生化危机启示录游戏2克莱尔初始体力多少

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生化危机2克莱尔版一开始从天上掉下的敌人
是一开始的时候,一上楼梯就出现飞机出事的情景,然后从飞机那打开门进去后,走了几步就出现电影,一架飞机从天上丢了个人下来,那个人很高大,打光子弹都没死,之后都没碰到了,那个人是什么?
我有更好的答案
  生化危机游戏中的强敌,生化2,3的Boss。  ●沉重的压迫感--暴君●  关于这位「暴君」,一切都是从阿克雷山区开始的,因为「生化危机一代」的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实就是雨伞公司的秘密研究设施),正是这位「暴君」的初生之地。  「暴君」的身体非常之大,约有三公尺的身高,以在生化危机系列登场的所有敌人来看,他算是体型相当大的一种。当然也有其它体型更大的怪物,例如G病毒所产生出来的G幼体,以及注射G病毒在体内的威廉博士,可是那些怪物所造成的压迫感,并不见得会比这位「暴君」来得沈重,因为在「暴君」的平凡(?)外表下,隐藏了不为人知的超级力量,还有令人讶异的恐怖能力。当他在游戏里面,以「咚、咚、咚…」的脚步声出现之时,就是他即将展现这股令人惧怕的能力之时……  在「生化危机」的游戏里,玩家常把这位「暴君」简称为「T」,而这个「T」,事实上就是取自於英文「Tyrant」的第一个字。「T」在生化危机已经登场很多次了,从一代开始到二代,他一直是许多玩家的恶梦。在一代的最后面,他以「最终头目」的身份隆重登场:全身的皮肤像僵尸一般灰白,不过并没有腐烂得那么严重;肌肉相当强健,光是手臂的直径就有二十几公分;至于右手尖端处,则特化出很大很夸张的手指头……不,与其说它是手指头,还不如说它是巨大的爪子,而且每只手指尖端的指甲,都比水果刀长了许多倍,说难听一点,简直就是把一堆大刀架在一起!他的心脏露在外面,旁边有很粗的主动脉,在充满培养液的培养槽中不断跳动著;脸上更是面无表情,跟僵尸一样没有嘴唇,所有的颜面肌肉都直接暴露在脸上,不论是横的、直的、斜的、歪的,都一清二楚……  到了二代的时候,「T」的模样大为改变,除了身上穿有一套连身的绿色大风衣之外,手上戴了手套、脚穿了靴子,跟一代里「T」的长相,简直差了十万八千里。所有一代里「T」的特徵,在二代里都消失了?他不但失去 那个超大利爪,也没有跳动中的内脏,更别说是那些脸上的恶心肌肉了。由 於两代里面的「T」特徵完全不同,再加上二代时「T」的行动相当诡异,所以二代的「T」就因此而多了一个有趣的小名:『秃头怪叔叔』(笑)。其实,这个『秃头怪叔叔』的模样,并不是「T」的真正外表。「真正的T」会在『秃头怪叔叔』那件绿色大风衣被脱掉之后,才真正显现出来,而这位「真 正的T」,跟一代的「暴君」很像,两手尖端都巨大化,同时也有肌肉浮现的恶心身体……  关於「暴君」的身份,玩家们一定都知道一件事,那就是:「暴君,是雨伞 公司派来回收G病毒的生物兵器」。  可是,这位「暴君」先生,究竟是怎么产生的呢?光看外表,就觉得他应该是从人类培养出来的,因为他的四肢跟身体构造、五官位置,都跟人类十分接近,甚至可以说完全一模一样(举个反例好了,在一代以及三代所出现的 「HUNTER」这种怪物,就可以肯定绝对不是用人类制造的,因为HUNTER跟人类实在是太不像了)!不过,游戏中又没有提到任何有关于「暴君的产生方式」以及「暴君的真实身份」,所以如果我们想从游戏中得知一切,似乎是不太可能的事。这种时候要怎么办呢?到底答案又是什么?  前面几期已经提到过了,雨伞公司除了制药、对外发售以外,还暗中做一些秘密的不良勾当,就连「贩卖人口」也是雨伞公司所做的事情之一。雨伞公司常四处到各大监狱去探访,寻找所谓身体较为强壮的囚犯(特别是寻找死刑犯),然后他们出了一笔钱,把这些死刑犯,从监狱里买回去。  「买囚犯跟Tyrant又有什么关系?」  这就是我们所要讨论的重点了,因为「Tyrant」这位高大的仁兄,就是用那些强壮有力的囚犯所制造出来的!  雨伞公司在这些犯人身上施行所谓的「生化改造手术」,将犯人身上的一些身体器官以及长相,都加以大幅变化。之后为了促进所谓的新陈代谢,就在他们体内注射了T病毒,使「T」成为T病毒的带原者。在这之后,将他们放置到密闭的大型水槽内,并且在水槽里装满了能够让T病毒正常繁殖的培养液,使T病毒在犯人体内稳定的增殖,不至于过快而酿成悲剧。雨伞公司还时时留意这位犯人的身体状况,来注射精神镇定剂以及适量的养分,以维持这个巨大生物的生存与安定。当培养的时间一久,这个原本体格普通的死刑犯,就慢慢变成了所谓的「Tyrant」,也就是我们口中所谈到的「暴君」。  ●死缠·紧迫追击的暴君●  当玩家们进行「二代里关」一开始没多久,画面就会立即进入一段动画场景,玩家只见一台直升机,在警察署上方丢下一桶不知道是啥玩意的东西,然而桶子在空中就自行破裂,从里面出现一位个儿高大的男子……这位大个儿,正是伪装成一般男人的「暴君」,从远处看起来,身穿着绿色的大风衣,加上那种模样,像极了「歌剧院的怪人」的同类!  同样是经由T病毒所感染,这位「暴君」却拥有与僵尸及利卡们所没有的惊人能力。光从外表来看就十分清楚了,僵尸跟利卡全身几近于腐化状态,溃烂及恶心的身体组织处处可见,不过这位暴君先生可是完全不同的,他的皮肤相当「好」,至少头部是平滑有光泽的月球(笑)。再来,暴君拥有相当骇人的怪力,其威力之大,甚至可以将墙壁挖出一个大洞。记得里关回到警察署拿齿轮的时候吗?从墙壁里面那么出来的一下,著实让不少玩家吓了一大跳!除此之外,不管您用了再多的火药或子弹,打倒他多少次,这位「暴君先生」即使一倒地,也会在极短的时间内,以令人诧异的回复能力修补身上的损伤,然后再次登场於主角们的面前!(感觉上就像是主角身上带了一个永远吃不完的大补血,怪物们不管怎么抓怎么咬,只要在死前吃下一口,主角们马上又生龙活虎的站直起来,继续朝怪物们反击)  这个现象,正符合之前所说「T病毒的功能」!记得我当初怎么说的吗?「T病毒主要开发目的,就是为了『加速生物体新陈代谢』这功能而制造的,而它对生物体本身造成的影响及症状,也正是如此。」T病毒存在于生物体内,最明显的直接效应,就是将宿主身上的伤口迅速回复,一旦T病毒的效应持续下去,敌人就会不断的增加,偏偏他们又是所谓「不死身」,也难怪在「生化危机三代」的开头动画里,警察们即使开了再多枪,动用再多的军火,如此拼了死命的浴血奋战,但依然完全不是对手的状况了。「暴君」也是如此,所以您即使KO他再多次,他也会再站起来,而且每当沈重的脚步声响彻房间之时,就是玩家即将与暴君展开一场硬仗的预兆。在二代的游戏里面,可以捡到一个资料,上面写着:「T-103……更に新陈代谢能力を增大、惊异的な回复力を持つに至る」,而文字上面还有一张图片,画着一位个儿高大的家伙,不说也知道,这当然就是指「暴君」惊人的回复能力!  不过不管是什么生物,即使他有再强的修复再生能力,也会有他的体力极限,换句话说,再硬的家伙也有被打倒的一天,所以当暴君的生命维持机能 损坏到每个程度(或者说临界点)之后,身上那件绿色的大风衣就会崩毁,然后露出他的真面目,并且在火车电源供应机那边,与里关主角展开一场你死我活的最终决战。真正的暴君,应该是这时候的模样。光外表就比本来更凶悍了,力量更是不在话下。  说到这里,各位应该都有一个疑问:「为什么脱掉那件绿色的大风衣之后,暴君就会变身呢?」  最好的解释,乃是根据日本原版资料所看到的内容来直接说明,那就是:「您所看到的那件绿色夹克,并不是普通的风衣,乃是防护衣兼有『力量控制装置』的东西」。讲起来有点玄,啥是『力量控制装置』啊?关于这个疑问,如果您有看过「新世纪福音战士」(英文为Evangelion,以下简称为「福音战士」)的话,或许会比较容易理解。在「福音战士」里,有一种所谓的「拘束具」,能够控制住福音战士的能力,将其能力压制在某个极限之下,这样福音战士本身才不会因为能量太大,无法控制而形成接近于「暴走」的状态 (一种发狂状态,福音战士暴走时,会摇身一变而成为杀人不眨眼的恶魔)。而这边这件绿色大风衣,其实也具有相同的功能,就是压制住暴君本身过于强悍的能力!所以平常您所看到的这位『秃头怪叔叔』,根本就不是暴君的正体,只不过是能力被压制的他罢了。  不过同样是谈死缠烂打的能力,个人觉得在三代里面那位「追迹者」,倒是更胜于「暴君」一筹。或许有些人现在已经打得很熟了,或者已经用子弹无限的火箭筒在欺负追迹者了,但我们还是不得不承认追迹者的追杀能力确实高强。您的确可以解释成:「敌人头目角色怎么可以越来越弱?当然要越来越强!」不过相信每位玩家,都曾经被追迹者那把大大的火箭炮射过,也被那只讨人厌的左手抓到过吧?由此可见,雨伞公司所开发出来的生物兵器都相当强悍,如果您稍微一个不小心,或是太大意的话,早晚都会惨死于他们的手中……  ●暴君的来源●  看过以上的介绍,大家应该已经对「暴君」有个大概的认识了吧?总而言之,他就是在雨伞公司的野心之下,利用高超的科学技术以及生物化学,再砸下大笔资金所制造出来的怪物。不过在这边,让我们先看看暴君的印象来源,也就是暴君的「近亲」。同样是经由科学之力所制造出来,而且同时还具有人的形体,以及巨大身躯的怪力生物,您还有什么其它印象吗?  答案就是「フランケンシユタイン」。  看到这里,一定有玩家会问:「这家伙是啥啊?连听都没听过!」不过,如果我写出他的中文名称,相信您一定会恍然大悟的。所谓「フランケンシユ タイン」,就是传说中的「科学怪人法兰克」。  「フランケンシユタイン」(英文原文为「Frankenstein」,在此采用中文译名「科学怪人法兰克」)这个名字,早在几百年前,就已经盛行于欧洲的传说了,如果您有阅读过一些欧洲的相关书籍,或者玩过一些有关欧洲中古传说的游戏的话,应该对这个名字不陌生。不知道各位们以前有没有玩过 KONAMI公司(柯拿米公司)的一款名作系列游戏「恶魔城」呢?它的游戏背景在欧洲,时间为十七、八世纪,而这款游戏中,有一位元老级的魔王相当难缠,不是很好打,那就是我们现在所说的「科学怪人法兰克」。在一般的印象中,法兰克跟「暴君」一样,拥有相当强劲的怪力,能够轻易的把 厚达几十公分的墙壁敲开一个大洞;身高上也相当接近,两者都是个儿超过两公尺的大家伙,而且皆为男性(废话!)。法兰克不只在游戏中登场,就 连在电影跟漫画里面也有他的戏份(不晓得您记不记得鸟山明画的著名漫画『七龙珠』?当初悟空在打红衣军时,里面所登场的『人造人八号』根本就是科学怪人的翻版!。  根据历史书籍里面的记载,「科学怪人法兰克」这名词,最早出现于「M.W. 雪莉」的歌德式浪漫故事和科学幻想小说相结合的『弗兰肯斯坦』,这其实就是科学怪人名字的另一个译名,而这本书又名『当代普罗米修斯』。在原书中,「法兰克」本身是一个专攻秘术的瑞士学生,他想要制造出一个人造 人,于是就利用一些人体的「部分碎片」(或许是尸块?),配合一些巨大猛兽的肢体,以及奇怪的科学技术,做出了一个身高达八尺(约2公尺40公分)的高大人形怪物,并且以自己的名字「法兰克」来替他命名。不料,这位怪物在被他做出来之后,竟然非常的不听话,最后还把制造者法兰克本人杀掉了!于是「法兰克」就变成了这个怪物的名字。从此以后,这位科学怪人,就成为家喻户晓的一个传说中的恐怖人物;而「法兰克」也就顺理成章的,变成「以科学之力所塑造出来的巨大人形怪物」的最佳代表。  而在「生化危机」系列的游戏里,就经由类似科学怪人的方式,塑造出了「暴君」这个角色。「科学怪人法兰克」跟「暴君」两者,拥有非常多的相似点:首先两者都是由科学之力所制造出来的人造人,尽管科学怪人法兰克的制造过程,有用到所谓的「咒术」,不过整体来说还是以科学跟医学居多;而另一方面,「暴君」是利用强壮囚犯的身体为基础,再进行所谓的「生化实验」以及「改造手术」,最后用T病毒来强化他的恢复能力与新陈代谢。所以光就这方面来看,「暴君」的产生方式,有可能曾受到「科学怪人法兰克」的 影响,所以十分相像。当然,您也可以说「暴君」这生物,完全是由卡普空公司的人员所设计出来的,不过近代所有这种人型的巨大怪物,通常都跟科学怪人脱不了关系!  再来就是两者都拥有相当强劲的怪力。关于「暴君」的力量,相信玩家们在「生化危机二代里关」的火车旁边时,都曾经尝过他的苦头吧(苦笑)?巨大无比的爪子,配合着迅速无比的敏捷度,以及相当长的攻击距离,使得这位「真力解放的暴君」(就是脱除绿色夹克之后的他),成为「生化危机二代」整款游戏里,最具生命威胁性的怪物之一(就我的观点而言,二代还存在着一位怪物非常可怕,甚至还凌驾了这位「真力解放的暴君」之上,那就是「G-4」,或者套句我朋友的话:「传说中的大G狮头兽」,也就是表关的最终头目)。至于「科学怪人法兰克」,在电影里面也具有跟「暴君在生化危机里面」一样等级的威胁性地位,许多勇士们抱着想要替人除害心情前往挑战,可是却都惨死於法兰克的双手之下。对电影里面的人而言,「法兰克」 的存在,就是一股沈重的压迫感,因为在力量上完全不是对手,就算再有力的攻击,对法兰克来说也如同苍蝇咬般的不痛不痒,再加上那个时代并没有所谓的枪械与子弹,更别提可以像暴君那样用火箭筒来对他一击必杀,所以当这些勇士们面对法兰克时,感觉就像您拿起生化危机里面的小刀,来面对暴君那一连串血腥无比的攻击般……  「暴君」在「生化危机」里面的游戏角色定位,就是卡普空要给玩家一个「有人在追杀你」的压力,而塑造出来的怪物,而这个角色定位,在三代时更是演进成为我们之前所谈论到的「追迹者」,甚至还发挥得更淋漓尽致。或许这一连串的沈重压力,就是卡普空在商品封面所说的「Survival Horror
采纳率:13%
安布雷拉制造的生化武器——T103 暴君。在游戏中这个敌人会多次遇到,我没记错的话分别会在拿齿轮的房间,操作通往地下药品工厂的升降机及列车平台这三个地方出现。作为倒数第二个终极BOSS,由于身上穿着绿色的能量束缚衣,故无法表现真正的威力。到克莱尔来到地下列车平台时,此BOSS身上的衣服已被烧掉,同时也发生了变异,反应、速度 及攻击力都有大幅提升。其他的不多说了,自己慢慢享受游戏的乐趣吧!
它是Tyrant(暴君),是伞公司利用活体实验制造出来的生物兵器,用来回收G病毒,简称T.和T病毒泄露感染的人类而成为丧尸的不同,他是被伞公司在犯人身上施行所谓的「生化改造手术」,将犯人身上的一些身体器官以及长相,都加以大幅变化。之后为了促进所谓的新陈代谢,就在他们体内注射了T病毒,使「T」成为T病毒的带原者。在这之后,将他们放置到密闭的大型水槽内,并且在水槽里装满了能够让T病毒正常繁殖的培养液,使T病毒在犯人体内稳定的增殖,不至于过快而酿成悲剧。伞公司还时时留意这位犯人的身体状况,来注射精神镇定剂以及适量的养分,以维持这个巨大生物的生存与安定。当培养的时间一久,这个原本体格普通的死刑犯,就慢慢变成了所谓的「Tyrant」,也就是「暴君」。
那个就是暴君用李昂剧本时候遇到的追踪者第一形态,是用一个金属罐丢下来的追踪者不是跟着李昂了吗,那就不用跟着克莱尔了如果你指的是开场在下水道用MP5狂扫都没死的那个是博士,他被抢T病毒的人杀死了,然后他为了避免死掉临死前把病毒注射到了自己身上,叫做威廉吧回答满意了吗,分给我吧
暴君!玩第四幸存者的时候最后一个敌人就是他!8颗麦加农子弹就躺了!
暴君,1里好像出现过,是安布雷拉派来强G的,会在一些时候攻击主角
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生化2克莱尔服装!
这个应该是被别人修改过了的吧!
那还不如生化2重制象1代那样就好了,除了原装地图外,还添加一些没有进过的门就好了,如这里绿色添加的一样,多地方解迷冒险。
一看就是修改过的,怎么了,这就是模拟版的真噩梦地狱版本
想得很简单,如果要添加一个门可不是只添加一个门的贴图,还要加入这个门里面的场景,场景里的剧情敌人等等要素。工作量不小啊
你知道,别人不一定知道,就象我一样看过了才知道。这样的距离看跟以前的版本有什么不同咯!
我当然知道工作不小,必定是开发新地图嘛!而不是用旧的素材一样,这要看有没有技术和兴趣做而已。接下来要换新衣服咯。
兔女郎的诱惑,很多人都冲这服装来的。
当然,这版本只是服装弹药和怪物的变动而已,若真能象1代那样重制的话,就有好戏看咯!必定别人的公司是要赚钱的,所以也无奈不用这种方案了。我也只过是生化迷一些,想象新场景地图会通过哪里哪里的,没有任何误导你们的。不过这游戏能修改这样也算很不错了。
生化2你好,生化2再见生化4党撸过
其实没必要分什么党吧- -
不 你难道不知道此吧分为电影党和游戏党么。。
知道,你以为我新人啊...但是这样分不太好吧...别人喜欢生化2,你怎么就把他分到另一个党去了?
调侃一下不行么再说我没权分党
生化每一代我都喜欢,所以我是不会分什么党的。下照片是STATS全体成员,里面没有瑞贝卡,应该她是新人所以才没见她在照片里,生化2里STATS办公室里的新人座位那里该不会就是瑞贝卡工作的地方吗?本人的疑问而已。
说说就好...其实分党也什么意义...
共产党国民党
看来好象是我弄错了,还以为所谓新人是指瑞贝卡呢!觉得ST办公室新人纸箱那里是瑞贝卡工作的地方呢!
这就是那个 TB版 的正常流程
叫什么噩梦地狱版把
里面动不动就见BOSS,有时我都想直接用火箭筒轰过去了。
LZ你把镜像发给我吧,你的汉化是游戏里面的吗? LZ好人
这个就是生化危机2真噩梦地狱版的服装
问下楼主你生化的下载地址说下
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生化危机2克莱尔三块石头
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路线不一样游戏流程不一样2个人原始道具不一样BOSS不一样一个是男的一个是女的衣着不一样身高不一样过关以后的里路线不一样。想不起来了
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生化危机2克莱尔篇里关详细攻略作者:佚名  来源:
16:37:51   (1)
&&书接上回小编带来了里昂里关的攻略,这次小编带来克莱尔篇的里关攻略,同样卡关的同学可以参考一下下面的打法。里昂里关攻略;里关开启方法详细说明:克莱尔里关攻略:1,游戏开始,一条路下去,进入尽头的门。2,进入东面的收发室,得到“小屋钥匙”,然后进入对面的门。3,出门绕过SS后,登上楼梯,发生事件。4,事件过后,直升机燃起了大火,从一旁的小门出去。5,房间内是个回廊,一路走下去(有乌鸦),回廊上的死尸身上有弹药,走到第2个拐角地时,进入身旁的小门。6,下到1楼,从后门进入警察局内,在房间的东北面的架子上可取得“活门把手”一个,另外房间的保险柜里可得到霰弹枪弹药,密码2236,保险柜对面的桌子下可得到药草,之后原路返回。7,燃烧的直升机旁有水闸,利用刚入手的把手将火扑灭,随后从小门离开。8,进门后发生事件,遇到迷之敌人,可选择逃走或者是击倒,击倒可从起身上得到弹药,之后从尽头的门离开。9,来到一通道,进入尽头的房间,可在房间内得到“兰色钥匙卡”,消灭敌人后,出门。10,从通道的中门进入11,出门后,来到警察局2楼回廊,可将中间的梯子放下,节省跑路的时间,最后走到回廊的另一头,得到“独角兽硬币”一个,之后从刚放下的梯子下到一楼。12,在电脑旁使用“兰色钥匙卡”将门锁打开,随后在大厅中间的雕象前使用“独角兽硬币”,得到“黑桃钥匙”。13,进入西翼的房间,可得到一文件,有大厅东翼房间的保险柜的密码,屏风旁的柜子可以使用“开锁铁线”打开得到榴弹枪弹药,随后进入屏风后的门。14,回廊里有个死尸,利用“黑桃钥匙”进入死尸(调查死尸可得到弹药)旁的门,里面可得到打火机15,进入了另一回廊,进入中门,在房间最里面的火炉前使用打火机(美版的2可在火炉旁的椅子下得到弹药),得到“红宝石1”16,从回廊的尽头的门出去,,登上楼梯,来到警察局2楼,在尽头有雕象3个,将左边的推倒右边,右边的推到左边,之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到弹药),之后从旁边的门进入。17,进入STARS房间,遇到LEON,发报机旁的柜子里有道具可拿,另外在BARRY的桌子上可得到子弹,BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到REBECCA照片一张。18,从回廊尽头的门进入,随后得到“方块钥匙”,进图书馆的门旁有一小柜子,可使用“开锁铁线”打开,里面有恢复道具,之后进入图书室。19,登上门旁的楼梯,来到警察局3楼,走到回廊的尽头,因地板塌陷落到下层,调查这里墙上的一副图案,然后按下书柜旁的开关,将书柜的位置调成图案上的形状,迷题破解之后就可在那副图案处可得到“石板1”。20,回到一楼,利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间),在门的左面尽头的柜子里,可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗),另外其他的柜子里有弹药。另外,有一柜子里可得到“树胶炸药”21,从一旁的门进入,对面的办公室里可得到“引信”之后将通往大厅的门打开。22,从大厅中央的梯子来到2楼,返回到拿“兰色电子卡”的房间(记得带上两块红宝石),将两块“红宝石”分别镶入两边的女神象,之后中间的石象的胸部会打开,得到“半块石板1”。23使用“树胶炸药“炸开飞机头旁的门,进入,遇所长,进入旁边的门,房间尽头开灯可遇SHERRY。23,返回一楼大厅,进入大门旁的房间,会有大量的僵尸,之后进入尽头的门。24,进入“认人房”,在房间内的架子上可得到“石板2”另外可得到回复道具一个。在认人房的隔壁可得到一些弹药。25,回到先前有大量僵尸的回廊,进入中间的房间(门是蓝色的那个),尽量选择从右边走,因为那里只有一只趴在地上的僵尸,可选择开枪,也可以小心从他的身边挤过,之后使用“红心钥匙”打开尽头的门进入附近的通道,去到了地下通道。26,第一个拐角向左,右面是变电房,房间最里有个变电器,这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力,有两种调法,一是“上,下,上,下,上”第二种是“上,上,下,下,上”。电力回复后,隔壁的弹药房的电子琐就启动了,不过还需要一张“红色电子卡”。27,进入左面的门,进入下水道,进入里面唯一的一个门,有剧情,控制SHERRY28,乘电梯上到上部,绕过SS后,进入岔路右方的门――有3个大木箱的房间,这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状,然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥,从浮桥上过到对面,在架子上得到“草花钥匙”,之后返回出发地。29,重新操作CLAIRE(剧情),取得SHERRY获得的道具,返回地下通道,进入拐角左边的停尸房,取得尽头的“红色电子卡”后,僵尸们就会复活,这里可以转身就跑,完全有时间逃出的,如果不行,还是用打的吧~30,有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了,在里面可以得到相当的弹药外,还可以得到LEON A篇里面留在这里的道具。31,进入停车场,来到那个被汽车当住的门那,这时应该可以过去了,进入里面,在狗室内得到弯角把手(具体是不是这个时候可以进我忘了。。。。不过可以肯定的是接到LEON的讯息后他会提示你那边可以走了。)32,回到一楼,在刚上楼梯的地方最里面有个门(就是LEON拿沙鹰的那个房间,搜刮吧!),出办公室,向右走(没带打火机的同志请回到大厅的左侧门内的储藏箱里拿打火机,一会要用),进入走廊的尽头。33,进入后走到最里面的那个房间,在里面的壁炉(你不知道壁炉是什么??就是那个房间左上角的那个东东,我看挺象壁炉的)处使用打火机然后调查三个灯,分别是:中,右,左,掉下齿轮,同时出现生化人,(大家可以衡量一下自己的实力然后在做决定),出门后再回到小道的时候又会出现那个傻大个,回到大厅。34,(没带摇扳的同志请带好)在大厅的最上面上梯子(你之前没摇??去死),上去后有舔舔,进入左面的图书室上三楼,到最里面的房间使用摇扳,上去后在最里面的机器那使用齿轮,按下开关,打开一道暗门,从里面的凹槽处得到另外半个石板(注意,不要下去)(中间会有傻大个),回去图书室。35,从图书室出来后到对面的房间,进入局长室(跳跃大了点,不过好像都清楚的说[挖哈哈哈])现在万事具备了,安装好三块石板后进入暗室,坐电梯到下面,进入里面的房间,剧情(局长被威廉吃掉半个身子),在房间里搜挂完了之后到局长的尸体边上的梯子处下去,发生剧情,战斗!(你说我为什么不写怎么打他,我不知道用什么常规武器打啊,因为每次我在A通了后都会有火箭筒的,到那里猛轰就可以了)战斗完了之后到最里面的那个按钮前点,回去接SHERRY,之后进入地下。下面的剧情就基本上没什么可写的了,流程和LEON一样,就是提醒几个需要注意的地方,一个就是克莱尔在下电梯之后会碰到LEON的剧情,那时不要急着走,可以到LEON的那个屋里去搜刮搜刮!还有就是通往地下实验室的那个火车要在下面的控制室拿到钥匙后回到上面的控制室使用才可以(俩控制室真乱啊),具体流程:先到火车的地方,会有一个升降梯,下去后进入门里,在里面的控制室里得到钥匙然后回去到上面使用。。36,发生升降机事件,发生BOSS战―G3,窍门是只要尽量*边吸引它过来,然后从他身旁饶过迂回攻击,之后,升降机由于机械故障,停在了中途,从中间的通风孔离开37,进入左边的门,然后将尽头的大箱子推倒一旁的升降机上,下到下层,然后推到最左边的台阶旁,随后可以在岔路右方找到弹药,之后,从中央的升降机下到下层,注意,有强化舔食者,最好在它们没有*近的时候干掉他们(不要*的过近,他们会飞扑过来的,用霰弹枪吧)。之后在尽头将电源开关打开,这样,主升降机的电力就恢复了。38,返回最初从通风孔进入的通道,搭乘主升降机来到地下工厂39,,进入警卫室旁的通道后,会发现这里是个3*路口。先进入东边的门,在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧),在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器,取得一个“插件”,之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”,之后返回3*路口,在中央的主机上使用后便回复了电力。40,打开通道里的一个开关,门后有赤藤蔓两只,建议用火焰枪,之后从门外的梯子下到下层(有舔舔3只),开门后经过长长的通道,进入尽头的电子门。41,在岔路口转左,进入尽头的门,在里面的立柜上使用“武器库钥匙”可得到“榴弹子弹”。之后在里面的房间内得到“动力室之匙”(有僵尸数只)后离开,然后使用“红色钥匙卡进入在先前的岔路口右边的电子门,里面有只飞蛾,使用霰弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在,便可回到东边的门,那里本来有个门不是打不开吗,现在回到那里的话便可以了,里面有个“手指模”机关,如果之前在CLAIR A关的时候按下了的话,那么现在克莱尔便可再按下机关,一旁的门便可打开了,里面有“微冲”一把(舔食者3只)42,有了“动力室之匙”后,便可回主升降机降到下层,进入尽头的门,使用小型升降机下到下层,爬上左边的箱子,使用“动力室之匙”,进入动力室。43,走到动力室的尽头后,会发生事件,事件过后,自爆装置启动44,乘主电梯到实验室,在三岔口()处剧情,在女尸上得到钥匙,进入主电梯,在直对着门的地方有个电脑,使用钥匙45,从车厢的最前端去到末端,这里的地上有把“车站门钥匙”,得到钥匙后便可离开火车了。46,在火车旁的门前使用“车站门钥匙”,刚进入后就是一阵震动,原来,自爆的时间只剩下5分钟了,从中转楼梯来到站台的另外一边,在楼梯旁的一装置前可得到两个“大电力插头”之后进入楼梯旁的门。47,在尽头的另一装置前使用“大电力插头”后,发生BOSS战(我有无限火箭筒,一炮搞定)简单打法(baidu上的):由于T在远距离的时候只会用右爪冲刺进攻,那么,在它冲过来的时候就只需要从的左身逃走就可以了,不过,最好是在它有冲刺的迹象前就准备逃走,因为T的爪攻击的范围很大,一旦被它刺到,就很有可能形成连击,还有不能*的太近,太近的话,它可是会左右开工的,实在不行的话,还是多带些药草吧,坚持2,3分钟后便发生事件,最后,使用火箭筒,便可对他一击必杀。48,打倒T后,电力也回复了,抓紧时间回到站台前,按下火车入口旁的装置的开关,将铁闸门打开,之后,回到火车上,在火车头前打开动力开关。之后,CG事件&49,事件过后,去到火车的尾部,遭遇最后的BOSS战――G5,不用管了,身上有什么武器就用什么武器,狂轰就是了,最后,欣赏精彩的ENDING吧。
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