鉴定装备就不用说了,游戏里不管你是开箱,还是打怪掉落,会出现很多装备需要鉴定,让商人帮忙鉴定不光花钱还麻烦回城一趟,自己学识够高能当场鉴定。学识另外一个非常重要的功能,查看怪物属性,在这个策略类游戏里相当重要,因为这个游戏里怪物的属性很复杂,各种元素免疫和状态免疫的怪物,如果不针对怪物本身的特征对症下药,那么很容易被坑死:比如某只怪物带99%物理伤害免疫,但是我眼抽跳过了这条消息,强行用物理攻击怼了它十几分钟才磨死;比如巨魔每回合都能满血,但是被单一某种元素克制;比如墓园地下墓穴的石像守卫,十几个状态免疫,不优先打死它们首领还会无限复活,看起来很吊是不是?然而它们怕石化,一发美杜莎凝视轻松解决。总之学识在鉴别怪物属性方面很重要。
& (6)潜行Sneaking
& 先说下这个游戏的潜行机制。
& 按下Shift键,会出现大片深浅不同的红色区域,深红色区域代表NPC和怪物的视野范围,一般呈现扇形,在这个范围内不管你潜行等级多高,都会被立刻发现,也无法进入潜行状态;浅红色区域表示NPC或怪物的感知范围,正常状态下进入该区域会立即触发剧情或战斗(如果没有剧情可以触发,那么中立或友方NPC会直接无视你),而潜行状态下进入该浅红色区域,只要不主动跑到他们的视野范围内(深红区域)并保持好潜行模式,NPC或怪物都不会发现你的存在。
& 而潜行技能等级的提高,只会缩小NPC和怪物的扇形视野范围,并略微提高你潜行时的速度,但是只要你一进入视野范围,还是会被发现。
& 所以只要你卡好视野,潜行点不点都无所谓,卡视野最好的方法就是让队友A找角度和NPC开对话,然后让队友B从NPC背后的视野盲区进入潜行状态偷东西。我不喜欢潜行的原因是,在战斗中潜行不光要找视野盲区,还要坑爹地消耗4AP,性价比奇低无比。
& (7)隔空取物Telekinesis
& 这个技能的效果是无视物品重量让你隔空移动或拿取物品,每升1级范围+4m。
& 就像之前说的那样,如果你只是为了拿一些位置刁钻的物品,那么3大位移(凤凰冲锋、战术撤退和暗影斗篷)、风系的[传送]和[货物搬运]都可以完虐[隔空取物]。
& [隔空取物]唯一的价值就是[砸箱流派玩法],这是一种让游戏难度下降200%,荣耀模式可以直接闭眼用脚玩的不健康玩法,我只点名,具体操作就不说了。因此在点数有限的情况下完全不推荐去点。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Larian
发行商:Larian
发行时间:日
游戏介绍:《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。 进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
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