全球惊悚天黑请闭眼游戏规则则

【新人试开汇报】eh全球惊悚大致流程和规则,以及手感~【桌游吧】_百度贴吧
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【新人试开汇报】eh全球惊悚大致流程和规则,以及手感~
全球惊悚也不是什么新游戏了,但是作为一个奇葩新人的我呢,手上有的桌游除了uno,就是dnd的三模组和一起买回来的全球惊悚…………严格意义上来说我也不算一个桌游爱好者,虽然当年游戏王刚开始连载的时候我很感兴趣里面提及的dnd游戏,后来又成了龙枪的脑残粉…………咳咳,话扯远了,简而言之,让我来跟大家说说我自己推eh的感觉和详细吧。一开始开游戏盒子的时候,妈妈咪呀,怎么那么多token和卡片啊?eh的token有三大张,卡片则是大的两堆小的一大堆,而且背景各种复杂,很多token和卡片都是双面都有实际内容的哦!给大家看看官方说明书里面的情况吧……是不是很吓人???看到这里,估计很多人也跟楼主我一样软了脚,觉得这游戏肯定忒他喵的复杂………………我硬着头皮,用自己那半吊子英文看了又看说明书,才大致了解了该怎么set up…………eh简而言之是固定剧本的车怪游戏……(但是很容易被怪车死2333)决定它的set up的区别的一个是“选哪个大神”,二个是“有多少玩家”…………然后大神不同的话大神卡组会有区别,胜利条件会有区别,计时会有区别,“克苏鲁信徒”这种怪的能力和数值会有区别……其他的就没什么区别了……而玩家数量则关系到一开始游戏版图上有多少的探索,门和怪的数量……其他的什么道具啊,地区探索之类的都是一样的…………set up过一次之后,我觉得还是很容易的,并不像我想象的那么复杂233我第一开选择的是两人游戏,一个人太寂寞2333选择的角色是武术家妹子,另一个是士兵……这个游戏里面每个角色都有专属自己的“动作”和初始道具卡以及初始位置,当然能力也是各不相同的233比如妹子在上海,有一个护身符有一个兔脚,可以拿商值和hp互换,加能力的时候直接加2.而士兵在北欧,手持点38左轮,还有一个一次性的车怪工具(貌似是汽油壶?)能力是和他同格的怪以及自己各扣1hp,然后不会被拘留和耽误。(附加一提,这个游戏里面角色被赶扑都还有贡献,除了可以在扑倒的角色身上捡道具,还能过指定的测试来推迟末日倒计时,而且扣血死和扣商值死测试和内容都不一样233)我选择的是规则书推荐的初级大神阿扎托斯……他的末日计数在15,是最远的……然后他的神话卡一共五绿九黄两蓝(具体到大神回合我们细讲)最开始的时候我完全不知道要干嘛,只知道有一个门,一个怪,一个搜索token在很远的地方大神阿扎托斯要我解决三个谜题……陈莉莉在上海迷茫了一会,虽然行动回合能干的事情挺多,比如有“旅行”(走格子233),“休息”(回1商值1hp),“交换”(同格内有人没怪,有怪不能交换),“准备旅行”(拿车票或者船票),“抽道具”(投骰子时间!快拜骰神!),以及“特有行动”(施行自己卡上“有action”字样的技能)…………但是没那么好!!一个回合只能选择两个行动的好么……所以陈莉莉试探性的拿了一张车票,然后利用车票旅行到了伊斯坦布尔……然后士兵马克拿了一张车票,走到了罗马。车票和船票都是用来加旅行的行走格数的,但是一次手上最多只能囤总计两张票,然后只有有“城市标志”的地方才能用“准备旅行”来拿票。然后干嘛?然后是探索时间!!如果在大城市的话就可以选择相应区域的探索卡来完成“测试”,也可以选没有具体地区标准的通用区域的探索卡来“测试”,有门的地方还可以选择有门标记的“外界探索卡”来“测试“并且可以关门,有小放大镜的地方是要看背面有放大镜的”搜寻探索卡“来测试以收集探索(放大镜)token(最关键道具,解密必备品)……但是有怪的话……就必须战斗而不能选择别的测试啦,除非有特殊的道具或者能力可以让你无视怪物什么的……! 探索成功一般能加道具,加数值,失败一般就加负面效果什么的……卡上面都会黑字写出来,对着找就完了,描述的内容也很有趣,不过我能看懂的不多233……然后这游戏卡牌的字真的巨尼玛多……如果到时候中文版出了估计卡片大小都要大换血,不然绝对写不下那么多字2333 总之一句话,测试!!也就是投骰子!需要测试什么数值一般都画出来了,有没有减值也是直接画出来了,简单明了,战斗当然也是投骰子,不投骰子还是威士智的游戏吗?2333这个游戏投骰子其实只用得到两面,我觉得不需要标准d6,就用一个四面空白,两面有花的骰子够了……因为他的通过要求是掷到5或者6!!比如你要打怪,你力量6点,怪的伤害是固定的比如3点,你一投骰子,欧耶,4个五点以上,那你不但抵消了对方的伤害,还可以打掉对方四点hp,如果他hp高于四,那他就还没有扑倒……(废话!) 然后路走了战打完了,轮回?no!大神还要行动呢?对了,忘了说了,一开始要制定一个”调查员领导“,其实就是个帮大神翻牌的233,这个领导地位是可以在自己回合结束的时候让给别的玩家的哦233 大神卡刚才说了不是三种颜色么?(其实应该翻译为神话卡233)基本上呢,每种大神卡的属性都无外乎这么几种…… 招门,招怪,刷omen轮(这玩意轮一圈就多走门数量的末日指示),有特殊的效果,召唤探索指示物,丢事件token到特定区域(runor,一个感叹号),丢(触须指示物到卡上计数——一般会引起各种负面效果或者加快末日技术什么的) 我就很坑爹的三回合刷了三个门出来,关都关不赢2333莉莉同学为了收集探索token寡不敌众,被怪物揍的泪流满面,还关门失败了一次,幸好撸道具的时候得到了大神保佑,得到了全恢复,才算是坚持了下来。 而马克大叔完全是在喜马拉雅自行修炼……你喵的不是出来车怪,是出来准备去当batman的么? 莉莉同学的勤奋最终换来了第一个神秘卡的完成(只要献上两个放大镜),而完成三个神秘卡就能得到游戏胜利2333 简而言之就是每个角色选择两个行动,行动轮过,然后解决自己所在地需要的探索或者怪物,用以收集放大镜(解决神秘卡),关门(减少末日指示物的前进数)或者提升能力(更好的车怪)。大神开始翻卡招各种障碍,让omen轮快走……然后下一轮…… 真的走起来真是又快又好,而且很顺畅,需要的数据基本都有图片提示,关键词语都有加黑,描述什么的能看懂的话还能增加不少带入感,看不懂也完全不影响游戏本身的体验~~ 最后欢迎武汉的朋友来面基或者来一发,我们还有dnd三模组等着开箱有木有? ~~等过几天有空了,我可能会把rule book 尝试翻译一下放出来~~水平渣希望大家多见谅2333
关于骰子,因为祝福效果是4也算成功,诅咒效果是只有6算成功,所以还是要六面骰子
能够翻译的话真是极好。。。实在信不过黑棋会的COC系列翻译水准了
忽然发现自己居然没有写基础的“如何判定输赢”………… 大神要赢有如下途径:1,末日倒计时走到0;2,所有调查员被干翻;3,某些卡可以直接判定玩家失败,一般是rumor神秘卡什么的(就是大神卡招出来的感叹号)4,大神卡抽完了!?(对,虽然是大神的卡抽完了但是也是玩家的错!!) 而玩家要赢就是解决旧神卡上指定的神秘卡之类的……(反正阿扎托斯只要求解决三个神秘卡) 因为大神的卡抽完算输,而大神的卡会让末日计时器狂走,而玩家就需要在有限的时间内尽力关门,收集更多的放大镜,车更多的怪……(不车怪不让探索所以233) 这就是整个游戏的大致流程了……我昨天玩到后来差不多是二十分钟一轮什么的,毕竟只有两个角色嘛…………开始的时候还能去大城市加加能力,后来就开始着急关门啊,收集放大镜,结果这个时候还越来越多怪,简直神烦,于是各种手忙脚乱,然后骰运又不够,还加了各种负面效果真心要跪………… 大神你这是在玩我呢?但是真心挺快乐的233玩到后来还真挺有紧迫感的233车怪也很快乐,虽然经常被怪打的一脸翔2333 跪求更多小伙伴来一起多刷几周目,好试试这个游戏的极限在哪里什么的23333
扣token留下来的架子,eh的token确实很多,扣的很欢乐233
“不投骰子还是威士智的游戏吗?”这句话没懂,这游戏本来就不是威世智的吧
二十分钟一轮,。。是一个回合还是一盘?
详细规则翻译中……目前rule book大致翻译(剧情和设定没有翻,只翻了游戏说明部分)进度10/18…………但是机油说放出来会被d版借用…………于是感到比较苦恼完成该怎么处理…………求指导?
感觉这类游戏,代入感不强的人都不适合玩
给楼主一个赞
前两天小伙伴的桌游刚到,过来看了楼主的介绍,玩了两把,现在来说说感受。【第一把】我们选的是最简单的那个怪兽。四个人玩,法师,奶妈,自己用的是那个女间谍,还有一个不记得了。我们开局很好,我直接就在神秘线索上了,还有一个小伙伴直接在探索标记上。
估计开局才三轮吧,我们就已经翻开三张神秘卡了。但是到后面就不顺利了,因为我和另一个小伙伴是第一次玩(玩之前还听了将近一个小时的讲解),而另外两个小伙伴也只是第二次玩,所以有些地方还不是很熟悉。我记得有一个神秘卡的任务是:在“通古斯卡”可用两个“探索标志”换一个“惊悚标致”,当惊悚标志达到玩家数量一半时即可解决该神秘事件。我一直在通古斯卡,但是我手上没有探索标记,我有一个技能是“当我手上没有探索标记时,可花费一个行动点换取一个探索标记”,然后队员奶妈的技能是“可在任何区域内与队员交换探索标记(是探索标记还是任何物品,不太记得清了)”,然后我在通古斯卡就获得了队友给的两个探索标记,换成了一个惊悚标记,再加上之前队员在通古斯卡换取的一个惊悚标记,我们就成功解决了一个神秘事件。
这一局最惊悚的地方在于:我们后面弄了一个恐怖事件:上面有四个惊悚标志,触发什么事件(具体什么我不记得了)就少一个惊悚标记,直到四个惊悚标记全部没有之后,玩家直接输掉。这个神秘事件我们当时还无法解决,只能靠着用“奶妈”角色的小伙伴用他居多的探索标记(两个换一个惊悚标记)来拖住那个事件。 这次我们四个选的角色都挺棒的,法师有各种功能卡,还一直在那个可以获取法术卡的城市逗留,奶妈技能很有帮助,除奶妈之外,我们三个的能力都能打怪。我的影响力最高,后面还一直在涨,整个团体买东西就靠我,我买了一个值4的物品卡——让指定区域的怪兽每个损失四滴血,这个简直太棒了,神卡一张。最后,我们玩了三个小时左右,还是没有结局,虽然开局很棒,但是后面出来的事件越来越多,赢得希望不是很大。我们一直玩到下午两点多,大家都选择吃饭重开一局,于是就没有结局。
不过第二把玩的倒是有惊无险。
简体:《全球惊栗》繁体:《全球驚慄》不存在什么“惊悚”。
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【全球惊悚】Eldritch Horror初玩感受
中盘战局镇楼,不得不承认自己智商不够,一控四调查员各种手忙脚乱最后有被一个疫病的谣言双杀,DOOM行进到7,虽然换了两个调查员上阵,但版图上次元门不够完成任务,而且拦路的怪物太硬(有个Dark Young太恶心了,5血,检定力量的时候还要减3个骰子,单挑完全打不过),就推了。。。虽然首战告负,但完全没有丧气的感觉,这个游戏的过程实在是太精彩了。我的四个调查员天朝武术妹子Chen、魔镇占星老头Withers、非洲萨满黑妹Onyele和提琴乐手黑哥Culver,这四个调查员的故事非常生动地由状态卡、物资卡、神话卡、遭遇卡等编织起来:——受到疫病谣言的影响,带病的Chen与出现在上海的魔界猎犬交战两回,有着卡宾枪的她能在检定中投9个骰子,却只投出一个成功点:神话阶段开始,清算被触发,疫病使她只剩下一点体力,要命的是猎犬也触发了清算,跳过一切阶段直接向她扑来。而卡宾枪的子弹也已耗尽(一回合仅限一次),赤手空拳的她仅凭4点力量绝境反击,结果投出3个成功点!抵御了猎犬对她造成伤害的同时将其秒杀!像这样激动人心的事件还有很多很多,有趣的记忆点也有很多,比方说Culver为了在伦敦搜寻线索被警方多次逮捕拘留,身负多重负面状态的Onyele(她简直太伟大了、几乎所有负面状态她都吃过了,同时存在过4张)凭借自己的意志屡次克服,最终还从疫病中活了下来等等未完待续
啊哈哈哈哈!~~~
等中文,希望中文版的便宜点。。。
不过虽然黑妹坚挺地活了下来,她的偏执狂症状的清算效果使她对处在同一个地点的老头造成2点伤害(同样的偏执狂卡片背面的清算效果都是不一样的!这点非常赞),间接加速了老头的病死。。老头说来也可怜,本来有的咒术被强制抛弃后好不容易又在自己的家乡获得两个咒术,开始强化自己,也使用修炼后高超的洞察力和知识破解了许多线索,成为解开第一个谜团的主力军。非常不幸的是,他在检定一个原始生物的化石时失败了,导致已解开的谜团又被洗回牌组。。。。。。。。(我觉得将解开的谜团放回牌堆是这个游戏少数设计不周的地方,这大大影响了玩家的体验,很容易让他们有白忙活的体验,情景上也解释不通)这也是导致我来不及解谜的原因之一。。。最后由于疫病谣言而病死。。。不过老头也有风光的时候,比如在某城的小店里与窃贼交手(检定力量),只有两个骰子的他直接投出两个成功点,获得店主奖励的书籍。。。最后来说说黑哥,这厮跑到伦敦关闭了一个次元门,在伦敦找出了世界各地许多的线索,但也为此付出了代价:各种不良症状、被警察拘押等。。
有些调查员变成了神经病,有些调查员在普通人眼里就是神经病
我发现勘探很重要,第一盘都没理这个勘探点,全程无神器,打魔兽很乏力啊。。。。
很喜欢coc的故事,英文苦手,期待中文版!
本来想怒跳AH 坑,但看到这个决定继续等待
继续等我被发错地方的快递寄回来。。
能力学问:一般在关闭次元门或使用咒术时被检定。影响:一般在获取资产或进行城市遭遇时被检定。观察:一般在勘探与线索遭遇中被检定。力量:一般在勘探和与怪物交战中被检定。意志:一般在关闭次元门和与怪物交战中被检定。行动在行动阶段,调查员可以进行执行行动,但不能在一个阶段重复执行同一种行动。移动:走向版图上相邻的一格,有多少船票就可以沿着航运线多走几格,有多少火车票就可以沿着铁路多走几格。(车票船票的拥有上限是两张,不论种类)休息:恢复一点体力和一点神智。调查员所在格有怪物的话不能执行。交易:与处在同一格上的调查员交换任意数量的资产、线索、咒术或旅行票。获取资产:检定影响,按照成功点的数量获取版图上库存的相应价值的资产牌。可以通过得到一个负债的负面状态来增加两点成功点。调查员所在格有怪物的话不能执行。长途准备:在城市格子上获得一张火车票或船票。若该城市没有铁路与其相连,无法获得火车票;船票同样。其他:各种调查员特有行动或资产牌上的行动等。
检定示例:——遭遇卡上要求你检定观察力时,看你角色的观察力是多少,比方说是3,那么你就投3个骰子,只要有一个骰子的结果是5或6,你就通过了检定。——与怪物交战时,先检定意志,怪物背面会有3个数值,第一个蓝色的就是恐怖指数,假设为3。你的调查员意志为4,你投4个骰子,结果有两个为5或6,就投出了两个成功点,而怪物的恐怖为3,相差为1点,你的调查员因此失去一点神智。然后检定力量,怪物第二个红色的是伤害指数,假设为4。你的力量为2,投两个骰子,均失败,没有成功点,因此4-0=4,你失去4点体力。由于没有投出成功点,你对怪物没有造成伤害。(投出多少个成功点造成多少伤害,怪物的体力在token背面的右方)
好游戏,可惜国内太贵了
有中文版可以考虑一下
哇,玩这游戏简直就是拼骰运啊
会不会因为太小众,战棋会不敢代理了?
这类游戏其实就是导演给你个剧本和台词(什么情况下说什么做什么),你作为演员按部就班的把戏演完,体验一遍
整理了一下目前所有调查员的资料:里奥 安德森(Leo Anderson),勘探队长体力 6,神智 6学问 2,影响 2,洞察 3,力量 3,意志 3。-行动:检定影响。若成功,从版图上库存或弃掉的资产牌堆中挑选一张【助手】牌并获得之。-当你处在一个野外地点,你和与你在同一格的调查员可以在检定中多投一个骰子。起始地点:布宜诺斯艾利斯起始资产:雇佣打手(+1力量,可以重投任意一个力量点数,每回合限一次)陈丽丽(Lily Chen),格斗家体力 6,神智 6学问 2,影响 2,洞察 2,力量 4,意志 3。-行动:消耗任意数量的体力(神智),恢复相同数量的神智(体力)。-当你强化你的一项能力,你可以立即再强化该项能力一次。(调查员的单项能力最多强化两次)起始地点:上海起始资产:护身符(遭遇怪物时获得+1意志)、幸运兔足护符(重投任意一个点数,每回合限一次)吉姆 科佛(Jim Culver),音乐家体力 7,神智 5学问 3,影响 3,洞察 2,力量 2,意志 3。-行动:你和与你在同一格的调查员各恢复一点神智。-遭遇怪物时,你和与你在同一格的调查员在检定中可多投一个骰子。起始地点:美国南部起始资产:枯萎咒语(行动:检定学问。若成功,选择一个在你地点的怪物,使其失去两点体力)、一个线索阿卡琪 昂也雷(Akachi Onyele),萨满体力 5,神智 7学问 3,影响 2,洞察 2,力量 2,意志 4。-行动:检视次元门堆顶端的两面次元门,将其中一面放回顶端,另一面置于底部。-当你通过异世界遭遇关闭一面次元门,你可以移动到任意一格拥有线索或次元门的地点。起始地点:南非起始资产:莱雷之雾咒语(在遭遇阶段,检定学问。若成功,你可以无视与你在同一格的怪物,选择任意一种遭遇),一个线索马克 哈里根(Mark Harrigan),军人体力 8,神智 4学问 1,影响 2,洞察 2,力量 4,意志 4。-行动:你和与你在同一格的怪物各失去一点体力。-你无法陷入延迟或被拘留,除非你执意要这么做。起始地点:北欧起始资产:.38 左轮手枪(遭遇怪物时获得+2力量)、燃油(弃掉此牌后,遭遇怪物时获得+5力量)查理 凯恩(Charlie Kane),政客体力 4,神智 8学问 2,影响 4,洞察 3,力量 2,意志 2。-行动:选择一名调查员,令其立即执行一个额外的行动。(若该调查员在此行动前已完成行动阶段的结算,他/她不能重新执行当回合已执行过的两个行动;若在此行动后结算行动阶段,他/她不能执行该额外行动已经执行过的行动)-当你执行一个获得资产的行动时,你可以让别的调查员立即获得你购买到的资产牌。起始地点:旧金山起始资产:私人助手(+1影响,可以重投任意一个影响点数,每回合限一次)希拉斯 马许(Silas Marsh),水手体力 8,神智 4学问 1,影响 3,洞察 3,力量 3,意志 3。-行动:沿着航运路线移动一格,然后立即执行一个额外的行动。-当你处在一个海上地点,你和与你在同一格的调查员可以在检定中多投一个骰子。起始地点:悉尼起始资产:渔网(遭遇怪物时,可以重投一个力量点数,每回合限一次;将你遭遇的怪物的伤害值减少一点,最低但不能低于一点)杰奎琳 樊(Jacqueline Fine),通灵者体力 4,神智 8学问 4,影响 2,洞察 3,力量 1,意志 3。-行动:你与版图上任意地点的调查员交换任意数量的线索。-当一位调查员得到一个非寻常的效果牌,你可以检视该牌的背面并获得一个线索,每回合限一次。起始地点:美国中部起始资产:肉体守卫咒语(行动:当一位调查员将要失去体力时,检定学问。若成功,你防止该调查员失去至多两点的体力)、一个线索罗拉 海耶斯(Lola Hayes),女演员体力 5,神智 7学问 2,影响 4,洞察 2,力量 2,意志 3。-行动:消耗任意数量的能力强化标记,强化等同数量的任意项能力。(调查员的单项能力最多强化两次)-你或与你在同一格的调查员可在检定中多投一个骰子,每回合限一次。起始地点:东京起始资产:.18 短口手枪(遭遇怪物时,可以在力量检定的结果点数中选取一个点数数值+1,每回合限一次)、任意强化一项能力(得到一枚能力强化标记)崔斯 斯卡波洛(Trish Scaborough),间谍体力 7,神智 5学问 1,影响 3,洞察 4,力量 3,意志 2。-行动:如果你没有任何线索,获得一个线索。-若你或与你在同一格的调查员使用一个线索重投骰子,你们可以重投两个骰子。起始地点:俄罗斯中部起始资产:.45 自动手枪(遭遇怪物时获得+3力量)诺曼 威瑟斯(Norman Withers),占星家体力 5,神智 7学问 3,影响 1,洞察 3,力量 2,意志 4。-行动:消耗两个线索,移除一格次元门打开的地点上的一个怪物。-你可以消耗一点神智来替代消耗线索,每回合限一次。起始地点:阿克汉姆起始资产:精神注入咒语(检定学问-1。若成功,选择你自己或与你在一格的一名调查员,强化其一项能力)黛娜 斯坦利(Diana Stanley),归正的邪教徒体力 7,神智 5学问 4,影响 2,洞察 3,力量 3,意志 1。-行动:如果你所处的地点上有邪教徒怪物,移除你所处地点的所有怪物或将邪教徒移动到任意地点。-将你遭遇的怪物的恐怖值减少到一点。起始地点:中美洲起始资产:奥术手抄(结算咒术时获得+1学问)、衰弱咒语(遭遇怪物时,检定学问。若成功,在该遭遇中获得+3力量)
大赞!看来EH不错嘛,明天去下个说明书看看
球个bgg链接谢谢
AH必须顶一下 最近太忙 要不也想发个战报来的 LZ战报写的不错 很精彩 赞一个
感觉确实是ah的优化版节奏明快很多。可惜我比较喜欢ah的经典16人调查员⋯⋯希望eh赶紧把他们出了⋯⋯然后感觉难度略低,各种卡牌数量也不如ah实在,已经通关了⋯⋯
等战棋会中文版
游戏节奏怎么样啊。别光发战报,稍微客观的说点评测呗。
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桌游全球惊悚里面惊悚标志具体作用是什么?还有传闻神话卡是什么样子的?
我有更好的答案
神话卡就是背后是紫色的卡片。惊悚标记根据具体情况来确定的,比如你玩了最简单的魔神阿萨托斯,就要在预言条绿色的流星那里放一个惊悚标记,每圈转过去末日数翻倍还是什么来着,在神话卡中我记得也有几张要放惊悚标记的~
、他趴在桌子上睡着了,她在他包里翻到了他的日记,这是他暗恋她的第四年了,他在日记本的第一页写
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